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【PSO2】タリスゾンディールの注意点 事後にまとめるのは妨害になっていることがある



1 :名無しオンライン:2014/02/09(日) 09:24:31.90 ID:h0kyQ6BI
ワイが殴ってるのに後ろからタリスピシューwwwww
ゾンディでズゴーーーーーwwwwwww
攻撃スカーwwwwwww

タリス投げて仕事した気になりたいならせめて先頭走れwwwwww
後からノコノコ来てゾンディされると攻撃外れるし事故死の可能性すらあるンゴwwwww






71 :名無しオンライン:2014/02/10(月) 00:47:41.82 ID:oRbbib32
タリス使わずのゾンディ使う時のスリリングさが良い
そしてよく死ぬ






  





5 :名無しオンライン:2014/02/09(日) 09:53:35.32 ID:WRVp/udH
タリゾンする前に殴るやつは地雷








6 :名無しオンライン:2014/02/09(日) 10:04:28.59 ID:h0kyQ6BI
>>5
集団の先頭に立ち続けてくれるならいいよwwwww
何も考えずにタリゾンする奴が多いこと多いことwwwwww

2chで「テクは攻撃するくらいならタリゾンで集めろ」とか言う奴が増えたからこうなったwwwww








9 :名無しオンライン:2014/02/09(日) 10:24:04.73 ID:582sotJM
マジレスすると、タリゾンで殺されることはない
纏まってる状態をボケっと眺めてるお前に原因がある








7 :名無しオンライン:2014/02/09(日) 10:20:15.95 ID:C/6Hab30
ゴキブリの爆発で塔にダメージ入るから追加でゾンディしてるンゴ









11 :名無しオンライン:2014/02/09(日) 10:40:56.77 ID:582sotJM
マジレスすると、このスレ主は防衛戦での話ではなく、造龍まるぐるでの話をしている









14 :名無しオンライン:2014/02/09(日) 12:07:58.47 ID:h0kyQ6BI
防衛ではゾンディどんどん使っていいよwwww塔前ならなwwwwww

問題はまるぐるで脳死ゾンディしてる奴wwwwwww
やめてくれwwwwwどうしても脳死したいならタリス補助だけでよろwwwwww
ゾンデ系の攻撃は分かってる奴のゾンディ妨害するからNGなwwwwww









17 :名無しオンライン:2014/02/09(日) 12:55:29.21 ID:h0kyQ6BI
あと事故死とかは正直それほど重要じゃないwwwww
よっぽど運が悪くなければないからwwwww

問題は攻撃外されてストレスマッハになることwwwww
Guさんはそれほど気にならないかもしれないっすけど、OEの3段目とかデッドリーとかBHS外されるとイラつくンゴwwww

そんな産廃PA使うな?外すお前が悪い?
下手糞でサーセンwwwwwでもゾンディされてなかったら当たってるんですwwwww







15 :名無しオンライン:2014/02/09(日) 12:40:26.87 ID:582sotJM
>>14
マジレスすると、人を小馬鹿にした文章の書き方で、もう賛同する気にならん
こっちは真面目だったというのに残念だ








29 :名無しオンライン:2014/02/09(日) 13:28:39.83 ID:wyQb9IOf
ゾンディに対応できてないお前も悪いだろ、そもそも上手い人は周りの状況見て動くんだから

だいたいゾンディごときで一々顔真っ赤にするくらいなら振りの遅いOEとかリーチ短いBHSやってないでBrかGuでやれよ、器が小さすぎるだろ








31 :名無しオンライン:2014/02/09(日) 13:39:25.20 ID:h0kyQ6BI
大体どの職もやるけど一番の被害者は間違いなくFiwwwwww
Brもシュンカ中にゾンディで逸らされたら腹立つわwwwwwww

周り見ろってのはむしろゾンディマンに言ってあげたほうがいいンゴwwww
何故後ろからノコノコついてきてモタモタタリス投げてゾンディズゴーするアホに合わせなければならないのかwwwwww

ここ見てて少しでも自覚のある脳死ゾンディマンに告ぐwwwww
少しでも思い当たったらこの3点だけ覚えて置くようにwwwww

・むやみやたらにゾンディだけしない 補助や攻撃することも仕事です
・どうしてもゾンディしないと死ぬ病気にかかっているなら必ず先頭を走ってください
・他にタリゾンする人がいたら役目を譲りましょう。補助や攻撃することも仕事です。








34 :名無しオンライン:2014/02/09(日) 13:43:43.77 ID:wyQb9IOf
自分だってたいして考えて動いてないくせに他人に対してぐちぐちぐちぐち頭湧いてるんじゃねぇのか








53 :名無しオンライン:2014/02/09(日) 16:59:33.00 ID:UXmzndYQ
タリゾンなんてチャージしてる時にタリスの位置見えるだろ。どんだけ脳停止でゲームしてんだよ









55 :名無しオンライン:2014/02/09(日) 17:03:27.29 ID:Pi/jULn2
攻撃してる最中に吸われると面倒なのは確かだろ。

それに合わせられずに文句言うのもどうかと思うが、面倒なのは確かだろ。







36 :名無しオンライン:2014/02/09(日) 13:50:22.93 ID:c+S17++9
フグをギュッと一纏めにするとなんか気持ちいい









★中ボスも注意

62 :名無しオンライン:2014/02/09(日) 18:09:28.56 ID:+XqbAS1g
キャタや相撲が湧いたときにゾンディやめろって前々から思ってたけど






67 :名無しオンライン:2014/02/09(日) 19:02:11.51 ID:NIYuVFSJ
>>62
中ボスを引き寄せるは脳死の極みw






47 :名無しオンライン:2014/02/09(日) 16:23:59.22 ID:owYnqR3u
ゾンディに限らず敵移動系は下手なやつが使うとストレスマッハ












引用元:http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1391905471
-------------

(´^ω^`)・・・・・・・
(´・ω・`)あまりにも過激すぎる>>1だったので無難なところをピックアップさせて頂いています。



(´・ω・`)結論としては既に近接に攻撃されている敵を
(´・ω・`)あとから無理にまとめようとするのは避けたほうがよさそうということでしょうか。

(´・ω・`)昔から浮かし技、ホールド技など、嫌がられる行動はありましたが、
(´・ω・`)ゾンディールも例外ではなさそうです。

(´・ω・`)集敵によってDPSを上げられる技で、本来超優秀なはずの位置づけですが、
(´・ω・`)味方のヘイトまで上げてしまわないように気をつけたいですね。
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(´・ω・`)コメント欄での晒し行為や、紹介先の中傷はしないでね!


コメント

  1. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/10(月) 22:05:16 #62019
  2. (´・ω・`)1


  3. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/10(月) 22:06:14 #62020
  4. (´・ω・`)ゾンディールされて嫌なことってあんまりないけど
    (´・ω・`)1匹の敵をわざと動かす人なんて池沼以外に居ませんし


  5. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/10(月) 22:08:21 #62022
  6. まるぐるテリバゾンディはバースト中ぐらいしか使わないなー(通常杖でだが)
    積極的に近寄ってくる敵なら皆一箇所にいてくれたほうがやりやすいけど、その場にとどまったり、移動速度遅い奴がいるときはあんまやらんな。補助しながら攻撃してる


  7. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/10(月) 22:08:40 #62023
  8. (´・ω・`)小型ならどんどんやっちゃってくれていいよ
    (´・ω・`)ただ大型とかボスやられるとイラッっとくる自分がテク職でもイラッとくる


  9. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/10(月) 22:09:00 #62024
  10. TAでも下手に使われるとこっちの攻撃外れるよね


  11. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/10(月) 22:09:04 #62025
  12. (´・ω・`)2よー


  13. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/10(月) 22:10:36 #62026
  14. ライドスラッシャーメインだから、雑魚戦はまあ移動して対応できなくもないけど
    キャタドランとか水晶部分狙いにわざわざ後ろから攻撃しにいったのに
    どっかに吸引されて射程外に移動するってことはあるからなあ

    中ボス戦ぐらいはゾンディールやめてくれないかねー


  15. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/10(月) 22:11:27 #62029
  16. 2
    (´・ω・`)そうなのよねー普通に考えたらその地点攻撃したらDPS200%~1000%以上まである強すぎのぶっこわれテクなんだけど
    (´・ω・`)僕の股間のソードが当たらない!って文句言う近接が多いのね


  17. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/10(月) 22:13:32 #62030
  18. ※6

    (´・ω・`)荷台に乗らなきゃダメよー


  19. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/10(月) 22:13:53 #62031
  20. > (´・ω・`)味方のヘイトまで上げてしまわないように気をつけたいですね。

    ネトゲの他人なんて味方じゃないでしょ
    むしろ敵くらいに思った方がいい

    こうやって自分の都合の悪いことは掲示板でネガキャンして叩くんだから
    はっきりいってテクはゾンディだけしてればいいよあとはワイが蒸発させる
    放置寄生だけが重罪だわ


  21. 名前:名無し:2014/02/10(月) 22:14:49 #62032
  22. ※7
    自分では面白いと思ってるみたいだけど、普通につまらないよ?


