【PSO2】ハンター・ファイターに上方修正?新PAの追加が予定されてるらしい?



701 :名無しオンライン:2014/01/28(火) 15:49:21.80 ID:o/RnKU1+
春以降、継続的な上方修正が入るってさHu







705 :名無しオンライン:2014/01/28(火) 16:58:12.34 ID:/HLIAqlM
ペインとクセルク持った生きた化石HuFi俺、俄然やる気出てきた






702 :名無しオンライン:2014/01/28(火) 16:29:19.30 ID:SjBdSPrt
このままじゃアドバンスでHuとFiがハブられるのは目に見えてるしな


  






703 :名無しオンライン:2014/01/28(火) 16:48:04.58 ID:6p7vH++S
去年のアドバンス
誰でも楽しく/タリス必須/テク職限定/ガンナー×

今年のアドバンス(予想)
誰でも楽しく/カタナ必須/GuBr限定/テク職ハンターファイター×

こうなるのは目に見えているからな・・・。
つーかさ、既存のPA強くすればいいだけじゃん。
まだ正式サービス前にライジングでヴォルの尻尾や背中殴ったりしていたんだよ?
軒並みゴミ火力だから誰も使わなくなってしまっただけで、その他の性能は普通にいいと思うんだよHuPA。
今の強職みたいに特定のスキルのみ使うのはちょっと素直に喜べないなぁ






★HuとFiは新PAがくるらしい?(生涯PSO情報)


生涯PSOとは?

雑誌発売より早い謎の最速ソースで衝撃の情報を届ける、ファンタシースターシリーズ総合情報サイトの最大手かつ老舗。
管理人から語られるアレコレにさすがのアークスも右往左往。

今回話題となっている記事は → こちら





708 :名無しオンライン:2014/01/28(火) 17:08:04.36 ID:6p7vH++S
だがしかし待ってほしい。飽くまで「上方修正と言えるだけのPAかもしれない」という状況に過ぎないので過信してはいけない。
まあ、俺も嬉しいけどね。うーん、きそうなPAは
ソード:一刀両断(OEの最終段的な)
ワイヤー:メリーゴーランドみたいに自分が大回転する
パルメザン:連続突き
こんなところかな。






709 :名無しオンライン:2014/01/28(火) 17:11:37.89 ID:VxRQ+FGh
新PAをぶっ壊してバランスとってほしくはないが、運営としてはその方針で行くんだろうなぁ
既存のPAのチャージ時間いじったりギア周りいじるほうが新PAのモーション作るよりよっぽど楽な気がするんだけども…









710 :名無しオンライン:2014/01/28(火) 17:23:37.47 ID:iwPiaOqt
新PAで強化とか嫌な予感しかしない









717 :名無しオンライン:2014/01/28(火) 18:10:20.46 ID:vdOIekxd
予想外の調整でパルチが最強になる可能性が・・・ないか







723 :名無しオンライン:2014/01/28(火) 19:54:07.29 ID:s9RcwmQ5
>>717
Hu武器の中では最強になる可能性もあるかもしれんが
BrやGuを越える事は"絶対"に無い
あったとしたら修正される







725 :名無しオンライン:2014/01/28(火) 20:29:46.53 ID:05v5PjxX
>>723
このゲームで何言ってんだお前
アドバンス全盛だった頃、Foがゴミ化してGuが最強になるなんて誰が予想した?
今から2ヵ月後にTeがBrとGu蹴落として最強になってても全然驚かんよ俺は








726 :名無しオンライン:2014/01/28(火) 20:32:59.71 ID:KFpeqfa+
グッっとチャージするだけで前方範囲に30k*3ヒット(乙女ツリーで)とか
アサバスを完全に過去のものにするようなPAを追加してきそう







740 :名無しオンライン:2014/01/28(火) 22:31:53.41 ID:UEz4k/or
パルチに突然シュンカみたいな超倍率PAが出て
Hu屈指の強武器になったらそれはそれで面白・・・くねーな










741 :名無しオンライン:2014/01/28(火) 22:32:37.43 ID:L0fktuRQ
どうせ最近パルチとダブセの使用率低くね? みたいな感じでこの2つに強PAぶっこむだけでしょ強化するなら
さすがにアサバス移動用とか如意棒で使用率を誤認することはないと信じたい・・・








753 :名無しオンライン:2014/01/29(水) 00:11:14.79 ID:c/ekP9A5
ステアタと通常とギアと糞ツリーとステアタジャスガをデフォでできるように
モーション短いそこそこのDPSとDPPのPAがあれば割と満足かなあ








754 :名無しオンライン:2014/01/29(水) 01:19:53.50 ID:z+8fq/RX
強い新PAの予告なんて現状ちっとも嬉しくないよな
通常攻撃・ステップとか他の修正は来ないんだっていうガッカリ感のほうが大きい
しかもこの2つはBrで修正されてるっていう










731 :名無しオンライン:2014/01/28(火) 20:56:59.84 ID:UPhYPwna
SHADになってもカプセル消費1のままだったら気軽に道中ボス周回メイン部屋が多くなりそうだし
バースト前提だったVHADとはまた違うんじゃね?
まぁ雑魚レアに☆11が仕込まれるとかになったらすごいことになるがな…






730 :名無しオンライン:2014/01/28(火) 20:48:50.41 ID:IL4cmbD1
新アドSH基準だろうし、敵のほうから寄ってきてくるから近接職×と言われることはないだろう
ただ範囲攻撃が今ひとつだと辛そう






756 :名無しオンライン:2014/01/29(水) 01:46:30.65 ID:nRYULC+3
>>754
____∧_______________
       ____
|.._  |   //. ̄ ̄ ̄,`
| ' l |   || `゙` ゙``
| : l=.|   ||
|...」 |   || / ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|_ |   |/. ( ・∀・)<強い新PAの予告なんて現状ちっとも嬉しくないよな
l文|. |  /   ( 建前 )   \_______________
| ̄ | ./   人 ヽノ
|   |/   し(__)
|  /    |    ヽ
|. /   .  |       ヽ
.         |       ヽ   _
       ( ̄ ̄ ̄)本音ヽ ( \
       ヽ  ̄ ̄  ./ ヽ ヽ,>  )
        ミ'     |∩|  ` /   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         |    (~●~)  彡   <新PA強くなかったらぬち●すぞ●開発が
         ヽ  ○   ○ |       \___________
           |\      ノ
           ∪ ̄ ̄ ̄∪



※(´・ω・`)過激な表現は修正させていただいてます。





※2014/01/29 3:38追記
※(´・ω・`)現状ではあくまで公式ソースではないので、ご留意ください。
※(´・ω・`)後日裏付け情報があったらお伝えします。




引用元:http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1390108086/
------------------------



(´^ω^`)・・・・・


(´・ω・`)サブクラスとしては近接も遠距離もサブHuが大人気ですが、
(´・ω・`)どうにもハンターメインが奮っていないのが現状。ファイターもブレイバー躍進の影で薄れた感があります。

(´・ω・`)『生涯PSO』さんから発信された強化情報で、ハンター・ファイターに激震走る・・・

(´・ω・`)期待に胸を膨らませた豚は脂が乗ったまま出荷されてしまうのか、
(´・ω・`)それとも新時代を迎えることになるのか・・・期待が高まっています。

(´・ω・`)絶望して豚面に染まるスレを早く見たい(ゲス顔)


関連記事
ブログパーツ

(´・ω・`)コメント欄での晒し行為や、紹介先の中傷はしないでね!


コメント

  1. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 03:09:48 #54417
  2. (*´ω`*)


  3. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 03:12:21 #54418
  4. (´・ω・`)AA崩れてる


  5. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 03:13:03 #54419
  6. まーた障害の先走り汁か


  7. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 03:17:57 #54420
  8. (´・ω・`)テクは?


  9. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 03:19:11 #54421
  10. パルメザン・・・


  11. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 03:20:08 #54422
  12. ※2
    崩れてないけど?
    逆さクマーに気づいてないぱてぃーん?


  13. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 03:20:24 #54423
  14. 障害の脳内ソースをあげるサイトの管理豚は屠殺よー


  15. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 03:21:08 #54424
  16. 結局ひとつのPAで「バランス調整しました」とか言うのか…
    一度ぶっ壊れ実装したら弱体化しないし

    あと生涯PSOはあやふやな記事とか妄想書いておいて実際実装されて食い違うとSEGAのせいにするから大っ嫌いです
    変な中二病こじらせてるし


  17. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 03:26:07 #54426
  18. > 雑誌発売より早い謎の最速ソースで衝撃の情報を届ける、ファンタシースターシリーズ総合情報サイトの最大手かつ老舗。
    > 管理人から語られるアレコレにさすがのアークスも右往左往。


    発売前の雑誌をコネ使って先に読んでるだけで
    謎でも何でもないよ?

    自分がソースと言わんばかりに出元を書かずに記事書くから
    情報操作が混じってることもあるし、あまり取り上げないほうがいいんじゃないか


    右往左往ってこれ皮肉に見えるわ豚肉だけに、出荷


  19. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 03:26:59 #54428
  20. (´・ω・`)ADクエにBrって微妙な気がするわ
    (´・ω・`)GuもBrも強いけど
    (´・ω・`)Raの存在も忘れないで欲しいわね


  21. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 03:28:26 #54429
  22. ずっとファイターやってきた俺からすれば
    第2のシュンシュンだろうがなんだろうが嬉しいな。
    「ブレイバー強いしファイターいらなくね?」
    とはもう二度と言わせんぞ


  23. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 03:28:57 #54430
  24. 障害は雑誌のフラゲ情報を元にしてたりするから、あんまか関わらないほうがええで。
    こっそり見てるならいいけど、その情報を展開したりするのは止めておいたほうが無難。


  25. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 03:29:43 #54432
  26. これはあかんやつや(´・ω・`)


  27. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 03:29:46 #54433
  28. 生涯はなんか胡散臭いから信用しちゃだめよー。少なくとも私にとっては『千三つ』の代名詞よー。


  29. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 03:29:57 #54434
  30. 障害は前にタリス50%でやらかした上に逆ギレしたから関わって欲しくないにゃあ…

    新PA入れるよりは1~16をちゃんと等倍で上昇させるのが先でしょ
    1~15はゴミで16から強PA!(サザンやライド)とか明らか可笑しいからね

    それに合わせてちゃんと状況別に使えるように倍率全部弄らないと結局誰も使わないPAが出てくるから根っこからちゃんと正してほしい


  31. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 03:31:57 #54436
  32. ※11
    お前はまず、過去にFiがHuの存在を完全に食いつぶしてた事実も認識しろよw
    自分が好きなクラスが(相対的に)弱くなったときだけ被害者モードなのかい


  33. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 03:34:56 #54437
  34. ※15
    掘らせることでしかログイン時間を稼げないゲームだから、
    過去のPA・PALvを調整する気なんてさらさらないと思うよ?

    新しいステージに新しいエネミーを用意して、新しい武器・新しいPAを作りそれを掘らせる。

    次の10年に繋がるといってるから上記のループがあと数年は続くわね。


  35. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 03:39:11 #54438
  36. 16レベルからでも以前のPAが強くなるならそれでいいよ
    これ使えるんじゃね?っての探すのが楽しい

    あとテクター強化もどっちかというとウォンドよりシフタアドバンス強化して欲しいよ
    例えば属性ダメにもシフタ乗るとかならみんな喜ぶじゃんよ


  37. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 03:40:48 #54439
  38. Huがネガるのは分かるけどなんでどさくさに紛れてFiまでネガってんの?
    現状でも3番目の強さだろうが


  39. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 03:45:38 #54441
  40. (´・ω・`)アドならBrとGuは普通に雑魚と大型倒せるし
    (´・ω・`)テク職も遠距離からまとめて攻撃でなんだかんだで雑魚処理としては普通にいける
    (´・ω・`)HuとFiはステップしてある間に敵が死んでる、Raちゃんは知らない


  41. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 03:46:37 #54442
  42. JAロール シュンカと来て

    またまた 歴史は繰り返す

    バランスって何ですかね…


  43. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 03:54:18 #54444
  44. PSUで俺のメインPAだったドゥースマジャーラが来るか!?


  45. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 03:57:41 #54445
  46. HuのネックってPAだからこの強化の方向性は正しいんじゃねーの?
    シュッカ実装した時点で酷い未来が来るのは見えてるけど


  47. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 03:58:22 #54446
  48. サブBrにして全職クラフトカタナを持てば解決ですねわかります
    すでにそうなってるけど


  49. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 04:03:07 #54448
  50. >>21
    バランスは最強をローテーションして調整します


  51. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 04:04:15 #54449
  52. まあ普通に考えて、近接最弱のパルチに救済がくるの十分ありそうだな。今のうちに良さげのパルチ揃えておいたほうがいいかも?


