【PSO2】『クラフト武器の技量補正消失は意図した仕様』公式が発表


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536 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/01/17(金) 20:08:35.900 ID:utMISaXx (1)
公式から技量補正の説明来たぞ




   



■クラフトで「武装エクステンド」した武器のダメージの振れ幅について

まず『PSO2』では、攻撃した際のダメージに「振れ幅」が存在しますが、この振れ幅の上限は「最大攻撃力」、下限は「最小攻撃力」という値で管理されています。

「最大攻撃力」というのは、「アイテム詳細」ウィンドウなどで確認できる「打撃力」「射撃力」「法撃力」の値となります。(一般的に、攻撃力と呼ばれているものです)

一方、「最小攻撃力」は、画面上では確認できないパラメーターです。
基本的には等しく「固定値」が入っていますが、多くのレアリティ★7以上の武器については特殊なパラメーターとして、「最大攻撃力の90%」程度の値を設定しています。



つまり、★7以上の武器で戦う場合のダメージの振れ幅は、最大攻撃力(100%)~最小攻撃力(90%)程度の範囲になります。


~中略~


そのため、武装エクステンドすることで多くの★7以上の武器は、武装エクステンド前よりもダメージの振れ幅が大きくなる、ということになります。


これについて「仕様なのか、不具合なのか」というご質問を多数いただいておりますが、不具合ではなく、もともと強い武器(レアリティ★10の上位~★12など)の価値を維持するための、意図した仕様です。


~中略~


クラフトについては、今後のアップデートで、さらに上位のレシピの配信によりエクステンドレベルの上限解放が行われる予定です。現状で上限までエクステンドレベルを上げても武装エクステンド前より平均ダメージが低い武器も、今後さらに強くすることができますので、お待ちいただければと思います。

なお、「カスタマイズしたテクニック」をリセットするアイテムについては今後配信する予定ですが、武装エクステンドした武器についても、リセットできる方法を検討しています。








548 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/01/17(金) 20:11:07.820 ID:2Lzugn+5 (11)
(´・ω・`)仕様だったのねこれでクラフトをやめることができる





549 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/01/17(金) 20:11:15.060 ID:qMHjp5Dm (7)
(´^木^`)クラフト武器には技量マグがおすすめです








551 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/01/17(金) 20:11:37.000 ID:/VL8BheB (1)
技量補正なしは仕様で確定、やっぱりクラフトは●産だったんじゃないか(憤怒)
まあリセットアイテムは実装予定らしいからやらかした奴も大丈夫ってとこだけ朗報だな
最初からなかったものとして忘れてやろうクラフトのことは









579 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/01/17(金) 20:14:18.320 ID:qyGHNbo0 (5)
(´・ω・`)うっかり貧乏さんたちも救われるからいいじゃん。最悪数か月後に
(´・ω・`)9m

(´・ω・`)実際問題、その程度のメイン武器しかないのに初日にクラフトとかチャレンジャーすぎるでしょう










588 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/01/17(金) 20:15:06.220 ID:/3sD8b9K (2)
(´・ω・`)まあ今回に関しては気圧されずによく仕様と言い切ったと思うわ
(´・ω・`)しかし説明がなかったのはこれだけ怒られるのも仕方ない









628 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/01/17(金) 20:18:54.370 ID:zaRN/Gqi (3)
>>588
(´・ω・`)実際希少品や弱くても☆11っていうレアリティだけでかろうじて価値が生きてるものが
(´・ω・`)クラフト品と誤差数値だと更に死ぬから仕方ないと思うわ










599 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/01/17(金) 20:16:25.800 ID:28N7tmR8 (3)
(´・ω・`)つーかもう隠し補正全部明文化しろよ、どうせ隠しきれるほど頭良くもないんだから









626 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/01/17(金) 20:18:28.970 ID:qMHjp5Dm (9)
☆10上位~守りたいならアド交換武器の底辺くらいでいいだろうに








55 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/01/17(金) 20:56:26.440 ID:kkDnqBFb (1)
僕のスサノグレン掘りの日々は終わらないということだな('ω'`)








引用元:http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1389957604/
-----------------------------


(´・ω・`)なんと技量補正と呼ばれていた隠し要素は、
(´・ω・`)公式には『最小攻撃力』の設定の違いであったことが判明。


(´・ω・`)レア度7以上の武器は隠しパラメータとして最小攻撃力が優遇され、
(´・ω・`)技量が低くても安定した強さを発揮できるというものだったようです。

(´・ω・`)これがクラフト後に残らないのは
(´・ω・`)上位既存レアの価値を守るための意図した仕様とのこと。



(´・ω・`)たしかにクラフト武器にもこの優遇があった場合、現行のレアの多くの価値がなくなり、潜在を選別した強い武器を作るために使用されることになってしまいますね。


(´・ω・`)この発表によってクラフトの評価は二極端に分かれると思いますが、難しいところだと思います。
v(´・ω・`)v今後もレシピ配信やリセット方法の追加は検討されていると思いますし、ひとまず技量騒動は一旦の終幕を迎えたことになります。







補足記事→【PSO2】最低ダメージ保証と技量補正はどう違う?Twitterユーザーが解説してた
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(´・ω・`)コメント欄での晒し行為や、紹介先の中傷はしないでね!


コメント

  1. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 21:17:48 #49221
  2. (´・ω・`)1


  3. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 21:18:11 #49222
  4. (´・ω・`)技量騒動と一緒にクラフト自体も一緒に終幕を迎えてるんですがそれは…


  5. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 21:18:35 #49223
  6. だがちょっとまって欲しい

    ということは今まで普通のレア武器使ってたやつは
    技量付けても全くの無意味だったってことね?
    防御面で多少は意味あっただろうけど



    アーム付け奴wwwwwwwwwwwwww


  7. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 21:18:42 #49224
  8. (´・1・`)


  9. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 21:18:43 #49225
  10. 本当にいいのかこれで


  11. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 21:19:12 #49226
  12. 隠しパラメーターとか隠さなくていいからもっと公開してくれ


  13. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 21:21:25 #49230
  14. 技量補正とか紛らわしい言葉を生み出してせいで混乱してるし
    今後は最低ダメージ保障とかいったほうがいいのでないかな
    今までも技量が低いキャラは狭い範囲内とはいえ最低値を出してるのだろうに高い結果が出せるみたいな言われ方で技量補正って祭り上げられてたし


  15. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 21:21:37 #49232
  16. 低レベル帯なら十分便利だと思うんだがなあ


  17. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 21:21:47 #49234
  18. そうだな

    今まで技量が無意味だったってことになるんだがこれはwwwwwwww


  19. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 21:22:24 #49236
  20. じゃあ技量って装備要求以外になんの意味が…


  21. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 21:22:37 #49237
  22. もう最小攻撃力を正式に公開したほうがいいんじゃないかなあ


  23. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 21:23:22 #49238
  24. 別に今後もレシピ配信もあるだろうし適当に要望出してりゃいいのよ


  25. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 21:23:31 #49239
  26. PSUのクバラ製の〜ックくらいの気分で使った方がいいぞ


  27. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 21:24:17 #49240
  28. ほとんど忘れ去られていた技量に目を向けられたいい機会


  29. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 21:25:35 #49242
  30. 今までも技量は意味あったでしょ 技量が高ければぶれ幅無くほとんど最高ダメを出せるわけよ


  31. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 21:25:37 #49243
  32. 不具合だって発狂してた奴ら息してる?wwww


  33. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 21:26:52 #49244
  34. コレを全く知らなかった人が何十万人いるから
    きっと廃人層は「訴えるぞ!セガを!!」ってトンでもないキチガイ行動をやりかねえない

    折角の長時間メンテがあったんだからなぁ その隙に説明やら情報を取ればある程度の被害は抑えられたのになぁ… まぁ、廃人はとても「セガ許せねえ! 絶対潰してやる!!」って鼻息荒らしてるだろうな。


  35. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 21:27:20 #49245
  36. > (´・ω・`)たしかにクラフト武器にもこの優遇があった場合、現行のレアの多くの価値がなくなり、潜在を選別した強い武器を作るために使用されることになってしまいますね。


    いやそれを期待してたんだが豚ってほんとに家畜だな


  37. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 21:28:08 #49246
  38. レア武器持っていれば技量は武器やユニットを装備するための必要値でしかないということか・・・

    技量\(^o^)/


  39. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 21:31:17 #49247
  40. (´・ω・`)レア堀りの価値なくすような調整はやめたほうがいいわよ
    (´・ω・`)ゴネられてもクラフトはこの方向で行くべき
    (´・ω・`)こんなもので簡単に良潜在の星10~12越えられたら何のためにログインするのよ
    (´・ω・`)うん百Mする装備も誰が買うのよって話
    (´・ω・`)レア掘りは一攫千金の夢でもあるの
    (´・ω・`)正直気負されずにハッキリ言い切ったのは評価してるわ
    (´・ω・`)トーテム


  41. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 21:33:27 #49248
  42. これじゃクラフト関連のACアイテム更に売れなくなるんじゃないの?


  43. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 21:33:38 #49249
  44. ※4
    (´・ω・`)シュッカでは生ぬるい


  45. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 21:34:57 #49250
  46. 21
    テクカス豚にバカ売れしてるから大丈夫だよ
    テクやる奴は魔法少女()が好きなキモヲタ多いしいい金づるになってるだろ


  47. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 21:36:55 #49251
  48. ほんと調整が極端なんだよな50%とか45%とかにならまだしも0って


  49. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 21:37:44 #49252
  50. クラフトは今後どういうレシピが出るのかとか楽しみにしてたらここは葬式ムードなのね
    もうそこまで叩きたいならやめたほうがいいと思うわ


  51. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 21:40:17 #49253
  52. (´・ω・`)レアの価値維持したいならもっとクラフトにかかる費用ふやせばいいだけなんじゃないかしら
    (´・ω・`)性能の天井低くして手軽にゴミが作れるだけのシステムにしてしまうのは理解できないわね


  53. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 21:42:44 #49254
  54. (´・ω・`)むしろ★7以上のダメ振れ幅が90%~100%だった事に驚きよ
    (´・ω・`)てっきり98%~100%くらいになっているのかと思っていたわ


  55. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 21:44:32 #49255
  56. うん、だからあれでしょ
    表示上に数値が高すぎるから、このまま最小攻撃力なんたらをクラフト武器に導入したらレアほりなんか意味をなくすと。だから補正はいれるなということだよね。

    だったらさ、数値を単純に星10の中の八番目くらいにして、EXlvを10以上にすることで補正がつくとかにすればいいんでない?
    良潜在の武器も星7以上の武器はクラフトするのマゾいから、好きな武器を使えるまで・・・んー、まぁいいや・・・



  57. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 21:45:10 #49256
  58. あぶねー、エクステンドした武器にアーム入れようと思ってたぜ…


  59. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 21:46:19 #49257
  60. グレン持ってるからいいです^q^


  61. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 21:46:56 #49258
  62. 武器の強化にはレアリティ7以上の武器素材が必要なわけで、
    現状では

    「 強 い 武 器 を 潰 し て 弱 い 武 器 を 作 る 」

    というアホみたいな作業してることになるなw


  63. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 21:48:07 #49259
  64. (´・ω・`)結構楽しんでるらんらんは少数派なのかしら
    (´・ω・`)しょぼーん


  65. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 21:50:03 #49260
  66. ※30

    いや、単に見た目重視で武器エクステして使いたいだけ
    グレンは「個人的」に柄部分ちょっとね


  67. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 21:50:05 #49261
  68. >>26
    激レア並のクラフト品作るには激レア並かそれ以上のコストがかかるってだけでよかったんだよね
    レアの価値維持の為にゴミしか作れないようにしましたって……


  69. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 21:50:08 #49262
  70. (´・ω・`)とりあえずクラフトシステムはゴミで確定
    (´・ω・`)素材売って金儲けするのが最善手ってことね


  71. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 21:51:29 #49263
  72. アダマンとかバブラッピーとかクラフトすっとネタとして面白いんだがなw


  73. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 21:52:11 #49264
  74. クラフトはNやHで使っていた武器をVHでも使いたいという人たちのために作られたシステムですねわかります。星10とかなんて幻でめったに手に入るものじゃないですからねー。


  75. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 21:52:34 #49265
  76. 元から最強武器を作るためのコンテンツじゃないんですが、それは・・・
    激おこな人はネタなの?
    そもそもなんで仕様を全て公開しないといけないの?
    なんのための情報交換なの?
    実装されたレアアイテムが最初から全てわかってるなんてつまらないじゃない


  77. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 21:52:55 #49266
  78. 17
    廃人は当然のように技量補正について知ってただろうし、それが消えることも予想できてただろうから発狂なんかしてないと思う


  79. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 21:53:05 #49267
  80. (´・ω・`)防具の耐性やら武器の技量補正やら
    (´・ω・`)無意味なマスクデータ多すぎるのよ
    (´・ω・`)さっさと公開して?
    (´・ω・`)あとついでにPAの倍率表記も実情に合わせて?
    (´・ω・`)とーてむ


  81. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 21:53:59 #49268
  82. ゴミの救済だって言われてたのにクラフトで強い武器が作れると思ってた事に驚くわ
    それよりいくらこねくり回してもカスでしかないテクカス何とかしろよ


  83. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 21:55:59 #49269
  84. ☆10クラフト済の早漏豚ざまあwww





  85. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 21:56:31 #49270
  86. ※38
    KMRの上から5番目発言忘れてるのはネタか
    ネタじゃなかったら脳に重篤な不具合があるぞ


  87. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 21:57:14 #49272
  88. (´・ω・`)ライン拡張せずに如意棒と移動用のイブリスだけ作ったわ
    (´^ω^`)もう一生クラフトには手を付けないからあとは素材売って稼ぐだけね


  89. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 21:57:38 #49273
  90. クラフトの真価は他職も装備できるようになる点だと思う
    「最強武器は掘りなさい」で「サブのレベル上げはクラフトしなさい」だな

    テクカスはレベルの高い人に頼むのが一番いい
    無理に自分でレベル上げるよりもそっちのほうがメメタ節約できるし


  91. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 21:58:36 #49275
  92. (´・ω・`)きっと技量175マグのブレイバーには関係ないんでしょうね 
    (´・ω・`)あれもこれも全部ブレイバーになっちゃえばいいのよ


  93. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 21:59:30 #49276
  94. >>41
    そんな事言ってたっけ?(すっとぼけ
    あとテクカスはまだ利用価値あるだろサザンだけな


  95. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 22:02:03 #49278
  96. まだゴバンメガーって言ってる奴いるよw


  97. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 22:03:07 #49279
  98. ゴミの救済すら出来てないから炎上したのが分からない奴がまだいたのかよ


  99. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 22:04:01 #49280
  100. ・第一線で戦える
    ・上から五番目
    ・レアリティは残る
    これらの発言がなければなあ


  101. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 22:04:37 #49281
  102. FiRaGuBrがサブHu育成する場合はマタボ武器やホリレイ、アギトで良いっていう


  103. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 22:05:06 #49282
  104. レシピの追加を待つって脳はねーのかお前ら
    二度とクラフトやらんって言った奴は絶対やるなよ?