  23. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/10(月) 22:15:29 #62033
  24. 少なくともGuとBrが飛び抜けて強いんだからそれに合わせた立ち回りをするべきでしょ
    FiとかHuとか何言ってるんだろうしかもまるグルでBHSやOEって…

    中ボス動かす脳死は知らない


  25. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/10(月) 22:16:34 #62037
  26. コンバットフィニッシュしてるときは対応もクソもないですわ
    きちんと弱点に当たるように決めてんのにゾンディでずらされるとやる気無くなるわ


  27. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/10(月) 22:16:38 #62038
  28. ゾンディで困るのは雑魚だけなのは事実
    もちろん上手いゾンディに越したことはないが
    されてこんな糞スレ立てる程でもない、直ぐに対応できるし
    Brなんて飛びながら超DPS出せる上に無敵になれるだろ
    まあ釣りだろうな
    スレ主は未だにFiにこだわってる寄生虫
    完全にブーメランだわ

    オワコン同士強く生きていけよ


  29. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/10(月) 22:17:12 #62039
  30. (´・ω・`)ブラサラとかOEとかやってる人いたらその手前に集めるようにしてるわ
    (´・ω・`)ただね、毎回集めて殴らせるより一人で起爆したほうが早いの……
    (´・ω・`)造龍だと装備甘い人が多いのはわかってるけど、たまに虚しくなるわ


  31. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/10(月) 22:19:12 #62041
  32. ついに職業すら強要される時代になったのね…
    あ、もとからか


  33. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/10(月) 22:20:07 #62042
  34. (´・ω・`)GuHuで中ボス相手にメシアしてる途中でさらわれたら拗ねてしばらくヒールしかしなくなるわね。


  35. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/10(月) 22:20:27 #62043
  36. 混沌の狭い通路でキャタ複数が伸び縮みしながらゾンディでホバー移動してきたときは笑ったわ
    そんなことしたら近、中距離で戦ってる奴らが死んじゃうって


  37. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/10(月) 22:22:26 #62044
  38. わしがソード担いでOEマン真っ盛りだった頃はゾンディはありがたかったのう
    OEの振りが遅いから集まったの見てから振り下ろし余裕でしたじゃわい


  39. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/10(月) 22:23:26 #62046
  40. この程度対応できないとか無能すぎるだろ
    Fiなら1秒かからずダガ接近空中ナックかダブセ持ち替えPAで始末してダガで次の敵に移動しろ



  41. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/10(月) 22:23:34 #62047
  42. 無駄にゴキステする奴のせいで先頭とられるわ



  43. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/10(月) 22:25:27 #62049
  44. 1の言うことは一理ある。

    タリゾンする方としては近接に気持ちよく殲滅してもらいたいしね
    先手取れないときは近接の妨げにならないように気をつけてる
    ゾンデマンいるときはゾンデ撃たれる前か、撃った直後にあつめたり

    うっかりOEすかしたり、マイザー動かしたりしたときは画面の前でごめーんってあやまってるわw
    ゾンディ中ボスNGは当然だけど、サザンもちょっと自重して欲しいね



  45. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/10(月) 22:27:05 #62050
  46. ゾンディールで攻撃スカされてイラッとすることは割りとよくあるな


  47. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/10(月) 22:29:07 #62051
  48. 草生え過ぎててまともな事言ってても低脳に見える不思議


  49. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/10(月) 22:29:08 #62052
  50. ゾンディは邪魔になることもあるが役立つ時は他に変えがたいしな。
    まるぐるでOEとかクソの役にもたたんわ。


  51. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/10(月) 22:30:51 #62053
  52. 攻撃的なこと言うやつが多いわねぇ
    ネトゲは底辺層ってこういうことなのかしら


  53. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/10(月) 22:32:18 #62055
  54. (´・ω・`)攻撃すかされるのはまだうーんくらいだけど
    (´・ω・`)キャタが動かされて尻尾が飛んできた時は
    (´・ω・`)画面の前でプギャーなってるわ?


  55. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/10(月) 22:33:02 #62056
  56. 雑魚相手なら接近に任せるよりタリゾンからのサザンでまとめて倒したほうが早いのが現実なんだから、文句の言い様がない
    接近職は、敵が大量に湧いたらタリゾンが飛んでくること前提で動くのべき
    私が接近職の時は常に意識してるし、タリゾンからの攻撃テク前に潰すくらいの意気込み持ってればいい

    そもそも大型エネミー以外に範囲の狭いPAで攻撃しようとしてる時点で間違ってる
    今までのマルグルを思い出せよ
    なんで接近職はアディションを撃ってたんだ?


    敵が小湧きの時、吸える中ボスが湧いた時にディールしてるやつは消えていいけどね
    あと、タリスのスピードでも追いつけないと判断したら素直に攻撃テクだな


    造龍で一番ウザいのは常時ナゾンデ撃ってるアホだけどな


  57. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/10(月) 22:33:57 #62057
  58. 攻撃途中でハズされると、ちょっとイラっとはするけどねぇ。Foもやるしにくしみまではいかないなぁ。そーいうこともあるねーしかたないねーくらい。自分でFoするときは気をつけようとはおもう


  59. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/10(月) 22:34:52 #62059
  60. マルチでキャタ2体にゾンディしてる人が複数いて、おそろしい軌道を描いてキャタが吹っ飛んできたよ。アークスがバッタバッタとなぎ倒されていく光景は恐ろしかった。


  61. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/10(月) 22:35:36 #62060
  62. おいおい、ゾンディもそうだがサザンも忘れてもらっちゃ困るぜ?
    エリュシオンがばらまかれて、キャタだろうがマイザーだろうがサザン連打する脳死Elが増えたこと増えたこと。
    対ボスじゃサザン連打なんてくそみたいなDPSしか出ないのに、何勘違いしてんだか。
    コンバとかケートスつかってナメギうてナメギ!
    ま、俺はコンバットエスケープとシュンカでそんなのもろともせず突っ込ませてもらうけどね。ブレイバーサイコウ!


  63. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/10(月) 22:37:37 #62062
  64. ずらしたら嫌らだから火系使うね → 未だに火つかってんのかよアFo乙wwww
    じゃあサザンつかう → ずらすなアFowww

    支援でもするか → 寄生すんな働けwwww

    残ってるのはゾンディくらい? → ずらすなwww

    以下ループ


  65. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/10(月) 22:40:02 #62064
  66. ずっとFoしてたやつもさすがに今はBrかGuしてるよ

    それくらい酷い現状
    まあそれでも好きな奴はやるし強化は要らないな
    ソードと同じ運命で


  67. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/10(月) 22:41:10 #62065
  68. 心のFoしてるから表向きのクラスはなんでもいいわ


  69. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/10(月) 22:42:24 #62066
  70. ロッドでゾンディする時は、いつも先行するよ
    アイテムはほとんど無視、ボス箱くらいしか拾わない

    誰よりも早く動いて、自分でエネミーを沸かせ
    広範囲ゾンディするのが最大効率を出すと思う…
    そして自分は何も攻撃しないw

    タリゾンは先行者の後から投げるから、遅くなるんだよ

    カルブンHPモリモリユニットで固めてればロッドでも大丈夫
    たまに転ぶけどね…orz



  71. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/10(月) 22:49:10 #62068
  72. そもそもテク職が要らん(威圧


  73. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/10(月) 22:49:19 #62069
  74. >35
    それただの先行厨じゃねーか
    やめたほうがいい

    周りと歩幅合わせて、行動し、敵が沸いたら誰よりも早くタリゾン決めるってのがテク職の基本行動だろ
    集団行動しつつ、基本手前に湧く雑魚をまとめるのが仕事なんだからな

    当然アイテム拾いや、ション便湧き処理等で遅れることもあるが
    その場合、普通に遠距離から攻撃テク使えばいいだけの話

    脳死プレイしたいならテク職はするな
    一番周り見てないといけないクラスだぞ


  75. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/10(月) 22:51:47 #62070
  76. まるぐるに近接でくる地雷がなに言っても無駄
    近接好きを否定するつもりはないが迷惑かけない職できてから文句言え


  77. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/10(月) 22:51:49 #62071
  78. まじで中ボスゾンディ移動なくしてほしいわ


  79. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/10(月) 22:55:30 #62072
  80. 俺はどちらかといえばサザンのほうが怖いなぁ
    ゾンディって多くても数秒に1回で効果範囲がはっきり視認できるじゃん?
    でもサザンはElなんかだと1秒間に2回とか3回とかめちゃくちゃな回数撃つし効果範囲も目に見えないから
    サザン使う人が複数いると前後左右縦横無尽に敵がスライドしまくりでもう何が何やらw


  81. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/10(月) 22:56:41 #62073
  82. サザン移動もな


  83. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/10(月) 22:57:52 #62075
  84. 遅漏ゾンディもそうだが上に打ち上げるガンナーはもっとウザイ。


  85. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/10(月) 22:59:32 #62076
  86. いうて近接あがりが一番テクやっててアホなことしてるんだけどなー。
    よくテクやってた人はあんまゾンディでアホなことしない


  87. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/10(月) 22:59:54 #62077
  88. 脳死サザンマンの邪魔さは異常。
    適当にばら撒いてるだけにタチが悪い。

    ゾンディはまだ目的意識があって使う人がまだいるだけマシ。
    (脳死ゾンデマンは知らない)




  89. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/10(月) 23:03:08 #62078
  90. 中ボスにゾンディサザンするテク職はカス。
    キャタ、ウォルガ、マイザーあたりだと死人続出でムーン足りなくなるからやめてね。


  91. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/10(月) 23:29:19 #62080
  92. 確かにサザンマンのほうがどっちかというとめんどうだな
    キャタ複数体のヒットストップ付きぐるぐるは避けられんし
    敵の動きも重なって見えにくくなるし
    強いのはわかるけど周りのこともちゃんと考えて?ってことだね


  93. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/10(月) 23:33:15 #62081
  94. どうでもいいけどンゴンゴうるせぇやつだな気持ち悪い
    なんJから出てくんなよ・・・


  95. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/10(月) 23:35:27 #62082
  96. もう全員近接様になればいいんじゃないのめんどくさい
    ブレイバー最強になって願ったり叶ったりだろ
    全員ブレイバーでシャキンシャキンすればいい
    引退済みだけど


  97. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/10(月) 23:44:19 #62084
  98. 一人でOEしてる人のとこにササッと集めて振り下ろしてもらうと気持ちいい。
    まとめちゃいけない場面で間違えてやっちゃった時はほんとに画面の前でごめんなさい・・ってなってるから許して。



  99. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/10(月) 23:45:23 #62085
  100. Brで採掘行ってた時は床ぺロする人なんて1周に1人いるかいないかなのに、最近RaTeでタリゾンするようになってからwve4~6にかけて5,6回は床ぺロするのみるようになったんだけど俺のタリゾンって下手なの?
    塔前に敵来る5秒くらい前からちゃんとタリス投げてチャージしてるからわかりやすくしてるつもりなんだけど


  101. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/10(月) 23:48:52 #62086
  102. 態度の悪い近接様が何を言おうがゾンディやめないし脳死サザンもやめねぇよ

    お前らの為にやってるわけじゃねーんだからお互い様だろ


  103. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/10(月) 23:50:40 #62087
  104. 全て対応できない奴が悪いで収まるからもういいよ


  105. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/10(月) 23:51:47 #62088
  106. とりあえず>>1は草多すぎ 頭おかしいんじゃないの?


