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【PSO2】ところでなんで採掘基地守ってるんだっけ?【ネタバレ注意】



519 :名無しオンライン:2013/12/21(土) 18:11:23.11 ID:hZuoQAbi
ところでさ、ちょっと気になったんだけどさ
なんでアークスは採掘場を防衛してるんだろうな…




 



523 :名無しオンライン:2013/12/21(土) 18:21:48.88 ID:it10wkID
>>519
俺もよくわからんのだがストーリーに詳しい奴によれば
このあたりに若人の本体が埋まっててそれを狙ってダーカーが襲撃してきてるらしい








529 :名無しオンライン:2013/12/21(土) 18:29:28.48 ID:j3/HbHz6
>>523
各惑星に一体眠ってたりしてなw










535 :名無しオンライン:2013/12/21(土) 18:39:10.87 ID:xD+ICa8E
>>519
若人の封印を埋めたのが惑星リリーパで
採掘はリリパリウムの取得のためという目的でありながら
実は封印管理をしていた基地がダーカーにばれちゃった☆ミな事で
今回襲撃されちまってるんじゃないかな



普通ならストーリークエで触れてからだけど
6億損失バーストやらかしたから早い段階で人気になると自信満々の
採掘基地防衛を早漏で出してしまったんじゃないかな

現状のストーリー全部進めてても採掘基地なんていうのは全く触れてないと思うわ








546 :名無しオンライン:2013/12/21(土) 18:51:55.89 ID:LoE5DPQC
んでは解説。

ダークファルスは何かに取り付くことで実体化する。若人(OPで出てくる女性)は、アフィンの姉ユクリータにアプレンティスというDFが寄生している状態。



10年前の戦いで敗北し、逃げた先でユクリータに憑依。
若人は【本体】と【力(肉体)】を分断され、力をリリーパに封印されてしまった。

なのでかりそめの肉体としてユクリータに憑依している。だけどアフィンと同様に探知能力が低いのですぐには見つけられない(自分の探し物は見つからない)。




ストミ進めていないアークスには、「ダーカーが砂漠の基地を襲撃するつもり」とだけ情報がよこされている。
なお、ナベリウスにはエルダーの本体と肉体が封印されていた。ファルス・アームがエルダーの肉体であり力となっている。


採掘基地についてストミでもまったく触れていない。若人が封印された肉体を捜してリリーパに現れたというのだけがやっている。
若人戦は1月くらいのアプデじゃないかな。次はテオドールとルーサー(アークスの裏トップ。本作の黒幕?)が絡んでくるみたいだし。





>>535
若人も封印の位置まではわからないみたいだし、怪しい場所を手当たり次第探している感じじゃないかな?
アークスの基地なんていかにも怪しい場所だし。逆にナベリウスは徹底的に無関心を装うことで目をそらさせたけど、仮面にはバレていたみたいだね。











545 :名無しオンライン:2013/12/21(土) 18:51:33.60 ID:hZuoQAbi
>>535
解説ありがとうございますだ。
末端の俺にはもう、そこにダーカーが来るからでいいかもしれないね




引用元:http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1387526742
ーーーーーーーーーーーーー

(´・ω・`)ナベリウスにあった大きな墓石のようなのが
(´・ω・`)リリーパにもあるということなんでしょうか。

(´・ω・`)惑星に1個ずつ・・・というのは鋭い意見だと思います。

(´・ω・`)なにはなくとも、今回の防衛は【若人】戦としては小手調べのようですね。


(´・ω・`)らんらんは一応マターボードもストーリーミッションも全て見ていますが、
(´・ω・`)今知りました。豚は低脳だから(震え声)
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(´・ω・`)コメント欄での晒し行為や、紹介先の中傷はしないでね!


コメント

  1. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/21(土) 22:42:56 #37953
  2. (´・ω・`)ちゃんと見てる人もいるのね
    (´・ω・`)らんらんマタボはするけどイベントは全スキップよ


  3. 名前:sriv兄貴:2013/12/21(土) 22:44:03 #37954
  4. 昏睡を続ける遠野、遠野の体をむさぼる野獣
    これは4章リスペクトですね・・たまげたなぁ・・


  5. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/21(土) 22:44:16 #37955
  6. (´・ω・`)誤字よー
    ×低能 ○低脳


  7. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/21(土) 22:50:03 #37957
  8. (´・ω・`)ということは、アムドゥはあの双子かしら?
    (´・ω・`)ウォパルは何が来るんだろう


  9. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/21(土) 22:50:47 #37958
  10. (´・ω・`)らんらんようやく全クライアントをクリアしたわ
    (´・ω・`)クラスフルカンスト、マタボフルコンプ、称号300まで集めたから、後はサポパフルカンストを目指しつつクラフト関連待つわね


  11. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/21(土) 22:55:46 #37959

  12. (´・ω・`)宇野ちゃんのストーリーに期待しちゃダメよ
    (´・ω・`)なんでDFが腹パンで復活したのかもわかってないストーリーなんだから

    (´・ω・`)メインライターの宇野先生は本当に自分の脳内設定をプレイヤーも知っている前提で話を進めないでほしいわね


  13. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/21(土) 22:56:22 #37960
  14. 米4
    (´・ω・`)仮面さんが、DF仮面になってアークスをやっつけるの!



  15. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/21(土) 22:57:50 #37961
  16. ゲテムに取り付いたり、アフィン姉に取り付いたりで、
    双子も実は既に登場してる人物の関係者だったりするのかしら


  17. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/21(土) 23:08:40 #37963
  18. ※8
    パティエンティアとしてアークスに潜入…ないか


  19. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/21(土) 23:21:25 #37964
  20. >>8を考えるとさ、パティとティアくらいしか双子・姉妹キャラ居ねえよなw


  21. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/21(土) 23:45:58 #37965
  22. (´・ω・`)コートエッジDに負滅牙が付くのは深い意味があるんでしょ?