  53. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 04:08:21 #54451
  54. 障害かよ信用ならんな


  55. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 04:09:53 #54452
  56. 豚も言ってるけど障害情報とか鵜呑みにするなよ?
    豚面がさらに酷く醜い物になるぞw


  57. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 04:13:44 #54453
  58. Lv17PA突然強くなる 、はい終わり <どうせこれしかない


  59. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 04:27:12 #54456
  60. 普通にロードマップに新PA新テク追加って書いてあるんですが…
    HuFiだけじゃないよね?


  61. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 04:27:23 #54457
  62. クエスト詳細に誰でも楽しくって書くクセにパーティーコメントでごちゃごちゃ指定書く人なんなの?
    効率重視で貼れよ。


  63. 名前:名無し:2014/01/29(水) 04:28:42 #54458
  64. 生涯の情報鵜呑みする信者が居るのかよw

    馬鹿かよ


  65. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 04:29:22 #54459
  66. シュンカはあのモーションといい突進力といいパルチのpaで実装してほしかった。



  67. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 04:30:59 #54460
  68. ロードマップに載ってるし、それ以前にも公式生放送とかで新PA追加は発表されてるから「追加が予定されてるらしい」じゃなくて追加自体は確定でしょ、それが強いかは別として。
    記事タイトル修正したら?


  69. 名前:ななし:2014/01/29(水) 04:31:13 #54461
  70. FiHuとかHuFiで活動する俺にとって嬉しい事は間違いないんだけど、
    愛用してるPAが相対的にゴミになったらと思うともどかしいなあ。

    それに早い情報ってのはよく二転三転するから、過度な期待もよろしくない。
    だってまだ決まってないんだから。

    だから期待せずに待ってるよ(ウズウズウズウズ


  71. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 04:31:31 #54462
  72. グライディング・ラム実装して、どうぞ


  73. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 04:32:53 #54463
  74. 生涯はフラゲ情報"だけ"は正確だからな
    ただそこからの妄想垂れ流しはどうにもならないが


  75. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 04:41:46 #54465
  76. >32

    信者とか関係ないからww
    今まであの開発に振り回されてんだ、どんな強化がきたっておかしくねぇんだよ



  77. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 04:41:51 #54466
  78. Hu強化来たらサブGuBrでHu武器で無双しつつメシアシュンカとかもできるんだぜ
    Huが将来的に最強職になるのは約束されたも同然
    Fiは・・・まぁうん


  79. 名前:ぷそつー名無しさん :2014/01/29(水) 04:42:39 #54467
  80. 生涯ってどっから情報引っこ抜いてきてんの?
    業界の人?


  81. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 04:46:06 #54469
  82. 生涯にはあんまりいい印象はないなー




  83. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 04:53:09 #54471
  84. 下方修正なしの全方位火力インフレのみでバランスって取れんの?


  85. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 04:55:30 #54472
  86. 第二のBrとGuになりそう


  87. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 05:10:50 #54473
  88. 放送局前にソース流したってだけなんじゃね。生涯はソニチ時代から繋がりはあるだろうし。
    ロールとシュンカ除いて16ディスクの調整とラバーズも良かったし、最近は期待してるよ。いい感じにクラスがバラけてくれるといいな。


  89. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 05:14:40 #54476
  90. 40
    雑誌先読みして勝手にばらしてるだけだが
    お咎めないし公式に容認されてるんだろう


  91. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 05:20:05 #54478
  92. >>22
    マジャーラ以外使ってる奴なんかまずいないからメインもなにもないだろ
    PSUの方が酷かったけど結局は一つの強PAしか使わないんだよなこのゲーム


  93. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 05:20:56 #54479
  94. 既存PAをPSU見たく2段目3段目追加じゃアカンのか(震え声
    今こそオリジナルコンボとかを謳ってたのを活かせよ


  95. 名前:名無しのネタめしさん:2014/01/29(水) 05:22:54 #54480
  96. 別にいいじゃん第二のGu・Brで

    どうせきちんとした形でバランス取る気ないのは既に目に見えてるわけだし
    少なくともそれなりに周りと並べるぐらいに強化されれば、選択肢としては増えるわけで誰も困らなくね




  97. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 05:24:22 #54481
  98. 障害はコネを使って雑誌とかから記事をぶっこ抜いてきて
    そのまま自分が調べました~みたいにブログに書いてる

    アークスパーティの時はしつこく禿に付きまとってたらしいよ


  99. 名前:名無しのネタめしさん:2014/01/29(水) 05:31:42 #54482
  100. そもそもHu&FiとGu&Brの間はスペック差が開きすぎてるから、もう後付けPAぐらいじゃどうにもならない

    スキル側をメインとしての運用を前提に改善してやらないともう無理


  101. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 05:33:52 #54485
  102. 障害はファンタシースタースタッフのツイッター監視して
    スタッフが結婚したとかいう記事書いたときにヤバイと感じたわ


  103. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 05:37:01 #54486
  104. 情報正確なら別にいいんじゃん?情報流されたってこっちに不利益なんてないし。

    メインHuFiの身としては、欠点補える程度に便利なPAが来てくれればとりあえず嬉しい。火力至上主義ならBr、Guやってればいいし。



  105. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 05:41:25 #54487
  106. いやリーク情報を流すようなサイトが
    ファンサイトにあるのはさすがにおかしいだろ・・・


  107. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 05:45:18 #54489
  108. 今のFiで火力で困った事は無いけど、クレイジー系のスキルツリーは廃止にして欲しい
    ラグが激しい現状では、使用が難しいし


  109. 名前:名無しのネタめしさん:2014/01/29(水) 05:52:45 #54491
  110. クレイジー系は断固として廃止すべき悪スキル
    現状ブレイブ&ワイズすら、他職のそれと比べて使いづらい代物なのに、パッシブスキルこれしかないとか終わってる


  111. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 05:53:28 #54492
  112. 生涯をディスりながらもちゃっかり情報だけは頂く奴の多さと言ったらw


  113. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 05:55:32 #54495
  114. (´・ω・`)らんらんが期待してるソードPAはね
    (´・ω・`)ソード二本持ってガンスラのサーペントエアみたいなPA

    (´・ω・`)普通にかっこいいでしょ?(ごり押し


  115. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 06:02:01 #54496
  116. 本当かかどうかはわからないけど
    強PA一つで調整するのだけは絶対にやめてほしいんだけどな
    既存のPA倍率調整してまともにしてくれる方が新強PA追加されるより遥かにうれしいわ


  117. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 06:04:53 #54497
  118. 放送局でUPDに少しは触れてくるかな?楽しみにしとくか。


  119. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 06:06:23 #54499
  120. PAカスタマイズとか?


  121. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 06:18:35 #54500
  122. いい加減実倍率で表記して欲しいな
    シュンカとか設定ミスとしか思えないんだが
    直すと批判されるから放置してんじゃねえのかな


  123. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 06:18:40 #54501
  124. (´・ω・`)どうか鵜呑みになさらぬよう


  125. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 06:25:36 #54503
  126. 頭の障害持ちの情報扱うなよ


  127. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 06:54:23 #54506
  128. HuFi強化かー良いことだな。



    ……………………あれ?ランチャーは?


  129. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 06:55:23 #54507
  130. まったくの未調整よりは、どんな形でも良いからテコ入れは欲しいな。


  131. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 06:56:51 #54508
  132. この記事、誤報よね



  133. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 07:03:14 #54509
  134. PA追加って普通にロードマップに書いてありますがな・・・


  135. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 07:09:03 #54510
  136. ファイターは言うほど弱くないよね
    元々強いしもしクセルクとか持ってるなら尚更


  137. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 07:11:04 #54511
  138. 動かしてて楽しい方向に修正してくれまじで


  139. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 07:15:09 #54512
  140. 今だとサブBrでカタナ持ってたりサブFiでカムイ持ってたりする人しか見かけないからメインHuで純粋にHu武器のみで立ち回ってる人とか凄く気になる


  141. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 07:16:25 #54513
  142. この修正関連の話題が事実なら、それが運営の出した答えなんだよなぁ
    大して弱くないとかお前らの戯言なんざどうでもいい


  143. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 07:16:32 #54514
  144. メインFiだけど、Fiはいつも2~3番手なイメージ
    強化するならサブ職としてしかアイデンティティーのないHuちゃんを助けてあげて


  145. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 07:16:43 #54515
  146. FiもHuもガードしたらカウンターされるとか、相手が怯んだり体制崩れたりギア満タンになったり。
    BHS全体攻撃になったりしないと割に合わない。しかし何より辛いのはパルチか、、


  147. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 07:19:48 #54517
  148. 火力調整よりもツリーを直してほしい。

    全職の途中にあるステータスアップのスキル(冷汗)が邪魔だからBrのスキルアップのスキルみたく移動してしてほしい。
    テク職は途中にある属性マスタリーとブーストの位置をGuのSロールみたく移動ほしい。




  149. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 07:22:16 #54518
  150. 生涯の管理人見てる?
    信用無さすぎwやめたら?


  151. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 07:41:37 #54521
  152. シュンカ!シュンカ!
    みんながこうやって大合唱して勇者祭りしてるのをまた一つのぶっこわれPAがかっさらっていくのかw

    ざっぱなバランス取りだよなあー。

    過去PAに劇的な変化いれてこないのは紹介動画で「新PA追加!」って紹介できないからじゃないかね。

    PSO2はゲームっていうより動画コンテンツみたいな「目立つこと、話題になること優先」の方針なんだと思う。

    俺はガルミラ50になったチムメンの自慢がうざいので早くGuが下火になって欲しいから、この流れは嬉しいね。


  153. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 07:43:16 #54522
  154. 他所のブログの記事を元ネタにした書き込みを元ネタにするブログがあるらしい


  155. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 07:44:34 #54523
  156. それまでにジャストガードにSP要らなくして欲しいんですが・・・


  157. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 07:46:17 #54524
  158. ハンターはPA追加するんじゃなく、スキルの見直しとか動きの速度を変えてほしい


  159. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 07:46:27 #54525
  160. どうせ動きが妙にトロくて当てるのに苦労する系だろ。それか動きが妙にスタイリッシュ狙ったような寒い系。どっちにしろkmrとハゲに期待する方が馬鹿


  161. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 07:48:11 #54526
  162. 本題ではないが、アドバンスの追加は海岸以降のエリアがLv56-60で実装されるだけだと思っている。
    レベルキャップ開放もせずにSH水準では出さないだろうし、あまり期待し過ぎるとイロイロな。


  163. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 07:49:42 #54527
  164. Huのだめな所は現状サブクラスとしては最強ってところだな
    メインHuでSHやるならスサノグレン、最低でもアギトかミズーリ持ってきてくださいね^^
    これが現実
    願わくはパルチを担いで堂々と防衛戦したいな
    頼むよ運営さん


  165. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 07:50:15 #54528
  166. 単純に生涯は発言が運営のイエスマンすぎて吐き気がする。何やってもなにかに理由つけて褒め称えるあたりキモさと臭さでヤバい


  167. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 07:51:34 #54529
  168. そういやADの祭壇以降のやつっていまだにねぇな。他を上げるついでにやるのか


  169. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 07:53:01 #54531
  170. クラスに対しユーザーの不満が増える→性能ぶっ壊れた新PA追加
    この発想だけはやめてほしい


  171. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 07:53:28 #54532
  172. レベルキャップはたしかエクソとAD拡張を一通りいまので遊んでもらう計画らしいから早くても7月ちょい前ぐらいかな


  173. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 07:57:55 #54534
  174. 生涯はソースとしては信用におけないな。ただ、タリステック50%じゃなくなったおかげでタリスを持ったテク職を強要されなくてすんだのは良かったけど


  175. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 08:00:59 #54536
  176. HuFi強化は喜ばしいがここの開発だとフューリーのときみたいにBrHuが更に凶悪になりましたってオチになる未来しか見えない


  177. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 08:01:21 #54537
  178. ソードギアをPA撃つ時消費でギア効果を威力上昇って具合にするだけでもだいぶ違うと思うな


  179. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 08:01:53 #54538
  180. (´・ω・`)コメント欄での晒し行為や、紹介先の中傷はしないでね!
    (´・ω・`)しないでね!


