【PSO2】必要経験値がおおすぎる件について、再度の指摘



1 :名無しオンライン:2014/01/01(水) 18:25:39.28 ID:JjzQsWps
最初はレベル上げも楽しかった。LV20ぐらいまではサクサク上がるしな

LV40ぐらいまでにはフレの殆どが脱落していった。
今新規でやりたい人がいても、無理だろうな
レベリングする場所がそもそもない

このゲームってスキルを自分の納得いくまで振り直すタイプじゃねーの

カンストしてからがスタートとか無理すぎると思うんだが







221 :名無しオンライン:2014/01/05(日) 09:09:43.19 ID:sLpcakP6
VHからはハンスの60体オーダーで一日30分で10万くらい簡単に溜まる
それを毎日やってたまに緊急いく。
SHになったらボスオーダーに全フィールド70体オーダーも出る
ちゃんとオーダー見定めて受けてやればナベニー3周するだけで一日15万以上貰える
この辺やってりゃ一日のプレイ時間1時間ちょいでもカンスト余裕だろ
Lv60からでも週1のペースでレベル上がるし


  





227 :名無しオンライン:2014/01/05(日) 09:49:49.33 ID:aKjAfqIg
レベルがあがる楽しみが薄いのも拍車を掛けている気がする
スキルによる影響も一部除いてあまりパッとしないし







228 :名無しオンライン:2014/01/05(日) 09:57:49.91 ID:Ek2VvgNz
てかデスペナもないこんなゆとり仕様のゲーム相当珍しいぞ
俺がやってた別ゲーは1上げるのに無課金だと1年くらいかかってたわ
死んだら10億とか減る糞ゲーだったから辞めたけどな








232 :名無しオンライン:2014/01/05(日) 12:06:27.85 ID:q8vWu+zO
>>228
今はMMOですらそのゆとり仕様とやらが主流です







233 :名無しオンライン:2014/01/05(日) 12:14:26.28 ID:SUT/LNWM
>>232
実際「無駄に引き伸ばしただけの繰り返し作業」は面白くないからなぁ

っていうかさ、レベルカンストを引き伸ばしたかったら
経験値減算をレベルキャップに近づくほど(レベルが上がるほど)かければいいんじゃないかね
テーブルの上昇はほどほどにしてさ








229 :名無しオンライン:2014/01/05(日) 10:47:51.76 ID:yRYtP+in
スタミナ制でもいいから緩和してほしいわ
どうせ半分はマイショップだし







235 :名無しオンライン:2014/01/05(日) 13:18:35.87 ID:54s9GY89
元ビタ民だけど、今のレベル上げは簡単すぎると思う。
60→65が楽過ぎる。
45→50もしっかりオーダーこなせば苦痛って程じゃなかったな。









236 :名無しオンライン:2014/01/05(日) 13:29:04.83 ID:gQCHzjQY
経験値効率自体は適正だとは思うわ
40までの目標値が低いのは導入部だからと考えれば納得できるし
ただコンテンツ使い捨てが激しいから下は人がいなくてつまらないのが問題










237 :名無しオンライン:2014/01/05(日) 13:38:26.37 ID:Dacu2g/j
45-50に壁を放置してるのも、新コンテンツ作る度にそれ以外オワコンにするのも
根っこは一緒だよな。新規実装しました!アップデートしました!言いたいだけで
「以前のもの」を手入れしたり手直ししたりしない。






238 :名無しオンライン:2014/01/05(日) 13:54:48.31 ID:2ynjGxdy
人が多くてクラオダがうまいSHに行くためには45-50を超えないといけない仕様はなんとかすればええのにな








240 :名無しオンライン:2014/01/05(日) 14:08:33.72 ID:q8vWu+zO
2時間も時間取れるならキツいという程ではないんだよな
2時間もあれば20万位は稼げるし
毎日同じ事を繰り返すだけだしダルい










241 :名無しオンライン:2014/01/05(日) 14:52:21.24 ID:pklaX/sU
サブクラスまでまたメインと同じ事すんのかと思うとウンザリする、オーダーがあろうとなかろうと変わり映えしない作業にウンザリするそれだけ










247 :名無しオンライン:2014/01/05(日) 17:16:53.38 ID:zHbDZFGp
マグの垢内キャラへの使いまわし不可
エステチケの垢内キャラへの使いまわし不可
エクスパスの受け取りがキャラ単位ではなく垢単位
この時点でキャラ増やすメリットがほぼ無い

メリットはDF本戦をキャラ分やれる
ビンゴ・マターボード報酬をキャラ分貰える
サポパの稼動数をキャラ×3分増やせる
これ位だろう

これらがあるから45~50の経験値爆上げで新キャラ作る気にまったくなれない

レベル上げに関しては取り合えず50まで行けば一気に加速する
ただしソロである程度のボスを倒せるという事が前程
SHTA5種+凍土フリーボス直1回
森・龍祭壇(人数次第では終わらない)クエで雑魚数匹でハンスSHオーダー
森~凍土までのボス 森 砂漠 坑道 凍土 龍祭壇の雑魚70匹オーダー
ラヴェール ラグネ 盾兄弟22 かまきり2種 SHグワ入りオーダー
ルベルト ガロンゴ ブリアーダ弱点
これ位が所要時間1時間ちょい位で全て終わる
敵倒してえられる経験値を含めれば700k位にはなる





緊急も糞運営がごり押しで予告入れまくってるから参加して50%アップでも使ってりゃもりもり上がる

これらを加味して現状最も良い解決策は45~55当たりまでの経験値を大幅に減らし
その分を60~65の必要経験値に上乗せする事









248 :名無しオンライン:2014/01/05(日) 18:18:38.25 ID:0qB5/sUn
新キャラ作ろうとしても削除24時間とかアホなこと始めたからキャラクリすらもうできないし

※(´・ω・`)これは痛いですね。誤削除防止という名目でしたが、キャラクリの出来をロビーで確かめるのを阻止する効果もあります(白目)









251 :名無しオンライン:2014/01/06(月) 00:54:02.07 ID:l9QdLHcZ
~Lv20は野良マルチやソロでしこしこ(人減ってて意外とキツい)
~Lv30はHのCOを上手利用して(時間はかかるが割りと楽)
~Lv40は緊急やCOを活用して(上手くマルぐるPTに入ればワンチャンあり)
Lv40~Lv50は完全に緊急待ち(運営のさじ加減しだい)
~Lv55も意外と地獄(SHでは補正が、VHは少ない経験値が)
~Lv56はSHマルぐるSH緊急なんでもゴザレ、SHの×99系デイリーも中々美味しい(一番楽な時期、経験値upを併用しつつ予告緊急が時間もかからずお得)









256 :名無しオンライン:2014/01/06(月) 04:48:18.28 ID:k/QzyYmv
このゲームってレベル20代は砂漠まるグルあたりを楽しみ
30あたりからオーダーをまわって40にして
そこからまた遺跡まるグルあたりを楽しみ
50からアドのバーストでレベルを上げTAでメセタを稼ぎ
60からSHで楽しむってかんじだったじゃん

普通にやってきた奴は



それが今じゃ、50までろくに人のいない場所でレベルをあげ
50になったら寄生だなんだ言われるわけでしょ?
TAベリハでも65の奴と組むことになって、開拓の楽しみはなし
自分と同じ時期に始めた奴は飽きて辞めていってるとなれば
そりゃ、新規は辞めてくのも仕方ない








259 :名無しオンライン:2014/01/06(月) 10:05:41.82 ID:zDKfuwET
そもそも経験値稼ぎがオーダー中心な時点で●
一人で毎日同じ事やってりゃ飽きる
特に45~50は旨いオーダーも少ないし異様に上がりにくい
緊急以外延々不味い狩り場でシコシコソロプレイしてるだけ
せっかくのアドブーストも人が来ないから45~50の奴らがフレパ連れてソロプレイしてる始末
防衛の10武器ばらまきでアドにメリット無くなったから余計行く奴おらんのよね、今









260 :名無しオンライン:2014/01/06(月) 10:41:29.10 ID:B0E40BBm
オーダーは煩わしいし
これで低レベル帯飛ばすから人が高レベルに集中して
別クラス育てる既存と新規が交じることを無くしてる
ほんとに良いことなかったね








269 :名無しオンライン:2014/01/06(月) 16:26:28.98 ID:Jvdi6yYQ
実際SH行けるようになるまでゴミしか出ないわけやん

この手のゲームの醍醐味たるドロップ一攫千金が相当遠いわけやん



サブクラス上げもしないと地雷扱いされる民度だから実質二職分育成しなきゃならんわけやん


まともな神経してたら40以降の要求経験値の増え方見て呆れて辞めて当たり前やんわけやん






PSO2 ファンタシースターオンライン攻略WIKI より



引用元:http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1388568339/
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(´・ω・`)45からの急激な必要経験値の伸びは前から指摘されていましたが、
(´・ω・`)そういったグラフ面の問題と同時に、
(´・ω・`)そもそもこのレベル帯を楽しく遊んで越せないという鋭い指摘があります。

(´・ω・`)これはオンラインRPGの宿命で仕方のない部分がありますが
(´・ω・`)新規プレイヤーの引退スポットはケアして欲しいですね。

(´・ω・`)高レベルキャラを作りやすくなるのも弊害があるとは思います。


(´・ω・`)実際どのあたりで脱落しているのかはデータをとれると思いますし
(´・ω・`)修正されないということは案外関係無いのかもしれませんけどね!


(´・ω・`)らんらんはドゥドゥ引退に一票いれておきます(確信)




関連:【PSO2話題】経験値バランスをとってほしい
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(´・ω・`)コメント欄での晒し行為や、紹介先の中傷はしないでね!


コメント

  1. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 17:39:25 #43065
  2. やめるやつは40前にやめるし
    気に入った奴はなんだかんだ45~を乗り切ってるよ
    ソースは俺の嫁


  3. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 17:40:18 #43066
  4. 今くらいでいいんじゃないって思うけど
    緩和を叫んでるのはTAやDF用のサブキャラを量産したい奴?


  5. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 17:40:18 #43067
  6. 十分ぬるいだろ甘えんな


  7. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 17:41:07 #43068
  8. アドクエ常時経験値+200%位あればレベリングも楽になるんだけどなぁ
    てか敵のレベル上昇に対しての経験値の増加率が低すぎる


  9. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 17:41:40 #43069
  10. 養殖で育った雑魚がSHに来ると困るから
    レベル上げで技術付けさせようとしてるんだよ^^


  11. 名前:電子の海から名無し様:2014/01/06(月) 17:41:41 #43070
  12. その辺トッポはすごいよな。最後までチョコたっぷりだもん


  13. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 17:41:52 #43071
  14. むしろ採掘とかDFでレベル上げ簡単だと思うんだが・・・レベル上げが簡単だとプレイ時間が少なくなる気がするぞ・・・


  15. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 17:42:07 #43072
  16. 248 :名無しオンライン:2014/01/05(日) 18:18:38.25 ID:0qB5/sUn
    新キャラ作ろうとしても削除24時間とかアホなこと始めたからキャラクリすらもうできないし



    (´・ω・`)これね、らんらんもキャラデリエステ防止だと思うわ
    (´・ω・`)ユーザーに有利なことばかり潰すわね
    (´・ω・`)もっともらしい理由つけるのがまた嫌らしいのよ、誤削除なんてキャラ名入力で防止できるじゃない


  17. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 17:42:11 #43073
  18. つい2,3週間前に始めたチムメンがもう49になってるんだが
    これでキツイとかもうRPGやるのが間違いだと思う


  19. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 17:44:14 #43075
  20. >>8
    キャラデリエステじゃなくてビンゴ報酬目当てのキャラ回し防止だろ
    プレイヤーに有利なことはバランス壊してても何一つ修正するなっての?馬鹿かよ


  21. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 17:45:19 #43076
  22. 緩和する必要はねーよ


  23. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 17:45:22 #43077
  24. これ面白いのは
    「HやVH帯で経験積んでから来てくださいね^^」
    って感じなんだけど
    経験積む前にやめちゃうアークスが多くて
    ザンバアキシオンというすごい武器を手にしたアークスが残ってしまう罠


  25. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 17:46:11 #43078
  26. 新キャラ作ってLvあげするときは45から50までがくっそだるい
    マルチエリアいってもLv上げる気のないサルがあっちこっち走り回って消えていくから
    ソロしか選択肢ないんだよな
    マルチエリアは12人まとまって行動しないと美味しくない仕様がクソ
    カプセル消費せずに遊べるアドクエがあればいいんだが
    いまのカプセル回収率じゃ新規はアドクエ回すの不可能だからな


  27. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 17:49:55 #43079
  28. ノーマルとハードはただのチュートリアルなんだから楽なのは当然でしょ?
    45~50って今じゃ大して苦労しないじゃないですかやだー


  29. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 17:49:59 #43080
  30. (´・ω・`)45以上から必要経験値の量明らかにおかしいわね
    (´・ω・`)クラフトなんかより修正はよ


  31. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 17:51:34 #43081
  32. >>12
    今だと熱心なメルボムの甲斐あってH-VHとか神速で駆け抜けて装備もアレな地雷が量産されるシステム
    45-50が今以上に緩和されるとそういうのがSHでも溢れかえるけどいいの?


  33. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 17:54:48 #43084
  34. グラフの角度に草不可避


  35. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 17:55:08 #43085
  36. 45~50は遺跡オーダーと海岸採掘オーダーがいいな
    経験値的にはかなり美味しい


  37. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 17:56:43 #43086
  38. >>17
    どっちかといえば45までがクッソ温すぎると思う
    本気でオーダーとかかき集めれば1週間かからんぞ


  39. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 17:59:16 #43089
  40. 最近1キャラ作ったが、200時間ちょいで2職業lv65になるよ。グフ作るために!ただガンナー育てるのに、他職も30になってるけどな!やっぱ、緊急とかもそうだけどレアが欲しいってのがあるからさ、VHの45~50が上げにくいよりも煩わしい?ってのがあったね。


  41. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 18:00:47 #43090
  42. 今ってアナヒスついてるだけで嫌がられるのかな?
    さすがにエンペルアキシオンとかファイナルインパクトを10強化、潜在もつけてもってたらマルチとかいても普通にいいよね?
    どうなの?

    やっぱり他人よりちょびっと経験値多くもらえて、火力低いからーとか言われて寄生って見られ方するの?
    それともやっぱりプレイの仕方かな?
    棒立ちやら通常攻撃してるだけの方々が嫌がられるだけなのかな?
    (´・ω・`)らんらんのアナヒスの存在に対する純粋な質問ね?


  43. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 18:02:00 #43091
  44. 人がいないから続くわけがなかろう
    VH以下にうまみがない設計がアホ



  45. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 18:02:37 #43093
  46. 楽にレベルを上げたド下手クソ共が沸くのを阻止する為には必要
    不満を言うのは、レベルが上がったから上手くなれると勘違いしている奴だけ


  47. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 18:03:39 #43094
  48. (´・ω・`)そろそろ経験値上限報酬見なおしてほしいわ
    (´・ω・`)キューブ2個なんて今更なんだけど


  49. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 18:05:24 #43095
  50. 追加キャラはオーダーとかの知識や既存キャラの資金や装備があるから楽だろうけど、純粋な新規プレイヤーを考えれば辞めても仕方ないと思うわ


  51. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 18:05:27 #43096
  52. これでキツイとかゲーム自体やめたほうがいいだろ


  53. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 18:05:47 #43097
  54. (´・ω・`)らんらんドゥドゥ先輩よりモニカ引退に一票(迫真)


  55. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 18:06:12 #43098
  56. メインじゃないクラス上げたり新キャラ作る気にはならない
    マルグルも人少なくてできないし、かといって一人じゃ経験地まずいし。
    この現状を解決する妥結案として例出すなら
    低レベル帯にもそこでしか出ないレアいれるとかどうかな。
    レベル的に強い装備はだめだし、装備してたら剣舞のロビアクが使えるソードとかね。


  57. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 18:08:28 #43101
  58. 甘えてるなぁ


  59. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 18:09:05 #43102
  60. ※28
    装備品より迷彩とかモンスターの家具とかを難易度別に実装したら面白そう


  61. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 18:11:48 #43103
  62. 新規を蔑ろにするネトゲって大抵すぐ終わるよね


  63. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 18:13:46 #43104
  64. これで文句無いって言ってる人はサブキャラ以降の全職カンストとかもやった上で言ってるのかしら?