  105. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 22:07:18 #49284
  106. どんなに頑張ってもほぼゴミしか作れないのか


  107. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 22:07:28 #49285
  108. >>52
    ブログ読む限り頑なに補正付けたくないみたいだから待つだけ無駄よ


  109. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 22:08:04 #49286
  110. ※50
    > 第一線で戦える
    コモン武器とか☆7武器を使えなくはないレベルまで強化できる

    > 上から5番目
    数値は5番目

    > レアリティは残る
    強化に必要なグラインダーの数は変わらない


  111. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 22:11:35 #49288
  112. >数値は5番目
    ん?性能がって言ってなかった?


  113. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 22:11:47 #49289
  114. (´・ω・`)つまりどういうことだってばよ
    (´・ω・`)技量は与ダメには全く関係なくて装備条件の数字でしかないってことでいいの?



  115. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 22:12:21 #49290
  116. どうでもいいゴミでクラフトして遊んでた自分は「へ~なるほどね~」ですむけど
    強い武器をさらに強くしようとした人は「こんなことならやらなかった」って思うだろうな

    どっちにしろ「補正消失云々で騒ぎ始めてからしぶしぶ発表」という感がぬぐえない
    ばれずに騒がれなかったらそのまま放置でさらに夢追求者続出してたかもしれない
    リセット追加なのかな?リセットは課金なのかな?SEGAお金儲けうまいなと色々考える


  117. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 22:12:46 #49291
  118. そこまでハゲに歩み寄って解釈してやらないといけないのか


  119. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 22:12:53 #49292
  120. >54
    強くするってのがどういう強化を示してるのか知らないけど補正つかない=無条件クソって発想なの?大丈夫?
    まあ確かに今までの経緯的に期待できない部分も多いけどネガキャンしてなにが楽しいのかよーわからん


  121. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 22:12:56 #49293
  122. まだレシピ追加されるって言ってるし、説明不足だったから早漏君が間違ってやっちまった武装クラフト救済も考えてるって書いてるのに何言ってるんだこいつらはw
    ほとんどクレイマーじゃねぇかw


  123. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 22:14:32 #49294
  124. (´・ω・`)無くても良かったよね。


  125. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 22:15:07 #49295
  126. ※57
    はげブログの文面を素直に読むと

    「クラフトしてないレア武器使ってるなら」

    技量は全くの無意味



    攻撃面ではね

    でも変化あった気がするけどな
    どうなんだろう


  127. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 22:15:22 #49296
  128. >56
    非公開仕様のことは言ってないって言うんだから性能=数値の何が違うんだ?



  129. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 22:15:33 #49297
  130. ※52
    この記事内容自体が今後も技量補正付けない事を意図してる
    レシピ追加で攻撃力が最強武器の1.5倍位になれば技量補正無い分を加味しても追いつけるけど、それは有り得ない


  131. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 22:15:57 #49298
  132. そもそもレアに裏ステつける必要がなかった
    技量がこんな扱いになることもなかったのに


  133. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 22:16:26 #49299
  134. 早漏救済もいいけどクラフトシステムちゃん自体も救済してさしあげろ
    ゴミクラフト武器を元に戻せるようにしただけじゃ結局死産だよクラフト


  135. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 22:18:12 #49300
  136. そもそもクラフトは弱い武器を最低限の強さにするためのものであって、さいつよ武器作るものではないとあれだけ(ry


  137. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 22:18:36 #49301
  138. >65
    レシピ追加って純粋にダメージが増えるだけのものしか追加されないとも限らんだろ、嫌な予感はビンビンするけど!


  139. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 22:18:41 #49302
  140. >64
    最強武器に追い付くには?
    追い付かせないための措置だってはっきり言ってるじゃないか、何言ってるの?w



  141. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 22:20:08 #49304
  142. 今更レア補正なくすこともできないだろうし
    結構追い詰められてるよな

    行き当たりばったりでやって来たツケが確実に回ってきてる


  143. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 22:20:51 #49306
  144. >>64
    性能なんだからマスクデータ含めた実行値じゃないと駄目っしょ詐欺師じゃあるまいし
    それが嫌なら事前に言うべきやな


  145. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 22:21:49 #49307
  146. 数値を要求560辺りの武器と同じにして技量補正を残せば良かったのにね
    下手に数値だけインフレさせて補正無くすから騒ぎになるしクラフトも死産とか言われる


  147. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 22:22:00 #49308
  148. さいつよ武器作れたらゲーム自体終わるわ
    これでいいんだよ
    廃をひがんでる準廃がごねてるだけ

    簡単に廃クラスなりたいならガチャ3万もやればすぐにスサノビューレイ買えるだろうに
    今ならBrやってれば誰がやっても最強だぞ


  149. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 22:22:04 #49309
  150. (´・ω・`)クラフトの終焉


  151. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 22:23:55 #49310
  152. 68
    運営もさいつよ武器作るものとは元々言ってないからね
    ……でも最低限ではなく上から5番目とは言ったからなwwwww


  153. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 22:26:52 #49311
  154. クラフトで残る要素と消える要素は事前に公開してたのに、レア補正だけ意図的に公表しなかったから荒れるんだよ・・・
    これでは、課金アイテム売り逃げするためとか邪推されてもしょうがないわ。


  155. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 22:29:06 #49312
  156. (´・ω・`)表記の攻撃力が上から5番目って意味だったんだよ


  157. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 22:29:31 #49313
  158. 管理人さん

    最少ダメージ保障と技量補正は同じよー
    計算すると同じになるから追記できたらお願いしたいよー


  159. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 22:29:40 #49315
  160. (´・ω・`)もう最小攻撃力も表示したらいいんじゃないの


  161. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 22:30:07 #49316
  162. (´・ω・`)ねぇねぇ、何でさいつよ武器を作れるって勘違いしちゃってたの?


  163. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 22:31:01 #49317
  164. 終わったことぐちぐち言ってねーで先みよーぜ?
    好きな武器がそれなりで使えてもっと強くしたけりゃ技量マグなりツリーでクリティカルとれば最前線でもバッチリ使えるんだしよ。


  165. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 22:33:23 #49318
  166. 技量があれば、90%程度の数値がより高い最低攻撃力になるってことじゃないのか?
    100%まではいかないにしろ95%の最低ダメージが保証されるとか。


  167. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 22:33:31 #49319
  168. >>81
    (´・ω・`)謎の擁護ポークス以外でそんな勘違いしてる人いたのかしら?


  169. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 22:33:54 #49320
  170. (´・ω・`)要は人の話をちゃんと聞かないヤツが主力武器をクラフトに突っ込んで顔面ブルクレインなんでしょ?
    (´・ω・`)らんらんそうなるんじゃないかと思ってたとおりになって笑いが止まらないの


  171. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 22:34:24 #49321
  172. これからは
    クラフト武器は上から5番目につよいんだスゲーと本気で思い込んだアレな子たちがどんどんクラフト武器を持って意気揚々と防衛戦に乗り込んでくるってわけで
    胸熱


  173. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 22:35:30 #49322
  174. ぶっちゃけこれ最低ダメージ、ユニットのHP、PP、攻撃耐性3種がゲーム内で普通に確認できた上でクラフト時のステータス確認で見比べれてたら何事も無かったよね
    なんでこういう装備の基本ステータスをマスクデータにしてるの理由を考えても悪意しか感じないのだけれど


  175. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 22:36:04 #49323
  176. んじゃ技量なんてステ廃止しろよ。今まで振ったのが馬鹿みたいじゃねーか


  177. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 22:36:32 #49324
  178. まあこういう形であれクリティカルに意味が出てきたのは良かったわ


  179. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 22:36:52 #49325
  180. 技量は技量でちゃんとダメージ補正効果あるわよ


  181. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 22:37:04 #49326
  182. (´・ω・`)らんらん自掘りして大切に使ってたペインを強化できたから後悔はしないわよ
    (´・ω・`)でもそれに合わせてアームとラッピーソール刺したのは後悔してるわ
    (´・ω・`)トーテム


  183. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 22:37:45 #49327
  184. 別にさいつよ武器を作れると思ったわけではないだろ。

    KMR「☆10の上から5番目程度」発言は春のクラフト拡張の話だったんですかねぇ?
    その頃にはまた5番目じゃなくなってるだろうな。


  185. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 22:37:46 #49328
  186. >>82
    技量と各攻撃ステの価値は技量上限達してない限り基本同じよ、シフタシフドリのらない分劣化してるまである
    だから技量マグ用意する意味無し


  187. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 22:38:14 #49329
  188. >>83
    それであってる。今まで技量が意味なかったって言ってるやつはバカ。
    90%程度って書いてある通り武器によってばらついててロッドとかだと85%くらいだった。
    ぶっちゃけアビⅢスティグマ使ってないやつはラグネアーム3ブーストの方が強かったよ


  189. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 22:38:34 #49330
  190. 最初から明らかにしないのが問題
    エクステンド用に☆11分解した人は・・・


  191. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 22:40:48 #49331
  192. ぼく「好きな見た目の武器が上から5番目の性能になると思ってたのにはまじ」
    ぶた「なんでさいつよ武器作れるって勘違いしちゃったの?」
    ぼく「えっ」


  193. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 22:43:39 #49333
  194. (´・ω・`)らんらんクラフトの仕様に文句はないけどハンマーで武器叩くアクションとか溶鉱炉的なのが欲しかったの


  195. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 22:44:08 #49335
  196. 技量には被ダメ軽減もあることをお忘れではないだろうか


  197. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 22:45:23 #49336
  198. ゼロレンジクリティカルツリーのクラフトヤスミは割りかしさいつよレベルだそうだが
    武器や職業の特性によってばらつきがあるみたいだな
    素技量が高くてPAにも補正のあるBrやクリティカル系が取れるGuやFiはクラフト品でも上から五番目になれるんじゃない?


  199. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 22:46:42 #49337
  200. 運営がなんかするたびにわざとユーザー離れと終焉に向かうようにしている気がしてならない
    武器は技量補正消えるしユニットは耐性消えて書き換わる追加能力微妙だしクラフト死んだんじゃ
    明るい先が見えないからこれからも様子見の方がいいな


  201. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 22:49:27 #49339
  202. 100
    それはもうやめたほうがいいとおもう


  203. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 22:49:58 #49340
  204. 上から五番目くらいの攻撃力になったんだから満足しとけよ早漏共


  205. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 22:52:21 #49342
  206. 今回のはSEGAにしては珍しく良いさじ加減の調整だと思うわ。
    逆に豚さんたちのネガに負けて、クラフトで天然レア以上の武器が作れるようになったら、このゲームの寿命を確実に縮めることになるのでそれだけはやめて欲しい。


  207. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 22:54:23 #49343
  208. ハードクラスのゴミが普通にSHでも使えるから問題ないだろ
    ヤスミ2kと剣影クラフトして満足した


  209. 名前:(´・ω・`):2014/01/17(金) 22:56:59 #49344
  210. (´・ω・`)らんらん前の記事よんだけど5%でしょ 平均して
    (´・ω・`)ぜんぜんおわってないとおもうの


    (´・ω・`)終わったとか騒いでるの、1かくとかにこだわってるひとだけでしょ
    (´・ω・`)ライトはそこまできにしない
    (´・ω・`)らんらん そもそもJAうまくできないから
    (´・ω・`)そもそもその時点でダメージが大きくぶれてるわよ


    (´・ω・`)1かくとかにこだわるんだったらそもそもクラフト品じゃなくて
    (´・ω・`)みんな大好きさいつよ武器ほってつかえばいいんじゃないの

    (´・ω・`)1%、2%とかにこだわるとか1確にこだわるなら用のないコンテンツね
    (´・ω・`)らんらんみたいな初心者には神コンテンツ
    (´・ω・`)クラフトたのしいお


  211. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 22:57:38 #49345
  212. (´・ω・`)氷ツリーアダマンマンになりたかっただけなのに


  213. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 22:58:45 #49346
  214. 当然仕様だわな。変に修正されたらどうしようかと思ってたから安心。勝手に勘違いして怒ってるやつはアホかと。10武器の存在価値薄まったらゲーム性崩壊するのは目にみえてるだろ

    説明不足なのは同意する。しかし、新システム来たら普通実験するだろ。いきなりメインやった人はどんだけ脳筋だよw 俺も試しに10武器やっちまったが、失敗してもいいやつ選んだから何も痛くない。むしろ装備条件緩和されたから逆に使う理由出てきたくらいだわ。メインじゃないから気分転換や状態異常用に使える


  215. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 22:59:24 #49347
  216. (´・ω・`)ExLv5のアナヒス外したザンバでSHに行ってもいいのね


  217. 名前:名無し:2014/01/17(金) 23:27:45 #49349
  218. よく公式で言い切ってくれた。
    技量補正をまんまつけたらレアの価値下がるし、良い差別化だろ。
    ちゃんと弱い武器を強化できるわけだし、弱い武器の救済であって最強の武器をつくるためではないって散々公式がいってたしな。
    ただ、「最上位から5番目」等の発言は数値上はそうでも、実情を顧みずに迂闊に発言してしまった運営が悪いことは否定できないな

    欲を言えばクラフトレベルが高くなるほど少しずつ補正が付くってシステムにしてくれれば、いかにも職人芸って感じで面白いんだけどw


  219. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 23:35:36 #49350
  220. エクステンドレベル上げてけば最低火力補正付くくらいはしてくれないと
    それ担いで第一線で戦おうとした時点で地雷認定なんですがそれは


  221. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 23:43:37 #49351
  222. 逆に考えれば、マグや特殊能力である程度技量も確保してる俺みたいな奴なんかは
    クラフトは有意義ってこと、逆に普通にレア武器振ってたら技量が無駄になってるってことか
    あ~~~エクステレベル上げるか~~~


  223. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 23:48:04 #49352
  224. (´・ω・`)人間様は難しいことばかり言うのね
    (´・ω・`)らんらんは明日から頑張るわ


  225. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 23:50:07 #49353
  226. これカタナギア発動時だけクラフトしたカタナ持ち替えたらえらいことなりそうやな


  227. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 23:52:08 #49354
  228. クレイモアで行く俺に隙はなかった


  229. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 23:53:23 #49355
  230. まあ要するにバカしかいないからしょーがねーっちゃ


  231. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 23:55:20 #49356
  232. だってそしたら今後新しく追加される武器に関しても

    じゃっかん出る前から終わってる感じになってまうお


  233. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 23:56:13 #49357
  234. (´・ω・`)弱くなる可能性もあるって言ってたのに・・・なんでメインをクラフトしちゃったの?
    (´・ω・`)らんらんはWB用の見た目で選んだファイアーアームズが装備できるようになって大満足よ



  235. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 23:56:39 #49358
  236. (´・ω・`)見える数字だけ大きくして内部で他のパラメータ下げてるとか詐欺じゃないですかー
    (´・ω・`)らんらんの洗剤3ダガンスラッシュ返して?
    (´・ω・`)対雑魚ダーカーさいつよになるはずだったのに


  237. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 23:58:44 #49359
  238. ※110
    (´・ω・`)きみはひとつ前の記事もまともに読んでないの?
    (´・ω・`)既に最適解な武器を持ってればそれを使えばいいし
    (´・ω・`)今まで間に合わせ使ってたならクラフトすればいいじゃない
    (´・ω・`)さいつよがほしいならケツでもレアでも掘ればいいじゃない
    (´・ω・`)トーテム


  239. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/17(金) 23:59:13 #49360
  240. コモンクラフトでクーガー付き多スロは2set品に付けると強いと思った個人的に


  241. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 00:00:49 #49361
  242. (´・ω・`)らんらんは分解とテクカスくらいは続けるよ
    (´・ω・`)武器クラフトはもういいや
    (´・ω・`)一発が重いBHSなんかでばらつき出るとかクラフトする価値ないもの


  243. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 00:01:43 #49362
  244. (´・ω・`)単純明快なゲームだと皆すぐに飽きちゃうのよ
    (´・ω・`)かといって複雑になると運営が扱いきれずに非難轟々…
    (´^ω^`)まぁらんらんは楽しければそれでいいの

    v(´・ω・`)vぼっちに死角なしよ


  245. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 00:05:11 #49364
  246. なら最初から説明しとけや
    実装後、嫌な思いした人達がきてから発表とか。
    詐欺行為そのものだろ。
    例えば実装前に上から5番目とか紛らわしいこと言わなかったらまだわかる。けど実際は5番目にもならず☆9並のゴミになるわけだ。これを詐欺行為じゃなくて何というんだ?課金した人もいればメセタ損した人もいるんだぞ。少し考えてしゃべれや、運営も擁護する奴らも。


  247. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 00:05:56 #49365
  248. 技量をマグに振って下さい、はいいんだけど星10と振れ幅同じにするのに
    210くらい技量必要だと思うんだけど…どうするんです?