  181. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 08:02:50 #54539
  182. まーた、極端なテコ入れやるのかよ。開発陣はセンスねぇなぁ


  183. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 08:04:29 #54541
  184. (´・ω・`)PA追加よりスキルの見直しをしてほしいわね
    (´・ω・`)シュンカ以外を使うと白い目で見られるのよ、脳死なんてつまらないわよ
    (´・ω・`)PPスレイヤーを加算から乗算に直そ?


  185. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 08:04:56 #54542
  186. (´・ω・`)愛のムチだから(小声)
    (´・ω・`)結局みんな生涯見てるんじゃないの・・
    (´・ω・`)特に転売屋は毎日見ないと大変ね


  187. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 08:05:48 #54543
  188. HuとFiのPA追加・・・
    ヒューナルモーションのアレだったらうれしいなあ


  189. 名前:通りすがり:2014/01/29(水) 08:12:57 #54544
  190. PAよりギアだなぁ…。
    もう、ギアと振りを速くしてくれるだけでいいや(笑)
    現状、弱い弱いいうけど死んでるレンジャーよりマシだと思うのよ。


  191. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 08:13:09 #54545
  192. >>90
    (´^ω^`)

    (´・ω・`)さっさと生涯は10鯖から出て行かねぇかな…


  193. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 08:16:55 #54547
  194. パルメザンw
    生涯は例のマイショップ価格操作事件で知ったサイトなので
    悪い印象しかないなあ。


  195. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 08:17:25 #54548
  196. なんだかんだで見てる
    運営とつながってそうなのはずるいと思うこともあるが
    あの管理人はガチプレイして俺つええするタイプじゃないので実害はない


  197. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 08:22:53 #54549
  198. 防衛の時居たけど結晶はかっさらって行くわFA取りに北へ行くわ順位とハイスコアしか見てねえんじゃねえの障害
    拠点落ちたしよ


  199. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 08:26:45 #54550
  200. OEはマジでヒューナルのやつにしてほしいわ。トロいんだよ


  201. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 08:33:29 #54551
  202. >>96
    (´・ω・`)ふざけんなよ。てめぇんとこで監視しとけや


  203. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 08:35:00 #54552
  204. >>99
    マジかよ。拠点きっちり守ってドヤ顔でSS上げてんのかと思ってたら拠点落ちてんのかよ。
    クソにもほどがあるだろwwwwwwww


  205. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 08:42:50 #54553
  206. というか新PAは全職に来るだろお前らロードマップ見直せよ
    新PA新テクニック追加って書いてあるし
    障害もHuFi限定で新PA追加みたいなこと書くから尾ひれついてんだろ


  207. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 08:42:53 #54554
  208. BHSの時は一瞬で騒ぎ止まったしなーちゃんと使える奴が少なくて

    新PAありきのバランス調整ははっきり言ってクソ過ぎるけど
    オリジナルコンボゲー()が効いいて呆れるわ本当に強いられてるじゃねーか

    FiとHuにシュンカとかSロールみたいなPAやスキルは勘弁して欲しいわ
    リスクを伴ってこその火力なのにノーリスク・ハイリターンとか馬鹿かと

    ふんたーさんは…ほら…メイン時にしか使えないPAとかあげてくださいよマジで
    FiとTeはツリーの簡素化とバランス調整で十分ですから 本当に


  209. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 08:53:56 #54557
  210. ハンターの主なコンセプトが高いHPと防御力のはずなのに、PA追加で火力としての均衡を取ろうとしてる時点で発想がお察し
    まずは防御力が必要とされるシステムを考えて行かないと後々ボロが出るぞ


  211. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 08:58:43 #54558
  212. はしゃぎ回るなよみたいな不快な白チャで部屋入って来る奴居たから見たらチーム名が生涯PSOだったけどアイツがそうなのか


  213. 名前:サクヤ:2014/01/29(水) 08:59:24 #54559
  214. オリジナルコンボを売りにしてる割りには1つのPAだけでクリア出来るこのご時世だからあまり期待しないでおくわ


  215. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 09:02:50 #54560
  216. /a あまり はしゃぎ過ぎんようにな(クリスユニットを装備しながら)


  217. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 09:08:00 #54562
  218. ヒューナルの範囲攻撃でいいよ
    あれカッコイイ!! 全員スタンするしw



  219. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 09:15:03 #54565
  220. 全てを過去にする武器がアップを始めました。新PAについては2月4日の放送で出る。特にファイターに注目。新テクも見逃せない。もう今は新たにカタナを買う必要なし
    ttp://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up88277.jpg


  221. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 09:17:16 #54566
  222. ※108
    ネイバーだったかディールだったか忘れたけど
    交換☆11ソール無し5スロの2部位と足だけクリス3スロになってた


  223. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 09:18:52 #54567
  224. 実際バランスをもうちょっと取るにはシュンカとGuに下方入れるしかないんだよなぁ
    でないとシュンカクラスの壊れPA続々登場でボスだろうがなんだろうが溶けて終わるだけだ


  225. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 09:22:34 #54569
  226. ※110
    ナイスデース

    にしても色違いが増えてるなw。ユニーク武器もが色違いオンリーとはこれいかに。


  227. 名前:名無しさん@ニュース2ちゃん:2014/01/29(水) 09:27:54 #54571
  228. なんでこんなに障害ネガキャンされてるん?
    私は割と好きよ


  229. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 09:32:02 #54577
  230. >>112
    今のFiでもボス数分で溶けるんだからそれが1分になったところで対して変わらんだろ、早く溶かせる方がレア堀ゲーとしては正しい


  231. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 09:35:08 #54580
  232. 採掘・海岸・海底のアドが増え、アドSH敵レベル66〜70。新PA集めと☆11掘りか。交換武器はどの位置にまで上がるのだろうな。威力は乗り換える程まで行かないと思うから全クラスなら使えるやつ出てくる。取り敢えずは掘れるまで交換武器かもしれんが。☆10の属も気になるところ。もう☆12をも完全に越してもおかしくないな。☆11は防衛産同等少し上らしいしな。いくつかずつ出るのだろう。☆11パスってショップに流せるのか?交換のみなのか?そうなると、☆11武器交換?


  233. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 09:37:07 #54585
  234. 障害情報かよ糞じゃんw


  235. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 09:39:38 #54587
  236. PAが追加されるのはロードMAPにもある、でもそれは全職であってHuとFiだけじゃない。恣意的な記事書くから障害はアホなんだよ事実だけ羅列すりゃただのフラゲ情報まとめで終わるのに


  237. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 09:41:28 #54588
  238. 障害のみならず世の中には隠れ障害とでも言って置こうが存在するのか?上手く動かされている気がする。放送局待ち


  239. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 09:43:05 #54590
  240. ※110
    こいつはひでええええwwwwww


  241. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 09:44:58 #54592
  242. (´・ω・`)Raもなんとかしてほしいわ
    (´・ω・`)SHのスピードにロデオ以外ランチャーついていけないし
    (´・ω・`)ライフルで高DPS取るには要求PS高過ぎよ
    (´・ω・`)フレいたらWBでボスも瞬コロだけど
    (´・ω・`)ソロでは時間かかりすぎるのよ…


  243. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 09:45:33 #54593
  244. 110
    色違い多すぎわろたwwww
    ほぼ全部じゃねーか


  245. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 09:46:10 #54594
  246. 新☆11もどうせメック何とかとかディジー何とかみたいに実装されてるか疑われるレベルで出ないんでしょ


  247. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 09:46:29 #54595
  248. 色違いは今までも蔵に入ってて実装されてないのたくさんあるから
    どうか鵜呑みになさらぬようww


  249. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 09:46:44 #54597
  250. ただの一般豚(´・ω・`)なので、その辺よろしくお願い申し上げます。そりゃぁ、あれだけ人いれば此処だけの話だけど。もあるかもしれないけど。らんらん(´・ω・`)一般豚民。


  251. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 09:47:23 #54599
  252. なんやかんや言いつつ金儲けできるならお前ら何でも利用するのにな
    無駄に騒ぐなよ、みっともないぞ


  253. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 09:48:59 #54600
  254. エクソ武器の
    いwwwwろwwwwwちwwwwwがwwwwwいwwwww



    はあ・・・・


  255. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 09:49:25 #54601
  256. >>126
    もう潰れたけど、解析サイトに画像上がった瞬間アド交換候補が値上がりとかあったな


  257. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 09:50:48 #54602
  258. 110
    なにこの色違いでかさまししました感ww仕事する気ねぇなデザイナーww
    フライパンにいたっては色が違うの真ん中のワンポだけとかクソすぎて失笑ものだよ


  259. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 09:51:54 #54603
  260. 114
    好きでも嫌いでもないけどフラゲ情報のために見てる人がほとんどでしょう
    なんていうか雑誌の内容まんまなのに
    自分がインタビューしてきたみたいに書いたりするのがアレなわけで


  261. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 09:52:34 #54605
  262. 祭壇以降の交換候補はわりと予想通りっぽいな。ローリスの色違いがいまさら出てくるのはいささか謎だがww


  263. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 09:53:04 #54606
  264. ttp://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up88800.jpg
    次回のコスらしき


  265. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 09:53:58 #54607
  266. (´・酒・`)さすがに色違い多すぎない?
    (´・木・`)色変えただけでも強ければ飛びつくデータがでてます
    (´・酒・`)草不可避wwwwww


  267. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 09:54:54 #54608
  268. 114
    情報の確度は別として、あそこは異常なまでに運営べた褒めしすぎてて気持ち悪い
    子供の起こした問題をなんでも擁護するクズ親と同じレベル


  269. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 09:55:49 #54609
  270. (´・ω・`)なんや、ただの結晶スコア厨かいな


  271. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 09:56:06 #54610
  272. >>133
    ユーザー舐めてると思いきや
    事実なんだよなあ・・・


  273. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 09:56:46 #54611
  274. (´・ω・`)ぶひいいいいいいいいいい


  275. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 09:56:53 #54612
  276. ヒューナルのレイジングストームはよ


  277. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 09:57:12 #54613
  278. 133
    実際、それに近い感覚はすでに持ってるくさいな。プレイヤ側はナメられてるの気付いてんのか気付いてないのか知らんけど


  279. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 09:57:46 #54614
  280. 米134
    まあそりゃ色々実益あるんだから
    悪口書くわけにはいかんでしょうよ


  281. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 09:58:24 #54616
  282. >132
    しゃべくリリーパに新バージョンが…!


  283. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 09:59:09 #54617
  284. ※132
    (´・ω・`)おほーっ


  285. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 09:59:25 #54618
  286. 色違い以外もけっこうあるけど、かなり先の方までデザイン決まってるんだな
    色違いが無い武器は貴重やな


  287. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 09:59:28 #54619
  288. 迷彩すでにあるのになんでケイコウトウ実装すんだ?w意味ねぇじゃんw


  289. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 10:01:54 #54622
  290. 悪口はたしかにそうだが、いちいち最後に褒める言葉入れる必要性がない。事実を伝えるなら事実のみ書けばいい。余計なひと言が添えてあるから結果的に全体が臭くみえる


  291. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 10:02:16 #54624
  292. 色違いはフェイクも入ってるからな
    昔からあるのに実装されてないものは結構ある
    野球グローブとかそう


  293. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 10:03:58 #54627
  294. >>114
    煽るだけ煽っておいていざ自分にヘイトくると被害者面してるからじゃね
    無責任に情報ばら撒いておいて大騒ぎしてる障害はどう考えても加害者の側なんだがな

    豚小屋速報も何でもかんでも転載して障害の二の舞にならんようにな


  295. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 10:04:15 #54629
  296. ぽんぽんとハニュ子のこれはロッドか?先っちょにボードでも付いてんのかなww


  297. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 10:04:26 #54630
  298. まあわざとらしすぎる持ち上げは逆効果よな
    ただし売り込みには効果があるんだよ
    俺らにではなくてSEGA側の役員にはね

    悪い気はしないだろうからな
    まったく食えないやつだぜ!


  299. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 10:06:37 #54632
  300. これだけ見て楽しんでおいて悪いが、さすがにこれマズくね。画像。


  301. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 10:07:16 #54633
  302. 黒か白かで言えば真っ黒だな


  303. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 10:07:39 #54634
  304. ※133
    これ


  305. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 10:08:38 #54635
  306. HuやFiよりランチャーのPAを、、
    もうネタPAなんてらんらん要らないよ、、、


  307. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 10:10:11 #54637
  308. ちくしょう!期待したのに今回もナギサのソードは無いのかよ!


