【PSO2】シップ待機問題に解決の兆し!HP/PPブーストの再販も確定!運営の空気の読みっぷり

84.ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 13:24:40 #66483
(´・ω・`)管理豚ちゃんいろいろくるみたいよー
http://pso2.jp/players/news/?id=3097




→公式の告知ページを見に行く





87.ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 13:36:04 #66490

一部の緊急クエストにおいて、ブーストアイテムの消費タイミングを調整して欲しいとのご意見をいただいております。

開発チームからのコメント

こちらにつきましては、ブーストアイテムの消費が開始されるタイミングを対象となる緊急クエストの「クエスト目標開始時から」といたします。

対象となる緊急クエスト

「巨大機甲種・覚醒」「迫る漆黒の腕」「深遠なる闇の眷属【巨躯】」「猛る黒曜の暴腕」「深遠に至りし巨なる躯」

また、調整にともない、対象クエストにおけるクエスト目標開始後は、キャンプシップやアークス・ロビーにいても消費されるようになります。




これは運営GJだわwww
シップ待機のksざまああああwwwwwwww





87.ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 13:38:23 #66493
>>87
ええやん!
ちょっと遅い気もするが対応してくれたこと自体は素直に評価に値するな







90.ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 13:45:59 #66498
>>87
シップ待機対策と同時にテレポーター対策もしてきたか、今回はかなりいいと思う






91.ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 13:47:31 #66499
闘将が抜けてるような希ガス






94.ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 13:49:00 #66503
いやもう今日はシップ待機のks野郎が絶滅すると聞いて満足だわww
これは意図的に記事にしないでおいて、情弱のシップ待機ksどもを涙目にしてほしいwwwww


※(´^ω^`)・・・・・




100.ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 14:05:13 #66514
>87
クエスト目標開始時って、テレポータ起動後ってことなのかな
良調整だが一年前にやっておくべきことだな。遅すぎるという評価しかできんな

それよりロング網タイツのデザイン変更されるのか
こーいう修正は早いのなw
エロスレ住人大歓喜










★HPとPPのブーストも再販確定



2 :名無しオンライン:2014/02/18(火) 12:22:23.76 ID:pU2Nthuk

要望
内容 「特殊能力追加(HP)」「特殊能力追加(PP)」をACスクラッチに追加して欲しい

本文 特殊能力追加アイテム「特殊能力追加(HP)」「特殊能力追加(PP)」を、ACスクラッチに追加して欲しいとのご意見をいただいております。

開発チームからのコメント
こちらにつきましては、次回のACスクラッチの配信から特殊能力追加アイテム「特殊能力追加(HP)」「特殊能力追加(PP)」を追加いたします。
今後の更新に向けて対応を進めておりますので、しばらくお待ちいただきますようお願いします。








3 :名無しオンライン:2014/02/18(火) 12:22:48.92 ID:xZqzeX5A
やったぜ。





4 :名無しオンライン:2014/02/18(火) 12:41:20.64 ID:/JVWjhIk
やったぜ☆






5 :名無しオンライン:2014/02/18(火) 12:42:03.43 ID:wMYmzlTr
成し遂げたぜ。






引用元:当ブログコメント欄
引用元:http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1392693706/
---------------

(´・ω・`)おほーっ!!

(´・ω・`)なんとシップ待機問題に根本的な解決が図られようとしています!!
(´・ω・`)さらに報酬期間を前に相場が荒れまくっていたHP、PPブーストの再販が確定!


(´・ω・`)他にも一部ボディペイントの調整や、
(´・ω・`)PPが消費されない場合がある不具合への対策が発表。


(´・ω・`)運営空気読みすぎワロタwwwwwwww


→公式の発表内容を見に行く!





※(´・ω・`)いつもコメントありがとう!




関連:【PSO2】野良DFでシップ待機続出!他人に削らせチケ時間を渋る
関連記事
ブログパーツ

(´・ω・`)コメント欄での晒し行為や、紹介先の中傷はしないでね!


コメント

  1. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 14:38:08 #66552
  2. いいね!


  3. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 14:38:31 #66554
  4. 1
    やったぜ。


  5. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 14:38:45 #66556
  6. (´・ω・`)おほーーーーー


  7. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 14:38:58 #66557
  8. 良調整? DF実装時すぐ対応すべき調整だったろ 遅すぎるんだよ禿


  9. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 14:39:51 #66559
  10. 運営ちゃんGJよー


  11. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 14:40:22 #66562
  12. (´・ω・ ` )おほー、これは良調整!


  13. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 14:40:25 #66563
  14. >>1
    は?(´・ω。)ああ、>>2だよ笑えよ


  15. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 14:40:31 #66564
  16. スピブ再販報酬期間に間に合ったかメシウマ


  17. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 14:40:33 #66565
  18. (´・ω・`)おほー!遅い気もするけどいいじゃない


  19. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 14:40:58 #66567
  20. 要望に応えてますよアピ
    防衛の放置対策はしてくれないのね
    木村中村酒井菅沼チンはしんで


  21. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 14:41:00 #66568
  22. ブースト再販はいいんだけど、そうするとACスクの品数増えるんか?


  23. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 14:41:39 #66569
  24. それでもやらんよりはやったほうが良い
    ナイスだ運営


  25. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 14:41:48 #66570
  26. スタスピバイヤー爆死キタ――(゚∀゚)――!!


  27. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 14:42:12 #66571
  28. >>7
    (´・ω・`)残念だったわね
    (´・ω・`)だが無慈悲な出荷



  29. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 14:42:22 #66572
  30. 最後のホモたちはなんなんですかねぇ…


  31. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 14:43:37 #66573
  32. もうブーストはNPCが1Mくらいで売ってくれよ


  33. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 14:43:44 #66574
  34. テレポ対策ってどういう意味かしら。シップ待機対策はわかるけど。
    でも防衛抜けてない?まああれシップ待機しても意味ないけどね。
    闘将はあれ待機じゃなくてリタマラが問題だから。まだやってる情弱がどれぐらいいるか判らないけど


  35. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 14:43:49 #66575
  36. 次は法撃とHP/PPか
    特殊は法撃ともども道連れね


  37. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 14:43:52 #66576
  38. (´・ω・`)dfのキャンプマンに対応したみたいだけど箱割る直前にブースト使えばいいんじゃないの?

    (´・ω・`)頭の悪いらんらんにも詳しく教えて?


  39. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 14:44:07 #66577
  40. ざまぁwwww

    っていうけど、別にシップ待機してた奴らが悔しがるってわけではないよな。
    良調整GJ


  41. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 14:44:18 #66578
  42. 7
    (´・ω・`)いいのよ。さあトラックに乗って


  43. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 14:44:23 #66579
  44. シップ待機対策とか遅すぎる。一年越しの修正なんて全く評価に値しないぜ!
    やらないよりはマシってぐらいだ



  45. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 14:44:48 #66580
  46. ちょっとブーストバイヤー煽ってくる


  47. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 14:44:59 #66581
  48. >>13
    このタイミングで発表ってのがいいわwww
    バイヤーが買いまくってさあ価格つり上げってタイミング
    メシウマ


  49. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 14:45:06 #66583
  50. やっとシップ待機修正来たか



  51. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 14:47:55 #66587
  52. ブースト再販はいいけど、引き当てる確率がめっちゃ低かったりしてw

    シップ待機対策は、運営の立場からすればブースト時間を実質短縮できて、
    かつ嫌シップ待機民からの要望にも応えられて一石二鳥だな

    シップ待機民のみなさま、今後はちゃんと仕事しようねそうすれば
    大事なブースト時間を有効に使えるはずだからw 


  53. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 14:48:01 #66588
  54. シップ待機は潰せるけど、急用で退席するケースとかの場合にはブースト時間消費される不利益を被る訳だからな
    要望は入ってただろうけどそこの兼ね合いとHDDバースト重なって今になったんだろうね


  55. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 14:48:16 #66589
  56. シップ待機のつぎは放置対策をしないとね 結局あまち変わっていない件 喜ぶのはまだはええよばかども


  57. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 14:51:39 #66592
  58. (´・ω・`)闘将リタマラなんとかしなさいよ
    (´・ω・`)シップ待機並に悪質だわ


  59. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 14:51:56 #66593
  60. >>28
    対応する姿勢を見せたのが大事なんだよ、警察のねずみ取りと同じだが
    お前らあんまりやると分かってんだろうなコラって感じ


  61. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 14:52:11 #66594
  62. >ブースト再販はいいけど、引き当てる確率がめっちゃ低かったりしてw
    涙ふけよ


  63. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 14:53:28 #66595
  64. >>19

    詳しくは知らんが、エルダーは討伐時にレアドロップ判定が行われる(であってる?)
    防衛戦は、巨大赤クリスタルを割るときにレアドロ判定の抽選だから、割る前にブーストで良い。

    ラキライ寄生は絶滅してほしい。
    ラキライ寄生するなら、似た者同士の部屋作って仲良く罵り合っていてほしい。

    個人的に、ラキライ&EPXアナヒス装備してても、クラフト強化&+10強化装備で殴ってくれるならかまわん。
    (まぁ、周りは許さんだろうがね)



  65. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 14:54:37 #66596
  66. 本文100
    クエスト目標開始時は、テレポータ起動後ではなくカウントダウン完了後だと思う。
    中央テロップの表示されるタイミングで、シップにいても出るヤツね。


  67. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 14:56:53 #66599
  68. 防衛でフィールドにキャラ放置してるやつの対応もしてほしいわ…
    最終ウェーブ以外棒立ちしてて明らかに確信犯
    BLに入れてやったぜ


  69. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 14:57:22 #66600
  70. どゆこと?
    DF本体に倒す直前に250%使ったらクエ終了後28分くらいレアドロ効果余るじゃん?あれがロビーやマイルームに居ても垂れ流しで消費されちゃうってこと?


  71. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 14:57:41 #66601
  72. 防衛のサブ垢放置も対策してくれ


  73. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 14:58:20 #66603
  74. (´・ω・`)値下がるステブと値上がる網タイツ



  75. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 14:58:53 #66604
  76. 防衛のウェーブ待機時も消費されないように調整してくれ。
    てかブーストチケットの効果を任意でオンオフできる機能付けたら全部解決する。
    箱割る時だけオンにさせてくれ。
    チケット残り時間のせいで緊急以外行けないのも問題なんだしさ。


  77. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 14:59:42 #66605
  78. 本体の討伐寸前でブーストして余りを便器リタマラに費やすのがマイブームだったのにどうして…


  79. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 15:00:03 #66606
  80. フィールド放置対策ってどうすんだよ、いやして欲しいけどどこで判別すんだ
    10分間座標動かなかったら強制排除とか?
    身内かPT組むしかなさそうだけど

    >>35
    Eトラ発生時からクエストクリアまでの間はどこにいても消費されるってことじゃないの


  81. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 15:01:24 #66607
  82. >>39
    それは変わらず出来ると思うんだけど・・・


  83. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 15:01:29 #66608
  84. これって、クエスト終了時にはブーストのカウントがとまるのかねえ?

    一度クエストを開始したら、終了しても問答無用でロビーでもカウントが減っていくようなら、それはそれで困る


  85. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 15:02:14 #66609
  86. >>38
    そしたら結局シップ待機は変わらんだろwww


  87. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 15:02:18 #66610
  88. クエスト開始時からブーストアイテムの時間消費はいいが、止めるタイミングは気になるな。
    クエストクリアしてシップに戻ったら止まるのならいいが、ボスEトラ完了時だったりすると結晶割る時には効果なしになりかねない。


  89. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 15:03:37 #66611
  90. 確かに遅いが対応してくれるだけ全然マシ。
    海外のネトゲを翻訳しただけみたいな運営は何もしないし。


  91. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 15:03:41 #66612
  92. 動かないと貢献度が減少してマイナスになるとドロップゼロ


  93. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 15:05:24 #66613
  94. タイツの長さ調整はありがたいんだけどさ、タイツやアンダーアーマーのスパッツの上にパンツ履いてる状態はいつになったら修正されるのやら・・・


  95. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 15:05:51 #66614
  96. 高いけどDD弱体で値上がりそうだからって、既に強化に必要な個数買ってしまった(;_;)
    何でもう少しはやく教えてくれなかったのか(;_;)


  97. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 15:06:41 #66615
  98. >>47
    扱い的にはボディペイントだからな
    アクセ枠で来るように要望出すしかないんじゃない?


  99. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 15:07:02 #66617
  100. 闘将は、アブダクみたいに「クエストリタイヤ禁止」措置でもいいけど、ログアウトで一発抜けできるからね…難しい。

    緊急クエストは、開始時点からクエストリタイヤすると、
    ログインしなおしても、「その緊急時間中、そのキャラでは同じクエを受けられない」ペナルティを設けてもいいと思う。(それでも改善されない場合は、アカウント単位)

    630エラーでの退出は、処理都合上、涙目になるかもだけど><

    そういや、以前、闘将クエの際に、
    キャラ名が「テスター」っていうなぞの泥人形がいたけど、運営?
    二人ボッチになっちゃったから、クーガー戦をあきらめたんだけど、
    運営の調査員だったのかな?