  249. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 00:06:02 #49366
  250. ソロとか身内で遊ぶ時に昔好きな武器で遊べていいじゃん
    最前線のクエストであるSHでも問題なくこなせるよ
    あとは他職でも持てるように出来るのが結構大きい

    修正されたらそれこそ問題でしょ
    あんな簡単なもので既存のレアが軒並み死亡とか…
    今回の件だけは評価する


  251. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 00:07:08 #49367
  252. どのくらいの技量があればレア補正の損失分を埋め合わせできるのかな?


  253. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 00:08:56 #49368
  254. 変なのー

    だって素材売れるから養分アークスが増えてウマーなのに


  255. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 00:12:58 #49370
  256. (´・ω・`)★7~9武器の価値が見直されたのはいいことね
    (´・ω・`)『ゴミレア』が死語になる日が来るかもしれないわ


  257. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 00:14:14 #49372
  258. 武器とユニットにスティグマとアビⅢつけて、技力マグ装備すれば問題ないんじゃないかな(白目)


  259. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 00:16:32 #49373
  260. クラフトの目的は最強武器を作るためじゃないとあれほど、、、
    とか言ってる人はアホなの?

    誰も最強武器作ろうなんて思ってねーし、作れるとも思ってない

    ただKMRが「環境の上から5番目くらいの【性能】になる」って言ったんだよ
    この【性能】ってのは当然、ダメージ保障も含まれる

    仮に最低ダメージ保障があったとしても、上から5番目程度の性能にしかならないんだから最強の武器にはどうあがいてもならない

    強い武器掘りの意味や最強厨は5番目以上の武器を掘ればいいんだから、レア堀の価値は損なわない
    弱くても見た目がいい武器がやたらと出ないってのは今までもあったし、それもクラフトと相まって、掘に行きたい激レアって立場になる

    レア=強い武器じゃないだろ?
    そう考えてるから、レア堀に価値が無くなるとか、見当違いのこと言っちゃうんだよ



    何が言いたいかというと、全てKMRが悪い


  261. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 00:16:50 #49374
  262. 攻撃力最低保証がないのが無いのが仕様なら、テク廃人以外誰もクラフトなんざやらなくなる訳だが
    最終的にはAC稼げない運営が損するだけだし、まあいいんじゃねーの


  263. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 00:17:19 #49375
  264. なんていうか後出しジャンケン感は否めないわ。
    これは辞めていくひと多いかな? 


  265. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 00:18:07 #49376
  266. "強い武器(レアリティ★10の上位~★12など)の価値を維持するための、意図した仕様です。"

    (´・ω・`)じゃ何故★10~★12クラフトするとゴミになること説明してください?



  267. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 00:18:09 #49377
  268. クラフトは何回もアナウンスされてる様に特定の武器を使い続けたい人とか、
    あるいは無課金で強い☆10買えない人救済する目的なんだろうねー。

    (´・ω・`)それより問題はテクカスでしょ
    (´・ω・`)あれ今までと同じでELは強いねーってだけで、全体的なテク強化に繋がってないわ
    (´・ω・`)このままじゃクラフトと一緒に共倒れよ
    (´・ω・`)kmrsn


  269. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 00:21:13 #49379
  270. クラフトで最強武器作って全職持ち最高って思ってたバカが居るんだなw
    素材はよく売れるし、クラフト武器装備してる人もロビーで結構見かけるからな
    技量が技量がって、騒いでるバカはクラフトせずに防衛待機でもしてろw



  271. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 00:22:42 #49381
  272. エクステ武器を愛用する場合、スキルの各種クリティカル系を取る必要が出たわけだな。


    ここで質問してもアレなんだけど、☆7以上(赤武器除く)のロッド、タリスでテクニックを発動する場合、技量補正ってどうなるの?

    テクニックのダメージには技量補正が係わっていない場合、弱いレア武器をエクステした方が下手な☆10より格段によくね?


  273. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 00:24:05 #49383
  274. ※96
    まじこれ
    文句言ってる人と馬鹿にしてる人で話がかみ合ってない


  275. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 00:26:49 #49386
  276. クラフトレベル上げることで最小攻撃値◯%付与とかのライセンスつければいいよ
    そしたらきっちり上げてる職人クラフターへの依頼も活発になるだろ


  277. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 00:27:10 #49387
  278. ※135
    最強うんぬんよりKMRの詐欺発言に文句がいってる
    文読めバカが


  279. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 00:30:55 #49390
  280. >>137
    これ見よがしに豚面つけてるけど明らかにアレなんだよなーアレ


  281. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 00:31:24 #49391
  282. (´・ω・`)どれだけ煽る人間様がいても
    (´・ω・`)けして炎上しない
    (´・ω・`)豚小屋クオリティ


  283. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 00:33:44 #49393
  284. 公式ブログのコメ見てたら
    2. 無題

    クラフトリセットについては不要かと思います。
    それらを承諾してオーナー登録を行った上でクラフトしたのですから。
    上限開放でブレが少なくなるレシピが来るのであれば尚更不要。

    名無しさん 2014-01-17 20:20:10

    (´・ω・`)こいつのPSO2ではクラフト時に技量補正がなくなるって説明が出てたみたいね
    (´・ω・`)らんらん技量補正なくなるなんて承諾した覚え無いんだけど?



  285. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 00:33:52 #49394
  286. 天然レア並みにほどでないにしても言われるまでもなく最小火力は後々付けるつもりだったんだろ。落とし所も良かったし今回ばかりは運営の肩をもちたい。

    先を見越さずに補正つけろと騒いでたのはこれほどワガママなのかと本当に呆れた。ユーザーの要望は底無しとはよく言ったもんだね


  287. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 00:37:44 #49395
  288. 別に最強要らないけど、これは5番目てもない、ただ使のえない


  289. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 00:41:06 #49396
  290. ※144
    (´・ω・`)誤字の多さからも動揺と憤りが伝わってくるわ
    (´・ω・`)でも安心して?豚小屋は全ての豚達の味方よ
    (´・ω・`)疲れた時は遠慮せずここで休めばいいわ


  291. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 00:41:19 #49397
  292. ハゲさんPSO2を10年続けるだか続けたいって言ってたけど無理じゃね持たないっしょ
    今も危う目なのに1~2年後どうなってるかの怖いんですが


  293. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 00:41:31 #49398
  294. 使ってみればそんな気になるようなもんでもないけどなぁ
    最小値が低めに設定されてはいるものの最大値は額面通りの数値なわけで
    そういう意味では実際に5番目程度の性能ではある

    クラフト品の攻撃力ブレ幅はおよそ70~100%、想定平均値85%だけど
    実際にこの平均値以下のダメージが出ることは多くはない
    そりゃTAみたいに特定の状況で特定のPAを使って確殺、みたいな
    極めて安定した火力が求められるような場では使えないけど
    それを必要とする状況なら普通にガチ武器持っていけばいいだけの話だし


  295. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 00:41:50 #49399
  296. さいつよ武器ガーなんて、ここのコメントで文句つけてるやつ一人もいないように見えるんだけど・・・謎の擁護さんはどこ見て言ってるのかしら?

    上から5番目云々のソースは知らないけど、こんだけ大勢言ってるってことは確かに言われてるんでしょ?
    だのに、実際には目に見える数値だけ5番目で、実際に使うとダメージブレまくりなんでしょ?
    それとも、このダメージぶれぶれのKUSO武器以下なわけか、既存武器っていうのは。
    うわーこれからもう怖くてインファなんて使えねーや(白目


  297. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 00:41:55 #49400
  298. ライト層で知らずに☆10クラフトして弱くなっちゃった人もいるし
    自己責任と言えばそれまでだけど苦労して作ったメイン武器ぶっ壊された奴の怒りは理屈じゃない
    仕様がどうだろうと見えない数字をいじった開発の落ち度は大きいだろう



  299. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 00:45:19 #49402
  300. だから、不満言ってる人の意見はkmrの言ってた5番目くらいの性能にならないってことで
    公言していたにも関わらず、それが裏切られたことに関してだろ


    コレに関してkmrがしっかり謝罪でもすれば、終る話なんだよ
    補正が付く仕様に変えろとかは、また別の話
    kmrが謝罪した上で今後の方針をしっかり伝えれば、解決する問題


    今回のは、知っていたのに言わなかった、明らかに運営の判断ミス(酒井も認めてる)なんだから、救済措置が検討されてるんだ


    とりあえず、kmrは謝罪文をすぐに出すこと
    次の情報局で、公開謝罪することだな


  301. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 00:46:01 #49403
  302. >>143
    これボランティアのフリーゲームじゃなくて、営利企業の運営してる課金要素があるゲームなんですが…
    当然の要求をして「ワガママだ運営の意図を察しろ」とかどんだけ飼いならされてる豚だよw
    お前みたいな低能を世間でなんて言うか知ってるか?
    「信者」て言うんだよ、勉強になったね!


  303. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 00:48:28 #49406
  304. 単に運営とユーザーで「性能」の基準が違うだけでしょうよ
    運営側は数値のみを指して5番目くらいと指した、んでこれは実際その通りになってる
    ユーザー側は振れ幅も含めた全ての要素を含めて性能と捉えただけの話
    ていうか振れ幅を込みにするなら潜在も込みで考えないとおかしいじゃないの


  305. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 00:49:33 #49407
  306. ビューレイと10503ガルミラもってるぼくにはかんけいないです
    ざまあwwwwwwwwwwwwwwwwwww


  307. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 00:49:53 #49408
  308. (´・ω・`)たしかにKMR発言に文句言ってる人もいる
    (´・ω・`)これは誤解させたのはたしかだし、
    (´・ω・`)5位とかじゃなくてもっとあいまいな表現をつかうべきだったと思うの
    (´・ω・`)いうべきポイントはKMR発言であって クラフトそのものではないとおもうの


    (´・ω・`)でも あきらかに クラフトをどうのこうのいってるひともいるよね
    (´・ω・`)つかいものにならないとか
    (´・ω・`)でもそれは(あなたにとって)ついかいものにならないだけで
    (´・ω・`)らんらんにとっては十分だったりするのよ


    (´・ω・`)★10以下っていってる人は参考数値と動画あげて
    (´・ω・`)らんらん むずかしいことわからないの
    (´・ω・`)なーると迅雷の比較みてると十分使いものになってると思うんだけど
    (´・ω・`)できれば武器別でお願いね


  309. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 00:55:33 #49409
  310. 黙って現状で我慢するのも、ここでクソクソ言ってるだけなのもアホだ。

    運営はクラフトをアプデで少しずつ調整してくといってたんだから、要望しっかり出しておけ。


  311. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 00:55:42 #49410
  312. まあなんだ

    いろいろ乙やな


  313. 名前: :2014/01/18(土) 00:58:36 #49412
  314. また総統が招集かけるぞwwww


  315. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 00:59:25 #49413
  316. うん。それをクラフト前にさえ言ってくれればなぁ・・・。
    と、いうかこういう隠し補正全部明かしてちょうだいよー・・・。

    しかも今回のもブログ内だけでの発表だし、技量の詳しい説明をゲーム内にも入れないといけないような・・・。


  317. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 01:03:33 #49414
  318. *154
    検証してないけどクラフトEx4は、ダブセで言うと未クラフトグワナーダブル程度の威力だと思う
    それが使い物になるかどうかは、その人の価値観に因る
    後、コストを言及してる人いないけど、☆10Ex4にするのに今の相場で大体120万位かかるのも重要なポイント


  319. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 01:05:44 #49415
  320. (´・ω・`)ここで、いくら私達が騒いでも
    (´・ω・`)遠くお空の人間様に
    (´・ω・`)地を這う豚の嘆きは届かないのよ…

    (´;ω;`)グスン


  321. 名前:名無しの日本人:2014/01/18(土) 01:12:52 #49416
  322. つか、kmrが謝ればいいとかいってる奴も居るけどさ
    単に謝るだけじゃだめだろ。
    誤解招く発言して、不利益与えたんだから。
    謝っただけじゃ、不利益の穴埋めにもならん。

    穴埋めして、ようやく±0ってなもんじゃないの??


  323. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 01:13:33 #49417
  324. 補正云々以前にクラフト武器の限界が弱すぎるのもなぁ
    数十m単位かければ実際に第一線で使えるようになるシステムじゃ駄目だったのか
    そこを制限する意図が分からないわ


  325. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 01:17:29 #49418
  326. KMR「上から5番目ぐらいになります(でも最小攻撃力は下げるけどな!!)」
    分かっててこういう発言したなら外道すぎるだろ・・・


  327. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 01:17:43 #49419
  328. クラフトはこれで終わりじゃないからな。無駄金つぎ込んだまま終わりたくなかったらメルボムしとけ。
    しないならお前らがバカにする信者様と何ひとつ変わらないぞ。


  329. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 01:19:21 #49420
  330. つまり技量マグ持ってて弱いけど好きな刀があるBrだけ大勝利か


  331. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 01:22:39 #49422
  332. 性能が同じでもコスパがレア武器>>クラフト武器ならレアの価値は保たれるのにな
    レアの価値を保つ為に絶対にゴミ武器しか作らせないんだ!とかほんとアホ


  333. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 01:22:44 #49423
  334. *151
    金も落とさないのにプレイしてやってる感で不満だけいっちょ前のお客様は神様思考がどれだけ多いことか


  335. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 01:23:50 #49424
  336. 俺は失敗する予感がしてたんだよな。的中してテンション上がったわwww。
    今まで運営ハゲ一行が実装したものに成功してた仕様はあるか?
    木村が上から「5番目の性能」って言ってたが、今の現状から察すると、これでゲームバランスの理解ができてないってことがハッキリわかったね。だからいつも極端な修正が行われるんだ。これで確信がついた。それに運営とユーザーの基準に違いがあるなら、だからこそ無闇にそういう発言をするべきではなかったんだ。
    木村マジバカスwwwww。
    いや、まぁ謝罪の場で金髪で謝罪を行った前科があるからまぁ彼にとってはおかしくはなかったんだろうなぁwww。
    ハゲもハゲで、詐欺みたいなことするの好きだなぁwww。

    やっちまった人は、セットが来ることを祈ろうぜ。



  337. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 01:27:13 #49425
  338. コメントをどうぞ


  339. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 01:28:35 #49426
  340. ※167
    プレイしてるからこそ不満も出るんだろ。ゲームとはそういうものだぞ?信者さん?


