【PSO2】SHTAリリーパのエネルギータンク15個同時に浴びた結果www → 衝撃の真実



前回:【PSO2】超耐性でリリーパ爆弾x15の同時爆発を耐える男www


(´・ω・`)VHリリーパTAで15個のエネルギータンク同時爆発を耐えぬいたフレイムレジストⅤキャスト師匠が、
(´・ω・`)今回SHのリリーパで同様のパフォーマンスを開始。

(´・ω・`)驚きの結果となるのですが、同時に衝撃の真実も明るみに出ることとなりました。
(´・ω・`)詳細は以下から。



【ニコニコ動画】【PSO2】耐性上げてエネルギータンク(TAリリSH)だったが・・・?


ニコニコが見れない方はnicozonで → こちら











(´・ω・`)安定ワロタwwwww

(´・ω・`)見事に耐えぬく勇姿。
(´・ω・`)しかし、あっさり達成できたことに疑問符が生まれたようです。






(´・ω・`)難易度やユニットを入れ替えて検証を繰り返した結果・・・








コメントA え?そんなまさか…
コメントB おわかりいただけただろうか
コメントC そういうことか、ドンマイ
コメントD 最大HP依存のようだな



(´・ω・`)なんとリリーパTAの爆弾ダメージは最大HPベースの割合計算となっていることが判明。


(´・ω・`)耐性は効果を発揮している模様ですが、
(´・ω・`)スタミナを盛っても意味がなかったようです。


(´・ω・`)なおうp主によれば、どの難易度でも同じ爆弾数で敵が倒せるように調整してあるのだろうとのこと。
v(´・ω・`)vでもリリーパって爆弾使うことあまりありませんけどね(白目)



(´・ω・`)つまり前回の動画も難易度など関係なく、落ち込みを隠せない様子ですが、
(´・ω・`)いち視聴者としてはどうでもよく、またアノキャストの面白パフォーマンスが見たい、という思いではないでしょうか。
(´・ω・`)惜しみないリスペクトを送りつつ紹介のみとなります。
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(´・ω・`)コメント欄での晒し行為や、紹介先の中傷はしないでね!


コメント

  1. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/06(金) 08:56:11 #33124
  2. 内容と関係無いけど見やすい紹介の仕方だな

    割合ダメージなのはなんとなくわかってた
    ハッキリと認識することになったのはこの記事を見てからだが


  3. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/06(金) 10:18:25 #33135
  4. つまりリリーパの爆弾解除したり爆発させる奴は殺人鬼って事が証明された訳か


  5. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/06(金) 10:23:52 #33136
  6. 箱よ永遠なれ・・・


  7. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/06(金) 10:31:51 #33140
  8. まぁどの難易度でも死ぬやつは死んでたからな
    とりあえず故意に爆弾起爆するのやめような?



  9. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/06(金) 10:32:43 #33141
  10. (´・ω・`)こういう発見があるから全力なお馬鹿動画って好きよ


  11. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/06(金) 10:48:55 #33146
  12. SHTAだと火力足りない場合もあるのかカンランで即起爆する人とかいるよね
    個人的には起爆する人より喰らっちゃう人のほうが悪いと思うわ
    SH来るなら最低限のPSをーって言っちゃう人がタンクの爆発喰らうとか勘弁してね
    ラグあるにしたってちょっと注意すれば即死防げるでしょ

    タンクが解除してあるorタンク周りで戦闘中なの分かってて食らうやつはSH来るのやめてね?


  13. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/06(金) 10:49:13 #33147
  14. 最初のとこでアサバスミスって爆発させるとなんとも言えない空気になる


  15. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/06(金) 10:55:26 #33150
  16. >>6
    SHまで来て火力足りないのにカンランする馬鹿が悪いに決まってんだろそんなの
    確殺できるかどうかの判断もつかないイノシシとかいらねーです


  17. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/06(金) 10:59:19 #33151
  18. 起爆しないで済むならしないでくれ。雑魚処理終わってんのに起爆しないで
    無駄に時間とムーンを使うんだよ


  19. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/06(金) 11:01:25 #33152
  20. ルートによるけどシグノガンスパル二種が各三体づつ出るところは爆発させた方が楽な気がする、あそこは避けて攻撃するのに時間かかるし
    他は爆破いらんな


  21. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/06(金) 11:10:50 #33156
  22. タンクは最初から解除されてるんなら何も問題ないんだけど、攻撃中に突然解除されてどうしようもない時がある。というかタンク事故のほとんどはこれだと思う。
    とくにリリーパエリア2の北側に行った最初のところ、事故は大抵ここで起きる。


  23. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/06(金) 12:00:13 #33163
  24. 超耐久ワロタ