  107. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/10(月) 23:51:56 #62089
  108. つまり脳死はよくないということだな


  109. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/10(月) 23:52:05 #62090
  110. ソードしてたときに何度かOEスカされたことあるけど、別に「あw」って思う程度で怒る程でもないような・・。3段発動前に動いたなら修正できるし、バーストしたときのゾンディなんか逆にOEがちょっと輝けるじゃないか。

    今はBrやってるけど、マルチでOEちまちま当ててる横でシュンカシュッシュの超火力・・ハンタに同情すら覚えるわ。
    シュンカみたいな大振りPAはHuのスキルでよかったんじゃないか?
    Brはハトウみたいな多段攻撃で火力出す職にすればよかったのにとマジで思う。



  111. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/10(月) 23:52:06 #62091
  112. むしろレスタとかバフ炊いてやってるのに文句言うとか何様だよ


  113. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/10(月) 23:53:56 #62092
  114. タリゾン自分でやってみると難しさが分かるな。慣れてないと距離感とかタイミングが難しすぎるわ。海域で試したけど邪魔しちゃったな~と自分でも認識してる

    そんなんやってる間にサブブレイバーで突っ込んだ方が良いな。もっと言えばブレイバーメインで良い…アレ?


  115. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/10(月) 23:55:07 #62093
  116. >>1「攻撃外すからゾンティやめろよ!」
    残りの10人「さっさと片付くからよくね?」
    >>1(使えないやつらだな。スレ建てて叩いてやるわ)

    (´・ω・`)って感じかしら
    (´・ω・`)らんらんBrやってるけど正直、出荷らんらん一確でザコ倒して周るより、一回くらい外してもいいからテリトリーバーストでガッと吸ってくれる方が、体感的にも明らかに早いから気にしてないわ


  117. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/10(月) 23:57:00 #62094
  118. 草いっぱいだが笑いどころがわからない


  119. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/10(月) 23:57:06 #62095
  120. 混沌でキャタ系が三体居る時にゾンディする奴がいると近接は地獄になる。
    絶対にやめて下さい。


  121. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 00:02:44 #62102
  122. サザン移動と共存するには、
    ゾンディをそこに合わせるといいよ

    周囲のエネミーがゾンディで集まって、
    次弾サザンもそこに着弾してもう移動しないからね



  123. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 00:03:35 #62105
  124. 混沌の狭い通路はほんとにキャタ無双、しかも侵食&レアボス多めでダメがとんでもないことに
    混沌限定だったらキャタが最強だと思うわマジで。


  125. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 00:03:47 #62106
  126. ゾンディされてる側の発言としてる側の発言の民度の差



  127. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 00:03:47 #62106
  128. 脳死OEどやぁ→タリゾンでスカ→直後にBr、Guがまとめて溶かす、って構図が見えるから気にせずやっていいんじゃないかな?OEの3段目なんか待ってたら進行遅くなるでしょ。



  129. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 00:04:55 #62108
  130. 雑魚にゾンディは気にならないなあ、神経質にならなくてもどうせ溶けるし
    中型ボスにサザンマンは論外


  131. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 00:05:43 #62111
  132. またFo様かよ


  133. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 00:07:24 #62113
  134. すべては補助が全部ゴミカス以下で
    火力しか意味がないくそげなのが悪い

    ゾンディールみたいな技は他のゲームじゃ神扱いされて
    居ないとPT崩壊するレベルなんだがな


  135. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 00:07:43 #62114
  136. てか一人二人がタリゾンで攻撃外しても
    残りのメンバーがタリゾンでまとまった雑魚共を一瞬で消し飛ばすから、結局速いんだよな

    攻撃外したやつはいい気分じゃないのは分かるが、それ以上に成果が出てるんだから問題ないだろうよ
    一人でおれつえー無双したいなら、ソロでやってろって言わざるを得ない




  137. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 00:08:10 #62116
  138. 防衛の塔前でも殴り始めてからタリゾンでごっそり移動させられると面倒なんだよな
    W4サッカー時に先行したBrが殴り始めてるのに追いついた徒歩テクがタリス投げ始める事がよくある


  139. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 00:10:57 #62118
  140. 中ボスにゾンディとサザンは地雷だが雑魚はまとめて欲しいわ
    バースト中なんかは一番貢献度高いと思うが


  141. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 00:14:24 #62119
  142. >>35
    「周りと歩幅合わせて、行動し、敵が沸いたら誰よりも早くタリゾン決めるってのがテク職の基本行動だろ」

    ってのができてないタリゾン使いが多い


    >>40
    同じくサザンのが怖い
    連打するからちょこちょこ動き回ってさらにたちが悪い

    集められてちょこちょこ瞬間移動みたく動き回って攻撃するキャタたちやマイザーたちが痛い


  143. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 00:17:31 #62122
  144. 56
    そんなもん頼んだ覚えはない。オワコン職なんだから引っ込んでろよ


  145. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 00:19:55 #62123
  146. >69
    さすがにそれはごっそりまとめた方がいいだろwww
    どんだけ火力あるBrだろうがさすがにそれはないわ


  147. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 00:21:58 #62125
  148. >>68
    まともに攻撃力があるやつがすかした一人二人だけだった場合があるけどね
    残りは烏合の衆で、集めた雑魚に群がらずってケースを何度もみてきた。


  149. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 00:22:10 #62126
  150. フラグメント目当てのにわかテク職の多いこと多いこと


  151. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 00:23:57 #62128
  152. タリゾン→サザンのコンボ攻撃なら問題ないどころか、ダブルダイソンで効率も上がったりするんだけどな

    変にElが広まったせいで、バラバラな雑魚相手にノンチャサザン連打でブレまくりってのは多くなったな

    El自体はエリュシオン握ってる限り、タリゾンが出来ないってのが弱点だよな
    ノンチャサザンのDPSは高いがそれ以上にタリゾンの貢献度は高い

    マルグルだと基本はタリス
    ション便湧き、ボス相手にはエリュシオンって使い分けてくれるとうれしいんだけどね

    テク職はかなり使い手次第で上下する職だわ


  153. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 00:25:02 #62129
  154. (´・ω・`)雑魚まとめてくれてありがとねーって感想しか浮かばないわ
    (´・ω・`)でも中ボスにやる子は出荷よー
    (´・ω・`)で、この子雑魚にOEしてるの?ライドじゃないの・・・


  155. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 00:26:26 #62130
  156. ゾンディ起爆されて拘束解除されるほうが迷惑かな

    SHでゾンデしても3、4発当てないとザコすら倒せないから
    別テクに切り替えるか、一緒にゾンディして欲しいw

    ゾンディ一人で良さそうなら、こっちが別テクやるからさ



  157. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 00:28:13 #62131
  158. 凍土エクソ1-5周回で少数なのに限らず脳死ゾンディでマイザーのコアを毎回ずらす奴いたんだが本当に蹴ったろうかと思ったわ。
    それ以来タリス持ち嫌いになったわ


  159. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 00:30:51 #62133
  160. (´・ω・`) タリゾンまくな じゃなくて タリゾンを適切にまけ
    (´・ω・`) サザン連打 は 敵をみてやれ
    (´・ω・`) ということかしらねぇ


  161. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 00:31:56 #62135
  162. >>77
    あれだ敵が離れた位置に沸いたんじゃなくて、いきなり目の前に沸いたり真横に沸いたりする時あるじゃんあの場合はライドよりOEした方が良い対応できるのよね


  163. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 00:32:15 #62136
  164. 中ボスのゾンディする人は、中ボス拘束して貢献してると思い込んでる
    たぶん言わないと気づかないレベルと思われるw


  165. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 00:34:43 #62138
  166. >81
    (´・ω・`)そういう場合もあるのね、人間様ごめんね


  167. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 00:35:50 #62139
  168. 近接様への配慮は大変だな


  169. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 00:38:30 #62142
  170. ゾンディもサザンも味方次第かなぁ
    頼りになりそうなら味方が動きやすいように合わせるけど
    何してんのか何がしたいのかわかんないやつらばっかりとかと一緒になるときがたまにある。
    そんなときはどうでもいいやって思っちゃうよね
    だって自分が攻撃したほうが明らかに早いとき結構あるし


  171. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 00:41:59 #62147
  172. 中ボスに使うのはほんとやめてほしいなぁ
    モーション見づらいし近接やりにくい


  173. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 00:43:01 #62148
  174. (´・ω・`)らんらんはGuだから雑魚戦は構わないのだけれど
    (´・ω・`)ウォルガーダやキャタで近接職MPKっぽいことして殺しといて
    (´・ω・`)ムーン投げずにゾンディやってる子は度し難いわね
    (´・ω・`)らんらんのムーンが無くなるの、やめて?


  175. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 00:43:11 #62149
  176. 中ボスに使う奴は論外、防衛戦で塔から離れたところで半端に纏める奴も出荷


  177. 名前:ぷそつー名無しさん :2014/02/11(火) 00:44:53 #62150
  178. ここで言うことじゃないと分かってるけど、公式ブログみたらモニカTシャツが発売されるみたい。しかも腹パン仕様www


  179. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 00:45:17 #62151
  180. 脳死インフィ 脳死シュンカで
    タリゾンも脳死しちゃった人いるの?

    さすがに中ボスはゾンディはNGだな。
    無敵Brいるからか?


  181. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 00:45:40 #62152
  182. >>73
    まぁまぁ、確かにゴキとかまとめてくれた方が早く倒せて良いんだけど
    wave4の時に青から緑、緑から青に移動する時に遅れて来たタリス持ちさんが早くまとめてあげようって焦ってさ端末側にたまにまとめちゃう時があるんだ
    その結果早くに来てた近接職の攻撃が空振りになる時があるのね


    これは近接職の一ワガママだけど防衛でゴキをゾンディでまとめてくれた後にさレスタか
    メギバしてもらえないですかね?ゾンディでまとめたゴキの大量爆死で死ぬ時があるのよね


  183. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 00:51:11 #62154
  184. メインテク職だけど、中ボスにゾンディする人がいる事にビックリだわ。
    まぁ捕獲Eトラの時はやるけどさ…
    自分的には6属性特化ツリー作れない人はテクやらない方がいいと思ってる。
    特化ツリーじゃないから弱点属性使ってもダメが微妙で、それなら支援(ゾンディ)してようみたいになるんじゃない?