  23. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/21(土) 23:49:29 #37967
  24. まぁファンタシースター的に3惑星に封印があるのはお約束ですし


  25. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/21(土) 23:51:08 #37968
  26. ※11
    ダーカー武器全部付いてね?グワナとかダガンスラとか


  27. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/21(土) 23:52:02 #37969
  28. (´・ω・`)仮面の中身はいろいろ仮説立てられてるのに双子は全然話題上がらないわね
    (´・ω・`)まぁ一言も喋ってないけど
    (´・ω・`)次回登場いつになるのかしら


  29. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/21(土) 23:52:14 #37970
  30. (´・ω・`)らんらん守る拠点の色によってオンラインステータス変えればいいのにって思うの


  31. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/21(土) 23:54:20 #37972
  32. 個人的には地下坑道が何者なのか知りたい……


  33. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/21(土) 23:57:05 #37973
  34. (´・ω・`)6億バーストの前から防衛は12月実装にはなってたわよ
    (´・ω・`)むしろあれのせいで実装が一週間遅れたの


  35. 名前:通りすがり:2013/12/21(土) 23:57:26 #37974
  36. あのフカフカしたモサモサした体を狙ってるの?


  37. 名前:電子の海から名無し様:2013/12/22(日) 00:02:12 #37976
  38. アムドゥスにはDFの体云々の話は全然無いよね


  39. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/22(日) 00:04:10 #37977
  40. ※18
    (´・ω・`)「リーじゃねぇ!」ってぶっ殺されそうな身体ね


  41. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/22(日) 00:06:02 #37979
  42. ※10
    (´・ω・`)サラとクラリスクレイスは双子or姉妹なんじゃないかって話よ


  43. 名前:名無しの日本人:2013/12/22(日) 00:07:08 #37980
  44. (´・ω・`)若人もマリアさんも言ってたように「気に入らないからぶっ潰す」
    (´・ω・`)これでいいんじゃない?


  45. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/22(日) 00:07:15 #37981
  46. ※13
    ダーカーの部位で作った対ダーカー武器は意味分かるじゃん
    仮面のソードはそのままなのに負滅牙というのはおかしい


  47. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/22(日) 00:10:16 #37984
  48. ルーサーなんてプレイヤーが『DF復活させる意味無くね?』
    シオン『』
    宇野 やべぇ、適当に理由作るか シオン以外にも適当な忠告キャラ作ればいいか
    シャオ『ルーサーを引きずり出すためだったのさ!』(ババーン
    プレイヤー『ルーサーって誰?ww組織構成わからないのに いきなり変なの出てきて草不可避wwww』
    だからな ルーサーなんてEP1では伏線0だしな


  49. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/22(日) 00:10:36 #37986
  50. てっきりリフトエネルギーでも掘ってるもんだと・・・


  51. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/22(日) 00:10:42 #37987
  52. つーかこの解説、マタボやストミ等の本編では一切語られて無くて
    宇野の書いた細切れの駄文を、2ch考察スレの有志がなんとか咀嚼()して妄想した粗筋で、公式設定でもなんでもないよ。
    元々の設定があまりにも拙く情報量も少ないので、とてもじゃないが考察なんて上等なことが出来ないので、妄想して補完するしか無いという有り様。


  53. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/22(日) 00:13:09 #37989
  54. 16

    ニコ動にあるよ
    【PSO2】惑星リリーパの文字を解読してみた
    sm19066225


  55. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/22(日) 00:13:25 #37990
  56. (´・ω・`)アムドゥスキアは龍族が統治してるし、龍族のお偉いさんも居るからDFは封印されてないんじゃないかしら

    (´・ω・`)(宇野先生の事だから色んな意味でストーリーの先が読めないわ)


  57. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/22(日) 00:16:40 #37991
  58. アムにDFが封印されてたら色々とめんどくさそうだな
    カミツが隠してたってことになるのか?そうだとしたら

    40年前にエルダーが封印されて、10年前にアプ様が2代目クラリスに吹っ飛ばされたわけだけど、ダブルはどうなんだろうか?
    仮面は新参って言ってたからいいとして、ダブルは急に出てきてよくわからん存在だ
    現状ダブルの本体が封印されてるとかそういう話無いし、ダブルの眷属も出てきてない

    こいつが本体で基地襲えばよかったんでないの?
    エルダーもエルダーで封印といてもらったんだから、協力してもいいのに


  59. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/22(日) 00:17:07 #37993
  60. ウォパルは双子じゃない?
    魚ダーカーはナベリウス
    虫ダーカーはリリーパだから
    鳥が初登場したウォパルに双子ちゃんがいるとおもう
    ストミでも若人がピンチになってクソ鳥が登場したときに
    「あいつのケンゾクか」的なことぼやいてたしね

    逆に仮面がアムドゥでおねんねしてる可能性はないかと
    それなりの知性がある龍属がそんなこと見逃すはずがないし
    仮面は新参者だからわざわざどこかの惑星に
    本体を埋めたりしないだろう

    ここからはさらに個人的見解になるけど
    仮面は最初のストミで「どこだ」とかぼやいてた
    同じストミでマトイが昏睡状態で発見された
    仮面が探していたのはマトイだったんじゃないかな


  61. 名前:名無しの日本人:2013/12/22(日) 00:22:37 #37994
  62. 負滅牙=ダーカー特化=ダーカーに対する敵意

    仮面の素体はダーカーに強い恨みを持つ人物でソード使い
    身近なソード使いのアークス=ゼノ(10年前にRaからHuになった)
    この原因としてHuの先輩がゼノをかばってDFにやられたと仮定。そして肉体を奪われた
    DFを前にしてプレイヤー達に逃げるように言ったのは当時の先輩と同じ行動だった・・・?

    エコーはゼノの代わりにとHuになった(ゼノの過去を知っていて同じ行動をとった?)

