【PSO2】動画コンテストに遅刻したゲッテムさんが、アークスの闇に迫るwwww



(´・ω・`)アークス共闘祭『動画コンテスト』の締め切りは過ぎてしまいましたが、
(´・ω・`)遅刻組タグを付けて堂々の投稿。

(´・ω・`)ドス黒いカネの動きがついに明らかに!? 以下から。




ニコニコが見れない方はnicozonで → こちら


コメントA お前も遅刻組かw
コメントB 時間的にOUTwww
コメントC この店ドコにあるんだ教エロ!!
コメントD フラグwwwwwwwwwwwwwwww






(´^ω^`)・・・・

(´・ω・`)ゲッテムハルトがアークスの闇に迫ります。
(´・ω・`)鬼畜ぶりに定評のあるアイテムラボから、
(´・ω・`)カネの流れを追っていくと・・・

(´・ω・`)きれいなオチが付くストーリー仕立ての秀逸動画!ぜひみてみてください!

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(´・ω・`)コメント欄での晒し行為や、紹介先の中傷はしないでね!


コメント

  1. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/21(金) 01:46:38 #68138
  2. (´・2・`)


  3. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/21(金) 01:46:50 #68139
  4. (´・ω・`)おほーっ


  5. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/21(金) 01:47:07 #68140
  6. >>1

    (´・ω・`)出荷ね


  7. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/21(金) 01:47:49 #68141
  8. (´・4・`)


  9. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/21(金) 01:54:06 #68144
  10. 1なのに2で出荷wwwww


  11. 名前:電子の海から名無し様:2014/02/21(金) 01:59:01 #68146
  12. 上手いw


  13. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/21(金) 02:00:10 #68147
  14. (´・17・`)


  15. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/21(金) 02:27:40 #68153
  16. 怖すぎワロエナイ


  17. 名前:作者:2014/02/21(金) 02:27:58 #68154
  18. まさかここで紹介してもらえるとは思いませんでしたww
    いつも豚小屋、楽しませてもらってますw


  19. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/21(金) 02:36:47 #68157
  20. >>3
    (´・ω・`)そんなー

    >>9
    (´・ω・`)お、作者さん
    (´・ω・`)遅刻は残念だったけどおもしろかったわよ
    (´・ω・`)後半鳥肌ものだったわ(恐怖)
    (´・ω・`)とーてむ


  21. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/21(金) 02:53:56 #68162
  22. 90が2つ落ちるところが一番怖かった


  23. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/21(金) 03:31:12 #68166
  24. (´・ω・`)動画は普通に面白かったわ
    (´・ω・`)らんらんも90 90 100 100でユニット3箇所作ろうと思うんだけど
    (´・ω・`)そんなに信用しちゃいけないのかしら
    (´・ω・`)ネタ…よね?(震え声


  25. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/21(金) 03:32:16 #68167
  26. 動画だとチャット文字は小さくて見づらいからこういう文字のほうがええな


  27. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/21(金) 03:55:32 #68169
  28. おもしろかったぜ


  29. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/21(金) 03:56:43 #68170
  30. >>12
    (´・ω・`)ネタじゃないわよ
    (´・ω・`)らんらんは4s合成で90%のアビⅢ外したわよー


  31. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/21(金) 04:44:29 #68173
  32. >12
    なんで+5%報酬期間がクソと言われてるかってことよ
    95%でも余裕で落としてくるのがDoDo

    100%以外信じるに値しないってのは先人達の屍から導き出された真理なのだよ


  33. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/21(金) 07:16:26 #68200
  34. おい・・・
    ドゥドゥの裏側じゃないか・・・
    消されるぞ・・・・


  35. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/21(金) 07:18:36 #68201
  36. これは是非エントリーしてほしかったな


  37. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/21(金) 07:38:46 #68207
  38. (´・ω・`)90%が二つって事は、それだけで目的のスロット数になる確率が81%だからね
    (´・ω・`)kmrsn


  39. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/21(金) 07:47:17 #68212
  40. キアラの裏側にも迫ってほしいですねぇ

