【PSO2朗報】定量・ID制・ブロガーサポリン補正など数々の風説を公式が両断


→公式ブログを見に行く


402 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/11/26(火) 21:37:23.440 ID:oBUn5Xt0 (1)
(´・ω・`)公式ブログよー
http://ameblo.jp/sega-psblog/entry-11712492765.html




406 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/11/26(火) 21:37:54.630 ID:6ngnp73G (4)
(´・ω・`)公式ブログの内容だけ見ればまともな運営なのよね
(´・ω・`)内容だけは





424 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/11/26(火) 21:39:42.680 ID:eL9x2oGG (2)
(´・ω・`)公式ブログ定量制否定!!




425 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/11/26(火) 21:39:46.930 ID:pRyYGHCd (3)
(´・ω・`)IDやらブログは関係ないってさ
(´・ω・`)これで安心してハムれるな!……っなわけねーだろハゲただの運ゲなのは変わらんじゃねーか


  




また、一部で話題になっている「レアアイテムの出やすさがプレイヤーIDに依存している」と言う噂や、「一部の方にだけ特別にレアアイテムが多く出ている」と言う噂についても語っておきます。

最初に結論からいってしまうと、これらは、これまでの「レア定量」などの噂話と同様に、まったくの事実無根です。
一部の方のドロップを個別に優遇するといったことは決してありませんし、そもそもそのようなシステムも存在しません。
――ファンタシースターシリーズ公式ブログより







418 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/11/26(火) 21:39:03.600 ID:UHh5tD3B (9)
(´・ω・`)今さらID制を否定してきた、馬鹿めが






409 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2013/11/26(火) 21:38:11.140 ID:ZtJVu7hU (1)
やっぱり当たりIDはあるってことじゃん
さわぐってことは
運営サイドそうとうあせってるな

もう引退しとけ糞豚ども







421 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/11/26(火) 21:39:22.810 ID:Yc4cFQ31 (4)
(´・ω・`)不信感を持たれているのは仕方ないことですが
(´^ω^`)そんなことは無いので安心してください
(´・ω・`)どうやって!?









451 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/11/26(火) 21:42:09.160 ID:YmBMIsOV (2)
(´・ω・`)まさかのブログでID説だしてくるとわ
(´・ω・`)人気のブログやってる人が☆11複数だしてたら興味ないらんらん達もさすがに不安になるわ









504 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/11/26(火) 21:47:34.460 ID:GvbFFLCL (12)
(´・ω・`)ブログやってない人に出ても知りようが無いんだからブロガーに多く出てるように見えるのは仕方ない
(´・ω・`)そもそもあの人達よりPSO2真面目にやってる人も少ないでしょうに
(´・ω・`)速報さん赤字でお願いしますねー










512 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/11/26(火) 21:48:20.130 ID:il6tx9ag (16)
(´・ω・`)課金たっぷりしてチムマスやっててブログも熱心に書いてた
(´・ω・`)そんな人に抽選プレゼントが当たったことをらんらんは知ってるよ
(´・ω・`)少なからずお気に入りとかはあると思うんだけどにゃあ
(´・ω・`)公式に登録する時ブログとゲームのID登録するよね多分
(´・ω・`)らんらんも前ゲーでブログしてたけどまあどうでもいいわトーテム










426 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/11/26(火) 21:39:51.890 ID:jXAzOXAc (13)
妙に反応が早いとなんかうさんくせーよな
不要大陸とか思い出してみろよ、あのへん教訓にしてバレないように小細工するのだけはうまくなってそうだよな









434 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/11/26(火) 21:40:50.520 ID:kpaQsecD (3)
>>426
(´・ω・`)なつかしいね不要大陸
(´・ω・`)あの頃からか不信感が強くなったのは









429 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/11/26(火) 21:40:26.350 ID:ToVefcEQ (2)
(´・ω・`)運ゲーのほうがひどいと思います









431 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/11/26(火) 21:40:39.780 ID:8L5kE6yN (1)
>>425
運の無い人は一生出ませんwwwって言ってるようなものだよなこれ









445 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/11/26(火) 21:41:45.080 ID:i3utBXp5 (6)
>>431
まあ絶対出る保障はないってことだろう
いつか必ず出るのなら裏で何かしているってこと









436 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/11/26(火) 21:41:00.220 ID:9sd8qmev (3)
(´・ω・`)当たりIDってのがよく分からんらん。当然偏りは産まれるもんでしょ?
(´・ω・`)みんなにキッチリ同じ数だけレアが出れば満足なの?
(´・ω・`)それって楽しいの??









438 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/11/26(火) 21:41:04.780 ID:il6tx9ag (14)
(´・ω・`)じゃあどういう仕組なのか言って欲しい
(´・ω・`)定量も違う当たりIDも優遇も違うじゃあなになに!?









446 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/11/26(火) 21:41:48.540 ID:pRyYGHCd (4)
>>438
(´・ω・`)運かな








474 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/11/26(火) 21:44:39.050 ID:fcvAtmwW (6)
(´・ω・`)らんらんは知性派ポークだから分かるんだけど、偏りは容赦ないのよ
(´・ω・`)大当たり1/400パチンコで、2000はまりしてる隣で、初当たり10回引いてる人もいるのよ
(´・ω・`)平均すると4000回転で10回の初当たりになるから、不正なんてないのよ
(´^ω^`)不正なんてないのよー、良く分かるたとえだと自分でも思うわ、ほめて?









464 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/11/26(火) 21:43:40.660 ID:Yc4cFQ31 (5)
(´・ω・`)別に当たりID制でもなんでもいいんだけど、ドロップの方式公開してほしいのよね
(´・ω・`)レコードからしてどれ位のドロップ率か完全に隠してるし、不信感持って当然よー









553 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/11/26(火) 21:51:40.910 ID:zyreRthL (2)
ブログやってるやつが複数出してるのは何なのかね
1つ出たってんならわかるけどさ











493 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/11/26(火) 21:46:24.630 ID:pRyYGHCd (5)
(´・木・`)自分の不運を呪うんだな










469 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/11/26(火) 21:44:08.190 ID:INYYMR/G (3)
(´・ω・`)ID制などという噂が出るのは
(´・ω・`)自分のIDはレアが出ないのではないか?自分のIDは腐っているのではないか?
(´・ω・`)やっても無駄なのではないか?そんな不安を反映したものですよね

(´・ω・`)1年間DFのレアのみで延命してきたがゆえのものですよ











543 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/11/26(火) 21:50:44.740 ID:GMcyhNf2 (3)
(´・ω・`)散々無告知修正してきて信じろとか言われても

















★補足:不要大陸事件ってなにがあったの?

488 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/11/26(火) 21:45:58.680 ID:Bnk6fqKx (2)
>>448
今みたいに残尿湧きも無い上エネミーの湧きが異常に少ない
サディニアンなんて今のレアエネミー以上に出ない上、COでいかれた数を要求されたような





541 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/11/26(火) 21:50:40.510 ID:t4P1Tzyt (2)
(´・ω・`)はー、不要大陸はなんとなく理解したわ
(´・ω・`)ドロップ率絞ったどころかエネミーPOPそのものも絞ったという事ね
(´・ω・`)ほんと不要大陸ね
















★じゃあどうしたらいいんや・・・

528 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/11/26(火) 21:49:51.850 ID:XRtu2kSe (10)
>>507

ブログやると星11以上がでやすいらしぃ・・・

力入れてブログやる

あれ?誰も見に来ないぞ…

あれ?レアがまったく出なくて他のブログと違うぞ…

あれ?ぷそになんてどうでもよくなってきた・・・

我はメシア、明日この世界を粛清する!








545 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/11/26(火) 21:51:02.660 ID:H0yfHKc8 (5)
(´・ω・`)ID制無いのね、ふぅん
(´・ω・`)なら☆11複数持ってる人は正真正銘とんでもない運がいい人って事なのね


(´・ω・`)尚更なんか納得いかない。作為的に操作されてるものだったほうがはまじ、って言ってストレス解消出来るけどこればっかりはどうしようもないじゃないの







引用元:http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1385463507/
ーーーーーーーーーーーーーーーーーー

(´・ω・`)らんらんにフレンドがドロップしないのは誰のせいでもなく『運のせい』
(´・ω・`)『強いて言えば自分のせい』ということを突きつけられてしまいましたね(絶望)

(´・ω・`)知ってた



(´・ω・`)公式に否定があったことで一件落着と思いきや・・・
(´・ω・`)反応するなんて怪しい!と疑念を深めてしまった豚もいる模様。
v(´・ω・`)v 優遇とかあったとしても、運だとしても、どちらにしろらんらんには出ないわけです
(´・ω・`)肉染みあえる喜びを噛み締めておきたいですね(棒)
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(´・ω・`)コメント欄での晒し行為や、紹介先の中傷はしないでね!


コメント

  1. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 06:09:29 #30009
  2. PSOVer2の時500時間ぐらいULT潜ってたけど結局とれたのはツルハシ、ラビットウォンドぐらいだったな
    運だろ

    ((((´・ω・`)))


  3. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 06:09:46 #30010
  4. (´・ω・`)レア出たらレアじゃないじゃない
    (´・ω・`)自分にだけレアが出て欲しい、これが真実よ

    (´・ω・`)ブロガーに見せつけられて目の敵にしているのよ


  5. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 06:11:21 #30011
  6. ふぅん('ω'`)


  7. 名前:名無しさん!コメントですよ、コメント!:2013/11/27(水) 06:17:07 #30012
  8. 昨日あるブログ見てトリトリヴァーダーソーマでレアの数がおかしすぎてさすがに不安にもなるわ、赤の数>黄の数ってどういうことやねん


  9. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 06:17:37 #30013
  10. 俺はドリキャス持ってなかったから詳細は知らんが、こうもIDについて言われるのはPSOの時代にキャラの色彩IDで出るアイテムが違うなんてことをSEGAがやらかしたからだろ?自業自得じゃないかな。まあ、それでもスクウェアとかよりかSEGA好きなんだけどね。


  11. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 06:18:35 #30014
  12. 否定するなんて怪しい、って考えは頭おかしいだろ
    どういう告知の仕方をしたら信じるのかと
    どんな情報が公開されても結局は自分に出るまで信じないって言い続けるんだろうな。哀れだわ


  13. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 06:19:52 #30015
  14. やっぱ運営2ch見てるな
    見てなかったらこのスレが建って間もないのにこんな記事をわざわざブログなんかで書かないし
    しかも普通ならこんな話題出た所で無視すると思うんだが



  15. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 06:28:40 #30018
  16. ID制とか定量制とか言ってる奴に限って出ると手のひら返すよね

    他人のレアドロを祝えない狭量な奴だと思うわ


  17. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 06:29:04 #30019
  18. そんなアナウンスよりもまた怪しいアンケートメールが来ていたんだだが。
    公式でアナウンスについて何一つアンケートの事を言ってないよね?
    また、被害が増えなけれない良いのだが・・・。



  19. 名前:ぷそつー名無しさん :2013/11/27(水) 06:46:04 #30021
  20. 前科があるヤツを信用しろと言われてもなぁ……無理だろw



  21. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 06:48:46 #30022
  22. レア以外のコンテンツ充実させればいいのにそれをしない、もしくは出来ない運営ちゃん。
    発想力が貧困すぎるね。私みたいな物好きじゃなきゃやらないわこんなゲーム


  23. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 06:49:50 #30023
  24. でもなー、毎週のようにDFさんのアイテムレコードが整いすぎてるんだよなー
    前々から言われてるように完全に運ならもっと偏ってるハズなのに
    仮に★11、12のドロ率はそれぞれ全て同じだとしたら、ドロップの抽選順番や、
    クラス補正などでドロップ率の優位性が発生するから、ほぼ偏りが発生するはず
    全クラスがバランスよく参加してるわけはないし、この運営が抽選順によって
    ドロップ率を少しずつずらしてるとも思えない。


  25. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 06:51:37 #30024
  26. 正式サービス前からずっとやってるけど、
    出てないレアとかいっぱいあるから・・・うん・・・。

    まあそりゃ人より長くプレイしてればそりゃ出る確率高くなるし、
    ブースト150%とか買いまくって重課金してればそりゃ出るだろうさ。
    どうせ産廃になるんだし躍起になるよりのんびり金ためて好きなの買ったほうが、
    精神的にいいかなって。
    ☆11レアなんか一度も出た事ないけど、刀のオロチアギトだけは欲しい。


  27. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 06:57:53 #30028
  28. (´・ω・`)怒りをどこにぶつけていいかわからなくなったらんらん達が次々とダーカー化していくわ!


  29. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 06:58:03 #30029
  30. この噂が流れるのも不具合やHDDが~ってそこは別に関係ないやろ。
    そもそも絞り過ぎてるからちょっとでも出る人に僻みがいくわけで。
    最初からもっとマシな数値設定してりゃそもそもこんな不満爆発するわけないじゃん。


  31. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 06:58:16 #30030
  32. 「PSOにはそういうシステムありましたけどPSO2には導入してません!」くらい言っておけば良かったんじゃね
    あと酒井だけじゃなくて木村もなんか言えや


  33. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 07:01:26 #30031
  34. 「満足度の高い運営」とか別に実現不可能な希望論言わなくていいから^^
    今後も意見くれ?聞きもしない連中に送って何の意味があるんだ?


  35. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 07:04:15 #30033
  36. 同じ人ばっか☆11☆12拾ってるのはなんなんですかね。
    あと言うだけならいくらでもできるから証拠だそうね。
    どういうドロップシステムを採用してるのかどういう仕組みなのか。
    そこまでしてようやく信じるから。
    犯罪者が俺は犯罪者じゃないって言ってるのと同じね。


  37. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 07:10:39 #30034
  38. そもそもシップとフィールドの往復しかやることねーから戦い以外の娯楽施設増やせって一年以上前から再三に渡って送ってるのに一向に無視してるようなやつに意見なんざ送るだけ無駄だわ。どうせレアだけ追加すりゃ客は満足するだろうとか思ってんだろうけど。


  39. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 07:12:09 #30035
  40. 定量制とはいうけどアイテムドロップが過剰になってユーザーに渡したくないと運営が考えたならDF緊急自体を減らすんじゃないの?