  65. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 18:13:57 #43105
  66. 3キャラ2職カンスト1キャラ全カンストだけど確かに45~は辛いよね
    浮遊オーダーがハードからできてうまいから消化して44まではすぐ
    あとはDFと市街地掃討&クォ牙、サイクロ角99あたりやってあげてるかなあ
    一攫千金にマイザーであげたりもするけど


  67. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 18:14:29 #43106
  68. 今のでぬるいぬるい言ってるのはあれか一時間時給経験地ゲージ0.01%とかになれば満足か?
    カンスト前提のゲームなのにカンストさせるのが面倒くさい&マルチ死んでるからソロで延々と同じとこぐるぐるのなにがいいの


  69. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 18:16:48 #43107
  70. 今のレベル上げはゆとり仕様だから甘えるなって言うのは検討違い
    レベル上げが楽しくないから辞めるんじゃい

    って思ったけど楽しい要素ってあった?
    ストーリーはアレだし


  71. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 18:17:01 #43108
  72. どんだけゆとりなんだよ
    嫌ならやめろwww


  73. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 18:17:32 #43109
  74. アドは常時ブースト&カプセル消費なしでいいよもう。
    これだけで45-が随分楽になるのでは
    素材ほしさに行くSH勢もいるだろうし



  75. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 18:18:37 #43110
  76. すげー使える潜在を付けた取引不可武器とかドロップさせればいいんじゃね?

    カラバリもたくさんあるといいな。

    物足りない攻撃力はクラフトで上げてけばっていう感じで、素材もアークスロードかなにかで配布して、お気に入りの武器と一緒に成長とかな。

    まあソニチには無理だと思うw

    あとマグ作成緩和すれば

    上げきってつまんね<購入意欲増加

    になるのになぜ頑なに数ヶ月かかる仕様なんだかな。PSO時代にはお気に入りのマグを前色持ってるやつとかも普通にいたし、どうも安いもうけ根性で失敗してる印象だよ。


  77. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 18:19:19 #43111
  78. (´・ω・`)psuを遊んでた豚としてはpso2はレベル上がりにくいわね
    (´・ω・`)pso2で65レベル=psuで130レベル
    (´・ω・`)累計経験値だけみたらこんなもん
    (´・ω・`)要求経験値100万ってpsuの163〜164に必要な経験値とほぼ同じ
    (´・ω・`)psuと比べても仕方ないんだけどね
    (´・ω・`)とーてむ


  79. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 18:19:57 #43112
  80. ネトゲ歴長いやつは過去のネトゲと比較してPSO2のレベリングはヌルいと思ってる。
    新規は2職カンストするのに早くても200時間もかかるとかバカらしいと思ってる。
    どちらも普通のこと。


  81. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 18:21:44 #43114
  82. サブキャラのレベル上げの時45~50がつらい
    なにが辛いって上げるのが辛いんじゃなくてVH帯だから型落ちのレア堀りしながらでしか
    できないから嫌なんだよな
    必要経験値が急激に上がるからこの期間が長くてかなり苦痛
    SH入りする50~から急激に上げていけばいいのに
    グラフ見ても分かるが45~50の必要経験値の上がり具合がやばいのが一目瞭然


  83. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 18:21:46 #43115
  84. 現実50-55がきつい
    50にたどり着いたらそこで気力が尽きて
    新キャラ作ってポチポチやってる
    55超えたのは1キャラの1職だけしかいない


  85. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 18:22:45 #43116
  86. VH SH 遺跡祭壇海岸採掘 新緊急 追加武器ディスク アドバースト 結晶
    その時の一番旬で人が一番居る時代を抜けてきた人達が
    「俺らの時は○○も無かったしサブクラスも経験値入らなかったし必要経験値多かったし××だし△△だし□□だし・・・」
    「今のぬるい仕様で文句言うとかゆとりすぎ」
    っての聞くとなんだかなあってなる

    ひたすら孤独な反復作業を続け精神的に支えてくれるレアドロップも軒並み価値が無く
    店売りでは稼げず人も居ない
    1週間もこんな状況が続けばそりゃ飽きるだろ


    何も無いまっさらの新規には今も昔も辛い。人が折らずVHですら人が少ない分多分昔より辛い

    本当にぬるいのは新規じゃなくて既にSHキャラを抱えてる奴のサブ育成だ


  87. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 18:23:22 #43117
  88. 1キャラ全職カンストして、2キャラ目は2職カンストしたうえで言うなら45-50が一番気分的に滅入るのはたしか。カスみたいな☆10しか狙えないしね。
    はっきり言っていまのVHは作業だな。やってて楽しくはない。TA養殖用って目的だったから一応やったけど。VHごときで使いたくもないトラブまで投入してやっとだし。


  89. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 18:24:06 #43118
  90. やろうと思えばレベル一桁でもすべての攻撃スキルを覚えれるってシステムがいかんね。
    レベルが上がってもやり取りする数値を大きくするスキルしかツリーに無くて
    あと1Lv上がったら新しい攻撃スキルが覚えれるみたいな事が無いからやる事がずっと一緒で飽きる。
    尚且つ古いPAはゴミダメで新PAしか使えないから一種類の武器で使えるのが3種とかそんなん。
    そりゃ45の壁で挫折してやめていくわ。


  91. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 18:24:10 #43119
  92. まーた必要経験値の話か

    必要経験値の話するならその前に強化の話からだろ
    TAがかねさくのライトが完全600kを買えるのか?って話
    ライトは☆10武器を+10にすら満足にできない
    そんで地雷認定

    昔から言われてた話か、これも


  93. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 18:25:03 #43120
  94. これ以上緩和したら防衛戦にゴミが増えるだろ
    いいかげんにしろ


  95. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 18:25:33 #43121
  96. この程度でダメならRPGあきらめたらいいんじゃないか
    ある程度戦えるようになるための一定の基準だろうが


  97. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 18:26:47 #43122
  98. 防衛戦は出来る奴が三人いれば捌けるだろ
    それこそ甘えるな


  99. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 18:28:44 #43123
  100. (´・ω・`)そういえば昔ってハードからしか凍土いけなかったわね、懐かしいわ


  101. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 18:29:21 #43124
  102. 防衛なんていまだって大して変わらんがな


  103. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 18:30:47 #43125
  104. ユーザー同士争ってどうすんだよ
    運営にメルボム投下しろ
    今なら6億だがの損失で割と従順だぞ


  105. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 18:35:44 #43127
  106. つうかPSO2って新規いるの?そりゃ少しは入ってくるだろうけどPSO2を始めたい、続けたいと思う理由がなさすぎじゃね。MMOみたいにフィールド進めるワクワク感があるわけでもなく、SHいけるまでレア堀りなんてしても無意味だし延々とLV上げしかすることないよな。
    運営が新規スルーしすぎて、新規は緊急も人口的に少なすぎてまともに楽しめないし、上にきても緊急オンラインってゲームとして破綻してね?やべー、壮絶すぎるわこの糞げ


  107. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 18:36:03 #43128
  108. レベル上げの知識があること前提で言ってる人は何なの?完全新規の人のことは考えてないの?


  109. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 18:38:16 #43129
  110. 古参がコンテンツをダメにするというのが良くわかる例
    古参がダメということはないが新参をないがしろにしすぎ
    もっと甘やかせ。甘やして甘やしてこのクソゲにハマって抜け出せなくなった辺りで落とせ


  111. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 18:38:17 #43130
  112. ※53
    PSってそういうゲームよ。
    家庭版のPSPo2iの転生システム、同ゲーム中のインフィニティミッション作成と武器堀等々に比べたらこっちのがかなり緩いくらい。


  113. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 18:39:00 #43131
  114. フィールドアップデートはほどほどにしてサブゲームを充実させよ?
    今のやり方じゃ限界だよ


  115. 名前:名無しさん:2014/01/06(月) 18:39:49 #43132
  116. コフィオーダーがあるから20まではほんとにあっという間
    アレ基準だとそりゃきつかろうな
    一発狙えるようなレアが無い
    そりゃそうだ何十万ものアークスが通りすぎた後だもの

    20000ACとかで職業ALL60とか始めたら儲かるかもなw
    まぁそうなったところで次はアイテム出ないに変わるだけなんだが


  117. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 18:40:36 #43133
  118. 他と比べりゃヌルいだろと言ってもプレイしてるのはPSO2だから
    そんなこと言われても知らないとしか返ってこない

    PSO2で金を落とすのはライト層
    感謝祭で酒井をはじめとした開発側の人と話した時はこう言ってた


  119. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 18:44:29 #43134
  120. ゲートエリアとかショップエリアとは別に居住区とか市街地とかワープできるようにしてほしい
    あと惑星ごとの原住民の居住区とか
    狭苦しい風景しかないから新規は飽きやすい


  121. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 18:45:59 #43135
  122. アド200%ブーストの一日で50-55上げたわ
    正直緩和されたらより半端なレベルで防衛来そうで怖いんだよな
    つまらんかもしれんが、一人分の枠を取る以上は一人分の働きはしてほしいってのも本音。他の緊急はどうでもいいけどね


  123. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 18:49:29 #43136
  124. ※60
    確かに居住区とかの設定あるのに使わないのは勿体ないよね


  125. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 18:49:45 #43137
  126. 初心者議論されてることの大半はクラフトが実装されることをまったく考えてないよね。
    強化が金銭的にっていうなら☆1+10のクラフト品持っていればとりあえず戦えるレベルになるし。
    経験値周りもちょくちょくボーナスなりCOなりの調整が入ってるし、15日のアプデでCO経験値減衰のレベルも甘くなることでサブ45-55が育てやすくなりそうだし。
    スキル周りの手の入らなさに比べてかなり修正の手が入ってるよ。


  127. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 18:49:57 #43138
  128. フィールドとボス追加っても馬鹿の一つ覚えでアークズクソに3つ。自由に1つ。難易度毎の差別化?SH以外体力と攻撃力の数値ちょこっと弄っただけの手抜き
    Nは攻撃方法少な目で、難易度一つ上がる毎に1~2つパターン追加で差別化するならまだしも数値だけとかなんの冗談だよ


  129. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 18:50:12 #43139
  130. (´・ω・`)本当に一から始める新規がこんなところを見ないし発言もしないわ
    (´・ω・`)シンキガーと連呼する豚は自分の都合を新規のためといってるだけよ
    (´^ω^`)ニチャア


  131. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 18:51:40 #43140
  132. 新年一発目の運営様のお仕事はサポーターズランキングの発表ですってよ^^


  133. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 18:54:23 #43141
  134. (´・ω・`)確信の使い方おかしくない!?


  135. 名前:電子の海から名無し様:2014/01/06(月) 18:55:15 #43142
  136. 思い返せばメインフルカンストサブA二職カンストとサブBCの5職約60ぐらいまでやってるんだよな……どうやって上げたかすら覚えてない


  137. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 18:59:29 #43144
  138. (´・ω・`)問題なのはlv上がりにくい事のじゃないのよ
    (´・ω・`)人がいるSHまで非常につまらないのが問題
    (´^ω^`)カンストしても緊急しかやることないからつまんないけどね


  139. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 19:00:30 #43145
  140. 新規だけじゃなくカンストしてからのエンドコンテンツもないよね
    ドラクエなりffなりアプデでどんどん新規要素増えてるのに、最初にサービス開始したpsoが一番しょぼいんだもんな


  141. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 19:00:59 #43146
  142. 去年12月に近接新キャラ作ってもうじきメイン/サブカンストしそうだが大体200時間くらいかかるな。当たり前だが75%使ってDFアーム高速周回が一番美味いので如何にそれ引けるかで大分変わりそう。

    今考えればアド全盛期の出口バーストがボロ過ぎてその感覚で慣れてしまってる層にはきついのかも。


  143. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 19:01:00 #43147
  144. 俺含めてカンスト勢が甘やかすなって言うなら、まあいいんじゃね。それで客減ってしわ寄せくるの俺らだしな。俺はしわ寄せきた時点で辞めて他の連中に負債なすりつけるけどね


  145. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 19:01:49 #43148
  146. 他のMMOと比べるのはナンセンスだとは思うけど他のMMOもできないだろここで脱落する人は
    そもそもネトゲに向いてないから早めに終われていいんじゃないかな
    それまでがぬるすぎるだけでオーダーとか考えるとちょうどいいだろ経験値


  147. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 19:01:53 #43149
  148. クラフトについて話してる人は未来人なの?
    クラフトに掛かるメセタの量は不明
    クラフトしたら装備に必要な能力値も上がる
    それに型落ちレアはビジフォンにナランデル

    いくら装備を強化してもぼっちでやるレベル上げの虚無感は消えないのですが


  149. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 19:03:04 #43150
  150. 次にお前らは別ゲーをやれという!


  151. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 19:03:58 #43151
  152. SHのクエスト受注可能条件をレベル65にすればいい


  153. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 19:04:32 #43152
  154. 土地買えるわけでなし、カジノとかお遊び施設があるわけでなし、やることといえばかねさくTAか防衛待ちオンライン。暇つぶしに通常クエにいけば面倒臭くなってエリア1を20秒も走ったら飽きてクエ破棄ロビー待機になる


  155. 名前:名無しさん:2014/01/06(月) 19:05:47 #43154
  156. むしろレベル40位からでもいいよん>SH
    部屋作成のレベル設定にようやく光が


  157. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 19:06:26 #43155
  158. レベル上がらない上に強化もうまくいかないし能力追加も落ちる癖に料金も素材も高いとか確かにやってられないわ


  159. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 19:07:05 #43156
  160. クエストの難易度毎の受注制限はもっと厳密にするべきだな。減退発生しなくなるレベルを最底辺にして調整するべき。そうすりゃいま必死にSHきてるVHに毛が生えたようなレベル帯はVH行かなきゃいけなくなってある程度VH落ちするだろ。


  161. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 19:07:28 #43157
  162. んなことより緊急のレベル制限を厳しくしてくれ
    防衛寄生多くて未だにS落とすときあるからな


  163. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 19:07:49 #43158
  164. 1000ACくらいで買える「ふしぎなアメ」を実装すればいいんじゃないかな(適当)


  165. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 19:07:51 #43159
  166. 別に時間がかかる、かからないの問題じゃないんだよな
    楽しくないレべリングを長時間、強いられるのが問題
    結局、人が集まる緊急くらいでしか楽しく上げられない今の状況が苦痛

    嫌なら辞めろっていうのも変な話
    やる以上文句言わずにLVあげしろって…職格差については文句ぶーぶー言ってる癖にさ…
    だったらそっちも文句言わずにやれって

    そうじゃないでしょう?
    いろいろ期待するから文句もでる、可能性がまだあると思うから。
    それもなくなったら辞めるだけのこと。


  167. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 19:08:04 #43160
  168. ちなみにフランカオーダーの制限食らった理由は
    「戦い方をよく知らないままレベルが上がるのを防ぐため」
    ひとつぐらいはまじめにレベ上げして戦力になれるようにしとけっていう開発からのメッセージだよ。


  169. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 19:08:23 #43161
  170. クラフトは動画だとどの段階かは知らんが数万はかかってた気がする


  171. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 19:08:55 #43162
  172. 前は受注レベルって場所によって違った気がするんだよね。一定にしたけどアレがそもそも難易度過疎の一因だわ。逆戻りはプライドが許さないんだろうけど、やるべきだわ


  173. 名前:名無しさん:2014/01/06(月) 19:09:58 #43163
  174. 緊急はレベルより少年サッカーが問題だろう
    レベルや装備が十分でも誰も守って無ければ塔は落ちてまうんやで


  175. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 19:10:25 #43164
  176. だって金とってねーし、その新規コンテンツ実装する工数だのはどっから捻出すんだよ
    全ユーザーから月額とパケで金取ってる有料ゲーと比較すんのはアホ


  177. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 19:12:49 #43165
  178. 人が少ないってなら、ログホラだかに出てた高レベル者が低レベル者と組む時にレベルとステータスを下げるシステムもいいのかもな。作中じゃ奇特なやつぐらいしか使わないとか言われてたけど、PSO2じゃカンストしててそういう奇特なやつはそれなりに居ると思うけどね


  179. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 19:13:47 #43166
  180. 既存のシステムを見直さない運営が悪い


  181. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 19:14:48 #43167
  182. (´・ω・`)もう50まで上がりやすくしても良いと思うわ
    (´・ω・`)前やってたMMOがこういう経験値グラフで人数激減してたわね
    (´・ω・`)そのゲームもレベルの高いほうが上がりやすいという…