  101. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 15:08:18 #66618
  102. 防衛ほったらかしじゃん
    残り7分だったら箱割に間に合うようにwave2とか3から降りてくる奴もいるんだぞ?
    問題の根本的な部分を理解してない


  103. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 15:09:23 #66620
  104. ※50
    人数揃わないのにテレポーター起動する早漏野郎がいた時に破棄できなくなるじゃないか


  105. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 15:10:01 #66621
  106. でもロビーで消費されるってある意味改悪じゃないかしら…


  107. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 15:10:57 #66622
  108. 読まずに書き込むけど、一旦消費が始まったらロビーでもカウント続行って…。

    チャットしてないで進みましょうっていう奴が増えそうでかえってギスギスしないかな?

    使うタイミングはまちまちだからイライラポイントも読めなくて、節約したい奴が「チケ節約のためにログアウトしますね」と…。

    あ、ログアウト中でもカウント進むんかなw

    記事では肯定気味だが、かえってアイテムの消費加速されただけに見えるがね。


  109. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 15:11:24 #66623
  110. >>53
    だよな…時間止めたきゃログアウトしろってことかしら^^;


  111. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 15:11:28 #66624
  112. ※38

    レア泥75%が残ってる状態で250%使って上書きできるようにもしてほしいわ


  113. 名前:名無しさん:2014/02/18(火) 15:12:08 #66625
  114. 随分かかったね、そんなに難しいのかしら


  115. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 15:12:46 #66626
  116. ※51
    全員降りてこないとテレポーター起動できないようにすれば解決しそうだが、
    待ってる時間が勿体無いな。


  117. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 15:13:14 #66627
  118. >>50>>52
    みたいな問題とか、抜け穴は正直見つけようと思えばいくらでも見つかるし
    ガッチガチに対策すると普通のプレイヤーにも邪魔になるから完璧な対策なんぞ無理だぞ、少なくともすぐには
    ケースバイケースでその都度継続対応するしかない


  119. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 15:13:33 #66628
  120. (´・ω・`)ん!クエストカウンターでクエスト受注したらカウント開始じゃないのかしら?


  121. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 15:13:52 #66629
  122. ※56
    レア泥50%の間違いだったわ

    まぁ経験値のほうもそうだな、上書きできるようにしてくれい


  123. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 15:15:19 #66633
  124. ロビーでも消費というのは、クエスト受注だけしてシップにも入らずにロビー待機ということなんじゃないの?
    使ったらクエスト受注状態関係なくどこでも時間消費とかさすがにやらんだろう。
    やらないよね?


  125. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 15:16:19 #66636
  126. ※54
    カウント開始が変わるだけだよ。
    カウント終了のタイミングは変わらない。
    ちゃんと読んで理解してから批判しましょう。


  127. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 15:16:24 #66637
  128. >>52

    >>50です。
    すまん。早漏の存在、考慮漏れだったわ。
    でも、何かしらのペナルティを入れないと、闘将リタマラが解消されない><
    「緊急ごとにペナルティを変える」ということはユーザーが混乱するかもしれないので、運営はやらないだろう?
    だから、「緊急クエスト」って表現を使ったのです。ごめんね。


  129. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 15:16:35 #66638
  130. 闘将リタマラ対策は最初にマイザー出さなきゃいいだけなのにな

    まあとりあえず待機問題については遅かろうがGJ


  131. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 15:16:52 #66639
  132. 遅すぎても修正したことは評価する。


  133. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 15:17:01 #66640
  134. 防衛放置対策は難しそうだな、リタマラ対策も。

    防衛戦に限り、動かないと一定時間でウォークライ発動で強制的にオトリにしちゃうのはどうだ?w


  135. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 15:17:01 #66641
  136. 上書きもそうだけど延長もしたいよね


  137. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 15:19:20 #66642
  138. >>57
    開発優先順位は、パンツ>>>>>>>シップ待機対策 よ


  139. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 15:19:44 #66643
  140. >>67
    それだってレバーいれっぱにしておくとか、あるいは定期的に往復する様にマクロでも組まれたらおしまいだからな。
    複垢の対策ならIPアドレス辿って同一からアクセスならBANとかが確実だろうけど流石にそれはSEGAがマズいし、何よりゲームの対策にしてはやり過ぎになる


  141. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 15:22:31 #66644
  142. なら貢献度の一番低いプレイヤーを専用に狙うゴキを一匹湧かせるとか


  143. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 15:23:15 #66645
  144. BLの機能拡大してマルチ過半数にBLされてたら強制排除して欲しい


  145. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 15:23:27 #66647
  146. 今まで消費されなかったのに消費するようになるタイミングもあってそこは下方修正だが、
    フィールドに降りてクエスト開始されるまでは消費されなくなるのは上方修正。
    真っ当にやってるなら不利益を被ることはないはず。


  147. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 15:23:36 #66648
  148. 防衛は転送装置エリアと戦闘エリアの距離を撃破数カウントされない距離までに離せばいいのに
    闘将は最初にマイザー置いてる限りリタマラは止められない


  149. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 15:24:20 #66649
  150. 防衛戦の途中飛込みに関しては、
    Wave1から参加してないと個人ドロップ率半減とかの措置でいいんじゃないかな?

    問題は、転送後の戦闘フィールドでの放置だよね。
    トイレとかで急に離席するひともいるから、対応難しいね。



  151. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 15:24:25 #66650
  152. BLとマッチングしなければすべて解決する話なんだがな


  153. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 15:24:48 #66651
  154. 闘将はマイザーを削除すれば解決じゃないの
    多スロとタガミ目的だしマイザー最初に湧いても基本メセタだし別にかまわん


  155. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 15:24:57 #66652
  156. (´・ω・`)えっと。らんらんあたまわるいから
    (´・ω・`)これって、「戦うのメンドイからシップ待機w」ってゲスは
    (´・ω・`)今までと同じ…


  157. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 15:28:00 #66654
  158. >>78
    ブーストも使わずに待機してるゲスにはダメージないな


  159. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 15:28:12 #66655
  160. >>50
    ログアウトで抜けるのは可能だがログアウトによって強制的に別ブロック行きになるおかげで過密ブロックで何度も回せないうえにログアウト、ログイン、B移動と何度もロードはさみ、身内で4人PTとかやってる連中も非常に面倒臭いことになる

    そりゃやろうとすればリタマラできるがこういうのは気持ちよくお手軽にできなくすればストレス溜まるしうまみも減って参加しない、もしくは最後まで行くようになるからそれだけでも十分効果あると思うぞ


  161. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 15:28:13 #66656
  162. リタマラ対策はクエスト破棄するとドリンク効果みたいにレアドロ効果も消失させればいいと思うんだ。


  163. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 15:28:36 #66657
  164. >>53、55
    カウンターで受注だけしてシップに入らず、少し離席をしてる間にマルチの他のメンバーがクエストを開始したとする
    そうするとそのクエストの開始に伴いチケットの消費が始まるって事だろ

    しかしいつものようにバグは何処かで発生するだろうからカウントはよく確認しておかないとなw


  165. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 15:28:37 #66658
  166. ※64
    今回の対応も特定の緊急のみに適用だし、個別ペナもありと思うぞ。
    色々気持ちはわかる。


  167. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 15:28:43 #66659
  168. さすがに今回はきちんと対応していると思うけど
    いくらエアプ運営でもクエスト開始時~終了時までの消費以外、反感買うのは目に見えてる

    ロビー、シップでのんびりしてるより作戦参加してさっさと終わらせないと損するわよってことかと。


    でも蓋を開けてみるまでは安心できないのが、この運営なんだよなぁ…


  169. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 15:29:17 #66660
  170. 極論言えばちゃんとPT組んで鍵掛ける、これが一番の対策。面倒でもね
    それだけで運営の対策なんて待たなくても締め出せる
    >>75
    そこよね、チームでやってても急に会社から電話とか実際に居るし


  171. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 15:29:20 #66661
  172. >60
    (´・ω・`)らんらん難しいことはわからないけど
    (´・ω・`)マルチPTの人たちがテレポ起動じゃなくて転送したらシップ内でもカウント開始だと思うの


  173. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 15:33:51 #66663
  174. そもそも対応されんのは
    「巨大機甲種・覚醒」「迫る漆黒の腕」「深遠なる闇の眷属【巨躯】」「猛る黒曜の暴腕」「深遠に至りし巨なる躯」
    って書いてあるだろう。DFとリリパ緊急のヴァーダーだけだ。

    つまり、テレポが起動したあとボス討伐のEトラだけが発生するこれらの緊急のみに限り、「○○を討伐したらクエストクリア!」のインフォが出るタイミングからチケ消費。
    何も不利益なんかないだろ、チケのカウント停止がクエ終了後のシップに戻っても止まらないとかにでもなってない限り神調整


  175. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 15:34:38 #66665
  176. >チームでやってても急に会社から電話とか実際に居るし
    そんなの個人の事情であって、そこまで逐一ピント合わせてたらキリがない
    大多数から見たら関係のないことだ

    開始時にいなかった場合、経験値及び個人ドロップ率半減等の措置はあって然るべきだよ


  177. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 15:35:23 #66666
  178. 「ツリー効果はINしてるだけでフォトン水消費」
    これ、改善してほしい…ツリー育ててないけど(汗


  179. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 15:36:24 #66667
  180. >>70
    そか・・・難しいな。

    要は何らかのキック機能が実装出来れば解決なんだろうけど。
    キック機能はキック機能でトラブルの元だしなぁ・・・


  181. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 15:36:43 #66668
  182. 電話ぐらい30分ぐらいOFFにするか断り入れてさっとログアウトすればいいですやん


  183. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 15:37:38 #66670
  184. 防衛なら結晶での貢献度0にして貢献度0だったらそのWAVEのドロップ判定無しでいいんじゃねwそのかわり毎WAVEどの塔にも今までと数を変えずに均等に敵ポップ


  185. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 15:39:20 #66672
  186. >>69
    (´・ω・`)だってお前らパンツ大好きじゃん


  187. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 15:43:15 #66675
  188. >>92
    全てのウェーブに北の勇者、大魔導師が居座ることになりますが。よろしいか


  189. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 15:44:01 #66676
  190. >>92
    それ殲滅係以外ドロップ0になるから絶対に不満出るだろ


  191. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 15:44:54 #66678
  192. BLをマルチでも影響出るようにするだけで済むような気もするがなぁ
    待機組は待機組だけでやればいいんだよ
    HPPPブーストはGJだが本来予定されてたんじゃね?という気もしなくもない
    ロング網タイツは超GJ!!!


  193. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 15:45:04 #66679
  194. (´・ω・`)おほー!管理豚ちゃん記事にしてくれてありがとうなのよー!
    (´・ω・`)お礼にらんらんの脂身置いていくわね
    (´^ω^`)


  195. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 15:45:39 #66680
  196. 何よりお前らの寄生許せないが単純に一般ユーザーに迷惑だからじゃなくて
    俺より旨い思いするのは許せないってのが透けてるからうわあ・・・ってなる


  197. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 15:46:21 #66682
  198. うんこマンは先にトイレ行っとけよw


  199. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 15:48:07 #66683
  200. ブースト買占め厨とシップ待機厨ざまあwwwww
    いやー今日は飯が美味いなぁwww

    運営GJ!!


  201. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 15:48:17 #66684
  202. ※92
    均等に出てこられたら、敵が塔に着くまでの時間差が激しくなるんじゃ


  203. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 15:48:32 #66685
  204. HP/PP追加は元々ローテーションで再販は決まってたんだろうけどね。要望が多いからローテーションを早めただけかと…。
    それと意外だな。攻撃力至上主義者だらけのARKS達だから、HP/PP追加はあまり重要視してないとものだと思ってたよ100%だし金に余裕あるから入れとくか…みたいなエクストラだと思ってた。事実、攻撃力追加の限定販売のときは法外みたいな値で取引されてたし。


  205. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 15:50:19 #66687
  206. >>92
    タリゾンとかやる人いなくなるよ?


  207. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 15:50:55 #66689
  208. >>92

    巨大赤クリスタルからでるレアドロ判定に関しては何も影響してないよね?
    防衛戦☆11ドロップは、クリアランク(塔残耐久値+復帰有無)で抽選回数式だぜ?

    それに、戦術面での思考がなくなった防衛戦はエルダー戦並みにつまらないコンテンツに成り下がるよ。


  209. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 15:51:17 #66690
  210. ええいタイツの詳細はまだか!!