  341. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 01:29:52 #49427
  342. 好きな見た目の武器が5番目の性能になるって思ってた人はがっかりだろうね。
    560族くらいの型落ち☆10ですらクラフトすると現状では元より若干性能落ちるらしいし。

    つまりエイトオンスをクラフトして海パン一丁でボクサーごっこするのが正解って事だな


  343. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 01:32:59 #49430
  344. 誤解を生みかねない発言だったのは確かとして、上から5番目発言は何と比較してなのか明言あったのか?そして隠し効果なんて他ゲーに沢山あるだろ。最悪、装備してみたら呪われて外せないなんてこともあるわけで…そのときにこのシステム終わってるなんて思ったかい?まぁこれは一例だけど、製作側が全て公開する義務なんて無い。文句言ってる人は一度落ち着いてみようか。それでもまだ公開しろってなら、ゆとり世代乙としか言えないな。

    一線級で使えるってのもSHで使えるってことだろ。実際SHで困らない程度の威力にはなった。

    クラフトは初心者~VH及び無課金者には恩恵デカイだろうな。SH入りたてでディオシガルガ+6握ってたあの頃だったら助かってたわ。それに工夫すればSHでも普通に使える武器作れる余地あると思う


  345. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 01:33:09 #49431
  346. 金策しか増えない大型アップデート
    クラス追加やサブクラスとかに比べるとずいぶんしょぼいですねえ


  347. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 01:36:53 #49433
  348. てか運営はリリパニウムを売る気ないでしょ
    ただでさえクラフトしないのに、防衛で15分短縮あんなに配っちゃって…

    職バランスがおかしいのは、ユーザーを振り回して金を稼ぐためだと思ってたけど
    クラフト実装で そこまでの脳もない事がよくわかったよ (今更


  349. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 01:38:40 #49435
  350. >>172
    クラフトする金でディオシガルガ+10に出来るんじゃない?
    ぶっちゃけコスパも微妙だわクラフト


  351. 名前:名無しさん:2014/01/18(土) 01:39:01 #49436
  352. とりあえずさ、クラフト武器持ってる人が奇異な目で見られない程度の環境を作る努力をしてほしいわ
    現状本人がクラフト武器でも問題ないと思ってても最前線に居るプレイヤーの認識が全然そうじゃないから
    クラフト武器なんて怖くて使えないわ


  353. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 01:39:23 #49437
  354. 比較して発言してなかったからこそそこからも誤解を招いてるんだけどなぁ。
    全て公開する義理はないだろうな。しかしそれが詐欺みたいな事になれば話は違ってくるが・・・。




  355. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 01:44:05 #49438
  356. お前の敵は信者じゃなくて大事なもんクラフトしちゃって火病起こしてるお前の思慮のなさを笑ってるだけっていい加減気付けよw
    お前が信者って言ってる層はそもそも運営の言う事を額面通り信用してないから大事なもんをクラフトしてないだけだ。当然やる人間は要望も出してるよ。浅はかな事をやってないから謝罪と賠償を要求するニダとは言わんがなw


  357. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 01:45:56 #49439
  358. 最低値補正が無い仕様が続くなら、早い段階で多くのユーザーがクラフトに価値を見出さなくなっていくのも事実だろうさ
    確かに強くなる武器もあるけど、もっと簡単に、安く強い武器も用意できる
    それなのに使うってことは結局自分の首を絞めてる
    優秀な武器が他にあるのに、あえて弱い武器を使うって事だからな

    見た目が好きだから強化できてうれしいってのは一時の快感でしかない
    クエストを続けていく内に、もっと強い武器が欲しくなっていく
    そうじゃない人は、最低保障があったなら、上位レアの価値が無くなるとは思っていない層だから、今回の話には関与していない
    レアの価値=強さって思ってない層だからな


    クラフトっていう考えそのものはいい。現に事前情報段階では本当に楽しそうだった
    だからこそ廃れるのはもったいない

    ライト層救済になるようにExが低い内は簡単に強化出来て、性能がある程度一気に上がる(今のクラフトはそんな感じだな)って仕様で

    ヘビー向けに、Exレベル上位~MAXに上げるには、すさまじい労力が必要になるが、ちゃんとした強い武器が出来上がるって仕様になってれば良かった


  359. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 01:47:35 #49440
  360. あれだけの情報でいの一番にメイン武器クラフトするとか頭のネジ何本か飛んでるんじゃないですかねぇ・・


  361. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 01:48:00 #49441
  362. 俺は元から信用してなかったけど
    真っ先にクラフトしたライト層は完全に人柱じゃん
    さすがにどうかと思うよこれは


  363. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 01:49:28 #49442
  364. ※176
    野良で他人にケチ付けるほうがおかしい
    ケチ付けるくらいなら納得できる身内を作れ、作れないなら装備以前に人間性の問題ってこと
    つーかSH防衛でもアギト出荷マン大量に居るんだからきちんとクラフトして立ち回れてりゃ文句ないよ


  365. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 01:52:18 #49443
  366. ライトだとか人柱なんて関係ないよ、強くなるって言葉だけ簡単に鵜呑みにしてよく確かめもせずに不透明なものに手を出すからこうなる、いい授業料だなw

    ちゃんと考えてる奴なら適当な物で試すから、メインなんて情報固まるまでやらん


  367. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 01:53:11 #49444
  368. 新レシピ実装に期待だな
    要求クラフトレベル25以上、魔石要求にでもすりゃ相当数が振るいにかけられる
    実際☆10の5番目なら潜在次第で魔石武器喰っちゃえるんだから何も問題ないよね?


  369. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 01:53:28 #49445
  370. ライト層をどういう意味で言ってるかわからないが、
    ライト層が一般的に持ってるような手軽に手に入る武器(=星9とか)なら
    クラフトでちゃんと強化されるだろ



  371. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 01:54:42 #49446
  372. ※178
    まぁ、偏見を持つのは勝手だよ。
    俺から見ると噛み合ってすらいないから論点が違う


  373. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 01:57:03 #49447
  374. SH帯の☆9は下位の☆10より強くて安い、これ豆
    ライト層救済ならこれで十分というかこっちのがマシや


  375. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 02:00:40 #49450
  376. むしろライト層向けの罠なんだなクラフト


  377. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 02:03:41 #49451
  378. ええぞ、みんなクラフトにそっぽ向いてレベル上げ困難になった頃に上方修正や
    気分下げてる時にこそチマチマレベル上げやっておくのが賢いんやで
    失敗作は毎度毎度爆上げしてくるしなw


  379. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 02:05:16 #49452
  380. 運営の狙いや、楽しみ方の説明不足で公開するからこうなるんだろうに。
    説明の仕方では、もっとクラフト人気出ただろう。
    「屑武器でも、クラス撤廃だったり異常状態武器作れたりするよん」
    とか、そんな説明で良かった。

    変に誤解させる説明がいかん。


  381. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 02:05:50 #49453
  382. いいんじゃないの
    予定通り弱武器の救済ってことで。
    武器弱体or消失のリスクはらみつつ大成功!!エクセレント!!で技量補正そのままの実装されたら笑える


  383. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 02:06:28 #49454
  384. >>190
    それは実装前にそっぽ向かれるだけかな


  385. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 02:07:51 #49455
  386. >172
    なめんな
    今は、クラフト関係無しに、かなり色んな要素がゆとり仕様になってんだぞ?

    1年と少し前は
    グラインダー1個1~2万メセタし、強化リスク軽減(完全)が3~4百万メセタし
    星9強化にはグラインダー2つ必要だった時代がある

    無課金はラムダアリスティン+10にすんのが一世一代の大勝負だった時代だ
    普通にプレイしてたらVH入っても、マイショップで買ったヴィタ系武器+10のお下がり握ってるなんてザラだった

    ヴィタ系越える性能を持つレア武器を強化、購入できる資産なんて到底無いんだからな
    現に私は、VHのDFいくのにヴィタフォールオンスだったし、さすがに火力不足と思って、クリスマス緊急で暴落していた星8のラムダサルバドールを死ぬ気で強化したんだからな

    こういった時代を経験してない奴にゆとりだとか言われる筋合いは無い

    公式が全てを発表する義務は無いとも言うが、それで犯罪組織になった会社がどれだけあると思っているんだ?
    そして、企業なら「クラフトという商品の仕様」を説明する義務はある。「レア度補正が消えという仕様」をプロデューサーが知っていながら、隠したんだぞ?
    教えたらクラフトしない人が出てくるのは明白。クラフトの課金要素の収益が減ってしまう
    だから、不利な要素であるレア補正消失を公開しなかった。
    立派な犯罪と言える


  387. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 02:07:51 #49456
  388. 運営の立場としては技量補正は隠しパラメーターであり存在しないことになっていたため「最上位から5番目の性能」は数値に関してであり、それ以上のことは当時の立場上答えることができなかった

    プレイヤーの立場としては技量補正は存在していること前提で「最上位から5番目の性能」発言が運営の意図以上の意味(ぶれ幅も小さい)を含んでしまった

    これによってプレイヤー的には裏切られた形になってしまったことが騒動の原因かな
    「結局技量補正を公式で言うなら先に言えや」とか、
    「一言くらいぶれ幅に触れろよ」みたいな意見もあるだろうが、サービス開始からの隠しパラメーターをそんな簡単にほいほい言えないだろ。
    今回ブログでの発表も苦渋の選択だと思うし許してやれよ

    最強武器が作れない!!!って人は先にちゃんと説明見ようね。


  389. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 02:09:54 #49457
  390. 今のエクステンドのコストで上位5番目までこられたら流石にヌルすぎるて色々ぶち壊れる。信者じゃねーけどクラフトはいまんとこ調度いいと思うわ。

    しかし、この惨事はだいたい例の公式発言のせいだから、運営はボコっていい。


  391. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 02:10:57 #49458
  392. 既出かもしれんけど説明文に最大PPと○○を上昇って文がある装備(例)にクラフト打撃かけたらHP+30PP+1になってPP+5とか当然無しになるわけなんだけどコレアカンのと違う?

    まぁこんなこったろうと思ってリュクスノービスに使ったけどな
    とりあえずユニットも特殊とセット効果以外は別物だぞ~


  393. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 02:10:58 #49459
  394. >運営の立場としては技量補正は隠しパラメーターであり存在しないことになっていたため「最上位から5番目の性能」は数値に関してであり、それ以上のことは当時の立場上答えることができなかった
    技量補正も結局バラしたし・・・答えられない理由なんてなかったはずですが


  395. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 02:12:28 #49460
  396. ※187
    SH帯の☆9+10にしたことあるか?
    全然成功しなくて強化費も高いから金相当取られるぞ?

    強化費安い星7とかをExLv2とかにして+6,7にした方がコスパは良いよ


  397. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 02:14:25 #49461
  398. てか、現段階では☆10以上はクラフトできない仕様にすればよかったんじゃね
    トレードと同じで。
    弱武器用メニューで☆10以上は無意味って事で触らせなければ良かったのに。


  399. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 02:14:37 #49462
  400. 「最上位から5番目の性能」の発言はニコニコの生放送できかれてその場で答えてた。
    隠しパラメーターの存在を生放送中に個人の判断で簡単にばらせないでしょ。
    俺の記憶違いなら謝る。


  401. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 02:20:20 #49464
  402. 補正無しだと何番目の性能になるのか把握してないのに適当に5番目とか答え奴


  403. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 02:20:23 #49465
  404. ※193
    強化の伸びがレアリティ関係なく統一されてるのは事前に動画なり画像なりで確認できたでしょ
    この運営を信用したあんたが馬鹿ってだけ
    本気で犯罪だと思ってるなら出るとこ出りゃいいじゃん?


  405. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 02:22:31 #49466
  406. 生放送中には答えられなかった→まあわかる
    実装まで隠し通す→??????


  407. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 02:24:08 #49467
  408. もう別要素として楽しむものと割り切った方がいいかもなww。

    おとなしくPAフラグメント売ったわ。


  409. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 02:25:36 #49469
  410. クラフトはなんだかんだレアを食い潰さない調度いいバランスに調整されてんだよな。

    ほんと運営の説明が十分だったら満足度高かっただろうな。
    マジ運営どじっ子。


  411. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 02:25:46 #49470
  412. そりゃそこそこネトゲやってる奴ならメイン武器で試すわけないけど
    そうじゃないユーザーもいるに決まってるじゃん
    そういうやつらに不利益与えても俺らは何も得しないし
    ユーザー数が減ってゲームの寿命が縮まるだけ損だわ
    リセットできるようになってももう次からの新コンテンツは信用ガタ落ちで新規ユーザーも減るでしょ


  413. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 02:30:39 #49474
  414. そもそも文句言ってるのはメイン武器クラフトでやっちまった人だけじゃないで
    様子見してたけどこのゴミシステムの全容を知って失望してる奴もいるよ俺とか俺とか


  415. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 02:31:30 #49475
  416. (´・ω・`)さいつよ武器持ってるらんらんにはメシウマな話題だわ
    (´・ω・`)みんな失敗して騒いで笑える
    (´・ω・`)何人から恨まれてるかわからないくらい高額レア引いてるしそういう奴らが失敗したと思うと楽しくてたまらない
    (´・ω・`)本当にこのゲーム楽しいわ


  417. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 02:31:57 #49476
  418. クラフトによって武器は強化されるがデメリットも存在する
    そのデメリットの説明をするために初期からの隠しパラメーターをわざわざ公表するかと言われたら微妙だと思うが・・・
    「装備に付いた特殊なパラメータが消える」って説明が限度だったんでしょ
    俺の主観的な説明しかできなくて悪い


  419. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 02:33:15 #49478
  420. >>205
    この仕様のままなら叩かれるのが実装前に前倒しになるだけ・・・


  421. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 02:34:30 #49479
  422. メイン武器をクラフトして失敗したという理由を建前に押し付けて叩きたい奴らが多いだけだろ。


  423. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 02:34:40 #49480
  424. ユーザーの
    気分を上げて
    また落とす

    何時ものことやね


  425. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 02:34:44 #49481
  426. 普通に楽しんでますわ

    クエスト行ってゴミレア拾って分解して
    ランク上げてくの楽しい

    装備は高いSHレア買って揃えてるし、
    元から強い武器を強化するためのシステムじゃないって明言されてたし。

    今日は昔使った懐かしい装備を強化して振り回してたわ
    なかなかいける


  427. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 02:36:29 #49482
  428. ※208
    (´・ω・`)黒い豚は出荷よー


  429. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 02:45:00 #49484
  430. 今回は運営からは散々強産木は弱くなるって言われてたのに、勝手に盛り上がって勝手に武器を産廃にしたのはお前らだろ。なんで十分に情報がない中、強武器をクラフトするんだよ。馬鹿なの?