  25. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/06(金) 12:08:29 #33165
  26. タンク繋がりだけど海岸や採掘場で新しいエネルギータンクがあるよね?凍結が(氷属性)パニックが(光属性)なのかな?微妙にギミック増えててちょっと気になってる。


  27. 名前:名無しの壺さん:2013/12/06(金) 12:15:42 #33168
  28. Nでいっても400オーバー食らうからな


  29. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/06(金) 12:30:00 #33172
  30. あんな邪魔なもんは即起爆ですわ
    あ、いつもソロです( ́;ω; )


  31. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/06(金) 12:39:27 #33175
  32. ナックルのヒットストップ調整前にNの入口すぐ右のスイッチで実験しようとした時気付いたな。
    ストチャで爆弾突っ込んでヒャッハーしようとしたら床ペロで草不可避ww


  33. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/06(金) 13:58:08 #33188
  34. そんな事よりエネタンが状況によってPOPが遅れているバグ修正はまだですか?


  35. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/06(金) 15:10:33 #33196
  36. >6
    爆破しなければ爆死しないんだよ、んでエネミー倒すのに爆破は必要ない


  37. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/06(金) 15:20:57 #33199
  38. 戦技大会の樽でデマルモスに20k↑入って即死させられるのはこのせいだったのか


  39. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/06(金) 17:22:07 #33210
  40. ※6はタンクを爆発させるようなPTメンが居るってことを考慮した立ち回りが出来るのもPSの内だって言いたいんだろ。タンクにカンランするようなヤツもその爆発に巻き込まれて爆死するようなヤツもどっちもSHには要らねーです。
    まあTAを野良で行く時点で諦めるしか無いと思うが。


  41. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/06(金) 17:41:21 #33211
  42. >>20
    それこそ赤の他人の行動予測するとか無理だろ、出来てもんな面倒くせぇこと野良でやりたくない
    そんなPSなくても爆発させないことの方が遥かに簡単だろうに


  43. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/06(金) 18:34:16 #33215
  44. みみっちいw


  45. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/06(金) 18:37:25 #33217
  46. アークスを爆殺するのが楽しすぎて


  47. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/06(金) 19:28:31 #33221
  48. もうみんな最初から爆破させる体で消し飛ばしちゃえばいいんじゃないか?
    誰かが途中で起爆させるかもしれない、ミスで当てるかもしれない
    という不安要素が最初から消えて一番面倒くさくなくて一番簡単だ


  49. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/06(金) 22:04:39 #33304
  50. ストミの戦技大会でデマル爆殺してたから割合ダメってのは知ってたやで~


  51. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/06(金) 22:49:26 #33316
  52. >>※21
    >そんなPSなくても爆発させないことの方が遥かに簡単だろうに
    その簡単なことを出来ないのが混ざってくるのが野良だからなあ……。まあもうTAは身内でしか行ってないわ。
    ナベⅠ・ⅡこなしたらPTメンの上手い下手は大体分かるからあまり上手くない人居るなーって感じたら※24が言うように初めから先行してタンク爆破処理でもしていけばいいんじゃねーの。上手いのが下手なのをフォローして動いたほうが野良はストレス感じなくていいと思うわ。
    >出来てもんな面倒くせぇこと野良でやりたくない
    あ、ゴキステ先行フェンス頭突き地雷の方でしたか^^


  53. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/07(土) 11:09:13 #33472
  54. え?みんなリリーパエリア1の中央南側のタンク爆発させずに敵殲滅してんの?

    俺ストチャで爆発させて進んでるんだけど楽だよ?即殺できるし


  55. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/07(土) 13:46:59 #33498
  56. 割合だよ(キリッ)とかやられても、こんなもん爆弾が最初に実装された当時から常識だったんですが・・・
    拾った同じ防具でスタが付いてるのと付いてないのでやったらはっきりわかんんだよね。

    まぁそれでも試してみるその心意気は素晴らしいと思うがな!
    また次の企画が楽しみだわw


  57. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/23(月) 15:50:47 #38536
  58. エネタン、雷(ショック)もあるよ。

    なかなか見かけないから、存在は稀っぽい?


  59. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/27(金) 01:47:59 #39824
  60. このタンク、JG出来ないから多少厄介なんだよね


  61. 名前:ヴィトン iPhone5s ケース:2014/03/12(水) 22:28:47 #81867
  62. 決して少なく、ビームセイバーサングラスの女性のトーン支持フレームにより、時々、より多くの堅牢でなく、他に文句を言わないの特定を所有し、これらと比較して、もう少し良い取引を生き残る。 サングラスを選ぶのすべての時間が、それは実際にある。かなりあなたがに対処する、女性全体で、専門家は2のセットが駐車している主張する大切できるようにします。 専門性·スキルが自分の専門知識に正しい方法を築くないとき、論理的にこれらの人々はそれが困難なことが多いが消耗であることがわかりました。


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