【PSO2】TeHuによるSHバル・ロドス1本釣り → なにやってるかわかんねえwwww



コメントA ついにTe/Huも1本釣りか
コメントB なんかめっちゃかっけーw
コメントC なにやってるかわかんねえwww
コメントD いったいなにが・・・



(´・ω・`)一体何が起きているんです?
(´・ω・`)らんらんには難しいことはわからないから仕方ない(震え声)

(´・ω・`)TeHuさんの奥深い世界を垣間見た気がします。
(´・ω・`)紹介のみとなります。


※予約投稿
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【PSO2】テリトリーPPセイブの評価 → それよりSPセイブしたいわ(直球)




327 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 00:12:42.67 ID:q7uwbJ4d.net
お前らのなかでテリトリーPPセイブってどういう評価なん?





328 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 00:14:06.51 ID:Xghrg+ns.net
セイブしたいほどPPが足りなくならない

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【PSO2】ダメージカンストは見たことあるけど回復カンストはなかったわwww蒸発したガンテク先輩



コメントA ww回復量なんだこれwww
コメントB すげえ連携
コメントC ルーサーもビックリだね
コメントD こういう事考える人は素敵




(´・ω・`)999999回復ワロタwwwwww
(´・ω・`)実際の数値はもっと大きいという破天荒ぶりです。

(´・ω・`)その発想はなかったということで紹介のみとなります。
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【PSO2】効率とは無縁のガンテクがアークスに何かを伝える動画。SRJAB下方来たらこのスタイルどうなるかな



コメントA かっこいいなぁ
コメントB 色々と珍しいもの揃いだな。
コメントC 運営はこういう複合型で有用なツリーと装備を実装しやがりなさい
コメントD よかったよ!




(´・ω・`)動きを制限して批判をうけたSRJABでしたが、
(´・ω・`)テクも200%になるのでガンテクには面白い効果でしたね。

(´・ω・`)将来の調整が予告されていますがガンテクどうなる。
(´・ω・`)新たなスタイルが開発されるのでしょうか。
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【PSO2】イル・ゾンデ硬直消し 高低差を利用しなくても超低空発動で



コメントA ああ、これはミラージュと同じ減少やね
コメントB 空中連打で連続発動しながら着地寸前の方がわかりやすいと思うよ
コメントC なるほどー、参考になります
コメントD これ出来る様になると相当早く走れるぞ。平面だと全然安定しないけどな。



(´・ω・`)低空ミラージュと同様、着地で硬直を消せるタイミングがある模様。
(´・ω・`)ナナメの地形ではやりやすいですが、
(´・ω・`)平面では入力精度だけでなく設定や回線の状態も関係してそうな気がしました。

(´・ω・`)ミラージュともども、安定法があったら知りたいですね。紹介のみとなります。
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【PSO2】イル・ゾンデを入手したガンテクターの空中戦が熱い 前進が楽に!



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コメントA イルゾンデで距離詰めやすくなったのか
コメントB 俺も同じ事やってたけどPAチョイスいいなこの人
コメントC これはしあわせ過ぎる
コメントD チロっと見るつもりが最後まで見てしまった




(´・ω・`)ガンナー/テクター(GuTe)のボス戦動画がアップされています。
(´・ω・`)空中を維持しながら戦いますが、イルゾンデで前進が容易になりました。

(´・ω・`)これまではテッド、またはロールで位置を合わせる必要がありましたが、
(´・ω・`)サブパレットから長い移動技が使えるようになり、より直感的に空を舞うことができています。


(´・ω・`)シフトピリオドで華麗なフィニッシュ。
(´・ω・`)効率では語れないプレイングとなっていました。
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【PSO2】数多のラ・ザンで-0.10を引くとチャージ1発でスイッチが押せると話題に




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以下PSO2攻略Wikiより


数多のラザンだけど、発動間隔-0.10秒~0.01秒の一通り出来たのでhit数見てみた。-0.1秒の時のみ5hitで-0.01~-0.09秒は全て4hit。ノンチャージの時はカスタム前も数多カスタム後のいずれも全て1hit。-0.1秒のでなければ消費PP+が少ないものだけ見て習得で良い -- 2014-02-18 (火) 01:42:40




PSO2攻略Wiki


数多のラ・ザンは数多の例に漏れず威力が大きく向上する点が嬉しい。ヒット数の増加量はメリットによって変動し、チャージラ・ザンの-0.10秒なら3から5ヒットにまで上昇する。
しかし消費PPの増加はやはり重く、浮かせ目的でのノンチャージ運用はやりづらくなる。

ヒット数が上がってもノックバックのたびに上昇が止まるので、打ち上げる高度が大幅に上がるということはない。
ノンチャージラ・ザンのヒット数は変化しない。






引用元:PSO2攻略WIKI、ニコニコ動画
ネタ紹介:当ブログコメント欄
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(´・ω・`)おほーっ!!
(´・ω・`)数多のラ・ザンの発動間隔が一定値を下回るとヒット数が増え、-0.10からは5ヒットになる模様。

(´・ω・`)これによりチャージ1発で射撃スイッチをMAXにすることができるようです。


(´・ω・`)豆知識記事となります。情報有り難う!!
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【PSO2】ウォンドラバーズによる連続ステップ検証



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コメントA これ面白いな
コメントB ラバーズロビキャンから持ち替えステップしようとすると時々バグるみたいね
コメントC アサギリやアサバスだとPP切れが辛いし良いことを聞いたな





(´・ω・`)より実践的なウォンド連ステの検証。
(´・ω・`)テクニックチャージキャンセルをしながらも、
(´・ω・`)PPを減らさずに済む様子が撮影されています。


(´・ω・`)ただしこの手法は
(´・ω・`)目立った継ぎ目がないにも関わらず、あまり速度は出ていません。
(´・ω・`)ガッツポーズが必要なのも障害に。


(´・ω・`)移動を伴うテクニック『イル・ゾンデ』が控えていますが、こちらも気になりますね。
(´・ω・`)紹介のみとなります。
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【PSO2】エリュシオン『無心の形』の効果範囲について鋭い考察



(´・ω・`)氷テクニックを解説する動画なのですが、
(´・ω・`)エリュシオンについて鋭い考察がなされていたので紹介。

(´・ω・`)以下から。
続きを読む
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【PSO2】★12マジカルピース『祈念の形(チャージテク威力増)』に早速新職スレ登場wwww

2 :名無しオンライン:2014/02/12(水) 23:04:39.08 ID:B8A7CTfe

http://i.imgur.com/STHbjnG.jpg

※(´・ω・`)リンク切れには対応できません

★12 マジカルピース(短杖)
潜在:祈念の形 チャージテクニックのダメージ量が上昇する。


※フォースも装備可能。


11 :名無しオンライン:2014/02/12(水) 23:29:38.24 ID:eBGlehQF
どうなのこれ
エリュシオンがElとか呼ばれるように新職Mgとか呼べるレベルの物なの




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(´・ω・`)コメント欄での晒し行為や、紹介先の中傷はしないでね!

(´・ω・`)各ページ下部の編集中個所(´・ω・`)らんらん♪

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おしらせ
(´・ω・`)3年の引退を経て、ドバにハマったことをきっかけにペルソナが目を覚まし、PSO2にも復帰。今は記事よりプレイ優先。
(´・ω・`)復活を喜んでくれる声が本当に嬉しかったです
(´・ω・`)面白くできるかはわからないけど、頑張ります。
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