  431. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 02:51:25 #49486
  432. 既存の価値観壊す言うたやんwwwにしたって★10が技量補正なくなる理由にはならないやんwwwやんやんやんwww


  433. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 02:52:45 #49487
  434. 長文書いて結論「犯罪だ」ってw
    じゃあ出るとこ出たらいいんじゃないかな(^-^;


  435. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 02:52:57 #49488
  436. クラフトはやりたいやつがやればいい、やりたくない奴は黙っていつもどおりのことしてろ。結局これ。いつまでもクラフトにひっ下がっても時間の無駄よ?あと素材は高いからうっておきなさい


  437. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 02:54:56 #49490
  438. 俺が言ったゆとり世代ってのは教育環境の話であってPSO2の昔話じゃないんだけどな。

    クラフトの仕様の勘違いで購入したACの返還に関しては、訴えたら勝てるかもな。錯誤に当たるだろうし。しかし実際は面倒でやらんわな。それ以外の話なら無料なわけで詐欺にはならんぞ。ハゲへの批判は良いが、楽しくクラフトしてる人もいるわけでクラフト批判はほどほどにな。大体の人は説明不足に怒ってるだろうが、システム自体は「まぁ仕方ないか」くらいには思ってるんじゃないかな。今は怒りで認めないだろうけど


  439. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 02:57:11 #49491
  440. クラフトはPSOシリーズで今作が初実装なんでしょ?まだまだ発展途上じゃない。これから色々なレシピが増えていくだろうし。今回の補正は批判されてもしょうがないけど、クラフトが死んだってことはないでしょ。今はまだテストプレイ中。自称廃人のみんなは、クラフトシステムのサンプルに、人柱になってるだけ。お疲れ様でした。これからもいっぱい不具合見つけてね。


  441. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 03:00:41 #49493
  442. (´・ω・`)ここに来る人は廃様ばっかりのようね
    (´・ω・`)弱武器の救済にはちょうどいいくらいじゃない
    (´・ω・`)きっと皆クラフトを最強武器を作る為のものと勘違いしてるのね
    (´・ω・`)らんらんはクラフトしたマイクで十分満足よー


  443. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 03:02:31 #49494
  444. そうそう。クラフトはアプデで調整していくってことなんだから、お前らがまずすることは落ち着くことなんだよ。


  445. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 03:03:37 #49495
  446. ボス箱割り用の武器が潜在3ラキライブラオの他に全職エクステした潜在3ラキライニョイボウが担げるようになってボス箱割りが捗るな
    ※かかったコストは考えるな


  447. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 03:04:27 #49496
  448. とりあえずたかがゲームに社会が云々、訴えたら云々言うやつは総じてナルシストはいってて気持ち悪いわ。糞ならクソ!って言っておけよ、こんなネトゲやってる連中はそれがお似合いだ


  449. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 03:06:12 #49498
  450. みんなきっと緊急メンテのこともあって怒り心頭なんでしょ。来週には治まってるさ


  451. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 03:12:23 #49500
  452. 仲間内の人柱として課金してツリーとか買ってから、ラクルイコウでソールステⅢアビⅢ、マグを技量150、残りを打撃に振って(以前ブレイバー記事に載ってた計算なんかを参考に)、レアマス取らずクリティカルに全振り。クラフトはレベル5の状態でやってみたけど、体感的には確殺ラインは満たせる程度の青ダメ率だった。
    ライトユーザー的には気にならないレベルで体感ダメの上下は感じたけどね。
    潜在も含めてラムラク程度の使い勝手だったけど、これじゃラムラク作った方が早いし安いなw
    でもカラーが好きなラクルイコウが前戦で使えるのは結構嬉しかったりする。
    そんな感じでした。



  453. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 03:16:08 #49501
  454. 話ぶったぎって悪いけどさ
    職解放の大成功は【RaGu】【FoTe】 【HuFi】みたいな感じでセットになりやすくない?RaFo解放みたいなパターン一回もないんだけど豚さんたちどう??






  455. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 03:17:31 #49502
  456. (´・ω・`)武器に限定された話になるけども、見た目だけ持って来たいならどっかのおパンツゲームっぽくクラフトで迷彩化できると良かったのにね


  457. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 03:26:21 #49503
  458. >>16
    してるし息してないのはクラフト


  459. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 03:28:53 #49504
  460. >>227
    関連するクラスのみ2つ同時付くことがある、らしい


  461. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 03:35:43 #49505
  462. こんな騒動になったら仕様をばらす事でしか集束させられないだろ。本当は言いたくなかったと思うよ。ゲームの内容・攻略にに関することはお答えできませんとか、オフゲでもオンゲでも普通だから。会社ってのは秘密は守るとこ。その基準は部外者が設けるものじゃない。開発的に最小火力はおおやけにできないソースだったんだろうよ。
    八つ当たりで謝罪させられたサカーイが不憫だわ。


  463. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 03:36:37 #49506
  464. >>227
    刀クラフトして遊んでたらRaBrになったわ。強い武器の時についてほしかったな~と思う反面、クラフト本来の用途を改めて理解したね。
    確かに全職以外のつき方ではあんまり変わり種にはならないっぽいねー。


  465. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 03:39:07 #49508
  466. >>227
    (´・ω・`)TeBr GuRaBr装備可能なカタナなら出来たわ
    (´・ω・`)らんらんが欲しかったのはHuBr装備可のプチスサノグレンだったんだけど


  467. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 03:43:32 #49510
  468. 八つ当たりてか最初に紛らわしい言い方して
    ユーザーを困惑させたのが運営だろうが。
    こればかりは自業自得としか思えない。
    上から5番目とか騙すような発言しなかったらよかったんだよ。




  469. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 03:44:15 #49511
  470. >>231
    クソ仕様公表したら収束するんですかね?
    隠してた事も問題あるけどクラフト自体の仕様にも問題あるし仕様として確定させた事で日に油を注いだような気もするが


  471. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 03:48:51 #49512
  472. 普段運営をエアプと馬鹿にしまくっているのに上から5番目というのはかたくなに信じるのは何故なのか


  473. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 03:53:52 #49513
  474. 擁護したいならもっとマシなこと考えてカキコしろよ。
    今回の件といい運営はユーザー馬鹿にしすぎ。
    こんな仕様で何で☆10武器をクラフト可能にしたのか
    意味がわからない。
    ☆11ユニットも同じ。


  475. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 04:03:21 #49515
  476. (´・ω・`)もうどうでもよくない?


  477. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 04:03:48 #49516
  478. お前らこんな時間まで元気だなあ
    暇でうらやましいわ

    木村は攻撃数値は上から五番目になります、って言い方すべきだったね

    あ、ソードギア…?な運営だから最低攻撃力()の事を知らなかったのかな?

    そんな感じ


  479. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 04:13:47 #49518
  480. 知ってる、知らないの不平等を生んだのは紛れもなくプレイヤー側だがな。


  481. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 04:32:32 #49520
  482. KMRがこうですって言って
    USERが違うじゃねーかって言って
    SKIが実はこうですって言った

    結局発端はKMR発言だし
    KMRに焦点が移ってくわけか

    きっとかまたろうなら生放送でつっこんでくれるんじゃないかな


  483. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 04:44:56 #49521
  484. クラフトって上限解放されたらまたお金と時間をかけて作り直してねって言われてるわけだけどみんなよくやるわ。
    実績解除の進め方の動画も上がってきてたし、全職ニョイボウ作ったらゆっくりと実績を解除してクラフトレベルを上げていこうや。


  485. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 04:55:26 #49522
  486. 技量補正の件は分かったが
    技量要求500ってのはどうなんだ
    次なるレシピって技量要求500越えるのかな?w


  487. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 05:01:32 #49523
  488. ここで騒いでる奴らネトゲは初めてか?もっと力抜けよ


  489. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 05:19:52 #49525
  490. >>242

    >クラフトって上限解放されたらまたお金と時間をかけて作り直してねって言われてるわけだけどみんなよくやるわ。

    ここ理解してないひとおおそうね。せっかく現最高レベルで全職にして装備条件も緩和しても、
    キャップ開放きてレベル上げたら それらがすべてきえて、
    また1やりなおしでしょ 全職とか装備条件緩和

    そのへんでまた文句でそうね


  491. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 05:22:22 #49526
  492. (´・ω・`)クラフトザンバでSH走り回って地雷って言われたら運営に報告すればいいのね?アナヒス担いでももう何も怖くないわね


  493. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 05:27:21 #49529
  494. 技量要求500はさすがになんとかして欲しいよね
    技量500は他だと700クラスだろう

    もう半ば諦めてるけど、このゲームは数字の雑さが凄い
    クラフトもほんとはもっと細かいシステムにすべきなんだろうけど、そんな事したらどこか破綻するんだろうなと思って諦めてる

    強化もクラフトもドロップも全部運ゲーですわ


  495. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 05:48:10 #49532
  496. ファイアーアームズとヤスミ2000が強くなって喜んで使ってたんだが
    お前らが怖すぎてロビーですら装備したくなくなってくる


  497. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 06:17:27 #49534


  498. (´・ω・`)だいたいなんで10武器強化したの?
    (´・ω・`)レア度低かったり昔のお気に入り装備をそれなりって
    (´・ω・`)ことでしょうが


    (´・ω・`)10武器だってあらかじめ忠告あったんだか
    (´・ω・`)勝手に勘違いした豚どもがいけないのよ

    (´・ω・`)そんならんらんは楽しくクラフトで遊んでます(ニッコリ


  499. 名前:名無しさん:2014/01/18(土) 06:25:02 #49536
  500. もう趣味用と割り切って考えるよ・・・
    でも何も気にせず普通に使いたかったわ,あーあ
    ・・・・


  501. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 06:45:03 #49538
  502. 敵に与えるダメージだけではなく、
    受けるダメージの振れ幅も大きくなるの……?;

    防具乙


  503. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 07:11:53 #49541
  504. ※248

    気にせずガンガン使ってるぜ
    てか、同じ装備の人、普通に見かけるけどな

    ☆10強化が死んでるだけで、☆9以下は超強化で十分だろ


  505. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 07:15:37 #49545
  506. 251
    何が乙なのかよくわからないんだけど、技量の効果は与ダメの下限を引き上げて被ダメの下限を引き下げることだからね
    振れ幅は大きくなるけど平均は下がるよ
    ちなみに今回のレア補正の公式説明でもはっきりしたけど、レア7以上武器のいわゆる技量補正と言われてきたものは被ダメには一切関係ないからね
    クラフト品持とうが素のレア武器持とうが防御面は変わらないよ


  507. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 07:19:00 #49548
  508. まあ別に気にしてない人はいいが
    平均ダメで比較すると
    ラムダ系武器10503 >> クラフト武器
    になるわけで下手したら☆8の全職武器にすら負けるレベルのぶれ幅なんで

    好きな武器をクラフトして強くなって実践で使えて嬉しいって人も
    1年前に出てたVHのラムダ武器より弱くなるってことだけは理解しておいた方がいい



  509. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 07:26:40 #49554
  510. まぁ確かに防具の特殊効果なくなるなら武器もなくなって普通だわな
    新システムでいきなりメイン武器やっちゃう哀れな豚は見てられんけどな


  511. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 07:27:04 #49555
  512. 結果クラフト武器は地雷。
    異論はない


  513. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 07:28:32 #49556
  514. 説明文にHPやPPや打防があがるとか色々書いてるのにパラメーターには書かない
    そういうのは隠しステータスじゃないからちゃんとユーザーに分かりやすいように全部記載しろよ

    技量補正も最初に何も言わず説明にも書かずクラフト事後で「実は隠しパラメーターで技量補正がありましたが、クラフトするとその隠しパラメーターが無くなって弱くなります」とかアホな事するからユーザーが怒るんだろ
    そもそも技量補正消して産廃にするぐらいなら上昇抑えて技量補正をそのままにすることもできるんだし

    (技量マグやアームがちゃんとあれば)上から5番目ぐらいの威力になります
    打撃特化マグで技量90%が保障されてるのと比べると何番目になるんだろうね^^?


  515. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 07:30:48 #49557
  516. 怒ってる人はブラウヴィント出なくてクラフトヤスミで代用しようとしてたり、スサノグレン出なくてカリシズマをクラフトして代用しようとしてた人達と、クラフトで高くなるのを見越して転売しようとペインとか買い占めた転売さんがほとんどでしょ
    メイン武器やっちゃった人はリセットするって言ってるわけだしそんなにもう怒ってない気がする
    先を見越して動こうとして失敗したのをやつ当たってるだけにしかみえない


  517. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 07:30:52 #49558
  518. どのみちにしてもクラフト武器持って来ないで下さい。


  519. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 07:43:07 #49560
  520. 昨日はルビアド120k サファド1.2Mしてたのに
    今見たらルビ70k サファド700kまで落ち込んでた

    どれだけユーザーがクラフトに失望したのか、運営が情報を隠しパラメーターにしたのかがよく解るね


  521. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 07:44:12 #49561
  522. つ自己責任


  523. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 07:51:53 #49563
  524. 性能云々だけでいえばクラフトは如意棒を全職使えるようにするためだけのものになったな
    クラフトする素材あるならそれメセタに変えて普通にレア武器揃えたほうがいい


  525. 名前:ぷそつー名無しさん :2014/01/18(土) 07:55:07 #49564
  526. 強化したかった弱武器だちがもう全部Lv4、5になったんでもうどうでもいい。やることなくなって、もはやただの分解機。しかもルビアードでなきゃやるだけ無駄だしそのルビアード自体もじわじわ値下がりしてる。用は済んだのであとは静観させてもらうよ


  527. 名前:ぷそつー名無しさん :2014/01/18(土) 08:00:08 #49567
  528. B層の多さにビックリだw俺、こんな連中と遊んでたのよw


  529. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 08:04:47 #49568
  530. コスパ考えると現時点の最大Lvまでクラフトしようとは思えない。
    追加ライン買わなきゃよかった。
    クラフトのLvキャップはずれたころには、次の強いレア出てるから
    最大までクラフトしても地雷武器のまま

    ところで、このメリットがほとんどないクラフトでどうやって利益あげるんだろ
    リリパリウム・・・なくても困らない
    追加ライン ・・・複数キャラ+プレミアムでラインが余るからいらね



  531. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 08:22:26 #49570
  532. 武器クラフト5での技量500は緩和20%使えば400になるしな。
    本当に趣味用で作ってる人は結構クラフト楽しめてるんじゃないの?
    メセタの飛び方的には嗜好品レベルだが。



  533. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 08:24:34 #49571
  534. 何をガタガタ言ってんのか。
    初めから強装備を更に強くするものではないって事なんだから。
    ☆10使って弱くなっただの使えなくなっただの言ってるヤツらは自分の頭で考えて文面を理解することが出来ないのかい?

    コメントログ読んでると頭の悪い発言が多すぎだよ?
    もう少しでいいから読む力と理解する力つけたら?


  535. 名前:第7サーバ レンジャー:2014/01/18(土) 08:35:21 #49574
  536.  