  41. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 07:16:25 #30037
  42. 食う側「やってません」
    意識低い社会経験ゼロ自覚なし食われる側「信じます」
    俺「^^」


  43. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 07:18:54 #30038
  44. レアドロップ率は高かろうと低かろうとどっちでも良いけど
    現状のDF本体戦の様に一回コッキリしか出来ないのは萎える



  45. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 07:23:13 #30039
  46. なんで文句いいながらゲームやってんだか、ほんと哀れ
    マトモなやつはHDDバーストの時に全員引退したよ、自分は捨てPCで宝くじ感覚で続けてるが


  47. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 07:25:41 #30040
  48. 産地偽装問題と同じだろ
    こういうのは「やってませんよ^^」っていうのはテンプレ返答でしょ
    んで結局やってました。と・・・
    あ、俺?オロチアギトこないだ拾ったんで運がいい人サイドの人間だったようです^^


  49. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 07:27:22 #30041
  50. 23
    遠まわしの自虐ジョークかそれ
    宝くじ感覚を続けるマトモじゃないひとりなわけか


  51. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 07:30:46 #30042
  52. 23だが当たり前だろと答えとくわ

    脳内勇者様はさっさと現実みたほうが良い、選ばれし自分が☆11・12がでないのはオカシイ!って声高に叫んでるのみてほんとマトモなやつもういねーなっておもってるから


  53. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 07:33:19 #30043
  54. 以前から不信感を抱かせた、、それの改善みたいなこと言ってるけど
    それが出来たためしが一度も無いから、ID制無いとか言っても戯言止まり
    もしID制無しが本当だとしても、オオカミ少年状態の現状じゃ絶対に誰も信じない

    ヴィタ系握ってハード帯でレベリングしてた頃が一番楽しかったです


  55. 名前:名無しのネタめしさん:2013/11/27(水) 07:34:07 #30045
  56. 18
    これ

    運営には悪いが、全く信用できないんだよな
    疑問の声が上がったところで、そのシステム使うのやめて、うちはそういうことしてませんから!!って言うことだっていくらでもできる

    結局どういう仕組みか明かさないとこの手の話は終わらない
    そして何かしらユーザーの怒りを買うようなシステムを入れているのは間違いないから絶対にそれが明かされることはない


  57. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 07:36:12 #30046
  58. 出ない出ない騒いでる奴ってアホだよなー
    欲しいレア武器ってやってれば必ず出るとでも思ってるのかね




  59. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 07:38:45 #30047
  60. (´・ω・`)☆11なんて出たら出たで強化にアホほど散財させられるのよ
    (´・ω・`)はまじ


  61. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 07:40:50 #30049
  62. まだ定量制ID制信じてる奴いることが驚きだわ
    ☆10までならクロト回すなりビジフォン張り付くなりすりゃ買えるし
    ☆11だってエクソ回せば交換できる
    何が不満なんだよ 自分の運のなさを八つ当たりすんなよ


  63. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 07:41:19 #30050
  64. 酒「当たりIDはありません(これからは、ね)」

    てか仮にあったとして、はいそうです。なんて言わないだろ


  65. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 07:44:59 #30051
  66. ☆11がぼこぼこ出るのはおかしいから自分に出なくてもいいんだけど
    複数持ちが居るのはちょっと違うんじゃないかって思うなあ
    まあそんな事言いつつ今日のスクもアホみたいに回してゴミレアさえ出ない毎日を繰り返すんだよなあ

    (´・ω・`)豚面つけようかしら…ここ最近ずっと迷ってるのよね


  67. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 07:45:15 #30052
  68. 仕組み明かせ糞ワロタ
    乱数に仕組みも糞もねえよ

    ドロップ率1%=100回試行すれば出る って考えの奴が未だにいるから笑える


  69. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 07:47:05 #30053
  70. (´・ω・`)こうして見るとハゲは割と真面目な性格してるのよね
    (´・ω・`)だからって何でもかんでも運ってのはゆるさない


  71. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 07:48:31 #30054
  72. ないことの証明なんて悪魔の証明になるし
    信じてもらうしかないやね。


  73. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 07:48:35 #30055
  74. 運営顔真っ赤杉わろた

    一部の人間にだけレアドロップしやすさが優遇されてるなんてことはない!
    そうはいっても信用出来るかよ、口だけなら誰だって言えんだよ。
    正式前からやってる人間が☆11以上を1個も所持してなくて、
    1ヶ月前そこらに始めた新参が☆11以上複数所持しているのはなんなんだ。
    ただの運っていうのか?ふざけんなハゲ


  75. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 07:51:56 #30056
  76. 実際当たりIDがあるかどうかなんてどうでもいいんだよ
    今までの事も含めて運営に対しての不信不満が爆発したってだけ
    それをレアが出るとか出ないとかその部分だけに固執して運営を擁護してるブロガー様大杉ワロタ


  77. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 07:55:07 #30059
  78. アホか
    宝くじ前から買い続けてるのに最近宝くじ覚えたあいつが当たるのおかしいって言ってるもんやで



  79. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 07:55:47 #30060
  80. 正式開始前とか関係無いですしおすし、DF実装自体が一年前だし

    お手て繋いで皆1位とかいらないんで


  81. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 07:57:36 #30061
  82. そもそもレア武器ないと戦えないなんて難易度じゃないしそんなに必死になるもんじゃない


  83. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 07:59:08 #30062
  84. やり続ければ、欲しいアイテムが確実に手に入るシステムも用意してます!
    って言ってたからwktkしてたエクスも、ただの用意された交換品だったし、、、
    確かにこの世は99%以上運だけど、ゲームの世界くらい努力でなんとかなって欲しいよ


  85. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 08:01:20 #30063
  86. PSO2の運営は他のネトゲと比べたらかなりマシなんだけどな、
    明らかにおかしい所は少しづつ修正されてってるから、まあ何かしら考えてるんだろって思うがね。
    俺は別に☆11絶対欲しいなんて思わねえし、
    オンゲで最強に拘ったり高望みしたりするから神経すり減るんだと思うわ、
    別にPVPあるわけじゃなし。
    ただまあ、俺はサービス開始からずっとやってきたけど一度も☆11が来ないってのは、
    やっぱ寂しいな、絞りすぎだとは思う。
    それもまあオンゲだし、絞るのは当たり前だし、そんなの承知でやってるんだけどね。


  87. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 08:01:36 #30065
  88. レベルはちゃんと努力で上がるぞ


  89. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 08:03:03 #30066
  90. 悪魔の証明とか覚えたての言葉をドヤ顔で言ってる奴がいるが
    あれはただの言葉遊びだから
    今回の件では手っ取り早くソース見せれば無い事の証明が出来るしな


  91. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 08:16:38 #30069
  92. ふぅん…('ω'`)


  93. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 08:17:14 #30070
  94. (´・ω・`)はよアイテム取引パス直せや
    (´・ω・`)はまじ


  95. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 08:22:15 #30071
  96. (´・ω・`)ああ言えばこう言うの典型例ね
    (´・ω・`)運だなんて最初からわかりきってるじゃないの
    (´・ω・`)そんなこともわからない豚は出荷よー


  97. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 08:27:04 #30072
  98. まぁこうやってコメントするって事は反映されるかどうかはともかく声は届いてるってことだから気長に待ちなよ


  99. 名前:ぷそつー名無し:2013/11/27(水) 08:40:02 #30077
  100. レアは出なくてもいいんだけど強化はもう少しやり易くしてほしいなぁっと
    レアが出た嬉しさよりもドゥドゥにムシリとられている絶望の方が遥かに強い
    90%や完全+20%を何度も落とすドゥドゥよ…
    (´・ω・`)はまじ


  101. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 08:46:42 #30081
  102. (´・ω・`)自己矛盾してるID信者の典型例

    (´・ω・`)嘘つき運営の公式発表でのID否定なんて信じられるか(公式発表を信じない)
    (´・ω・`)信じて欲しいなら討伐数やドロップ率、メカニズムなどのデータを公式発表しろ(前提として公式発表を信じる)


  103. 名前:通りすがり:2013/11/27(水) 08:48:38 #30082
  104. ブログの片隅に言い訳書く程度では
    まだ大丈夫という過信があるな

    次回のニコ生は秋葉原でやるんだっけ?

    みんな突撃して問い詰めれば
    かなりあせるんじゃね?

    2chで炎上して平然としてるなら
    リアルで炎上して事の重大さを
    思い知らせればいいよw



  105. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 08:56:13 #30083
  106. 大きな前進だろ
    やってないとハッキリ言ってもらったことで
    今後そういうシステムが組み込まれるリスクは減った
    嫉妬でバカになってるなあって思ってたけどこの点はGJ


  107. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 08:59:56 #30085
  108. (´・ω・`)定量制やID制を否定したところで信用度の低い運営の言葉は信じられない。

     (´・ω・`)信じてもらうにはどのようなメカニズムで成り立っているのか僕らにもわかるようにおしえて? 


  109. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 09:00:05 #30086
  110. いまさらってか前にも生放送で否定してたよな


  111. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 09:01:02 #30088
  112. DQNはNG


  113. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 09:03:21 #30090
  114. ×やってないって言うなら信用できる詳細なデータ公表しろ

    ○やってなくても「やってました」って言え、そして俺だけにレア出せ

    お前らの本音はこうだろ



  115. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 09:05:32 #30091
  116. 嫉妬おつですむのに真面目な運営だなあ


  117. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 09:10:47 #30092
  118. 当たりID制は全く信じてなかったけど、定量性は未だにちょっと信じてるんだけど。。。
    DF本体のドロップレコード、星11毎回約400だよね。。。?


  119. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 09:11:29 #30093
  120. いまさら言うとかえって怪しいです(小波)


  121. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 09:13:23 #30094
  122. レアドロに関してはは別に今のままでいいよ 
    そんなことよりエンドコンテンツ何か作れっつーの

    レア出した後にする事が何も無いのが一番クソな所なんだって
    レア掘りゲーだからって甘えてんじゃねーぞクソ運営

    ラスボス倒したら最強の剣を手に入れました状態だろ現状 アホか

    バカはレア自慢()で満足してろ一生


  123. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 09:18:42 #30096
  124. ってかみんなの希望は一度星11レア出した人には二本目が出ないでほしいってことでしょ
    ただエリュシオンだけは何とかしてほしい


  125. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 09:19:23 #30097
  126. ID制じゃなかったとしたらアレだな
    SEGAだから抽選システムにバグがあるんだ


  127. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 09:22:00 #30098
  128. 何度も言ってるけど、☆11取れない人の肉染み逸らす為にエクス装備作ったのに
    早々に産廃にしたからこういう事になったんだよ
    これ言うと廃人が複アカやパス買い使って
    早々に装備揃えちゃったのが悪いとか言う馬鹿がいるが
    それならリーダー払いなんてもの実装しなければ良かったんだよ



  129. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 09:31:04 #30102
  130. 素晴らしく運と頭の無い子は定量制ID制の次に何を信じるんだろうね


  131. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 09:32:19 #30103
  132. プログラマーだからいっておくけれど、IDによってレアに偏りが出るとか定量制なんてプログラム組む、そんな面倒なこと出来ないよー。
    PSO2にある全てのIDを運営がブログやってるかどうかチェックしてレアドロップ率上げてるわけ?そんなことできるなら業者も何も一人もいなくなるよー。
    定量制なんてシステム導入するってことは、DFに行ってる人の全てのドロップを鯖の方で処理して平均化してるってこと。そんなのリアルタイムじゃ処理出来ないからー。
    もっと詳しく言うなら、IDによってレアに偏りが出るっていうのは、IDの数番号によりすべてのレアアイテムのドロップ率に変動するプログラムを組まなきゃならない。どうやってその当たりIDって決めてるんだろう?偶数?奇数?素数?◯進法?
    これを本当にやってるのなら新レアが実装するたびにその変数のプログラムをいちいち組まなければいけない手間が増える上、こんなことやっても運営は何も得しないでしょ-。
    定量制の方はすべての人のアクセスを監視しなきゃ、合計でいくつレアが出たかどうかなんて分かりようがないでしょ-。それができるのなら不正アクセスも何も絶対なくなるよ-。それに、定量制っていうのは早くDF本体に行ってる人の順番から400分の1づつで抽選が行われるっていうことだから、早く行ってる人だけレアが出て遅く行ってる人は出ないってことになるよ-。
    なのでどっちも絶対ありえないわけだから今までネタでいってるだけだと思ってたけれど、マジでこんなこと信じてる人いるのかな-。できればこのコメント取り上げてほしいのよ-。


  133. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 09:33:23 #30105
  134. ID制とかまだ信じてる一部の人さ、あるんだよーってただ言うだけじゃなくて
    とりあえず自分が運営の立場に立ってシミュレートしてみ
    プレイヤーを逃がさずによりたくさん円を搾り出す方法を追求してさ

    真面目に考えてみて、自分だったら当たりIDとハズレIDをどう割り振る?


    難しいと思わない?

    例えばブロガーの件にしても、俺だったら当たりID制を作って一般のブロガー
    に割り振るなんて面倒なことしないで、自分たちでブロガーを“作る”し

    個人的には、念願の☆11出したフレが嬉々としてACスク回して強化資金調達し
    てたの見たときこそSEGA汚いなと思ったよ?


  135. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 09:39:04 #30106
  136. てか本当にやってない人の心理としては
    無実を証明するために証拠を提示すると思うんだけど
    やってません→なぜなら~だからです って感じ

    でも今は
    やってません→なぜならやってないからです
    ってとても冤罪かけられてる人の発言ではないよね

    私が酒井さんだったら 安心 なんて言葉使わずに
    具体的な現状を説明して理解を得ようとするなぁ


  137. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 09:41:08 #30107
  138. プログラマーだから言うけどうんたらかんたら言ってる人に私も同意だわ。
    ていうかおまいら努力したいならすればいいじゃないの?
    ほらコメントしてる暇あるならエネミー1体でも多く倒してなさい


  139. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 09:42:57 #30108
  140. >>54

    >(´・ω・`)定量制やID制を否定したところで信用度の低い運営の言葉は信じられない。

    > (´・ω・`)信じてもらうにはどのようなメカニズムで成り立っているのか僕らにもわかるようにおしえて? 

    信用度の低い運営の言葉は信じられないのに、どのようなメカニズムで成り立っているかについて説明する言葉は信じるの?矛盾してるよ って話だよね。頭悪い人間様は簡単に自己矛盾するから嫌ね



  141. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 09:48:40 #30110
  142. 66が下手クソプログラマーだという事は分かったw


  143. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 09:49:21 #30111
  144. 結局運営が何しても疑うやつは疑うんでしょ 
    きもちわるい


  145. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 09:50:31 #30112
  146. 下手糞でもプログラマーじゃない奴の言うことよりは説得力あるだろ何ってんの


  147. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 09:52:03 #30113
  148. (´・ω・`)らんらん、別にどっちでもいいの。
    (´・ω・`)でもまともな火力の装備が★10以上なのがいけないと思うの。
    (´・ω・`)SHでも安心して使えるコモン武器だして?


  149. 名前:名無しさん(笑)@nw2:2013/11/27(水) 09:53:41 #30114
  150. ※68
    高卒なの?デーモン仮説もしらないの?
    反証するためには反証可能性を定義する必要があるだろ
    疑われてる側に説明責任なんてないんだよ
    疑った方に立証義務があるだけ


  151. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 09:54:09 #30115
  152. >>66
    ID制はプログラム的にありえないが、特定の人だけ引き上げるのはプログラム的に
    難しくは無いよ
    ましてや人気サポーターなんて100人くらいしかいないんだから作業も手間じゃない
    >>67
    ブロガー作るなんて仕事増えるから、そんな面倒なことはしない
    バイト雇うにしても、仲間が増えれば増えるほど情報は漏れやすくなるから
    そんなことはしない
    一般ブロガーのレア率上げて躍らせとく方が楽

    運営が不正してるはずはないって言う奴は、疑う力が低すぎるし
    運営が不正しているに違いないって言う奴は、頭がおかしい
    こんなものは証拠がない限り、どっちかなんて解らん


  153. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 09:54:29 #30116
  154. 仕組み公開しろって言ってる奴は公開された仕組みを信じないんでしょ?wwwww


  155. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 10:00:27 #30117
  156. >>74
    (´・ω・`)追加されたレア9武器は旧レア10と同等以上の性能があったりするわよ
    (´・ω・`)色違いだけどね


  157. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 10:00:49 #30118
  158. HDD内のデータ上書きやらかして「チェック体制の強化を!」っても
    毎週メンテ後には不具合をお詫びしてる運営に
    『まったくの事実無根です』って言われてもなぁ

    レアの出方に偏りが有るのはブロガーのブログ見ても事実だし
    『その件に関しては調査しています』
    の方が納得いくよ実際

    ・・・まあ黒なら調査も報告も出来ないだろけどさ


  159. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 10:02:51 #30120
  160. 一番運営を支えてるユーザー層が一番不遇。これが今不満の正体。

    クソ運営せいぜい新規に媚を売れば? さようなら


  161. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 10:04:01 #30123
  162. 現状の偏りに関して「それは乱数の偏りに過ぎない」という説明は、状況の説明においては適切だが、メーカーの正当性を主張するには不適切な話である

    ていうかメーカーも弁護者も根本を取り違えている

    つまり極論的に言えば「乱数の偏りによってユーザーが極度に不快感を味わっている」という事な訳で、メーカーが行うべきは大別して「その不快感を何らかの方法で和らげるか」か「その不快を放置してクソゲー呼ばわりされるのを甘んじて受ける」かの2択なのである

    「不快なのは自然の摂理なので我慢してね?」っていうのは、限りなく後者に近い、その中でも下策に属する


  163. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 10:04:39 #30124
  164. >>76
    特定の人だけ引き上げるっていうのはたしかに簡単に出来るよー。
    でも、そんなことして何のメリットが有るんだろう?その上、特定の人だけレアドロップ率が上がるようにわざわざソースコードを書き換えないとならないよ?
    人気サポーターが100人しかいない現状に対して、星11を持ってる人ってずっと、もっとたくさんいるよね?その上その100人の人気サポーターの人で星11って全員持ってるの?その論議は間違っているよー。
    不正してる、してないという結論は出さずどちらにも疑いの目を持つべきというのは、専門家以外の見方としては正しいといえば正しいんだけれど、この場合はID制、定量制というのがちょっと荒唐無稽すぎるから、そんなことないと思うよー。
    運営に対する不信感が募ってるって書いてあったけれど、それもないと思うしねー。きちんと事後対応してるんだからー。
    あと、仕組み公開するのはものすごくたくさんのプログラミングを公開しないとならない。そんなことは流石にできないでしょー。その上そのプログラムを公開したら公開したで内容が理解できる人のほうが少ないし、それ全部見る気になれないくらいの量だと思うよ、それは。しかもプログラムって断片的に見ても、それが何を意味してるか絶対にわからないから、公開しても意味ないよー。


  165. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 10:07:18 #30125
  166. こういうのって普通疑ってる側が証拠出すものなんじゃないの?
    ユーザー側から証拠なんて出せるかとか言うけど、だったら証拠もなくギャーギャー騒いでるのは何なんだと
    大体「やってない事の証明」なんてどうやるのさ、無いものは無いんだから見せようがないじゃない
    騒いでる奴がやってるって証拠出さないのがやってない事の証明になるんじゃないの
    悪魔のなんちゃらはよく解らんけど「ある、ない」で言い争うなら「ある」と言ってる側がそれを提示するのが当たり前じゃない?