    よって仮面はゼノの先輩・・・という妄想


  63. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/22(日) 00:22:47 #37995
  64. 基地防衛のワープ待ってる時に上見上げてみなよ
    煙突あるだろ?煙突からもくもく出てる煙の色みたら自ずとわかるハズさ

    あの色はどうみてもd、おっとこんな時間に来客だ


  65. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/22(日) 00:23:56 #37996
  66. アルバイトに書かせた話にそんな設定なんてねえだろw
    え?プロが書いた?バカ言えよw
    コレでプロならそこらのラノベ作家でも文学賞狙えるわw


  67. 名前:名無しさん:2013/12/22(日) 00:32:54 #38000
  68. 粒子砲の演出がつまらん。
    どうせ砂漠なんだから、結晶あつめたらビッグヴァーダーが地下からでてきて主砲撃つとかにしてくれたら萌えたのに。


  69. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/22(日) 00:33:26 #38001
  70. マタボにミズーリやら無かったらほとんどの人が一枚目だろうな…
    ストーリー好きで進める奴なんていないだろ


  71. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/22(日) 00:35:47 #38002
  72. ※33
    どんだけ文学賞を高く見積もってるのか知らんが
    元エロゲライターの現役ラノベ作家が直木賞とっているのが今の文芸界だよ

    PSO2のシナリオがラノベに達してるかというと話は別だが


  73. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/22(日) 00:36:50 #38003
  74. >>30
    鳥ダーカーが双子の眷属じゃね?とか思ってた時もあったけど、その若人が言ってた「あいつの眷属か」って台詞から二人組みの双子の線が薄くなった気がすんだよな
    双子相手なら「あいつ"ら"」っていうのが正しいわけだし

    まぁDF[双子]っていう一つの存在としてみれば一人称でもいいのかもしれないけど

    しかし、アレだ
    巨躯の本体が眷属の海王系ダーカーの親玉らしい姿してるし、若人の本体は昆虫っぽいのかね?
    女性的昆虫モンスターって言ったらクモとかカマキリとかが定番だけど、そんな感じになるのかなー、なんか色々捗るな!!!なぁ!?


  75. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/22(日) 00:39:25 #38004
  76. 13枚目のストーリーは良かったぞ
    シュタインズゲートみたいに歴史改変していく様がな
    死にかけのゼノを助けに過去に行く下りは熱くなった
    あとゼノがマリアに調教志願してるとこでうらやましいと思った


  77. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/22(日) 00:41:43 #38005
  78. 若人ちゃん女王蜂なら歓喜


  79. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/22(日) 00:43:42 #38006
  80. 蝶か蛾に一票


  81. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/22(日) 00:44:22 #38007
  82. Ep2になってストーリーは若干マシにはなったよ
    中身スッカスカなのは相変わらずだがね
    まあ宇野だから内容に期待なんぞするだけ無駄っつーモンだが

    Ep3までこのゲーム続くなら、宇野はクビにしてまともな話書ける奴雇えっつーね


  83. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/22(日) 00:46:30 #38008
  84. 仮面の中身はシオンの本体なんじゃないかと思う。


  85. 名前:ななし:2013/12/22(日) 00:47:01 #38009
  86. 実は現時点で結構伏線描写されてる。この緊急はストーリー面でもほんと面白い。
    でもビジュアルクロニクルの設定イラストを読まないととわかりにくい。

    遺跡のあのでかい樹みたいな塔はDF封印装置だったわけだけど、あの塔にはDFの力を中和して外に逃がす機能があった。
    あと遺跡各地に有るグリムモノリスはその塔を安定させる為の補助装置。
    つまり封印破られないようDFの力を定期的に排出してるから侵食核が生える。

    この記述から分かるのはアークスによるDF封印装置の特徴。
    『アークスの手が加えられた物』で『DFの力を中和して外に逃がしている』
    後は防衛作戦でテレポーター前の周囲を見回して、それから始まった後の塔の天辺を見ろ。


  87. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/22(日) 00:48:05 #38011
  88. 粒子砲は8000pt設置数1でいいからビブラスも瞬殺の威力で
    チャージ中にベクターキャノンみたいな演出がほしかった


  89. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/22(日) 00:54:25 #38012
  90. ※43
    なら海岸もホウセンカがダーカー因子を排出してそうだな。ダーカー=毒みたいだし


  91. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/22(日) 00:55:32 #38014
  92. >>43
    そういう設定を表に出さずにユーザーの考察に任せる(投げっぱなしともいう)のは
    容量が少なくストーリーを演出する量に限界があった古い時代のゲームっぽいよね
    そういうのも良いと思うけど、宇野がなぁ・・・


  93. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/22(日) 00:57:23 #38016
  94. 採掘場のDF封印の影響がバルバリリーパなら笑うわ


  95. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/22(日) 01:04:27 #38019
  96. ちょっと気になるんだけどストーリーでウルクとテオって直接絡んでないよね?
    二人とも互いに名前では呼び合ってなかったと思うんだけどテオの言う彼女がまったく別人とかそういう伏線だったりするのかしら


  97. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/22(日) 01:04:39 #38021
  98. 38
    アレな、歴史改変で次助けるのはウルク。そん時にシーナがゲッテムとの関係を教えてくれる。あとやっとシーナのパートナーカードがもらえる


  99. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/22(日) 01:06:47 #38022
  100. (´・ω・`)ストーリーの解説よりも6億損失に目が逝ってしまった


  101. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/22(日) 01:10:26 #38024
  102. 採掘基地とは名ばかりで、本当に若人の本体がある説だな
    あの塔から上る黒い煙はDFのエネルギーか、、、?