    レア度★7以上に元々付加されている最低威力保障(攻撃のみへの技量ボーナス)は無くなります。★7赤武器に限り元々付加されていた技量減少ペナルティーがクラフトによりなくなり最低攻撃力は上がる。 実際の平均威力はレア度☆10武器からステⅢ+ソール+威力ブースト(合計85)を引いたくらいの性能。




  537. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 08:58:16 #49580
  538. >>267
    おっ、そうだな
    強装備を更に強くするシステムじゃなくて一律上から5番目にするシステムだよな^^


  539. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 09:00:34 #49581
  540. 運営擁護がスクリプト染みてきたな
    流れに合わせて脚本修正くらいしとけ、誰もそんな事言ってないから


  541. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 09:07:28 #49585
  542. エクステンドで技量補正なくすのはいい
    だが説明不足にもほどがあんだよ
    実装前から説明しとけよ
    ゲーム内でもエクステンド実行前に説明しろよ
    後出しで仕様ですって言い切るなよ


  543. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 09:10:47 #49587
  544. 上から5番目くらいなるって言われたから
    VH産の、上から10番目あたりの武器をエクステしたんだけど…
    ☆10最下層になったったwwwwwwワロスwwww

    (´・ω・`)⊂彡スチャッ


  545. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 09:20:29 #49591
  546. ※270
    運営擁護とは違うんじゃね
    いの一番にクラフトした馬鹿と、それを馬鹿にしたい奴の2つがあーだこーだ理由付けてるだけ
    そもそもクラフト様子見してたのは運営が信用できないからってのが大きい


  547. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 09:23:29 #49593
  548. 強くなるっていったよね?
    触る前にかってにしんでたクラフトとは一体
    如意棒全職でフィニッシュやな


  549. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 09:34:20 #49596
  550. とりあえずヤスミマン大爆死で飯がうめえw
    楽して強い武器が手に入ると思った?ざ~んね~んで~した~!


  551. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 09:38:05 #49597
  552. >>273
    実装から様子見して素材売りに徹してるからゲーム内資産的にはむしろ得してるけど・・・
    クラフトと嘘吐き運営はそれ自体が糞だからそういう問題じゃないんだよね
    ユーザーの感覚だとね


  553. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 09:39:43 #49599
  554. 運営が認識してる上位武器よりプレイヤーが認識してる上位武器の位置づけがずっと上のほうに行ってるようだな。


  555. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 09:47:20 #49602
  556. 2chの要求が高すぎるだけの気もするがな


  557. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 09:48:26 #49603
  558. そもそもレア堀ゲーでレア掘る意味なくなる機能を作るとは考えにくい
    ヴィタソードとか、デザインがいいコモン武器とかを使えるようにする為のクラフトだって、想像できなかったのか……
    クラフト武器を考えて、スキルのクリティカルを実装する選択肢も増えるし(ツリー的に取りにくい、テクは…ってのもあるが)、考える事は色々ある
    単純に暴走した奴にかける憐憫はないなー


  559. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 09:49:17 #49604
  560. ルール的には現状で良いと思う、★7~9以上は微妙だとしても★1~6武器の救済にはなってるし、ただ、最初にちゃんと明記しておけば良かっただけの話だね。
    あとはそれこそファミ通とかそういう雑誌に積極的に記事を書いてもらえば良かったね(広告費が足りないのか??)
    説明不足については、今回だけの話じゃないけど、ここの運営さん。


  561. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 09:49:53 #49606
  562. 低いレアリティで+10強化したのを地道にエクステンドしていけばSHでも使えんことはない武器になるわけだから、金のないライト勢でもスコップの為のスコップくらいの武器は確実に作れるようになったのはいい。
    後、今後は技量に意味を見出す意味でも最上位以外のブレ幅でかく設定すればいいと思う。


  563. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 09:51:09 #49607
  564. クラフト叩いてる奴って結局「はした金で最強クラスの武器を手に入れる予定が台無しだ、KMR許せねえ!」って奴ばっかだしな
    乞食にかける情は無いわ


  565. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 09:51:48 #49608
  566. ついでに・・・ガチャ家具のプレミア必須仕様は止めて欲しかった><


  567. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 09:53:12 #49609
  568. 279
    レアの価値維持とクラフト武器が第一線で使える事は製作コスト調整すれば両立可能でしょ
    発想が貧困すぎる


  569. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 09:55:41 #49611
  570. >>277
    そりゃお前敵処理するのに火力困らんのに更に上求めた奴が他を地雷扱いするとか思わんだろ


  571. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 09:55:44 #49612
  572. クラフト物はピーキーで腕っぷしだけじゃまともに扱えないってことだろう。なんか良いじゃんそういうの


  573. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 09:56:45 #49613
  574. レアの価値を維持したい→わかる
    だから新システムではゴミしか作れないようにします!→は?


  575. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 09:59:56 #49614
  576. >>286
    打射法複数のクラフト武器を同時に使う場合以外は打射法それぞれの特化型の劣化になるけどね技量特化
    クソオブクソなんやねクラフト


  577. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 10:00:45 #49616
  578. ※284
    わざわざ今回は☆11のレシピはない、高能力の武器をエクステンドしたら能力が下がる、と開発者が言ってて、そのレベルの実装があると思ったのか?
    今後の実装でそういうのが出てくるんだろ(適当)
    まぁ今後と書いたが、運営があんたの言う貧困な発想をサービス終了直前まで続ける可能性もあるわけだが


  579. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 10:04:31 #49618
  580. ブログ読む限り技量補正無くす事でレアの価値維持()で思考停止してるみたいだからもう駄目ね
    レシピ追加も環境に合わせて見かけの数値が上から5番目くらいになるに増えてくだけだろうし


  581. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 10:05:41 #49620
  582. >>289
    ブログ読んでみ、希望はない


  583. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 10:09:06 #49622
  584. 289
    金髪デブが上から5番(以下略


  585. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 10:10:40 #49623
  586. 論点がいつの間にかすり替わっててワロス
    問題なのは実装前の5番目発言と現状が違うことだから


  587. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 10:17:43 #49624
  588. >>268
    赤武器のマイナス補正は未強化時の話だと何度言ったら・・・


  589. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 10:18:45 #49625
  590. 正直チムメンとかがやってしまって凹んでるの見ると同情するし、主力触るの止めてやれなかった悔やみとかもあるが、ここで発狂して反対意見は全て敵で運営の工作員とか言ってるバカみるとザマァwwwとしか思えんのだよね。


  591. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 10:22:59 #49626
  592. 工作員で抽出したら295しか引っかからないwwwwwwwwwwwww


  593. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 10:25:04 #49627
  594. 直接工作員って言葉抽出すればそうなるだろ?運営だとかスクリプトだとかシナリオだとか言ってるバカいるだろ。なんも面白くないぞ、どアホ


  595. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 10:27:51 #49630
  596. そもそも上から5番目とか前線でも使えるって言っちゃったのがアレよね。
    思い出の武器でアドバンスなど遊んでみませんか?とかその程度の言い方にしとけばよかったのに。



  597. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 10:32:00 #49633
  598. 最強になれない仕様そのものをクソといってる奴がいるが、今のエクステンドのコストで良潜在武器が5番目まで来たら☆11をお手軽に喰ってしまってレアが無になるんですが。

    最強クラフトはエクステンドがもっと厳しくなってからだろ。まだクラフト実装されてすぐだぞ夢見すぎ


  599. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 10:32:56 #49634
  600. >>298
    前線で戦えるってのは過剰火力で暴れられるかどうかなのか?
    普通に敵倒せるならそれは戦えてると捉えていいと思うんだが


  601. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 10:35:38 #49635
  602. いや思い出の武器でVH帯で遊ぼうなんて言われても今更だし…
    結局クラフトが駄目なシステムな事には変わらないんだから叩かれるよ
    もうこの仕様の時点でどうしようもないの


  603. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 10:37:34 #49636
  604. 299
    なんでそこでコストを高くする方向に行くんじゃなくてガラクタしか作れない方向に行くんですかね?


  605. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 10:39:52 #49638
  606. >>300
    まぁ後者はとらえ方次第だと思うけど全体的な言い方が重なってこうなったんだと思ってる
    例えば前線で使えますよ!!っていう発言だけあって技量補正は残って今より数値上低いクラフト品しか作れなかったとしても「まぁ前線では使えるっちゃ使えるしこんなもんかな…」とかだったと思うよ
    それが「上から5番目」とか耐性は説明して技量補正(今だともう最低ダメージ値かな?)が消えるのを黙ってるとか実際出来上がる武器がどうこうより運営のやり口に腹が立ってる面も大きいと思うのよ


  607. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 10:41:16 #49640
  608. 300
    普通に敵倒せるの普通ってなんだろねww
    そんな事より上から5番目発言は守らないとねwww


  609. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 10:42:40 #49641
  610. ☆7、8辺りを要求がバカになる前にエクステンドやめるか要求低下引けば、サブ上げ、レベルの低いクラス上げには最適なもんができるからなかなか面白いバランスとは思うけどね。
    5番目って言っちゃったのは、まぁ、うん、ダメなき気はするけど慎重派からしたら、あ~やっぱりね、くらいの話でしかないんだよね…


  611. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 10:42:57 #49642
  612. 詐欺数値に翻弄された派と、最強目指せないなら意味ない派がいるから論点ぶれまくってんだよな。
    最強はアプデまてよ。


  613. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 10:44:52 #49643
  614. 凄い弱い武器が弱い武器になると事前に説明されたところでクラフト死産なのは変わらんしな
    運営への文句から嘘つきが消えるだけで


  615. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 10:45:51 #49644
  616. 最強派なんて存在しないんですがそれは


  617. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 10:47:14 #49645
  618. さいつよの人は会話のキャッチボールしろw


  619. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 10:56:17 #49648
  620. 産廃産廃連呼してる奴らがさいつよさんだな。
    こいつらは金時間惜しみなくつぎ込むから最強目指してハムらせてほしいって思いが滲み出てる豚らしい豚。


  621. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 10:59:45 #49650
  622. 振れ幅無視すりゃ5番目くらいにはなってるだろ



  623. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 11:34:49 #49656
  624. 2、3Mで揃えられる☆10や9武器に100Mかかるグレンが負けるとかなったら暴動がおこるわな


  625. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 11:35:11 #49657
  626. デバッグツール状況下では5番目なんだろうけど、一般環境下では技量をそこまで振れるわけでもない。
    スコップ作ってSH品を掘るか買う金を稼ぐ中継ぎ程度じゃない?

    それなら☆10の型落ち買うほうが楽だけど。非プレ垢でクラフトやる物好きいないだろうし。


  627. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 11:38:24 #49659
  628. ※136です。

    デュエルゲイズをクラフトしたら、テクニックの予ダメージがブレブレに…。
    浮遊大陸の龍族相手にメギドで500~700くらいのダメージ振れがでた><

    タリスも技量補正があったのなら、ロッドもそうなんだね;;

    別記事で「ヘイセが死んだ」って書き込みあったから、テク職武器をクラフトするときは注意だね。

    あ、でもFoのLv45SPオーダーの達成はめっちゃ楽でした^^


  629. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 11:59:47 #49666
  630. クラフトしたテクニック、武器防具をリセットするシステムやアイテムを一緒に実装しないからこういう騒ぎになるんだろ。
    早くリセットできるようにしろ運営。


  631. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 12:18:21 #49672
  632. 全クラニョイボウとアンブラ作ったから俺のクラフト終了


  633. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 12:23:14 #49675
  634. 黙ってスサノかブラウヴィント掘りなさい


  635. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 12:25:29 #49676
  636. このシステム今後も技量補正は付けないみたいだし
    レシピ追加されても表記上の攻撃力が上がるだけよね
    そんなん誰もやらないでしょ、本当どうすんのこのシステム?


  637. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 12:26:58 #49677
  638. しかしクラフトって今までラムダやディオやら色違いで出してきた武器が完全に意味なくなるんだよね。レアリティ帯が一緒ならただ色が違うだけの差なんだよね潜在も一緒だし
    アレスヴィスラムダアレスヴィスディオアレスヴィスとか意味ないよね



  639. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 12:33:21 #49684
  640. ※318
    まんま言った通りのことだよ
    お気に入りの武器が少なからず最高難度でも使えるレベルにできるってだけで
    常に最強を求める層にはほぼ恩恵ないよこのシステム
    一級品とほぼ差がなければほとんどやつが一級品求めなくなって価値なくなるし
    ライトとエンジョイ勢救済システム
    廃は一級品を持っていればいいだけ


  641. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 12:33:59 #49685
  642. 誰もいらないって…さいつよさんはとことん自分基準なんだな…


  643. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 12:35:11 #49686
  644. >>319
    俺はどうしてもアレスヴィスの色がいい!って奴用だろこれ
    色違い3兄弟から好きな色選べという


  645. 名前:名無しさん@ニュース2ちゃん:2014/01/18(土) 12:35:58 #49687
  646. 運営が事前の説明不足だから揉めたんだろうに
    まずそこからなんとかせーよ


  647. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 12:36:48 #49688
  648. クラフトとかもう弱いけど潜在が優秀な武器を全職にするぐらいしか価値ねぇべ
    ザンバアキシブラオぐらいなら強くしても良いだろうけど

    実装一週間経たずにオワコン臭漂ってて運営ちゃん本当バカだね
    せめて技量は技量で隠しステータスにして一律削除とか阿呆な事せずちゃんと武器詳細に書いてクラフトでも技量増減とかにすればまだ息をしてたものを…
    防具も防具でHPPP各種耐性が隠しだから全部消えるんだろ?誰もやらないだろ


  649. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 12:39:05 #49690
  650. >>323
    それについては俺らがメルボムした結果SKIは謝罪、仕様なのか、何故そうしたのかまで説明責任は一応果たしただろ

    それに納得いかないでメルボム続けるなり止めるなりは好きにすりゃいいけど納得して楽しんでる奴の前で毒を吐くのはキチガイか害悪


  651. 名前:名無しさん@ニュース2ちゃん:2014/01/18(土) 12:39:44 #49691
  652. >>324
    防具はもともとセット効果は優秀でも防御0なんてのがあったから
    使える場面もある


  653. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 12:39:51 #49692
  654. クラフトした武器はダメージぶれ幅は大きくなりますって一言書いとけよなマジで
    こんなこと書いたらクラフトする人少ないだろうって運営も予想してたんだろうな
    詐欺だろこれ


  655. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 12:42:44 #49694
  656. 説明不足認めてるしこれ以上どうするんだ
    都合のいい修正とお詫びが欲しいだけだろ
    いい加減にしろ


  657. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 12:44:00 #49695
  658. ※メインで使っている武器を強くするものではありません
    ってのは再三アナウンスされていたことで


  659. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 12:46:51 #49696
  660. まあ俺はニョイボウ全クラスウェーブボード強化でおなかいっぱいです


  661. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 12:50:53 #49697
  662. メイン武器も強くなると思ってた奴wwwwwww
    強武器をノーリスクで他クラス装備可できると思ってた奴wwwww
    最強求めるなら高額武器手に入れるんだな
    クラフト来るからってビューレイ完成品糞安く売ってくれた人に感謝!!