  183. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 19:15:18 #43168
  184. つーか緩和緩和で40まで来るのに初期の10分の1の時間で済む現状に
    いままで散々金を落としてきたプレイヤーがバカバカしくなって離れる可能性とか
    考えないんだろうな

    携帯キャリアと一緒で長期契約者は訓練された奴隷であってお客じゃないと思ってるんだろ
    クソが


  185. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 19:15:55 #43169
  186. ※43につきるわ
    色々な事考えるとサブじゃなくド新規の奴には相当つらいってわかるだろ


  187. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 19:18:39 #43170
  188. 糞豚共が新規いじめで嫌なら辞めろか
    言われなくても辞めてくから、どんどん過疎ってゲームが衰退していくんだよ
    ネトゲで人が減っていい事なんかないんだよ
    新規排除して割りを食うのは結局お前達だ


  189. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 19:19:19 #43171
  190. 長期課金者は俺含めネトゲじゃ養分だよ?wなに?お客扱いされてると思ってたの?w
    ちょっと自覚足りないんじゃねーの。


  191. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 19:19:36 #43172
  192. (´・ω・`)月額制にしなかったのが痛いわね
    (´・ω・`)実際は倉庫とビジフォンで月額みたいなものだけど
    (´・ω・`)現状だと倉庫とかビジフォン使う前に辞めていく人多いからね
    (´・ω・`)全くもって月額無料()が生かされてない


  193. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 19:21:23 #43174
  194. まあ今の内容で月額でサービスインしてたとしたらもっと短命だったろうな。金払ってこれやれって言われて誰がやるんだ?w


  195. 名前:名無しさん:2014/01/06(月) 19:22:25 #43175
  196. 月額無料はまず触れてもらいやすいことだろ
    合う奴は続けりゃいいし合わない奴は止めればいい


  197. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 19:22:29 #43176
  198. >>63
    育てやすくなる環境にはなるだろうけど、あくまで形式上って感じじゃないのか。クラフトするにもメセタと材料が必要だからね。防衛で手に入る材料も必要なんだっけ?クラフトは結局初心者は手を出せないコンテンツで、現役プレイヤーのサブ育成が捗る事と装備差が縮まるだけだと思うよ。

    PSO2新規はマイクラの世界に説明もなしに放りだされたようなもん。自分から目標を定めればやることはあるが、それができないと脱落って感じ。ちゃんとコンテンツがあってそこでLVあげられるならいいけど、本来そのコンテンツであるべき緊急がSH以外お通夜なのが問題。仮に自分が今から新規でPSO2始めるか聞かれたら絶対NOと言う。


  199. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 19:23:07 #43177
  200. (´・ω・`)はまじ


  201. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 19:23:54 #43178
  202. ※87
    そんなこたあない
    廃人5人もいれば少年サッカーもワールドカップクラスやで


  203. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 19:24:01 #43179
  204. 防衛で手に入るのは時短アイテムだな。あれなくても時間経過で一応できる


  205. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 19:26:49 #43180
  206. 削除24時間たしかに新キャラ作るには辛いな、確認できないのか


  207. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 19:28:17 #43181
  208. 前と比べてバーストクソだしレア泥もshでうんこになってるから週1でアドのブーストしたら解決しそう


  209. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 19:30:43 #43182
  210. 辛いレベリングは修行や勉強の時間だとかドヤ顔で言われてもなあ、娯楽としてやってんだしやめちゃうでしょ?
    全員それなりに楽しめた方がよかないか?


  211. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 19:35:20 #43183
  212. サブなら楽だけどド新規は人との触れ合いもレアもないしつまらないだろうな


  213. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 19:35:41 #43184
  214. ※105
    んじゃ楽しめることだけやってればいいじゃん。
    娯楽なんだから楽しみを見つけられないなら時間の無駄だしやめるべき。
    どっちにしろそういうのはこれからくるであろうのマゾ要素ですぐ辞めていく。

    開発だって他のゲームと並行してプレイするなりを想定してるとかいってたしがっつりやるもんでもないよ。


  215. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 19:38:11 #43185
  216. うまいオーダー増えて要求される討伐数減ってたり
    経験値稼ぎやすいよ
    それよりTAがクソなのなんとかして


  217. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 19:38:37 #43186
  218. サブ上げようとしたら面白いツマラナイ以前に低レベル帯に人いねんだけど・・・オフゲ?


  219. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 19:40:08 #43187
  220. 旬のコンテンツ帯まで行こうとするとキツイのよね
    低Lv帯でしか出ない優良レアが増えればクラフトで息吹き返すんだろうけど

    高Lvと低Lvが絡む機会が皆無なのよねPSO2って…TAが旧作のチャレンジみたく
    Lvと装備固定ならまだチャンスはあったのに、運営の金コントロール用コンテンツですものね

    αから今までやれることがまったく変わってないのが問題よ(´・ω・`)


  221. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 19:47:22 #43189
  222. 以前はアドが繁盛してたから45-55楽だったなぁ
    出口バースト無くても4人揃えば大体カプセル黒字になるし
    だらだら周回しててもまるぐるほど退屈しなかった

    今は45-55が結構しんどいね
    まるぐるもなかなか12人にならないし、DF次第なところがある

    それでもオンゲーなら楽な部類なんだろうけど


  223. 名前:名無しさん@ニュース2ちゃん:2014/01/06(月) 19:47:52 #43190
  224. 必要経験値多すぎとか言うけど他のチョンゲーと比べりゃ断然緩いほうだけどな
    かといって別ゲーと比べるのはお門違いだが・・・

    運営がブーストイベントを幾つも取り入れてることを忘れちゃいかんよ
    参加する人がたくさんいるわけだからLv上げがキツイ分、そこに他にない新鮮さと面白さがある。



  225. 名前:名無しの日本人:2014/01/06(月) 19:48:45 #43191
  226. サブキャラ45~50が辛い理由
    ①一度やったこと(メインキャラ)の繰り返し
    ②低レベル帯ではまともに使えるレアが落ちない(9割が1050で買える)
    ③このレベリングの時間でメインでレア掘りしたら~とか考えてしまう
    ④オーダーでレベル上げるにもそのオーダーの解放が一番だるい


  227. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 19:55:04 #43193
  228. こんなんで文句言う層はどうせ課金もしないし文句だけ言う様な奴だからさっさとやめて、どうぞ


  229. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 19:55:42 #43194
  230. 新規もチームに入ってくれりゃあ緊急待ちの合間によってたかってレベル上げ手伝えるんだが、まず新規を見かけねぇという…


  231. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 20:37:08 #43197
  232. PSO2のレベリングで音を上げる奴はわりとマジでネトゲ向いてないからオフゲやっとけ


  233. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 20:44:46 #43198
  234. クラオダ使えば楽だとか言ってるやつは新規追加でやってみればわかるよ
    そもそもそのクラオダが出そろっていない、解放するまでに糞つまらない
    TAソロだって完全新規だとかなり辛い

    この辺が分かってないやつがいるのも問題だなって最近5キャラ目育成してて思ったよ


  235. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 20:46:02 #43199
  236. こんなんでとか今の仕様でとか言うやつはガチ新規基準で考えると今の方が辛くなってるのを何もわかっちゃいない


  237. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 20:48:14 #43201
  238. 45から50は人がいないのが問題なんだよ
    どうせ甘えんなとか言ってる人はVH結晶誘われまくりなんだろ?
    ボッチ舐めんなよ


  239. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 20:51:56 #43203
  240. N H VHそれぞれの難易度でしか出ないレアアイテムを追加してもらうか
    コレクション的な意味合いが強い美術品武器とか防具とかさ
    それで低レベル帯にも人を呼び込もう


  241. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 20:54:11 #43205
  242. チョンゲなんて未だにやってるゴミなんてかなり少数だし比較の対象になるのか?


  243. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 20:57:42 #43206
  244. 老害わきすぎィ!


  245. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 20:58:19 #43208
  246. 今はVH帯でも1時間で15~20万くらい経験値貰えるぞ
    緊急とかブーストいれりゃもっと増えるし、
    早けりゃ10日、遅くとも15~20日くらいで45⇒50になる

    1日1時間+緊急でな

    そう考えると普通にゆるいと思うが


  247. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 21:01:31 #43209
  248. SHの開放を55か60にすればVHが盛り上がるんじゃないの?


  249. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 21:04:45 #43212
  250. 要望もアンケートも書いた。
    反映される可能性少ないけど2月のアプデには期待してる…orz


  251. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 21:10:07 #43213
  252. 今のPSO2は完全なる逆ピラミッド。
    ベテラン勢は人口が多くて混んでるから寂しさは感じない。
    初心者は同期がほぼ居ない。初心者クエは高確率でぼっち。
    一緒に遊ぶ楽しさが無いから辞めるってのが大きいかと。 

    ベテランと初心者両方に美味しいシステム無いかね?
    初心者同伴クエでチームポイント1.3倍とかさ。
    そうなれば初心者歓迎になっていいんじゃない?





  253. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 21:14:42 #43214
  254. クーガーのマルグルマップが全てを解決してくれてたのになぁ・・・


  255. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 21:15:12 #43215
  256. ていうか何で上では45~50を緩和して60~65をきつく白ってのばかりなの
    1~45を弩キツくしといてその先を若干緩和、でいいじゃん
    1~40の必要経験値はH基準で付けといて、さらに運営が早くVHに入れるようにコフィーを調整したんだからVH突入までが糞ほどぬるい

    それでいてVHにも突入してSHを目の前にしていたと思ったら43辺りから逆に急上昇されたらコフィー温室育ちのアークスは引退不可避

    だから導入の部分をキツくしといて門を少しだけ狭くしつつ、必要経験値をゆるやかに上がってくようにしつつ、新規にレベル上げに慣れさせておく調整を俺が運営ならするわ。じゃないと客が逃げてくだけだし


  257. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 21:16:53 #43217
  258. サブが貰える経験値をレベルキャップ上限までにすれば丸く収まりそう。


  259. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 21:18:42 #43218
  260. 現役は緩和されてLV上げはラクになってるという。だけどそれは新規が孤独と遊べるコンテンツがないツマラナサに耐えられればの話だ。N~H時代みたく周りに人がいて足並み揃ってた頃とどちらが恵まれてたと思う?


  261. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 21:20:35 #43219
  262. 256が割と俺でワロタ
    常に人の多いところで動いてたから同じハムハムでも割とやってこれたんだよ。
    まるぐる楽しすぎワロタ→感謝の森周回→遺跡まるぐる→アド→EP2みたいな感じで。
    で、EP2直後からまったくレベル上げしてないハンター上げてたら糞だるかったわ。
    今から始める人ってこれ以上の苦痛なんだろ。


  263. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 21:21:43 #43220
  264. レベルにあったPSがあれば気にしない 


  265. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 21:24:59 #43221
  266. 完全新規の人に全緊急でブーストアイテムやれってさすがにギャグで言ってんだよな?
    それを毎回分買うメセタはどこから捻出するんだ。ソロで。
    毎回できる俺らの感覚で物いうのはさすがに論外だろ


  267. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 21:25:20 #43222
  268. 今完全新規で初めてきついのは経験値より
    金策手段の少なさとマグ育成の遅さだと思うわ
    去年の11月から始めた奴はそう言ってる。
    金がないからレア装備を整えられない、
    マグ育ってないから要求600台が遠すぎる、ってな

    経験値緩和よりこっちなんとかしてほしいわ
    どうせSP振る自由がないゲームなんだし


  269. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 21:25:37 #43223
  270. 古参じゃなくて正式開始前後に休止してからの復帰組だけど、
    正月休み暇だったんで新規でデューマン作ってブレイバーで12月30日→1月3日で45まで上がった。
    豚小屋やらwikiやら見てシュンカシュンラン買って、
    トラブ100%と経験値150%使って緊急とマップ開拓のオーダーでマッハだった。
    45からアドクエ経験値200%の時に150%ブーストさせてマッハじゃんと思ってソロしたけど中々レベルあがらなかった。この記事でグラフ見て納得した。
    オーダーコツコツこなして上げる予定だけど、緊急以外だと人居なさ過ぎてソロゲーなのが退屈。マップ開拓関係のオーダーもないし。
    ネトゲ自体は古くからやってるからこの経験値テーブルをマゾいとは感じないけど、
    フリーパートナー連れて淡々とオーダーをこなすソロアクションゲーが退屈になってくる。


  271. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 21:31:33 #43226
  272. カンスト簡単だとか言ってる人は十分な知識があってどうすれば効率的かってのを熟知してるから言えるんだろ。
    それにそういう人って2ndキャラとか強くてニューゲーム状態ではじめてるじゃん。そりゃすぐ上がって当たり前だよ。

    完全新規でそんなこと知らないしwikiとか見ても自分で体験してみたいとよく理解できてなかったりする。

    自分が出来たから他人も出来て当たり前。出来ない奴はカス。みたいな幼稚は発想は捨てたほうが良いよ。


  273. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 21:32:03 #43227
  274. 60→65は簡単に上がりすぎて、逆に不完全燃焼におわるというか、もっとやっておきたいのにカンストしてるからやる気おきなくなる。
    ひっそりと65→70は1レベ600万くらいになることに期待してる


  275. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 21:37:58 #43228
  276. どんなにいいレア(だったもの)を拾っても1050メセタで同じものが手に入る
    人がいなくてつまらないところをダラダラやらされたら誰だって萎えてやめる
    新規いなくなる→サービス終了まっしぐら
    >>128はサービス初期ならいいかもしれないが時すでにおすし

    「最近の若者は・・・」がなくならないのは自分が老害化しているのに気付かないからだろうね


  277. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 21:39:01 #43229
  278. レベル上げるゲームじゃねぇし緩和しても何とも思わんわ。別に今までした苦労なんて恥ずかしくは思っても自慢やましてやドヤ顔でお前らもこれぐらいしろなんてアホみたいなこと言う気もさらさらねぇしな。
    レアを誇るならまだわかるが、レベリングの苦労でドヤってるやつは他に誇れるのねぇのかよとは思う。そんなにレベリング好きなら永遠にキューブ求めて緊急と通常クエでもまわしてたら?


  279. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 21:40:29 #43230
  280. 新規に対してハードルは上がり続けるだけだからなぁ、人口増加は見込めないね。しかもSHは通過点らしいし。これ以上コンテンツ追加とかテコ入れが何も無いようじゃさすがに擁護できない。
    LVに関しては古参になに言われようが緩和しまくっていい。緩和されたら新規はラクだし、人口増加につながるし、古参は古参でビジフォンとサブ育成が捗ってwinwinじゃん。厳しい意見はただの妬みか追いつかれるのが嫌なだけの個人的見解だろ。PSO2的には人が残ってくれることに損なんか無いんだから。


  281. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 21:45:14 #43231
  282. みんなが同じレベル帯の強さになってやれるクエストがあって、
    武器は運営が提示した中から選んで、
    経験値とドロップは元々のレベル帯にあったものがゲットできるような
    神システムは作れんのかね。


  283. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 21:45:32 #43232
  284. 緩和すんなって言ってるのはようは下の連中が苦労してるのみて悦びたいっていう性根の腐ったやつらだろ


  285. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 21:48:04 #43233
  286. (´・ω・`)近接で攻撃が当てれなくて、ストレスマッハでソロしか知らないらんらんは今楽だなって思うんだけど


  287. 名前:名無しさん:2014/01/06(月) 21:53:41 #43234
  288. レベルの概念が無くなればいいのな
    そして自分だけの最高の武器がすぐ手に入ると
    それはそれで面白そうではあるw


  289. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 21:55:22 #43235
  290. 経験値緩和しても上級者たちにはデメリットがないだろうに……
    むしろキューブを集めやすくなれば、レア武器を掘りやすくなると思うけど?
    低PS?サッカー?今でもいるけど……?こいつらはどうするの?
    防衛でS評価取りたいなら指示して上手くうごかしたらどうかな?
    嫌なら鍵かけたら?
    キャラクターの経験値を集めるよりも人間関係の経験値を多く集めたら?