    あ、まるぐるでアホみたいにジャンプからのナゾンデやってる人って画面見づらくなるから止めてね?同じテク職として恥ずかしい。


  185. 名前:ぷそつー名無しさん :2014/02/11(火) 00:53:07 #62155
  186. 敵が7匹いたとして、タリス投げた時点で半分くらい蒸発させられててチャージしてる間にさらに蒸発させられて発動した時点でもう二匹くらいしか残ってないという…
    あれ、もうまとめる必要なくね?って思うわ


  187. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 00:55:34 #62157
  188. ロッドもってジャンプしてナゾンデしてる人みると何こいつって思うわ
    火力はもちろんない見難いだけでなくゾンディール展開してあってもお構いなし
    正直邪魔で仕方ない。
    そゆやつに限ってシフデバもレスタもムーンも投げない。帰れと思うわ

    別に何で野良きても勝手だけど、せめても少し勉強しよう?
    ソロしてみれば分かるはずだ。自分役にたたないなって。


  189. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 00:57:41 #62159
  190. (´・ω・`)e
    (´・ω・`)FoとTeってツインマシンガンとかカタナもってLvあげするんじゃないの?
    (´・ω・`)らんらん面倒くさいからサブガンナーでインフィしてるわ
    (´・ω・`)寄生余裕でした


  191. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 01:01:43 #62161
  192. ホント愚痴ばっかだなw
    共感多くて楽しいからもっとやってくれ


  193. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 01:05:03 #62164
  194. >>91

    ゾンディ切れるタイミングを習熟したタリス使いじゃないと難しくない?

    ゾンディ中に他の補助テクを発動すると、
    ゾンディ効果がなくなって、自爆君が一気に散るんだよね。

    自爆直前にレスタ発動っていうもの地味に難しい気がする。


    自爆君が集団になりそうなら、集団の外側に逃げる方がいいと思うよ。



  195. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 01:06:17 #62165
  196. (´・ω・`)文句は上手に言わないと優しいプレイヤーさんが気の毒よ
    (´・ω・`)でも文句にいちいち付き合ってたら協力する気が失せるのよ
    (´・ω・`)上手にほどほどにね


  197. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 01:07:39 #62167
  198. 対応できないなら鍵かけて仲間だけでやってくれ
    俺に合わせろ系は周りのほうが辛いわ


  199. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 01:15:13 #62172
  200. もうめんどくさいからカタナ持ってサブパレからゾンディして雑魚集めてそのままシュンカして敵全部殺してよ


  201. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 01:16:57 #62174
  202. キャップ開放時に自称名人様達が何処まで上手く動いてくれるか見物だわ~。さも完璧に動いてくれるんだろうな?


  203. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 01:17:55 #62175
  204. 気にしすぎ


  205. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 01:31:23 #62179
  206. >>97
    そうなんだ、ゾンディ中に他の補助テクを発動してしまうとゾンディ効果が無くなってしまうのね
    ゾンディで束になってる敵にを叩いてる最中に回復とかしてもらってゴキの大量自爆から生き延びた事が多々あるからタリス投げた人がやってくれたのかな?思ってたよ
    最近はそういう事やってくれるタリス持ちさんが居なかったらやってほしいな~って思ったのよ




  207. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 01:38:42 #62183
  208. (´・ω・`)あのねあのね
    (´・ω・`)すごい限定的だけど
    (´・ω・`)TAナベ1のエリア1最後のフェンスクマーにサザンはやめてほしいの
    (´^ω^`)フェンスに顔面埋まってしまって顔面に攻撃あたらないンゴwwwwwwww


  209. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 01:38:44 #62184
  210. (´・ω・`)どっちいくの?ってとき、もたもたしてるよりはゾンディ使ってくれる人が
    先行したほうがいい


  211. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 01:41:56 #62186
  212. なんでわざわざタリスを使うかってこと忘れてるやついるぞ

    味方に雑魚が倒されるより早く、尚且つ安全に敵を纏めるためだろ?

    それなのにタリス投げるチャージ中にもう敵が死んでる、とか
    タリス以外もって敵陣に突っ込んでディールしようとすると敵が死んでる、とか
    ただ下手なだけじゃん
    反応、行動が遅すぎる

    あとタリスつかっててもTPS出来ない奴は職変えたほうがいいな



  213. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 01:41:58 #62187
  214. (´・ω・`)サザンでどんどん敵ひっぱってって気づけば勇者になってるひとが
    (´・ω・`)なんて注意したら指示厨乙とかいわれないの?



  215. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 01:46:58 #62189
  216. 最近いやっぷー速報とネタ被りすぎ


  217. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 01:49:33 #62191
  218. Fo様の自己満の為に他の人がイライラしてる事が大半な訳だし、テク使いたいFo様はソロでどうぞ。
    シフデバレスタ?アイテムあるので結構ですよ。


  219. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 02:00:01 #62195
  220. ロックしてるエネミーがゾンディで持っていかれる時の画面の揺れが酔うww

    (´・ω・`)えっ?らんらんだけ?


  221. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 02:02:18 #62196
  222. イラついてんのは脳筋だけだろ

    てか職叩きしてるほとんどが脳筋様だろうがよ
    マルグルはどうあがいても接近職は効率面では劣るんだから、利用してやるぜ!くらいの気持ちじゃなくてどうすんだよ

    敵深追いして余計なエリアの敵湧かせて、マルグルルートを歪にする接近のほうが迷惑なのは疑いようもないだろ


  223. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 02:07:29 #62199
  224. ※38
    防衛戦にテク職でくる地雷がなに言っても無駄
    テク職好きを否定するつもりはないが迷惑かけない職できてから文句言え。

    とは言うことかいな。防衛テク職多いのと同じやでw


  225. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 02:09:29 #62200
  226. ゾンデ最強時代を生き抜いた近接とBr最強時代からの近接の差
    ゾンディでボクの攻撃があたらいのぉなんてカスは近接に向いてない


  227. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 02:12:51 #62201
  228. >>99
    それおまえも「おれのゾンディに対応できないなら~~」てことでしょ?
    おれに合わせろって言ってるようなもんじゃんw


  229. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 02:15:53 #62202
  230. てかゾンディぐらい別にどうでもいいけど、テク職ごときがPT内に「いさせてもらってる」ということを忘れないのが一番大事


  231. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 02:20:52 #62204
  232. バースト時にゾンディでまとめてくれるのは助かるけど
    それでもロッド装備で2~3歩あるいてゾンディ、歩いてゾンディは困る…
    まとまったとこ叩こうとしたら持っていかれ、またまとまったとこ叩こうとしたら持っていかれってどないせー言うんじゃい!


  233. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 02:24:00 #62205
  234. テクじゃないけどさっきも防衛で白チャで「勇者様~タゲ~」みたいな言ってるやついたわ。文句あるなら固定でどうぞ。


  235. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 02:26:41 #62206
  236. タリスって3チャージで消えて手元に戻るから
    タリゾン⇒レスタ⇒タリゾン⇒投げ⇒タリゾン…ってループすれば、
    回復かけながら拘束を維持できるよ

    レスタの部分を攻撃テクに変えれば、
    防衛戦でも貢献度上位に食い込むこもでき




  237. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 02:28:48 #62207
  238. イラついてるやつもここでマジレスの嵐も全部痛々しいなwww

    いちいちなにもかも過敏に反応しすぎじゃねー?

    全て楽しめよそれがゲームだ


  239. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 02:34:11 #62209
  240. 好きな時に好きなだけやればいいんじゃないですか?
    俺は見てますんで^^


  241. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 02:34:39 #62210
  242. 近接だけどゾンディやられて攻撃外してもそんな気にならないわ。そしたらゾンディで集まってるとこ移動して殴るだけだし。よほど余裕ないというかなんというか…。


  243. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 02:35:44 #62211
  244. >テク職ごときがPT内に「いさせてもらってる」ということを忘れないのが一番大事

    こんな事考えながらやってる奴もいるんだね
    うわぁ・・・


  245. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 02:36:32 #62212
  246. 下手糞なテク職がやたら喚いてんな
    結局テク職が弱いんじゃなくて使う奴が下手だっただけってはっきりわかんだね
    その程度のPSで職バランスガーとかよくいえるわ、俺だったら恥ずかしくてとてもいえねぇ
    脳死してんのはどっちなんですかね^^;
    あげく>>113みたいなのまで湧いちゃうし…加害者って被害者の気持ちを汲む事はできないんだよね
    被害者と同じ経験をしたことないから

    実際何も考えずゾンディサザンバラ撒くだけの馬鹿は邪魔でしかない
    テク職はほんと地雷ばっかですわ


  247. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 02:36:48 #62213
  248. 中型ボスに吸引系はヤバいよなぁ
    近接やゼロレンジマンのGuがボコボコにされるわ


  249. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 02:39:54 #62214
  250. 小中学生はもう春休みなのか?