  211. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 15:53:49 #66692
  212. 98

    おまえの言ってることがうわぁ・・・だわw


  213. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 15:55:04 #66694
  214. >>96
    あなたがBLじゃなくて、相手があなたをBLしてて先にマルチに入ってたら
    あなたはその部屋に入れませんよね
    複数人の人があなたをBLしてて、それぞれが別の部屋に先に入ってたら…
    数十人の(以下略


  215. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 15:55:16 #66697
  216. この前の防衛でフィールドの緑拠点の端っこの角に堂々と放置してたゴミカスいたんだけど、こういうのには対策しねぇのかよ。多数決で強制排除するようにしろよ


  217. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 15:58:14 #66699
  218. 防衛放置(貢献度100以下)にゲルブルフ湧き
    WAVE4以降テレポーター遮断
    これぐらいはして欲しい


  219. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 16:01:34 #66701
  220. >>108
    周りにゴミカスの仲間がいたら多数決で蹴られるのは


  221. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 16:02:11 #66703
  222. >>102

    HPは高い方が心理上安心するし、ゴリ押し戦法(強行突破)も立派な戦術で、その選択肢が増えるってもある。
    PPブーストも”攻撃力”はあがるよ。ステータス数値上ではわからないけど、PA回転数が多くなるからね。
    SHADで、浸食核付き(タフ&パワフルな)敵が増えていくだろうから、HP/PPは出来る限りモリモリにしておきたいはず。

    まぁ、アドリスクによるレベルMAX&最大浸食核付きボス相手なら、残HPなんて関係ないがね(震え声


  223. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 16:03:15 #66705
  224. (´・ω・`)防衛は貢献度を度外視して
    (´・ω・`)FoRaでサポートしかしてないから
    (´・ω・`)貢献度でフィルターされると泣いちゃう
    (´・ω・`)これも寄生なの?
    (´;ω;`)


  225. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 16:05:56 #66706
  226. >>109

    ゲルブルフを引き連れてきて、迷惑プレイ(まさしく地雷)してきそうで怖いんですが…


  227. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 16:06:54 #66707
  228. >>109
    あなた塔前タリゾンとかやったことないでしょ


  229. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 16:08:17 #66708
  230. 昨日の防衛で10分過ぎた頃にようやく降りてきたシップ待機厨がいたんだが
    まさかのフレだったからフレ解除してBLしてやったわ(防衛の一斉送信でフレになっただけの交流は無いやつだけど)
    当初は防衛でシップ待機は不味いとか無意味と言われていたが、
    最後の大箱割りでの☆11判定は敵からの泥じゃなく、クリアランクでの抽選っていう情報が出てから防衛もシップ待機が現れ始めたな
    防衛のシップ待機対策もしてくれ


  231. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 16:10:15 #66710
  232. スタブスヒブの件はよっぽど要望あったのかな
    よく使うものだからスクになかったら辛いもんな
    シップ待機対策も含めてこの調子で運営がんばってほしい


  233. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 16:11:18 #66712
  234. 115
    そのフレ()晒せよ
    防衛でシップ待機してる奴はまだ見たことないけどやってるやつは相当悪質だわ


  235. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 16:11:23 #66713
  236. 網タイツ高ぇっすwカルセオラリア3点セットのあとにこんなの用意してくるとは運営は鬼畜やで。
    そして修正報告を聞いたとたん値段を釣り上げる転売屋はもっと鬼畜や。せっかく買えそうなくらい金貯まったのにまた引き離された……


  237. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 16:11:54 #66714
  238. >>115

    そういや、生放送だっけ?運営が「防衛戦でのシップ待機は~」ってコメントしてたと思うけど、あれ、具体的に、どういう措置が取られてるんかな?


  239. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 16:13:06 #66715
  240. >>98
    いや、単純に邪魔なんだわ・・・。
    1人2人なら別にどうでもいいけど3人も4人もいると周回数に差し障りがある場合が。


  241. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 16:13:46 #66716
  242. 貢献度うんぬん言ってるのは全体を見えてない北の勇者様達だ。
    丁重に扱ってやれよw馬鹿と鋏は使いようってな。


  243. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 16:15:41 #66717
  244. 米102
    ステブは所詮1箇所につき+25だからねぇ・・・
    それよりもHP盛りで死ににくくしたり、PP盛りでPA連打できるようにした方が結果的に強いと思う。



  245. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 16:16:08 #66718
  246. >>98

    おぬし以外、全員寄生とマッチングしちゃった場合を考えてみてください。
    「うわぁ」ってなるのは、おぬしのはず…


  247. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 16:16:18 #66719
  248. 防衛は?


  249. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 16:16:27 #66720
  250. この情報来るまでにHPブーストとPPブーストを売り抜けた俺大勝利


  251. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 16:17:18 #66721
  252. >>115
    防衛は各wave終了のリザルト(順位が出る場面)を1度でも逃すとクリアランクがCで固定される仕様。

    電撃のドロップテーブルからの抜粋より、C判定だと大箱からは☆11はおろか、☆10さえも抽選されない。

    つまりシップ待機を少しでもすると大箱からは100%ゴミの山確定になる。
    対策はもうされてんだよね。


    そのフレにはこの事説明してざっまああああああああああってウィスでもしとけばいいよ。


  253. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 16:19:25 #66722
  254. (´・ω・`)!?!?ついにきたのね・・・
    (´・ω・`)はあ防衛1回目の最後のほうでブースト使って3回回せなくなっちゃうのね・・
    (´・ω・`)e 防衛は除外!?
    (´^ω^`)


  255. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 16:19:44 #66723
  256. 126
    そんな仕様になってたのね、じゃあ今回の修正は防衛含まれてなくても十分ってことか
    問題はフィールド放置だな


  257. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 16:19:48 #66724
  258. (´・ω・`)ちょっと、ちょっとちょっと
    (´・ω・`)次でPP/HP販売するって言ったら値上がりしないじゃない
    (´・ω・`)2個くらい高値で売れるかなって思ってたのに!!!
    (´;ω;`)


  259. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 16:21:00 #66726
  260. 129

    転売豚ざまぁあw


  261. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 16:22:21 #66728
  262. やったー!!!1 この前のアプデ後に一生懸命苦情入れた買いがあった!
    やっとPPブーストが変えるわ!


  263. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 16:23:27 #66729

  264. そのフレ、死に戻りってこと無いよね?


  265. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 16:25:08 #66730
  266. 防衛戦も一定時間が経過しないとクエストクリア出来ないようにしろよ。
    必ず2回しか受注出来ないようなクエスト時間にすればギスギスが無くなるだろ。


  267. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 16:25:13 #66731
  268. (´・ω・`)これってブースト終了いつなのかしら
    (´・ω・`)あと、テレポ機動のために降りてもカウント開始されるのかしら?
    (´・ω・`)降りても発動だとドケチアークスは今まで通り降りてこないと思うわよ。


  269. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 16:25:43 #66732
  270. >>126
    >>115ではなく、>>119です。
    ありがとです。なるほど。


  271. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 16:26:57 #66735
  272. シップ待機「ブーストがもったいないので(DF本体の)コア直しますね」
    (´・ω・`)そんなー


  273. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 16:27:09 #66736
  274. 134
    ちゃんと読むんだ豚さん
    転送起動後クエスト開始でカウントスタート
    終了は書いてないけどクエストクリアしてシップかロビー戻ればカウント止まるだろ



  275. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 16:27:43 #66737
  276. こんなとこで案言ってる奴はなんなのw


  277. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 16:28:11 #66739
  278. (´・ω・`)一見すると神アプデだけど...
    (´・ω・`)また禿とKMRが何かやらかすんじゃないかって心配なの
    (´^ω^`)


  279. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 16:30:50 #66740
  280. >>138

    運営は、2chとかPSO2絡みのサイトには目を通してるっポイぞ。
    たしかこのブログ、PSO2サポーターに入ってるよね。巡回ルートになってると思うよ。


  281. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 16:31:31 #66741
  282. >>139
    まあ何かしら不具合は出そうだよな
    初回は50%ブーストくらいで様子見した方がいいと思う


  283. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 16:33:06 #66742
  284. ありそうな不具合

    一部のクエストでブースト時間のカウントが始まらない不具合(尚効果は反映されてる)
    重篤な不具合が発生したため10後に緊急メンテナンスを行います



  285. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 16:34:32 #66743
  286. >>136

    たぶんその話題は、ブースト措置修正後に話題になるんじゃないかな?

    >>141
    つ獲得メセタ+10%
    初回がリリーパ緊急程度なら、これでいいっしょ。


  287. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 16:35:00 #66744
  288. >>138
    お前、典型的なぼっちだな


  289. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 16:38:09 #66745
  290. ※137
    (´・ω・`)人間さんありがとうー
    (´・ω・`)つまり起動するために降りてもカウント開始はないのね


  291. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 16:39:18 #66746
  292. 皆、絶賛してるけど
    これって、実質値上げだよね、そりゃ運営喜んで実装するわ
    値段据え置き、内容量減少と同じ


  293. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 16:40:28 #66747
  294. がんばってテレポーターをリセットするよ


  295. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 16:41:11 #66749
  296. 良対応じゃないか
    しかもロング網タイツまで対応するとはw


  297. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 16:41:17 #66750
  298. 死に戻りなあ

    北の果て、ビブラスの足元で死んだフレ(破壊神)がムーン貰えず放置され
    俺がムーン投げに走りはじめたらシップ戻っちゃって、そいつがレア拾いに降りた瞬間
    PTリーダーが再受注したのは残酷すぎた

    ちな俺も拾えなかった



  299. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 16:41:18 #66751
  300. (´・ω・`)シップ待機は出荷されればいいけど、テレポーター起動待ちもアウトなのね。
    (`・ω・´)☆祝☆微課金勢死亡のお知らせ☆

    (´^ω^`)もっともらんらんはずっと4キャラ回し続けて来て先週通常DFからブースト無しでオロチアギト泥しちゃったけどね
    (´・ω・`)今さらどうしたの?ねぇ?ねぇ?って感じw
    (´・ω・`)結局はして得したもの勝ちなのよねー


  301. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 16:41:37 #66752
  302. 時間もったいないからテレポーター起動速攻してる俺には嬉しいな
    いままでよりチケット長く使えるってことか

    つーかテレポーター系の全部同じ設定にすればいいのに


  303. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 16:42:42 #66753
  304. ブーストの終了条件書いてなくて
    シップやロビーでも消費されるって書かれてるから、一旦発動すると30分ぶっ続けって取れるね
    ログアウトしてストップするかどうか。実際に実装されてからか


  305. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 16:42:47 #66754
  306. >>146
    待機マンにとっては値上げだけど
    全うにやる人間にとっては待機マンが降りてくるんだから値下げ

    そら絶賛しますわ


  307. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 16:43:05 #66755
  308. 防衛必ず2回しかとか言ってるやつ、
    なんで頑張って装備整えて敵の沸き方とか見て攻略して3週いけるようになった奴らと
    適当にやって2週って奴を同じレールに乗せなきゃいけないんだよ

    みんなでお手手つないでゴールか?勘弁してくれ


  309. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 16:43:13 #66756
  310. >>134
    該当のクエはキャンプシップから出てもカウントされない、飛ばされた後にクエスト開始=カウント開始ということかな


  311. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 16:43:23 #66757
  312. ブーストチケットをACで購入する人いるんだ…
    個人的にプレミアボーナスで十分だと感じてるけど、もしかしておれ少数派?
    そりゃまぁ、もっと買ってもらいたいだろうな。


  313. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 16:45:14 #66758
  314. >>154
    ちゃんとPT組んで違うレールならいいがお互い脱線事故するからだろ


  315. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 16:46:11 #66759
  316. 他人を利用してチケをケチる屑が居なくなる時点で神対応だわ。



  317. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 16:47:06 #66760
  318. >>126
    115だけどそうだったのか
    これは気分の良い情報だ。ありがとう!


  319. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 16:47:35 #66761
  320. でも戦うのダルいからってシップで1〜2分待つ奴は減らないよな
    「あとわずかです!」
    「ヨロシクゥ〜」ぽわぽわぽわ


  321. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 16:48:28 #66763
  322. ブースト削れても戦闘に参加しないで終わり際になったら参加するやつもいるんでねーの・・・


  323. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 16:49:21 #66765
  324. スピブスタブ復活により転売厨死亡にシップ待機対策とは
    害虫駆除対応ナイスです運営GJ!!