  291. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 21:55:47 #43236
  292. レベル補正つきのpvpで経験地うばいあいでもつくればいいんでねーの


  293. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 21:56:25 #43237
  294. インフィニティミッションみたいなシステム欲しいなぁ


  295. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 21:59:01 #43238
  296. 1stキャラの丁度45レベルで狩り放置してるけど、
    レベルの上がりにくさに拍車をかけるようにVHの敵が硬い上にPTが皆無なのが糞。
    装備強化しようにも強化費用稼ぐ手段が無さ杉。
    レアが出てようやく1050メセタとか意味不。
    グラインダーが唯一売れるレベル。
    古参はどうせVHが最上級ミッションで賑わってた頃だったから良かったんだろうけど。


  297. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 22:00:13 #43239
  298. RSからPSO2に移住して一番最初に思ったことはレベリングクッソ楽ということ
    たまにRSやるとレベリングが地獄に思えるよ


  299. 名前:ガルミラ欲しい:2014/01/06(月) 22:02:34 #43241
  300. 社会人にはレベリングは大変。そういうことよー


  301. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 22:02:45 #43242
  302. よし ここは俺がビギナー区に勇者プレイしにいって
    ボッチ拾ってくるかな。


  303. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 22:03:15 #43244
  304. >>137
    ひそかに同じこと思ってる。
    いつのまにか全職LV65であっけなかった。
    いままでしてきたゲームの中で一番ぬるかったかもしれない。
    他ゲームはいつも経験ブースト関係一切つかわないのに、このゲームはなんかブースト関係が無課金でもぽろぽろもらえるから経験ブースト関係つかってみたからかなぁ…


  305. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 22:03:17 #43245
  306. ガルドミラを手に入れたおかげでこんな僕でも65になれました。
    今では3キャラもGuが65になっていて、彼女もできました。
    まさにガルドミラ様様です。


  307. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 22:04:38 #43246
  308. だからひたすらTAと緊急だけやっとけと
    SH行っても宝くじワンチャンあるだけで基本の収入は変わらん
    それが耐えられないなら向いてないとしか言い様がない


  309. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 22:05:59 #43247
  310. 海岸と採掘のハンスオーダー、鳥系ダーカーのラヴェールオーダー毎日こなしつつ
    サポパ駆使してフランカオーダーを効率よくこなし、
    何だかんだでうまみのあるシークエをこなし、
    DFが来たら経験値ブースト使って一気にあげてれば45~55あたりも3週間くらいでいける。
    問題は作業的過ぎて精神が病む。


  311. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 22:06:01 #43248
  312. ソロで復帰して2日目で適当なチーム入って5日目にはBr55Hu50だった。

    最近のファンタシスタのレベリングのヌルさは別ゲに比べれば特に顕著だと思うんだけど…


  313. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 22:07:14 #43249
  314. ※150
    社会人だからこそ時間の大切さがわかってるはずでしょ
    アドブーストで稼げるときにしっかり稼いどけば平日やらなくても55くらいすぐだわ


  315. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 22:10:53 #43251
  316. 他ゲームでギルメンとか同じ所属の人にいろんなひどい行為を受けて
    このゲームはチーム・PTいらないソロというスタンスを続けてるけど
    緊急とマルチパーティエリアのおかげで
    PSO2は非常にあっけなくレベルマックスになりました
    サポートパートナーもさくさくあがってるという印象しかありません


  317. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 22:12:58 #43253
  318. それよりもSHの敷居60に上げてくれよ。

    50台がSH防衛でゴロゴロ転がるか小学生サッカーしかしねえわでw


  319. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 22:13:16 #43254
  320. ※156
    みんな君ほど暇があるわけじゃないのよ


  321. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 22:14:52 #43255
  322. キャラ作成一ヶ月は専用ブロック入れて経験値+50%とかでいいんじゃね
    そうすりゃ新規で集まってマルチできるしレベルもさくさく上がる

    サブ育てるのだるいってのはただの甘えだろ?
    COの報酬をサブで貰えばいいだけじゃん


  323. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 22:15:12 #43256
  324. 1日、夜の1緊急だけ参加して
    きっちり経験ブーストして
    関係するすべてのクエストを受注して
    終ったら報告
    ログアウト
    おやすみなさい

    こういうプレイしてても経験結構たまってるね


  325. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 22:15:56 #43257
  326. ゆとりがーとかいう人は防衛やDFのVHで☆11を狙いなさいな。逆に、確率がかなり上がっているSHで☆11掘る方がゆとりじゃないかなぁ?
    とりあえず、経験値緩和して欲しい。


  327. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 22:16:44 #43258
  328. PSO2はかなりレベル上げはぬるいほうだと思うがね
    今はハンスCOでもかなり経験値入るし

    これで文句あるほうがおかしいだろwwwwwwwwwwwwwww
    ゲームすることに向いてない、外出て遊んで来いよwwwwwwwwwwww


  329. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 22:17:30 #43259
  330. レベル上げの苦行と星7~9の強化のマゾ仕様で
    新規さん引退まっしぐら
    いやね、ビギナーズショップ開店しようとして適当な星7以上を
    強化してみたんだけど、きっついねー


  331. 名前:名無しさん:2014/01/06(月) 22:23:18 #43262
  332. 今は☆7とか経由する前に☆10に手が届くし
    アルバ系強化のほうが有難いかもしれん
    アルバハチェット超優秀


  333. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 22:24:24 #43264
  334. 別に緩和すればいいんじゃね。されて困ることもないし、カンスト組が文句たれる意味がわからん
    他で苦労しようが他人からしたらそんな無駄な苦労は、あっそで一蹴されるだけ
    人間としての器量の狭さをどうにかしたらと思う


  335. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 22:25:58 #43265
  336. >>8

    (´・ω・`) らんらん覚えるわ 夏ビンマラが問題になったの。
    (´・ω・`) あれでエクスパスかせいでたの 

    (´・ω・`) 指摘されてたけど ビンマラ対策です。


  337. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 22:27:11 #43267
  338. ハンスオーダーでがっぽがっぽしてるのはSH帯じゃねえか
    そんなこともわからんのか

    今問題にしてるのは新規だろうが


  339. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 22:33:44 #43269
  340. >>221の煽りに草不可避
    その速さで処理出来る装備なりレベルの奴はレベリングに困るライト層じゃねぇ
    サポパ追加課金でデイリーオーダークリアが一番お手軽でしょ、但し10時間毎のこまめなログインが出来たらだけど


  341. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 22:34:42 #43270
  342. ハンスいってるやつは間違いなくボス周回の基準でいってんだろ
    あれ45台で報告して減退かかるのも知らねぇアホじゃねぇのか


  343. 名前:名無しさん:2014/01/06(月) 22:35:32 #43271
  344. 緩和は構わんよ
    なんならウーダン1匹倒せばカンストでもいい
    要望が多いならそれに従うのが今のSEGAだし可能性が無いわけじゃない
    だからここでクダ巻いてるヒマがあったらメールしなよ


  345. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 22:36:23 #43272
  346. 更にいうと、そのハンスのオーダーもSH出現が条件だと思うが…?;


  347. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 22:37:33 #43273
  348. 初級者上級者問わずスキルツリーの要望は取り入れていないようだけどね…;


  349. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 22:38:23 #43274
  350. 結局ゲームとしての底が浅いのが問題なんだよね
    例えばアクションが奥深くて、PAも使い分ければ強いものが揃っていれば覚えようとするうちに自然にレベル上がってるもんだ
    今のPSO2は確かにオーダーや最適なクエを見極めれば時間はかからない。でも”自然”とはとても言えない
    やる気にならなきゃスタートライン(=SH)にも立てないんじゃ本末転倒だよ


  351. 名前:名無しさん:2014/01/06(月) 22:38:36 #43275
  352. サカーイも譲れないところは譲らないって言ってるしな


  353. 名前:名無しの日本人:2014/01/06(月) 22:41:56 #43276
  354. >>163
    SHにいける奴がVHで掘らないからゆとり?
    つまり、どういうことだってばよ・・・?


  355. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 22:42:41 #43277
  356. 低レベル帯でも一線級のレアが出れば廃人様が手助けしてくれるんだがね


  357. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 22:47:27 #43278
  358. (´・ω・`)らんらんね、最近レベル上げがpso2のメインコンテンツじゃないのかと思ってるの


  359. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 22:49:50 #43281
  360. 緩和するんじゃなくてハンゲームみたいに毎週ADにブースト入れてくれるだけで十分な気がするけどね。ADにブースト毎週入れる事で素材の値段の高騰も避けれるわけだし流石ブースト日以外に人が行かないクエストがあるのは不味いと思うエクスもね・・・。


  361. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 22:54:23 #43282
  362. +6の☆9武器担いでデイリーオーダーをこなす日々
    せめて低レベル帯のドロップ品もそれなりの値段で売れればちょっと楽しいのに
    あとハンスハンス言われてるけどVHハンスのどのクエが美味いの…


  363. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 22:54:50 #43283
  364. 俺の意見は221とほぼ同じだなぁ
    緊急美味いからってマジで「待ってる」やつがいて、
    どっかのスレでレベルあがんねーと騒いでたが、
    さすがにそんな豚さんはいないわよね?

    45→50が壁、っていうか変化が無くて退屈なのは確か。
    やること変わらず急に減速するから実時間以上にだるい
    ダレて強職にチェンジしたりと迷走する時期ね

    でもいくつかネトゲやったけど、キャップに追いついたのコレが初めてなんで、
    総合的に見れば激ヌルと言わざるを得ない
    結晶バーストは時期が悪くて一度も参加できなかったし、
    PT組むのなんて緊急くらい。ブーストはほぼ使わず。割と悪条件だと思うんだけど。


  365. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 22:55:47 #43284
  366. VHってクレシダ&フランカと遺跡ハンス以外くっそ不味いぞSHはどこでも
    1週やれば10万前後経験値入るが


  367. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 22:55:55 #43285
  368. VHからスタートでしょ、Lv40まではチュートリアル
    といっても新規で始めて、人が居るのはSHってのはきついよな探そうにも探し方分かってないと探せないし

    >>138
    相場くらい調べておけ


  369. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 22:57:25 #43286
  370. 必要経験値が多いんじゃなくて、経験値を稼ぐのがひたすら苦痛な作業でしかないのが問題ってそれ一番言われてるから

    「この武器N〜VHで、しかもごく稀にしか落ちないけど限界までクラフトしたらさいつよだよ」みたいな武器追加すりゃいいんじゃね


  371. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 22:58:04 #43287
  372. 今なら低レベ帯でも、防衛戦で一応うま味のあるクエ、レベリングが出来るだけマシだな
    Nで星10出るとか、異様にもほどがあるだろ

    Hまではコフィーのクエ開放ODで余裕だし、HからはDFで余裕で上がる
    新規でもクロトオーダーのHでも回せばそこそこメセタ溜められるから装備も余裕で作れる
    かなりのゆとり仕様だとは思うけどな
    新規ならなおのこと45-50帯はクエ行くのを楽しめる時期だし
    2サブキャラ育成って時はだるいだろうけど、週1でフランカに貢ぐだけでもレベルは上がるし、グラフは確かに異常だけどそこまで苦しくは無い


    キャラのレベリングとかどうでもいいから、マグの育成そろそろ緩和しろよな
    失敗はゆるされない特化カンストマグ作るのに3.4ヶ月かかるとかギャグかよ
    今キャラ作るとVH開放してもレベル30いかないぞ


  373. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 22:59:31 #43288
  374. >>185
    それやったら糞雑魚狩りを延々続けさせられて糞ゲ糞ゲのオンパレだ


  375. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 23:06:45 #43289
  376. つまりクラフトしがいのある超強い潜在で超かっこいい外見のゴミステレアを低難度に低確率で仕込めばいいということでよろしいか


  377. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 23:07:33 #43290
  378. 課金して餌で適当に傭兵やとって
    マルチエリアでストーキング放置して
    N>H>VHと大量虐殺してもらうとか…


    そんなことしなくても普通にやってれば、他ゲームくらべてソロでもポンポンあげるけどね~
    強化?なにそれ?
    課金して稼いだお金で+10されてる装備できる装備品と経験UP片っ端からカエバ?


  379. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 23:11:52 #43291
  380. 前に居たチームの話だが、チムメン1人のリア友が入ることになって、右も左もわからない状態だったからチーム内から数人レベリングやら装備関連の補助に徹した。

    当時はDFの予告確定緊急が多い時期で本人もかなりインしていたから、一週間弱で50近くなって一応前線に出れるレベルになったが、ナベⅡのボス部屋や、アド、エクソのボス級と戦うといつも床を舐めていた。

    後に一対一で話す機会があり色々話を聴いてみると、近接職でありながらJAやJGなど戦闘の基礎について全く理解していないことが判明・・・。

    JAについてはその場で教えたが、JGばかりは慣れなので動画見るなり殴られるなりして攻撃パターン把握するしかないと簡単なアドバイスをした。

    経験値緩和について賛成でも反対でもないけど、初心者のまま早熟するとPSが伴わなくなるのは明らかなので、ある程度ソロでの場数を踏ませるシステムは必要だな~とこのとき痛感した。まぁ稀な例だとは思うが(笑)


  381. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 23:15:01 #43292
  382. 米183
    VHヴァーダーソーマ+機甲種60匹てLv50からだっけ?
    これとTAとサポパで45~50は1日実働2時間で3日か4日で1レベルくらい上げてた記憶があるんだが


  383. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 23:15:31 #43293
  384. いやまぁ結局のところ
    何も変わらないんですけどね?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


  385. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 23:17:45 #43295
  386. 45からの何がツライって
    ハードに比べて体力が多くなっただけの敵をレベル上げ目的の為だけにソロで淡々と狩るのがツライ
    マルグルとか都市伝説になってるし収入は相変わらずノーマル時代と大差ないし武器強化なんかしたら一瞬で金飛ぶし


  387. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 23:19:31 #43297
  388. コフィは一回だけだし、ハンスにいたってはSH以外カスじゃねぇかよ
    コフィでHまで?んじゃそこまでサブクラス上げるのはノープランじゃねぇか
    いまメインクラスとサブクラスあんだぞ。そこも考えて言ってやれ


  389. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 23:20:19 #43298
  390. 混沌を復活させれば人が集まるだろうしレベル上げの過程でPSも付くと思うんだけどなー。
    既に崩壊してしまった市街地での実習訓練ってしとけばずっと置けるし。


  391. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 23:23:20 #43299
  392. 課金してチームに入ってパワーレベリングしろや!っていってるやつは、新規が普通それをすると思ってるのか?
    話はぐらかされてる様にしか思えない。


  393. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 23:25:03 #43300
  394. >>177
    そういう意味ではない。

    偉そうにPSが…ゆとりが…とか言う人に、VH帯の人たちのPS高める手伝いをしてほしい。だから、VH緊急をしろ。ってだけ。


    でも、「☆11を緩和しろ。」というようなコメントをよく見たが、これも経験値緩和と同じように「武器を出やすく緩くしろ」ってことでしょ?
    これは「経験値緩和しろ。」というのとやっていることは変わらないね。
    …緩くていいのでは?