  251. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 02:46:58 #62216
  252. ロッドでゾンディとかいってるやつもいるし
    誰もそこにつっこまないのがすでに素人脳死マンの集まり。
    雑魚同士仲良くしろよ。


  253. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 02:51:34 #62218
  254. (´・ω・`)昔からマルチで移動系やホールド系を使うなら
    (´・ω・`)文句言われてもしょうがないくらいの気持ちでだった気が


  255. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 02:56:00 #62220
  256. 近接プライド様はいつまでたっても成長しないのであった。
    脳死テク職もフラグメントのせいで増えたし
    まともなテク職もいるんですけどねぇ。テク職悲惨ね


  257. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 03:01:45 #62223
  258. 新PAがアホみたいに強かったらどうなるか楽しみだ


  259. 名前:129:2014/02/11(火) 03:02:38 #62224
  260. コメントをどうぞ


  261. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 03:14:06 #62225
  262. ロッドでナゾンデし始めるゴミさえいなくなりゃどうでもいいよ


  263. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 03:19:19 #62226
  264. ゾンディも待てないアホが悪いw
    1匹のセグレズンに出荷して、ゾンディで引き寄せられてブチ切れBrとかww

    アホまるだしだな


  265. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 03:19:40 #62227
  266. マルぐる位自由にやらせろよ・・・


  267. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 03:23:52 #62228
  268. テク職は、上手な人は本当に上手。防衛でタイムが短縮できるくらいには。
    でも、下手な人がやると時間伸びるし、効率悪くなる。
    だから、何も考えずにやるんじゃなくて、周りがやりやすいように動くのが大事だと思うんだけど、こういうとこってテクで試行錯誤しないとわからない。
    使うテクの種類で、その時に有効なテクニックが変わるから、色々やってから大事なとこでやってほしい、と思うんです。応用力次第では活躍できるけど、火力面で脳死できるほど強い人は稀ですしね・・・。考えずにやりたいなら、BRでやってほしいんです。。。


  269. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 03:29:09 #62230
  270. >>134
    これが正解。


  271. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 03:52:38 #62233
  272. >>134
    だなぁ 脳死ゾンディは害悪でしかない
    今のテク職は頭使うから脳死ゾンデ時代の感覚でやられると困る


  273. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 03:56:54 #62234
  274. 生涯フォースを使い続けていこうって思ってたけど
    なんか挫けそうだわ…
    火力には参加できないからできるなら戦いやすくって思ってたんだがね…
    たしかにタイミング外すときもあったろう。
    シフデバ等のエフェクトで視界不良にすることもあるだろう

    もうフォースってクラス消去してしまえよ!
    そしたらGuとかBr使ってやんよ!


  275. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 04:03:15 #62235
  276. 私もフォースが好きでずっとやってたけど
    今はブレイバーとガンナーを行き来してる
    フォースを辞めたつもりはなくて
    いつでもメインとして装備優先して作ってるし
    今は別クラスをやって知識を増やす期間としてやってるわ

    しかしBrの強さにはびっくり


  277. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 04:05:44 #62238
  278. ページ全体検索してもラッピーサックの話題が出てないのな。

    防衛戦でタリスゾンディールしてくれるの助かるけど、周りが見落とすことがあるからラッピーサック(武器迷彩)装備しておくと更に助かるわ。


  279. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 04:13:43 #62239
  280. テクの威力が低すぎるのが全部悪い
    周囲に影響の出ないテクでまともな火力が出るようになればサザンなんてクソテク使う奴は消えるしゾンディールでずらされることもなくなってwin-winよ



  281. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 04:41:28 #62242
  282. アホくさ。自分でタリスゾンディしてみるのを勧めるよ。
    敵の出現の仕方で、どこにタリゾン展開するべきかわかるようになる。

    「あ、この敵の出現の仕方と数ならここにタリゾンくるな」

    「この湧き方だと巻き込み微妙だからゾンディ待つ必要ないか」

    おれはメインFiだけど、マス目移動時の敵陣出現、3回に1回ペースでゾンディを見るなら、それを前提にして動くが…。逆に言えば、そのくらいのペースでゾンディ見るのに、敵の姿にすぐに反応してぴきぴき来てるんだったら、そりゃ近接側にも責任あるわ。無論、遅すぎるゾンディは害悪だから、先頭から3番目キープで素早く展開位置を決めて起動するってのが前提だけどな。

    おれもタリスゾンディする側だから言ってやる。

    「集団前方走るのも維持できないならゾンディしないほうがいい。邪魔になる」

    でもって「ゾンディするつもりならできるだけ先頭と並んで走れ。結局ラグや同期の問題があるから、そのくらいしないと話にならん」


  283. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 04:45:54 #62243
  284. 遊びなんだし好きな事をすればいいじゃん?って思うが・・時間が効率がって気になるなら12人固定メンバーでどうぞってね


  285. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 04:48:24 #62244
  286. あと、ゾンディだけじゃなくレスタもしとけ。攻撃は他職でもできる。
    敵が残り一体になっても攻撃に必死で味方の回復はおろか、集団先頭付近も維持できない内は2流(ゾンディ意味なし)。
    敵が少なくなった時点で攻撃をやめ、レスタやシフタを展開して味方のコンディションを管理し、その上で先頭と並走できるようになってやっといっぱしだと思うわ。
    ゾンディだけとかレスタだけってのも相手に期待させるだけだからイマイチだな。どうせ支援するなら完璧に支援して目一杯感謝されようぜ。


  287. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 04:53:54 #62246
  288. >>142
    好きなことっていうけど、悪意がなくても無知なせいで頻繁に邪魔してしまうんじゃ、それは問題ある状況だと思うぞ…。完璧超人になれとは言わんが、打上げやゾンディ、サザンあたりは迷惑をかける可能性があるということを踏まえた上で運用するのが配慮ってもんだと思う。

    俺も別に最大効率出せとは言わんが、せめて運用ミスしてもプラマイゼロなアクションはともかく、マイナスを誘発するアクションくらいは気をつけてほしいとは思う。ゾンディは考えなしにぶっぱなすと、けっこう邪魔なんよ。これはゾンディセットしたフレパとペアで回ってみればよくわかる。


  289. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 05:03:09 #62247
  290. >>139
    ようやくわかる奴でてきたか

    でも俺はラッピーサックだとでかすぎるからミヤビセン派


  291. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 05:07:33 #62249
  292. 役に立たないと思われてるんだろカス
    そんなんでイライラするなら一人でやれ


  293. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 05:12:18 #62250
  294. >>123は言い方はともかく、大体的を射ているな。
    しっかり立ち回れるなら、装備が2スロのユニクロ+10潜在なしでも、Brとペアでまるぐるしても、Brが軽く空気になるレベルで殲滅できるのが今のTeの強さってのが現実。大型雑魚やボスのような、耐久力の高い敵が苦手なだけで、通常雑魚に関しては火力・射程・燃費のどれをとっても優秀。わかってる法撃職なら大型は近接やGuに任せるし、しっかり職の長所短所わかってたら職叩きなんてする必要もないのよね。近接もレスタの恩恵無視してずばずば言い過ぎ(自己レスタしかしない法撃職なら自業自得だが)。

    さらには、サザンをチャージ・ノンチャ*2やチャージ*2といった具合に、どこまでチャージすれば確殺できるかを把握して、加えてゾンディでまとめてミキサーにかけるのまで安定するようになると、大型さえいなければ敵の6割以上はTe側で処理できる。Brでできるのは、せいぜい敵陣に突っ込んでカンランを打つことくらい。上手いBrなら敵の出現の仕方からゾンディを予測してシュンカ合わせてくるんだろうけど、それができないBrだと、カンランぶっぱくらいしかほんとやることない感じだった。これ、実話な。

    おそらく、手練のBrなら雑魚5分で大型雑魚いるときゃ最優先でそっち片付けてくれるんだろうけど、大型まじってても脳死シュンカで小型狙うようならそのBrもお察しだし、Te側で6割殲滅(大型雑魚除く)は普通にできると思うわ。


  295. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 05:23:05 #62251
  296. ネタに困ってるからってなんでこんなクソスレをあげるのか


  297. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 05:30:22 #62252
  298. 言ってることは間違ってないと思う
    言い方が悪いから糞スレ



  299. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 05:43:39 #62254
  300. たまにタリゾンするけど大抵離れた雑魚処理とバフ、レスタで、ボスいる時はメギバ、ザンバメインにやってるな。周りが頼りなかったら遠慮なくザン撃ってる


  301. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 05:49:21 #62256
  302. イル・フォイエが来れば、タリゾンするより効率あがるんじゃないの?
    タリゾンと同じ範囲に15000ダメ以上出るなら、集める必要なくなるw

    あとは生き残った大型を近接にまかせるだけだね


  303. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 05:58:13 #62257
  304. ゾンディからの補助は基本、ナフォにつなげるのもいいね
    防衛だとゴキが結構もがくからゾンディ2連してから繋げてる
    でも最近近接の爆死多すぎ
    ペロって他の人にムーン投げさせて結局効率落ちてるがな…

    それにしても否定的なコメ多いな
    できる近接ばかりじゃないし、支援するなら
    OE見えた瞬間、目の前にタリゾンで集めてやるってのがテク職の心意気ってもんだろ


  305. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 06:42:08 #62259
  306. 防衛でのタリゾンならラバータにつなげるのもいいかなって思う。
    まぁ凍結が確立でしか発動しないのが痛いけど固まれば近接の被弾も減るしまたゾンディで集めなおす必要ないからタリス投げなおして補助に徹することもできるよ。

    まぁ文句あるのはわからんでもないけどその場で言いましょうよ。
    こんな書き方したって普通にテクやってる身からしたらすげー不快だし言ってること正しくてもコイツ頭大丈夫か?ってなるよ。
    その場で指摘できない時点で脳死テクを助長してる原因のひとつだから。


  307. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 07:01:03 #62260
  308. めんどくさ
    もうマルチPTクエスト廃止しちまえよw


  309. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 07:33:25 #62263
  310. フレパにゾンディサザン入れてる奴は二度と使わん
    ソロでもストレスマッハだわ


  311. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 07:50:30 #62264
  312. 先行ゾンディしてるとFF14のタンクみたいに俺リーダー!って気分になれるな


  313. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 08:03:40 #62265
  314. OEとBHSとかワロス 雑魚戦でいつ使う場面あるんだよ


  315. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 08:09:06 #62266
  316. 防衛に関して言えば、ゾンディあって食らう立ち回りしてる人はなくても何かしら食らってると思う。後発ゾンディでも敵が拘束されてれば溶かしに行くだけ


  317. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 08:41:30 #62269
  318. OE 敵のいなくなった虚空を両断するPA
    BHS 格闘ゲームの挑発
    と考えている


  319. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 08:53:33 #62270
  320. キャラ,敵位置の同期がズレまくるpso2にTAでも無いのにこんなスレ立てるとか、エアプかと思うレベルw