  325. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 16:49:48 #66767
  326. 削れてるってだけマシ。
    今までは削られないでそれだからな。


  327. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 16:50:32 #66768
  328. BL機能しないし多数決キックと、上にあがった緊急に限り受注してからカウント開始でいいんじゃね


  329. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 16:50:41 #66769
  330. (´・ω・`)スピブスタブを買い占めた転売屋さんが阿鼻叫喚なららんらん嬉しいわ
    (´^ω^`)


  331. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 16:51:01 #66770
  332. 防衛…


  333. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 16:51:08 #66771
  334. 他人利用してブースト節約してるやつがいなくなるってだけで満足だわ
    戦闘参加しないダニどもなんてたかが知れてるからいてもいなくても変わらん


  335. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 16:51:26 #66772
  336. >>161
    ブースト削ってるんなら犠牲払ってるからいいとは言わんがマシなんじゃね
    一切許さないなら固定で回すかするし


  337. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 16:51:26 #66773
  338. スタブスピブの復活でスク削る人増えるね!!
    その金でコンテンツ充実せてくれよ!!


  339. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 16:52:16 #66774
  340. (´^ω^`)ニチャァ


  341. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 16:52:29 #66775
  342. っで、スキルツリーはいつ対応するの…?;
    FoとBr以外は無駄に多いステータスアップ系が邪魔だし、
    テク職は産廃属性のマスタリーやブーストが途中にあって邪魔……
    2つの特性を持つTe最凶です。^ ^


  343. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 16:52:52 #66777
  344. そこまでダルくなってたらもうインしないんじゃないのか
    チケ渋りのシップ待機マンはなんだかんだ必死だけど


  345. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 16:53:35 #66779
  346. テレポーターに全員降りて来た時点でカウント始動でいいよ


  347. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 16:53:43 #66780
  348. やったぜ!

    俺にPTリーダー押し付けて「再受注は最速でいいよぉ〜^^」
    と言いつつ自分はシップ召喚待ちのふりしてゴミレアその他を拾い、
    開始時はシップに微妙に待機してたアイツに小ダメージだ!

    イラ壁だドン!


  349. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 16:57:24 #66783
  350. (´・ω・`)うん、これはすばらしく良い記事ね
    (´・ω・`)んん?なにが良いかって?
    (´・ω・`)こっちに聞かないでよ


  351. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 17:02:26 #66785
  352. (´・ω・`)ブーストがロビーに居ても消費されるということは緊急終わった後も忙しいわね
    (´・ω・`)らんらんが考え付くのはTAリタマラでアラオビューレイワンチャンかエクソいくしか

    (´・ω・`)他になんかいい消費法ある?


  353. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 17:05:15 #66786
  354. レアブってEトラの☆10防具の抽選にものってんの?


  355. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 17:06:03 #66787
  356. >>176
    後はTAリタならナベ1でスタークカッツェ狙いとか
    移動時間がもったいない関係上TAかエクソに限られるだろうね


  357. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 17:06:31 #66788
  358. 176
    クエストクリアでロビー戻ればカウント止まるだろ


  359. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 17:06:53 #66789
  360. (´・ω・`)公式見てきたら明日鯖のメンテあってメンテ時間8時からなのね


  361. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 17:07:05 #66790
  362. さすがにロビーでも消費されるのはクエ中だけでしょ…
    ブースト使う人激減するだろうしそりゃねーわ


  363. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 17:10:37 #66791
  364. (´・ω・`)運営が空気読むなんて…、これは何か起こりそうで怖いわね
    (´・ω・`)明日のメンテ時間変更8時から17時、あっ…(察し)


  365. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 17:11:09 #66792
  366. (´・ω・`)あっあっ
    (´・ω・`)よく見たら「クエスト受けたら」ブースト消費するのね
    (´・ω・`)早とちりゆるして?


  367. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 17:14:00 #66793
  368. ブーストが消費されんのは該当のクエスト受注中かつ転送後のクエスト中だろ
    クエスト受注してるのにロビーに居るようなアホの事は知らんが、クエスト終了してロビーに出る分には消費しないだろ


  369. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 17:14:06 #66794
  370. (´^ω^`)出荷よ


  371. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 17:15:53 #66796
  372. 待機なんてやってた奴が今度は真面目にやり始めるのか、
    さらに悪化して寄生を始めるのか見ものですねえ



  373. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 17:17:42 #66798
  374. ブーストが消費されてるってだけで十分寄生には効果はばつぐんだ


  375. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 17:19:15 #66801
  376. 179
    どこにクリアしたら終わるって書いてあるの
    良いように解釈するから、あとで、くそがあああああ ってなるんでしょ
    どこまで信じきってんのよ


  377. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 17:19:33 #66802
  378. >>また、調整にともない、対象クエストにおけるクエスト目標開始後は、キャンプシップやアークス・ロビーにいても消費されるようになります。

    (´・ω・`)Eトラ自体が終われば、その限りでは無いんじゃないかしら。
    (´・ω・`)単に開始タイミングをいじるだけで、終了タイミングは変わらないと思うの。
    (´・ω・`)だからEトラクリアとかシップ帰還とか破棄とか630したら止まるはずよ。
    (´・ω・`)まあそこらへんのフラグ処理でまた不具合出そうだけどね。
    (´・ω・`)とーてむ。


  379. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 17:19:59 #66804
  380. 闘将はクーガーに10武器か10ユニ追加してラッピーをメセタンに変えてマイザーの武器ユニドロップ緩和すれば最後まで行くよ
    闘将でリタマラ規制されたら遊撃にユニット堀にいくわ


  381. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 17:22:11 #66806
  382. (´・ω・`)HDDバーストも根本的に直してね?


  383. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 17:23:02 #66807
  384. 188

    つかどう解釈したらクエスト終了してもロビーでカウント続くと思えるのか謎
    エアプ運営でもそこまでバカじゃねえだろ


  385. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 17:26:08 #66811
  386. これはDFかヴァーダーの緊急を受注した時から、
    クリアするまでの間、ブーストが消費されるって事でしょ?

    ロビーでも消費される。って言うのは、
    ブーストを使用した状態で、ロビーから受注した場合、シップまで
    走っていく間に減っちゃうって事だと思うんだけど、違うのかな~?


  387. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 17:28:51 #66814
  388. 189

    ごめん。ちょっとね
    クリア、放棄、630で、止まるとしましょう。
    でも、それ以外でアークスロビーに戻る方法って何があるのかな
    >アークス・ロビーにいても消費されるようになります
    この一文があるってことはそれ以外で戻る方法がないとおかしいの


  389. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 17:29:09 #66815
  390. (´・ω・`)運営のコメントには開始タイミングについてしか書かれていないんだから、終わるタイミングは変わらないでしょ?
    (´・ω・`)もしクエスト終わってロビーに戻っても消費が続いたららんらん殺意の波動に目覚めるわね。


  391. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 17:30:52 #66817
  392. さすがにそれは不具合報告もんだろ


  393. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 17:32:51 #66818
  394. 194

    189じゃないけど、
    ロビーに戻る手段はないけどロビーにいる手段はあるじゃない?
    何度か言われてるけどクエ受注してそのままロビーにいる場合、ってことだと思う。

    あれ、なんかわかんなくなってきた。もうさっさと実装されればいいのに(思考放棄


  395. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 17:33:02 #66819
  396. ※194
    ロビーで受注して放置すりゃいいんじゃねーの


  397. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 17:33:09 #66820
  398. 空気読んだも何もHPPPブーストは運営の予定通りなだけだろ
    装備強化に需要が高いアイテムを販売停止して、褒賞期間前に販売再開することでいつも以上にスクラッチに課金させる
    これで売り上げ増えたらまさしく運営の狙い通りだな


  399. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 17:33:15 #66821
  400. ※194
    PTプレイでロビーにいるうちに他のメンバーがMを開始した場合。


  401. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 17:33:23 #66822
  402. (´・ω・`)なんでもするからもうらんらんの傷を抉らないで?(涙目)

    (´・ω・`)もしクエスト途中抜けとか特定の方法で抜けた場合消費され続けるならまた緊急メンテ不可避ね


  403. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 17:34:31 #66824
  404. レアブの時間減るからシップ待機が無くなるとかないでしょ
    結局戦わなくても報酬がもらえるっていうのがおかしい
    そこを修正しないと何も解決されねえわ


  405. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 17:35:11 #66825
  406. マイザーリタマラは
    一回受けたクエストをリタイヤしてもそのクエストが終了するまで次のを受けられないようにすればいいんじゃないかな


  407. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 17:35:48 #66826
  408. (´・ω・`)ロビーで受注→そのままロビーで待機→テレポ起動でクエスト開始される→ロビーにいてもチケット時間消費するってことよね?
    (´・ω・`)で、クリアしたら時間消費がストップするんでしょ?


  409. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 17:35:54 #66827
  410. ようするに321GOで消費スタートしてクエストクリアでストップするって事でいいのかな
    タイミング悪く2/12とかになっても揃うまで待てるなら良調整だわ


  411. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 17:36:46 #66828
  412. なぜロビーでも消費されるようになるのかを考えればわかることだろ
    キャンプシップだけにしたらシップに入らずロビーで待ってればいいってことになってなんの対策にもならないからだよ
    カウント開始は転送装置起動からのクエスト開始で始まる
    カウントの始まりのタイミングが変わるだけで終わるタイミングは今までと一緒


  413. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 17:38:20 #66830
  414. まぁ、それはそれで放置INが減るからいいんじゃないかなっと思ってたり…
    今日発表じゃ、明日のメンテではないだろ…さすがに…

    でも、なんで明日のメンテ、開始時間を繰り上げしてるんかな?
    なにかアプデあったっけ?あ、鯖…もしかしてまたバーストしちゃうの?


  415. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 17:38:32 #66831
  416. テレポ起動→転送完了→クエスト開始→クエストクリア→チケ消費停止→ボス箱割る→チケ効果のらない


  417. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 17:38:55 #66832
  418. ※199
    同じこと考えてる人いたw


  419. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 17:41:09 #66837
  420. (´・ω・`)ウーダンN受けて待機部屋作って待ってると消費されて行くのかしら
    (´・ω・`)と思ったけど対象クエだけだからこれまで通りで大丈夫ね


  421. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 17:41:09 #66838
  422. >>208

    さすがに、ドリンク効果と同じでシップに戻った時にカウントストップでしょ(震え声


  423. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 17:42:03 #66839
  424. 199
    常駐してるものにはありがたみが少ないからなw
    押してだめなら引いてみるのも需要上げる効果には最適やな


  425. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 17:42:29 #66840
  426. >>208
    残り時間が減らなくなるのと効果がOFFになるのはイコールなのだろうか


  427. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 17:44:24 #66843
  428. 網タイツが案の定転売されまくってんな


  429. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 17:44:58 #66844
  430. 放置うんぬんもそうだけど、転送開始されるまでチケット消費されなくなるっていうのはいいなあ。DFとか大分時間節約できそう


  431. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 17:45:44 #66847
  432. マイザーリタマラ対策は闘将からマイザー無くしてマイザー緊急作ればいいだけ
    クーガー狩りたいやつは闘将、マイザー狩りたいやつはマイザー行けばいい


  433. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 17:46:47 #66848
  434. 網タイツ転売ならまだ平和だからマシか


  435. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 17:47:13 #66849
  436. ※208
    (´・ω・`)シップに戻ってクリアランクが出た時に、止まるんじゃないかしら~


  437. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 17:48:06 #66850
  438. 防衛絞ってヘイトが溜まったところに要望対応でタゲ逸らし
    喜んでる豚共、ちょろいって思われてるぞ


  439. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 17:49:05 #66851
  440. (´・ω・`)常にレアドロが減り続けるβ仕様のような不具合が出るにかける


  441. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 17:50:04 #66852
  442. ヴァーダーの緊急で、レアドロとか経験値↑使う人居るのかな?
    って言うか、ここ数ヵ月でヴァーダーの緊急行った事ある人居る?



  443. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 17:50:50 #66854
  444. ※199
    (´・ω・`)ぷそに運営がそんなに利口なわけないでしょ
    (´・ω・`)だからメルボム祭りが起こるのよ


  445. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 17:52:58 #66858
  446. よかれと思ってやってるんだろうが斜め上ってのは実にSEGAらしい


  447. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 17:53:30 #66859
  448. >>223
    (´・ω・`)斜め下よりはよっぽどいいと思うわ


  449. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 17:54:51 #66861
  450. クエスト終わってもロビー消費されるんならそれはブーストアイテム自体の大きな仕様変更になるんだからそれはないだろ


  451. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 17:54:57 #66862
  452. >>221

    ヴァーダー緊急でブーストは使ってないな。
    1週間くらい前に受けたが、需要はあるっぽい。12人は集まるよ。
    まぁ、同じ人達を何度も見かけたがね…

    VHなら経験値ブースト使って、高速周回の経験値稼ぎにはなってるんじゃなかな?