  167. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 10:07:46 #30126
  168. >>76
    ならもはやID制はまったく関係なくて、ブロガー優遇疑惑ってだけじゃん。
    ブロガー作る云々は、当たりハズレID制を前提した話なんですが
    そうだとしたら作るほうが手間もコストもかからないでしょ?

    >>77
    きっちり仕組みから説明して納得したら信じるしかないだろうね
    じゃなくて疑い続けたとしても

    運営「サイコロを手に持って振っています」

    →「そのサイコロ自体を俺の目の前に持って来いよ」
     「中身が怪しいから割って調べさせろ」

    ってなって結局ムリですって話だけどね


  169. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 10:08:11 #30127
  170. 正直1年やって1個もでない人はよくやってられるなあって思うわ
    別ゲー色々やった方が精神衛生上良いんじゃないの?
    パチスロのハマリ台で10万とか使っちゃうタイプ?(笑)


  171. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 10:08:19 #30128
  172. レア云々以外の不満もやばいんだけど。

    新フィールドは武器は同じ潜在ばっかでしかも需要ない。
    職バランスが悪い。GuはPP回復、火力、滞空性能、スキル倍率のせるのも容易、潜在能力も優秀、おまけにSH敵近づくので強すぎ。欠点あるとすればステップと比べて移動しずらいとこか
    PSよりも脳死インフィが強い場面がおおい。
    PS云々で対等に競争するものがない。
    BLしてもマルチでは無意味。
    ユーザが得する不具合は即座に修正。得しない不具合はおそい。
    スキルツリーのシステムに不満がおおい。


    (´・ω・`)PSO2は着せ替えゲーなのかな。もう自分には向かないわ
    (´・ω・`)運営は否定するよりさきに信頼を取り戻すべきね。






  173. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 10:15:00 #30130
  174. お手々つないで1位の何が悪いんだろう
    レア所持の優越感の為だけに大勢のレアが出ない不幸な人間を用意する方が正しいわけ?
    他人の装備なんてどうでもいいよ
    ゲームくらいスカッと遊ばせてくれ


  175. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 10:20:24 #30132
  176. ※4
    DFエルダーからライフルもろくに出ないキャラ使ってるが
    赤>黄はたまにある。
    トリトリ2だとラッピーとか偶然会ったタガミカズチなんか
    8個中6個がレアだったことあるし。
    他の人が言ってるけどPSOでセクションIDがあったから
    PSO2でもあるんじゃないかと思われるのはしょうがないでしょ。
    まあ真相はわからないけど運って考えてたほうが
    気持ちが楽になるんじゃないかな。


  177. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 10:20:42 #30133
  178. >>86
    それに関してはユーザーにも責任があるよー。
    一体なぜ?何を?いつ?どこで?どのようにしてほしいのかっていうのを、物凄く詳細に、論理的に書いて、その上で、そのくらいの情報量のあるアドバイスを、運営側にほぼすべてのユーザーが望んでいると判断するに充分な人数だけの数の要望として送らなきゃいけないんだ。
    でも、そんなことしてる人なんて全然いないよね?面倒だからそんなことしないとか、運営はユーザーが助言してもどうせ対応しないだろうとか思ってやらないんだと思うけれどー。
    でも、こうやって多人数で誤っている議論をするよりも、きちんと自分たちがどのような要望を持っているかっていうのをすごく詳細にまとめて、それをきちんと送ったほうがいいよー。
    あと、運営してるひと、開発してる人とか全員違う人だからねー、たぶん。プログラムのミスだとかでプロデューサーを責めたりはしないようにしよう。そんなの管轄外だよ。


  179. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 10:22:31 #30135
  180. もう1年だぞ、サイコウォンドくらい配ってくれ


  181. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 10:23:51 #30137
  182. 定量制にしろID制にしろ俺は黙々とレアを掘るだけだ
    ってか不満を持つのは尤もなんだがそれ声高に叫んでる人ってビジフォン戦士だったり俺だけにレア出ろって奴なんだけど

    ばかじゃねーの仮にそれが真実で修正されても掘りに行かないお前にレアは出ないよ


  183. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 10:25:42 #30138
  184. でも、少なくともドゥドゥの提示%が月によって無断で操作されているのは、多くの人が疑っているでしょ?w

    そこで、「こんな調子だからレアも無断で不当な操作をされているに違いない」と思う人と「いや、いくら何でもレアは無いでしょ」と思う人がまちまちいるというだけの話


  185. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 10:27:18 #30139
  186. 当りIDがあるかなからろうが今の激渋ドロップであることに変わりはないんだろw
    ひたすら回して出ないやつはどんどん呆れて去ってくさ
    レアの価値大事にしたい気持ちもわかるけどユーザー減ったらそもそものゲームの運営ができなくなるんだからな、そこんとこもっと慎重に考えるべきだよ運営は
    レアドロ率上げろとは言ってない
    せめてチャンスを増やせってことだ
    運営が指定した時間で制限があるクエストばっかに激レア仕込むのはいいかげん止めろ!
    DFしか行く価値がないDF推しばっか、しまいには激渋ドロップで出てるやつにはぽんぽん出てるんじゃユーザーから怒りの文句がでるのはあたりまえだ
    スクラッチばっかに力入れるのいいかげんやめたら?信用を取り戻したいならまずはユーザーの意見を参考にしようよ。おもしろいクエスト増やしたりイベントに力入れようや。
    少なくともこの状況でのん気にオフイベなんてやってる場合じゃないよ


  187. 名前:名無しさん(笑)@nw2:2013/11/27(水) 10:27:43 #30140
  188. 1938年の火星人パニックと同じだよ

    確証バイアスといって「そうに違いない」と一度思い込むと
    自分にとって都合のいい情報しか信じなくなる

    どんな人間も陥る可能性があるけど、ここまで愚かなのはネトゲヒッキーならではって感じ


  189. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 10:29:19 #30141
  190. いや、そりゃあ、2個位サイコ持っている人が、アークスを正職としているようなプレイをしているのだったら、「ああ、俺には過ぎたアイテムなんだ」と思うわけでw

    そうで無い場合が往々にしてあるから、何だろうね、って話になっているわけでw


  191. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 10:32:11 #30143
  192. >>87
    お手々つないで1位はある意味平等という名の強制なんじゃないかな

    それに対して、そのレアを手に入れて
    優越感を持ったり持ちたいとか、単純に最強の性能の武器で最高効率を出さない
    と気が済まないとか、そういうのって自由意志でしょ?

    現状手の届く武器で満足してもいいし、性能は妥協して好きな武器を使ったって
    いいわけじゃない?

    そういった選択がある中で、自分の意思で選んであえて手の届かないようなレア
    を目指してるわけだから

    問題があるとするなら、それはゲームのシステムではなくて
    優越感ばっかに行っちゃうプレイヤーとか最高効率ばかり重視されてしまう風潮
    の方だと思うよ


  193. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 10:32:34 #30144
  194. >>82
    おほー、わざわざ丁寧に答えてくれてありがとう!
    人気サポーターが持ってる割合多いって話だから、間違いでもないと思うんだけど・・・
    まぁ全員持ってたら露骨過ぎるし、そこまではしないだろうしね

    あと、おっしゃる通り定量制は完全におかしな話
    これってレコードの数で☆11の数が毎回揃ってたからってのが発端なんだけど
    少なくとも俺が確認してるときはいつも数なんか揃っちゃいない
    たまたま数が揃ってたときのをソースとして話をしてるだけでしょ
    まぁレコードの数適当に作ってるってなら、有り得るかもしれんが
    これにしたって証拠なんかない

    プログラムの開示に関しても同意見
    そもそも開示されたら、それだけは都合良く信じるのかいとw

    運営が不信感持たれてるのはしょうがない所がある
    実際嘘は良くついてるから
    例えば、>>64の話だけど
    エクス装備はレア取れない人が長期間頑張って取れるレア装備ですよ!
    って煽っておきながら、取れるかどうかも微妙な時期に産廃にした
    これなんかは結構酷いウソ
    他にも挙げるとキリがない






  195. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 10:33:54 #30145
  196. 自分の望む楽しい楽しいゲームにならないからって
    それを「信頼」だのなんだのに置き換えて
    しかもPSO2の将来の心配(笑)なんかしちゃってる人って
    人生大変そうで見ててつらい


  197. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 10:34:06 #30146
  198. (´・ω・`)総プレイ時間2000時間ちょいだけど、運の一言で片付けられるのもねぇ・・・。
    (´・ω・`)職でドロップ枠増えるよーっての信じて来るたびに必死こいてTeでDF行きまくったけど出るのはTダガーとランチャーのSWばっかよ、中身は察して
    (´・ω・`)2キャラ回してるフレのサブキャラの方は初めて間もないのに11引いたり新SH産武器拾いまくったりしてて明らかな偏り感じるわ


  199. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 10:35:32 #30147
  200. >>92
    ドゥドゥの特殊能力付けなんて、それこそID制なんかよりもよっぽどはっきりと
    わかりやすいただの偏りじゃない?


  201. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 10:35:57 #30149
  202. (´・ω・`)らんらん累計2000時間ぐらいでサイコ出たわ
    (´・ω・`)それまで★11どころか高額★10も出たことなかった
    (´・ω・`)当然ブログだのはやってないわよ
    (´・ω・`)そのくらい時間使わないと出ないってことかしらね


  203. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 10:37:46 #30151
  204. >>93
    他の人もそうだけれど、いってることはわかるよー。
    でもね。それをやるとこのゲームは、自由競争のない社会のようなものになっちゃうんだ。
    個人差がなくなり、すべての人に一定のレア(しかもその人のほしいもの)がでるようになるっていうことは、逆に言えば元々強かった人は今より順当にどんどん強くなっていく。元々があまり強くない、あるいは新規から始めた人っていうのはいつまでたってもそういった人たちに追いつけない。時間をかけた分だけ強くなるだけのゲームになる。ある意味での共産主義的になっちゃうんだ。元々あった貧富の差というのが縮まらない。
    でも、自由競争で個人差もある状態だと、あまり強くない人が、運さえあれば突然強くなれたりするんだよ。でも、もともと強い人はそこまで急激に弱くなったりはしないからね。だからこそ、そういった人たち全てに嫌な気持ちを抱いちゃうんでしょー。
    例えば、ビジフォンの転売なんかについても、転売させないためには商品のに対し運営(現実社会での政府だね)が規制をかけなければならない。そうなると自由に取引だとかはできなくなっちゃうんだよ。
    このゲームにはルールが有る。RMTしちゃいけないとかね。これは法律のようなものだけれど、その他にユーザー間でローカルルールだとかも存在するんだ。それを運営に管理しろっていうのはちょっとおかしいから、ここはユーザーがそれぞれ、きちんと管理すべき問題だね。後半、違うところに話それてごめんね。


  205. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 10:37:51 #30152
  206. 悪魔の証明とかいうクソゲーを求められる運営が不憫ですわww


  207. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 10:39:08 #30153
  208. 否定すれば文句言うし、肯定しても文句言うし、黙秘しても文句言うし
    これもうわかんねぇな


  209. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 10:39:44 #30156
  210. (´・ω・`)コメント101番の豚さん
    (´・ω・`)2000時間ででるなんて運すごくいいよ


  211. 名前:通りすがり:2013/11/27(水) 10:40:12 #30157
  212. 66、82、89は社員さん?

    なんか自分で言ってること
    矛盾してないか?

    ここで議論するくらいなら
    社内でがんばってくれ^^

    1プログラマーができるのは
    内部告発くらいかもしれないがw



  213. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 10:41:01 #30158
  214. まあレア堀ゲーってジャンルがもはや化石ジャンルだからな・・・
    俺は好きだけど。ロマサガ2で特定のレベル帯でしか出ない敵が持つ1/256のレア探してたわ。まあ未だに見たことないんだけどねスペクターソード


  215. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 10:41:50 #30159
  216. 火消しの得意技 
       人格批判!!!

    不特定多数相手に人格批判したって何の意味も無いからwww
    この大規模炎上早く鎮火してくださいよ~wwww


  217. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 10:46:08 #30160
  218. プログラマだけど、当たりIDの付与なんて難しい話じゃないよ
    ID発行する際に抽選でとか、フレンド100人とか、公式サポーターとか、何らかフラグ管理で自動化できるならね

    ただ、運営の批判したから悪くなったとか、そんなコストかかることを手動でははしないから。

    定量制はプログラムの組み方次第
    先着順、一定数でたら確率が激減する、出るたびに下がっていくなど

    ビンゴゲームの景品もらうときみたいに、処理される順番があって、最初は100/10000、当たりがでたら次の抽選は99/10000って具合に、減らしていけば毎回同じくらいの値に収束するよ
    DFでとられてる仕組みは多分これ。


  219. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 10:47:43 #30161
  220. http://pso2tmg.net/blog-entry-415.html
    煽られてますねえいいですねえ


  221. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 10:48:06 #30162
  222. 単純にスロつけるだけなら感覚の問題という事になるかもだけど、売るためにⅢ素材を自身で合成量産する体制でいると、なんというかw

    いや、安定はしていて数は作れているよw

    ただその安定数が、確率論に基づいた目標値で安定しているか

    「また、来てくれますよね?」っていうクソ女の腹にBHSを食らわせたくなるくらい低い値で安定しているかは、敢えて言わないw


    特に、スロ拡張で出るパーセンテージは、バグと思えるくらい統計的な数値よri


    おや、誰かが来たようだ


  223. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 10:49:44 #30164
  224. ☆11、12出ない!おかしい!っていってる奴よぉ
    根底にあるのが、俺の努力が報われるようにしろ!ってことでしょ?
    確率の世界で何言ってんの?世は理不尽なんだよ?自分だけの都合を押し付けちゃいけない
    しかもそういう人向けにエクス交換があるんじゃん。確率気に入らないならエクス通いつめなよ。決して弱くないし、エクス産☆11ドロップしたほうが希少性においてドヤ顔出来ると思うけど?