  309. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 10:11:04 #54638
  310. WBやゾンディみたいな唯一無二の超支援持ってるクラスは
    火力で踊り出ることはもうないんだろうな・・・^^;

    ソロ救済しろよKMRァ!


  311. 名前:(´・ω・`):2014/01/29(水) 10:11:59 #54639
  312. (´・ω・`)障害きえろ


  313. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 10:12:52 #54641
  314. 153
    豚面外れてるぞw


  315. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 10:15:07 #54645
  316. ヒューナルが使ってるPAをハンターにくれるなら
    諭吉を10人派遣して一気に6スロガチ装備揃えるぞ


  317. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 10:15:48 #54646
  318. もうヒューナルスタンス追加して
    今までのPAを全部過去にしよう(提案)


  319. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 10:17:25 #54648
  320. 154
    エミリアちゃんの杖は今では弱すぎるし
    ネーヴ先生愛用のナックルはダサくなった上ワイヤーになったし
    今ナギサちゃんのソード実装されるなら☆11とかの予感…


  321. 名前:ななし:2014/01/29(水) 10:19:34 #54649
  322. >>114
    フライング情報を入手できるなど情報面で有利なため妬まれる要素が有る。
    ネトゲなら先物買いで儲けられる。実際にやるかどうかは関係ない。

    新要素に満足していたり運営に好意的な者を嫌う層が有る。
    体制側が憎まれるのは当たり前。

    有名ブログは発言力が強く目立つ為、好意的な人も嫌う人も百倍。
    好意的な人はわざわざ口に出す事が少ない。嫌いな人は嫌いなんだから口に出す。
    あと一度嫌った対象ってイヤな所ばかり目につくようになるから、嫌いな人は減らない。

    これだけ揃えばウォークライLv10連射並にヘイトを取れる。


  323. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 10:28:55 #54653
  324. やっぱり声が大きいもの勝ちですな


  325. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 10:41:14 #54658
  326. 勘弁してくれよ。ワイヤーは死にPAが少ないからこそ楽しいのに
    ガンナーやカタナみたいにぶっ壊れPA一辺倒になったら最悪ワイヤーマン死滅するぞ


  327. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 10:42:27 #54660
  328. SHで685まで、SHAD的な何かで700までじゃないかなぁ
    そこから↑が出た時に普通に★11を出すのかどうかはその時になってみないと分からんね
    個人的には通常レアは今後ずっと★10のまま、ミレニアムなレアは★11以上って感じでやってくれると分かりやすくていいんだが


  329. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 10:44:15 #54661
  330. >>164
    クラフトも11でしか出ない素材とかあるし、今後は11メインに移っていくんじゃないのかな
    取引可能になるかどうかは五分五分だが


  331. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 10:49:33 #54663
  332. 11取引はファミ通でキムが言及してたので確実


  333. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 10:52:36 #54664
  334. 星11の取引チケの入手方法が一番気になる


  335. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 10:54:40 #54666
  336. tダガー強化してくれ!
    br使った後にtダガー使うと (´·ω·`) ってなっちゃうの!


  337. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 10:54:42 #54667
  338. (´・ω・`)ウォンドの通常にチャージ機能はよ
    (´・ω・`)1段回171%、2段回292%、3段回500%でいいわよ


  339. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 10:56:08 #54669
  340. >>168
    唯一の一発芸デッドリーもオワコン化したダブセが先だろ


  341. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 11:14:16 #54675
  342. (´・ω・`)テク強化はよという言葉すら消えかかってる
    テク職らんらんはどこえ行けば・・・・・

    (´・ω:;.:...出荷されてきます・・・・


  343. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 11:17:41 #54678
  344. >>171
    テクも追加されるぞ


  345. 名前:名無しのネタめしさん:2014/01/29(水) 11:20:40 #54679
  346. 170
    ツインダガーはもう少し火力あっていいんじゃないかな
    せめてギアの倍率上げるとかさ

    雑魚からボスまで一々ジャンプ→回転→PAでようやく初めて最低ラインの火力なのはなんともいかん居難い


    Fiは三位火力とはいうけれども、二位との差はかなり広いし、それも実質BHSだけでなんとかって感じは否定できない


  347. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 11:21:04 #54680
  348. テクは進化のはやさはゆっくりだけどテクカスやFOBRとかで丁寧に検討されてるじゃない。
    ガンナーみたいな投げやり強化してほしいの?


  349. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 11:24:07 #54683
  350. >BrやGuを越える事は"絶対"に無い(キリッ)
    あーこりゃプレイ始めて半月くらいの初心者のレスかな


  351. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 11:26:37 #54684
  352. (´・ω・`)HuFiには遠近のBrに近距離で負けてほしくないわねー
    (´・ω・`)シュンカあるしあれ以上のPAきてもなんも言わないわ
    (´・ω・`)もともとFiHuだしグフから戻れるきっかけになるかもしれない


  353. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 11:27:39 #54685
  354. 別に超えたっていいんだけどね、プレイヤー側が職差別や制限しなけりゃ


  355. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 11:34:35 #54687
  356. ぐんなーぶれいばーで群れたら大ボスもトロケちゃってるのに更に強化っすか


  357. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 11:38:16 #54688
  358. >>178
    今のFiでも溶かせるから今更
    今回の調整は純粋に俺より強いのは許せないっつープレイヤー側のエゴの結果だろ


  359. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 11:38:55 #54689
  360. (´・ω・`)全職経験して60までそれぞれ上げてその中でもハンターファイターは思い入れがあるわね
    (´・ω・`)修正次第では喜んで戻るわ
    (´・ω・`)Brは実装されてすぐにカンストさせたけど今じゃみんなシュッカだし楽しくなさそうだしやる気にならないわね
    (´・ω・`)またデッドリーアーチャーとかアクロエフェクトとか新PAと修正のおかげて使えるかもって思うと胸熱だわ


  361. 名前:名無しさん:2014/01/29(水) 11:43:55 #54694
  362. カタコン!!シャキンシャキンシャキン!!
    フレに呼ばれたので抜けますねwwww

    から1,2ヶ月で最強クラスになっちまったからなw
    ホントにやる事が極端すぎるんだよこの運営は…


  363. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 11:48:21 #54697
  364. 自分はやっぱりファイターがいいと言っていたフレが
    イオキャラ作ってシュンカしてた時は笑った



  365. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 11:55:58 #54698
  366. SHアドはシュンカ基準になるんかな・・・Brといいとこ強化されたHuFiくらいしか生き残れなさそうだからそれは止めてほしいが


  367. 名前:名無しのネタめしさん:2014/01/29(水) 11:57:31 #54700
  368. 内容がどうあれ強化はされるべきだわ

    俺のチームなんかはGuもしくはBrしかいなくなっちまったよ
    防衛はBrを例外として、近接の居場所はない
    今後くるであろうSH対応ADVにも当然居場所はない

    求)Fo ×Br以外の近接

    これでいいのかお前ら?


  369. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 11:58:24 #54701
  370. 超倍率のドゥース・スカッド実装で槍投げゲーの予感


  371. 名前:ぷそつー名無しさん :2014/01/29(水) 12:01:06 #54702
  372. 生涯嫌われすぎwww


  373. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 12:01:19 #54703
  374. ツインダガーとかパルチに比べたら十分強いからね
    パルチは本格的になんとかしないとダメだろ
    ギアでダメージ増えるくらいのテコ入れは最低でもこないと


  375. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 12:04:10 #54705
  376. 近接職は高速接近できるアクションを追加しないと意味ないな


  377. 名前:名無しのネタめしさん:2014/01/29(水) 12:12:45 #54710
  378. 高速接近できるPAはHu・Fi共に既にあるだろ
    むしろ火力が他職に完全に置いてきぼりされてる現状が問題だわ
    他職に比べて必要な条件・動作が一段多い癖に、DPSダントツに悪いんだからな


  379. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 12:13:27 #54711
  380. 仮にさ、仮にだよ、

    Tマシのみ使用=つよい
    カタナのみ使用=つよい

    ソードのみ使用=失笑
    パルチのみ使用=地雷
    ワイヤーのみ使用=道楽
    Hu3種使い分け=よく考えたらこれも道楽だった

    この現状を
    ソードのみ=つよい
    パルチのみ/以下略

    にしたら、面白くなると思ってるのかな
    Brのステップ関連とか、細かなアクションの修正は可能なことをやっと示したのに
    なんでPAの追加なんだ ゲーム嫌いな人が作ってんじゃねーのか


  381. 名前:ぷそつー名無しさん :2014/01/29(水) 12:16:41 #54713
  382. 188
    ギルティブレイク
    グラップルチャージ
    アサルトバスター
    サプライズダンク
    ストレイトチャージ
    レイジングワルツ
    シンフォニックドライブ


  383. 名前:名無しのネタめしさん:2014/01/29(水) 12:19:10 #54714
  384. >ソードのみ使用=失笑
    >パルチのみ使用=地雷
    >ワイヤーのみ使用=道楽
    >Hu3種使い分け=よく考えたらこれも道楽だった

    これ

    加えて「あ、FiさんはBHSだけどうぞwwwww」
    という問題もどうにかしないといかん

    あれはまだあっちより強いからマシ論は、まじめにやめたほうがいい
    現強職から見たらHuとFiメインな時点でどっちも地雷だから



  385. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 12:20:11 #54715
  386. 脳死プレイしてる現状も何とかしてくれ


  387. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 12:22:16 #54717
  388. (´・ω・`)どれかを上げるんじゃなくて一強ひとつを下げればいいんじゃ…


  389. 名前:名無しのネタめしさん:2014/01/29(水) 12:26:15 #54719
  390. 下げるのは運営がそういうスタンスを絶対に取りたがらないから諦めろ
    ゾンディだけバグ扱いで修正されたけど、そういう理由でもない限り無理だ
    その言葉が通るんだったら、とっくの前にGuのロール倍率は修正されてる


  391. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 12:28:35 #54722
  392. もしHuとFiの既存のPAが強くなっても接敵する前に雑魚もボスもいないんだろ…
    変わらず対集団戦でも対ボス戦でもBrに全て持ってかれるさ


  393. 名前:名無しのネタめしさん:2014/01/29(水) 12:33:47 #54724
  394. 集団はBrに取られてもボス戦で貢献できるなら、それでも上々だろう
    今はBrの火力がぶっ飛びすぎてて、ボス戦にしても足でまといとしか言い様がない(これはBrからの視点)



  395. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 12:34:47 #54726
  396. <ハンターラバーズ>
    ハンター武器使用時に限り与ダメ2倍 、被ダメ半分。これでいいんじゃないかな


  397. 名前:名無しのネタめしさん:2014/01/29(水) 12:35:57 #54727
  398. この人ロマンに生きてるんだ素敵だね
    でもこっちがガチでやってる時には、入ってこないでほしいな・・・

    HuとFiを見たときに思うこと


  399. 名前:ぷそつー名無しさん :2014/01/29(水) 12:36:25 #54728
  400. ガンナーやブレイバーの脳死プレイを賛美してそれ以外の職や武器を見下すヤツはなんなのか。
    お前らの発言は本当に好きで職、武器使っている人への侮辱だ。俺には何が楽しいのかわからんがお前が流行の強職で脳死プレイすんのは勝手だか、それ以外の職をバカにするのは違うんじゃね?

    ゲームなんて楽しんだもん勝ちなんだよ。まぁバカの一つ覚えみたいに脳死すんのが楽しいならかまわないけどね。


  401. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 12:39:32 #54729
  402. Fi強化するのはいいけどさ、まずスタンスのデメリットを消してくれ
    フューリーやアベレージと比べて使い勝手が悪すぎる
    防衛戦で塔に向かってくる敵、横を通り過ぎた敵、ゴルドラーダの頭破壊etc.
    でいちいちスタンス変更してられるかっていう話
    いい加減新要素をぶっ込むだけじゃなくて既存要素を見直せと


  403. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 12:39:54 #54731
  404. ボスは無敵+シュンカでソロでも余裕で倒せるぐらいだから
    それ以上に強くならんとな。下方修正しないなら


  405. 名前:名無しのネタめしさん:2014/01/29(水) 12:43:05 #54736
  406. 馬鹿にしてるんじゃなくて事実ですし

    同じ脳死プレイになれ!!って言ってるんじゃない
    最低限他とタメ張れるレベルにはならないと既に居場所が失われつつあるのに、完全に居場所が無くなってしまうことの危機を問題視しているんだよ

    オナニープレイしかできない猿は一生ソロでやってて下さい


  407. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 12:49:48 #54741
  408. シュンカとタメはるくらいだとOEが倍くらいダメージでないとダメだよな

    今のガチって要するに防衛戦で活躍出来るかどうかだと思うから
    防衛戦向きの高ダメージPAが来るかどうかって事になってくるか

    バランスを取るだけなら下方修正した方が確実に楽だと思うんだが・・・
    まあ対戦するゲームじゃないからプレイヤーが弱くなったって思われる調整をしたくないのはわかるんだけど


  409. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 12:51:49 #54744
  410. >>204
    SHアド来ること考えると今の防衛より先のアドで活躍出来るかどうかじゃね?