  395. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 23:26:08 #43301
  396. よくよく考えたらクライアントオーダー「繰り返し」受けれるのが問題な気がしてきた。もし今、直しても無駄だけど。最初の時期からそうしなければいけなかった。


  397. 名前:おはむぅ('ω'`):2014/01/06(月) 23:26:21 #43302
  398. ぶっちゃけPSUの基礎Lv+職Lvの方がマシだったは('ω'`)
    メインクラスサブクラスのLvがかけ離れていてメインクラスがカンストすると
    態々、サブクラスの適応Lv帯のミッションしか受託しか出来ないのが頂けないわ('ω'`)


  399. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 23:28:51 #43303
  400. オーダーで上げればいいって言ってるやつの言い分は
    「新規はハンスのSHボスオーダーやればいいじゃん」ってことだろうな

    頭湧きかけてるぞ


  401. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 23:29:16 #43304
  402. 過去やったすべてのゲームの中で
    唯一このゲームが
    いつのまにか全職業65(現時点LVMAX)だった

    いつのまにか というのは自分の人生の中ではじめてだ
    それが正直な感想


  403. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 23:32:11 #43306
  404. グラフを見るといつのまにか40代からのLV上げがきつくなっている

    50~のLV上げの話はどうでもいい
    それが正直な感想


  405. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 23:33:07 #43307
  406. 売れるレアが出ないとかいうけど、防衛ならノーマルでも★10と★11でるからね?やってる人自体が少ないから出土も少ないけど。Nのが出やすいかもしれんしプロアークスの諸君はバイトだと思って新規を助ければいいんじゃないかな(白目


  407. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 23:34:03 #43308
  408. ふ~ん


    それが正直な感想


  409. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 23:38:29 #43310
  410. >>203
    変態破壊神「すばらしく頭がいいなぁ君は」
         「また(新規を君が)助けてきたまえ」


  411. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 23:43:40 #43312
  412. 他ゲームと比べてって言ってる輩はあこぎな商法に毒されてる信者ってことぐらい良い加減気付けよ…。人として恥ずかしい。
    遊ぶ側がこんなんだから業界にチョンゲー志向が高まるんだよな。

    SHどうこう~も楽しくプレイできればレベルが上がらないのも気にならないっていうオチなだけで、低レベル帯のコンテンツがゴミってて面白くないっていうのが本筋だろ。オーダーやればTAやれば緊急やればってハムスター行為を当然にこなせるかのように語るやつらは残念ながら生まれつきの家畜だわ。
    面白くないと感じるやつは引退して正解だし緩和や調整を求めるやつはよっぽどまともだよ。それぐらいこのゲームは雑いし黒いしゲスい。実生活でやる事ない寂しい連中には悪いが、家事やら積みゲーやらに着手できるぐらいに緩和されるべきだわな。んでもってお前らは怠けてる会社を擁護する側じゃなくてまっとうな消費者として改善を訴える側な。勘違いしちゃいけない。



  413. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 23:49:26 #43315
  414. 毎日ハンスに挨拶する日課だもんな
    COだけやってれば1日で1レベいけるけどダルすぎ


  415. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 23:52:57 #43316
  416. ぬるゲーでもゆとり志向でもどっちでもいいや

    楽しければね~~~~~~~~~~


  417. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 23:53:30 #43317
  418. (´・ω・`)豚小屋で育てられたのにいきなり自然界に放り出されたらつらいでしょ?


  419. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 23:53:52 #43318
  420. とりあえず、
    ・経験値緩和
    ・VH以下に旨味のあるコンテンツを追加
    どちらかはしてほしいね。

    VH以下のコンテンツはブラオレッド、ニョイボウ、アキシオン、ザンバ、堀しかないと思っている。
    しかし、それらを使うと寄生と言われる。
    結局SHにいる人たちが唯一の旨味を消しているのだと思う。


  421. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 23:55:07 #43320
  422. >>206
    3行目までは頑張って読んだ


  423. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 23:55:48 #43321
  424. ☓必要経験値が多すぎる
    ○必要経験値の上昇幅がおかしい

    50カンスト時のままSHのCO足してハイおしまい、
    な放置状態だからいろいろ綻びが出てる。


  425. 名前:名無しさん:2014/01/06(月) 23:57:19 #43323
  426. DFが来てたからか雑になってるな


  427. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/06(月) 23:58:29 #43324
  428. とりあえず、
    ・ドゥドゥのヒゲを抜く
    ・ドゥドゥのヒゲを燃やす
    ・ドゥドゥのヒゲをヒゲる
    どれかはしてほしいね。


  429. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 00:01:04 #43326
  430. >>209
    豚小屋からでた瞬間、すぐに狼に食べられる自信ある


  431. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 00:01:59 #43328
  432. さぶくらす?
    んなもん多職武器一本あれば来た道を往復するだけじゃねーか
    まあダルいもんはダルいが、
    それでもこんなに楽なサブクラス仕様は初めて見るわ

    んでこう言うと必ず「他ゲーは関係ないだろ!いい加減にしろ!」ってのが出てくるんだが
    何でだろな。競合商品なんて腐るほどあるのに。
    ぷそにを特別視、あるいはもはや神聖視している層でもいるんだろうか

    ああでも必要経験値の減少は賛成よ、二人目とか別職とかしたいし。
    ただ俺はレべリングに困難は感じなかった。ただちょっと面倒だった。
    1日2時間でカンスト、ってコンシューマかと思ったわ。

    同時にこの程度の手間で辞めるならそれはそれでいいんじやないかなぁ、とも思う。
    ぷそにに他の娯楽を削るだけの魅力を感じてないから言えるんだけどさ。

    ま、所詮他人の苦労なんて蜜の味さえしない。無味無臭よ。


  433. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 00:02:10 #43329
  434. ※206
    何言ってるか分かんないですね~。
    楽しくなければそれを意見するのは勝手だけど楽しんでる人に向かって家畜よばらりとはあなたはさぞや高尚なお考えをお持ちなようですね。

    でもよくそんな考えでゲームできますね~。


  435. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 00:02:30 #43330
  436. (´・ω・`)shで未だにdf本体の腕の部位破壊がわかってない人がいたわ
    (´・ω・`)Wbは分かってなくても他の人が攻撃しなきゃ良いけれどシャキンシャキンさんはどんな武器でも火力が出てしまうから困ったものだよね
    (´・ω・`)らんらんぼっちだし野良でやるしかなくてお手上げよ
    経験値がもっとバランス取れてたらvh以下をゆっくり経験できて腕と実力が伴って来るのかなと思った

    V(´・ω・`)V腕だけに


  437. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 00:03:20 #43331
  438. 皆、レベル上げに苦労してるのは分かってる
    俺自身もカンストするまで結構かかったからな
    しかし、しかしだ

    「○○のサブクラスがLv9になりました」

    防衛戦でこれは許さない


  439. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 00:03:37 #43332
  440. ユーザー「必要権見地緩和しろ」→運営「緩和しました」→

    ユーザー「カンストしてレア堀してるけどレアがでない」→運営「レアでやすくしました」→

    ユーザー「みんなレアもってて意味ない。」「レア堀終えてやることがない」
        「もっとコンテンツを追加しろ」→
    運営「新マップと新武器追加しました」

    ユーザー「新マップなんて2週間であきるんだよ」
       「新武器きて既存の武器が産廃。やってられね」

    ここまでの流れはわかる


  441. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 00:04:10 #43333
  442. DFの防具ってshでも需要あったのね


  443. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 00:06:53 #43335
  444. これって45-50とかそのあたりのレベル上げが面倒って話だよな
    サブ育てで45-50あたりがだるいってのはあるが・・・
    45-50が大変といっても日数かけたらいつかは山場は越えれるよな・・・
    新規でのレベル上げがソロぼっちだと大変だとおもうけどね
    そのへんはチームでどうにかできるようなシステムを作ればいいんだけどな
    結局は運営が考えてなかったんじゃないのかな


  445. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 00:08:03 #43336
  446. 必要経験値と1つ前の必要経験値の差

    36→37 1,740←(100刻みで増える)
    37→38 1,840
    38→39 1,940
    39→40 2,040
    40→41 5,280←(VH受諾できるから仕方ない…)
    41→42 32,440←(桁が違う!?)
    42→43 36,140
    43→44 50,000←(見やすい数字になりました。)
    44→45 60,000
    45→46 150,000←(前の2.5倍…!?)
    46→47 160,000←(10,000刻みで増える)
    47→48 170,000
    48→49 180,000
    49→50 190,000
    50→51 30,500←(SH受諾可能)
    51→52 31,000←(500刻みで増える)
    52→53 31,500
    53→54 32,000
    54→55 32,500
    …略

    43から多くなって、
    45からは急激に多くなってる。
    つまり、40代はキツイ。


  447. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 00:09:37 #43338
  448. 40まで楽勝過ぎわろたww


  449. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 00:09:44 #43339
  450. >>223
    1行目まで頑張って読んだ


  451. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 00:12:01 #43340
  452. サブ40以下で防衛来るやつがクソヤロウという事がわかる。


  453. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 00:14:10 #43341
  454. (´・ω・`)のサブクラスがlv2になりました。

    V(´・ω・`)W(´・ω・`)V






  455. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 00:29:24 #43347
  456. Lv45~50って高経験値のADを毎日行ってるコトを前提にしたテーブルだからね。当時のレベルキャップが55くらいだったはず…その名残りなんだろうよ。
    見直さないか、そのレベル帯でも稼げるクエと一緒にレベル上げしてくれる仲間が充実してないと難しいね。
    DF、防衛、緊急でしか稼げないし稼ぎに行ったら低レベルだから地雷扱いされるし新規は40-50はホントにキツイと思うよ。引退するのもわからんでもない。

    サービス開始からやってたから別にキツイとは感じなかったけど今、知識ゼロから始めても多分途中で投げてるわこのゲーム


  457. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 00:29:46 #43348
  458. ファーストキャラ30まではコフィー開拓で余裕だとしてもそこからちょっと上げづらいし、サブクラスに手を出そうものならそこで絶望だよ。
    メセタ不足→装備揃わない→ソロきつい→人いないからクリアできずCOも出来ない→詰み
    30~40のH帯のクエストで経験値美味しいのなんてクレシダの浮遊大陸探索とハンスの夫妻ぐらいじゃねえかな。


  459. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 00:30:52 #43349
  460. 36→37 1,740
    37→38 1,840
    38→39 1,940
    39→40 2,040
    40→41 91,420
    41→42 2,834,000
    42→43 3,627,520
    43→44 4,643,230
    44→45 5,943,320
    45→46 17,829,990
    46→47 22,822,380
    47→48 29,212,650
    48→49 37,392,170
    49→50 47,862,000

    (´・ω・`)必滅は今見ても別ゲーね


  461. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 00:32:59 #43350
  462. 必滅の必要経験値は流石にゲームの寿命を縮めると思ったね。


  463. 名前:近接Hu:2014/01/07(火) 00:33:58 #43351
  464. 急激に上がり過ぎなんだよなぁ
    もっと緩やかだったら・・・・


  465. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 00:38:25 #43352
  466. サブクラスの経験値は100%入っていいだろもう・・・
    やりたい奴は色んなクラスやるだろうけど、1クラスにこだわる奴もいるんだぞ
    強制してどうすんだ全職武器で地雷プレイしかしないぞ



  467. 名前:ななし:2014/01/07(火) 00:44:25 #43353
  468. アクションRPGとしてはともかく、ネトゲとしては最前線(SH)までが通過点。
    最前線に皆集まる。

    コンテンツが増えると最前線に追いつくまでの時間はどうしても長くなっていくんだよなあ。
    低レベルレアがハイエンドで出続けて叩き売りされてたり、
    関門COの緩和とか、サブクラスに経験値が入るとか、昔よりかなり楽になっているんだけど。
    10.10.10の労力で最前線に辿りつけた物が、8.8.8.8.8の労力が必要になってはいる。
    そしてその間、チームに入っても他の仲間達とは全く合わない場所に居る。

    とにかく、遠い。


  469. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 00:47:43 #43354
  470. レアばら撒かれてるからモチベが出ないと本気で思ってるならヤスミ3000見てみるといいよ
    つーか金欲しいならTAやれよ…。SHだろうがレアなんて掘って稼ぐもんじゃなく出たらラッキー程度だ


  471. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 00:53:18 #43357
  472. キャラ削除24時間は不便だな
    メインカンストしたから2人目行こうかと思ったら
    キャラクリ後にこの顔やっぱ違う!と何度もやり直してもう2週間遊べてないわw
    完成してもアクセチケもキャラ別だし愛着持てなくて最終的にモチベ保てなさそう


  473. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 00:54:39 #43359
  474. レベル上げ関係なしに楽しめるコンテンツが欲しいわ
    ぐるぐる温泉復活させていいのよ?


  475. 名前:近接Hu:2014/01/07(火) 00:55:18 #43360
  476. ※233
    100%は流石にヌルゲー


  477. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 01:02:45 #43364
  478. 甘え過ぎ、敷居低すぎるとクソみたいな奴増えるから挫折するなら止めてどうぞ。


  479. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 01:04:40 #43365
  480. ※236
    ラッピーになればいいじゃない


  481. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 01:06:01 #43366
  482. 縦方向の拡張ばっかしてるのが問題だな
    新規が行っても行っても追いつけないのはこれのせい
    良いレアなんかでないんだし経験値稼ぎしかやることがないからダレる
    エクステは横方向の拡張なので新規も遊べるからこれは評価する
    これで少しは楽しみが変わるかもしれない
    新要素追加の時点で常にエンドコンテンツになってるのもダメ
    アドやエクスなんかもエンドコンテンツにもかかわらずエンドコンテンツじゃなくなってる
    エクスなんかドロップ渋くショボイくせに難しい
    これからの拡張と調整しだいだな


  483. 名前:名無しさん:2014/01/07(火) 01:08:08 #43367
  484. いつ見てもこの必滅曲線(修正×2後)は笑えるwww


  485. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 01:14:44 #43369
  486. 逆に敷居を下げてクソみたいな奴を増やすべき
    そいつらに※239みたいなのが白チャで文句言うんだよ
    そしたら、意識して改善するか、気分を害してゲームやめるだろ。

    すると、低レベルも減るし、クソも減る


  487. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 01:17:46 #43373
  488. SHのハンスのオーダーを知ってしまったからVHのハンスのオーダーが美味く無いと思ってる人が多いな。

    VHの時は普通にハンスオーダー美味かったが?
    それにサブキャラ育成が辛いとか言ってる人がいるけどそれは自分で望んで作ったんでしょ?誰も強制してないのに辛いとかどうなんだろ。

    新規に対しては確かにキツイと思う。新規に作った人には一ヶ月経験値ブーストとかすればいいのよ。
    んでSHの緊急はメインサブ60以上で通常フィールドは50以上なら良いと思いよ。これならSHハンス受けられるし緊急で急造低PSも多少は減るでしょう。困る人居ないよね?


  489. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 01:18:26 #43374
  490. 運営がやたら経験値ブーストばら撒くのはせめてもの罪滅ぼしというか彼らなりの対策なんだろうね

    お前らカンストしてんなら格安で経験値50、75%をマイショップに流してやれよ。お前ら使ったってキューブが2個手に入るだけだろ。


  491. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 01:19:23 #43375
  492. 高Lvの人はやっぱ嫌だな
    弱いから強くしてこい→強く…Lvか?→Lv上げPT行くが装備のせいで寄生言われる
    あいつらだって必死で上げようとしてるんだから
    普通に戦闘に参加する奴は装備くらい自由にさせてやれよ
    PS言う奴は身内同士で組んでろ、その方が戦いやすいんだろ?

    あと人間関係とか面倒なんだよね…
    どのゲームでも言えるが効率的な人とただ楽しみたい人との意見の対立とかあるじゃん
    実際よく考えるとどっちもどっちなんだよね。
    効率型な人は、効率的にやる遊び方が普通(楽しみ?)…だから非効率的な奴は邪魔でしか無い
    楽しみたい人は、単純にゲームを楽しみたい…だから効率追求する人の指図は受けたくない
    遊び方はそれぞれなのにどうしてこうなったのか…(日本の悪い風習かもね)

    効率追求する人なら鍵PTにして組めば今まで以上に効率上がると思うよ
    そうすれば楽しむ人は効率組に迷惑掛けず自由に戦えるから良いと思う
    お互いが住み分けられればこんな対立無かったのにね


    (´・ω・`)武器で色々言われるのが嫌でソロやってる(もう素手で良いかな)
    (´・ω・`)もの凄く長くなった…ごめんね?


  493. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 01:22:40 #43376
  494. 米220 
    超わかる
    わかりすぎて怖い


  495. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 01:25:29 #43379
  496. たとえ断崖絶壁だとしても楽しかったらプレイする
    楽しくないて作業感MAXな上に緊急ゲーだからみんな疲れる
    調整が下手なんだよね大半のネトゲは
    スケジュールとか売り上げとかいろいろ大変だろうけど
    素材はいいゲームなんだからここの運営には頑張ってもらいたいね

    運営も開発も新規にも廃人にもハッピーな気持ちになってほしい
    だから私はこう言わずにはいられない
    『みんなが 幸せになれますように』


  497. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 01:26:52 #43380
  498. 何がおかしいって
    Lv45~46とLv64~65が400kくらいしか変わらない事だよな
    Lv50から上がるなら分かるが、これのせいでLv45から途端にマゾい


  499. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 01:30:02 #43381
  500. クソみたいな奴増えるから~って言ってる奴多いけど君はどのレベルなのよ
    チームにもネ実みてるってだけの上級者気取りいるけど4スロも揃ってないはんぱなのばっかりよ
    防衛にしたってまともな身内3人で組んで1人一棟守れば十分Sとれるんだからそんなにライトユーザーを蔑ろにするもんじゃないわ

    人が減ればネトゲが廃れるのは常識よ


  501. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 01:35:57 #43382
  502. >>239
    その糞の上に立ってる君は糞にたかるハエかなんかなの?
    新規は毎日同じ餌で喜ぶ家畜じゃないってことだよ。


  503. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 01:39:36 #43383
  504. ※251
    糞は避けて通るでしょ・・・流石に
    わざわざ踏みたがる君こそハエかな?