  663. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 12:57:27 #49699
  664. (´・ω・`)今回のことで開発ブッチしてし次回のクラフトにレアと同じ最小数値設定したらどうなるつもりなの。
    (´・ω・`)被害はレアが死ぬだけじゃ済まないわ、それだけPSOの中核を担った仕様よ。
    (´・ω・`)レアを追加する意味もない、掘る物がないから緊急すら行かない、レシピ待ちオンラインになるね。in率下がってサービス終了よ。
    (´・ω・`)らんらん、げきおこよ


  665. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 13:00:38 #49700
  666. レアが死なないようにクラフト難度いじるだけでいいんですがwww


  667. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 13:02:03 #49701
  668. >>333
    冗談だろ?あらゆる運要素にブチ切れてるお前らがクラフト難易度弄られて文句垂れないと思えないわ


  669. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 13:04:14 #49702
  670. 489 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/01/16(木) 23:13:00.97 ID:E/GY3JEn [1/6]
    (´・ω・`)社蓄豚が帰ったわよー
    (´・ω・`)昨日チムメンの誘惑に負けてDUPEしちゃったからサブ垢BANされてるわねきっと・・・
    はい解散


    507 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/01/16(木) 23:21:00.41 ID:E/GY3JEn [2/6]
    (´・ω・`)うわああああああああああああああああああああああ

    514 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/01/16(木) 23:24:36.48 ID:E/GY3JEn [3/6]
    (´・ω・`)ttp://mmoloda.com/pso2/image.php?id=24457
    (´・ω・`)さかいさんマジありがとおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!!
    (´・ω・`)垢生きてたンゴwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

    516 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/01/16(木) 23:25:07.00 ID:E/GY3JEn [4/6]
    (´・ω・`)ttp://mmoloda.com/pso2/image/24457.jpg
    (´・ω・`)冷静さ失って張り間違えました

    542 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/01/16(木) 23:32:26.35 ID:E/GY3JEn [5/6]
    (´・ω・`)フォトンスフィア999×21個ありがとうございます!!!!!!!!!!!
    (´・ω・`)これでしばらく飢えずにすみそうです

    550 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/01/16(木) 23:35:02.28 ID:E/GY3JEn [6/6]
    >>546
    (´・ω・`)フォトンスフィア99個×21で大体1.6Gよ?
    (´・ω・`)らんらんにとっては大金なの!!!!
    (´・ω・`)DUPEで稼いだメセタで食べるモノメイトおいしい!!!!!!!!!!!

    この糞豚4ね


  671. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 13:04:47 #49703
  672. 技量補正が付くレシピがあるなら魔石使うくらいが妥当だよな
    ☆10の5番目になるってそういうことだよ。潜在次第でぶっ壊れになるんだからね
    それが飲めないのは単なる乞食


  673. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 13:06:07 #49704
  674. >>335
    おう、通報したれや


  675. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 13:17:57 #49708
  676. 今のはコストで上から5番目になるのは安すぎるがそういうことだよって判断材料もなく言われても
    あとやってれば分かるはずだけど魔石一個とるのにパス30枚以上とレアブ複数必要ってところだが
    100m品買うよりは全然楽だけどいいのかそうか


  677. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 13:20:49 #49709
  678. 取引不可だし良いんじゃない?100m品は型落ちになっても回収できるでしょ


  679. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 13:26:54 #49713
  680. 飲んでやるから早くそういうレシピ追加して?


  681. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 13:28:20 #49714
  682. とりあえずTヤスミ2kをフル改造する分には何の問題もないんだよな?
    上がった数値分の攻撃力>>>振れ幅による攻撃力低下 になってくれればそれでいいんだけど


  683. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 13:32:20 #49715
  684. 技量補正消失についての発表で静まり返ってた奴らがいきなり騒ぎ出しててワロタwww。
    でもまぁよかったじゃん。これからはクラフトにメセタを注がずに貯めれるから。
    いつか極端な修正が入る可能性があるからそれまで待とうず。



  685. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 13:43:01 #49717
  686. 最強武器作れると思ってた奴wwww
    とか言ってる人、頭大丈夫か?日本語読める?

    とりあえず、酒井ブログを見るに【上位星10~星12の価値を損なわないようにダメージ補正を消した】と言っていることから

    運営サイドが【武器性能に最低ダメージ保障は含まれる】と考えているのは明白

    その上で放送局より、木村が【環境上位5番目くらいの性能】と発言した

    この時点で【最強武器が作れる訳ではない】というのは、少なくとも情報局見たユーザーなら理解したはず

    だが、【上位5番目くらいの性能になる(補正含む)】にはなるんだな。夢が広がるな。と思ったユーザーは多いだろう

    しかし、実際はそうではなかった
    運営サイドが【武器性能に最低ダメージ保障は含まれる】と考えているにもかかわらず、
    最低ダメージ保障を消し、実際には【実質星10下位~中級クラス程度】までしか強化出来ない

    このことだけは【木村の発言が嘘だった】てことになるだろ?


    それに腹を立てるのはなんらおかしくない。正当性がある


  687. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 13:49:34 #49719
  688. でもコモン武器は強くなってるで


  689. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 13:51:33 #49722
  690. オワコンなわりには素材がアホみたいに売れてウマすぎて仕方ないんだけど


  691. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 13:56:21 #49724
  692. 火消しは木村がユーザーを騙して課金させようとしてた点は総スルーなのに吹く
    火消し業者は依頼されたときにそこは徹底してスルーするようにセガに言われたのかな?


  693. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 14:01:18 #49726
  694. 最早公式発表でクラフト産廃だ、要らね派か今後のアプデに期待しようぜ派で多少落ち着いてきてる中…
    必死になってるのはグレンとかブラウといった上位レア持てないけど潜在次第で上位に迫れるって夢見てたさいつよ厨と、主力武器クラフトしちゃった早漏君が涙目なってるだけに見えるわw


  695. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 14:04:19 #49727
  696. 業者wwwwwwww

    そう言うこと言うから発狂してるお前らバカにされんだよw


  697. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 14:18:08 #49728
  698. 上位5番目くらいの性能になるって言ってたから信じてクラフトしたのに…
    上位5番目ならラムカリをクラフトしても性能落とさずに全クラス装備可能にできるとか最高じゃんって思ったら弱体化した上に大成功でなさすぎてゴミ
    グレン堀は終わらなかった…


  699. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 14:32:18 #49732
  700. 仕様ならまあ仕方ないかとは思えるんだが
    せめて今後★7〜8程度の最低攻撃力アップの効果付けれるようにしてほしいな


  701. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 14:40:51 #49733
  702. レベル50サブ30代のHuGuで余裕でSHのザコ、中型ボスまでは処理出来る火力あったぞ
    流石に大型は固かったけどミズーリ持ってなかったからサブ上げが捗るわ
    オルグに置きメシア楽しいです
    俺のアルバTリピーターが火を噴くぜ!ww


  703. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 14:42:07 #49734
  704. 指摘された直後に早速kmrスルー湧いてて納得した


  705. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 14:45:38 #49736
  706. ネトゲで一番必死なのは準廃だからな
    真に恩恵を得たビギナー、もとより期待してなかった廃は文句ないだろう


  707. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 14:47:31 #49737
  708. 情報が出回ったせいもあるのか分からんが
    クラフト素材の売れ行きが急に落ちてきたぜ・・・
    まぁ今回は小銭稼げたし良しとしよう


  709. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 14:49:20 #49738
  710. ラムカリとか別に安物やん


  711. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 14:50:11 #49740
  712. レア武器の隠しパラとして備わってるものが、技量の補正値なのか、最小ダメージ値の補正なのかという新たな疑問が俺の中で発生した。

    後者なら現在のところ、攻撃に関しては技量0でも対して振れ幅がないってことだろうか。


  713. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 14:51:11 #49743
  714. 現段階ではサブ上げか新規が必滅レベル帯で逃げ出さないようにお手軽武器作成用だからカンスト廃人はアプデ用に要望出しといたらええやん
    少なくとも豚小屋で腐るなら仮面を忘れるべからず


  715. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 14:51:52 #49744
  716. 5番目どうこうなんてぶっちゃけみんなどうでもいいか、運営も盛ってるんだろうなどうせとか、んな自堀レア潰すようなことすんなボケがって思ってただけなんじゃね?
    騙された詐欺だって騒ぐのはまだかわいそうにねぇくらいだけど、反対意見にいちいち噛みついて業者だなんだってみっともないよ?


  717. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 14:53:04 #49746
  718. レア自堀なんて古い遊び想定してるの運営と一部の廃だけなんでメンゴ


  719. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 14:53:32 #49747
  720. 溜め込んだゴミレア初日に全部売り逃げできてごちそうさまでしたw


  721. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 14:55:21 #49748
  722. 運営擁護したいなら、木村の発言含めて擁護しろよ?

    それが出来ないなら、ただの煽りだろ
    現にそれが出来ている奴が誰一人居ない

    もう、ヤスミとか強化しちゃった人は、諦めてるんだよ
    運営が今後の方針出した時点で、それ待つしかないか~ってな


    だが、運営叩きは別に問題じゃないだろ
    嘘を言っていたのは事実なんだからな

    それなのに、その嘘を差し置いて関係ない部分で反論してくる奴は頭沸いてるだろ


  723. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 14:56:05 #49750
  724. この流れにシメシメとだまってのっとけば
    養分からメメタ巻き上げられてさいつよ武器あまり労無く買えたのに

    アホが騒ぐから結局自分で掘らなきゃならないことに
    いつ気が付くの


  725. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 14:57:39 #49751
  726. レア堀りしてる人ってまだ居たんだ


  727. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 14:57:56 #49753
  728. 欲しいのはさいつよ武器じゃなくて使える見た目が好きな武器だったからなーっ
    かーっ


  729. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 14:57:57 #49754
  730. その廃のお陰でレア買えるもしくはレア引けない運無し準廃がなんか言ってるよw


  731. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 15:00:00 #49755
  732. (´・ω・`)廃一人の頑張りで無数のライト層のレア抽選回数に勝てると思ってるの?


  733. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 15:00:14 #49756
  734. 最低攻撃ステがあるってことは目に見える攻撃ステが高い武器よりも平均ダメが高い武器があるってことだよね


  735. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 15:03:00 #49758
  736. だって買ったもん俺は
    知らんよその他のアークスのことなんて


  737. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 15:03:09 #49759
  738. これも結局ブレイバーマグ持ちの遠回しなブレイバー強化でいいのかな?
    完全に汎用性もある最強職が決定したな


  739. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 15:11:33 #49763
  740. >369
    その通り
    またしてもBr大勝利でございます(沼Br除く)
    つうかあのクソ禿は技量上げればとか言ったけど、沼って元々の技量が絶望的に低いんだけど
    わかってないからあんなこと言うんだろうけどさ


  741. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 15:14:23 #49769
  742. 技量175マグのヒュマ子の自分は喜んでいいのかしら?


  743. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 15:17:22 #49772
  744. ようやく気付いたのか煽られてることに…
    それにいちいち噛みついて疲れないの?^^;


  745. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 15:18:34 #49773
  746. >>371
    シフタ系込みだと最低ダメージの上がり方が攻撃ステ特化マグ未満になるからまだ泣いてていいわよ


  747. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 15:20:33 #49774
  748. ニョイボウとゼロレンジクリティカル振ったヤスミ以外のクラフト武器をSHに持って来る奴は全員寄生だから晒しておk


  749. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 15:28:44 #49776
  750. クソ派にとって5番目発言は魔法の呪文だな
    TOPの発言だしその点ひたすら突いて行けばなんとかナルンジャネェノ?(適当

    まぁ最低値修正が告知されたら俺もまともにクラフトはじめるから
    せいぜい炎上メルボム頑張ってくれやwww




  751. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 15:31:28 #49778
  752. 見た目が好きな武器をクラフトして、ソロでやるんなら問題ないけど
    クラフトするより安く、強い武器が手に入る現状
    それ持ってマルチに来るのは、ちょっとなぁ、、、って思われるのは仕方ない

    あーSHの話ね
    アドバンスクラスまでなら、クラフト武器はすばらしく有用です


  753. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 15:32:55 #49781
  754. きっと今の段階ではこんなもんだけど、このオープンテストが終わる頃には上から5番目くらいにできるよ


  755. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 15:35:59 #49784
  756. 技量ぐらいマグで少し上げときゃいいだろうに
    だいたいブレ幅デカくなってもソロボッチじゃない限り関係無い


  757. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 15:36:37 #49785
  758. >374
    突き詰めるとブレイバーとウィーク担当以外全部寄生
    下手な☆10武器つかうより適当なクラフト武器のカタナでシュッカランランした方が強いもの


  759. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 15:39:24 #49786
  760. いやでも
    クラフト前ですらライキラ系弱武器で防衛きてたやつ
    けっこういたやんけ


  761. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 15:44:32 #49787
  762. この前ラキライテンプラステッキ+3とかの糞地雷寄生見かけて思わず
    すっげえ寄生装備だなwってwisしたけど返事が無いただの屍状態だったわ
    糞武器だけどクラフトしてるやつはまだまともに見える


  763. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 15:50:24 #49790
  764. いつまで5番目発言にしがみ付いてるんだ


  765. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 15:53:17 #49795
  766. SEGAに限らず何処の運営も金落とさないプレイヤーは生ごみ扱いだから
    生ごみがいくら大きい声だしたところで誰も気にはしないよ


  767. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 15:59:32 #49797
  768. 課金してるけど気にしてくれないんですが


  769. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 16:09:55 #49800
  770. 5番目発言にしがみつかないと保てないんだろね、いろいろ


  771. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 16:22:23 #49802
  772. お前ら実はクラフトとか技量補正どうでもよくって騒ぎたいだけだろ
    (´・ω・`)豚は寂しいと死んじゃうのね


  773. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 16:47:25 #49814
  774. 個人的にはクラフトシステムって全くのイチから始めた初心者救済のシステムなんじゃないかと思ってる。
    なにせ今まではSH帯に上がるまでの疎外感がひどすぎた。
    人がいないのもそうだけど、折角拾った輝く赤アイテムをワクワクしながらビジフォンで検索したらどれもこれも1050メセタ。
    コフィーのオーダーをコツコツ進めながらレベル上げをする以外にやることがない。
    しかもソロで。
    虚しすぎてヤバイよ。
    ACスクラッチ以外で金策もできないので武器も揃えられない。

    クラフト実装後は、武器によるけど☆7でも万単位の値が付いてたりしてレアを拾う事自体が励みにもなるし、自分でバラして今後の素材にするのもいいし、外見が気に入ったらちまちまクラフトをして強化してもいい。
    中間レベル帯でやることの厚みが増えたのが何より良かったと思う。

    今までだと仮に「PSO2面白い?俺もはじめようかな」っていうフレがいても
    「うーん、一緒に遊べたらいいんだけど最初がキツいんだよね・・・」って答えるしかなかったけど、H・VHでも遊びの幅が増えてオススメしやすくなったんじゃない?