  411. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 12:52:38 #54746
  412. というかバナナのランチャーに誰も突っ込まないの!?(´・ω・`)


  413. 名前:名無しのネタめしさん:2014/01/29(水) 12:53:22 #54747
  414. いやOEは普通に倍でいいと思うよ
    雑魚殲滅に関しては今と対して変わらない使用感だろうし、ボス戦では他にヘイト取られてどのみち最後の一撃が当てられるチャンスなんて早々ないからな


  415. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 13:01:05 #54750
  416. (´・ω・`)強PAを追加するより既存PAを強化してちゃんとバランス取りなさいよ


  417. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 13:01:28 #54751
  418. OE強化なんていらんだろ
    どう見ても今求められてるのはギルティみたいなスキルの強化
    触れる前に敵が蒸発するっていう状況が改善されない限り、近接からは不満が消える事はないと思うよ


  419. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 13:03:32 #54754

  420. >>741
    >>さすがにアサバス移動用とか如意棒で使用率を誤認することはないと信じたい・・・


    人気装備ランキング ナックル部門

    1 位 エ イ ト オ ン ス




  421. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 13:05:19 #54757
  422. >>210
    人気装備って書いたのが間違いだな、あれは使用率ランキング


  423. 名前:名前はまだない:2014/01/29(水) 13:06:06 #54758
  424. >>192

    こういう極端な奴がいるのは勝手だが、全プレイヤーがその時々の最強職に楽々変えて直ぐに最前線で戦える程に自キャラの育成や各装備を整えられていて完成していると思うなよ。全プレイヤーがお前みたいな極端な奴等の様にこのゲームに時間やお金や労力を費やせるわけじゃないんだよ。

    他の人は知らんが、少なくともお前みたな暫定最強以外駄目という極端な奴等がその条件を満たす人以外を忌み嫌う様に、こちらもお前等みたいな極端な奴等嫌だから私はお前の様な奴等は積極的に避けてせいぜいお前等に迷惑掛けない様にするさ。


  425. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 13:06:08 #54759
  426. ブレイブとワイズが劣化フューリーのまま放置され過ぎ
    クラス選択の自由のはずが、テク職以外はサブHuにしないと使い物にならない
    オリジナルコンボを謳っておきながら選択肢一沢のぶっ壊れ新PAを次々追加
    過去のPAをオワコンのまま放置
    古参は職やPA追加の経緯を知ってるけど、新規にとってはオワコンPAが
    なんのために存在してるか、もはや理解できない
    その事がバランス調整が下手だと思われるのを助長してる

    アンケにみんな書いてると思うんだけど見てないのかな


  427. 名前:名無しのネタめしさん:2014/01/29(水) 13:07:26 #54760
  428. >どう見ても今求められてるのはギルティみたいなスキルの強化

    いらんわ
    一回でもいいからそれなりガチPTのBr・GuとTA5種やってみろ
    もっと言うなら鍋2だけでもいい
    火力がないということがどれだけ惨めかわかるから


  429. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 13:08:46 #54762
  430. ナベ2で多少遅れたくらいで惨めとかどんだけ追いつめられてるんだよ


  431. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 13:10:31 #54765
  432. ※200

    戦力外の寄生プレイを賛美して強職や武器に噛み付くヤツはなんなのか。
    お前らの発言は本当に好きで職、武器使っている人への侮辱だ。
    俺には何が楽しいのかわからんがお前がお気に入りの弱職で寄生プレイすんのは勝手だが、それ以外の職をバカにするのは違うんじゃね?

    ゲームなんて楽しんだもん勝ちなんだよ。まぁバカの一つ覚えみたいに寄生すんのが楽しいならかまわないけどね。



  433. 名前:名無しのネタめしさん:2014/01/29(水) 13:13:48 #54767
  434. 212

    お前200だろ?なんか勘違いしてねーか?
    必ずしも強職をやる人が強職「しか」やらないわけじゃないんだからな?
    全職触ってようやく個々が抱えている問題がわかるようになるが、近接に至ってはそれが致命的なレベルで深刻だから言ってるんだよ



  435. 名前:名前はまだない:2014/01/29(水) 13:14:31 #54768
  436. >>203
    お前みたいな奴はお前と同意見の人とだけ集まってプレイすれば解決じゃないか。自分と自分と一緒にプレイする人だけが思い通りになっていれば、それ以外の他人の心配なんかする必要ない。


  437. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 13:17:02 #54770
  438. 虚言癖の障害ソースかよ


  439. 名前:名前はまだない:2014/01/29(水) 13:17:47 #54771
  440. >>217
    私とお前は論点が噛み合っていない。私が言っているのは全体のバランスについてではなく、個人がどうプレイするかについて言っているだけ。



  441. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 13:18:37 #54772
  442. >>219
    情報自体は単なるフラゲだから大抵あってる
    一緒についてるくだらないコントみたいなコメントは無視しろ


  443. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 13:20:08 #54774
  444. Fiでカムイもっても防衛行っちゃだめなんですか・・・


  445. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 13:22:14 #54776
  446. その職しかやってなくてそれが弱いから他を弱くしろってか?ひねくれ過ぎだろ
    職業選択の自由もあるのに、それしかやってないようなやつは他羨む前にもっとここをこうすべきって案を具体的に運営に叩きつければいい。
    選んだなりの理由だってあったんだろ?それを他が強くなったからって妬むのは筋違いだろ


  447. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 13:22:38 #54777
  448. >>214
    だから火力を強化しろって言ってんだろ
    文盲か?


  449. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 13:23:55 #54778
  450. >>222
    カムイだろうがオプトだろうがここに居る奴らみたいな過激派以外目くじら立てないから好きにしていい、ちゃんとテンプレ通りに動いてくれればそれで十分


  451. 名前:名無しのネタめしさん:2014/01/29(水) 13:24:18 #54780
  452. 218

    普通はそうだろうな
    だがプレイヤーの大多数は真逆に歩んでいるんだよね
    だからADV最盛期の時ガンスラも持ってねえ近接+Guは完全にお断りされたわけで

    周りが続々とレア報告入れてくる中で、ソロで何も拾えずLvも上がらないまま、あげくの果てに追い出された日にゃ泣きたくなるぞ


  453. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 13:27:10 #54782
  454. 人それぞれのプレイ頻度だのなんて知ったこっちゃねぇわ。それはそいつのプライベートのことであって運営も他のプレイヤも気にする必要もないしそれで文句いっても「あっそ」で終わる話。そんなに強職羨ましいならいますぐ転職すれば?いまレベリング楽なんだから。
    最初からレベリングするのが辛いって話なら、甘えんなとしか言えん。


  455. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 13:31:21 #54784
  456. ギアだっつってんだろ!問題はギア関連なんだよ!
    せっかく面白いシステムなのによぉ!おもいsろい部分を発展させなくて何がアプデだ!
    サボんな運営!
    カマイタチ5倍!範囲も拡大!まさしく戦場に吹き荒れる嵐!A R A S H I!
    スゥェーの無敵時間は減らすな!むしろ増やせ!それも残像だコンチクショー!
    ダガーは何だ、アレだ、エアぷだからわかんねーよチクショウ!

    いや真面目な話、ジャスガ関連のSP消費なくして、
    その分ギアアドバンスとかあったらいいなと思うの

    新PA?それデッドりーサークルの前でも同じこと言えんの?


  457. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 13:34:28 #54785
  458. (´・ω・`)一つ二つのクラスしか上げてない豚さんいたら今がチャンスよ
    (´・ω・`)去年混沌終わった後からの新規さんの苦労見てたらホント可哀想だったわ…
    (´・ω・`)この時期に低レベルクラス上げはやっておいて損はないわ


  459. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 13:37:51 #54787
  460. >>226
    ありゃ主にカプ縛りの所為だろ。10個回収できなきゃ馬鹿みたいに高いカプ買うはめになるんだぞ


  461. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 13:38:33 #54789
  462. 今時障害の情報に釣られて喜ぶ奴なんておらんやろ


  463. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 13:45:37 #54794
  464. いちいち他人のことでギャーギャー騒いでるのってなんなの?
    本人はそれでいいと思って、それで楽しんでプレイしてるんだから説得なんて無意味だぞ
    諦めてBL入れておけばいいのよ


  465. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 13:47:53 #54795
  466. 拝啓、子豚各位

    ゲームバランス議論を飛び越えてプレイスタイル議論が活発な昨今でございますが、
    いかがお過ごしでしょうか
    さて通常のゲームであれば製作側が勝手に意図したゲームバランスを提示し、
    大小さまざまな問題はあれど、その中で大きな問題から解決に着手し、
    ゲーム総体としての短所を減らし、長所を伸ばすような調整をひたすらつづけるモノでありますが、
    PSOはいかがでしょうか。いままでいくつの問題が『解決』しましたか。
    Guにロールアップがついて問題は解決しましたか。
    お望み通りSHが解放されてテク職は楽しい毎日ですか?
    天秤の両端にある問題を取り除かず、その上により大きな問題を置くことで、
    いわば問題の数を増やすことでしか時代が動かない、そんなクソゲーになっていないでしょうか。
    よくよく考えたらパチンカスと同じ心理状態になっていた、なんてことはないでしょうか。
    母豚は毎日心配しています。
    それでは、牛乳はよく噛んで飲んでください。

    草々


  467. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 13:48:41 #54796
  468. 188 訂正
    PA以外で高速接近できるアクションの追加が必要ね
    PAに操られる形のアクションは嫌だね


  469. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 13:48:56 #54797
  470. ソードのギアはかわいそうだな
    攻撃当ててギアたまるシステムと
    ギアとるためにツリーの右のほうまでいって
    SP使わなきゃいけないし


  471. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 13:49:08 #54799
  472. フラッシュガード2の下にGUのSロールJAボーナス的な壊れ性能のスキル追加で。


  473. 名前:名無しさん:2014/01/29(水) 13:50:07 #54800
  474. パルチに追加されるPAって、海底でやり持ってるダーカーさんがつかうやつだろ?w
    あれ当たるといてーし 威力ありそうw


  475. 名前:名無しのネタめしさん:2014/01/29(水) 13:51:23 #54801
  476. >だから火力を強化しろって言ってんだろ
    >文盲か?

    文盲はおめーだろ
    ギルティみたいなスキル引き合いに出しといて、ましてや
    >触れる前に敵が蒸発するっていう状況が改善されない限り
    なんて言ってんだからな

    これで俺は火力強化主張してますって、お前人に理解してもらえるレベルの日本語書けるようになってからこいよw


  477. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 13:54:31 #54804
  478. (´・ω・`)皆加熱し過ぎよ
    (´・ω・`)ワイヤーマンとしては壊れPA来るくらいなら今のPAの倍率ちょっと上げてくれるだけで満足だわ


  479. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 14:00:49 #54807
  480. ワイヤーマンBとしてはロケットパンチ追加は必須よー
    できればチャージPAだとHuBrでも活きてステキよー

    でも、グレンところかアギト持った方が強いのよね不思議ね


  481. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 14:01:11 #54808
  482. テク職が落ちぶれてから9ヶ月、完全死亡してから半年経ったけど、まだまだ復活の兆しは無さそうね脳筋さん達は楽しそうで何よりです


  483. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 14:01:28 #54809
  484. チッキキョレンジンとドゥース・マジャーラ追加しよーぜw


  485. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 14:08:03 #54810
  486. ハンター強化案か。ツリー見直して、ギアスキル取った武器でならジャストガードできるようにしたらいいんじゃね?