  321. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 09:22:49 #62273
  322. 俺から見たら俺は先行してるがお前から見たら俺は先行してない、っていう事態がよくあるからな
    俺がまるぐるでウォンドでゾンディするときは捕まえた敵はギア多段でしゅんころ予定だから他人の攻撃なんか待ってられん


  323. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 09:37:32 #62276
  324. 結論
    出来る接近と
    出来るテク職同士なら
    なんの問題もなく効率的にプレイできる

    逆にどちらかが残念だと
    妬み合いになる


    脳死ディールもクソだが、上手いディーラーに対しても、攻撃が外れたら不満言うだろ?
    テク職側だけの問題じゃないんだよ
    ディールに対応できないお前らにも原因があるんだってことを肝に銘じとけ


  325. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 10:58:43 #62283
  326. 近接ちゃんは自分が絶対的に上手で他がクソって思い込んでる人多いからね
    しょうがないね


  327. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 11:13:16 #62291
  328. 近接11人集中攻撃より自分のゾンディサザンのが強いからしょうがないね


  329. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 11:51:56 #62296
  330. やめて、テク職の下方修正きちゃう

    ・・・・


  331. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 12:19:34 #62300
  332. マルチで刀以外の近接武器つかうなよ
    自業自得


  333. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 12:54:51 #62307
  334. なるほど、上手いゾンディと上手い近接がマッチングしないとどっちかがついてけなくてクソガーになるんだな。
    マルチゾンディは溶けてるから無理やねせやね。


  335. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 12:59:12 #62310
  336. 周りの状況みないで雑魚でも中型でもゾンディしだす人が居るとウザイのはあるな


  337. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 13:00:14 #62311
  338. BrHu以外の近接だとどうしてもFiスタンスに縛られるからな。確かにイラッとはする
    ほんまBrHuは近接の完全上位やでぇ


  339. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 13:08:32 #62313
  340. Fiスタンス以上に纏まった方が効率はあるとおもう。しかし、気持ちの問題はあるわな。すぐに対応できるけど、ビックリする。


  341. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 13:52:30 #62318
  342. フリーズバリアを高速で出したがる奴
    アサギリとかで走っていくのはいいんだけどあれされると敵がばらけるのよ
    塔にダメージはいるまえにゾンディはできるからさ、一秒くらい待てないかな


  343. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 13:53:32 #62319
  344. 近接は大抵~だとか、テク職は大抵大抵~とかステレオタイプの人間様の多いこと…


  345. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 13:58:48 #62320
  346. (´・ω・`)人間様は争いが好きね


  347. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 14:01:38 #62322
  348. まるぐるならどうでもいいわ


  349. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 14:03:59 #62323
  350. 最近糞スレのまとめばっかりやな


  351. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 14:06:23 #62324
  352. エネミーが沸くたびに止まってる奴を見つけると手が勝手に動いてそいつに向かってタリス投げてゾンディ打ってる。




    事故だからね?


  353. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 14:09:15 #62325
  354. まるぐる全盛期の1年と数か月前の話題がぶり返してきただけやん


  355. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 14:25:15 #62328
  356. シフデバメギバいらないみたいだからパレから外すね アイテム使ってろ それとクラス制限するぐらいなら中距離から対応できるGuでこいとブーメラン わざわざ接近してOEやBHSを雑魚に撃ってるぐらいならヒルスタかインフィのほうが殲滅速いからHuもFiもいらねーよ


  357. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 14:30:53 #62329
  358. >>178
    シフデバとか別にいらん
    メギバあったら便利ぐらいだから別に必要じゃない
    一番いらないのはマジでテク職


  359. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 14:39:31 #62331
  360. 職でどうこう言い争ってる奴が一番いらない


  361. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 14:40:58 #62332
  362. たしかにマルチでゾンディするやつ多い
    中型ボスいてもお構いなしに脳死ゾンディ
    マイザー二体合体してスーパーマイザーになってた


  363. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 14:43:16 #62333
  364. 極端な例挙げるが、テク12人と接近12人のマルグルじゃ
    はるかにテク12人のほうが効率いいからな?
    SHでも例外じゃないぞ

    大型だろうが、二つ名ボスだろうが12人いればテクだけでも速攻堕ちる
    マルグルでなんか火力ないな~って感じるのはレベリング目的の低レベや、全身ラッキー装備のアイテム狙いとかが複数人混ざってるからだ

    一番いいのが12人全員El、内1~2人はサブRaって布陣だろ

    サブ考慮しない場合どう考えてもマルグルに一番いらない子はHu,Fi
    そもそも敵陣に突っ込んでマルグルルート外のエネミー湧かす接近が一番邪魔だってことは、PSO2初期の頃から何一つ変わってねーよ


  365. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 14:47:42 #62334
  366. >>179だから外すって言ってるだろ もちろんレスタもな 近接もいらんからお前もGuでこいや


  367. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 15:03:48 #62336
  368. テク12人がまるぐるいいと言うけど、まるぐるはどうせ倒したあと移動するから遠くからはやく倒せても意味がない。
    テク限はバーストしたら強い。それだけの理由。


  369. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 15:11:24 #62339
  370. 脳死ゾンディ擁護する奴はテク職しかやらないのかな
    というかゾンディマン自体全く見ないんだけど共用でやってるの?
    だとしたら共用なんかでやるお前が一番ゴミってなるんだが


  371. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 15:18:25 #62340
  372. 防衛以外でゾンディ使う奴は珍しい。ぶっちゃけかなりめんどくさいし、退屈だからな。


  373. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 15:28:12 #62341
  374. フリパ実装時に初めてゾンディ見たんだけどさ、海岸のボス部屋に行くと安全圏にいる俺にオルグプランのボディプレスがすごい勢いで突っ込んできたのよ、うおおおお!って言いながら何とかかわしたけど…それからしばらくはゾンディセットしてあるってフリパは避けたな



  375. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 15:38:24 #62342
  376. 味方のOE、剣の目の前にゾンディ後から置くけど、敵がまとめて消えて楽しいよ


  377. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 15:47:17 #62352
  378. 俺のヒールの前にも一つ頼む


  379. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 15:52:14 #62359
  380. タリゾン何回かやられたら、そのマルグルではタリゾン来るってわかってるのになんで振りの遅いOEやら範囲無いBHSとかしちゃうの?
    大ダメージキモチイイーーは雑魚じゃなくてボスでやってくれませんかねぇ
    それにゾンディ来るのわかってれば、纏めたとこにステアタJABHSとかOEの三段目とか持ってこれるじゃん

    こういう奴ってテク職にシュンカ以上のテク来たらテク職以外は防衛くんなって言うんでしょ?


  381. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 15:54:18 #62362
  382. 2chも2chでいちいち確実性の無い情報をネラーじゃない奴らに押し付け過ぎなんだよな・・・ウォークライとかクラフトとかさ。自分らのせいでそうなってんのにばっかみてーだわwwwww
    たかがゲームごときでうだうだ言い合うなよ。タリゾンミスっちゃうバカは後々自分が間違ってるって気づくわけだしほっといてやれ。楽しめんならやめちまえ


  383. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 15:59:08 #62370
  384. 後方からのゾンディもそうだが別の意味でフォイエもかなりウザい
    ヘッドフォンしてるから余計にうるさく感じるかもしれんけどフォイエうつ奴クソウザくてマルチすぐ抜けるわ


  385. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 16:01:58 #62372
  386. >>190
    これも正解。状況に対応できない脳死。
    レスタとんでくるのわかってんのに脊髄反射メイト飲む奴とかも同類。


  387. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 16:03:09 #62373
  388. チャットで何回か発言すれば連携とれるからこんなところでいがみあっても不毛だよ


  389. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 16:07:41 #62378
  390. 近接とゾンディは相性いいのに大喧嘩してるよなまさにオーザとマールーww
    んで、じきにまた俺様が一人で瞬殺するから近接もゾンディもいらねwwって廃BrGuさんがやってきて話こじれるまでがデフォ。


  391. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 16:13:35 #62382
  392. どいつもこいつも下らねぇ
    NPC三匹引き連れて
    ロッドゾンディナゾンデ起爆連打で軸ずらし&目潰ししてやる
    BLでも何でもしろ。痛くも痒くもねぇ


  393. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 16:16:28 #62386
  394. ※195
    そうそう、コンビ組んだらほとんどの局面対応出来るんだよ
    GuとTe組んだらガルミラなんていらないし、相性のいいフレに出会う事が☆11より貴重だったりする、割りとマジで


  395. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 16:17:02 #62387
  396. 防衛では先置きタリゾンで、塔前のバリアがかする位置にまとめてるけど、
    Teメインとしては、マルチでタリゾンってのがまずピンとこないな。

    VHで敵がノロノロ動いていたころならいざ知らず、
    SHの敵の移動速度なら、先行して移動して沢山わいた時だけウォンドから出せば十分。
    で、誰かが殴りはじめたら、もう基本的に使わない。
    小型がどっさりいる時は、殴ってる人のそばでゾンディして自分もウォンドで殴る。

    ていうか今のプレイヤーの火力で、マルチでゾンディール必要な事ってあんまりないんじゃない?
    中型たくさん沸いた時はテリバでザンバース敷いてからザン一発撃ってギア貯めて殴ってるよ。

    んでマルチでは、ゾンデナゾンデは使用自体やめた方が効率上がると思うな。
    機甲種が出るにしても、テクのダメージがちょこっと上がるのなんてマルチの火力の中では誤差なんだから
    他人のゾンディールぶっこわすリスクを避けた方がいいと思う。


  397. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 16:48:11 #62398
  398. 近接は場合によっちゃ攻撃スカることも多いが射撃職はまとめてくれると安全に遠くから攻撃できるから楽よね


  399. 名前:名無しさん:2014/02/11(火) 17:41:41 #62414
  400. どうでも良いがゾンディ→終わってからレスタ、移動したの追いかけて更にレスタ…とかするなら、前線にメギバはってくれた方がどっちも楽だと思うの…


  401. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 17:49:24 #62418
  402. プレイ人口の一部しか居ないネラーが正義ぶってるのがなー
    社会非適合者なんだから、周りに気を使ったり合わせたり、多目に見たりするのは無理な話しか…。


  403. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 18:05:25 #62423
  404. »200
    どんどん敵が蒸発するまるぐるでダメージを受けること自体まれだからHP半分以下の奴でもいない限りザンバでいい HPへったのみてレスタで充分


  405. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 18:06:21 #62424
  406. ※200
    メギバさ、くれくれってよく言われるけど
    マルチだと、ダメージくらったら攻撃止める人の方がずっと多いから意外と発動しない。
    近接の人が思ってるほど役に立ってないんだよなメギバって。
    おまけにエフェクトも見づらいし。

    それよりもキャラの頭上表示をHPバーにして、やばくなったらレスタの方が
    長いプレイ時間で見ると貢献できてるんよ。
    テリトリーバーストとってれば大抵レスタ届くし。
    少なくとも俺の体感上ではそう。


  407. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 18:10:53 #62425
  408. っで、結局、テク職は何を意識してテクを打つのが需要なの?