    塔になぜいきなり巨大侵食核が付くのか?封印されたDFが、ダーカー襲来および若人が近づいたことで活性化したから?ピンポイントで攻めれるなら、ダーカーで襲う必要はないはず

    そもそもなぜグワナーダで地中から攻め込まないのか?これはご都合主義かなw

    色々想像できることは多いな

    ストミに関しては9.10章が一番良かった。今までの話から一転して、新たに話が始まってリセット出来てたし、主人公+クーナ(ヒロイン)+ハドレッド(訳ありの敵)って構図で完成されてた。他に邪魔するキャラとか、今までの話を持ち込む奴も存在せず、単純にストーリーを楽しめた。なによりPSシリーズ伝統の主人公+ヒロインで話が進んで、協力してボスを倒す、かつボス戦は歌付きで盛り上げるってのが出来ていた。
    その他の章はマタボとかいう無駄システムのせいで、順を追って進まないため、飛び飛びで時間軸もズレて、1つのイベントで詰め込むから内容が薄くなり意味不明すぎる。


  103. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/22(日) 01:10:48 #38025
  104. なんだかんだでテストからやっててストーリーも好きでやってる俺は超少数派なんだろうな


  105. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/22(日) 01:11:28 #38026
  106. いつになったら六芒均衡の四は登場するんだ?


  107. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/22(日) 01:16:14 #38028
  108. クーナのなりきりプレイヤー(青髪ラフツインテのゼルシウスでキャラクター名クーナ)って運営的にはいいの?
    存在がネタバレになってるんだけど


  109. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/22(日) 01:18:01 #38030
  110. エルダーさんホント自分勝手で他のDFの手伝いなんてしないだろうな

    53
    四が件のゼノの師匠とか? マリアと知り合いなのもそんなツテで


  111. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/22(日) 01:19:53 #38031
  112. 女王蜂も考えたが【双子】か【仮面】の眷属が鳥だから
    【若い人】は女王アリか女王蜘蛛なんじゃないかね

    あと双子関連で関係ありそうなNPCでは一応家族を奪われたっぽいラヴェールがいる


  113. 名前:ゆとりある名無し:2013/12/22(日) 01:26:14 #38033
  114. 何で守るかって?
    そういう依頼だから。

    これで全て納得していた自分はまさにAC脳……。


  115. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/22(日) 01:30:51 #38034
  116. 若人が虫系とは限らないぜ?
    エルダーは魚介類系じゃなくて暗黒千手観音像だし。


  117. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/22(日) 02:05:02 #38039
  118. ※58
    ヒント:弱点属性
    若人が召還したダーク・ビブラスの弱点が光風ではなく、光炎。
    (ネタバレ注意)EP2ストーリークエスト3章のBルートで、揺さぶりを掛けられる若人の前に突如ブリュー・リンガーダが現れるのだが、
    若人が「あいつの眷属・・・! ちっ・・・余計な真似を!」 
    と言っている。
    このことから少なくとも鳥系ダーカーは若人の眷属ではないことがわかるし、
    若人の肉体が埋まっているであろう採掘拠点に襲い掛かってきたダーカーが虫系中心であったことから、若人の眷属が虫である可能性は高い。



  119. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/22(日) 02:08:47 #38040
  120. そういうことじゃなくてエルダーの眷属が水棲系なのにエルダー自身はタケノコだから
    若人も眷属と同じ虫系の姿とは限らない

    ってここまでいわないとわからない?


  121. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/22(日) 02:12:58 #38041
  122. >>58
    それは大本のデザインだな
    エルダーの細部には海王系に見られる鰭とか、模様が施されている
    なにより巨躯らしく、その眷属は巨体を持つものが多い

    エルダーの影響が出た凍土では、当然海王系のダーカーのみ出現(ボスEトラは除く)
    遺跡エリアではエリア1こそ昆虫ダーカーや、密林原生が出現するが、エルダーの影響が大きくなると思われるエリア2では凍土原生や海王ダーカー中心に変わる

    若人は虫を召還してるので、虫が若人の眷属なのはほぼ確定で、そうなると、本体の影響を受けて虫型として発現してるって考えるのが妥当なわけで、皆の期待も込めて虫系がいいなーって感じになってる
    まぁきっと期待を裏切らないデザインになってると思うってかなってないと批判がすごそうだ


  123. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/22(日) 02:15:15 #38042
  124. あーごめん
    つまり、虫系の特徴を持った、虫じゃないデザインかもしれないってことだな


  125. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/22(日) 02:17:04 #38043
  126. なるほど、七人目の六芒均衡でアイドルで暗殺者()とかいるのに、その辺はちゃんと考えられてるんだな。


  127. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/22(日) 02:18:53 #38044
  128. エルダーはイカがモチーフでしょタケノコってなによタケノコって


  129. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/22(日) 02:19:53 #38045
  130. あれイカだったのか・・・・(動揺


  131. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/22(日) 02:22:20 #38046
  132. まぁエルダーはサカーイがデザインしたものだしな…
    一応魚っぽい部分もあるし特に違和感は無いわ


  133. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/22(日) 02:24:25 #38047
  134. お魚を模してるのは、ヒューナル(エルダーのヒト型形態)のほうだね。

    双子がラヴェールの姐御の姉妹とかだったら、
    姐御、自我崩壊しないかい?
    俺が知る中でアークス1の巨乳を持っている彼女を敵に回したくないぞっ!

    仮面は、アルマっていう人っぽいね。
    アルマは、マリアのセリフからすると、旧知の中らしいが、現在、行方不明なんだとさ。

    六均の四って、名前なんて言う人だっけ?


    サラとマトイちゃんが、「わけありの双子」ポジじゃね?この二人は謎多すぎ。
    シャオとシオン、なして、彼女たちに干渉してるのか、わけわかめ。


    (情報屋がDF化したら、泣くぞ俺)


  135. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/22(日) 02:27:46 #38048
  136. >>64
    たしかに、エルダーは千手観音+烏賊がモチーフでFAだな

    ちぎっても再生する伸び縮みする多数の腕、ユニットでいうレッグ部分は多数生える足に見えるし、「我が名は~」の時に見えるケツの中央部分は烏賊の口に形、位置ともに酷似している。そしてあの三角形の形!