  487. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 14:08:08 #54811
  488. 余程の強PAでなければ出荷らんらんでいいやになっちゃいそうだなぁ
    強いってのももちろんだけど出荷はお手軽感ぱないし
    強いけど脳死出荷以上の手軽さがなければやっぱいらないって言われそう


  489. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 14:08:19 #54812
  490. >>226
    ガンスラ持ったら入れるのにガンスラも用意しないで文句つけるなよ
    当時のバーストで遠距離攻撃手段なかったら延々と敵の湧き位置に移動する鬼ごっこじゃん
    近接からしてもガンスラ持ってない近接とかお断りだったわ


  491. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 14:12:07 #54813
  492. 初心に戻るチャンスください(´・ω・`)


  493. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 14:13:29 #54814
  494. PAじゃなくてスキルをどうにかしろよ
    スキルじゃないけどパルチ自体も強化してくれ
    だってパルチなんてギアが無ければ舞に何の意味もないじゃん?
    だから舞モーションで一定時間自身の攻撃力、防御力アップとか舞モーション中は無敵になるとか。


  495. 名前:名前はまだない:2014/01/29(水) 14:19:36 #54817
  496. >>227
    だったら逆にお前がどうプレイしてようがこちらも知った事ではないな。なんでそちらだけ基準を強要するのが当たり前みたいになっているんだ。知った事ではない、つまり自由なんだからお前自身も自分の基準に同意出来ない人間にそれを強制・強要する権利もない。

    それに確かに色々な面で効率的なやり方は定型化されて、意図的だろうが結果的だろうがそういう情報を共有、場合によっては従わざる負えないけど、プレイヤー間のルールや基準、効率を上げるためのやり方をまだ知らない人ならともかく、それを知っていて自分がその基準を満たしていない事に自覚のある人間はお前等の様なプレイヤーには近づかない、またはそれを満たせるようになるまでは関わろうとはしない。これでも駄目だと言うのであれば、そういう人は自分だって一朝一夕で今に至っているわけじゃない事を自覚した方がいい。

    こういう自分の今に至った過程を看過して、今の自分自身の基準で他人を批評する人多すぎ。


  497. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 14:21:11 #54820
  498. Fiの防衛はディカーダ軍に備えてワイズ置きブラサラで結構働けるんだがな・・・。


  499. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 14:21:12 #54821
  500. 舞からのJAでダメージ倍率アップ


  501. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 14:24:33 #54822
  502. 対人ゲーじゃないから味方は強いほどいいとか言ってたBr達が、危機感持ちだしててワロス。現状好きでメインHuとFiに居すわってる側からすれば上方修正は嬉しいが、ぶっ壊れPAなんて望んでる奴いないから安心しろ。現状でも強いのが分かってるから、運営もそれくらい理解してるだろ。

    PAは良いのが既に揃ってるし実際は威力だけ上げてくれれば充分だけど、新PA運用の基準になるとしたら新アド、エクスか。


  503. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 14:26:06 #54823
  504. 極端に強いPAが増えて今度はHuだらけになるか、バランスが良くてBrとHuの割合が半々になるか、それでも微妙で見向きもされないか、さぁどれだ


  505. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 14:27:21 #54825
  506. 超強いか、糞弱いかのどちらかになりそうだな。
    Hu.Fi以外×部屋立つかもしれんとか胸熱だわ。


  507. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 14:31:17 #54827
  508. アドに限定していいならFoタリスゾンディの殲滅力ってつよくね?
    特にPSEバースト時は以前より効率落ちてるとはいえ
    カタナばっかだと敵がばらけるわけで。


  509. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 14:35:03 #54829
  510. 現状のBrやGuが突出して強いせいで
    強化のハードルがものすごく高い


  511. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 14:38:08 #54831
  512. Raは上方修正ないだろうね。
    だってあいつら非告知で下方くらいまくっても
    黙々とやってるぞ。


  513. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 14:46:16 #54840
  514. >>256
    今Raやってるのって生粋のプロだからな
    後WBある限りRa自身が弱くとも需要は消えないから、悲しいけどね


  515. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 14:51:41 #54843
  516. HuやFiよりランチャーのPAを、、
    もうネタPAなんてらんらん要らないよ、、、


  517. 名前:名無しさん@ニュース2ちゃん:2014/01/29(水) 14:58:37 #54847
  518. 新PAと新テクは全クラス実装
    Hu/Fiの挙動・スキル改善は晩春以降

    新ディスクで恩恵を多く受けやすいのは
    Hu(剣/槍) Fi(両剣) Fo Ra Br(弓)



    (´^ω^`)…


  519. 名前:名無しのネタめしさん:2014/01/29(水) 15:00:01 #54848
  520. 今Raメインの奴は間違いなくプロ

    下手な強職俺TUEEEより、弱職だけど楽しんでますアピより、
    ただそこにじっと存在しているだけでかっこいいのがRa




  521. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 15:03:05 #54851
  522. Raなのに専用武器ランチャーが一番つかいづらいなぁ
    ダイブロールJAとか実装されればいいのに





  523. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 15:07:07 #54855
  524. 殴りTe<PAでバランスとるのやめてくれませんか・・・


  525. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 15:16:36 #54859
  526. 今、サブでもHuが一番使われてるんじゃないの?
    新PAが追加されても使えたらメインとサブが入れ替わるだけじゃ無い?

    ヒューリー強化以降
    火力職とそうじゃ無いクラスの組み合わせの火力差が付きすぎて
    つまらないんだけど

    Fi/TeとかGu/Teとか居場所あるの?

    過去作品ではサブテク的な存在はソロプレイ向きってあったけど
    ソロもパーティープレイも火力職組み合わせに場所とられては
    もう空気だよ

    少数派=要望少ない=無視
    何が色んなクラスの組み合わせだよ

    一部のクラスの組み合わせが極端に強くなれば
    そこが多数派になるのは当然でその多数派の要望でバランス取られたら
    どんどん片寄って行くよ



  527. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 15:16:52 #54860
  528. PAをマグみたいなエネルギー制にして使って消費して0%になったら
    使用不可に、ディスクを使うと対応したPAが回復とかどうだろう
    若干、消費量>供給のバランスにして低レベルディスクの価値を上げる
    後はオリジナルコンボにワンパターン補正を入れれば良い


  529. 名前:ななし:2014/01/29(水) 15:25:07 #54865
  530. 新PAを妄想してみる。完全な妄想。

    ソードの新PA:ふわっと跳んで全力で叩きつける動きで高所高威力攻撃だが横のギルティ縦の新PAかと思ったら横も彼方まで飛んでいく
    ワイヤー新PA:そろそろホールド型の追加PAただし超高速の為何がなにやらわからないのに威力と範囲が異常で雑魚集団が消し飛ぶ
    パルチの新PA:パルチらしい広範囲PAかと思ったら超威力で目の前にザクッと刺すだけのPAだが連続入力でPAが続き異常威力に

    ダガーの新PA:何をトチ狂ったかチャージPAだがやたら強くて空中戦コンセプト破綻
    ナックル新PA:完全に瞬間移動でロックした場所を殴る遊びが無さ過ぎる壊れPA
    ダブセの新PA:やたらモーションが長くて微妙かと思ったらそれ相応と言えるほど威力が盛ってあり意外と正統派なロマン技


  531. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 15:31:28 #54870
  532. テク全盛のころから仲間で楽しみたいときは脳筋ptしたり、効率出したいときはテクでいったり用途に応じて楽しんでいたわけですが、脳筋強化の噂程度で今度は脳筋以外×部屋で胸熱とか言ってる奴は楽しく遊べるフレとか居ないってことなの?
    煽りじゃなくてマジで疑問なんだけど


  533. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 15:33:22 #54873
  534. >>266
    11出すより遊べるフレ作るのが無理ゲーってそれ一番言われてるから、ここではな!


  535. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 15:36:15 #54875
  536. めっちゃ流れて、話終わってるけどさ…

    あの人と防衛戦一緒になって、その時「塔落ちた」って、
    周りの他のプレイヤーは一体何やってたんだ?

    あとキリークの旦那のセリフを知らない世代がいるのか…(学生のころにPSOやってないから、おれも知らないんだけどね)



    新しいアド交換武器、カタナ・弓は入ってるんだろうなぁ
    ラムダ、ディオ系以外で交換できそうな武器ってなんだろう?


  537. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 15:37:50 #54876
  538. 自分の職が弱くて文句言ってないで、強い職やればいいのに
    いつ自分がやってる職が弱くなってもいいように、全クラスレベル上げときなよ
    完全養殖でも全クラスカンストなんて大して手間かからないよ

    エアプ運営だから絶妙な調整を期待するのは、時間の無駄
    TMGの武器迷彩の効果音でよくわかった


  539. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 15:39:39 #54877
  540. >>263
    多数派のプレイスタイルと効率に流されてその組み合わせにしてんのはお前自身だろ
    そんなに他の組み合わせしたいなら勝手にすればいいじゃん、何でも運営にお膳立てしてもらなきゃ遊べないのかよゆとり
    少しでも効率損ねるのが嫌なら大人しく脳死GuHuやってろ、それも嫌ならゲームやめろ


  541. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 15:39:46 #54878
  542. 継続的ってことはPA追加して上半期はHuFiのスキル、ギア等挙動の修正に費やすのかな。下半期はRa、テクも流石に修正くるだろう。HuとFiだけみたいな感じになってるけど、PA追加は全クラス一斉なんだろうし、HuFi以外はPA追加で化けないとも限らんね、


  543. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 15:40:28 #54879
  544. お前らほんとこのゲーム好きなんだな

    このありがたい言葉聞いて正気に戻れ

    こんなげーむにまじに
    なっちゃってどうするの


  545. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 15:41:07 #54880
  546. >>268
    海岸、海底はディエスやアズルカルコス系の水武器
    採掘はフォートバスターやベリアルソー系の機械武器ってのが濃厚
    ソースはねーからな、外れても俺は知らん




  547. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 15:41:54 #54882
  548. ※265

    そのダブセの新PA、なんとなく「イリュージョンレイブ」のような…
    Lv.16で倍率1028(PP32)になったぜ?


  549. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 15:44:02 #54884
  550. 自分が好きな職が弱いと嘆くのはにわか
    本当に好きなら同じ職やってるやつらの頂上に立つ気持ちでやれ、それが嫌なら他の職やるか口答えすんじゃねぇ


  551. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 15:46:08 #54886
  552. >>275これ
    よええから強くしろカスって気持ちも分かるがこんなとこで言っても無意味なのでメルボムしてた方がいい


  553. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 15:48:49 #54888
  554. Hu・Fiの要望多いった書いてあったけど
    本当にそうなのかな。質より量で
    実際メールボムしたら勝ち?


  555. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 15:53:30 #54893
  556. 公式発表前の出処不明な噂を広めるのはどうかと思うが・・・
    こんな修正が来たらいいなの妄想記事ならアリだが


  557. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 15:54:01 #54894
  558. ※273

    ※268です。
    予想サンクス。

    交換元の武器は夏あたりの期間限定クエでほるしかねーなぁ


  559. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 15:56:01 #54896
  560. コメントをどうぞ


  561. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 15:57:38 #54897
  562. >>263
    BrGu以上になる強化望んでるのはただのネガキャン、BrGuに鞍替えしてった奴がまた戻ろうか模索してるだけ。そんな修正望んでる生粋のHuとFiはいない。今はBr強すぎて近接と遠距離が触るまでもなく1人で全部やっちゃってるんだよね。
    要するにカタナみたいな強さはいらないけど仕事してる感のあるPAは欲しいという所。


  563. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 16:09:17 #54905
  564. 全ての職の組み合わせがそれぞれ価値のある長所を持って
    どれも飛び抜けた一強にならないバランスには作れないのか?

    フューリー、Sアップ12、JAB12、コンボアップの超倍率で
    他の職が死ぬだろうなって誰も気がつかなかったのか?


  565. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 16:11:26 #54906
  566. この運営が調整を続けてる限り諦めた方がいい


  567. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 16:13:31 #54909
  568. 「パルチ弱い」みたいな風潮になってるけど、与ダメージだけしか目に入らないのかな?

    Hu武器限定で被ダメ含めてトータルで見ると、パルチ結構強いぞ?

    ソードと比較してみ?
    ソード担ぐと、いろんな攻撃がもっさりで、さらにその分、被弾が多くなるから(汗
    被弾防ごうとステアタ多用になると、火力がごっそり落ちる。
    避けるよりガード、それがソード。

    パルチ、ワイヤーは、ステアタが軽快だから、ジャスガ(あるいはJカウンター)、乙女不要の完全火力ツリーでいいけど、
    ソードは被弾多くなるから、ジャスガ、Jカウンター、乙女も視野に入れないときつい。


  569. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 16:13:55 #54910
  570. ソースは?生涯PSOがソースなんて言わないよね?