    あいつ絶対サイコ→エルダー、エリュシオン→アダマン、ビジット→セントくんってな感じで入れ替えてるだろ

    コレハイイモノダー


  41. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/21(金) 07:55:46 #68214
  42. 95%ってさ、20人に1人は落とす確率なんだよね。
    20人が強化したら1人は落ちるw


  43. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/21(金) 08:30:02 #68223
  44. (´・ω・`)この前本スレにあった10095958585でパワブ以外全落ちした画像見てからはブースト入れる時は全部100にするようにしたわ


  45. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/21(金) 08:31:58 #68224
  46. 95*95*100*100=90.25%だから、10個に1個はソール落ちやらアビⅢ落ちが出来てしまう…アレ?手元に何個も転がってるそれらは一体…?俺そんなに最終段階の合成ってやったかな・・・


  47. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/21(金) 09:13:21 #68249
  48. ぷそにを持ち出すまでもなくスパロボの5%や10%と考えればしっくり来る
    3連続で当たろうがヨクアルコトダヨ


  49. 名前:名無しの日本人:2014/02/21(金) 10:00:40 #68289
  50. ステ3の2スロ素材作り(継承80%)が5連続失敗してから100%以外信用してない


  51. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/21(金) 11:14:12 #68365
  52. ていうか、基本コンピューターが生成する乱数はどこまで行っても「疑似乱数」

    誰もが認める完璧な乱数というのは現状においても実在せず、情報処理学会では、乱数学という分野があり、日夜最適な乱数生成手順の研究をやっていると

    まず、それが前提1


    もちろん、演算の精度を上げて本物の乱数に限りなく近づける事は出来るが、現状完璧に近い乱数と言われている実装を行うと、それだけでとんでもない負荷になるので、それよりも負荷軽減重視を行った、若干質の悪い実装を行うのが定石

    これが前提2


    で、質の悪い乱数を使うと何が起きるかというと、例えば1000回試しただけでも乱数として安定した数値をはき出すのに、その中から3の倍数回の乱数をピックアップした乱数数列には偏りがある、みたいな事が生じる場合がある

    つまり、一つの乱数数列を複数人が利用した時に、個々の結果に乱数らしからぬ偏りが生じるというお話

    だから、それを「乱数の精度を上げる」という手段以外で解決するのなら、それ以外の何かしらの最適な補正を行わないといけないんだけど、それを行っていないのが、今の運営


  53. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/21(金) 12:20:44 #68451
  54. >>26
    完璧な乱数は存在しない
    強化や特殊能力付けのような乱数数列を複数人が同時に利用すると変な偏りが生じる
    その変な偏りを補正するべきだが運営はしてない

    ということか?


  55. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/21(金) 13:52:20 #68514
  56. (´・ω・`)vitaじゃ再生できないわ


  57. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/21(金) 14:54:59 #68604
  58. >>24
    スパロボやったことな人にとっては何を言ってるのかわからんよな…
    (某鉄の城が命中率1%の攻撃を当て、被弾率99%の攻撃を避ける)
    (某昆虫ロボが命中率99%の攻撃を避けられ、被弾率1%の攻撃で被弾する)

    穴あけの際、成功率10%程度のゴミオプションが生き残って、それ以外が落ちると唖然とするわ。


  59. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/21(金) 14:57:15 #68608
  60. まあそんな補正やってないゲームも山ほどあるという話
    いくらコスト掛かるかも分からんけど


  61. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/21(金) 18:26:16 #68817
  62. PSO2はまだ良心的な方だよ(´・ω・`)


  63. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/22(土) 07:11:13 #69098
  64. スパロボの乱数は開発者側がネタにするくらい不安定だからな
    あれだけは別物だから比較対象にしないほうがいい
    他の乱数がマシに見えてきてしまうw


  65. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/02/22(土) 09:56:30 #69145
  66. 作者の命が危ない(震え声


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(´・ω・`)3年の引退を経て、ドバにハマったことをきっかけにペルソナが目を覚まし、PSO2にも復帰。今は記事よりプレイ優先。
(´・ω・`)復活を喜んでくれる声が本当に嬉しかったです
(´・ω・`)面白くできるかはわからないけど、頑張ります。
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