    どう見てもイカちゃんです、本当にありがとうございました


  137. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/22(日) 02:31:05 #38049
  138. エルダー、烏賊だったのか…「烏賊の腕=のび~る腕」ってことか(驚愕

    たしかに、腕10本になるし、てっぺんに三角あるし、烏賊っちゃ烏賊か。


  139. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/22(日) 02:35:12 #38050
  140. 大王イカに対抗するには女王蜂かね若人ちゃん


  141. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/22(日) 02:37:29 #38052
  142. 2ch並みに討論が盛り上がっておる
    読んでみる限り設定とかは凝ってるのね
    リリーパ文字とかちょっと感動した


  143. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/22(日) 02:43:45 #38053
  144. 俺、この一年イカと戦ってたのか……


  145. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/22(日) 03:01:41 #38056
  146. 女王蟻…女王蜘蛛…女王蜂…うっ、頭が…


  147. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/22(日) 03:07:26 #38058
  148. やだ・・・なんかイカ臭い・・・


  149. 名前:名無し@まとめいと:2013/12/22(日) 03:24:38 #38061
  150. やっぱり採掘基地の煙突から出てる煙(?)がネガフォトンみたいな
    赤黒いのだからあの中に若人の本体あると思うよね。
    あとここからは個人的な想像になるけど
    ダークファルスの体ってDF1体につき3タイプあるのかな?
    エルダーの召喚型DF体=ダーク・ラグネ(エルダーじゃないかもしれないけど)
    若人の召喚型DF体=ダーク・ビブラス

    エルダーの素体型DF体=ファルス・ヒューナル
    若人の素体型DF体=ファルス・○○○

    エルダーの完全型DF体=ダークファルス・エルダー
    若人の完全型DF体=ダークファルス・アプレンティス
    みたいな感じで。



  151. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/22(日) 03:31:13 #38062
  152. ラグネとビブラスは単なる高位ダーカーでしょ
    ラグネも虫型だからアプレンティスの眷属だろうし、それを言うならエルダーに相当するのは亀じゃないか


  153. 名前:ぷそつー名無しさん :2013/12/22(日) 03:48:33 #38063
  154. 虫(ただの化け物)
    →水棲(原始的な武器を所持しどこか人工的な存在感がある)
    →鳥(高等武器を所持し魔法も使い装飾のようなデザイン、半獣人タイプも多く明らかに人の手が加わったとしか思えない)
    と徐々に知性体っぽくなるのはなんなんだろうか?
    虫から水、鳥に進化したとは考えにくいし
    眷属とDFの強さは比例するのかな?としたらエルダーは若人より格上なんだろうか
    そもそも眷属はDFが完全覚醒してなくても自由に動いてるよね。今の若人にせよ復活前のエルダーにせよ。
    考察しても無意味なんだろうけど色々推測してみたくなる。


  155. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/22(日) 03:53:34 #38064
  156. 正直若人にははやく体を取り戻して頂いてとっとと聖剣エルシディオンとかドロップしていただきたいです


  157. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/22(日) 03:59:52 #38065
  158. >>77
    高位の雑魚になるほど知性体というか人間っぽくなってるのは共通じゃない?
    虫:ダガンとか→人型で多彩な体術を駆使するディカーダ系→体術に加え武器を使った特殊攻撃を駆使するゴルドラーダ
    水:亀や魚→人型で武器防具を駆使するウォンダ系、玉兄弟

    ダントツなのはやっぱ鳥だけど。
    あと鳥を除いて大型ボスになると逆戻りするのは興味深いっちゃ興味深い


  159. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/22(日) 04:01:28 #38066
  160. あの時点で登場させられるダーカーが他にいなかったからかもしれんが
    【仮面】がクラリッサを探していた時に引き連れていたのはブリアーダだったな


  161. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/22(日) 04:06:28 #38068
  162. そういえばウォルガーダって何をモチーフにしてるんだろうな・・


  163. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/22(日) 04:08:19 #38069
  164. くそっ、もうお前らのせいで若人が若本に見えてきて頭おかしくなってきた(ネガフォトンモヤモヤ)


  165. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/22(日) 04:16:44 #38071
  166. 定期的に封印からDF(の力)が漏れているんなら、その空気中濃度によって眷属が誕生するのだろうか?
    そう考えると、ナベ、リリーパ、ウォパルにそれぞれ固有のダーカー種=本体がありそう……ということか、なるほど考察してる連中はフロム脳の持ち主ばかりだな

    仮面さんは六芒の欠番かナントカって機関の所長かね?所長さんはPCと同等の世界線介入出来る(?)らしいし、未来でDF化→過去に、みたいなこともできそうだよね



  167. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/22(日) 04:19:25 #38072
  168. 流れぶった切るけど、いつかリサちゃんがDF化しそうな気もする。それも自分から望んで。


  169. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/22(日) 04:23:53 #38074
  170. ウォルパって新たに発見された惑星なんじゃなかったっけ?
    なんでそんなアークス未踏の地にDF封印されてんだ?


  171. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/22(日) 04:24:23 #38075
  172. ※81
    水棲かつモーションから推測すると河童かペンギンかな?