    ……テク職は足手まといで要らないとか言うのなら、同様の理由でメインHuとFiも要らないってことで丸く収まるのは気にしちゃいけない……;


  409. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 18:16:08 #62427
  410. テク職でまるちに行かないのが今は正解

    どうしてもメインテクでディスクを集めたいならサブをBrかGuにして
    クラフトカタナかTマシを持っていけば大丈夫だよ
    これに文句言ってくる池沼は無視していい


    てか文句行ってるのは2chでだけ声が大きいネット弁慶のキチ◯イだから
    好きなクラスで言って好きなことして何ら問題ないわけだが
    気になるならそうしとけって所だな

    あと造龍はBrHuでいってもヘイズからナ・メギド出まくるからテクにこだわらなくても大丈夫だぞ


  411. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 18:20:22 #62430
  412. SHのこの現状ではシフタレスタザンバースでの支援をしつつ
    暇を見て邪魔にならないテクで支援攻撃だな。

    火力としては完全に期待されてないし余計なことはしない方がいい。

    ゾンディールは使い方分かる人だけ、小型雑魚大量とかの必要な時だけ使ってほしい。
    ゾンディール使うんなら起爆は無しで。起爆でのションベン火力なんて誰も必要としてないし邪魔なだけ。
    上手いゾンディール使いがいる場合は、ゾンデナゾンデ使う奴はそれだけで地雷。

    サザンは中型とか動くBossがいる時はやめてくれ(もちろんゾンディールもな)。MPKだ。
    PAの硬直中とか、見てからでは避けられない瞬間はある。

    じゃあ何を使えばって話だが、往復させないザンかラフォイエでも撃ってればいいんじゃない?
    他にもあるかもだが、さっきも書いた通りテク職の火力なんて誰も期待してない。

    こんなにもめんどくさいので、慣れてたり、ある程度自信が無いのなら
    マルチにテク職(特にFo)ではいかない方がいいんじゃないかな。


  413. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 18:24:31 #62431
  414. >好きなクラスで言って好きなことして何ら問題ないわけだが

    とか言って、テクやりたいならサブBrもしくはGuでカタナかTマシでどうぞとか本気で押し付けてるあたり勘違いも過ぎるけど(´・∀・`)
    強職しかできないくせに一丁前に上から指図わろす
    強い=偉いとか本気で思ってるど真性池沼


  415. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 18:30:53 #62433
  416. 押し付けに感じてるのはお前だけ
    気になるならそうしろと言ってる
    自分で考える脳がないならはじめから他人の意見なんて気にするなよ


  417. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 18:32:17 #62435
  418. >>205
    はぁ……?^^;
    テク職は「何を意識してテクを打つのが需要」なの?
    って聞いているのに
    テク職でまるちに行かないのが今は正解

    ……まず、回答方法が不正解です。


  419. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 18:34:30 #62436
  420. >207
    「テクやりたいなら」なんてどこにも書いてないけどお前には見えるんだなw
    「メインテクゆえに、テクディスク集めたいなら」って話をしてるんだろう。
    池沼が池沼という言葉を覚えるとどうなるかよくわかった。


  421. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 18:35:56 #62437
  422. 209
    バカは相手にしない方がいいよw
    大方大してテク職やったことないのに、ただ批判したいだけだから浅い答えしか返ってこないよ
    所詮クラスの性能頼りでしか戦えない連中だからねww


  423. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 18:36:25 #62438
  424. むしろ中ボスでゾンディ助かるんだけど
    二匹まとめて攻撃できるとか最高だろ


  425. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 18:39:27 #62439
  426. ここまで俺の自演


  427. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 18:40:51 #62441
  428. >>210
    でたー!得意の言葉遊びだー!!w
    言い逃れも甚だしい

    なんで自分の職のディスク集めるのに、わざわざ好きでもないクラスの武器を強要されないといけないんですかね



  429. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 18:44:20 #62444
  430. >214
    いや、お前が読み違えて妄想した部分にかみついてるのは確かだろw
    池沼こええな。


  431. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 18:44:45 #62445
  432. (´・ω・`)サザン、ゾンディで中型ボスの攻撃軌道変える
    (´・ω・`)っていう迷惑行為しなきゃなんでもいいわ?
    (´・ω・`)すかしたって別の誰かが処理するんだし
    (´・ω・`)防衛戦みたいに個々の立ち回りと能力が
    (´・ω・`)即結果に繋がるわけじゃないものまるぐるは


  433. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 18:44:57 #62446
  434. 209
    わかってない奴がいるな
    テク職は来ない方がいいの
    意識とかそれ以前の問題

    何を意識されようともテクは邪魔としか思われないのが現実
    低火力なのにエフェクトだけは派手だしサザンは敵をずらすしゾンディールは下手くそが使うとじゃまになる
    それでも行きたいならテクを使わずにメインテクで遊べる方法を模索しろという話

    別に気にせずテクで行ってもいいんだぞ?
    アドバイスを求められればこういう回答になる

    ちなみにあたしもFoだけど一回行ってダメだなと思ってクラス替えてる
    でも他人に文句は言わないよ
    テクはダメだなとわかっているけど人には言わない、自分が対応するだけ


  435. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 18:46:17 #62447
  436. >214
    でたー!とか久しぶりに見たわ。


  437. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 18:47:02 #62448
  438. 自分に意見する奴は皆池沼ですねわかります
    ちょっと頭湧いてるんじゃないかな^^;

    少なくとも強要してるのは事実なんだし、論点ずらしも大概にしとけや


  439. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 18:48:20 #62449
  440. >219
    とりあえず、自分が読み違えして言いがかり付けた事を認めてから話進めようね。
    論点ずらしとか、どの口で。


  441. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 18:48:56 #62450
  442. 以上、俺の自演でした。


  443. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 18:50:04 #62451
  444. 力抜けよ


  445. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 18:52:01 #62453
  446. (´・ω・`)自分が活躍した感がないとダメな人は
    (´・ω・`)テク職で今行くのはオススメ出来ない
    (´・ω・`)支援とかでも仕事してる実感持てる人は
    (´・ω・`)何の職でも成果が出れば変わらない
    (´・ω・`)価値観が決定的に違うから永遠に
    (´・ω・`)交わらないわよ?


  447. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 19:01:45 #62455
  448. (´・ω・`)そうね今はテクは局所的な需要があるのみで
    (´・ω・`)普段使いは辛くなってるわね
    (´・ω・`)昔のガンナーとかこんなだったのかしらね


  449. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 19:07:12 #62456
  450. そもそもテク職やったことすらない層が毛嫌いしてるだけな気もするがな

    てか支援すんのが一番難しいことだってのは、どこのゲームでもそうだろ
    前線に出てただ敵倒してればいいクラスとはわけが違う
    いつも強職ばかりに流れて、ディスク欲しいからっていきなりテク職始めた奴が、良い動きが出来る訳がない

    むかしっからテク中心でプレイしてたユーザーだと、そこいらのGu,Brなんぞ足元にも及ばないマルグル性能出してくるぞ

    結局いがみあってんのは、にわか接近とにわかテク職同士だろ
    どちらも実力が足りてないから、噛み合わないだけなんだよ

    楽なほうばかりに流れてないで、好きなクラス1つくらい極めてみろよ


  451. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 19:09:35 #62457
  452. (´・ω・`)そうね昔のガンナーも同じ目にあってるんだから
    (´・ω・`)テク職も修正されるまで我慢しなさいよ
    (´・ω・`)テク職のイメージが悪くなるでしょ!!
    (´・ω・`)修正が待てない豚は他職に出荷よー
    (´・ω・`)と、テク職の私は思います


  453. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 19:10:28 #62458
  454. 212
    たまに攻撃動作中のエネミーがゾンディでこっちに来て、ソイツの攻撃を避けるだのガードするだので余計な手間がかかる人もいる。
    寄ってきたツクシ二匹のディレイ回転殺法とか、二機のユニゾンマイザー乱舞とか経験ない?


  455. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 19:10:31 #62459
  456. >>206
    ・基本使うテクはシフタ、レスタ、ザンバース
    ・ソンディールは小型雑魚大量のときだけ
    ・ソンディールを使う人がいる時はソンディールを起爆する技(ソンデ類と雷属性のウォンドの法爆)は禁止
    ・中型や動くBossがいる時はゾンディールとサザンは禁止

    →よくわからない人は…シフタ、レスタ、ザンバースのみを使えば良いって感じですか?