    結局、俺様の都合の良い展開じゃないのが気に入らないんでしょ


  225. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 10:49:48 #30165
  226. >>2
    まさにこれだな
    他人のレアは散々妬んで自分がレア出したときは祝えってやつ多すぎ


  227. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 10:51:43 #30167
  228. 2キャラ合計4300時間で0個です
    高額レアは実装直後にアマテラスくらい
    タガミも未遭遇
    マジくそげ


  229. 名前:通りすがり:2013/11/27(水) 10:54:53 #30169
  230. 俺は公的機関の不正プログラム作ってたぞ

    昨日、秘密保護法案が可決されたから
    告発したら、懲役もんだがなw



  231. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 10:55:16 #30170
  232. >>114
    実装直後にアマテラス拾ってるなら運いいでしょ
    俺拾ったのVH最後の方で値下がりきった後だぞ


  233. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 10:55:50 #30171
  234. >>97
    なるほどねー。でも、その論に理があるとするなら、明らかにしなければいけないことがあるよ。
    人気ブロガーっていうのはすごい前からプレイしてる人や、通常よりも多くプレイしている人が多いのではないか?
    本当に人気ブロガーほどたくさんレアを持っているのか?
    もし上の2つが明らかだとして、人気ブロガーほどレアを持っている人が多かった場合、それはただの個人差が偶然、他人にも見える形で顕在しているだけなのでは?
    というのがあるよね。そして、これは『論理で明らかにできない部分』なんだよ。この持論をもっているのはどういう人達?といえば、これは『レアドロップを持っていない人』。この人達が、感情論によって否定していることなんだ。だからね、それは論理だけじゃ看破できないんだよ。こういうことをするメリットがないよ、といっても、メリットがなくてもしているかもしれないと言われたら、それは否定しようがないよ。
    そして、感情的になっているから論理だけじゃ納得しないんだ。だから、運営から言われても多分、納得しない人のほうがずっと多い。だから、ユーザーの、同じレアドロップとかがない人の、知識層の方から、そういった持論をきちんと否定してあげなきゃ、相手の同意は得られないよ。
    そして、運営に対する不信感、そしてそれが嘘から生まれるものだって書いてあったけれど、そうまでは思わないかなー。HDDバーストはさすがにひどいなあとは思ったけれど、それは事後対応が非常に丁寧だった。そして、レアドロップや装備などといったものをどういった風に調整すればいいかというのは、102番のコメント欄に書いたとおり、これはユーザー間のローカルルールに該当する部分だよ。だから、ここに運営の槍を入れて欲しいのなら、それに納得出来るだけの理由っていうのを要望として送らなきゃダメだねー。
    文句をいうっていうのは、専門家からしてみれば一番面倒なんだ。なぜかというと、なんで文句を言っているかわからないから。文句を言いたいというのはわかるんだけれど、何故文句を言ってるかはわからないんだよ。
    だから、文句をいうんじゃなくて、きちんと要望として送ろう。時分の意見を言おう。意見っていうのは時分の主張で、こういうことをしてほしい、とかこういったことはしてほしくないってきちんと言おうね。そしたら、それを専門家の方で『なるほど、この人はこういうことを望んでるんだな』って理解してくれると思うよ。


  235. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 10:57:25 #30172
  236. 確率に偏りがあるの一言で
    納得してしまえるゆとり世代
    も多いのかなあ。
    ちゃんと勉強してこなかったんだね
    例えば、一人にレア11が8個も出る
    偏りが発生するには、
    どれだけの母数が必要だろう
    それは皆が想像しているような
    数字なのだろうか?
    興味でてきたから計算してみるよ


  237. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 11:00:01 #30174
  238. >>109
    うん、そうだね。全面的にあってると思う。でも、当たりIDを付与するだけなら簡単だけれど、そこにいつ、どのように、いくつレアドロップがでるかみたいな事は簡単にできるかな?
    そして、定量制の方だけれど、確かにその方法だと試行回数が多ければ収束する部分は一緒だ。でも、その方式でも早めに行った人のほうがレアは出やすくて、後々行った人のほうが出にくいよね。
    自分がコメントとして書いてある事への対立意見としてはすごく納得できるんだ。でも、実際の仕組みとして導入された場合はやっぱりおかしくなっちゃうよ。それだけ知識のある人なんだから、うがった見方というのはあまりよくないよ。


  239. 名前:通りすがり:2013/11/27(水) 11:02:34 #30175
  240. 102、117の社員さん

    仕事でコメントするのは結構だが
    ちゃんと本来の仕事して^^;

    説明に力いれずぎw



  241. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 11:04:40 #30176
  242. ブログ登録にID要求するからこんな疑惑が出るんだろ
    しかもこいつら前科者だぞ


  243. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 11:04:41 #30177
  244. >>118
    仮に天文学的な確率になったとしてもそれ意味がないぞ
    例えば一生のうちに落雷に3回あった人間のギネス記録なんてものもあるが
    その理論で行くと神が確率操作でもしてない限り有りえない確率になってる


  245. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 11:05:10 #30178
  246. コピペ


    この勘繰りって、つまるところは

    「ぼくちんにレアがでないなんておかしい!」
    「あいつにレアがでるなんてずるい!」

    という幼稚園児レベルの本能で行動しておきながら
    そのまま主張するのは恥ずかしいからと屁理屈こいて駄々をこねているだけですよね。(暴言



    お前ら煽られてるぞwwwwwwwwwwwwwwwwww
    この通りなんだろうけどwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


  247. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 11:05:56 #30179
  248. サポリン上位だったことあったけどレアなんて出てねーよ


  249. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 11:10:05 #30181
  250. 123
    はいはい炎上マケ炎上マケ


  251. 名前:全鯖をかける少女:2013/11/27(水) 11:10:21 #30182
  252. (´・ω・`)ねね、前コメが長すぎて記事しかよんでないんだけどさ
    (´・ω・`)らんらんインドア派なんだけど旅行が趣味なの
    (´・ω・`)旅行って言っても素材買いに別鯖行くんだけど
    (´・ω・`)大体全鯖行ったと思うのよ
    (´・ω・`)んでそこでDFも当然行くんだけど
    (´・ω・`)レコードみると全鯖共に大体同じ数字で並んでるの・・・
    (´・ω・`)1、2、3、4鯖とかの都会と過疎鯖では
    (´・ω・`)プレイヤー数(絶対数)が違うんだから
    (´・ω・`)例えば1/100の確率で
    (´・ω・`)100人の鯖では1人のドロップ。
    (´・ω・`)1000人の鯖では10人のドロップだよね??
    (´・ω・`)でも実際は・・・

    (´・ω・`)あ、あれ?私なんか変なこと言ってのかしら・・・
    (´・ω・`)エロい豚さん教えてー


  253. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 11:11:52 #30183
  254. >>123
    実際その通りだしな

    もういい加減この手の言いがかりつけてる豚はよそのチョンゲにでも行けばいいのに


  255. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 11:12:33 #30184
  256. キャンペーン期間を入れておけば、その期間に対して特定のパラメータ変動を自動セットして終わったら復旧、なんてMMOなら普通に実装されていると思うけどなw


    毎日のブーストの切り替えに関して、いちいち、夜中の12時に担当が残って、ブーストを手動で変えているようなシステムだというのなら、気の毒な下請けに作らせたな、と合掌するしかないw


  257. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 11:13:02 #30185
  258. 確実に入手できる方法があればまだいいんだが、難しいよな
    …DF★11はエクスキューブ99個で交換できればいいんじゃね


  259. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 11:13:21 #30186
  260. 名前は伏せるけど某ガンナーブログの人も数か月レア泥150%常用したにもかかわらず目的のレア出なかったしな。宣伝にもなってるし補正が存在するなら出てないとおかしいはずなんだが

    結局運よく出した奴は目立つしそうでない奴は目立たないし誰もブログなんて見に行かないだけ。チラ裏で管撒く分には構わんけど
    公式凸するならせめて全サポリンのプレイヤーのプレイ時間と今まで出したレアの数とレアドロップ使用の有無くらいは調べてから行けよ恥ずかしい


  261. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 11:13:32 #30187
  262. >>126
    変なことっていうか、レコードは全鯖共通だったはず


  263. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 11:14:19 #30188
  264. 自分の都合の悪い意見が出ると社員認定する奴wwwwwwwwwww


  265. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 11:15:13 #30190
  266. >>126
    さすがにこれはエアプ


  267. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 11:16:03 #30191
  268. >>117
    いや、ホントさっきから言ってることは至極正論だと思う
    たしかにブロガーがDF何周回してるかは解らないし
    そもそもブロガー多いって言ってるやついるけど
    統計取ってる奴なんて一人もいないよね、感覚で言ってるだけ

    ただ不信感の話については、君が不信感ないだけで
    大半の人は不信感持ってるんじゃないのかな?
    だからこそ、こんな根拠のない話が爆発的に広まったんでないのかな?
    ローカルルールでどうにかってのも、運営が極力努力したあとにどうにかする話で
    最初から持ち出す話ではない
    例えばまた>>64の話持ち出すけど
    エクスパスの売買、複アカエクスパスなんてのは、
    ユーザーのローカルルールでどうにでもなるが
    そもそも運営がリーダー払いできないようにしちゃえば、ローカルルールすら必要ない
    さらに深読みしちゃうと、運営が登録アカウント数増やしたいがために
    暗に複アカ推奨してるんじゃないの?って考えることすらできちゃう


  269. 名前:通りすがり:2013/11/27(水) 11:16:04 #30192
  270. >126

    それは俺も調査した

    定量制の疑惑が出たあと
    数値がバラけるようになったんで

    疑惑は確信に変わったよw



  271. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 11:16:34 #30193
  272. >>126
    それは見たこと無いからわからないなー。
    だけれど、それがもし本当だとしたら、ある程度の定量制っていうのはたしかにとられてるのかもしれないねー。でも、ちょっと申し訳ないけれど126の書いてあることが本当かどうかもわからないし、それぞれのサーバーのDFに行く人数がそんなに違うかどうかも自分にはわかんないんだよねー。
    そもそもいままでDFのクエストレコードは一度も見たことがないから今度見ておくよー。それか、クエストレコード自体が、例えば10000回数分の統計が取られてて、それが表示されているってことなのかもしれないかなー?1回のDFで出たアイテムの数とかじゃなくてー。
    これは見たこともないから相当適当な推論だから、ごめんね?


  273. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 11:17:47 #30194
  274. IDでなんかしら決まってそうってのはプレイしてても感じるな
    レアが落ち安いブロックとか有るし


  275. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 11:18:46 #30195
  276. レコードが全鯖合計って知らないアホが未だにいんの?
    それでドロップ操作とか難癖つけてるとかお笑いがすぎる


  277. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 11:19:33 #30197
  278. レコードは全鯖共通だっていうのにこういうおバカな事をあえて言って火消ししているんだという流れになると予想(白目


  279. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 11:21:20 #30199
  280. 米110
    わいファイナルインパクトとかいうゴミ☆11持っとるけどID制支持しとるで(ニコッ


  281. 名前:通りすがり:2013/11/27(水) 11:21:48 #30200
  282. 最近思うのは日付が変わる時、
    なんか重くなるんだよね

    なんか裏で動いてるよなー
    って思う

    自動でバッチ処理走らせて
    レアドロ調整してんじゃないか?

    とか思っちゃうよw



  283. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 11:21:54 #30201
  284. いや、嫌ならやめればいいと思うよw









    問題は、「ああ、じゃあもうやめるよ」って状況までうんざりしている人がどれだけいるかという話


  285. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 11:23:16 #30202
  286. ☆11が8個も出たというのは
    そもそも1個出すこと自体至難の業なのに
    それを8回も成功させることがどれだけ天文学的な数値であるか

    それを運で片付けられる訳もないっていうのは
    計算してみたらすぐに分かる話。




  287. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 11:25:49 #30205
  288. >>143
    そもそも☆11が8個出たっていうのはどこの話なの?


  289. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 11:27:27 #30207
  290. レコードは全鯖共通なの知らずに、定量制疑惑がでた後は鯖によってレコードに違いがでたぜって奴がいるなwwww
    俺も運営に疑いもってる側だが、流石に嘘をついてまでディスるなよと思うわ。お前らが信じられんくなる。


  291. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 11:27:38 #30208
  292. 古くから続けてる俺にはドロップしないのに新規ではじめたやつにはドロップしてるからこれはおかしい、って言ってる人たちはそろそろ自分の運のなさを受け入れようね。小学生じゃないんだからさ。


  293. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 11:28:46 #30210
  294. >>138
    そうなの!?138も本当かどうかわからないけれど、もし、仮に本当だとすれば確かにそれは解決できる問題なのかもしれないねー。

    >>134
    すごく丁寧に書いてくれて、こっちも嬉しいよー。
    自分は不信感がないというより、物事に対して全て不信感をもって見ていくという感じなんだ。物事を、まずは否定の視線から見ていく。だから、運営に対する不信感っていうのも個人的にはあるよー。色々なおして欲しい部分も。
    例えば、星7~9のドロップ率をアップしたのは意味ないかな。
    もともとよくドロップする上にビジフォンで簡単に買える。低レベル層の装備の緩和にはならないはずだよねー。
    装備の緩和をしたいなら、ドロップ率を上げるんじゃなくてドゥドゥを楽にしてあげるべきだったかなあ。成功率を上げたりねー。
    でも、その部分はユーザーの要望がきちんと行き届いていない。逆に言うと、大多数のユーザーがきちんと要望を出していないんだと思うよー。

    はなしがそれちゃったね。でも、今は逆に、そういった運営に対する不信感を持っている人に対し、その抑止力になればいいと思っているんだ。不信感を持っている人に対し、否定の視線から見ていくっていうことだねー。
    でも、物事は否定だけでもダメだし、肯定だけでもダメなんだ。
    否定してる人に全面的に肯定の意見を言っても相手にしないし、肯定している人に全面的に否定している意見を言っても相手にしないよね。
    だから、肯定と否定の両方が必要なんだけれど、ここで重要なのは、肯定というのは既存の概念や理念をそのまま引用すればいいだけなのだけれど、否定というのはそれを、あたりまえだけれど否定しなければいけない。
    こっちのほうがエネルギーが必要なんだよ。
    でも、感情論で否定しているのはすごく厄介なんだ。その感情論に中途半端に論理が加わると、更にそれが正しいという思い込みが強くなるからもっと厄介。
    だから、それをひとまず、その考え方は間違ってるんじゃないかなあっていう見解を与えたいんだよねー。


  295. 名前:通りすがり:2013/11/27(水) 11:29:32 #30211
  296. 1日に★11ガルドを2本ドロップした
    ブロガーさんが居たが…

    確率を算出すると約1兆文の1という…

    ブロガーさんは悪くない
    全て運営が悪いw



  297. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 11:30:17 #30212
  298. 確率である以上、天文学的数字だとしても出目の可能性があるんだから
    実際出たってんなら、そういうこと
    つかそういうのも許さないの?


  299. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 11:30:43 #30213
  300. ぶっちゃけ、一部のキチガイがオレにレアでないのは運営が贔屓してるからだ
    と喚き散らしてるだけだろ
    普通に義務教育受けた正常な人間なら、ブログ補正や定量制なんてメンドウな事運営がするメリットが無いこと分かるよな
    こんな事でブーブー言ってる連中って、詐欺師の格好の餌にしか思えんw
    も少し、旨い話なんて世の中に無いって事を勉強しような



  301. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 11:31:21 #30214
  302. >>144
    ☆11が3つ出た人とかはブログで画像付でちゃんと確認できた気がするんだが
    8個出た人の話ってたしかtwitterがソースなんだよね
    だから、本人が見栄で大嘘言ってる可能性の方が大きいと思う


  303. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 11:31:33 #30215
  304. 米142
    そこはまあ実際過疎ってるのとAC品の高騰でお察しかな・・・


  305. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 11:34:18 #30216
  306. PSO2は”レアを手に入れる”ゲーム。
    他のゲームは「難しいダンジョンをクリアする」「PvPで有利になるため」に強いアイテムを手に入れる作業があるだけ。

    後者のほかゲームはレアアイテムを手に入れた後のコンテンツがあるからそこまで異常にドロップ率を絞る必要がない。
    かたやPSO2はレアアイテムをドロップする事自体がエンドコンテンツだからひたすらに確率が低く設定されてる。

    初代PSOは国産初のオンゲみたいな立ち位置だからそこらへんのゲームとしての作りこみが甘くても楽しかったけど、今レアを掘るだけのゲームでまともに運営したら不満がでまくるのはしゃーないわな。


  307. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 11:34:20 #30217
  308. >>148
    ジャンボ宝くじシミュレーター
    http://homepage2.nifty.com/kaz/takarakuji/sim-green.html
    実質、ここ開いて最初の五秒間で一等当選するようなやつが現実の世界にはいるんですよ…


  309. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 11:35:12 #30218
  310. レアが出ないから呆れるだの
    天文学的数字だの
    実際に出てるんだから目の前の情報を信じろよと
    そもそもレアって英単語の意味知ってんのかよ?
    稀な、珍しい、滅多にない
    だぜ?
    その中でもとりわけレア度の高い☆11,12を全員に出るように(=配れ)なんてバカかと。
    1万回くらいユーザー全員が試行して出ない場合に言えよ。確率は10回や100回で決めつけていいものじゃないことくらい確率云々で騒いでる奴は知ってるだろ?
    だからさぁ早く1万回の試行データ提示してよ?
    どうせできないだろうしする気力もないんだろうけど。
    論より証拠を出せ。ここのコメントでもあったけど、これだけ試行して出なかったという証拠を出して始めて疑える立場にあるのを忘れるな。


  311. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 11:36:03 #30219
  312. 自称プログラマー(失笑)


  313. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 11:38:10 #30220
  314. >>152
    AC品昔に比べるとゴミコスの値段上がってるけど、ガチャ回す人が減ったと言うよりも、全体のメセタ量が増えた方の理由が大きいと思うぞ
    知り合いの無課金プレイヤーでも30M程普通に持ってるからな、金策しやすいプレミアムやガチャ回す層なら、更に一桁上のメセタ持ってるだろ



  315. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 11:38:57 #30221
  316. >>153
    結局そこだよね、問題は
    勿論俺も含めてレア堀ゲーが楽しい人も居るけど、レア堀を超えた先に何あるって思ってる人には向かないゲームになってる。


  317. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 11:40:43 #30222
  318. >>147
    何度も丁寧に返してくれてありがとう
    ホント、こうやって冷静に議論できたらなぁと思うよ
    今回の件も疑惑どうこうでなく、どうするべきかって所を
    ちゃんと話し合えれば有意義なんだよね

    例えば、またエクスの話持ち出して申し訳ないんだけどw
    努力で手に入る装備と運で手に入る装備の釣り合いをもう少し取れるようにするとかね
    それでまとまった意見を要望で出すとかさ

    感情論で話すと、ただの罵り合いになるだけだもんね~


  319. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 11:40:59 #30223
  320. 客に決して満足はさせずに、でもちょいちょい餌は見せてゲーム続けてもらおう
    そんな事しか考えてないと思うよこの運営
    IDじゃないにしても数字見て何かしらの操作はしてるっしょ
    DFレアがそこそこ出回り、持ってない奴が折れてしまうようなら
    今度はそれすら過去にするほどの新レアを出してそっちに興味を持ってもらう
    で、どうせ出ないんだろうなーと思いつつも欲しいと思ってプレイしちゃうわけだよ


  321. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 11:40:59 #30223
  322. >>157
    インフレは転売屋だけだ!って言ってるすぐ傍でエンジョイ勢の俺でも10m以上云々っての溜まってる人が居るからな。初期に比べるとかなりインフレ進んでるのは間違いない


  323. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 11:41:07 #30224
  324. どうでもいいのでニレンカムイください!!!!!!!!!!