  173. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/22(日) 04:34:54 #38076
  174. ※85
    そういえばそんな設定だったね
    未開といいつつ、人がいた痕跡があるらしいし……(原住民が人の言葉喋るし)
    まぁ、未開惑星だとかいう設定で情報を完全に密閉した可能性というお前それエルダーでやったやん、みたいな後だしジャンケンがある可能性が微レ存




  175. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/22(日) 04:48:52 #38077
  176. ウォパル(特に海底)はPSOの海底プラント意識したものだろうから、生体実験してた星ってのは普通にあるだろうね。


  177. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/22(日) 04:51:14 #38078
  178. ウォパルには恐らく実験施設か何かが隠されてると思われる
    ストミでオルグと戦った後にパティエンティアが「自然の進化を遂げて来たにしては無駄な部位が多いように思う」みたいなことを漏らすので わざわざ言わすくらいだから何かしら人の手が加わっていることは明らか

    攻撃パターンや破壊可能部位がクロームドラゴンに似てるのは単なるモーション使い回しか その辺意識してるのかは気になるところ


  179. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/22(日) 05:03:50 #38079
  180. 仮面は虫を引き連れていたんじゃなくて同じダーカーの気配を察知して集まってきただけじゃない?共鳴や共振みたいな

    ウォパルは何か生物実験してるのかもね、関西弁のヤドカリ星人がオルグブラン見てなんかコイツ違くね?みたいなこと言ってたし。


  181. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/22(日) 05:14:17 #38080
  182. ゴルドラーダってエグイよな。後頭部に爆弾積まされて完全に特攻兵器じゃん。敵陣に突っ込んで武器は現地調達で任務に失敗したら爆散って……
    それとリサってかなりダーカー憎んでような印象があるけどね。まぁそれ言ったらゲッテムもそうだけどさ



  183. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/22(日) 05:19:29 #38081
  184. >>77
    >→水棲(原始的な武器を所持しどこか人工的な存在感がある)
    これは巨躯エルダーが力を体現してるとか好んでるって記述があったはず
    だから眷属も"力"を表す"大型な武器"とか持ってるんじゃないかな?

    あと一応、仮面がクラリッサ?探しで虫系ダーカーを使役してたから
    眷属ってのはあくまで派生だったり優先して使役できるってだけかもね


  185. 名前:名無し@まとめいと:2013/12/22(日) 06:29:20 #38085
  186. ウォパルが生体実験場なのはほぼ間違いないでしょうね。
    いつも核心を突く発言をするリサが
    「撃たれるために用意された意思のある的」
    みたいなこと言ってたし。


  187. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/22(日) 07:12:46 #38088
  188. >51
    クーナの話は嫌いなんだけどな。
    話しぶった切っていきなりだったし、無くても他の話に影響ないだろ。あれがなければマタボが2枚分進んでたわけだしその方がよかったな。


  189. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/22(日) 07:23:27 #38089
  190. >>546さん明らかになってない情報までドヤ顔で語ってくれてありがとうございます


  191. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/22(日) 07:27:45 #38090
  192. 普通に若人は蝶だと思うぞ
    背中の装飾がいかにもって感じだし


  193. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/22(日) 08:24:39 #38092
  194. 若人「本体どこかな」
    アークス「ここやで(トントン」


  195. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/22(日) 08:50:10 #38095
  196. クーナのストーリーが良かったなんて言うヤツ初めて見たわ
    殆どのプレイヤーがポカーン状態じゃないのかあれ


  197. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/22(日) 08:52:29 #38096
  198. >>94
    なくても良かったは同意だけど、単にストーリーをプレイするって意味では良かったな
    話しぶった切ってっていうのは、完全に1から余計な介入無しで話が進むってことだし

    まぁvita先行配信用の独自のストミ+主題歌追加用ってのに重点が置かれてたから、完全に独立させたんだろうね
    クーナの章ないと、デューマンの派生とヴォイドの詳しいところは不明なんだし一応必要


    ウォパル生体実験場説有力だよねー
    砲仙花も人為的に作られたものってヒルダ辺りが推測してるし、関西獣も今まで見なかった奴ら(原生種)とかこんな凶暴じゃなかったとか言ってるし

    ガムアネモネさんも誰かに作られたんでしょうかねぇ^^


  199. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/22(日) 10:28:31 #38112
  200. この解説だけ見るとすげー面白そうなんだよなあ


  201. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/22(日) 11:05:23 #38114
  202. マタボちゃんと見てれば、それなりに分かるんだがな・・・やっぱ糞だと思って飛ばす人多いんだな。


  203. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/22(日) 11:57:29 #38120
  204. すげーどうでもいいw


  205. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/22(日) 12:52:16 #38124
  206. ホントどうでもいいw
    某ゲームみたいに考察して楽しめたらいいんだけどもこのゲームにはその楽しみとワクワク感がない。


  207. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/22(日) 13:24:25 #38128
  208. クーナ編は文章のうまへたを敢えて横においておくとしても、
    vitaの発売に合わせてストーリーの順番を入れ替えたのが
    みえみえってのが最大の失敗
    とにかく唐突すぎるし、エピソード1のクライマックスとしても

    ダークファルス復活>>>>>>>暴走龍一匹の始末

    ってのは当たり前だと思うんだ
    その辺のバランス感覚というか、毎度毎度の見え透いた商売優先が
    このゲームを更に安っぽくしてるのよー




  209. 名前:名無し@まとめいと:2013/12/22(日) 13:35:05 #38130
  210. ※48
    あそこまであからさまにやって別人はないと思うけどね。
    マターボードの仕様のせいか意外と知らない人がいるけど
    マタボでストーリーが進むごとにロビーのNPCの発言も
    変わるんだよね。
    てっきりウルクはデューマンとして出てくると思ったけど
    まさかテオドールがデューマン化するとは。


  211. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/22(日) 13:51:45 #38131
  212. クーナシナリオや戦技大会はサブストーリーとして見るなら良かったと思うがね
    EP1のグダグダで説明不足な展開よりかはマシだと思うが星10欲しい人はどーでもいいもんな
    しかし次のマター武器も全クラスで良い見た目だから楽しみ


  213. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/22(日) 14:22:58 #38133
  214. >>ストミに関しては9.10章が一番良かった。