    (´・ω・`)まぁらんらんにはお誘いするフレンドなんていないんだけどね(白目


  775. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 16:52:03 #49817
  776. 争 い は 、 同 じ レ ベ ル の 者 同 士 で し か 発生し な い

    火消しともどもお前らのことである


  777. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 17:06:46 #49821
  778. 388

    一ヶ所スペースが抜けてるな、やり直しw
    豚面付けて出荷したほうがいいか?w


  779. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 17:11:34 #49822
  780. 389
    できればかわいい豚麺を付けて下さいw


  781. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 17:13:52 #49824
  782. 掘るよりもクラフトした方が強い武器が作れると思うのが可笑しいとかいうのがチラホラいるけど
    ちゃんと強くするためにはかなりの素材=費用が必要で、複数クラス可能や要求値を下げるには何度も試行しないといけない為費用もばかにならないのは完全無視なんだよな

    そしてそういう努力を全て無下にするのがクラフトの正体なんだよ
    大体見えない部分のステータス弄んなよ意味が無いだろ


  783. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 17:18:46 #49827
  784. 何度も何度も同じ話がループしてるけど
    「すごく強い武器を作るためのシステム」じゃないからね、クラフトって。
    運営も最初からそう言ってるし。
    最強を求める君は今までどおり上位レアを掘って、金策して、OPを付けまくればいいんだよ。


  785. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 17:21:23 #49829
  786. 386
    お気づきになられましたか
    pそ2なんぞやるよりこういうとこで騒ぐ方が楽しいですw


  787. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 17:24:01 #49830
  788. 393
    一緒にめちゃくちゃにしようじゃないか


  789. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 18:01:08 #49836
  790. >>392
    だから育てると上から5番目なんだろ
    凄いかどうかは置いといても弱い武器でも強い武器にするシステムだったはずなのに現状弱い分類に入ってる武器ですら更に弱くしてるのがこのシステムなんだよ

    弱いVH産☆10武器を見た目が好きだから強化して使いたいと思う人だっているだろ
    それでクラフトしたらパラメーターは強化されたけど実際は弱体化しましたとか怒らない意味が無い

    いちいち最強求めてるとか勘違いコメントされるのもループしてるんだよ
    今のクラフトは「見た目が好きだったけど弱くて使えない、多大な費用を払いクラフトして☆10並の攻撃力にした。満足!」じゃなくて
    実際はそこらのゴミ武器1050に負けるような性能しか作れないから頑張って強化する価値も無い


  791. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 18:03:35 #49837
  792. 某狩りゲーみたいにダメージ表記消しちゃえば解決


  793. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 18:05:11 #49839
  794. ゴミだなんだって人は数値込みの具体例を挙げればいいんじゃないかな(適当



  795. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 18:14:26 #49842
  796. 上から5番目になると、特定の潜在を持つ武器が☆11の火力を抜いて最強になるから結果最強求めてるって言われてるのは分かっとけ。


  797. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 18:19:38 #49844
  798. >>395
    一個下の記事で「同等攻撃力の非クラフト☆10武器に対しておよそ期待値95%のダメージ効率」っていうのが読めないのかな?
    例えば上位5番目の武器が4000のダメージを出すところが3800になったら
    下位の☆10にも負ける産廃なのかな?
    ちょっと冷静になった方がいいんでないかい。


  799. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 18:20:17 #49845
  800. >>397
    ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm22676938
    動画引っ張っただけだけどこれが具体例だよ

    ここで重要なのは最強を目指してるとかでもなく
    強い武器をクラフトしたら弱くなっただろっていう訳でも無くそれらを踏まえてでも

    同じ攻撃力の武器がクラフトすると威力が著しく下がってしまっている点が問題

    早い話がクラフトしてないダガッチャウォンド+10とクラフトLv4のダガッチャウォンドはレシピの威力に書き換わるので攻撃力が一緒になる
    だけど実際はクラフトしてないダガッチャウォンド+10は1000ダメージ安定するのに、クラフトしたら700~1000という単純に150程平均ダメージが落ちるので実際はより弱い☆10武器の方が強いという意味の分からない事になっている

    同じくゲキツナもクラフト前後で同じ属性、攻撃力、潜在レベルにしたとして技量無しで3割ほど威力が落ちるならば
    アサバス一発でクラフト前が10000安定 クラフト後が7000~10000とブレがかなり酷くなる

    どうせ「最強武器を作るシステムじゃない」厨が出てくるからもう一度言って置くが
    表記で同じ攻撃力になっているのにクラフトすると費用がかさむだけで弱くなるというのが大問題なんだよ


  801. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 18:28:08 #49846
  802. だから強い武器を作って遊ぶために実装されたんじゃない、っていうのが何故通じないんだろうw
    現状では自分の低レアリティお気に入り武器をそこそこの強さにすることに価値を見出す人だけが挑んだらいいじゃないか
    将来的には大成功で別の付加価値が付くようなレシピがアップデートされるかもしれないけど
    少なくとも今の時点では強い武器を求める人には関係のないシステムなんだってw


  803. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 18:29:25 #49847
  804. >>399
    >>400の動画の何処が95%なんだよ
    4000が2800まで落ち込んだら下位の☆10どころかラムダにすら下剋上出されかねない産廃だろ


  805. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 18:31:13 #49849
  806. >>387
    もうその素材もゴミ値に落ちてるんですがそれは


  807. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 18:31:48 #49850
  808. ※400
    要するに、技量補整を隠しじゃなくて武器の隅っこにでも表記されてれば納得するってことだな。


  809. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 18:37:07 #49852
  810. 火消しに回ってる奴が、論外の発言して、火消しになってないのも問題だな



    ちょっと思ったのが、シフタクリティカルつけて補助マシーンしてればある程度、、

    いやなんでもないです


  811. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 18:37:24 #49853
  812. この記事では攻撃力700でやってるが、攻撃力が上がるほどブレが大きくなるから他の武器種じゃ期待値95%に収まらないのは当然だ。


  813. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 18:42:31 #49854
  814. どうせ一週間もしたら火は消えてるぜ。デメリットに見あった強さにしろいっても、職やPAいろいろな所でそれは破綻してるからな。
    もう慣れたよ。


  815. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 18:43:40 #49856
  816. >>402
    見てきたがざっくり計算で

    ダガッチャ 900~1000ダメージ
    仮にまんべんなくばらついてるとして期待値は950ダメージ

    アクルカータ 700~1000ダメージ
    同様に計算して期待値850ダメージ

    850/950=89.5%、ほぼ90%ってところな

    クリ率アップや技量OPを盛っていけば、ばらつきの大きいアクルカータの方の期待値はそれに応じて上がっていくだろう
    下限のダメージについつい目が行ってしまうけど、確殺の必要なTAとかでなかったら使えないことはないレベルかと
    あと手数の多いPAだと総ダメージでバラつきが抑えられるのでFi、Gu向きかもしれんな
    逆にHuは辛そうだ


  817. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 18:44:59 #49858
  818. 386
    そりゃあもう、アップデート後に騒ぐことがこのゲームの一番面白いコンテンツだとおもってますし。むしろ「新年一発目のアップデートでロールバック」っていうネタの投下を期待してたのですけどね?


  819. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 18:50:42 #49860
  820. >>153
    自慢するゴミはしんどけ。後嘘つくな


  821. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 18:54:09 #49861
  822. >>372
    お前も煽り返して疲れないの?w^^;


  823. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 18:56:22 #49862
  824. >>403
    4鯖ブラオレットですら10000メセタで売れるのですが

    ていうかなんで現状が自分の求めているものに合わなかっただけで
    「もうクラフトは終わった」的な論調で語ってるんだ?
    ここから先のアップデートもあるというのに
    不満があるならココに書くよりメルボムだろ!


  825. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 19:06:19 #49863
  826. A「ゴミだ、使えない」→B「強い武器を作る為のシステムじゃない」→A「木村が上から5番目(ry」→(省略)→B「だーかーら、最強武器を作るためのシステムじゃないんだってばよ!!」→A「最強じゃなくて使える程度に強くなってればいいんだよ。そもそもコストのわりには弱い武器が出来上がるのが問題」→B「だから強い武器を作るためにあるシステムじゃないってなぜわからないのw?」→以後無限ループ

    おまいらぇ・・・・wwwww


  827. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 19:13:29 #49865
  828. ※413
    ほんとそれな。


  829. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 19:16:45 #49866
  830. お前らチャット代わりに書き込みし過ぎwwww
    楽しいけどさw


  831. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 19:21:17 #49869
  832. 技量もちゃんと表記しておけばよかったんだよ
    隠しとく意味が無いし


  833. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 19:25:42 #49870
  834. レアの価値維持()って言っても
    最高火力出したい人とかそのレアのことが好きな人は欲しがるだろ
    わざわざ5番目なんて言っておいて実際は5番目に届かなくて威力もブレまくるような武器作るためのシステムなんかいらんわ


  835. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 19:29:16 #49871
  836. ※417
    ※413


  837. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 19:29:47 #49872
  838. 俺は普通に魔改造レスキューガンで楽しめてるわ


  839. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 19:40:22 #49875
  840. もうウザいからレア下限が90%ならクラフト元レア武器はレベル6から70%くらいになるにすればいいんじゃね(適当


  841. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 20:02:26 #49877
  842. ★10クラフトして検証してるのおかしいだろ
    ★10は弱くなる発言あるんだからコモン武器クラフトして検証しろや


  843. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 20:16:36 #49880
  844. 上から五番目って発言のお詫びをするべきだわ


  845. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 20:24:26 #49882
  846. どうでもいいことだが、お詫びと聞くと「トライブースト+50%」×1個が瞬時に連想される。


  847. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 20:58:32 #49904
  848. たとえばTMGならブラウヴィントとガルドミラって言う2台巨塔があるし
    刀だってビューレイとかオロチみたいな圧倒的なものが存在する

    なのにレアの価値が無くなるってことはありえないだろ

    クラフト武器がやたら強くなっても、トップレアには到底及ばない
    強いクラフト武器作れても、それらは欲しい

    レアの価値が無くなるとか言ってる奴らは、はなからレア掘り行く気ないだろ

    クラフト武器が最強になるんだったら、強い武器が欲しいって意味でのレア掘りの価値は無くなるが、今回のはそうじゃないだろ


  849. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 21:39:34 #49934
  850. それらを除く他のSHレアが息をしなくなるだろ


  851. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/18(土) 22:46:01 #49980
  852. >425
    新システム、新クエスト等が来たらトップレア以外息しなくなるのは常だっただろ

    やりすぎたって思えば今後の追加レシピは控えめにすればいいんだし

    まぁ逆も然りで、今回のは諦めて、追加レシピで化けるのを期待するってのがいいのかもね



    運営はレア=強い武器じゃなく、見た目もいい武器とか、コレクションしたくなる武器とかも仕込んでおくべきだった
    大昔はそうだったんだっけ?
    いつからかレア武器の性能が異常に上がった時期があった気がする


  853. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/19(日) 00:19:42 #50027
  854. SEGA社は「クラフトシステムを実装する。上から5番目位の武器が作れる。」とユーザー達に話を持ちかけた上で「クラフトを効率化するためのアイテムを販売する」として集金を行った。
    ところが、実際にユーザーたちが手に入れたアイテムには隠しパラメータである「最低攻撃力」が存在せず、上から20番目程度の性能でしか無かった。件の隠しパラメータ消滅について事前の説明はなかった。

    (´・ω・`)こういうこと?



  855. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/19(日) 01:53:50 #50074
  856. >427
    そういうこと

    そして、それに関しては酒井がブログで、レア補正が消えるという仕様を事前に説明するべきだったと一応反省しているようだ
    今後は、この手の仕様の内容は隠さず話すだろう。多分


    だが、元凶であり、謝罪の言葉の一つもない木村は許さん


  857. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/19(日) 02:06:12 #50077
  858. HDDバーストの件で頭丸めるし今回の件も反省してる
    髪以外も抜けてるが木村よりマシだな



  859. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/19(日) 02:29:18 #50080
  860. 防衛にクラフト装備できたら晒し安定


  861. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/19(日) 03:43:56 #50099
  862. >>412
    バカが多いんだな
    こっちじゃもうゴミレアなんて3kでも売れ残ってるわ


  863. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/19(日) 09:12:03 #50132
  864. ・ユーザーの理想
    強化にお金がかかりまくってでも思い入れ(好きな潜在でもなんでもいい)のある武器防具をSHでも遜色なく通用するように出来るの

    ・実際
    強化に金はかかるし性能画一化されるし複数クラス装備可能も書き換えられるが同じ攻撃力の☆7以上の武器とはダメージのブレ幅が酷くて劣化する
    蛇足だが技量要求値は高すぎて装備出来ない人が続出


  865. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/19(日) 12:11:05 #50159
  866. レアの価値、レアの価値言うけど
    補正消えて性能が画一化されるから、クラフトするとレアの価値は無くなるんだよな

    一応売値が高かったり、分解出来たりとコモンには出来ない行為は残るが、そうじゃねぇだろと

    弱いレア、コモンより出るレア、etc
    それでもレアはレアだろう

    レアの価値を尊重したいなら、責任持って、クラフトにも対応させるべきだったと思うぞ
    せっかくレシピ分けてるんだからな


  867. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/19(日) 12:49:35 #50169
  868. お隣さんみたいに素直に 攻撃力8~58 みたいに表示してくれればいいのに(*‘ω‘ *)


  869. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/19(日) 17:12:43 #50218
  870. これじゃただのペーパークラフトだぜ


  871. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/19(日) 17:18:50 #50220
  872. もう技量補正つけて、上位5にくるものは威力+500に毎回修正すればいいよ



  873. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/19(日) 17:20:53 #50221
  874. ミスった、上位4以内な
    そうすりゃ発言も守れるだろ


  875. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/20(月) 02:24:07 #50353
  876. >防衛にクラフト装備できたら晒し安定

    現実はそんなに甘くなかった。
    SHレベル50・星7クラフトレベル2なんて当たり前
    しかも、北の勇者

    タゲ取って無駄に時間だけ浪費


  877. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/20(月) 02:42:34 #50355
  878. クラフトはこんなもん、文句言うなって人は
    当然クラフト装備で防衛に行ってる人が居ても文句言わないよね?
    最強武器を作るシステムではないけど、最前線で使えるようにするシステムだとは紹介してたんだしね
    ダメージぶれぶれだけどちゃんと床も舐めずに敵倒してるし問題ないよね


  879. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/20(月) 03:09:15 #50360
  880. そうだなぁ
    文句言うなって人は、どんなクエにクラフト装備で来ても、その人に文句言ったり、陰口叩いたりはしないんだろうな

    個人的には
    見た目装備で見た目を楽しむ=ソロプレイ
    大勢で共闘して、クリア=出来うる限り、最高の装備で挑む

    って感じなんだけどね
    まぁこの辺の隔たりは一生埋らんだろうけど


  881. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/20(月) 14:31:52 #50526
  882. 異常付与用のサブウェポンを複数クラス化して使いこなす俺最高にクールという使い方は間違っていなかったようだ。
    ただ※433みたいなのはあってもよかったんじゃね?と思う。最小値全部下がる、下がるけどレア度でちょっとマシになる。みたいな感じに。
    まぁセガだから。


  883. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/20(月) 16:11:39 #50554
  884. >大勢で共闘して、クリア=出来うる限り、最高の装備で挑む
    これは防衛戦だけだな・・・
    クラスと装備だけでも差別される緊急だから、それ以外の緊急なら
    自動追尾のピクミンモードじゃなければ何も文句言わないよ


  885. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/22(水) 11:33:50 #51207
  886. クラフトした武器そこまで言うほどは弱くは無いのに…;

    まぁ、5番目なんて安易なことを言ったのが悪いんだけどね…
    クラフトのシステムよりも、安易な発言をするk…運営が不満。


  887. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/22(水) 11:42:46 #51211
  888. ここでクラフトマンの愚痴を議論してもなにも変わらねえ、
    クラフトに不満をもつユーザー全員で直接運営にメルボムしないか?
    https://ssl.pso2.jp/players/support/inquiry/?mode=opinion


  889. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/22(水) 11:50:31 #51215
  890. ついでにテクニックカスタマイズについても文句を言ってくださいな。
    FoはテクニックカスタマイズでPAフラグメントをごっそり持っていかれる。
    弱いと言われているクラフト武器を作るのすら…;


  891. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/22(水) 11:54:04 #51216
  892. 一応、武器の方は最大エクステンドに段階踏む必要があるからそこで差をつけたのかもしれんがな・・・フラグメントのリサイクルくらいは欲しいわ
    >>444
    まあ実にならない愚痴で現状楽しんでる人が不快になるくらいなら、不満な奴はメルボムした方が建設的だな。


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