  325. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 11:44:16 #30225
  326. ・ぼくちんが報われないのはおかしい!
    ・なんでぼくちんにレアが出なくてアイツにレアが出てるの!?
    ・こんなにやったんだから出るだろ!出ないのはシステムがおかしいからだ!
    アホすぎワロタwww
    なんでみんなそんなに「ぼくちんは特別!(キリッ」とか思えるんだよwww
    お前は運が悪いんだよwwwいい加減認めろwww

    (´・ω・`)ちなみにらんらんも高額レアなんて出たことないわよ?
    (´・ω・`)でもオロチアギト欲しいから健気にDF通うし、
    (´・ω・`)グロームやグレンも欲しいからソロでぐるぐるするの。

    (´・ω・`)コイツ飼いならされてるなぁと思ったそこの貴方!
    (´^ω^`)文句いいながらもゲームやめてない時点で、らんらんと同類よ?


  327. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 11:46:55 #30227
  328. やたら長文を書き込んでる自称プログラマーさんのありがたい言葉しっかり読んどけよお前ら


  329. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 11:47:49 #30228
  330. ここで相手論破してドヤァざまぁあああwwwwwwwwしても意味ないし、要望考えてる奴の方が高等だってはっきりわかんだよね。


  331. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 11:50:19 #30230
  332. このゲームの本質はレア掘りじゃねえぞ
    自キャラやサポパを愛でるのが王道なんだよ!
    レア掘りなんて自キャラを愛でる一行為でしかねえ
    可愛いは正義なんだよ
    レアは出たらラッキー
    自キャラ可愛いなぁ
    高額レアキター
    売ってコス買うのが正しい遊び方だ



  333. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 11:51:58 #30231
  334. インフレもあるけどスク回ってなさそうだからなぁ
    初期のゴタゴタやらスクやらTAで金貯めるほどスク回す必要が無くなる転売ゲーだし


  335. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 11:55:42 #30233
  336. レア掘って出るゲームじゃないしな
    装備は適当なところで妥協してレベルだけ上げてコスとアクセ買うのが気楽やな


  337. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 11:56:04 #30235
  338. 「何か○○が下方修正されているんですけど」
     ↓
    「それはあり得ません。下方修正されたらきちんと伝えます」
     ↓
    ユーザーが証拠を突きつける
     ↓
    「特定状況下で値が低く出るバグがありました」(特定状況下は報告無しというか、そもそも必ずそうなる)


    これで、信じろと言われてもなあw


  339. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 11:56:17 #30236
  340. "個別優遇"は否定されても
    特定条件満された"グルップ優遇"は否定されていない

    例えば5日間ログインしないグルップに「星11のみ」+1000%
    こーゆー操作見覚えあるんだろう? エクストリーム「欠片のみ」+300%期間で


  341. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 12:00:36 #30238
  342. いやぁ・・・☆11持ってない人の肉染みが聞こえますわwwww
    ほら、もっとやれwwww


  343. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 12:01:34 #30239
  344. (´・ω・`)いやまあここであーだこーだ言いあっててもしょうがないんですけどね


  345. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 12:06:04 #30243
  346. 腐りきったソシャゲですら24時間監視して高額課金者リストなんてもん作ってレア操作出来る時代なのに、個別で設定できるわけない!っていう何世代前かわからんようなプログラマーの話とかどうでもいいです。


  347. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 12:08:03 #30245


  348. (´・ω・`)ニートの方は人生ハズレIDなのでこちらもハズレIDとなっております

    (´・ω・`)そもそも確率って
    (´・ω・`)低ければ低いほど偏りがでるってしらないのかしら





  349. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 12:08:49 #30246
  350. レア11以上本気で掘る気でプレイしてて出ないやつって惨めなんだろうな。
    出ないもんだと、かなり早い段階で諦めたから、マジでブチキレてる奴の気持ちがわからん。
    しかし、そんだけ本気になれてんなら十分PSO2好きなツンデレだろお前ら!


  351. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 12:14:55 #30248
  352. (´・ω・`)信頼を損ねるようなことが立て続けに起きたし
    (´・ω・`)らんらんも20GB近くのデータがHDDバーストで逝ってしまったけど
    (´・ω・`)特に必要のないデータだったから申告も何もしてないし、運営さんが早く事態を収束できるように陰ながら応援もしてたわ
    (´・ω・`)らんらんはPSO2が大好きなの。どんなことがあっても運営さんの事信じるわ
    (´^ω^`)だからいい加減エリュシオン出して?


  353. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 12:22:57 #30254
  354. 出ないものは出ないと割り切ってるし激レア装備なんてそんなもんだ
    只人気の緊急復活や何度も予告組んで本来のレアの価値下げるのはやめてくれ


  355. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 12:23:02 #30255
  356. とりあえずエクセルでも使って1/10000ぐらいの乱数と自分で適当に決めた数値用意して乱数を何万回と試行する
    試行した数値を集計してどれだけ片寄ってて自分の選んだ数値が何回でたか調べる
    これをさらに数千人単位以上で調べる


    最低でもこれぐらいの規模でデータとらんとPSO2運営は揺るがんよ


  357. 名前:名無しさん@ニュース2ch:2013/11/27(水) 12:25:19 #30259
  358. まあ、☆11↑をだしてるブロガー様は運営と繋がってるからな、汚いさすが汚い


  359. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 12:26:03 #30260
  360. (´・ω・`)レア掘り以外楽しみが無いものね
    (´・ω・`)クッソつまらんストーリーや、回数制限のある微妙なダンジョン、緊急ぐらいしかパーティーすら機能してないんじゃね


  361. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 12:29:19 #30263
  362. 最近もイー○ンがとある書籍で食品偽造を暴露されたら、その本が系列店から全撤去され、「なぜか」ニュースでは他メーカーの食品偽造がつぎつぎ発覚してその大手まで話が及ばなかったとことがあったな。

    早急に対処・火消しするってのは探られたくないことがあるから、にしか見えないねえ。

    多くのプレイヤーが1年やってきた出た感想に形が与えられたのが今回の疑惑だろ?

    実際新エリア実装直後だけレアがわんさかでるのは運で片付けられない何かを感じるけどなあ。

    ひとことでいうと「信じられるかハゲw」ってこと。

    これで肝を冷やしてまっとうに変えてくれれば問題はないが、きっと「もっとうまくやれ」と叱り付けてるとこだと思うね。


  363. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 12:30:41 #30265
  364. 勝手にID制疑い始めてどうなのか教えろとか言っていたのにも関わらず、そんなこと無いと公表したとたんの皆さんの反応に笑止です。

    公表したらしたで、訳もわからないところにいちゃもんばかりつけて見てて唖然としました。

    因みに私は去年の七月、正式サービス開始頃からやっていますが、未だに☆11以上の武器はドロップしていません。

    皆さんが運営側にそこまでの不満があるのなら、誰もが満足のできるゲームの開発でもしてください。
    運営のすることに対してそこまで意見ができるのであれば、きっと素晴らしいゲームが出来るでしょう。


  365. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 12:33:57 #30266
  366. 前科者の口先だけの言い訳が信用されるわけがないだろ

    大体、否定したはずの定量制に近いものを今感じてない奴いないだろ
    今週のアームのゴミレアでモロに分かる


  367. 名前:名無しさん@ニュース2ch:2013/11/27(水) 12:34:57 #30268
  368. ↑で長々と長文書いてる必死な奴がきめえwwwwwwww


  369. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 12:37:25 #30270
  370. ブログの内容をいちいち確認してこの人はレア率あげようとか見定めてるってのかよ。見定めるのに時間をかけた後はレア倍率いじりに時間をかけるんですか。
    ・・・んなブログ巡回担当の社員いるわけねーだろ!
    ブログの良し悪しを設定担当が決めてんの?それとも複数人で会議でもしてんの?
    すぐバレるような事をしてプレイヤーの反感買いたい訳もないだろ
    まぁ恨む対象をでっちあげるならお気楽でいいわね。傍から見て間抜けだけど
    なんでもかんでも人のせいにする人生ってストレス軽減なるの?
    むしろイライラしそうな気がするけどなぁ


  371. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 12:40:57 #30273
  372. 楽しいと思うかつまらないと思うかは人それぞれだし、その価値観を人がとやかく言えない。
    楽しめなければ、やめればいいだけだし。
    楽しくないゲームを我慢して続けなきゃならない理由はないはずだし。

    だけど、「つまらなかった」「むしろ不愉快だった」「時間を返せ」的な鬱憤を晴らすために口から糞をばらまくっていう行為には、何のメリットもないと思うわけ。

    レア掘るしか楽しみが感じられなくて、且つ、レアが出ないならば、それはもう楽しめないでしょう。
    楽しめないなら、黙ってやめればいいと思うよ。
    運営サイドからすれば顧客が減るわけだし、ささやかな仕返しにもなるじゃん。
    なんでやめないの?
    もし既にやめてるんなら、なんでここに書き込んでるの?
    それでもいつかは出るものと信じて、戦い続けているの?

    愚痴りたくなる気持ちはわかるけど、自分にとっては「ただの愚痴」「鬱憤晴らし」でも、人から見ればただの糞だから。


  373. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 12:41:13 #30274
  374. アタッシュもヘルメスも一向に出ないけど拾った☆11で楽しく遊べてるし
    装備も4~5スロで我慢すればステブ売ったメセタでなんとかなってる
    チームは少人数だけど協力してバフツリー完成させたり満足してる
    何より自キャラが全シップ1かわいい
    みんな高望みしすぎず手に入る範囲で楽しみを見つければいいのになあ
    不満0とは言わないけど、PSO2よりいいネトゲあるなら教えてほしいくらいだよ


  375. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 12:43:05 #30275
  376. 定量制は有無の真実関わらずあったほうがいい、本当に複数キャラ回しが成立したらエクストリームの二の舞でしかない
    ID制はくっそどうでもよくて信じてないけど定量制は信用してるわ


  377. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 12:51:07 #30282
  378. >>119
    そこにいつ、どのように、いくつレアドロップがでるかみたいな事は簡単にできるかな?
    ⇒プログラマならわかると思うけど、ユーザ情報クラスの中に、特定のフラグをいくつか持っておけば、容易だと思うよ。

    実際にプレイヤーから見えてる形で存在してるのは、

    ・レアドロップ率(トライブーストとか、ゲーム内で操作できる奴ね)
    ・経験値アップ率
    ・メセタ増加率
    ・プレミアムサポート状態
    ・プレミアムサポート期限

    なんかがあるよね。
    それと同様に、

    ・週毎のプレイ時間
    ・ビジフォン検索回数
    ・キャラクター作成日時
    ・アカウント作成日時

    なんて情報を保持しておけば、
    それに対応するif文書くだけでできるでしょ?
    自分はそういう仕様であったとしても別に文句も不満もないけど、
    プログラマとして、「できない」「やる意味がない」と全否定するのは
    どうかなーと思います。
    上記のようなデータを保持する意味やコストに疑問を抱く方は、
    「ビッグデータ」という単語を調べてみるといいと思う。

    調べるのめんどくさい子豚ちゃんに簡単に説明すると、
    こういう統計情報をとって、ユーザのニーズとか、
    課金のされ方とかを割り出して、品質の改善や、より効率的なお金の搾り取り方を
    考え出すシステムがあるのね。

    使ってるだろうって確信したのは、一周年記念のティアちゃんパティちゃんのアークス報告書。それが不人気PAの16ディスクのテコ入れにも反映されてるでしょ?


    定量制の方だけれど、確かにその方法だと試行回数が多ければ収束する部分は一緒だ。でも、その方式でも早めに行った人のほうがレアは出やすくて、後々行った人のほうが出にくいよね。
    ⇒これは本当に推論の世界になっちゃうけど、出にくくなっても問題ない。
    DFは1キャラ1回しか回せないから、30分のうちの最初の方に収束してしまうからね。


    自分がコメントとして書いてある事への対立意見としてはすごく納得できるんだ。でも、実際の仕組みとして導入された場合はやっぱりおかしくなっちゃうよ。それだけ知識のある人なんだから、うがった見方というのはあまりよくないよ。
    ⇒上記のような話を導入して、おかしいと感じるか感じないかは、人によると思うよ。
    実際ここでも意見が割れてるんだし。
    運営は、「どうやったらよりお金とユーザ数の推移を維持できるか」を考慮するわけだから、ブロガーを広告塔にしたり、レアドロップ数に制限を入れることは、別に不自然なことではないよ。
    実際に、ソシャゲの課金システム(ある程度遊ばせて、あとちょっとでクリアできるところでわざとプレイヤーキャラを殺したりして適度なストレスを与えて、課金を促す仕組み)を最初に考えた某会社の副社長が、講演会で話してた手法の一つだしね。

    勿論、パズドラみたいにその手法と正反対の手法をとって成功する例もあるわけだし、そこは各会社がどう考えるか次第。


    確率派も疑念派も、どっちもお互いに言ってることが「自然に」ありえることで、
    真相は内部告発でもない限り、推論の域を出ないってことを考えて話してあげてね。


    自分はトリトリとかDoDoの体感で、なんとなく「絞られ方」はあるだろうなーと思ってる派。特にDoDoの精錬は素材屋だから記録してるけど、一人分の母数だとはいえ、時期と時間帯で偏り過ぎだなーと思う。
    オススメは休日午前中(7時~11時)ですよ。
    あと、武器強化は1周年ブースト後、回収かってくらい酷くなったよね。
    潜在解放レベル上がるにつれて成功率酷くなっていくのは仕様なのかな?
    仕様だとしたら、解放のリスクとして公式に説明書いたほうがいいと思うんだよね・・・
    (もちろん、運の可能性を100%否定できるわけじゃないけど)


  379. 名前:通りすがり:2013/11/27(水) 12:57:44 #30289
  380. ACスクラッチは目的の高レアが出るまで
    回し続けないと、元が取れないんだよね

    それと同じでDFに消費した莫大な時間は
    ★11以上がドロップしないと清算されないと思う

    ユーザーの時間を縛り続けて
    レアドロップサービスをしないのは
    運営方針が根本から誤っているのでは?