    ほんとにプレイしたのか?w
    クーナとか一番意味不明なキャラだろうwww
    なんだよ六坊の零とかwww厨二過ぎて草不可避www
    これからもよくわからないストーリーが続くんだろうなきっと
    ストーリー要素なんてマターのアイテムもらうだけのコンテンツだろう



  215. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/22(日) 15:11:13 #38136
  216. PSOとかPSUって何年かかってストーリー完結したの?
    pso2もEP4か5くらいかかりそう。


  217. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/22(日) 15:13:41 #38137
  218. 米107
    DFシナリオの意味不明すぎな展開と比べたら、サイドストーリーとしてのクーナ編は良かったと思うがな。厨二設定だとしても、一つの話として完結してたって意味遥かにDF編よりはマシ

    PSO2っていう一つのストーリーで見れば唐突過ぎたのは間違いない
    これはクーナ編が良いって言ってる人も認めてるだろうが
    否定的意見しかないDF編と比べればいかにマシだったか、わかんだろ

    ようはPSO2のストミはクソ


  219. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/22(日) 15:47:43 #38141
  220. クーナは番外編だろう?
    皆ストーリーが糞とか言うけどマタボ進めるのがだるいだけでお話としては悪くないんじゃないかな?
    只最初やりはじめた時にキャラの語彙はすごい気になったけど


  221. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/22(日) 15:55:45 #38144
  222. おまいらクーナクーナ言ってるけどゼノも、ものすごい変人だぞ


  223. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/22(日) 16:36:02 #38146
  224. 変人しかいないだろ


  225. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/22(日) 16:46:05 #38147
  226. 無駄な設定無いお陰でイオの人気があるんだよな


  227. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/22(日) 18:03:56 #38184
  228. (´・ω・`)なんでこんなに盛り上がってるの!?
    (´・ω・`)ウォパルは新しい惑星って言われてるけど設定ではリリーパも比較的最近発見された事になってるのよ
    (´・ω・`)なのでナベ=巨躯 リリーパ=若人 ウォパル=双子じゃないかしら
    (´・ω・`)アムはカミツさんが守護してるから一番平和そう


  229. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/22(日) 18:16:29 #38195
  230. [むしろ][カミツ様が][封印している][可能性も]


  231. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/22(日) 18:16:59 #38196
  232. カミツってそもそもなんでプレイヤーにクラリッサの破片あげたの?
    あいつがちゃんと杖の欠片を管理してればDFの封印が解かれなかったんじゃん。


  233. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/22(日) 18:42:41 #38204
  234. どうでもいいとか言ってるのは、なんで一々コメント残してるんですかね…

    クーナの唐突さは、既にマター開放してたりする人にとっては、ほんと唐突なんだよねぇ
    ただVITA開始時期にPC版を新しいキャラで動かした場合、最初の方のマターでクーナのイベントが少しずつ出てたりする
    もうちょい上手く擦り合わせなよとは思うが…ま、仕方ないのかね

    それよりイベントフィールド見直せる機能はよ


  235. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/22(日) 19:03:07 #38209
  236. クーナはあってもいいし 
    アイドル 兼 暗殺者 もまあいい

    「国防金庫の零」これだけはダメだ
    まだ全員揃ってないうえに 最強と噂されるレギアス差し置いて零(0)とか無茶苦茶になってる


  237. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/22(日) 19:11:15 #38219
  238. ロジオ1人殺せない奴がろくぼー()


  239. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/22(日) 20:52:17 #38241
  240. そもそもEP1初っ端からマタボでやらかしとるストーリー(笑)だろうに
    アフィンと逃げるルート
    マトイ助けるルート
    仮面・ゲッテム達と会うルート
    分岐なら「どれか一つだけ」なのに
    全部体験してルート全部合併扱いになってるしさ
    逃げルート・マトイ助けルートならゲッテム達と会う事も無いのにさ・・・


  241. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/22(日) 20:53:05 #38242
  242. (´・ω・`)もうクソストーリー全部消して新しい簡素なストーリークエを追加しよう


  243. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/22(日) 21:10:50 #38253
  244. DF茶番劇場の続きが早く見たい


  245. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/22(日) 21:47:50 #38273
  246. アイドルであり六芒均衡って設定見返せば無茶があるし矛盾してるんだよなぁ




  247. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/22(日) 22:56:04 #38290
  248. 六芒均衡って強いから与えられる称号じゃないので別にレギアスより数字が小さくても問題にはならんよ


  249. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/23(月) 00:20:25 #38333
  250. 最新のストミやってれば【若人】ちゃんがリリーパで「何か」を探してることぐらいは分かるだろ
    【巨躯】の前例から考えて、その探しものの正体が自身の本体である可能性は高いわけで
    (というより根本的に情報の絶対量が少ないせいでこの可能性以外は突飛なんだけど)

    あとはあのあからさまにヤバそうなドス黒い煙垂れ流してる採掘基地見たらもう答えは1つしかないわけで
    幾ら宇野がアレだからって真面目に見てなさすぎだろ


  251. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/23(月) 00:52:50 #38366
  252. 一介のアークスに、すべての情報が明らかにされるはずがないっ


  253. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/23(月) 00:57:13 #38367
  254. お話をまともに読ませる気も読まさせる気もないんだもん
    ようは物書きがゴミくず過ぎて、折角設定作っても「ふーん」で終わってしまう
    端々に伏線があるといってもほとんどがイベントをスキップorマタボ進めてないんじゃいかなる設定も「唐突ですね」って言われる、糸冬

    全ては宇野のせい


  255. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/23(月) 01:37:29 #38388
  256. ストミはゴミクズ以下だけど、マタボアイテムのミズーリだけは便利だわ


  257. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/23(月) 02:31:52 #38405
  258. 話に興味ないなら他の緊急クエと同じように理由なんて考えずに出撃して戦ってればいいとおもうんだけどなあ


  259. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/23(月) 09:29:17 #38469
  260. 凝った設定部分は宇野じゃないだろうな
    デザイン方面っぽいからデザインチーム(あとサカーイと水野も口は出してる気がする)か
    PSO2はものいわないヤツがちゃんと仕事してるから何とか形になってるんだよ

    宇野が書いてるのはあの同人戦隊とキモアイドルだけだろ


  261. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/23(月) 11:01:04 #38483
  262. ここの伸び見てるとやっぱみんなストーリーに不満大きいんだなぁと思ったわ


  263. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/23(月) 11:43:49 #38488
  264. DFなのにwwwwwwwwwwwwwww
    肉体が無いと力が出ないとかwwwwwwwwwwwwww

    え?釣りじゃないの?