  457. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 19:14:40 #62463
  458. 結局クラス強要するやつはBr、Gu以外やるな Hu、Fiは雑魚戦と火力でいちいちテクに噛みつくな テクはやたらめったにゾンディ、サザン使って位置ずらすな 役に立っていないのはお互い様でこの話題終了


  459. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 19:15:07 #62464
  460. まあそうなるな


  461. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 19:39:08 #62470
  462. (´・ω・`)ロール強化前のGu嫌われてたのは
    (´・ω・`)エルダーマンがいたからよ?
    (´・ω・`)これも実は遠距離だから関係ないテクより
    (´・ω・`)ぶっ飛ばしで敵が浮いたり遠退いたりで
    (´・ω・`)嫌ってたのは実は近sゴニョゴニョ


  463. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 19:39:08 #62471
  464. リューダソーサラーにサザンやめてくれ
    Guでも視点上すぎて戦い辛いわ


  465. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 19:42:11 #62472

  466. ゾンディ、サ・ザンは中ボス以上のエネミーがいる場合は使わないようにしてる。

    昨年夏の混沌で、キャタドランサ複数匹いるときに、誰かがゾンディで頻繁に強制移動させる→周りの近接が全員床ペロっていう大参事に陥ったわ。



  467. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 19:43:56 #62475
  468. 浮いている敵にはノンチャのラザン1回やれば良いかな。


  469. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 19:46:19 #62478
  470. クラスや装備強要指定してくる奴は絶対居なくならないからな。アドも出口もdfも防衛もそうだったし、他のゲームでもそうだった(モンハンとかね)
    そういうのとは関わらないようがいいよ。


  471. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 19:47:56 #62479
  472. >>232
    空に浮いてるやつにサ・ザン当てると、さらに浮くんだよな…

    ソロ&シングルPTエリアで、
    空飛んでる鳥系ダーカーにPPが切れるまでサ・ザン当て続けてたら、
    かなり上まで昇ったよ><


    こんとき、ラ・ザンで叩き落としたけど、、、
    ラ・ザンもマルチで使うと、Guがインフィーで浮かしっぱなしにしちゃうから困りもの。


  473. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 19:48:28 #62480
  474. (´・ω・`)去年の混沌は正にカオスだったわねー
    (´・ω・`)タリゾン全盛期で、それこそにわかテクが
    (´・ω・`)なんでもかんでも起爆ゾンディ撒いてたの
    (´・ω・`)思い出すわー
    (´・ω・`)今もキャタもランサに毒、ランに氷とか
    (´・ω・`)周囲にメギバとかやる人見ると
    (´・ω・`)あー昔からのテクさんねと思うわ?


  475. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 19:50:59 #62481
  476. テク職「Fiとか産廃だろ。BrGuでプレイしろ」←!!!?!!?!!!?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


  477. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 19:59:19 #62483
  478. >>228
    206だけど、雷属性のウォンドの法爆はゾンディール起爆しないから大丈夫。
    「ゾンディール使う人がいたらNG」っていうのも、
    実際は「要らないゾンディールする人」もいるから断言は難しいんだけど、
    周りからすると、それにさらに起爆までされると余計面倒なので…。

    Teなら、ザンバース敷いての殴りで各Bossでは楽しめると思う。
    むしろザンバースはもっと広まって欲しい。カスタムすれば出すのも早いし。

    後、さすがに本気でシフタ、レスタ、ザンバースのみってのは淋しいので、
    手すきな時の手数としては、グランツなりザンなりラフォなり無難なのを挟むといいと思う。

    それと書き忘れたけど、ナメギドはBoss戦で便利。WB見つけたら積極的に狙うといいかも。
    クロムやヘイズは、翼とか腕とかのダーカーのパーツが闇弱点なので
    これをナメギド壊していくのも戦法かと。



  479. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 20:25:02 #62499
  480. Hu,Fi「テク職とか産廃だろ。BrGuでプレイしろ」←!!!?!!?!!!?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww



  481. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 20:38:24 #62510
  482. 「浮いてる奴にサザンするとさらに浮く」
    これは正確には間違いだけどな


    サザン(吸引攻撃)はエネミーによって定められた特定のポイント(基本的に敵中心部)を対象に吸引する
    そのポイント自体をロックすることが出来るエネミーに対しては、ほとんど位置ズレを起さない(ゾンディに中央にいる状態と同じ)

    ブリアーダやソーサラーが上昇してしまう理由もここにある
    基本的に上記エネミーを攻撃する際、弱点であるコアをロックして攻撃するのがアークスの性
    しかし、ブリアーダの吸引ポイントはコアではなく顔付近にある
    そのため、コアに発生したサザンは、そこより下方にある顔付近を引き上げるように吸引するため、結果として上昇してしまう
    逆に、顔に向かってサザンを撃った場合、上昇はほとんどしない
    ソーサラーも同じように、特に羽にサザンを撃ってしまうと大きく上昇する

    飛行エネミーによっては吸引ポイントをロック可能で上昇させずに攻撃出来るものもいる
    しかし、ブリやソーサラー等タフで弱点と吸引ポイントがずれてる相手には他のテク使うべきなのは言うまでもない



  483. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 20:39:39 #62512
  484. >>239
    ありがとう。
    前にソンディールを起爆させていたのは別の人だったか…^^;
    とりあえず、
    どちらにせよソンディールは爆発させるべきではないかな。
    迷惑かけないようにするには、敵が移動しないテクを使うと。
    …早速ザンバース試してみよう。


  485. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 21:54:30 #62570
  486. テクでやるときは、ツリーを切り替えて、弱点属性のテクをセットする。ガチテクでやるときは、FOTE,TEFO、TEBR,FOTE、のどれか、が安定するからおすすめ。BRは、弱点属性でダメージが増えるウィークスタンスでの運用になるので、ラウンディードなどで近接もできて、なおよし。(ウィーク潜在刀)テクターには、pp回復率上昇、闇テク、風テクがあるので、ナメギが活躍するところは、闇ツリーっでナメギすると火力が出る。サザンもそうだけど、敵が動くので扱いには注意。エリュシオンは、その強化した形で、ノンチャージで出せる分火力も上がる。ただし、サザンもナメギも、弱点着く形になりにくいので、サブはFOにしたほうが、汎用性は高い。属性固定なら強いので、サザンは森、龍祭壇などはナメギでサブBRが相性はよし。
     支援するなら、シフタ、ゾンディール、あたりが鉄板だけど、ゾンディールは状況見て使わないと難しい。周りがどうしたら快適に回れるか、を考えて使う。
    メギバース、ザンバースは基本的にボスをフルメンバーで倒している時くらいしか、まるちだと有難味がない、と個人的には思う。あくまで偏見です。


  487. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 23:09:21 #62613
  488. ぶっちゃけ、火力面においてザンバースでしか役に立てないようなテク職には来て欲しくない
    ザンバースの割合にも満たない火力で、ザンバース撒いて役に立ってるとか思って欲しくない


  489. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 23:15:30 #62620
  490. >>241

    >>236です。
    ありがとです。
    吸引ポイントについては気付かなかったです。


  491. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/11(火) 23:56:47 #62648
  492. 582sotJMマジレスしすぎてなんかワロタ


  493. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/12(水) 02:07:40 #62786
  494. >>244
    だな。ザンバースは自分が攻撃するのと並行して使う”割と使えるおまけ”だから意味がある。
    Teなら殴ってもいいしFoならナフォとかすべき。
    ザンバース敷いて「支援に徹してマス」とかはちょっとな。



  495. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/12(水) 04:06:04 #62833
  496. マジレスしすぎっていうから見直したらマジレスを3回も管豚ちゃんに拾われてた582sotJMが優勝です。


  497. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/12(水) 06:24:16 #62863
  498. SHアド実装されたら クラス制限or指定部屋が増えそう
    現行アド最盛期の頃と違ってテク職は冷遇か、ゾンディでの纏め用に先着1人まで(FO部屋主+火力募集)が主流になる(断言
    ジャンプゾンデを復活しよう(適当


  499. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/12(水) 06:30:30 #62865
  500. 弱点露出してるマイザーにゾンディールだけはマジでやめて
    それ以外は平気だけどこれだけはやめてお願いします


  501. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/12(水) 09:19:16 #62915
  502. ゾンディよりサザンがきつい
    なまじ強力だから中ボスにも躊躇なく使いやがるやめれ


  503. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/12(水) 16:01:09 #63042
  504. >>250
    それ、ザンバースだったとかいうオチではw
    そこに他のバカがサザンで動かしたとか。
    エフェクトそっくりだからよく間違えられるのよね。


  505. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/12(水) 16:55:29 #63049
  506. 言われてみれば、確かにザンバースのエフェクトとサザンのエフェクト似てるな(汗


  507. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/12(水) 20:59:41 #63156
  508. β時代からFoでがんばってきたけど
    この状況がストレスにしか感じなくなったらもうだめね。
    他の職に転職する気もないし大人しくミラージュエスケープするわ
    これからもがんばってプレイヤー同士で首を絞めて逝ってね

    チラ裏に書けって?チラシ無かったの ごめんね?(´・ω・`)



  509. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/13(木) 20:19:18 #63606
  510. つまり近接様は自分だけ目立ちたいやつばっかってことね
    それとゾンディで多少移動されたくらいでイライラするなら近接やめたほうがいいよ


  511. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/14(金) 00:35:51 #63760
  512. ※255
    個人的な意見だがゾンディしまくってる方が目立ちたがりだとは思うけど

    ただ見境なくやるのは近接職としてはねぇ...目立ちたい云々ではないのよ


  513. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/14(金) 09:28:03 #63910
  514. 支援ってほんと難しいよね。Raでつけるのミスったりほかの人と競合しちゃったり。
    火力ガー火力ガーっていうけどまるぐるで火力足りない時なんてほとんどないですしおすし。
    まぁ造龍でヘイズとかブリュあたりですげーぐだってる時にあたるとかなり残念だけど
    近接様もいろんな職やってみたらどうなのかなって
    一応全職カンストしたけどどれも一長一短で楽しいわよ
    FoでサブGuにしてインフィとかサブBrでシュンカとかで本気で火力になると思ってるならちょっと頭残念だと思うわ・・・・
    さすがに他職見下しすぎよ…



  515. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/14(金) 09:40:24 #63917
  516. >>257
    まあ本気で言ってるFoは流石におらんだろ、皮肉
    数少ないFo楽しんでやってる人にはブチ切れウォークライなの自覚すべきだとは思うが


  517. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/15(土) 02:20:28 #64184
  518. 何様のつもりなんだろうね^^^^


  519. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 17:18:42 #66800
  520. 本人に言えよ いちいち書くことでもないから。


  521. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/20(木) 23:55:30 #68080
  522. ま、野良は現場で意見せよと。
    ゲームの外のどこで言っても当人は見てない。
    迷惑であれば恐れず言え。


  523. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/21(金) 12:57:20 #68484
  524. 自分にPSないのテク職のせいにしないで


  525. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/23(日) 23:28:06 #70578
  526. 置きメシアしてずらされるとイラアッとはするね


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