  453. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 17:54:58 #66863
  454. 予告緊急は元からそれだけでレアドロかかってるし手持ちのレアドロは使うのは勿体無いから手ぶらで行ってシップ待機してる俺には関係のない話だな。


  455. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 17:58:07 #66865
  456. 221
    ヴァーダーはおまけというかついでだろうな。
    ワープ装置も12人用だしおそらくクエストの構造がほとんど同じだから調整しやすかっただけじゃね?


  457. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 17:59:15 #66868
  458. なんか(´・ω・`)の理解した仕様と違うこと言ってるのが居るわね。
    これってカウントダウンが終わって転送されてから、ブースト開始ってことじゃないの?
    (´・ω・`)は間違ってて、クエストカウンターで受注してからブースト開始ってことなの?
    あと今回は防衛戦関係ないよね?
    防衛戦も対策して欲しいなって言ってるだけだよね?


  459. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 17:59:37 #66870
  460. >>210
    Eトラ目標が表示されたら消費開始だからね?
    大丈夫?日本語よめる?

    今回の対象クエストはシップからフィールドに降りた時じゃなくて、テレポカウントダウン終了、ムービー終了、Eトラ開始で消費開始よ
    それがどこにいても適用されるの、シップだろうがロビーだろうがね

    もし仮に喩え話として待機用のザウーダン討伐も同じシステム対象になってても、
    フィールドにおりなかったらクエスト目標が開始されないから消費はしないよ


  461. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 17:59:59 #66871
  462. リリーパ最近来ないんだよなあ
    クラフト素材に闘将産多スロ欲しいんだけど


  463. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 18:00:32 #66872
  464. 12人が全員寄生になった瞬間を見てみたいw
    キャンプに籠って一向にテレポーターが作動しなかったとき、どういうリアクションをするんだろうか。しかも、連続でほかの人たちとマッチングしなかったときもどうなるんだろう?


  465. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 18:00:34 #66873
  466. (´・ω・`)マイザーちゃんはゼクシアからもソール落ちるようになってたし
    リタマラしてる人多そうね

    (´・ω・`)らんらんはタガミーちゃん目当てで最後まで行くけど


  467. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 18:02:21 #66878
  468. (´・ω・`)出先だから気になってvitaで確認したら
    (´・ω・`)特殊HP,PP露骨に値下がりしててワロタw
    (´・ω・`)ドゥドゥ弱体前の再販信じて高いの
    (´・ω・`)買わなくてよかったわ?


  469. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 18:03:28 #66882
  470. 232
    それが起きる確率は★12が出るよりはるかに低いw


  471. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 18:04:25 #66886
  472. >>234
    (´・ω・`)再販スク来たらもっと安くなるわ
    (´・ω・`)今買ってもまだ転売屋の養分よ、我慢


  473. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 18:07:11 #66888
  474. テレポート前にチケット消費するのは納得行かなかったので
    これは地味に良修正だな、まぁ対応遅すぎだけど


  475. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 18:08:27 #66894
  476. 何でクエ終了後もブーストアイテムの残り時間が減ると解釈する奴が多いんだろ?
    仮にそんな事になったら、メルボム祭りになるだけでしょうに。


  477. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 18:09:13 #66895
  478. クーガー産多スロは、アビⅢとウィンクルム、ソールがいっしょに付いてる場合があるから、おいしいんだよね(ステマ

    ウィンクルム、Wikiだとエネミーが限定されてる書き方だけど、去年のホワイトバレンタイン緊急のクォーツ産多スロにも付いていた気がするんだが、気のせいか?


  479. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 18:09:24 #66896
  480. 今スピブスタブ安値でどんどん出してる奴はほぼ転売屋ってことだな


  481. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 18:10:09 #66897
  482. あとは転売対策をお願い。


  483. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 18:10:49 #66898
  484. >>239
    今は捕獲Eトラ産にも付くんじゃなかったか?


  485. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 18:10:53 #66899
  486. 234
    (´・ω・`)らんらん昨日3MでHP買ったのに
    (´・ω・`)1Mまで値下がってきたわ
    (´・ω・`)はまじ


  487. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 18:11:57 #66901
  488. クエスト目標が開始したらロビーに居ようが消費される
    例えばシップ待機だけだと時間がちょっと分からない程度でロビーで待機するクソが出てくる(もしくは2垢で1つがシップ待機、1つがロビーでチケケチ
    そういう事でロビーでも消費されるって話

    勘違いしてるのがいるけど、目標開始してなければチケは消費されない
    あくまでDFや防衛など「開始したのにシップやロビーで放置してるゴミ」を片付ける為にあるから待機しない奴には関係ない

    しかし遅いわ、どんだけ問題が肥大化した後に対策立てるんだよks


  489. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 18:13:22 #66903
  490. >>243
    (´・ω・`)需要から考えると供給は不足してるから
    (´・ω・`)報酬期間終わり頃にはまた値上がるんじゃないかにゃあ(適当


  491. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 18:14:38 #66904
  492. マイショップに出店するとき税が発生するじゃん?
    あれってさリアルで消費税8%になったらコッチも連動して税率上がるのかな?


  493. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 18:17:24 #66906
  494. SEGAはメセタも国に納税するのか大変だなwwと冗談はさておき。
    上げる必要性はないからSEGAの気分次第じゃないか?


  495. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 18:19:07 #66907
  496. クロトさんマジ銀行


  497. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 18:19:45 #66908
  498. 闘将なんとかしてほしいわ
    シップ待機より悪質だと思うんだがDF


  499. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 18:19:53 #66910
  500. 税というよりは手数料だね


  501. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 18:23:23 #66914
  502. (´・ω・`)らんらんバイヤーじゃないけどもう自分にスタブ買っちゃったの
    (´・ω・`)あやまって?



  503. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 18:24:52 #66915
  504. これでシップ待機がなくなるか、って言われたら完全には無くならないよね
    1回の緊急で行ける回数(時間制限)がある以上、
    2PCで複垢持ちとかは多く回そうとしたら、1キャラは普通にクエスト進めて
    もう1キャラは安全なシップに置いて、終わる直前に降りて赤箱2キャラ分貰うでしょ


  505. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 18:25:01 #66916
  506. さあ、次はBLのアンマッチとキック投票の実装だ…


  507. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 18:27:33 #66918
  508. >>246
    あの手数料は、システム側へのメセタ回収の一環だよ。
    他のメセタ回収手段は、アイテムラボ、メディカルセンター、鑑定屋、クラフト、消費アイテムショップ、武器ショップ、ユニットショップくらいでしょ。

    …コスチュームショップって不遇だよな。


  509. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 18:29:52 #66923
  510. BLアンマッチって元々あるんじゃ?
    キックは実装ないだろうな 。ユーザー同士のトラブルの元になりやすい


  511. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 18:31:37 #66924
  512. (´・ω・`)早く☆11が出るアドを実装してくれれば
    (´・ω・`)DFや防衛に頼らなくても良いと思うの。早くして、早く。

    (´・ω・`)シップ待機、貢献度争い、結晶横取り、戦わない寄生。もう嫌よ。
    (´・ω・`)らんらんはフレンドさん達と、楽しんでプレイしたいの。


  513. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 18:34:02 #66927
  514. 放置対策に採掘基地防衛が抜けてるね~。


  515. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 18:36:50 #66928
  516. 闘将リタマラってまだあるの?


  517. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 18:36:56 #66929
  518. 防衛は経験値もらうために放置するんじゃないか?☆10もレアブ分調達できるし。


  519. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 18:37:46 #66930
  520. そもそもレア泥250も箱一回叩く時の為だけに使ってたからどうでもいいかな
    キャンプシップに戻ったらカウントが止まるとかなら棚ぼただわ

    シップ待機対策はカウント完了でテレポーターが
    使えなくなるのが一番良いと思うんだ

    弊害がなかなかな物になるけど


  521. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 18:40:34 #66931
  522. 放置の対策って具体的には何が有効なんだ?
    想像するだけでも抜け道ありすぎて困る。


  523. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 18:42:56 #66932
  524. この調子でロビー放置対策も頼むわ
    緊急待ちの放置さえなければ少しはまるぐるに活気が戻るはず
    過密ブロックでも緊急待ち放置ばっかで全然人いないもんな

    緊急おいしすぎる仕様にしてるから全盛期のようにはならないだろうけど少しは…


  525. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 18:44:28 #66933
  526. でもロビーで消費されるってある意味改悪じゃないかしら…


  527. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 18:46:34 #66934
  528. てことはまだDFって来るんか


  529. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 18:58:45 #66940
  530. そりゃ、来るっしょ。暇人だもの


  531. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 19:01:11 #66941
  532. >>263

    デジャビュ?似たようなコメが上の方にあった気がする。


  533. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 19:01:33 #66943
  534. マルチでのBLアンマッチは自分も被害被るから止めとけ
    今だと海峡とか、結晶やレアボスで呼ばれたりしてBLしたヤツがいると自分がその部屋入れなくなるからリスクが高すぎる

    防衛でよく居るが、やる気ないけど物欲ビンビンのゴミックズがテレポ前や端っこ放置とか居るから
    そういう普通にプレイしてるプレイヤーのモチベを下げるヤツを排除する為にキック投票は必要

    逆に言えばキック投票が無ければ殆ど意味の無いBLしか対処が無い為迷惑行為に対するデメリットが殆どない
    ついでに以前話題になったエクスパス消費させた後に蹴るというリーダーの一存でキック出来てしまう危険性も排除できる(こいつ今でもカードに性器のSA付けて卑猥なチーム名付けてるのに未だにBANされてないのが不条理


  535. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 19:02:05 #66944
  536. クエ目標開始後もロビーにいるゴミしか損しないのに改悪って


  537. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 19:05:32 #66945
  538. >>261
    DF本体に限った話だけど、

    (Eトラの発生している時間)÷(Eトラに参加している時間)

    この式から導き出される数字を、レア品のドロップ率に掛け算するとかどうだろう…。
    つまり本体戦に全く参加せずに箱の中身だけ貰いに来たら、本来のドロップ率に0が掛け算されるから絶対にレアが出ない。
    まあ、現状だと遅延とかラグでキャンプシップ入った途端にクエスト始まってたりするから、そこらへんは転送までの時間を伸ばすとかすればいいと思う。
    転送待ちしててもブースト減らないなら、これも有りじゃなかろうか。


  539. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 19:11:34 #66946
  540. ロビーやクエ放置対策はキック投票がいいのか。
    しかし、共謀してむやみやたらキックするやつ出てきそうだな。


  541. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 19:32:40 #66955
  542. DFのクエストを受注していてかつ、ワープが起動されているならどこにいようとブースト時間が消費されるってことらしいから、クエスト受けず単にロビーにいただけではブースト消費されないってことだよね


  543. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 19:34:04 #66956
  544. 君たちばかなの?
    国語力なさ過ぎワロタwwwwwww
    聞くまでもなく分かることだろ粕


  545. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 19:38:09 #66957
  546. シップ待機できなくなった寄生がやる気出してコア直するのか、
    それでも働きたくないでござるするのか、見ものではある


  547. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 19:40:15 #66958
  548. 「ブーストアイテムの消費が開始されるタイミング」しかかかれてないのになんで終了のタイミングの話する奴こんなに多いの
    俺と違う公式サイトでも見てんの?


  549. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 19:44:27 #66961
  550. もう俺は送った案だから賛同出来たらご意見にでも放り込んでくれ

    キック投票を付ける上で
    1・キック申告したら「申告者:キック対象者:理由」等を白チャで出るように
    悪戯にキックするのを避ける為

    2・YES投票した者の名前がログに残る様に(勿論対象者にも
    「キック投票あるからYES」と流されるだけのヤツを減らす為、または悪意ある行為の場合迷惑プレイヤーを把握するため


  551. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 19:46:35 #66963
  552. チケ使用時はメニュー画面から12人になったの確認してから行くようにしてるけど
    これも駄目なのか?


  553. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 19:47:38 #66965
  554. 転売対策はプレイヤー同士でどうにかするのが一番早いよ
    極端に安く売るから転売するやつが居るんであってそんなやつが転売するなって言うのも矛盾してるしな


  555. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 19:48:04 #66966
  556. いや喜んでる奴ら馬鹿だろ
    結局やり得な上に今まで通り
    シップ待機してりゃ良いのは変わらないから寄生排除は無理w
    ヴァーダーなんて行く奴は馬鹿だから問題ないし
    つーか対象クエ闘将だろ



  557. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 19:50:12 #66968
  558. コレむしろ嫌がらせ目的でやる奴が出てきそう


  559. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 19:50:44 #66969
  560. ※278
    ヴァーダーの下りでお前がマイショで相場を一切見ていないのだけはわかった。


  561. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 19:51:31 #66970
  562. 要はDF討伐直前に下りてくる奴の対策ってことか、、、?
    いやしかし、それではブースト無しで本体受注、DF死に際下りてレアブ使用って事してくるから変わらんな

    レアブ使ってある人に対しては、シップでも消費しちゃうから、下りて協力して早く倒したほうがいいよって事にはなるが

    レアブ使用から2回目以降のDF本体では、シップ待機が通用しなくなるけど
    クエスト目標開始はクエ受けてたら何処でも発動だしね

    でも、そもそもレアブ使わんっていうシップ待機組は無害だし、あんま意味ないよな
    ないよりいいけど


    それとも対象クエの目標開始のフラグ取ったら、クエクリアしようが、消費され続けるって事か?
    これなら、一応レアドロシップ待機組は絶滅するが、、、
    レアドロ温存方法がログアウトかキャラ変えしかなくなるデメリットが出るな

    どっちだろか?