    ユーザーがどうすれば納得するのか
    運営は模索すべきと思うね

    公式ブログで言い訳しても
    火に油をそそいだだけのような…
    気がする^^;



  381. 名前:名無し:2013/11/27(水) 13:04:51 #30296
  382. くだらなさすぎて悲しい
    いくらなんでもこんなこと公式ブログに書かせるなよお前ら…



  383. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 13:05:18 #30297
  384. ID毎に出やすいレア出にくいレアはあると思うけどなぁ
    一回出たことあるレアは複数回でることあるし、逆にユニクロ装備でも出ないものは出ない気がする。
    当りIDは存在してないかもしれないけどIS制はあると思うわ。
    チャットウィンドウもID毎に変えてる位だしID毎に出やすい出にくいがあれば交流も作れるしね


  385. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 13:06:08 #30299
  386. (´・ω・`)不満あるなら皆課金するのやめようよ
    (´・ω・`)らんらんは溜め込んだメメタとお詫びのACだけで生きてくよ
    (´・ω・`)もう全て遅すぎたのよ



  387. 名前:魔石武器産廃化で完全に豚化:2013/11/27(水) 13:15:25 #30303
  388. そりゃ今まで色々運営に影で下方修正だのなんだのやられてきたんだから、運営のこと信じれない人がでるの当たり前でしょう

    「公表したらしたでいちゃもん云々」言ってる人も多いけど、今まで散々やらかして騙してきた運営の公表信じすぎるってのも逆に危ないと思うんだけど・・・・
    まあ自分はアバ子愛でれたらそれでいいんだけど(´・ω・`)


  389. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 13:15:47 #30305
  390. こういう例があり怪しいが答えはでない、という答えを何回も繰り返す無限ループ。
    たぶんお前らはコメントが500を越えても同じことを言っているだろう。


  391. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 13:17:40 #30306
  392. ブロガーはさすがに作らんだろw
    サポリンは選ばれし気持ち悪い信者の巣窟。何があってもイエスしか言わない真性の集まり。
    こういう扱いやすいヤツはどんな物でも一定数現れるから不思議じゃない。


  393. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 13:17:54 #30307
  394. >>191
    しかも根拠のあるデータ揃えて突きつけたなら兎も角「偏りがある!俺が言ってるんだから間違いない!」だからな
    そんなもんこう答えるしかないだろ。詳しく回答して欲しいならそれなりの証拠をこっちからも揃えて出せよ子供じゃあるまいし


  395. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 13:18:03 #30308
  396. 武器強化は、人がいない時間帯の方が捗る気がする。
    人がいる時間帯に強化したら、+10にするだけでグラ1000個以上使わされたよ。

    まぁ、人がいても+10強化、10万くらいで済んだ時もあるから、
    結局は”運”。

    ☆11欲しいけど、いらね。
    拾ったらラッキーと思うけど、強化+能力追加でメセタがぶっ飛ぶのがわかりきってるからね。いらね。


  397. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 13:22:52 #30311
  398. >>194
    潜在込で未だに最強なのに魔石産廃とか何ってんの・・・
    ヤスミも果てはニレンも産廃とか言っちゃう人?


  399. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 13:23:47 #30312
  400. プログラマー()を名乗る長文書込み
    それとコイツを擁護する馴れ合い書込み

    くっさwwwww


  401. 名前:通りすがり:2013/11/27(水) 13:26:06 #30315
  402. ACを使ってアイテムゲットキャンペーンが
    運営の不具合のせいで延長されたんだが…

    その影響で特典プレゼントもらうのが
    来年になったぞw

    もう1回キャンペーン開催すればいいのに
    なんでユーザーに不利益なことするのか?

    こういうのが積もり積もって
    信用失うんだよ!



  403. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 13:30:53 #30319
  404. 取引不可の属性強化+10%を仕様変更で即産廃にしたのが一番えげつなかった


  405. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 13:33:22 #30320
  406. (´・ω・`)プログラマーもピンきりよね
    (´・ω・`)自分でプログラマーだけどとかドヤっちゃってる奴は工作員丸出しね
    (´・ω・`)米189に概ね同意だわ


  407. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 13:37:04 #30322
  408. どう見ても反対意見を言い負かすことに目的が刷り変わってるわ。
    何処を目指しているんだ……


  409. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 13:37:58 #30323
  410. >>202
    むしろ今こそ欲しいんだが
    ゴミレアぶち込むだけで属性10も上がるとか


  411. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 13:39:21 #30325
  412. SH実装前のVHLv60エンポリオヴァーダーから
    ベリアルソーx2、ドリルナックルx1、ヴァーダー防具x3
    とか落ちることもあるぐらいだったのに
    今のトリトリSHLv65エンポリオヴァーダーからは
    フルブーストしてもワンダーコレットとヴァーダー防具の組み合わせしか出ない。
    良くても★10武器1つとか

    なんか服装とか装備とか乱数調整のトリガーでもあるんかねー・・・


  413. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 13:39:33 #30326
  414. 定量制とかIDとか当たり前じゃん
    掘られてないMAPで何でレア出た個数が軒並み揃うんだよ


  415. 名前:名無しさん@ニュース2ch:2013/11/27(水) 13:41:20 #30329
  416. IDはともかく定量制はどうも胡散臭いから、まとめて否定してくるとなるとどちらも黒なんじゃないか?
    もうPSOやらないからどうでもいいけどさ


  417. 名前:魔石武器産廃化で完全に豚化:2013/11/27(水) 13:45:55 #30334
  418. >>199
    ああ、産廃化って言い方が間違ってたよ(´・ω・`)
    ユニクロ化だね(´・ω・`)
    でも必死で魔石集めたあとすぐに魔石配布とマイショで取引可能な☆10に火力負けするようになったからはまじはあ(´・ω・`)
    それでもずっと属性30の華山使ってるんだけどね(´・ω・`)


  419. 名前:名無しさん@ニュース2ch:2013/11/27(水) 13:51:11 #30340
  420. ※189
    プログラマの人か?いつまで長文続けるんだよwwwwwわかったからもうwww


  421. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 13:54:22 #30343
  422. 1900時間もプレイしてまだ☆11とか2個だけだわ
    そう簡単に出たらレアじゃねえだろ


  423. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 13:54:25 #30344
  424. >>209
    そりゃ元々が運がなくても頑張れば皆が取れるって触れ込みだったからね
    パスの仕様と石の要求数がおかしいから誰もそうは思わんが、ユニクロ化するであろうことは織り込み済みでしょ


  425. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 14:02:52 #30349
  426. もうだめだこのげーむ


  427. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 14:03:07 #30351
  428. まずは確率なんだから、レアがでないのはおかしい!っていう被害妄想はやめようね
    そんで、プレイ時間=努力=☆11レア寄越せっていう謎の理論を展開するのもやめようね


  429. 名前:魔石武器産廃化で完全に豚化:2013/11/27(水) 14:05:50 #30353
  430. >>212
    そのうちユニクロ化するのは流石にわかってたけど自分はまだもうちょい長持ちすると思ってた、しかしまさかの魔石配布・・・
    必死になってEX行ったのにあれはあまりいい気持ちになれないかな・・・
    「頑張れば皆がとれる」の「頑張れば」が無くなったのがなぁ
    そりゃEX適当に行ったりしてた人はなんとも思わないだろうけど、運が悪い分努力して☆11手に入れた人はやっぱり納得行かない人多いと思うの(´・ω・`)


  431. 名前:ぷそつー名無しさん :2013/11/27(水) 14:05:53 #30354
  432. 今まで有用レアを掘り当てまくってた上位ブロガー達が今回の発表以降にレアをまったく拾い当てることができなくたったらそれって今まではサポリン補正してましたって無言の証明になるよね?


  433. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 14:09:03 #30358
  434. その全くの期間によるぞ
    掘り当てまくってたといっても一週間やそこらで拾ってる訳じゃなし、半年単位で音沙汰が無くなったら証明にはならんけどもやっするかもね、でもそれすらも偏りって言われても反論出来ないけどね


  435. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 14:12:18 #30359
  436. とりあえず
    っ「オオカミ少年」


  437. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 14:14:29 #30361
  438. ドゥドゥと同じで月単位でレア出易い期間・時間とかIDである様な気がしてならない。
    運が偏ってる。




  439. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 14:14:49 #30362
  440. 狼少年VS.ドンキホーテが正解かな?
    つまりどっちも滑稽


  441. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 14:16:05 #30363
  442. IDで直接操作っていうのはないだろうけど、エネミーを倒すのとブースト以外でドロップ率が変わるのはあるだろうね。


  443. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 14:20:24 #30366
  444. DF産武器ほとんど持ってる友人はキチガイですね
    「これぐらいが普通じゃないの?」って発言にコントローラー投げました


  445. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 14:27:17 #30372


  446. (´・ω・`)当たりID云々言ってる豚って
    (´・ω・`)自虐したいだけだよね?
    (´・ω・`)もっと言えば11以上の泥率上げろって意味だよね?
    (´・ω・`)ではSH 実装でどうなったかな?
    (´・ω・`)沢山泥しまくって値下がり過ぎだってぇ?
    (´・ω・`)要するに自分にだけでて他の豚には出すなってこと?
    (´・ω・`)腐ってるのはアークスじゃない(自虐

    (´・ω・`)豚諸君 私達は市民を守るのが役目なの…!!


  447. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 14:29:31 #30374
  448. (´・ω・`)3垢持ちのはいひとですが、引けてません。


  449. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 14:29:52 #30375
  450. 文句言ってる奴は努力したの?
    努力が全て報われるわけじゃないし運良く一匹で出してる人も居るのも事実だが
    複数出してる人はすべて当たりIDの力だけで出してると思ってるのかな?


  451. 名前:通りすがり:2013/11/27(水) 14:36:26 #30377
  452. 後期実装の交換★11は
    魔石配布で緩和したのに…

    DF★11はトレード解禁無し
    長時間プレイヤーへの緩和無し

    定量制や当たりIDと騒がれる前に
    緩和していれば、問題無かったはずなのに

    HDDバーストで信用を失った今
    公式ブログの言い訳ではね
    火消しになってないw

    VH終盤にレアブーストで緩和したみたいに
    DF終了なんだから、DFインランでもやって
    ★11大量配布すればいいんだよ

    どうせ大規模防衛戦で
    新★12、★11仕込むんだろ?
    なんで出ししぶってんの?

    やっぱ固定客からの集金目当てか?
    DFある限り継続する人居るもんね^^;



  453. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 14:37:27 #30378
  454. ブログをやってるやつ=ゲームなんてほとんどプレイしていない層

    上記みたいな考えを辞めた方良い
    むしろブログをやってるやつほど好きなやつはプレイ時間も多いしフレンドが多いから
    効率よく狩ることが出来る



  455. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 14:37:34 #30379
  456. しゃーない。
    諦めろ。
    とりあえず出るのを待て。
    サービス終わるまで出なかったらごねていい。
    以上!!


  457. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 14:41:13 #30382
  458. 初代PSOの頃拾ったレアはブリンガーライフル一個だけでした
    それも外人チーターに奪い取られました

    仁義なき運ゲーなんだよこのシリーズは!!


  459. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 14:41:39 #30383
  460. マタボ品のドロップシステムのような仕組みじゃないのかな?
    出るまでに必要な数が半端無いだけさ。

    トップレア引くのに、対象ボスエネミー1000体狩りしてる人達だっているんだぜ?


  461. 名前:owari758jin@gmail.com:2013/11/27(水) 14:42:08 #30384
  462. ところでACで買うレアドロ150%ってトライブーストやキューブ交換の250%よりもいいレア落ちやすいって聞くけど本当のところどうなんだろう?(´・ω・`)


  463. 名前:ぷそつー名無しさん :2013/11/27(水) 14:42:48 #30385
  464. チンチクリンな☆11より
    ネブラウィンドやラングリッター、エスカヘルメス、エルダーペインみたいな強☆10武器のほうがよっぽど魅力的だ。買う金も拾う運もないけど


  465. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 14:45:28 #30386
  466. ソースコードをいちいち書き換えないといけなくなる←wwww
    原始人みたいな発想のプログラマーですな、全くお笑いだ
    プログラム作れるけど「システム」ってのは理解してないようだな
    まさか日替わりレアドロ、経験値アップもそれこそ一々ソースコード変更して
    倍率操作してると思ってるのか?
    ID制は信じてないからどうでもいいけど定量制の説明も読んでて思ったのが
    「ドアは押す以外では開かない」みたいなレベルの発想
    つまり、なんでやり方が一つしかないのって言いたい。
    引くとかスライドさせるとかって発想無しの人がプログラマーか。


  467. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 14:46:01 #30387
  468. DF数百体撃破したら称号報酬で任意の☆11&12武器が手に入るように改善してくれれば万事解決よ(´・ω・`)
    自分にはレア出ないと言って引退するアークスも減るし、DFゲーなのは現在進行形なわけだし…どうよ?


  469. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 14:56:46 #30394
  470. (´・ω・`)126くらいで全鯖行ってレコードについて
    (´・ω・`)書いた豚なんだけど、レコードって全鯖共通なの??
    (´・ω・`)何情報で全鯖共通って確信してるの?
    (´・ω・`)らんらん情弱だからわからなくて・・・


  471. 名前:通りすがり:2013/11/27(水) 15:03:23 #30397
  472. >233
    普通パラメータで変更できるように組むよね^^;

    長文の人は社員っぽいけど
    文系なのかな?

    どんなに論理的でも
    技術的な部分でボロが出るw

    >235
    確かWikiに全鯖共通レコードと書いてたはず

    問題なのは★11が全てほぼ同じドロップ数だったのが
    豚小屋さんで紹介されてた

    ★11ドロップ数を合計すると200にピッタリなるとか
    そんな感じの定量制だったと思う^^;



  473. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 15:04:35 #30398
  474. レアが出ない

    ○○説だ!と騒ぎ出す

    運営が否定

    嘘だ!と更にヒートアップ

    レアが出る

    一転して○○説を否定しだす

    ここれが俗にいう「様式美」というものです。テストに出るので覚えておきましょう。


  475. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 15:04:50 #30399
  476. 233
    自称プログラマー様だぜ?


  477. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 15:05:49 #30400
  478. 自然淘汰してない分PSO2はまだ続きそうね。
    擁護してる人もいるけど総合的に運営と開発に満足しているのかな?
    自分は運営に対して信頼できるところがどうもみつからないわ。


  479. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 15:06:07 #30401
  480. (´・ω・`) らんらんね150%買って検証してみたの
    (´・ω・`)レアド250% DF腕~本体 ☆10=0
    (´・ω・`)レアド150% DF腕~本体 ☆10=0

    (´・ω・`)・・・・・・・
    (´・ω・`)ネイクローとグッレいっぱいでたよ・・・アダマンもね・・


  481. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 15:11:16 #30406
  482. 結局皆の不満は”積み上げていく事が報われない”事にあるんじゃないかな?
    コツコツプレイする人にとってはエクストリーム交換11武器が目標になるはずだったんだけど、それも今や微妙になってしまった。
    つまりレア運が無い人にとっての現状は、モチベーションが維持出来ない状態だと思う。

    全てが”運”でしかない事に加えて努力が無になるペースが早い。
    これが3000時間PSO2プレイしての率直な感想。
    だからこの不満を解消するには”コツコツ派”のプレイヤーがレア運良いプレイヤーに引け目や嫉妬を抱かないで済む程度の満足感を与える必要があるんじゃないだろうか?

    だからこそエクストリーム(もしくは類するコンテンツ)は重要な位置を占める筈なのに、短期間で台無しにして来た事にSEGAのセンスの無さを感じてしまう。

    重要なのは出来るだけ多数のお客にそれなりの満足感を継続して与え続ける事。
    「☆11が出なくても、まぁいいか」そう思えるだけのバランスで”他の選択肢”が用意してある事が必要なんだと思うな。


  483. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 15:11:52 #30407
  484. 検wwwwwwww証wwwwwwww


  485. 名前:名無しさん@ニュース2ch:2013/11/27(水) 15:14:49 #30408
  486. 150%は詐欺アイテムだぞ金をドブに捨てるようなものだ


  487. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 15:24:19 #30410
  488. >>240
    腕にレアブとか池沼かよ
    本体で始めてレアブ使って、次のDFまでクエやらない
    DF来たら腕はソロでノーマル1回瞬殺でフラグ立てて本体
    これをレアブが切れるまでやる
    効率厨なんかはこれを複数キャラでやったり
    ギリギリまでキャンプシップで待機してレアブ時間節約するわけ
    悲しいけどこれが現実的な攻略法なんだよね

    自分は3キャラまわしてニレンとエリシュでてる


  489. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 15:28:40 #30412
  490. レアアイテムなんて捨てるほど出てもいいんだよレア堀ゲーなんだから
    出玉最低でやるからこんな疑いもたれてんだって自覚しろよ無能といいたいですな・・・
    もうダメだろうな


  491. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 15:30:09 #30413
  492. ID制やら定量制の真偽については、どちらにせよ確証が無いという以上の事が言えないけど、こういった真偽不明の話ですらここまでの不満を呼ぶ原因は、単にゲームそのものが面白く無いってのが一番だと思う。

    知り合いとのコミュニケーションツールとしてだったり、レアドロップによって射幸心を煽るくらいしかユーザーを繋ぎ止める要素が無いと感じる人も多いんじゃなかろうか。
    全員がそうではないだろうし、各々で独自の楽しみ方を持ってらっしゃる人もいるだろうけど、大部分の人にとっては上でいったような要素が主な目当てであることは間違いじゃないはず。
    そういったユーザーニーズの結果が、やたらと高い頻度で行われるレアドロ・レアエネミー倍率のアップだったりじゃないのかな。

    その影でゲームバランスが軽視されてるのも良くない点だと思う。
    それに対して上のレスで誰かが「ユーザーによる働きかけが足りない」というような趣旨の発言をしてたけど、これほどのアンバランスを適切なテストプレイが行われた上で見逃すなんて考えられないと思う。
    明らかな殲滅速度の差だったり、実用性を一切無視しないと選択肢に入らないスキル・PAの実装なんか、ユーザーが実際にやるまでもなく運営側が自身でそれを使ってみれば解らない訳がないでしょ。

    確かに、確証のない噂で叩かれるのは不条理だと思うけど、何故不満が貯まるのかといえば、そもそものゲームに対する設計思想が間違ってるからとしか思えないし、そこは運営側が「面白いゲームを提供してお金をいただく」という、本来あるべき運営を行わないからじゃないのかね。実際にやってて受ける印象は「どうやったらお金をもっと落とせるゲームになるか」って事しか感じられない。もしその「面白い」って部分を「射幸心を煽る」ってのと勘違いしてるなら、それは間違ってると思う。


  493. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 15:34:19 #30417
  494. 運営が潔白だって言うならそれを信じさせるだけの日頃の行いが大事
    でも今までも裏で調整やら何やら繰り返してて信用度0
    ドロップ率公開ぐらいはしないと話にならない




  495. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 15:34:42 #30418
  496. (´・ω・`)イリティスタを1000個と好きな☆DF11武器と交換も可能にすればいいと思うの。
    (´・ω・`)まぁ1000個集めるまでには流石に拾えそうだけど、目に見えた目標がないとモチベーションがさがっちゃうわ


  497. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 15:41:26 #30421
  498. ※248
    1000個?10000個の間違いじゃないの?