  571. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 16:19:36 #54913
  572. ちょっと上で「Raはプロ」とか言ってるが違うぞ
    断じて違う

    プロか寄生の両端しかいないww

    ソロでSHTAをRaでこなせるならプロ、できないのは寄生
    寄生されてるからわかるww


  573. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 16:21:51 #54915
  574. 2014春かぁ…クラフト拡張と被るな


  575. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 16:23:56 #54916
  576. 個人的に思うんだけど運営がバランス調整してるのって常にライト層向けだと考えてるのね
    今だと緩和入ったから丁度アドバンス初めて行こう、って層に向けて調整されてると思うんよ
    新規が常に続けてくれないとサービスって終了するからね
    実際ハトウ、シュンカが来る前のBrでもLV40までぐらいなら火力不足もなく余裕で行けたんだよ
    そんでアドがエンドコンテンツの頃どの職が強くてどの職が締め出しくらったかって考えたら今のエンド帯のパワーバランスも納得行くんじゃない?
    で提案なんだけど誰かSH帯でGu×Br×部屋乱立させてくれませんかねぇ?(´・ω・`)


  577. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 16:38:53 #54922
  578. >>287
    アドに合わせてクラフト上限解放すんだろうね


  579. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 16:40:59 #54923
  580. H帯までのBrはハトウリンドウ、シュンカシュウラン無しでも火力が足りてたのは認める。
    (とうにSH帯に入ってるのでいまのH帯防衛戦でどうなってるのかは知らない)

    殲滅火力が低下する部屋に誰が率先して入るのだろうか…って、思ってたけど、
    ※288の真意は、Br,Guのさらなる強化希望ってことでいいか?w

    Brはまだまだ進化するから!ww(ローカライズ完了まで強化し続けるだろ…
    Guはいまのままでいんじゃないかな?PAとクラススキル、プレイヤースキル、サブクラスシステムでなんとかなるでしょ(投げやり


  581. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 16:42:18 #54926
  582. 284

    別にパルチ弱いと思ってないソード使いだが

    「ソードは被弾多くなるから、ジャスガ、Jカウンター、乙女も視野に入れないときつい」

    という偏見はやめていただきたい


  583. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 16:54:41 #54934
  584. ※290
    大体そう、嘘でいいからGu弱えーよ、Brカスじゃんwみたいな事を吹聴しまわって欲しい
    調整は半年後とか見こしてされるから

    (´・ω・`)らんらんのキャス子ちゃん(Gu)とデュマ子ちゃん(Br)は凄腕設定なんで強くないと困るの
    ヒュマ子ちゃん(Fi)は頑張りやさんだから弱くていいわ



  585. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 16:56:58 #54938
  586. GuについてはSロールJAで誤魔化しただけで根本的な問題が何一つ解決してねーからな
    次のPAで吹き飛ばし無しのまともな範囲攻撃よこせよ、倍率はSロールJA前提でもいいから


  587. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 16:57:00 #54939
  588. ※266
    昔のフレならみんなとっくに辞めていったよ
    運営がまったくバランス取る気ないんじゃ萎えもするさ
    今リストでアクティブな人の大半はフレパから申請来た人だから、一切面識無いわ


  589. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 16:58:04 #54940
  590. 新アド前提の話だと
    タリスとテリバゾンディで雑魚、バースト支援適性があるテク職の居場所が消えるってことはなさそうだが(PTかつ1枠のみ
    役目が被ってるHu,Fi,Brは新PAでどうなるか分からんな
    Huは最悪サブで行けるとしても、FiはBrを越えることが出来るのだろうか?

    Raはボスしだいな気もするな
    カプセル1個でボスに星11入ったとかだと、周回PTでは重宝されそう
    Guはどうなんだろ
    バースト前提の設定だったら、敵湧き調整必須だから、遠距離攻撃で無駄な敵湧き起さない分接近職より優遇されるって可能性は高いかな?




  591. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 16:58:53 #54942
  592. (´・ω・`)ナックルPAに烈風拳とレイジングストーム頂戴?
    (´・ω・`)ヒューナルさんのクエイクっぽいので出てる波動が前者、周囲が後者に流用できるじゃない



  593. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 17:01:37 #54944
  594. ※291

    気分を害させて、すまん。
    が、偏見っていうより、ソードHuとしての実感。
    俺、ソード担ぐと被弾多くなるのよ;;
    (ギルティの移動中に食らうことが多い)





  595. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 17:07:08 #54948
  596. 射撃職とテク職の新PA追加しないきじゃないだろうな、これw


  597. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 17:11:19 #54952
  598. 別に1職に拘ってないから全部カンストさせて3系統の防具4種のマグ、テクは属性分のツリー、全武器の上位3位ぐらいは持ってるわ。個々の調整なんざカス無能な運営に毛ほども期待なんてねぇし。いままでの対応からしてその能力もないだろうと気付いたからな。
    1職に拘るってのはいつ自分の職が弱くなるかも覚悟のうえでやれ。それができないなら他職も上げろ。あんな運営でもレベリングするチャンスは予告として何度もだしてる。できないのは言い訳。面倒くさいってなら辞めろ


  599. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 17:19:23 #54954
  600. ほんと効率厨とエンジョイ勢()は性格地雷多いな、プライドだけは1人前の準廃か何か?
    文句あるならこんなところでネガキャンしてないで運営にメルボムして、どうぞ


  601. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 17:19:40 #54955
  602. またぶっ壊れPA実装でHuFi以外お断り時代になっても別にいいよ、つーか見てみたい
    そしたらその2クラス使うだけだし

    いんだよこんな糞ゲー適当に強職やっとけば 
    シーソーゲームにしたいだけの運営側がバランス調整を放棄してるんだから
    禿の手のひらで推しクラスの強弱にいちいち目くじら立ててるとハゲるぞ


  603. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 17:28:20 #54958
  604. (´・ω・`)Raがプロと寄生しかいないのは確かだけど
    (´・ω・`)別に好き好んで寄生してるわけじゃないのよ?
    (´・ω・`)色々動画とか見て練習してるのに
    (´・ω・`)それでもあんなプロさんたちのようにはいかないのよ
    (´・ω・`)WB貼った瞬間に敵さんたちが溶けていくだけなの


  605. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 17:28:43 #54960
  606. いま存在してないクラスの組み合わせを模索するのも、アリ。

    なぜか評判になっていない弱点(HS)特化 RaBr(ビューティフォー)
    使いどころが怪しい対空特化 FiGu(エアリアル全振り、滞空しながらチェインを咬ます)
    火力より高速PA回転がメインです GuTe(ガンテクターじゃないよ)
    需要あるのかわからない GuFi(PPスレイヤー、チェイス以外にメリットあるのか?)

    ほかに面白そうな組み合わせを教えて?


  607. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 17:30:13 #54962
  608. どちらも良PA追加あれば嬉しいな。俺ブレイバーだけど一位明け渡しても全く構わないよ。てか最弱から好んで使ってるんでどんなに弱くなっても使い続けるから余裕。現状の変な恨み言われるくらいなら明け渡したいわ


  609. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 17:30:30 #54963
  610. (´・ω・`)ここもコメ伸びすぎよ~


  611. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 17:31:57 #54965
  612. (´・ω・`)ねーみんな
    (´・ω・`)もうちょっと和やかにお話しましょ?


  613. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 17:38:46 #54970
  614. (´・ω・`)メンテだからね
    (´・ω・`)溜まってるのよ(意味深


  615. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 17:43:17 #54980
  616. (´・ω・`)メンテバーストよ~


  617. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 17:45:02 #54981
  618. ゲームサーバーのメンテ、22時まで延長らしいぞ~

    といって、予告時間前にメンテが終わったりするから油断ならないんだよね~


  619. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 17:46:30 #54986
  620. (´・ω・`)今日はここに居座りね


  621. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 17:48:01 #54989
  622. メンテ伸びすぎワロタww


  623. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 17:48:38 #54990
  624. PAテク追加は全職だろ何言ってんだ
    PA追加が上方修正?それだったら全職上方修正だろ            


  625. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 17:56:21 #55000
  626. PA追加で済まそうとするのは、クラフト拡張でPAクラフトとか来るからなのかなぁ?
    もしそうなら既存PAも使える様になったり・・・するといいなぁ


  627. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 18:03:10 #55008
  628. 新スキル追加まだぁ?
    去年の7月中旬にスキル追加以来まだだよね。

    スキルツリーを見直してもらいたいのもあるけど


  629. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 18:05:36 #55012
  630. ロードMAPには新スキル追加の情報は
    書かないみたいだしね


  631. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 18:06:08 #55013
  632. >>313
    PAの場合には、大きめの倍率設定しておいて、次の難易度以降据え置きとかが出来るからだと思うよ

    スキルの場合には一度設定してしまうとサブクラスにも影響があるし取り返しが付き辛いからな、ヒューリーが未だに尾を引いてるのがいい例だけど


  633. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 18:12:55 #55024
  634. スキルでサブHu撲滅して
    射撃武器同士の組み合わせとか
    あればいいのに。


  635. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 18:14:58 #55029
  636. ツリーは明らかにかさましし過ぎだろ。細分化して選択肢たくさんあります感だしてるけど、ほとんどは一つスキル内の効果でまとめられるものばかり。プログラマだっているんだからもうちょっと合理的な無駄のない構成にできなかったのかな。なんかモヤモヤする。


  637. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 18:18:44 #55031
  638. >>318
    無駄がなかったらツリー購入してくれないだろ、当然わざとだよ。テク職以外火力特化一本で困らない分この手のゲームじゃまだ良心的ともいえるがな



  639. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 18:19:50 #55034
  640. メインHuだけど新PAはぶっ壊れだろうがなかろうがとにかくかっこいいものがいいな
    波乗やサーカスみたいなネタに走ったようなものはいらない


  641. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 18:23:32 #55043
  642. スキル追加してもいいけどさ
    前提スキルポイントとかでスキルポイントぜんぜん足らないからなぁ
    レベルキャップ開放しても+5SPしかたまんないし。



  643. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 18:36:44 #55060
  644. ジャストガーのダメージ増えんかなあ…


  645. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 18:36:58 #55062
  646. スキルP販売してくれんかな?
    強くなれるんなら買うで


  647. 名前:ななし:2014/01/29(水) 18:38:05 #55065
  648. >>274
    イリュージョンレイヴ、威力さえまともに強ければなあ……。
    強くなったんだけど、あれでもまだ威力据え置きのデッドリーアーチャーに負けるんだもの。
    あの長時間キャンセル不可な隙を考えるともう倍位の威力が無いと釣り合わない。

    そこまでの数値改変はもう新PAじゃないと期待できないから、
    ああいう時間の掛かるかっこいい動きで、消費SP40位の代わりに、実質倍率シュンカ全段以上のPAが欲しくなる。


  649. 名前::2014/01/29(水) 18:42:12 #55072
  650. 開発がアクションゲーム作るの苦手なクセに下手にグランプリとっちゃったからねぇ…

    お前ら良い近接アクションゲーやりたいなら韓ゲーオススメよ

    C9とか英雄伝とかやってこいよ…

    (´・ω・`)らんらんぷそつーのほうが楽しいからぷそつーやるけどね


  651. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 18:43:59 #55076
  652. 複数ヒットのPAはヒットストップのことも考慮してほしいな
    トリットシューターとかひどすぎでしょ


  653. 名前:名無しさん:2014/01/29(水) 18:44:57 #55078
  654. 325
    ドゥドゥごときに敗北して文句言ってる連中に、英雄伝は無理だろw
    PSO2で例えると、+8から強化失敗は、武器消失。 


  655. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 18:45:03 #55079
  656. >>325
    チョンゲは廃課金仕様で楽しむ以前に破産しそう


  657. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 18:56:32 #55085
  658. PSO2は3Dアクションゲームとして、回避、ガード、
    チャージ、ギア、JA、肩こし視点とかあっていいんだけど
    スキルツリーのシステムが微妙
    アップデートする度にひどくなってる気がする。


  659. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 19:02:48 #55089
  660. ソースはコネクトオン2014年3月号だよ。そのなかで読者の質問を開発陣に聞いてみた!って
    コーナーでガンナーやテクターが上方修正されましたがHuやFiは修正されないんですか?って
    質問に対してKMRが春頃にPAが追加されることは発言してるよ。



  661. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 19:11:42 #55096
  662. だからPAテク追加は全職


  663. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 19:15:01 #55102
  664. ※303
    FiGuはアタックPPでBHSガン回しして使ってる。ボチボチの性能。