  563. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 19:54:59 #66972
  564. (´・ω・`)カウント始まったらシップに居てもクエ開始されるからDFでシップ待機は無理だよ(たぶん


  565. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 19:59:37 #66973
  566. ちゃんと読まない・理解しないで文句垂れる馬鹿多過ぎだろ


  567. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 19:59:37 #66974
  568. >>276
    これからはその必要が無くなるって事だな
    テレポーター起動までの30秒くらいぶんブーストが節約出来ると

    >>278
    あくまでブースト目的の人向けだから完全ではないけど、だいぶ減るんじゃないか?
    闘将が対象クエに入ってないのは確かによくわからん


  569. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 20:00:32 #66976
  570. コメントをどうぞ


  571. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 20:00:41 #66977
  572. ※280
    おまえが情弱なのは判った
    一つだけ教えてやるけどヴァーダーだから高いワケじゃないからな?


  573. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 20:02:32 #66979
  574. >>89 あなた※番が凄いわね


  575. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 20:04:39 #66980
  576. (´・ω・`)防衛防衛いってる豚さんは公式から悪質ユーザー報告すればいいのよ~
    (´・ω・`)らんらん防衛放置もシップ待機も報告してるけど運営はスルーよ


  577. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 20:09:11 #66983
  578. とりあえず闘将追加の要望を出して置くか


  579. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 20:10:43 #66985
  580. カウントが終了するタイミングが本当にきちんとクエスト終了で行われるかどうか疑いの目を向けるのは、今までの運営のしてきたことに関する正当な評価だから仕方ないだろ。

    少なくとも俺には終了タイミングについての記述はないように見えるけどな。


  581. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 20:16:09 #66987
  582. (´・ω・`)闘将とか百合とかも最後に大きな赤箱はだめかしら?
    (´・ω・`)百合はバーストで行けないこともあるし、闘将は拾ってると遅れる、リタマラ対策もなるんじゃない?


  583. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 20:17:29 #66988
  584. 闘将マイザーは撃破ポイントのせいで時間あたりの討伐数ほどドロップ美味しくないからなぁ
    リタマラ対策と合わせて奥に設置してほしい


  585. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 20:17:58 #66989
  586. 防衛にシップ待機なんているのか?w
    倒したエネミーのドロップアイテムが箱に反映されるから途中参加すれば
    レアブかかってようが箱割っても報酬が糞になるはずだぞ

    闘将はクーガーが出るところにマイザー出現させて殲滅すりゃ
    続いてクーガーが出るようにすりゃ問題ないのにな

    対人ならキック有りだと思うが
    例えばだが船を守るためにDFの脅威から守ろうとしてるのに
    アークスを追放するって意味が分かんねぇw








  587. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 20:19:47 #66990
  588. 闘将最後に大箱1個になったら鍵かけノーマルマイザー回しも被害受けるからダメ


  589. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 20:22:31 #66991
  590. アークスの敵はアークスだからな


  591. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 20:22:52 #66992
  592. >>293
    その仕様が確定したのは最近の雑誌からだから普通にいたらしい
    情弱は今もやってるかもしれない


  593. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 20:23:15 #66993
  594. 終了タイミングいってるけど、どっかしらで切らないとややこしいことになるじゃん
    クエ終わってもそのままカウント進むんなら、そもそもカウント開始タイミングを~とか面倒なことせずにどこに居てもカウントが進みますってすればいいんだし



  595. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 20:26:47 #66994
  596. DFを30分間
    何度でも行ける様にすれば済む話なのにズレてる阿呆ばかりだな
    ライトとエアプと糞開発&運営のコンボはマジで害悪


  597. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 20:29:07 #66995
  598. ※298
    実質ドロップ緩和になっちゃうので確率下げておきますね^^
    十分の一くらいでいいかな^^


  599. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 20:33:15 #66996
  600. (´・ω・`)米126のWave終了のリザルトを1つでも逃すとCランク確定ってソースはあるのかしら?
    (´・ω・`)クリアランクで☆11の抽選回数が決まるってのは既出だけれど。
    (´・ω・`)らんらんは勿体なくて試すことが出来ないわ。


  601. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 20:35:21 #66997
  602. 別に確率下がっても回数行ければ良いから問題ない
    現状でも十分すぎる程ドロップ確率は低いし
    運営と開発は延命に必死なんだろうけどw



  603. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 20:39:20 #67000
  604. >>287
    >>89です。
    ありがとう(震え声
    知らずに踏んじまったよ(ブルブル


  605. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 20:45:51 #67003
  606. >>119だが、
    予告防衛戦に行くときにでも試してみるよ。
    フレ11名が了承してくれればだけどね。

    ☆11はADSHで掘れる可能性があるんだし、
    どのみち☆11レパートリーは今後増えていくんだろうし、
    いま必至こいて防衛戦産を拾う必要はないっしょ。


  607. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 20:53:21 #67007
  608. (´・ω・`)DFで適用されてもこうすればとか
    (´・ω・`)抜け道がとか対策前に解説しちゃうとか
    (´・ω・`)待機組しか得の無いことしてる人間様
    (´・ω・`)もうちょっと考えて発言したらいかがかしら?
    (´・ω・`)気付いてないダメな待機ちゃんもいたろうに…


  609. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 21:07:03 #67011
  610. と言うか全緊急に実装しろ


  611. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 21:23:56 #67014
  612. (´・ω・`)みんなまとめて出荷してやろうか?
    (´・ω・`)それとも貴様ら全員、蝋人形にしてやろうか?


  613. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 21:39:51 #67017
  614. シップ待機ザマアというが、起動するまで待ってたのも入ってるのか?俺も好きで待機してたわけじゃないからすぐ行けるのは助かるわ。ザマアも何もない


  615. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 21:43:05 #67020
  616. (´・ω・`)全く触れられてないけどPPが消費されないバグってなんなのよ


  617. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 21:44:33 #67021
  618. >>308
    テリバとかプルミケとか盛りまくった状態でザンバやメギバ使うとPPが増える現象だろ


  619. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 21:48:34 #67022
  620. >>300
    フレがWAVE3ぐらいから入って星11出たって言ってたから
    その仕様なさそう


  621. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 21:48:37 #67023
  622. >>307
    お前の頭がザマァだよ
    お前みたいな自分で起動する時間を渋る奴も対象だ阿呆


  623. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 22:03:38 #67030
  624. DFでレアチケ使うと切れるまで通常クエ行けなくなるんだよね

    防衛戦みたいにWAVE式にして1キャラ3周で
    レアチケ使いきれるよう調整して欲しい

    この調整はシップ居てもチケ消費が進む分、
    ユーザー全員が不利益を受けるんじゃないか?

    シップ待機防止で、全員が降りてきても
    戦わないで放置されたら、意味ねーしw


  625. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 22:07:47 #67031
  626. 先に降りてテレポ起動してる自分だけブースト消費してるのが不公平だと思ってたから、こういうのは平等になってありがたい
    ノンブーストで最後経験値だけ貰えればいいやみたいな屑には対応できてないのが歯がゆいが




  627. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 22:08:15 #67033
  628. シップ待機対策も大事だけどロビーで緊急待ち放置対策もしてくれよ・・・


  629. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 22:10:50 #67034
  630. >>312
    >DFでレアチケ使うと切れるまで通常クエ行けなくなるんだよね

    ちょっと何言ってるか分かりません


  631. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 22:14:45 #67037
  632. ※312
    ”クエ開始されてからは”シップでもチケ消費されるだけ。普通にやってりゃ不利益なんて何もない
    あと放置野郎に芋当てるのはなかなか痛快だぞ


  633. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 22:19:17 #67038
  634. まともに記事読めてない奴多すぎ


  635. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 22:24:49 #67040
  636. >315
    分かりやすく言うと、DF本体戦でしたかチケ効果を使わないからだよ

    DFアーム戦はフラグ立てだけだから、ノーマルで1分くらい
    本体戦で5、6分かかるから予告DF1回で7、8分消費という感じ

    予告DFだけチケ使うから3~4日間くらい
    チケ消費を抑えてDF待ちしかしてないんだ

    全ユーザーがこういうプレイしてるわけではないだろうけど
    通常クエで350%効果は使いたくないから、緊急待ちとなってしまう


  637. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 22:26:45 #67042
  638. >316
    自分はシップで倉庫整理とかして結構時間食うんだよね

    狩りもしていないのに、この時間で350%チケ消費してしまうのは
    けっこう痛いと思うが…


  639. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 22:31:14 #67044
  640. >>319
    自分もシップでしがちだったけどロビーと比較してメリットあるわけじゃないしPTメンバーに(CO養殖で)クラス変えたいってたまに言われたからさっさとロビー行くようにした


  641. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 22:36:04 #67046
  642. >>319
    倉庫整理してからクエスト受ければいいだろ
    クエスト終わったらブースト消費されないんだから


  643. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 22:37:41 #67047
  644. なんで皆どのクエストでも常にシップやロビーでブースト消費だと思ってるんだ?
    やばいこわい。


  645. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 22:39:12 #67048
  646. >>322
    ぶたは人間やめてるからな


  647. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 22:42:29 #67050
  648. ネトゲは思考能力的な意味で本物の廃人を生み出すんだなあとおもいました まる


  649. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 22:46:04 #67051
  650. シップでチケ消費進むと、防衛3周目の最後で切れるかもねw


  651. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 22:46:17 #67052
  652. 「特殊能力追加(HP)」「特殊能力追加(PP)」をACスクラッチに追加して欲しい。対応が対応なら要望も要望だなwボスレア、赤ETレアに追加して欲しいとかの、手に入り難いけど出ると嬉しいレアに追加しない所が、ポークスと養豚運営所と言われる証なんだなw


  653. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 22:51:07 #67053
  654. こういう国語能力ない人たちが脊髄反射で宇野とか叩いてるのかと思うとネットってこわいなと思う


  655. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 22:51:08 #67054
  656. >>325
    仮にクリア後シップで時計進んだとしても2,3週目の転送待ちで進まなくなるんだから変わらないかと


  657. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 22:56:44 #67055
  658. ※293
    5鯖で有名なシップ待機常習の東方ネームはやってたよ


  659. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 22:57:13 #67056
  660. あれ?防衛戦って、テレポーター起動前でもチケット切れるよね。


  661. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 23:02:54 #67058
  662. >>330
    まだ実装されてないよ


  663. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 23:04:56 #67061
  664. 記事読んでないのか、ほんとに国語力がないのか……。


  665. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 23:07:21 #67062
  666. >>330だが、
    以前、3周目の防衛戦開始前に切れたことあるぞ


  667. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 23:10:26 #67063
  668. ついでにリタマラと28分再受注の禁止もやってくれれば
    神すら超えてたかも


  669. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 23:12:22 #67064
  670. しかし今回の対応には本当にGJと言いたいな


  671. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 23:13:11 #67065
  672. >>334
    28分再受注禁止は難しいでしょ
    あー、2回クエストクリアしてたら3回目を禁止する措置もありか?