  499. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 15:43:55 #30423
  500. エクソやって魔石集めれば?
    毎日やってればそのうち集まるんだし、100%入手可能だよ?


  501. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 15:44:13 #30424
  502. ※249
    すまない、間違いだ。10000個じゃなくて100000個だ


  503. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 15:58:22 #30427
  504. やっぱレア拾わなくてチャットの面白い気の合うフレンドが一番だな


  505. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 15:59:36 #30429
  506. DF実装されて1年だけど☆11以上は累計で数千数万出てるんじゃないの
    そりゃ一人で複数当たる人だっているに決まってるじゃない
    全員に一回ずつあたりが出るほうがよっぽどあり得ない確立でしょ
    それこそ裏で操作しないとまず不可能レベル


  507. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 16:06:29 #30430
  508. そんなことより、生まれてから一時も休まずプレイしてるのに「彼女」っていうレアが未だにドロップしてないんですがどういうことですかね


  509. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 16:20:38 #30438
  510. >>254
    リアルハズレIDどんまいです
    ふむ(人生)失敗じゃないかな


  511. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 16:25:12 #30443
  512. ゲーム内人口減ってるんで何とかしてくださいよ運営さん


  513. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 16:35:26 #30446
  514. 俺はバカだから頼る側の人間だけどさ、ここまで頭のいい人達がバトルしてるの見てると「この人達が手を組んでレアドロも経験値も職バランスも納得のいくpso2'(ダッシュ)なりpso3なりを作ればいいんじゃない?」って思うんよね
    本気でpso2食いに行けるもの、できそうな気がするんだよな


  515. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 16:37:45 #30447
  516. ID制が定量制が言ってても、究極公平性求めたら課金多いやつが最強になるシステムに近づいていくだけだしどうでもいいわ。
    大量の死にコンテンツをなんとかするか、新しいコンテンツはよしろ。


  517. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 16:45:39 #30451
  518. ドロップ率だの仕様なんてのはどうでもいいんだよ
    自分に出ればそんなの知ったこっちゃねーし

    と言いたいところだけど途中でドロ率弄るのだけは止めろよ
    システム的に時間経てば産廃になっていくのに実装直後から徐々に絞るなよと


  519. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 16:52:41 #30455
  520. >>189
    全文読ませてもらったよー。で、言ってることもあってると思う。
    一応否定の意見を書いておくね。
    ビッグデータというのをゲーム一つで早々つかうかな?
    プログラミングっていうのは、3Dゲームで、更にこれだけの品質のゲームなんだから、たしかにif文を利用した統計分けとかは、それに比べてずっと容易だよね。
    でも、それが正しいと仮定するのなら、たくさんゲームをやってたりする人はレアが出にくかったり、たくさん課金する人はレアが出やすかったりってなっちゃうよね。そんなことは周りを見ても、全然ないと思うよー。それに、プログラムを組むのは簡単だけれど、それをばれないように、どういう倍率で組むかとか、どう関連性をもたせるかなんてのは相当難しいよ。それはプログラマーの領域じゃないよね。別方面で、非常に知恵を持っている人というのが必要だ。
    一番肝心なのは、そういったID制だとか、定量制っていうのがなぜ生まれたかって言うことだよ。定義から、最初から考えるのが重要だ。
    そういったのは星11武器を持っていない人の嫉妬から生まれてるんだよね。元々は事実無根だったのが、多少知識のある人によって論理が足されていっているだけだよー。だから、嫉妬心から生まれているって言うことを理解しなくちゃ。
    そして、その人達の主張は何かというと、自分だけレアがほしいっていうことなんだ。他の人にレアが出ても嫉妬するんだから、当たり前の考えだ。でも、そんなの対応できるわけがないよね?
    if文だとか、その程度の論議しかしてないため、お互いどのくらい相手の理解があるかなんてのはわからないし、そこに論点を移すと当初のID制だとか定量制があるかないかっていう争点から離れていっちゃう。
    だから、違う視点からの考えも示してみよう。
    例えば、ブロガーの存在だけれど、PSO2のブログって、PSO2をやってない人が見てるものかな?ほとんどやっている人しか見てないと思う。新規層の獲得にはならないよね。
    レアドロップも、誰か特定の個人が多くなって、なにか運営は得をするのかな?
    否定っていうのは、前にも書いたけれど凄くエネルギーが必要だよ。推論だけでは否定はできないんだ。そういった考えを持つのも重要だけれど、それを絶対的に正しいと思うのは良くないよ。それは、肯定しかしない人にも言えることだけどね。

    >>233
    あなたは言っていることは多分、間違ってると思う。
    全員のレアドロップ率を上げるんじゃなくて、特定の個人のとなると、それは別の問題じゃないかな?ID番号を付け足しただけでレアドロップ率を上げることとかはたしかに簡単にできるけれど、特定個人のブログをいちいち見て、その人のIDをわざわざメンテナンス毎にソースに書き込むの?なんでそんなことを?
    自分が言っているのは、こういうことは絶対できないよ、ということでなく、こういうことをする意味は何故?という部分だよー。出来るか出来ないかを論議したのは、現実的に、そんな労力を割く意味合いがあるかどうかっていう部分に話を持って行きたかったから。
    定量制の部分は、プログラムにせよ何にせよ、方法は一つだなんてことは絶対にないよ。ここは正しいね。
    でも、ここもなんで運営がそんなことをしなければいけないのか考えてみよう。
    火に油を注いじゃっただけかもしれないので、ここで終わりにしておくよ。


  521. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 16:52:49 #30456
  522. ※257
    匿名で責任がない立場だから皆これだけ言えるのであって、責任ある立場なら無理だよ。
    運営の鈍さは能力のなさよりも、大人の事情が存分にあると思うよ。


  523. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 17:29:16 #30466
  524. 今までの事を考えて信用できるわけないだろ
    しかもメンテ不要でドロ率ころころ変えれるんだから


  525. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 17:34:20 #30469
  526. 信用できないと言い貼るなら辞めたほうがいいよ・・・
    どうせ無課金なんでしょ?

    自分はお金払ってるしそれなりの信頼はおいてる
    そうじゃなきゃ使わないし

    無課金ゲーってこの大前提を崩してるから変なのが湧いてくるよね
    暇人だから声だけはでかいのよ
    社会人の声とかほとんど表に出ないからね


  527. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 17:36:14 #30471
  528. 無課金でも貴重な時間を消費してるけどね
    お金を使えば偉いというのは違う
    雑魚役として他プレイヤーにお金を使わせることに貢献してるしね
    まあニートが声だけでかいのは同意


  529. 名前:通りすがり:2013/11/27(水) 17:38:47 #30475
  530. >260

    仕様SEやったことないのか?
    自称プログラマーさんは技術者じゃねーな?

    今時のプログラマーは
    仕様検討から試験まで
    全部やってるぞw

    業界的にプログラマーってのも
    すでに死語と思うが…

    プログラミングだけやってる奴なんて
    業界中探しても中々いねーし

    まだプログラマーってのが通用すると
    思ってるのは技術者じゃねー



  531. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 17:48:37 #30479
  532. >>265
    システムエンジニアだーとか技術者だーって言うより分かりやすいからそう言ったんだよねー。
    そもそもプログラマーだっていう事自体が証明できないから言う意味ないからねえ。一応こういう風に見てますよっていう見解に多少の説得力をもたせる意味合いで言っただけだよー。
    プログラミングだけしか出来ない人っていうのはむしろいないんじゃない?もしそうなら与えられた情報をプログラムに書きなおすことしか出来ないってことだから、それは言語さえわかればだれでも出来るよねえ。でも、経済だとかの分野までSEって学んでるものかな?
    自分はあなたが多分、自分より知識、知性が上だと見ているよ。他の人に対してもそう。まだ若いからね。でも、こういうことができますよーっていうのと、こういうことを実際にやってますよーっていうのは別だから、知識層が間違った論理を後押しするのはよくないんじゃないかなあっておもってるだけだよー。
    だから、自分を否定するなら全然構わないし、実際否定する部分もあると思う。でも、否定することでそれをID制や定量制というものの優位性を示したかのような方向性には持って行ってほしくないから、知識があるのならむしろ自分より分かりやすく、詳細な説明を望んでいるよー。お願い致します。
    さっき最期だって書いたばかりなのに決意ゆるいな!!



  533. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 17:56:28 #30485
  534. バカって天文学って言葉好きだね

    狙ってるのに出ないというならば複数キャラにブースト位はしろ
    それでも出ないならば己の運の無さを認めろ

    数回しか行ってないのに出たやつなんて身内に居ない
    みーんな複数キャラ作って☆11獲得してる(12キャラで回してるやつも)
    そういう努力を無視して☆11が複数でたら当たりIDとかアホか
    文句言ってる奴は自分がでたらすぐに手のひら返しってことが丸わかり


  535. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 18:05:13 #30487
  536. pso2運営への不信感がまずあるから否定してもすぐには信用されないだろうねw

    個人的にはアイテムによって性能差がでかすぎるのが問題だと思うのよ
    ★10は全部同じくらいの性能であとはデザインで決めてねっていうゲームだったら
    低確率のアイテムもってたら素直にスゲー!って思えるじゃない?
    ガルミラ・エリュなんかクラスそのものを超越するような性能にしておきながらドロップ鬼
    ガルミラとエリュの潜在なんかなかったら、凄いですね!って笑顔で言えたと思うよ
    性能悪けりゃ掘る価値無しっていうスタンスのユーザーが多いのも一因かもしれないけれど
    特定レア強くしすぎてるのが一番の問題でしょ
    エリュシオーヌなんか持ってる人いても、単純にすげー!で済ませられるでしょ

    結局はエアプ運営の極端調整が招いた運営不信が根っこにあるのよ
    じゃあどうすればいいの?って言われたら簡単なんだよ
    ユーザーと同じ鯖で毎週20時間くらいはプレイしてみれば良いだけ
    それだけで自分たちが今までどれほど異常なことをやってきたか気付けるはず


  537. 名前:通りすがり:2013/11/27(水) 18:11:15 #30489
  538. >266
    およ?レスついた?

    ID制と定量制を運営がしてると疑う理由は…
    自分がSEとして不正なシステムに携わっていたからだよ^^;

    百聞は一見にしかずw
    業界に入れば、いつかはそういうのに当たる

    長文で不正を否定されても
    社員の言い訳に見えるし

    自分が経験したことから
    運営は黒だと確信してます



  539. 名前:名無しの壺さん:2013/11/27(水) 18:14:23 #30491
  540. 未だに陰謀説出す奴って馬鹿に見えるね
    無駄なことに頭費やしてればいいよ。アホらし


  541. 名前:名無しの壺さん:2013/11/27(水) 18:16:01 #30493
  542. 普通の人は冗談に思うところを真に受けて信じちゃう奴ってどんな頭の構造してるか一度解剖してみてみたいよ


  543. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 18:21:42 #30495
  544. >>269
    うーん、自分をSEじゃないと否定してる一方で社員だとは思ってる。
    ID制と定量制というのがそもそも嫉妬心から生まれたものであるのにそれがそもそもに実際にあると言っている。
    自分が経験したというのがどのようなものか全く具体的でない。
    そもそも本当に不正なシステムを行っているのならID制や定量制などという甘い話ではないと思う。そういったものって具体的にどんなものが他にあったの?
    と言った理由から、ごめんなさい。あなたの言ってることは正しいかもしれないのだけれど、ほとんどは信用するには至らない。
    それに、あなたが本当に不正なシステムに携わり、関わっていたのならゲーム内のルールどころか法律違反だ。余り人に話す内容でもないのではないだろうか?


  545. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 18:24:13 #30497
  546. >>201
    その少しずつたまった不具合という名の借金はやがてHDDバーストを招いた。
    この話題に関係ないことだが…;


  547. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 18:26:12 #30498
  548. >>260

    豆な

    ttp://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20130517/477644/


    今時どこでも使われてるよ
    現役SEならわかるでしょ


  549. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 18:43:17 #30501
  550. >>274
    ほうほう。今どきどこでもって、どこでも使われてるわけはないと思うっていうか、ないでしょー。ゲーム業界の大手に勤務してるSEじゃないとわからないし、PSO2で使ってるかどうかも自分にはわかんないよ。でも、確証もなにもないことを使ってると決め付けることもないんじゃないかなー?
    使ってるかもしれないし、使ってないかもしれない。でも運営は怪しいから使っていて、かつそれを利用して不正行為をしているに違いないっていう論なのだろうけれど、証拠がひとつもないことは技術屋さんなら信じないでしょー。プログラムは論理の分野の職業なのだから。


  551. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 19:03:30 #30508
  552. なぜかこの話題にだけ反応が早いし取るに足らない話題なのに
    わざわざ公式ブログで取り上げるってことは何かしら運営の作為があるな


  553. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 19:05:49 #30510
  554. (´・ω・`)何百時間も掘り続けて出なかったレアが
    (´・ω・`)過去になったとたんにボロボロ出るよね
    (´・ω・`)即キューブよ


  555. 名前::2013/11/27(水) 19:13:47 #30512
  556. 運ない人間wwwwww
    df星11すら出てない人間はもう辞めるべwww


  557. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 19:20:43 #30514
  558. 反応が速い・・・?数ヶ月以上前から疑われてた話題だろ、生放送で過去一度否定したし

    今回は過去を知らないメルボムに答えただけだろ


  559. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 19:41:30 #30517
  560. (´・ω・`)定量とかIDとかあったとしても公式で「はいその通りです」なんて言えないよね


  561. 名前:名無しさん@ニュース2ch:2013/11/27(水) 20:07:53 #30521
  562. いつまでだらだらと長文書いてるんだよコイツwwwwww
    いい加減にしろよwwwwきめえぞwwww


  563. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 20:28:38 #30524
  564. もうこの問題を払拭するには
    接続時間とクエスト消化、ボス撃破数とかで
    まともに長期間プレイしてる人に出やすくなるよう調整するのがいいのかな?
    始めて間もないDF回しとかで育成されたような奴にも負けちゃう運とかさ・・・


  565. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 21:05:55 #30535
  566. 正直に告白すると
    大元のゲームそのものがクソすぎて
    レア11出たから変わんのか?
    というところで。
    闇のゆりかごも
    何勘違いして作ってんだ?
    という出来に思えちゃって。
    購買意欲ない日々のおかげで
    貯金が100M超えちまった。


  567. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 21:06:53 #30536
  568. >>269
    不正なシステム(笑)とか語彙の無さが嘘っぽいです…
    しかもそれを百聞は一見にしかずって
    その一見を根拠なく全体に当てはめちゃうお頭なんですねw

    で?>>274とかこれ何が、豆な(キリッ だよw
    「オンラインゲーム ビッグデータ」でぐぐって一番先頭に出てくる記事じゃんw
    明らかに後からソース探してぐぐっただけでしょこれ


  569. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 21:38:39 #30549
  570. 運も実力の内とは言うけどこのゲームの場合運だけが実力なんだよな
    不正があろうがなかろうが運ゲーなんてそう長くもたんよ大多数には出ないんだから


  571. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 21:52:50 #30553
  572. 赤字わろた


  573. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 22:49:22 #30563
  574. 潜在レベル上がるごとにドゥドゥの失敗したときのマイナス値が酷くなってるのは数値的に感じる。
    ななんかやたら強化にお金掛かるようになったし、くそおもしろくないTAやらされるのが苦痛。
    装備作りしかやることないのにレアでないし強化大変だし特殊能力とか言い出したら。。。
    ここまでネットに不満があがるにはそれなりの土壌があるんだと思う。
    レア絞り実際やってると俺は思う派。だってパチスロで確率操作やっても犯罪じゃないわけだし。当たり台とか店員が適当に作ってるんだよ、あれ。


  575. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 23:25:01 #30570
  576. あたりIDは否定したが強化率やレアの出土する確率は否定してないなwww
    たんにレア定量性ってのを否定しただけど確率弄りまでは否定してないし


  577. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/27(水) 23:26:36 #30571
  578. >>283
    RMTしようぜ
    100Mなら二万ちょっとにはなるし


  579. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/28(木) 00:14:57 #30580
  580. そんなの口で言ったて何の証明にならないでしょ
    わかってるよね?(ニッコリ


  581. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/28(木) 00:27:20 #30581
  582. 当たりID引くのも運だから結局運ないやつの嫉妬でFA?