  265. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/23(月) 13:11:07 #38496
  266. 公式のニコ生も運営サポートやアンケからの意見項目も
    ストーリーに関しては完全にNG&スルーで一切意見を通さない姿勢

    なおメインライターの宇野は自分に直接言ってくれれば直す気がある模様
    鍵掛け痕跡消し批判者ブロックとイエスマン以外は接触すら出来ない環境を構築してるがな


  267. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/23(月) 17:48:07 #38567
  268. お話がつまらないから、そのつまらないお話を適当に読解していい、という事にはならないw

    それは、「適当に読解しているからつまらないんじゃ無いの?」という流れにもなる



    でも、実際つまらないし、キャラクターの魅力も薄いけどねw


  269. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/23(月) 17:54:11 #38571
  270. >>120
    それ自体は設定でいくらでもごまかせると思うけどね

    問題は、そういう設定も込みでプレイヤーに色々丸々投げている所

    DQみたいな物語の関わり方でそれをやるならむしろありだけど
    物語自体に自由度がそんなに無いのに、設定だけ丸投げしたら、そりゃあ、手抜きだと言われても仕方が無い


  271. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/23(月) 18:00:30 #38572
  272. >>119
    マターだけでは無く、地面に立っている青い板を全部読んでいれば、その六芒の2が裏で逃走の手助けをしていたと思われる描写が出てくる


  273. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/23(月) 23:15:25 #38673
  274. この解説ただのユーザー予想なんだけど


  275. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/25(水) 04:45:35 #39039
  276. 中さん 戻ってきてよぅ!



  277. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/25(水) 17:20:14 #39196
  278. 懐古厨の俺だが、PSO2のストーリー、演出にはαテストからウンザリしてる。
    何度も理論的に説明して改善を要求してるけど、全く改善される気配なし。
    クーナのセリフ「それが、【偶像】ってものよ!」あたりは特に寒気がした。

    PSOの時はプレイして自然とストーリーの考察とかしてたけど、
    PSO2のは考察しようとすら思えないし、そこまで深く考察できるとは思えん。
    PSOのストーリーはPS4部作とのつながりも推測できて、ネットには
    10万文字を超える規模のPS~PSO世界観考察サイトがあった。
    (今はもうそのサイト消えたっぽくて残念…)

    やっぱりPSOのスタッフが、特にシナリオでは西山さんがすごかったんだと。
    サカーイや水野画伯は今でも頑張ってるとは思うけど、二人とも元デザイナーで、
    PSOが初期はPSシリーズじゃない作品として作られてた事を考えると、
    やっぱりシナリオ面では限界あるんじゃないかな…。
    西山さんは今シニアプロデューサーとして参加してるようだが…。

    …PSO2にはほとんど不満しかないが、とりあえずPSO3がいつか来るために、
    プレミアムで課金だけはしてやってる…(´・ω・`)



  279. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/25(水) 19:55:12 #39267
  280. PSOも思い出補正大きい所あるからPSO3きても相変わらず話くだらないと思うから
    安心して無課金になっても大丈夫だよ


  281. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/25(水) 20:31:36 #39287
  282. >>140

    残念ながら思い出補正じゃないんだなこれが…(´・ω・`)
    今でもゲームキューブ版PSOプラス保存してあるし、
    最近ではPSO2に嫌気さして数か月、iYo鯖でアカ作り直して
    総督に会ったり未来周回レッドリングとかしてきたんだが、
    やはりあのゲームはストーリーも演出もバトルも無駄なところがない…。

    PSO3来てもクソゲーだろうことは同意する。
    スタッフのほとんどがPSU以降の現状ではもう…(´;ω;`)ブワッ
    課金はまぁ、孫にやる小遣いのようなものさ…。
    俺も長い間このPSシリーズの豚だから…


  283. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/12/26(木) 12:46:16 #39492
  284. そもそもPSO2より酷い矛盾や破綻起こしたストーリー、世界設定なんて見たことない
    大手のRPGでは最低ランクなんじゃないか?


  285. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/27(月) 11:47:48 #53491
  286. イベントフィールドの会話がいちいち唐突だから、その時見せられてもちんぷんかんぷんなこと多いんだよなあ
    今見ることでわかることもあると思うし、既読イベントの回想が欲しいわ
    絶対実装されないだろうけど


  287. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/01(土) 01:24:52 #56171
  288. ダーカーの起源は人類にある。
    フォトン研究開発に携わっていた研究者が新種のフォトンを発見したことから始まる。
    その名は【ネガフォトン】
    研究による解析から、通常のフォトンと異なる性質を持つ事を解明した。
    通常のフォトンは自然摂理の流れの因子に対して、
    ネガフォトンは自然摂理を捻じ曲げる逆のベクトルを持つ因子であった。
    それは強い意志を持った衝動に近く、通常のフォトンより強い力量を備えていた。
    研究は進み、物質にネガフォトンを吸着させることに成功してから
    生態研究、実験に至るまでにそれ程の時間は要さなかった。




  289. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/04(火) 04:54:37 #57353
  290. 鳥ってさ、翼があるよね?
    右と左に。

    だから双子と関係ありそうな気が。


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