  673. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 23:14:21 #67066
  674. ※330
    今はシップから降りたらレアブ消費されるからそれが普通だよ。


  675. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 23:14:36 #67067
  676. 何でこの記事で防衛戦の話をするんだ・・・?
    いや、防衛戦も加えろーとかフィールド放置もーとかは分かるけど


  677. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 23:15:10 #67068
  678. 防衛1周目の赤箱出現の直前にチケ使うと
    3周目の最後まで継続できる

    1周目13分の最後1分消費
    2周目13分消費
    3周目13分消費

    で合計27分消費で2、3分余る感じ

    ここにシップ消費が加わると、3周目の最後で切れるねw
    より効率的に防衛を終わらせないと、全員涙目…


  679. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 23:18:09 #67070
  680. なんか話がずれまくりでよくわからんな。


  681. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 23:21:55 #67071
  682. >>339
    記事読めないヤツ多すぎるだろ小学校からやり直せ
    防衛は対象に入ってないだろ3回音読してから書き込めカス

    あともう頭痛くなるけど、その計算でどうやって3週目で切れるんだよ
    本当理解してないんだなバカだらけか


  683. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 23:22:44 #67073
  684. レアチケ消費時間増加の下方修正すんなら、
    プレミアに常時レア50%つけるなり
    他で上方修正してくれんとな…


  685. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 23:24:21 #67074
  686. 文盲が多くて草不可避よね


  687. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 23:26:39 #67076
  688. 339
    防衛は箱割る直前にレアドロ使ってもほとんど意味ないぞw


  689. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 23:30:01 #67078
  690. どういう頭してたらこれがレアドロ消費時間増加の下方修正になるんだ??
    シップ待機でもしてんのかよ


  691. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 23:30:11 #67079
  692. みんなちゃんと記事読んでるか?レアドロ規制の対象はDFとヴァーダーだけよ


  693. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 23:30:36 #67080
  694. これが下方になるのはキャンパーだけだろw


  695. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 23:32:57 #67081
  696. シップ待機マンの焦りが伝わってくる


  697. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 23:33:16 #67082
  698. これが豚の知能か


  699. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 23:35:24 #67085
  700. 防衛やチケットの話をする小学生に解りやすく書いてやるから以下コレの話すんな

    1・「巨大機甲種・覚醒」「迫る漆黒の腕」「深遠なる闇の眷属【巨躯】」「猛る黒曜の暴腕」「深遠に至りし巨なる躯」以外は関係無い
    (防衛と闘将は今まで通り とまで書かないと理解出来ない子供多すぎ

    2・今までテレポーター起動してた人のブースト時間が減らなくなるので上方修正

    3・シップ待機やクエが始まってるのにロビーでちんたらしてる、>>307のように起動するまで降りてこない、転送後に降りてくるks意外に実害無し

    4・文も読めない小学生が大量に居る事実


  701. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 23:37:47 #67086
  702. バカどもそんなに文句あるならこんなクソゲーやめろよ粕wwwwwww


  703. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 23:42:58 #67090
  704. ATLUSが復活とな


  705. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 23:45:29 #67091
  706. 352
    マジかよ朗報だな


  707. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 23:50:37 #67092
  708. 実際小学生も沢山やってるゲームだしな
    防衛がどうとか言ってるのガチで小学生なんじゃね?それなら仕方ないわ


  709. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 23:56:10 #67095
  710. 329
    やっぱ、あいつら有名だったのか
    2回遭遇したわ


  711. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/18(火) 23:59:40 #67099
  712. スピスタ・・・・高値で買った俺は負け組みか・・・
    転売涙目だけどおもれ涙目なんだぜ


  713. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/19(水) 00:09:25 #67107
  714. このバカども精神発達障害だよな(笑)


  715. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/19(水) 00:13:31 #67109
  716. スピスタ要望でこんなにあっさり追加されるとは。要望は伊達じゃないな


  717. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/19(水) 00:20:51 #67112
  718. >>344
    防衛戦の☆11ドロ判定は、割った瞬間かクエストクリア時(巨大赤栗がでるとき)のどちらかだぜ?
    雑魚産☆10、ラグネ☆10は確かにでない可能性が高いが、巨大赤クリ産は別よ。


  719. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/19(水) 00:23:26 #67114
  720. >>337
    なんだ、それが普通だったのか。サンクス。
    腕戦で経験値ブーストの消費がいつ開始されてるのかを確認しちゃった^^;


  721. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/19(水) 00:32:48 #67117
  722. >>352
    マジだった。今年の4月1日から再出発だってさ。
    セガサミーグループだけど頑張ってもらいたい


  723. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/19(水) 01:06:36 #67130
  724. 小学生が沢山居たって良いんじゃないかな?
    プレイ人口が増えるのは良いことだろうが。
    それとも、2ちゃんねらーだけの少数精鋭だけで他は追い出して、運営が成り立たなくなってサービス終了して欲しいのか?


  725. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/19(水) 01:07:45 #67132
  726. 社員さん火消し乙っすw


  727. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/19(水) 01:15:28 #67134
  728. リタマラ バニレン放置
    なにも解決してないしほんとこのゲーム問題山積みだね


  729. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/19(水) 01:23:39 #67139
  730. サービス終了して欲しい


  731. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/19(水) 01:25:39 #67141
  732. ※364
    流石にリタマラの対策なんてしたら運営から遊び方の幅狭められたー
    とか騒ぐのは目に見えてるんだよなぁ まぁそういう奴らは何しても文句ばかりだが…


  733. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/19(水) 01:31:53 #67143
  734. >>364
    他のネトゲでも問題山積みなんじゃないの?
    PSO2しかやってないから、ほかのところの実情なんて知る由もないが。


  735. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/19(水) 01:48:43 #67146
  736. 小学生がいたらだめだろ
    このゲーム15禁だぞ


  737. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/19(水) 02:39:40 #67155
  738. どのネトゲにも言えるが効率厨、ネトゲに命かけてる奴を隔離すればほとんどの問題は解決する


  739. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/19(水) 02:58:39 #67160
  740. TAぐらいしかやる事無いし、サービス終了してくれても良いけどね


  741. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/19(水) 03:00:52 #67161
  742. ※359
    それであってる


  743. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/19(水) 03:13:54 #67166
  744. 368
    年齢別レーティングなんてあってないようなもんだろ。
    それ言ったらモンハンなんてエグいもんだぜ。血なんか出すぎじゃねってくらいドバドバ吹き出すし、生きてる生物を切断したり泣き叫ぶモンスターを鈍器で殴殺したり複数で動物リンチだからな。
    可愛らしい猫のマスコット出したりCMでお笑い芸人だして楽しそうに見せてるケド。あのゲームのやってることはエグいで。少ないくとも分別のつかないガキにやらせてるもんじゃないと思うけどね。中学生でもあれはやるべきじゃないと思う。



  745. 名前:  :2014/02/19(水) 03:25:21 #67168
  746. 運営の文章が下手くそすぎてどうとでも取れすぎる
    もっとハッキリ書けよ


  747. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/19(水) 03:47:10 #67169
  748. (´・ω・`)リタマラは、マイザー消すか、exみたいに最後にアイテム受け取れる用にするかだね
    (´・ω・`)オロチとか高額武器とか拾って鯖落ちたらシャレにならんけど


  749. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/19(水) 04:12:47 #67171
  750. >>370
    (´・ω・`)じゃあ辞めなよ
    (´・ω・`)TAで時間潰すくらいならPSO2やめて他に時間かけたほうが君の為よ
    (´^ω^`)まぁ君がPSO2辞めてもPSO2のサービスは終了しないから


  751. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/19(水) 04:25:14 #67172
  752. pp再販確定した瞬間相場1m下がっててワロタ


  753. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/19(水) 04:26:11 #67173
  754. 豚面のくせに発狂する偽豚多いな全く


  755. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/19(水) 04:51:13 #67175
  756. それよりボイス再販をだな
    火力より見抜きなの!!わかる!?


  757. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/19(水) 05:02:34 #67177
  758. もうね特定プレイヤーにレアが偏ってるからやる気が起きない

    ブロガーに☆12が複数とかもうね…

    クソゲ


  759. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/19(水) 05:50:01 #67187
  760. こんなところ見てないで公式よく読んでこいと言いたくなる・・・


  761. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/19(水) 06:38:47 #67200
  762. クソ転売厨憤死記念初カキコwwwwwwwwwwww
    メwシwウwマwwwwwwwwwwwwwwww
    ありがとう神運営ww俺様をもっとメシウマさせてくれやwwww
    あとはACスク品をマイショップで購入した場合に自動的にオーナー登録されるようになれば完璧や。期待しとるで神運営


  763. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/19(水) 06:39:26 #67201
  764. >314
    クラフトがその防衛待ち対策だったけど、魅力がないからコケたんだよw
    30分クエスト受注しなかったら過疎ブロックに強制転送とかでも
    いいと思うな、要望送ろう。

    >370
    TAしかやらないとメセタ稼ぐだけの作業になるから、
    飽きるたんだろうね。
    フレも毎日TAだけでインしてやってたけど他にやること
    見つからずに引退したみたいだし
    あと、楽しんでやってる人(豚?)が見る豚小屋で
    「サービス終了していい」とか水を差すようなこと
    思っていても書かないでください。


  765. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/19(水) 06:42:53 #67202
  766. リタマラ対策は既にされているじゃないか→アブダクション
    最近はシップ待機からの再受注も極力行わないようにしたら
    頻繁にアブダクションされるようになったよ


  767. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/19(水) 08:02:51 #67217
  768. この程度最初からやっといて当然なんだよなぁ
    褒める点は一つもないむしろ遅すぎた
    幼稚園児が無事に始めてのお使いに成功したみたいな
    「できると思ってなかった」みたいな祝福ムードなのか


  769. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/19(水) 08:18:14 #67229
  770. HP PPブースト買い占めて報酬期間に備えてたら人は
    大暴落始まって唖然としてるな

    装備作りたかったのに高過ぎて手がでない状態だったから助かった


  771. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/19(水) 08:24:58 #67236
  772. そりゃ今ですら晒しスレに散々晒す理由としてシップ待機が在るぐらいの大問題を1年も放置してたのをやっと修正したんだ
    普通の対応ですらこんな大歓喜状態になるぐらいにユーザーの鬱憤溜まってたんだろ
    運営が良対応したとかそんなん関係無くな

    勿論遅すぎると俺も思うがここは喜んでおこう


  773. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/19(水) 08:34:29 #67243
  774. キック投票出来れば、捨てアカが五人居るから、腕がなるわ。
    誰も居なくしてやる。


  775. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/19(水) 08:49:41 #67253
  776. シップ待機カスのせいでこっちのブースト時間まで削られるのに飯ウマできるか?
    いっそチートにでも手を出して貰ってさっさとBANされてくれりゃいいのに


  777. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/19(水) 08:55:10 #67255
  778. >>388
    シップ待機以外で削れる要素ないけど
    馬鹿なの?


  779. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/19(水) 08:55:24 #67257
  780. ATLUS復活のが嬉しい
    あそこのゲームって自分の好みにあってるからなくならないでほしいわ


  781. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/19(水) 09:09:27 #67269
  782. >>388
    ごめんなさいブーストなんていつも忘れてしまうくらいしか考えてないです
    緊急開始で使って、いっつも誰も降りてこないワープのところで座ってまってました
    残り時間なんてどこみてるかもわからないです
    シップ待機やら関係の記事ぜんぶみた今でも感想はかわらず「わりとどうでもいい」です


  783. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/19(水) 09:14:58 #67273
  784. 報告ぅ

    今まで 本体中盤でブースト切れてた
    昨日の 本体終わってもチケット効果が残った

    なお、腕がある程度削れるまでシップ待機のカスは相変わらず居る模様
    そのかわりすぐ降りてくるようになった奴も多く、アーム戦の時間が大幅に減って行ける回数が増えた


  785. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/19(水) 09:21:35 #67277
  786. 貢献度低いやつにペナルティ云々っての多いな。
    もちろんそういう人らは、その通りのことが実装されたら激減するであろうRaとテク職の穴埋めのためにTeRaやってそのペナルティを受けやすい役回りかってでてくれるんだよねえ?

    勇者様脳足りん過ぎ。


  787. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/19(水) 09:26:32 #67279
  788. (´・ω・`)どうでもいいのでさっさと始めたいよね
    (´・ω・`)これでさっさと始められるようになるかな?

    いままででた☆11の内訳
    ブーストあり時取得☆11アーム/ビジット/ナス
    ブーストなし時取得☆11銃剣/EL/カムイx2
    夢のようなほんとうの話






  789. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/19(水) 09:35:48 #67281
  790. しかしまあここ見てるとPSO2にメルボムしてるやつらの質の低さがわかるな
    送られてくる要望の中から本当に対応しなくちゃいけない案件を見つけるだけでも一苦労だろう


  791. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/19(水) 09:35:50 #67282
  792. >>108
    おまえキャラ名、倉持由香だろww


  793. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/19(水) 09:37:18 #67284
  794. サービス終了とか言ってる人ってどうして引退orPSO関係うろうろしてるのかわからない…
    自分いままでやってきたオンラインやめよ思ったら速攻やめて2度とかかわらないけど
    これ言ってる人ってゲーム依存症か他人が楽しそうなをぶち壊したい性格の人なの?


  795. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/19(水) 09:37:42 #67285
  796. >>395
    徹頭徹尾自分のことしか頭にない奴らだからな、だいたい
    というか冷静ならメルボムなんて行為は普通しないけど


  797. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/19(水) 09:52:51 #67289
  798. 今回関係ない防衛関係の話してるのは
    とおまきに「防衛もいれろやカス」って言ってるんだよ
    さらに言うなれば「なんですべてに対応じゃないんだよ」って言ってるんだよ
    …と擁護してみる。
    まぁ~SEGAは国語能力がないって認めるけど


    あ!ゲーム作りのセンスもか!!