  583. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/28(木) 00:34:14 #30586
  584. IDアタリ制が実在すると仮定する
    誰が何を出したか?その人のIDは?複数人のIDの関連性は?
    誰かデータを出したのか?そもそもアタリIDって何ぞ?
    結局、否定する材料は数多く出揃うが、存在の証明が糞メンドイし困難

    そんで、定量制だが
    実在するとしても、でもそれって複垢で回すメリット全く無くなるじゃん?
    だって、正しく「早い者勝ち」じゃんか。最初の10~15分もかからずに結果が出てしまうことになる
    果たして複垢勢で出土は無かったのか?そんなわけがない


  585. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/28(木) 00:52:07 #30594
  586. 運営が信頼されてないっていうのがやっぱりね・・・。何を言っても言い訳もしくは、その場しのぎの嘘にしか聞こえない。みんな疑心暗鬼なんだよ。

    バランス調整にしても不具合対応にしても後付けのいい加減な事しかできないし、根本を改善するつもりが見受けられない。下手したらそこらへんのソシャゲ運営以下の対応しかできてないからね。



  587. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/28(木) 01:04:54 #30598
  588. SHのDFでのアダマンとか、SH海底のエイトオンスを筆頭にしたゴミレアがでる、
    自分はこれが一番運営を信用できない事案だな 
    プレイヤーを馬鹿にしてるとしか思えない

    こういうゴミレアが入ってるのってさ、プレイヤーが有料の150%を投入して、DFのみ一転狙いという方法をとって、たとえば10回くらいやっても全くレアが出なかったら詐欺商品になるわけだから、それを回避するために仕込んでるのかな

    だとすると、今後の高難易度でも、ゴミレアが除去される可能性はないってことだな・・・


  589. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/28(木) 01:28:17 #30605
  590. 言葉ではなんとでも言える
    そしてユーザーからはシステム見れないから確認することもできない


  591. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/28(木) 01:34:06 #30606
  592. つーか元々のドロップ率が明確で無い以上
    250%UPだのって書かれても実際の所わからんよな
    実際には増えて無くても増えましたって言うのは簡単だろう
    スクラッチしかりドロップ然り、数値出してくれんとな


  593. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/28(木) 01:40:14 #30607
  594. ところでお前ら 次の予告DFにレアブ突っ込む用意はすんだか?
    レアブとトラブは用意したか?
    ラキライ防具は持ってるよな?
    ラキライ武器に迷彩つけたか?そのまま使ってるとBL入れられるぞ?
    チームツリーは枯れてないか?
    ドリンク効果はボス箱割るときには切れてる。これ豆な。

    星占いはチェックしたか?
    DF行く前におみくじ引いて来いよ?
    本体戦前に手のひらに「レア」って3回書いて飲み込むと☆12出るからな


    グダグダ罵りあいしてる暇あったら1回でも多くDF行けつってんだよ


  595. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/28(木) 01:58:51 #30609
  596. 仮にあたりとはずれのIDがあったとしても
    あたりIDで  レア引く奴
    あたりIDでも レア引けない奴
    はずれIDでも レア引く奴
    はずれIDで  レア引けない奴

    当然あたりIDなのにレア引けない奴ははずれIDだの文句言うんですよ
    設定がいくつだろうと引く奴は引く、引けん奴は引けんよ

    ユーザーがどういったってどうしようもないわ


  597. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/28(木) 02:03:11 #30611
  598. ラキライ武器というか普通に倒す直前にアンブラ様召喚でおkじゃないの?ずっとつけてないとだめ?


  599. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/28(木) 02:06:51 #30612
  600. ブラウヴィント出しちゃって申し訳ないなー
    本当にごめんなー


  601. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/28(木) 02:07:27 #30613
  602. 僕クォーツの刀がいい


  603. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/28(木) 02:09:14 #30614
  604. どうせレアの確率なんか公表したところでお前らは捏造だの何だのと騒ぐんだから意味ないだろ

    結局自分にレアが出るまでは当たりIDの存在を声高に主張し続けるんだろうなwww


  605. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/28(木) 02:15:42 #30615
  606. (´・ω・`)今日もよく燃えてるわね~


  607. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/28(木) 02:34:28 #30618
  608. 闇のゆりかご


  609. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/28(木) 04:22:56 #30626
  610. 嫌ならやめろ


    この一言に付きますね。基本無料なんですから。


  611. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/28(木) 06:58:45 #30635
  612. PSOのときみたいに頑張れば取れる!って感触がない。ゲームは趣味でも課金してギャンブルは趣味じゃないんだ。タイトルにCR付け足せよ。

    メセタ貯めて☆10を新調していくほうが時間、リアルマネー、精神衛生上いいって気付いてからプレミアしか課金してないな。そしたらTAとビジフォンだけになったが、時間と金を浪費するより確実。運営は信用できないけどメセタだけは最低限信頼できる。☆10は買う物、11以上は偶然拾えたら儲け程度の気構えがいい。最強目指してガチでレア掘りなんて運営の思うツボすぎるからTA終わったらBF4やるわ


  613. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/28(木) 07:16:16 #30636
  614. なんでこんなとこで
    わざわざ擁護するやつが
    侵入してくるかなあ
    ハゲのクローンか?


  615. 名前:通りすがり:2013/11/28(木) 07:22:49 #30638
  616. プレミア買わないで、追加倉庫500と
    マイショップ3日で行けると思うな

    当たりIDでないと
    売る物が出ないんだよ^^;

    1ヶ月間倉庫に貯め込んだ素材と売れそうなレアは
    ACスクラッチ販売の繁盛期になれば
    ユーザー増えて3日でさばけるw

    ハズレIDでも250%使うと
    ゴミ★10は結構でる

    緊急でゴミ★10拾って⇒250%変換
    の循環やってれば、いつか売れる★10が出るから
    なるだけ課金しないで工夫するのがいいね^^



  617. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/28(木) 16:20:22 #30755
  618. こんだけ騒がれてるのに
    「やってません、安心してください」
    の一言で丸く収まると思ってるとか禿の頭はお花畑だな。あ、禿てたか


  619. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/29(金) 00:07:15 #30929
  620. これが事実ならレアブーストアイテムを販売している時点でアウトだからな
    そりゃ必死にもなるだろう犯罪なんだし

    でもユーザーは結局ユーザーだからな
    ユーザー同士がいくら調べてもハックでもしない限り根拠となるようなデータなんてとれやしない

    運営側がデータを提示したとしても都合のいいように改ざんとかいくらでもできるし、信用できない

    だから、第三者(消費者庁)に報告して徹底的に調べてもらう必要がある
    詐欺られてるんじゃないかと疑問に思ったら消費者センターにメールなり送ったほうがいい


  621. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/29(金) 04:01:33 #30981
  622. 3000時間やってて10M超えの☆10を拾ったことないの(´・ω・`)
    その傍らでらんらんよりイン時間短いチーム員達が高額武器を拾うのを見てると悲しくなってくるの(´・ω・`)
    この肉染みを緩和してくれる要素が欲しかったの(´・ω・`)
    でも現状肉染みをぶつけるより処がないの(´・ω・`)
    だからもう疲れて装備やアイテムを全部売りさばいて500Mくらいになったからアカウントを売っちゃった(´・ω・`)
    皆、あとは任せたよ(´・ω・`)
    代わりに始めたFF14楽しい(´・ω・`)らんらん♪


  623. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/29(金) 07:07:12 #30996
  624. 各鯖の相場がある程度同じように推移してるのはどうなんだろう。
    鯖によって人口違うだろうから、相場に大きな差が生まれててもおかしくないと思うのだが。

    鯖移動出来る時点で、旅行おみやげ転売を防ぐ為に確率操作は入ってると思う。


  625. 名前:名無しの壺さん:2013/11/29(金) 09:27:01 #31004
  626. 運営はともかく個人blogにまで迷惑かけるなよいい加減にしろ
    自分が手に入れたらすぐ手のひら返すんだろ?
    そんなことばっかりやってるから底辺なんだよ


  627. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/29(金) 11:43:18 #31027
  628. 洋ゲーはこゆう場合運営は口だけじゃなく、乱数生成器の技術が続けてコインを投げる様子を出力したものを公開しますね、例えば最近のWARFRAME


  629. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/29(金) 13:14:11 #31057
  630. ネガキャンしすぎて気持ち悪いわね
    文句言うくらいならいっそやめてしまえ


  631. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/29(金) 13:19:15 #31059
  632. ID制も物欲センサーと同じ、オカルト話よ。
    世間話でネタにするならともかく、マジになって暴言吐くようなことじゃないわ。

    だから、レア出ない人が冗談めかしてはずれIDとか言う分には白い目で見ないで欲しいの。


  633. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/29(金) 14:41:14 #31083
  634. CABALというゲームで「ペンジャミン事件」という清々しいまでのユーザーと運営との癒着を見たことがある身としては、有名ブロガーが運営に目をかけてもらっても当たり前のことって感覚だなあ。
    自己顕示欲が強くて行動力あるなら、社内の人脈に伝手を持っていい目見ようとするのは当然のことかと。
    公式ブログの釈明も「社内で件のブロガーちゃんのレアドロ率いじってたやつ発見したわー、厳重注意しておいたから今後は大丈夫だと思うよ-」って意味だと思っているw


  635. 名前:通りすがり:2013/11/29(金) 18:23:02 #31198
  636. 今回の公式ブログ更新早かったな~
    3日で2回アップか…

    HDDバーストの対策してるんで
    ID不正操作は信用してくれってことかな?

    2回前のニコ生だったか?
    ロードマップは1週間遅れるって公言してたけど

    今回は1~3ヶ月遅れるとなってるね^^;

    遅れるならエンドコンテツの
    新アドクエと新エクスを前倒し実装するとか
    ユーザー視線で対応して欲しかったね

    ただ遅れるなら、SHレア絞りも長引く…
    レア出ないの我慢してくれって
    言ってるようなもんだw



  637. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/29(金) 20:07:29 #31243
  638. ID制の前科もあるしHDDバーストなんてしちゃったし
    公式発表したって信じてもらえなくて当然
    日頃の行いが悪いから仕方がないよね
    一度失った信頼を取り戻すのは非情に難しい
    と言うか今更否定しても時既にお寿司って感じ・・・
    結局このゲームはビジフォンに張り付いて転売してレア武器ユニ買ったほうが精神衛生上良いし効率も良いんだよねぇ
    レア掘りゲーだから本末転倒だけど


  639. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/29(金) 21:51:20 #31279
  640. ★11武器8個取得画像上がったね
    http://mmoloda.com/pso2/image/21815.jpg

    2個が属性50だから、合計8個と推測
    運営との個人的癒着としか思えないわな


  641. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/29(金) 22:44:42 #31293
  642. よかったなおまえら
    これで心置きなくハムれるぞw


  643. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/30(土) 09:19:37 #31372
  644. パンドラ出た
    値段見た
    悲しくなった
    はよレア11も同じ目に合わせくれ
    どっかのプログじゃ
    レア11ユニットを
    素材で使ってたなw


  645. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/11/30(土) 11:40:25 #31418
  646. ☆11ユニは普通にエクスいってりゃ素ドロするからな


  647. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/04(水) 10:06:48 #32598
  648. 一度も俺のコメントが採用されない公式ブログの信ぴょう性はない
    少し要望っぽく書いても掲載されない。



  649. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/04(水) 10:12:14 #32599
  650. (´・ω・`)ラフォイエの仕様が変わってエフェクトも揺れるようになったことあるよね。
    (´・ω・`)アップデートにはないのに変更 抗議が来てから不具合でしたってのがたまにあるからな。信用不可能。


  651. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/04(水) 10:15:13 #32600
  652. twitterでセガ社員が誤爆し過去にはセガBBSでユーザーなりすまし書き込みをしてて社員IDとユーザー用のIDを間違えて書込する誤爆をしている。
    常日頃なりすまししてるから関係者がレア取ったとかtwittterやブログで発言してもおかしくないね。有料のレアドロップ率を投入したって書けば売上も上がる。



  653. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/04(水) 10:21:23 #32602
  654. 1 セガ社員やバイトがユーザーになりすまして報告 有料アイテムを使用
    2 宣伝に貢献してる人のIDのレアドロップ率をアップ
    3 事実無根


  655. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/04(水) 10:35:09 #32603
  656. だからぼろぼろ出てほしいのか出ないでほしいのかどっちなんだよ
    出だしたら>>322みたいなこと言うし出なかったらこんなオカルトを語り始めるしでアホかと


  657. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/09(月) 01:19:06 #33913
  658. ★11↑出る人だけ課金すればいいよ。だってその人はPSO2界の社畜みたいなもんだし


  659. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/10(火) 10:47:14 #34232
  660. 結局「俺の体感」以外の根拠ってあったのかしら?(´・ω・`)


  661. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/12/04(木) 02:34:50 #104141
  662. 私はDF、防衛でトラブ100とレアドロ250をフルでつかって、そんでもってDF2回以上まわしてるけど、今までにレアとか型落ち品しか出てなくて、最近人気のサイキ防具も回してるけど出ないはずれIDですよ。
    ただレアが出ないのはいいんだよ、レアが出ないのは自分に運が無いだけだからね。
    ただそれ以上に、「このユニット以外まじ糞だから緊急くんな!」とか「マジで効率悪いから、クラフト武器とかマジやめて」とか救済だったものさえも否定するユーザーがいること、そして運営がすぐに武器を産廃にしたり、ゲームバランスをぐちゃぐちゃにしてくれていることが問題だと思うんだよね。正直ずっとやってるのはつらく感じるゲーム。
    自分ゲームが公開された当初からやってるけど、今持ってるレアでやっと☆12が2つ出たレベル。でも本当にほしい装備は出ないけどね☆
    とりあえず、レアが出ない人もいる、メセタ無くて強化が上手く出来ない人もいる、金策が苦手な人もいる、たまにやって楽しんでる人もいる、そういう人もいるってことわかってほしい。
    そして初心者に厳しい現状を運営に上級者が初心者を手助けしたくなるようなシステム、そしてそういうなかなか強化とか出来ない人に努力で何とかなる、ある程度強いレベルの装備が手に入る回数制限が無い(これ重要)クエストなどの実装をお願いしたいです。

    それが今のPSO2に対する課金者でめっちゃ緊急回しまくってる自分の希望です。

    そして自分が思うに当たりID制はプログラム的に出来るのと、初代のPSOで在ったのでやりかねないと思ってます。正直ブログでサポーターでID聞いたりする必要は無いと思います。まぁでも、ブログ書いてくれててうれしいなぁ、この人にレア出てほしいなぁ、って気持ちはわかりますし、自分は書いてないのではっきり言ってただのカモだと思うので、別にいいのですが、せめてユーザーを満足させるようなゲームにしてほしいのはあります。正直現時点でのただのレア掘りゲーだとやる気がおきません。後強化が運任せすぎます。こちらは課金でもいいので確実に強化できるアイテムとかを実装するべきだと思います。


  663. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/12/05(金) 11:23:09 #104144
  664. 豚小屋に長文が来るのか(困惑


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(´・ω・`)各ページ下部の編集中個所(´・ω・`)らんらん♪

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おしらせ
(´・ω・`)3年の引退を経て、ドバにハマったことをきっかけにペルソナが目を覚まし、PSO2にも復帰。今は記事よりプレイ優先。
(´・ω・`)復活を喜んでくれる声が本当に嬉しかったです
(´・ω・`)面白くできるかはわからないけど、頑張ります。
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