  665. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 19:17:15 #55106
  666. 全職のステータスアップのスキルをBrのステータスルアップのスキルみたく移動してしてほしい。
    テク職は属性特化スキルをGuのSロールみたく別の位置に移動してほしい。


  667. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 19:22:32 #55110
  668. 米数やばいなw HuもFiも人気だなーw


  669. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 19:23:59 #55111
  670. 274です。

    イリュージョンレイブ、
    威力表示詐欺になるけど、
    12回攻撃の割合威力を11%(or 12%)、最後の一撃の割合を20%へ変更して、
    途中キャンセル可にしてほしいよね。


    PSO2一年以上やってていまさら、
    WikiのファイターPAページを参考に威力計算してるんだけど、、、
    デッドリー壊れすぎだろ。ノンチャをフルヒットさせると表示威力の約1.7倍になる。
    (Lv.16 デッドリー 威力515)
    ノンチャージ・デッドリーでトータル威力 901.25
    チャージ・デッドリーでトータル威力1287.5

    ちなみに、イリュージョンレイブ12回攻撃の割合威力を12%へ上げても、
    一発当たりの威力はデッドリーが約5%上><
    計算違ってたらごめん。


  671. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 19:33:24 #55119
  672. 303です。

    332、サンクスです。
    BHSの存在をすっかり忘れてた。
    リーチが短すぎるから、BHSは常用してないんだ(汗

    おれはFiFoソロでストレイトチャージ、ベンチュラム、フリッカー使ってる。
    (目的はFoのクラス上げだけど)

    ツインダガーでザンバース→ブラサラで手数を補い、
    メギハース→ナックル攻撃でHP回復してます。


  673. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 19:54:08 #55139
  674. たとえばだけどヒールスタップ一つとっても壊れてるんだよねー
    あれロール抜きの普通のJAでさえ一線級じゃん
    仮に剣だの槍だのに武器種に同じ判定、同じ威力のPAがついたら脳死がはかどるレベル。
    そのヒールがサブウェポンになるほどのインフィとメシア

    おかしいなぁ、なんで僕はグフ使ってるんだろう
    ダガー使うつもりで新キャラまで作ったのに
    やっぱサブ用のHuをマシンガンでレベル上げしようと考えたのがすでに間違っていたのだろうか・・・


  675. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 20:05:35 #55148
  676. Brだけ防衛に合わせてPA実装を前倒ししたのかもな
    春に一斉に壊れPA追加だとするとシュンカの強さも納得いく
    せいぜい束の間の最強を楽しんでねってこった


  677. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 20:32:51 #55164
  678. 102
    こういう根も葉もない本当かどうかもわからない事
    簡単に信じちゃってるこいつみたいな奴が
    よくこういう記事で振り回されるんだろうなwww




  679. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 20:36:06 #55166
  680. なんで運営は頑なに新PAでしか調整しないの
    既存のLv・既存のPAの調整ってそんなに難しいものなのかね?
    Brが望んでたのは壊れPA追加じゃなくてゲッカとかサクラの強化だったのに。
    >>281とか>>251のコメントがPA追加前のBrと全く一緒なんだよなw
    Guほど強化して欲しくないがもう少し何とかしてくれと言ってた結果がこれよw


  681. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 20:57:40 #55184
  682. 例え完全といえるバランスで既存PAを調整してもどこかから文句は出る
    隣の芝生は青く見えるもんだからね
    だからローテーションで強化していくことで、結果的に平等にしようという考え


  683. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 22:28:32 #55220
  684. それをやろうと努力する素振りも見せてくれないけどね……;


  685. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 23:10:12 #55234
  686. 米327
    前のやつは+1から消失してたの直したからこうなったんだよ


  687. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 23:10:23 #55235
  688. >340
    1年くらい前に新PAでバランス取れば良いと要望した記憶あるわw
    まさか実践してくれていたとは…

    運営的にも過去PA調整するより、新PA作ったほうが都合いいんだろうね
    仕様起こして実装、試験するまでの労力を考えれば、新しいの作ったほうがいいもんな



  689. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/29(水) 23:58:17 #55258
  690. ナックル専だけど火力よりテンポ悪いのを直して欲しいな
    ダッキングは無敵判定有りの攻撃だから仕方ないけど他も一息おいてから攻撃に入るからわずらわしい


  691. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/30(木) 01:58:52 #55307
  692. Raなんとかしろよ運営


  693. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/30(木) 04:37:54 #55354
  694. 障害悪潰れろ


  695. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/30(木) 07:51:40 #55398
  696. >270
    263だけど全クラスは自力で育てたけど
    グフとかメインでやって無いし

    お前が言いたい事は流行の強クラス以外の奴は皆ゲームやめろって言いたいの?

    運営にお膳立てって意味解らんわ

    俺が言いたいのは
    これだけの組み合わせが出来る中で偏りが激しくて
    他のクラスやPAに選択の余地が無いんじゃないかってこと

    メインとサブで合わせれば今一番使われているであろう
    Huに新PAの話が出れば飽きれもするわ

    どのクラスの組み合わせでもそれなりに楽しめた初期の頃の方がまだ良かったよ

    効率効率言うがそこまでこっちもガチじゃ無いから効率求めてるつもりないよ
    でも、試しにGu/TeとGu/HuでソロSHTAやってみ
    ちょっと効率落ちるくらいの差じゃないから


  697. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/30(木) 12:15:02 #55488
  698. (´・ω・`)管理豚ちゃん、生涯PSOはあまり鵜呑みにしないほうがいいわよ・・・


  699. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/30(木) 13:30:06 #55525
  700. 障害のゴミ情報を取り上げるなよ・・・


  701. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/30(木) 16:47:02 #55581
  702. (´・ω・`)あの…Raもちゃんと調整して?スキルツリーとかPAとかやる事いっぱいあるでしょ?


  703. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/30(木) 16:56:10 #55584
  704. >>351
    WBがある限り順番的には一番後回しになってしまうと思う


  705. 名前:名無しさん@ニュース2ch:2014/01/30(木) 17:18:55 #55594
  706. >>340
    Hu武器・Fi武器の既存PAって拘束時間長いの多いから、
    単に威力上げただけだと、結局DPSは低い・・・ってなっちゃうのよね。
    全部で終わる前に、敵がどっかいっちゃったりとかさ。

    ダメージが細分化されてるもんだから、
    カス当りしかしてなくて、肉染みが増えるだけなのよー

    シンプルでスマートな新PA作ってくれた方がありがたいわー。
    無駄に洗練された無駄の無い無駄な動きはマジ勘弁。

    まぁ、既存PAも威力上げてくれたらうれしいけどねー。


  707. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/30(木) 17:32:12 #55606
  708. いやDPSってのは1秒あたりのダメージなんだから
    単に威力上げたってDPS低いとはならんわ、どれだけ上げるかによる
    モーション短いPAの方が面白いってのはわかるけどね


  709. 名前:名無しの日本人:2014/01/30(木) 19:00:19 #55642
  710. >>354
    「おーばーえんどぉぉー」って剣振り回してても
    最初の一振りだけ当たって敵が明後日の方向に・・・・なんてのはよくある話。

    既存PAじゃ、威力上げてもそうなりかねないの多いと思うよ。


  711. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/30(木) 19:33:55 #55648
  712. OEってシメ当てられる状況で出すもんだろ?横切りだけだとギルティ以下だからな
    初期PAはコンボ前提になってるから消費PP半分・モーション倍速にしてくれたらそれでいい


  713. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/30(木) 20:55:41 #55666
  714. ナックルギアとソードギア交換お願いします


  715. 名前:名無しのネタめしさん:2014/01/30(木) 22:24:43 #55687
  716. いいことを思いついた


    Hu側のスキルは全く触らずに、Fiのブレイブ及びワイズの倍率を150%だかまで上げちまえばいいんだ

    そうすれば位置固定されるデメリットに対しての見返りも増えるし、Guのロールスキルほどの倍率でもないからぶっ壊れにはならない
    そんでもって、砲撃職のサブクラスとしても活用できることともなり、そっちの救済にも当てることができる

    我ながら天才的だわ


  717. 名前:名無しさん@ニュース2ch:2014/01/31(金) 11:02:29 #55808
  718. いっそ、武器とステは共通で、スキル構成とモーションが違う、
    既存職別バージョンを新職として出せばいーんじゃね???


  719. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/31(金) 12:58:38 #55834
  720. 職のバランスも整えずに防衛戦なんか実装すんなよ...


  721. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/31(金) 13:17:13 #55840
  722. テクの場合PA追加されたとしても元のツリーが糞だからどうしようもない・・・。


  723. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/31(金) 16:43:48 #55973
  724. Raなんとかしないかぎりやんねーからな畜生。ちなみに触ってないクラスはRaとテク職の模様


  725. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/01/31(金) 18:52:30 #56056
  726. 倍率基準統一、表記どおりの倍率、ツリー見直し、スキル見直しだけでずいぶんバランス直るはずなんだけどなあ。
    まだいける、それでも強いって言う人はテク職とかやってみればいいよ、Elとかいってもノンチャージでチャージ相当の威力出るだけだし(範囲、ヒット数は減る)PPすぐ尽きてがっかりするだろうから、さ。
    現状ミズーリ、アギトでメシアなりインフィなりシュンランしたほうが強いクラスが多いっていうのはおかしいと運営は分かっているのか。


  727. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/02(日) 12:57:07 #56925
  728. ステアタ、ジャストリバーサル、ジャストガードとかゲームの基本システムのようなスキルを
    取捨選択せざるを得なくするって誰が得するんだよ・・・
    PAの調整は強くしたり弱くしたりしてプレイヤーを振り回したらまずいから慎重になるってのは
    まだわかるけど、特にジャスリバなんて標準で全部の職が出来ても誰も文句いわねーだろ・・・
    スキルツリー買わせたいが為にどんだけストレス貯めさせてんだよ
    ギアシステムもメリットしょぼいのに維持が困難なのもあるし、もう弄るならもう根本から弄らんと無理でしょ


  729. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/02(日) 15:29:12 #56979
  730. 俺の妄想ソードPa→上段の構えでチャージして振りおろして前方に衝撃波を発生させる。非チャージ時は中くらいの衝撃波ひとつ。チャージ時は斜め前両方向に小さいのひとつずつ、中央に大きいのひとつ。前段ヒットでBHSをちょっと超えるw


  731. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/02(日) 19:58:09 #57057
  732. パルチに慈悲を


  733. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/02(日) 23:53:21 #57098
  734. なんか職バランス問題はどんどん荒れていくなぁ
    テク職一強だったアド時代のほうがまだマシだと思うわ

    (´・ω・`)あ、だからといってテク職超強化しろって言ってるわけじゃないのよ?
    (´・ω・`)そこんとこ勘違いしないでね?


  735. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/03(月) 08:38:48 #57173
  736. まともにスキル倍率調整できない→Huがサブ職用奴隷に
    →専用武器の新PAを壊れにします!

    キチガイの発想


  737. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/04(火) 05:14:50 #57355
  738. Hu武器強化来たらBr/HuからHu/Brになるだけだよね


  739. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/08(土) 21:19:01 #60788
  740. 結局、障害のデマ情報だったじゃねーか
    糞豚、二度と障害扱うなやカス


  741. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 02:47:43 #62217
  742. ソードギアなんとかしろ禿


  743. 名前:iphone5sケース:2014/02/27(木) 23:24:37 #73906
  744. を通じて、楕円形、またはおそらく精神 - - さらに、多数のビームは、女性のブラインドを一時停止そこに到達する、特に彼女にまで実際の女性の顔を構造化するだけで何にもかかわらず持っているようだ。 耐久性は、サングラスを利用考慮する次の問題になります。彼または彼女の数を迅速ニックを入れ、また、損傷を受けたのを手に入れる。後半、その色合いを獲得するなど、母親のかなり多くは、若い人々のほとんどを通じて距離でつかんで、また時に中に行わ取り巻く投げつけすることができます。


  745. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/03/26(水) 21:43:48 #82901
  746. 今だまったく Hu・Fi強化されてないんだが・・・・これが強化ですか??運営さん


コメントの投稿

非公開コメント

(´・ω・`)各ページ下部の編集中個所(´・ω・`)らんらん♪

ぶたごやへようこそ

サイト内検索 by google

おしらせ
(´・ω・`)ksgあるところに豚あり
(´・ω・`)豚あるところにksgあり
最近のおすすめ
人気記事ランキング
★殿堂入り記事
リンク
アンテナ
Twitter試験運用中
相互リンク様
PS◯2作品(全年齢)
スポンサード リンク
-->