  799. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/19(水) 09:55:48 #67291
  800. >>398
    始めは冷静にこうだったらいいなぁ~って希望・要望を出そうとするんだ…
    でもね…内容書いてるうちにフツフツと興奮してついやっちゃうだ


  801. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/19(水) 10:13:54 #67301
  802. 闘将は連戦にしたらいいのよ最後でマイザー×2出てきて倒したらクーガー×2
    倒したらラッピーかタガミさん、なんだか熱いしいいと思うのにな
    敵を移動するだけだけどなんで駄目なんだろうかなあ

    回線の関係で630エラーで落とされたりする自分は
    運営にログイン規制なんて斜め上の対策取られると詰む


  803. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/19(水) 10:17:42 #67304
  804. SKI的には多分機甲種の群れを潜り抜けて、その先に強敵のクーガーが待つ!ってのをやりたかったんだろうけど
    大方のプレイヤーはレアの方を重視しちゃうからね


  805. 名前:.:2014/02/19(水) 10:18:49 #67305
  806. 時間が経過するようになるなら
    シップ待機してるときにシステム的に時間を経過しない技をつかえばいいだけ


  807. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/19(水) 10:41:01 #67316
  808. (´・ω・`)そもそも対象になってるクエストがもう行ってないのばっかりだったわ・・・


  809. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/19(水) 11:04:29 #67327
  810. >>401
    連戦というかマイザーx2クーガーx2タガミx1が一斉にでてくれ
    そして時間経過で周りの壁が次第に狭くなる仕様
    12人緊急にしては難易度がぬるい


  811. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/19(水) 11:10:54 #67328
  812. セコイ人間のおかげで余計な仕事をするハメになったSEGAさんから一言
    SEGA「ここまでセコイとは想定外ですw」


  813. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/19(水) 11:35:09 #67334
  814. >>405
    なにそれすげえ楽しそうw

    おれは防衛みたいな道中ドロップなし、クーガー終わったら大箱って考えてたが
    そっちのほうが楽しそうだ


  815. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/19(水) 11:42:54 #67338
  816. シップ待機防止なんだろうけど、降りてきても
    2PCとかやってて、動かないんじゃないか?

    防衛戦の貢献度が対策の一環だった気もするが…
    貢献度がレアドロに影響しないと判明したら、
    放置プレイで動かなくなったしw

    放置戦闘不能されても、周りが気を使ってムーン投げる回数が
    増えてお荷物になるだけのようなw


  817. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/19(水) 11:43:44 #67339
  818. ぷそにでそれは駄目だろ
    防衛の難易度でガタガタ抜かしてるのにそれやったら超職縛りギスオンになるのは目に見えてる


  819. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/19(水) 12:13:37 #67353
  820. 今回のスク更新でシューブになったじゃない、
    欲しかったから4万だか5万だか課金したけど一個も出なかった
    出るのはコスばかり
    だからあんまり期待しないほうが…


  821. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/19(水) 13:04:47 #67369
  822. 405
    一度にエリアにポップできるエネミーには限界があるらしいよ。
    生放送でもかまたろうにボスエネミー10体くらい出しちゃえよって言われてハゲか木村が言ってたけど出せるのは2体が限界らしい。だからラッピーもタガミも後から出してんだってさ


  823. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/19(水) 13:15:38 #67373
  824. マイザー1体とオルグ2体とクロームが造龍でいっしょくたに暴れてたんですが
    あとアロナ&ウォル+アグラニちゃん+マルモーが混沌で一箇所にいたぜ

    できるはず


  825. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/19(水) 13:35:16 #67382
  826. 4体以上は大変なんじゃね
    シランけど


  827. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/19(水) 13:38:07 #67384
  828. >>412
    その4体は同時に出現したの?もしそうならそれは見たことないのですが。
    それ多分A2で湧いたボスと隣接したA3で湧いたボスとでゴチャゴチャになってるだけじゃない?
    時間が空いてから出現したか、隣接ブロックから他ARKSが誘導してきたかのどっちかじゃね?

    出口バーストのときもそうだったけど一度に20も30も同時に湧かないだろ?10体くらい湧いて数秒たってからまた10体前後わくみたいな感じだったはず。

    オナラと同じだよ。出そうと思えばいくらでも出せるが穴が一個しかないから一発ずつしか発射できないでしょ。大きいの一発撃つと数分チャージの時間が必要なのと同じでボスの出現にも何かしらの制約があるのではないかと推測する


  829. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/19(水) 13:43:55 #67389
  830. エリアで同時に出せるのが2体限度なんだろ。離れたところなら別にいいのかも。少なくとも一カ所で2体以上同時に出たとこは俺も見たことないんだが。


  831. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/19(水) 13:46:25 #67390
  832. A-〇みたにMAPの□1個辺りでの処理の話だと思ってたわ。一マスに2体までとか


  833. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/19(水) 13:46:38 #67391
  834. 防衛1戦目の大箱の時にチケット使えば2~3周目最初から出ても最後の大箱間に合うよね。
    そもそもレア250ってキューブ6個も必要だから、途中参加なんてしてたら☆10を6個以上拾えない=収支マイナスなんだけど・・・。
    ちなみに自分上の消費方法で☆10が5個~17個出てる。

    シップ待機してチケットをケチるつもりが、かえってチケット無駄にしてるだけって気付けないのかね?




  835. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/19(水) 13:47:23 #67394
  836. くさそう


  837. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/19(水) 13:47:59 #67395
  838. 中ボスなら3体は出る。4人でワープ入ればそうだし、たぶん中ボス3体or大ボス1体+雑魚20匹くらいが処理の限界だとおまう


  839. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/19(水) 13:51:34 #67396
  840. レアブは☆11のためにつかうもの
    ☆11がでれば☆10が5個以下でも問題ない
    でないけど

    キューブが欲しいだけならレアブはいらないと思っている


  841. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/19(水) 14:05:34 #67403
  842. 中ボス3体って2体出て片方が死んだら1体くるから実質2体じゃね


  843. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/19(水) 14:45:18 #67415
  844. 本当によけいなことするよなあ 要望送ったやつバカなのか・・・自分ら得せず運営が得することしてどうするんだ・・・シップ待機よりも運営が得することしたらダメだろが。まあ当該緊急ですんだだけまだいいかな。今どきシップ待機する奴なんて過疎鯖か過疎Bくらいにしか湧かないんだから


  845. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/19(水) 15:17:29 #67428
  846. >>411~416
    できるできないをユーザー間で言い合うよりも
    ユーザーが「こういうのをやりたい」という声を出し続けるそれが重要
    現状それができなくても今後できるかもしれないし
    声が揃えば次回作は「もっといい物が作れるかもしれない」
    メーカーとユーザーが腐らなければいい物ができる

    今回の対応と再販はユーザーの声に答えたと正直に受け取りたい(裏事情なんてどうでもいい



  847. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/19(水) 15:20:02 #67429
  848. DFのアームはボス扱いじゃないんだな…


  849. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/19(水) 15:24:18 #67430
  850. (´・ω・`) ファルスアーム5体?6体?いっぱいでるから
    (´・ω・`) それくらいはできるのかと思ってたよ
    (´・ω・`) おまけに本体からへんなのだしてくるし
    (´・ω・`) 複数ボス+外部干渉ありの12人緊急は十分許容範囲なのかとおもた
    (´・ω・`) とーてむ


  851. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/19(水) 15:30:52 #67432
  852. >>425
    だから人多い時に露骨に重くなるのかもな
    裏でやってる処理は知らんが許容範囲ギリギリ使ってるか


  853. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/19(水) 15:35:57 #67434
  854. でも重くなってるの今回の70DFからなんだよなぁ
    旧DFは同じ攻撃してるけど重くなるのが一切なかったんだけどなぁ
    単純にみんな新DFに群がってて重くなってるって思ってたよ


  855. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/19(水) 15:41:03 #67438
  856. ・レアブ効果あり > エネミードロップ扱いのアイテム

      例:DF本体を含むボスの赤箱、ザコドロップ、
        防衛の大赤箱に突っ込まれたWAVE1~6までのザコドロップ☆10以下

    ・レアブ効果なし > クリア報酬

      例:ET報酬、防衛の大赤箱からの☆11
        (これらにはブラオ類潜在も効果なし=ドロップ扱いではない)


    ☆11の入手率がレアブにより、DFドロップで使う=効果あり
                   防衛でつかう=効果なし

    この認識でやっていましたが・・・
                 



  857. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/19(水) 15:49:31 #67445
  858. (´・ω・`)?


  859. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/19(水) 16:47:08 #67459
  860. 闘将クエ追加前の生放送で言ってたけど、クーガー2体を同時に出すのは調整か何かがつらいって言ってたから、モンスターそのもののデータ的な問題じゃないの? 詳しくないしはっきり覚えてないから確信をもって言えることじゃないけど



  861. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/19(水) 16:56:42 #67462
  862. そもそも最近肝心の闘将が来ないんだよな
    Nで黙々と回してるからどっちでもいいんだがはよ来てくれー


  863. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/19(水) 17:38:26 #67473
  864. ロング網タイツ買占めワロスw
    昨日黒=500万 白150万
    今日黒=1500万 白300万www
    しかも出品が黒2白4とかww

    でもさ、これ全然良くないよね?
    網目が細かいから黒なんてムダ毛ボウボウに見えるし・・・
    白もなんか毛羽立って変。
    網タイツみたいに網目が大きかったらよかったのに。

    まぁこんな値段じゃ誰も買わないだろうね。


  865. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/19(水) 17:42:15 #67474
  866. >>432
    昨日黒が7mで売れたぞwww転売屋だろうけど
    下着はガーターベルト安定だから興味ないな


  867. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/19(水) 20:01:36 #67492
  868. 元ship待機の人『DFは即殺安定www』
    外れIDが真面目に倒そうが、待機してようが意味がねえからな。それまで待機するわ


  869. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/19(水) 20:05:35 #67495
  870. ship待機より転売厨なんとかしろよwwwwwwwwwwwwwww


  871. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/19(水) 20:14:55 #67498
  872. >>433
    鯖が違うと多少相場に違いはあるからな。
    まぁ7mでも売れてよかったじゃん。
    実際着てる人ロビーで見たけど目を疑ったよw


    特殊能力追加PPとHPの値下がり具合も笑えるね。
    複数個出品してる奴転売失敗オツカレサマって思う。
    片方4個以上出品してる奴のショップ覗くと大抵両方複数個売ってるんだよな。


  873. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/19(水) 22:44:29 #67545
  874. 100万メセタ以上の出品には何かしらの制約を入れてくれってアンケートあるたび要望に書いてんだけどなぁ…



  875. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/20(木) 01:04:07 #67605
  876. 中ボスはいきなり3匹出てくることもある
    クーガーはおそらくそれ自体のデータが大きすぎるから2匹制限
    それは生放送で以前のクーガーよりも外見は変わってないけど2体出す為に内部的に大幅に手をかけたっていう発言があるから
    クーガーが異様にデータ容量重くて他のと同時に出せないんだろう

    同時に出せないだけでクーガー+マイザーを2回に分けて出せばいいだけだと思うがな


  877. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/20(木) 01:35:34 #67614
  878. さすがにまだ実装されてなかったな


  879. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/20(木) 13:44:45 #67852
  880. (´・ω・`)某50vs50のくそげーみたいに緊急で4分間くらい動かなかったら強制蔵おちとかしてみた方がいいと思うの。

    ただ、それ知ってるから少しだけ動かしてまた3分後に動かすってことってなるからある程度動かないと蔵おちするとかしてみたらいい対応だと思います


  881. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/23(日) 00:29:02 #69872
  882. ここだけの話オロチとかヤスミ7000とか
    明らかに定量にされてるっぽいです。
    また綺麗に数字が並んでます...


  883. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/23(日) 00:32:51 #69878
  884. (´・ω・`)なんでこんな古い記事に寝言書くの?


  885. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/23(日) 10:25:41 #70053
  886. >>441
    何万回も試行してるんだから数字が並ぶのは普通やろ
    あほ?


コメントの投稿

非公開コメント

(´・ω・`)各ページ下部の編集中個所(´・ω・`)らんらん♪

ぶたごやへようこそ

サイト内検索 by google

おしらせ
(´・ω・`)3年の引退を経て、ドバにハマったことをきっかけにペルソナが目を覚まし、PSO2にも復帰。今は記事よりプレイ優先。
(´・ω・`)復活を喜んでくれる声が本当に嬉しかったです
(´・ω・`)面白くできるかはわからないけど、頑張ります。
人気記事ランキング
★殿堂入り記事
リンク
アンテナ
Twitter試験運用中
相互リンク様
PS◯2作品(全年齢)
スポンサード リンク
-->