  505. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 01:42:31 #43384
  506. 操作方法とかカメラワークが合わなくて1日で辞めたけど
    深夜メインの自分じゃ例え続けても低レベル帯は他の人が居なさ過ぎて無理だと悟った
    装備クソで寄生地雷呼ばわりされるのは嫌だけど公式RMTは
    レート酷すぎてまともな装備揃えようとしたら
    掛かる金額が膨大になりすぎるし・・・


  507. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 01:42:49 #43385
  508. L50まではもうちょいなだらかでもいいよね
    50まで上がればSH行けるわけだから

    まあでも新規がどうこうは関係ないと思う
    新規が辞めるとするならもっと手前でやめるだろうからね
    コスがビジフォンで買えなかったらとっくに辞めてただろうな


  509. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 01:47:32 #43386
  510. 甘やかすだけが優しさではないのよ?
    戦闘以外で大量の経験値とお金手に入るようになったゲームあったんだけど
    誰もダンジョンいかなくなったのよね

    レベリングきつい!けど楽しい!を目指さないと


  511. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 01:50:37 #43387
  512. ※195
    あれ良かったよねー(´・ω・`)


  513. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 02:20:52 #43395
  514. 99系のディリーコツコツサブで入れてりゃ同じ垢のキャラは30のキャップまで普通に上がるし、別アカのキャラでもシークエだのメインのキャラ使ってTAダブルスなんだの使って40まで頑張って上げれば半年程で50以上にはなるで


  515. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 02:41:42 #43407
  516. Nでしか出ない激レア10武器とかHDでしか出ない11ユニットとかそういうの追加しないとわざわざ下位まで行ってクエストしようとか思わないし新規から上がってくる人もサプライズ感が薄いのも原因だと思うLV上げ自体はだいぶ改善してる。


  517. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 02:42:58 #43408
  518. PSUの時も無料化で広告ばんばん出して新規集めてたのに初心者育成手抜きすぎて全く増えなかったなぁ。ネトゲは人居てなんぼだし。


  519. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 03:00:04 #43413
  520. > このゲームってスキルを自分の納得いくまで振り直すタイプじゃねーの

    (´・ω・`)運営の用意した罠スキルを回避するゲームよ
    (´・ω・`)テンプレツリーは1つしかないわ


  521. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 03:14:01 #43422
  522. 格ゲーの衰退と似てるよね。上級ユーザーが初級者を洗礼浴びせて撤退に追い込み製作者に自分達に有利なように作れって何故か上から目線。

    結果は一部の廃人向けの一見さんお断り仕様にしてゲームは過疎るがそれでも生き残った熱狂的ファンがいてそれなりには金落とすから絶滅はせず常に低空飛行。で廃人さんたちはそれが自分達のせいだと気づかない。運営が悪いだの初心者が悪いだのアレコレ理由を付けて現実を見ようとしない。君らの行いが巡り巡って自分のとこにしっぺ返しが来るまで気づかないんだよ。いや、来ても気づいてないと思う。だって自覚がないんだどうしようもないよ。

    ゲーム自体のマンネリ化も勿論理由ではあるけど、モノが嫌いというよりソレを取り巻くヒトが嫌いって理由でゲーム去るひとのほうが圧倒的に多いと思うけどな。

    あとディスクはいいかげんPA15まで販売解禁したらどうなんだろう?急激に強くなるPAもあるし初心者救済として解禁するべきだと思うけどね。


  523. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 03:24:43 #43427
  524. (´・ω・`)らんらん1人でもぐるぐるして経験値稼いでレベル上げるわよ
    (´・ω・`)こんなのも出来ないようじゃ目当てのレア武器堀りも集中力が持続しないわ
    (´・ω・`)だからいい武器拾えないのよ


  525. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 03:49:03 #43431
  526. 豚のペルソナを仮面に使ったゴミクズはノーセンキュー

    そもそも問題の根底がずれ始めてるしお前らのぼく1ばんつらいじきをのりきったんだからしんきもそれができなきゃだめだもん!的な自論もノーセンキュー

    結局自慢したいだけの民度の低い連中しかもはや集まってないのがバレバレ


  527. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 03:51:10 #43432
  528. 11月から始めて今じゃカンスト2職の元新規だけど、既に何度か出ているように人がいないのが辛かった
    おまけに50までずっとソロ行動だし、50になれば何が出来るようになるかってのがわからないから、先が見えない作業に疲れて脱落していくんだと思う


  529. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 04:00:51 #43433
  530. そんなおいらはc9に浮気。ストーリーのオーダークリアするだけで勝手にレベル上がって楽。職バランスもい…こっちもGuばっかかよおおお


  531. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 04:07:43 #43435
  532. 個人でこつこつやるんならオフゲでいいんじゃね?飽きたら別ゲームって感じだし、Vita対応でクライアント無料で初心者増えないってのもね





  533. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 04:21:01 #43441
  534. 緊急だけ回ってても十分に育つ
    が、下位の方はそれが成り立つほど人いるのかね
    VHはブロック制限と人の多さであぶれることも多々あるが
    見てるとハード辺りは全然いないので不安になる


  535. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 04:47:12 #43447
  536. Lv45がVHでコツコツとレベル上げてLv46なるより
    Lv60がSHでコツコツとレベル上げてLv61になるほうが早いんだよな
    クライアントオーダーや手伝ってくれそうな自分と近いLvの人と協力できたり色々と副次的な要因多々あるとしてもバランスがおかしいは間違いないよね。




  537. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 04:53:11 #43448
  538. ※261
    11以上のディスク入手は数少ない”やること”の一つだから、取引は解禁しなくてええんでないかな。
    SHでの16掘りは許せないきつさだけど、11以上で良ければ入手難度もそれなりだと思う。

    あとは概ね同意よ。プレイヤーもゲームを構成する要素ってやつね。


  539. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 04:54:39 #43449
  540. 45からも人さえいれば今の経験値テーブルでも楽しんで上げられる、が実際問題人がいないんだから人の多いレベル帯まで引っ張ってあげるしかないでしょ


  541. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 06:50:17 #43462
  542. 結局、経験値緩和して上級者は何か困るの?

    低PSが…とか言われているが、クエストに慣れればPS上がるし問題ないと思うけど……(そもそもどれくらいが低PSなのかの定義がないのだが…?)


  543. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 06:59:35 #43464
  544. まだまだレベル上がる事考えれば今減らしておかないと必滅再来だな


  545. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 07:07:13 #43465
  546. キャップ開放+必滅経験値+新職追加
    …LV上げが大変そうだね。


  547. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 07:17:24 #43468
  548. PSの定義って人それぞれだから一概には統一出来ないかもね。

    自分と同じ様な動き出来ないだけで低PSって使ってる人多いような気もするけど。
    俺は理解力だと思う。
    ボスの行動パターンやマルぐるでの団体行動。今だと防衛のwave毎の対処法などかな。
    駆け足でLV上げちゃうとボスの行動パターン覚えずに死にまくったり、マルぐる先行で中ボス出現数減らしたり、防衛でバリア張らない回復しないかな。
    あとレベルや装備足りずに上位のクエストやエルダーの腕伸ばし一発で死ぬのも居たがこれもダメじゃないかな。

    オンゲに限ったことではなくボスに勝てないとわかったらLV上げて装備整えるのが普通でしょ?
    にも関わらず一気にSHに来て、カンスト組に混ざって新規に優しくないとか甘え過ぎな感も有るよ。
    古参組からしたらもう少し努力しようよとか思うのは普通だよ。



  549. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 07:24:08 #43469
  550. 271
    何も困らないね。
    ただ自分の苦労が報われない気がして嫌なんじゃない?

    自分は厳しい試験と面接をパスして組織に入ったのに昨年度は厳しすぎたので来年度からは面接だけにしますとかいわれるとエエェェ(´д`)ェェエエ工ってなるだろ?厳しい環境で育った自分とぬる~い環境で育った他人が同列に扱われるのが嫌なんじゃない?


  551. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 07:39:05 #43472
  552. いいから黙ってオフゲやってろ


  553. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 07:43:08 #43473
  554. ネトゲはニートが数多い上に声も大きいからなー
    自分達が現実じゃゲームしかしてないゆとりで親のすねかじってる寄生なのに
    他人をゆとりや寄生呼ばわりしてるからね
    自分と自分の身内さえ残ってれば引退者増えた方が競争相手減っていいんだろうね
    引退者に対して優越感すらもってそうだね


  555. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 07:49:41 #43474
  556. ※277
    これには同意せざるえない
    廃人を萎えさせるアップデートが
    ゲーム全体の寿命に繋がるだろうな


  557. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 07:51:42 #43475
  558. 文句言い過ぎワロタ。

    一週間もすれば一通り慣れるだろ?
    ソロでやるのが辛いとか自分が悪いww
    どこでもチーム募集とかかけてるんだから自分から行動起こして仲間見つけてやればいいじゃん。

    何が言いたいかってゆうとだな?
    新規だからってなんでも緩和すればいいとか甘え過ぎ。
    逆にVH帯に来てチームに入ってないで効率悪いとか仲間やフレがいないとかそこまで面倒見きれないよ。


  559. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 07:56:17 #43477
  560. >>279
    チームの存在があると知るのが厳しいと思うけど…?


  561. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 08:00:42 #43478
  562. 苦労を自慢して他人に強要したいだけの馬鹿こそとっとと辞めちまえ。目障りだ。
    そういう連中と同じカンストレベル帯に自分がいると思うとただただ呆れるわ。どういう育ちしたらそんな思考できんだか。捻くれてるっていうより歪んだ思想の持ち主だわ


  563. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 08:01:07 #43479
  564. どんなにレベリングが辛くても、可愛い自キャラがいたからここまで来れた

    長続きさせたいなら最初のキャラクリで成功しなさい


  565. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 08:08:13 #43480
  566. 低PSとか言ってるやつらは、今いるSHの低PSプレイヤに教練する努力はしたのか?自分で何もしないくせに人に文句だけ吐いて終いには嫌なら辞めろか?他力本願じゃねーか。
    少しは上級者気取るんなら下の奴らを上でも通じるぐらいに知識の共有とかアドバイスぐらいしてやれと思うがね。


  567. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 08:11:56 #43481
  568. 275
    思わんがね。だって入ることが目的なんだろ?なら後が楽だろうとどうだろうと知ったこっちゃないわ。入るって目的は達成されてるんだから。
    苦労して入ることが目的なら別だがね。目的地が同じで手段が違うから文句いうのは、そりゃ単なる僻みだわ。


  569. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 08:20:31 #43482
  570. うちのチームは初心者ガンガン入れて、TAやらDFやらの攻略とか教えたり、レベルあげを暇な人が手伝ったりしてるからなぁ。そういう環境がないと辛いものはあるかもしれない。


  571. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 08:33:57 #43483
  572. ※280

    VH帯に来てチームを知らないとかそれこそ面倒見切れん。

    周りを見てないとか話をしようとしないとか先ず普通じゃない。

    ロビーでチーム勧誘見たことない?知らないじゃ通じないレベルの話だぞ。上げ足取りたいのか知らんが話にならない。


  573. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 08:38:15 #43484
  574. ノーマルTA出来るようになれば お肉買ってればいいんじゃないかな・・・
    多分VH SHのも込みでも 一週間に100万メメタですむでしょうし・・・


  575. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 08:58:13 #43488
  576. あくまで個人的な意見だけど…

    PSO2運営に今後何を求める
    ゲーム内容面白く>便利・操作しやすく>>>ストーリーの充実>>>>経験値緩和

    緩和もいいかもね。でも 
    もっとはやく変えていって欲しいものがたくさんあるだけ。
    だから今のままでいい。


  577. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 09:26:31 #43492
  578. (´・ω・`)ねえねえ
    (´・ω・`)クラフトシステムって確か垢別じゃなくてキャラ別って言ってたよね?
    (´・ω・`)ということはキャラ別で特化したクラフト出来るんじゃない?
    (´・ω・`)サブ育てるの面倒なんだけど
    (´・ω・`)クラフト用にlv1放置でもいい気がしてきたわ


  579. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 09:58:30 #43498
  580. >>289
    (´・ω・`)まあ来てみないと分からないけどそういうのもできるかもね
    (´・ω・`)別げでも戦闘とは別に商売専用キャラとか作るの普通だったし
    (´・ω・`)ただその別げみたいに製造にキャラのステが影響しちゃうとアウトなのだけど


  581. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 10:34:12 #43506
  582. 277でニートを諸悪の根源みたいに書いておいてなんだけど
    ゲームする時間を捻出しようとしなかったり効率の悪い狩り方したりチームやWikiから情報を集めようとしなかったりした結果
    そいつがついていけなくてそいつが引退するのはそいつが悪い
    要するに脱落者の雑魚なんだから放っておけばいいという話はよく理解できる
    でもそれってゲーム全体の利益、ゲームの延命としてはどうなのかと

    ニートだってそいつが無能だったりメンタル弱かったりしたとして
    じゃあそいつが悪いで終わって失業率は上がるに任せておいていいのかと

    戦争で運動神経がない奴や集中力のない奴から死んでいったとして
    自分が生き残っているからと満足に武器も与えず訓練もせず救護もせずそれで勝てるのかと

    ニート廃人の皆様のために合成素材集めてくる養分が増えると思えばいいじゃん?


  583. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 10:53:50 #43513
  584. 結局、どんな仕様にしても文句が出ると思うよ?
    人のはどん欲だもの。
    運営は運営の分析とセンスで判断して行けば良いと思う。
    無責任な要望に振り回されて擦り切れる思いをする程、酷いって状況では無い。




  585. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 11:00:53 #43514
  586. 今なんてライトの声汲むゲームのほうが多いしこのゲームもその類のゲームだろ(特に無料というのもあってかライトの声がやたら大きい)
    新規いないっていうけどNのザウーダン討伐とかで検索かけてみ、わりとがんばってるのいるぞ。お前らが見てないだけ。
    PT組むのムリです声かけれませんソロでもどんどんレベル上がるようにとかこういうところにいるライトはほんと害悪以外のなにもんでもないと思うわ。馬鹿じゃないやつはなかなかレベル上がらなかったら工夫するだろう。ゲームのほうが自分に合わせろとかもうゲームやめたらいいんじゃないか。
    どのゲームでもそうだけど時間がないからなんちゃらとか言ってんのも結局馬鹿で効率だせないから上がらないだけ、他人じゃなくてお前が悪い。




  587. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 11:03:44 #43517
  588. 結局経験値云々はサブクラスまたはサブキャラ育成のときだけの話だろ
    新規でメイン職上げる分には、今の経験値テーブルでもゆとりもいいとこだろ

    これで経験値テーブル緩和してSHに大した経験もないやつが来て、緊急の妨げになるだけは簡便だわ
    SHはメインサブどちらのレベルにも受注制限かけるべき

    あとはクラスの力関係が大きく変わるのも問題だな
    今だとテク職で新規がキャラ作りました→ぬるいVH級までは難なく突破→レベル50到達SH開放→圧倒的火力不足
    ってなって辞めるな
    装備が整ってない上がりたてのSHにテク職は拷問もいいとこだな。Raも同じか
    どうせ無理ならそもそも受注できないようにするべき
    PSO2のクエ難度開放条件は簡単すぎて地雷が湧く


  589. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 11:13:07 #43520
  590. ライトの声汲みまくりで創りだされたしんなまというゲームは終焉へと順調に進んでるからな。
    手招きでカンストするようになったらこのゲームおしまいですわwww



  591. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 11:30:42 #43530
  592. >>294
    俺の記憶してる限りだと火山探索何分以内クリアとかそれこそ難しい解放条件が昔はあったはず
    なおユーザーの皆さんの御要望により緩和された模様


  593. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 12:13:17 #43539
  594. >>286
    (´・ω・`)うちの鯖疎開村なんだけどチーム勧誘みたことないでよ?
    (´・ω・`)まぁ時間帯とかロビーが悪いんだろうけど。
    (´・ω・`)あとはシャイで自分から入っていけない人もいるんじゃない?

    (´・ω・`)経験値緩和されたって誰も困らないんだしゲームだし甘えもくそもなくない?

    (´・ω・`)緩和されて困るのは「厳しい環境で生き抜いた自分に酔ってる人」だけだし。

    (´・ω・`)取り敢えず言えることはアンケとメルボムしなければ叶わないってことね。


  595. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 12:19:51 #43541
  596. チームの勧誘みたことないとかエアプもいいとこ
    豚面ひっさげて訳わからんこと言う暇あったらゲームちゃんとプレイしろ


  597. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 12:23:30 #43543
  598. 毎回言ってるけどSH60~にすればおk
    運営が今後の難易度見据えて50~にしたのが間違いだわ
    そうすればSHに来るゴミは減るしVH人口増えてWin-Winでしょ?
    VHは高額レアが狙えないからモチベが保てない?そんなんSHでもどうせでねーからw



  599. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 12:27:58 #43548
  600. (´・ω・`)今まさにプレイ中です、はい。2職カンスト他30~50
    (´・ω・`)サービス開始の夏で一回やめて昨年夏に再びはじめたんだけどマジで見たこと無い。前のにもあるけど時間帯や自分のいるロビーの関係もあると思う。

    (´・ω・`)ビジフォンでチームの何かがあるのは最近知ったわ
    チーム誰でも簡単に作れると知ってボッチーム立ち上げたときに・・・。


  601. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 12:36:54 #43551
  602. 取り敢えず、メイン50サブ20とかで防衛くるのやめてもらえないですか、、、


  603. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 12:39:23 #43552
  604. レベリングは緊急とCOシコシコやってりゃ上がるけど
    難易度に見合う装備の強化まで費用かかりすぎてやばい

    俺はハムスターよりも糞見たいなTA毎日行ける精神のが凄いと思うわ


  605. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 12:48:16 #43554
  606. 防衛戦で50/12とかいるから困るんだよなぁ・・・野良防衛戦はやばいときやばいからなぁ


  607. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 13:03:21 #43558
  608. 信者終わってるわ
    あのいびつな経験値グラフ見たらおかしいと一目で分かる

    サブクラス必須だし、他のクラスもやりたいし、他のクラスに手を出すとさらにサブクラスをあげないといけない

    今の過疎った40レベル帯であんな経験値なんか稼げねーよバーカ


  609. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 13:05:12 #43559
  610. 野良はいろいろ割り切ったほうがいいと思うよ。
    俺も最初野良で65/65で結構真面目にやってたけど今テクターのレベル上げにいってるわ
    まじめにやるのは固定だけでいいんじゃね


  611. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 13:06:30 #43560
  612. ああ防衛の話な


  613. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 13:08:50 #43561
  614. >>304
    FO以外サブハンターでいいんだがこのゲーム


  615. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 13:23:41 #43563
  616. あれもやりたいこれもやりたいってやってる奴は艦これで資材溜まらないタイプ

    楽するための土台を作る苦労をしたがらない


  617. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 13:31:52 #43565
  618. ネトゲのギルドとかってどこに地雷がいるか分からないから入りにくい。
    昔入った所は詐欺師いるわギルマスはメンヘラストーカーだわその他性格地雷多数だわで、そのギルドに入ってるだけで晒されるレベルだったわ。

    ビジフォンでの勧誘? そのチームに地雷がいるかどうか判別できるの?
    お前らの言うPS地雷装備地雷はどうでもいいが性格地雷のいるチームだけは入りたくないな。


  619. 名前:ぷそつー名無しさん :2014/01/07(火) 13:45:57 #43567
  620. いつも思うんだけどさ、ニート関係なくね?それお前らがゲームでうまくいってないストレスのはけ口に叩いても誰も文句の言われない弱者に当り散らして鬱憤をはらしてるだけでしょ?みっともないぜ、そういうの。
    てかさぁ、正月終わったのに早朝や昼からこんなとこに投稿してるお前らも大概じゃね?勉強なり仕事しろよ。(俺、今日夜勤です。)

    あとリアルが忙しい人でも廃人はいる。てかむしろ多分その方が多いと思うよ。あの人たちって忙しいがゆえに時間の使い方(というか物事のコツや効率化)の能力が人よりずば抜けてるんじゃないかな?こういうのようりょうが良いっていうのかな羨ましい能力だw
    資格の勉強ってさ社会人よりも時間の余裕のある大学生のほうが断然有利じゃん、でも実際は社会人のほうがちゃんと勉強してるし取得率も高い。

    帰宅部の人ってクラス1の秀才だったか?自分の経験では運動部入っててそれなりに忙しいヤツのほうが頭良かったし、てか帰宅部って頭悪いヤツが多かったぞ。

    声優の緑川光ってめちゃくちゃ忙しいのにゲームのプレイ消化量は半端ないんでしょ?

    時間があるから(ニート)有利だとか言ってる奴は言い訳。普段からダラダラ惰性でやってるから成果が出ないんだよ。短期集中戦でやれば一定の水準までは直ぐ行くぞ、こんな文章書いてる私が言うのもアレだけどw文句や他人の批判する暇があったら自己研鑚に時間を当てたらどうだい?





  621. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 14:05:19 #43568
  622. 経験値緩和って数字減らすだけだと思うんだけどそんな後回しにしなきゃいけないほど難しい事なんか
    PS低いなら教えてやるとかできねーんかなコミュ障だから無理か
    新規はクライアントオーダーで養殖してレベル上げるわけじゃねーから下手にはならんだろ


  623. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 14:07:09 #43569
  624. 310追記だけど
    暇だから時間があるんじゃなくて時間の使い方が下手だから時間があるんだよ。
    忙しいひとは時間の使い方が上手いから無駄がなく時間を消費するわけ。
    客観的に見たら忙しい人の方が時間に支配されてるように見えるけど
    ホントに時間に支配されてるのはニートの方。
    だってホントに時間の使い方が上手ければニートになんてなってないはずだと思うんだよね。


  625. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 14:33:34 #43577
  626. >>310
    結局何が言いたいんだ? SHまで人がいないしつまらないのは何の問題もないからグダグダ言わずにレベル上げろってことか?

    ニート批判への反論なら分かる部分もあるが、あんたはそれだけじゃなくてレベル上げれないって人への反論(小言?)もしてるな。
    多くの人が「SHまで人がいない。つまらない」って言ってるのにそれへの反論が「時間の使い方が下手」か。
    全く意味が分からないぞ。


  627. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 14:41:17 #43586
  628. >どこでもチーム募集とかかけてるんだから自分から行動起こして仲間見つけてやればいいじゃん

    VHのレベル上げ手伝いなんてするチームは無いよ。

    手伝いたい気持ちもあるけど、
    みんな緊急行ったり每日のTAこなしたりで忙しいんだ。

    うちは大規模チームで新規がよく入ってくるけど、
    誰もVHの手伝いなんてしないから半数以上はVHの途中で引退していく・・。

    もう駄目かもしれんねこのゲーム。


  629. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 14:44:01 #43588
  630. >>楽するための土台を作る苦労をしたがらない

    ゲームで重要なのは「楽しいかどうか」であって、
    「苦労」なんて要求されるなら、そりゃ止めるさ。

    だってゲームなんだから。

    お前らはアレか、ゲームが人生ってやつかw



  631. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 14:44:37 #43591
  632. 自分は夜勤だとか言っておきながら自分以外のここに書き込んでる奴をニート扱いしてるやつがいるな?

    お前みたいなやつが性格地雷って言われてるんだよ


  633. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 14:46:43 #43593
  634. レベル上げ緩和したらきっとプレイ人口増える。
    正直増えてくれたらマジで万々歳や。2人のマイキャラの使い方が確立されるからな。
    ウチのデュマ娘はメインに成り上がり、ニュマ娘は新規さん指導教官のボランティアになってる。
    デュマ娘では、普通に「ゲームを進める」プレイ、
    ニュマ娘では、「ボッチの新規さんに、パーティープレイの楽しさを伝える」プレイをしてる。
    人が増えれば、ニュマ娘での活動もしっかり楽しくできるのに。
    教える楽しさを感じ始めた矢先に、
    低レベル帯は過疎の極みに突入。
    PSO2のこれからを思うとたまったもんじゃない。
    「10年先まで続けられるように」
    このハゲ酒井のセリフ。今のままじゃ100%ウソになる。
    クラフトには期待しているけど、
    ホントにレベル上げ云々とか、
    初心者補助とか、
    エンドコンテンツとか、
    どうする気なんかな。

    「とりあえず、対人戦いれてみようぜ!」、、、、ってメルボムしたが、流石にダメかな、、、、。
    インフィニティの対人戦、意外と楽しい思い出があるんだがw


  635. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 14:58:50 #43595
  636. こんなとこでうだうだ言ってる暇があるならさっさとレベル上げしろよ
    どうせマルチに混じって寄生する事しか出来ないks共なんだからさ



  637. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 15:01:10 #43596
  638. 314
    じゃあTA連れて行ってあげればいいのでは?
    SHでもVHでも報酬変わらないんだしTAにレア掘り期待してる人なんでほぼいないでしょ


  639. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 15:09:01 #43597
  640. 自キャラ愛のないやつばっか、見られても聞かれてもないのに他人にドヤ顔したいだけなのがみえみえ、大人しくレベル要素や育成要素のない無双ゲーいけよ


  641. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 15:47:02 #43601
  642. 314
    チームにもよるんじゃないか?

    ウチは手伝って、って言われれば手伝うし
    実際H,VHのクエにも行ってるよ

    自分から手伝おうか?とは言わないけどな


  643. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 16:16:59 #43605
  644. >>315
    この手のゲームはそういうもんだろ。だらだらやるならそれでいいし、早く進めたいならある程度あげかたを確立してあげてけばいい。
    だらだらやるけどなかなか上がらないのはやだっていうならもうゲームやめるかこういったゲームとは違うものやればいいと思うけど。
    まぁお前みたいなのどんなゲームでも廃人がなんちゃらとかいってどうせ同じなんだしオフゲやればいんじゃね。ドラクエ9とか向いてると思うわ。



  645. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 16:29:20 #43610
  646. ネトゲなのに初心者帯に人が好くなすぎんだよなぁ・・・
    たまに見かけてもサブなのか高火力で敵蹴散らして去っていくし


  647. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 16:58:09 #43618
  648. >310

    おれきょうやきんです←wwwwwwwwwwww

    てかむしろ た ぶ ん そのほうがおおいと お も う よ ←wwwwwwwwwww

    5行目までで既にブーメラン刺さってる自爆ぶりからみて禿の奴隷クンかな
    ニートと社会人どっちが時間あるかって?ニートに決まってるだろ
    どんだけ屁理屈こねても使える時間は無職の圧勝だよ算数やり直してこいや


  649. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 17:05:05 #43619
  650. ニートと無職はリアル人生捨ててる時間をネトゲに当ててるんだから
    仮想現実の中でくらいは粋がらせてやらないとな
    お得意のレベリングも現実では1EXPも貰えず成長止まったままだろ
    リアルにはクライアントオーダーも経験値ブーストもないですし


  651. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 17:13:13 #43623
  652. >>274
    SPの定義は納得しておく。

    「オンゲに限ったことではなくボスに勝てないとわかったらLV上げて装備整えるのが普通でしょ? 」
    異議あり。
    「ボスに勝てないとわかったらLV上げて」←まず、50LVにならないとそのボス(SH)に挑戦できない。これについて話していると思うのだが…?
    「武器を整える」←まず、レア武器出ないけど…?更にVHに旨味が無いっていうのも問題だと言われているよね?
    ってか、VHの感覚でSHやったら即死しますよ。


  653. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 17:21:07 #43630
  654. 久々に覗いてみたら、なんでこんな低次元の争いしてんの?


  655. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 17:28:59 #43636
  656. >>327
    (´・ω・`)し~ だめよ人の楽しみを奪っちゃ
    (´・ω・`)おもちゃを奪っちゃかわいそうでしょ


  657. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 17:33:38 #43639
  658. とりあえず、
    キューブ取得緩和→レアドロ+250%を交換しやすくなる→レア掘りやすくなる
    むしろレベル高い人も得できると思うけど。
    SP低い人が来るのが嫌なら鍵かけてソロでやればいいのに。


  659. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 17:55:56 #43651
  660. >>310
    無駄な働いてますアッピルですか^^
    あと追記までして香ばしすぎお里が知れるからスレにでも帰ってどうぞ^^^^


  661. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 17:57:57 #43652
  662. >>310
    お前みたいなのが典型的な性格地雷だよ。とっとと辞めたら?


  663. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 18:04:25 #43655
  664. 初心者手伝いたいからチーム昨日作ったが、距離感がつかめないんだよね
    全カンストの状態でいきなりノーマルだのハードだのに乗り込んでって手伝うっていってもある程度弱い武器でも火力出ちゃうからほぼ一人で片しちゃうからその人のためにもならんし
    逆に弱すぎる武器で行ってもなんか馬鹿にしてるみたいで違うのかなとも思う
    システム的に組む時にレベルとステータスをリーダー値上限にできるのは欲しい


  665. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 18:05:46 #43657
  666. SPSPって無駄に語ってるけどもしかしてPSの事?


  667. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 18:12:13 #43660
  668. ※326

    装備が整えられないとかただの言い訳じゃん。☆10の武器ならどれでも買えるしな。
    値段が高いとかも言い訳だからな?
    貯める努力をしないのも悪いぞ。
    ☆11の装備とか言ってんなら高望みし過ぎだ。現状で出来る装備で頑張れ。
    SHのボスに行けないのは単純にレベルが足りないだけの話。すぐに上を見過ぎなんだよ。段階こなそうぜ。

    VHの感覚でSHに来て即死してるのが今いる現状だから困ってるっての。
    なのに更に緩和したら余計に増えるわ。


  669. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 18:24:18 #43664
  670. 努力w苦労wwさすが職業アークズさんは格が違いますねwお仕事ですか?現実には貯金増えませんよ?wどんだけこんなゲームに熱くなっちゃってんだよw


  671. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 18:24:41 #43665
  672. >>334
    ラムダアーディロウとリュクスノービス+その他でレベル50まで来たチムメンが居るな、これでも必要経験値必滅してんの?


  673. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 18:29:35 #43668
  674. >>334
    新規はプレミアムを買わないで様子見するのでは……?
    つまり、☆10武器を買えない。っと、言い訳をしてみる。

    ☆11?それ以前の問題の話だけど?
    むしろ防衛で☆11がユニクロ化されて甘えてんじゃないかな?
    ☆11のドロ率上げろとか。

    SHのボスに行けないのは単純にレベルが足りないだけの話。
    ↑そもそもそれが厳しいから緩和してほしいって話になっているのだが?

    VHの感覚でSHに来て即死してるのが今いる現状だから困ってるっての。
    なのに更に緩和したら余計に増えるわ。
    …鍵かければ?フレンドができません。は言い訳だからな?
    そもそも鍵かけて固定フレンドとやれば困らないよね。


  675. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 18:31:11 #43669
  676. 豚さんたちはこんなところでわめいてる時間があるなら防衛に乗り込んできた養殖共に白チャで直接言えばいいと思うの。
    こんなにも確固たる考えを持ってるなら、キャラ同士の対面だって余裕でしょ?


  677. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 18:31:31 #43670
  678. ※336

    ごめん。意味がわからない。必要経験値に一切触れてないわ。
    緩和の必要が無いとは言ってるが?


  679. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 18:34:46 #43672
  680. 出た鍵かけwwここのお得意だなwwそれで新規を更に突き放すとww支離滅裂wどっちの味方だよww


  681. 名前:米339:2014/01/07(火) 18:34:56 #43673
  682. >>339
    すまん、後半は緩和しろって意見に対してな。
    そんな地雷装備でもやり方次第でSHにこれちゃうんだから今以上の緩和はいらんと思う


  683. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 18:37:18 #43674
  684. ※341

    あぁ成る程。了解した。すまん。


  685. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 18:37:42 #43675
  686. >>340
    鍵は嫌な人だけがかければ良いだけ。
    気にしない人は普通に野良で良いんじゃないかな?
    新規を応援したい。


  687. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 18:38:56 #43676
  688. 45-50が壁とか何言ってるの?40~は緊急だけブーストかけてやってれば上がるだろ?
    PSO2はネトゲの中ではレベル上げ辛くない方だと聞いたぞ
    vita勢が其処ら辺のオフゲーのRPGとかと比べて騒いでるだけなんじゃないか?


  689. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 18:44:49 #43677
  690. VITA晒したいだけならゲハ行けks


  691. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 18:48:54 #43679
  692. 偉そうなこと言ってる上級者様が初心者とか人が減った時の後々のしわ寄せも喜んで引き受けてくれるらしいから安泰やね。偉そうに言ってんだからサービス終了まで何があっても逃げんなよ?


  693. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 18:56:55 #43681
  694. TAだけやってりゃ50まで対して苦労しないだろ、最前線以外人が少ないのはネトゲの常だからそれが嫌ならレベル上げ要素のないゲームやれとしか


  695. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 18:57:17 #43682
  696. 必要経験値が多いってんならさっさとやめれば?
    何でお前らの言うこの糞ゲーにとどまってるの?


  697. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 19:06:37 #43685
  698. (´・ω・`)なんのスレがわからなくなってきわ


  699. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 19:36:24 #43688
  700. 経験値と初心者は関係ないと思うのね
    サブクラス上げる時にSH行けないとやる気でねぇってのならわかる



  701. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 19:38:44 #43689
  702. PSO2のレベル上げが緩めというのはそうだと思うし
    それでもLV45からの稼ぎが苦痛だといえばそうだと思うし
    経験値の緩和はぜひやってほしいと思うけど、
    結局ゲーム性が肌に合わなければ辞めるんだよね。

    突き詰めるとレベルや武器性能の差ってなんなん?
    ってところまで行ってしまう。
    ネトゲとはいえある程度一人でシコシコ積み上げられるものが
    日本人のやるゲームには合ってる気がする。


  703. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/07(火) 20:19:26 #43693
  704. 緩和が必要って思うならこんなとこで喚いてないで運営にメルボムして
    なおかつ現状苦しんでるらしいVH帯のやつらのためにパーティ組んでやれよ



  705. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/08(水) 00:51:26 #43716
  706. 経験値なんて飾りなんだからいくらでも緩和してやればいいんだよ


  707. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/08(水) 00:59:56 #43717
  708. >>352
    本音が
    緩和が必要>自分たちだけが「楽に」Lvあげられるように
    なので
    メルボムも手伝いもめんどくさいことはやるわけがない


  709. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/08(水) 01:05:26 #43718
  710. 他よりは楽なのは分かるけど、レベル上げが辛い=楽しめる要素が少ない
    初心者が居つかない=ボッチ状態+ないがしろ

    レベルを上げを楽しめるコンテンツと、低レベルと遊ぶ仕組み考えろ!



  711. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/08(水) 01:36:07 #43723
  712. レベル上げは辛いのは戦闘が楽しくないから。
    たんたんと同じ作業をするのはアクションゲームとして面白くない


  713. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/08(水) 03:04:09 #43735
  714. やたらと緩和派の人たちは「新規が減ってこのゲームの寿命ガー、困るのはお前らダー」を主張してるけどさ。

    否定派は別にそんなこと気にしてないと思うんだよね。「ただ現状が心地よいからこのままでいい。別に終わってしまってもいい。別のゲームに移るだけだし。」って思ってる人たちが大部分を占めるんじゃないかな。

    だから何度も言うけどさ、
    なんで合わないゲームをゲームの方を変えてまで遊びたがるの?別のゲーム遊べばいいじゃん


  715. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/08(水) 06:48:04 #43744
  716. >>357
    「新規が減ってこのゲームの寿命ガー、困るのはお前らダー」
    理由…?↑の通りじゃないかな……?
    それか単純に経験値量が多いからではないかな?グラフをみればわかるよね。

    「ただ現状が心地よいからこのままでいい。別に終わってしまってもいい。別のゲームに移るだけだし。」って思ってる人たちが大部分を占めるんじゃないかな。
    そうだね。そう思っている人は多いだろうね。
    萎えて辞めた新規の方が多そうだね。
    どちらもただの予想でしかないね。

    なんで合わないゲームをゲームの方を変えてまで遊びたがるの?別のゲーム遊べばいいじゃん
    ゲームは楽しくても、作業が辛いからじゃないかな?作業ではなくゲームをしたい。

    ついでに、お前が経験値緩和の意見を否定したがる理由もわからない。


  717. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/08(水) 08:24:13 #43756
  718. (´・ω・`)SEGA豚「希望どおり!緩和しました!!」
    (´・ω・`)豚達「ふむ…失敗じゃないのかな…」


  719. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/08(水) 08:25:34 #43757
  720. (´・ω・`)SEGA豚「AAAAAAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH!!!!!!!!!!!!」


  721. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/08(水) 08:29:15 #43758
  722. 大口叩くならほかの初心者に混ざって
    現環境でメインキャラに一切頼らずカンストまで上げてから言えよ


  723. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/08(水) 09:15:01 #43766
  724. これ以上経験値緩和したらサブ垢養殖捗る、嬉しいね

    だいたい共用VHまで過疎りまくってるとかどこの鯖だよ、6鯖でさえちったぁ埋まってるぞ。下手くそばかりだから行きたくない? 当たり前だろ、それ新規層だし
    つか一部が途中で挫折するゲームより3日でクリアできて飽きが早く来るゲームの方が過疎る


  725. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/08(水) 10:21:45 #43771
  726. グラフグラフって言うけどさ?急激に上がってるのが納得いかないってんなら、なだらかにすれば良いの?現状の65を基準にしたらLV10ぐらいから大変になるぞ?
    逆に下のLVを基準にしたらLV65迄の必要経験値が少な過ぎる。

    今が一番バランスが取れてるのがわからんかな。
    問題はそこじゃなく新規がやり易い楽しいと思えるコンテンツが無いことじゃないかな。

    アドバンスのカプセル廃止でノーマルから受けられるだけでも違うと思うし、取得装備に能力もキチンと付加されればSH組も協力しやすいかと。

    SH組からしたらゴミレアしか出ないから行かないとかツッコミ来そうだけど、そこはほらみんな協力してあげようww


  727. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/08(水) 10:58:04 #43775
  728. 緩和しても誰が困るわけでもないし問題ないでしょ
    他のネトゲと比べても意味ないし
    ゲームシステム自体単調で簡単なものだからプレイヤースキルなんてあってないものだし
    一人でも多く楽しめるようにするのがいいんじゃない?
    だから経験値緩和は必要。
    自分のことしか見えない豚はオンラインに出てこなきゃいいのにね?
    本当、癌だわぁ


  729. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/08(水) 11:24:12 #43780
  730. まぁまぁ、つぎ込んだ時間(場合によれば金)が相対的にでも無駄になったら何だって嫌だろ?その辺は分かってやってもいいじゃねえか。

    45~50は廃人でもツライ言ってるから、緩和要望だしとくわ。ここを超えればコンテンツ格差の問題もなくなるわけだしな。


  731. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/08(水) 11:36:44 #43782
  732. 何がきついって、低レベル帯に人がいない事。
    緊急行こうにも12人揃わない事の方が多いし。
    ただ最近は☆11装備や武器は弱いけど立ち回りの上手なサブ育成者がほとんどだからそこまで大変じゃないかな。


  733. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/08(水) 11:43:27 #43783
  734. >364
    PSはある程度は必要だろ
    ゴリ押せるVH帯ままだいいとしても、SH来た瞬間全く勝てなくなるぞ?
    それこそ、初期のアブダクションクラスのトラウマ与えてもおかしくないレベルでな

    緊急なら寄生してれば、他が勝手に倒してくれるが、それだと自分はつまらないし、他人にも迷惑だろ

    SH開放の条件に各フリーボス、ソロで5体討伐とかあっても問題ない
    素子集めろとかエターナルタワー突破しろって訳じゃないしな。いい経験になる
    最高難度に簡単に挑戦できるなんて甘えた考えが出ること事態おかしいんだよ


    好きなら続けられる


  735. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/08(水) 12:03:50 #43787
  736. 45までしかサブでは入らんから、なんだかんだ言って今はまだ壁の45-50手伝う暇人はそれなりに居るよ俺含めて
    これから先50までサブEXP解禁になったらどうなるかだが


  737. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/08(水) 12:55:57 #43812
  738. オンラインなのに人がいない。
    しかも一番しんどいレベル帯に。
    レアのモチベーションもない。
    今の45~55は誰よりもしんどい。
    今のSH勢がそのレベル帯だったときはレアを掘るとか、モチベーションがあった。
    人も溢れるようにいた。
    救いはどこにあるんだろうね。


  739. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/08(水) 17:08:53 #44019
  740. あれだな。
    例えは変だがマラソンで言えば一時間前に走り始めた人が居て、後から走り始めた人が前に誰もいないって文句言ってるようにしか見えない。


  741. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/08(水) 17:55:11 #44051
  742. >>370
    近道を教えてもらってゴール前で競いたいんだろう?


  743. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/08(水) 18:04:39 #44063
  744. 1キャラしか育ててないけどツライと思ったことはないなぁ。ソロメインのプレイだが、目的もなく単に敵倒してるだけでも結構楽しいからいつの間にか65?って感じ。
    ただ、ノーマル、ハードで感じてたサクサクレベルが上がる感覚がVH以降急に別ゲームみたいに変わるよね、ってのは同意。ソレを加味して、知り合いに勧めるときは楽しいのはハードまで、って言ってるわ。


  745. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/08(水) 18:29:10 #44087
  746. (´・ω・`)もう最初からその時点でのカンストレベルで始まればいいんじゃないの
    (´・ω・`)プレイヤースキルとかカンストまで操作してても人それぞれなんだし


  747. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/08(水) 21:45:35 #44221
  748. >>363
    新規がやり易い楽しいと思えるコンテンツが無いことじゃないかな。 ←同意。
    他のコメントについては………何言ってんの…?;

    自分は新しい難易度を受けられるLVで一気に必要経験値を上げるならともかく、45と中途半端なところで壁を作るべきではないと考えている。
    だから、45〜50の必要経験値を緩和して50に壁(SH前提の必要経験値)を作るべきだと思う。
    ついでに、運営がその場のノリで決めたような雑な後付け感があって嫌。


  749. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/08(水) 21:58:54 #44228
  750. >>370
    SH開放してからの45〜50はマラソンというより、ロッククライミングに変わっているようだが?


  751. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/09(木) 01:04:25 #44310
  752. 2キャラともLv50が最高
    時間のあるやつが上にいって、時間のない自分は取り残された...
    今はマイショップで稼ぐがの楽しいなぁ
    1000万稼げて満足満足
    下手くそなのに武器は一丁前に...



  753. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/09(木) 03:00:59 #44347
  754. 少し前にコメント書いてまた見に来てみたけどやはり感想は変わらず
    低レベル帯に人が少なすぎる(装備や実力の違いすぎるサブは除外
    中~高レベル帯で最低限度の装備の要求ラインが高すぎる(金策が追いつかない

    古参からみて今の新規が即席培養されて地雷のまま上がってくるのが
    面白くないってのは理解できる
    だが、今の新規は古参がやってた当時よりも金策や
    組める人の有無で不利になっているように感じる

    今まで色んなネトゲやってきたけど人の方は組める人探せと言われるけど
    新規が産出可能なものでまともに値段付くものが
    殆ど無いような状態での金策はどうしようもないよね


  755. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/09(木) 07:38:38 #44383
  756. てかもう文句言うなら辞めろまじで。運営が用意したものを自分達が楽しくないから変えろとか普通に

    自分勝手。


  757. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/09(木) 07:48:15 #44385
  758. >>375

    SH解放から?何を言ってるんだ?
    前からそのLV帯は必要経験値変わってないぞ?適当な情報を発言して火付けしないように。


  759. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/09(木) 08:14:35 #44388
  760. というか古参が新参に優しくすれば良いだけな話
    いま1~45が上げるのがつらいからって言ってるのは古参目線であって
    新参目線だと目に映るもの全てが新しいからまったく苦にならない事に気付けてない


  761. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/09(木) 10:22:11 #44433
  762. ※378
    文句言うならやめろって一見まともなこと言ってるように見えてスゲー理屈だよねwww。遊んでるなら文句言うなってさすがにw
    それに下手な調整して招いてる結果だから自業自得だろ。



  763. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/09(木) 18:38:21 #44634
  764. これくらいのレベリングで大変だとか・・・ぬるすぎるだろ
    別のMMOから鞍替えしたヤツからすればあるレベルから急に必要経験値量が増えるわけでもないし毎日やってりゃ勝手にどんどん上がってくぞこのゲーム


  765. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/09(木) 19:16:52 #44647
  766. ネトゲで乗り遅れたらもうやる意味なんてないっていい加減悟って解約すればいいだろ


  767. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/09(木) 19:35:14 #44650
  768. >>379
    その通り。走るのも登るのも移動距離(必要経験値)は変わらない。
    それなのに重力(VHの過疎化)がかかっているのが辛い。
    っと適当なことを言ってみる。
    安易な事は言わない方がいいよ。

    >>380
    確かに。いろいろな物が新鮮に見える。そして、いろいろなことをに挑戦してみたいね。
    エクストリームクエストは50LVからチケットをもらえるようになるね。挑戦してみたいね。…やっぱり、45〜50の壁がキツいね。
    一応言っておくが、エクストリームクエストに旨味がないというのは古参目線だからね。
    新参目線だと目に映るもの全てが新しいって言っても、経験値多いから同じ作業ばかりならそうはならないと思う。
    そもそも、古参が新規の目線になれるわけがない。


  769. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/09(木) 19:39:07 #44652
  770. 海王エクスなんか金券のアギトが狙えるからむしろ今こそおいしい
    ハトウ実装前はアギトとか錆だらけの棒以外の何物でもなかったが


  771. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/09(木) 22:26:45 #44676
  772. >>384
    古参がアドについていってやれば45-50なんてすぐに上がるぞ?
    アドもバースト多かったりで俺が新規の時は新鮮で楽しめたし、
    380が言ってるのってそういうことじゃないの?


  773. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/10(金) 06:02:31 #44760
  774. えーw
    こーいうゲーム、レベ上げしてる間が楽しんじゃσ(^_^;)
    カンストすると怠いじゃん


  775. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/10(金) 20:42:31 #44983
  776. レベル上げんのがしんどいって、どんだけぼっちなんよ。


  777. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/11(土) 08:16:52 #45140
  778. 緊急などのマルチパーティでしか他人をみかけない
    基本鍵つきマイルーム、平常時の出撃は過疎ブロックのみ
    フレンド0・PT履歴0・他人とのチャット履歴0

    (´・ω・`)オフラインゲーム
    (´・ω・`)しんどくなるほどゲームやらない



  779. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/11(土) 08:27:07 #45144
  780. ついこないだはじめたけどここで書かれてるキツイレベル帯ってのにいまいるのかな
    毎日戦わないとリアルみたく体がなまって経験やレベルが落ちていくわけじゃないし
    暇な時間ができてやりたくなったらやる程度しかしない
    このスレみて「そういやあがりにくくなった」ときづく程度でべつにきつくない


  781. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/11(土) 09:07:32 #45154
  782. 何も行動しないで、誰かが自分のために何かやってもらうのを
    期待しないほうがいいよ。

    SHのロビーでVHのマルチPT作ってロビーでマルグル手伝って
    くれるように白チャでお願いしてみたら?

    案外サブクラスのレベル上げしたいけどSHに参加できない
    クラスで参加してくれる中級者・上級者がいるかもしれない。

    運営が動くの待ってたら年が変わってしまうよ。


  783. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/11(土) 22:30:19 #45385
  784. 1日で1レベル上がってたLv40台が懐かしいわ~
    今防衛のおかげで60台でも1~2日に1は上がるけどね


  785. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/12(日) 14:29:48 #45570
  786. これでレベル上げるのが苦痛て…
    どんだけ甘えてんの


  787. 名前:ゆとりある名無し:2014/01/28(火) 07:55:35 #53875
  788. 変化がないからつまらないんだよ。
    レベルカンストを300ぐらいにして普通に敵殺すだけでも1日1レベル簡単に上がるようにすればいい。


  789. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/03/16(日) 11:51:36 #82349
  790. レベル上げが楽しくないのが一番の原因。
    オンラインゲーム,それもパーティ推奨なんだし
    みんなでワイワイやってるうちに
    気が付いたら上がってた,というのが理想だと思う。

    個人的にはEトライアルの報酬もっと出していいと思うんだよね。
    レアに期待できない以上,何かオイシイイベントがないと
    モチベーションが持たない。


  791. 名前:名無しの日本人:2014/10/04(土) 18:43:20 #103837
  792. ちなみにバウンサーは一日で34まで上げたわ。収集オーダー貯めてりゃ楽勝よ


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