スポンサーサイト

上記の広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。
新しい記事を書く事で広告が消せます。
ブログパーツ

【PSO2】連続ステップに修正&移動速度改善の要望が出てる

1 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 03:29:17.01 ID:DpS+Mn3n.net
メボム用テンプレ

クエスト中の移動速度が遅いため採掘基地防衛クエストや走破演習クエストなどで
本来、開発者が意図しない動作と思われるロビーアクションによるモーションキャンセルや
過度に武器持ち替えを多用する「連続ステップ」が問題となっています

武器持ち替えを過度に多用することで他ユーザー機器の映像処理に多大な負荷をかけ
操作性を著しく低下させることがあり
ロビーアクションによるモーションキャンセルは劇的な移動速度の上昇が得られるため
利用可能なユーザーと不可能なユーザーで大きな摩擦が生じています

特にゲームパッドやPS Vitaユーザーではほぼ再現不可能なこともあり
プレイ環境による差別や偏見が顕著になりつつあります

この問題を解決し、私たちユーザーが長くpso2を遊ぶために
連続ステップの修正と移動速度の改善を求めます






2 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 03:31:39.89 ID:DpS+Mn3n.net
誰もこの要望送ってないっぽいから立てた


   





3 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 03:49:15.31 ID:4hZarIOA.net
これで困るのビタクソと低スペだけじゃない?







4 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 03:59:51.65 ID:dCcgNT/k.net
>>1 GJ
理想の移動はOPでのダッシュやパルクール並みの障害物越え、ホバー移動撃ちだけど、そこまでしなくてもせめてVITAとPCの移動速度は完全に統一すべきだとは思う
TAもロード時差を考慮して、PSPo2iにあったフィールド上の赤ラインでスタート判定するとかさ




>>3
VITAや低スペックPCでもプレイできるようにしてるんだったら、ちゃんと対応するのが商品を提供してる側の責任ってもんでしょ
できないなら、VITAでのサービスを中止して、PCの要求スペックも上げればいいじゃない
まあそうなると、PCユーザーが望んでいたPSO2に最初からしておけってだけになるね











★仮に修正するとしてどういう案があるか

7 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 04:11:06.67 ID:WLP4AiqH.net
対戦ガンダムみたいなブーストゲージにしたらいいんでね
パッドのボタンが足りないとかの、ハード面の事は知らん








14 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 06:21:42.80 ID:DpS+Mn3n.net
>>7それいいな
スタミナゲージが切れるまでギルティブレイク並みの高速ダッシュ可能みたいに







15 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 06:38:20.68 ID:BHv72Lx1.net
モンハンとかgeのスタミナ走りな

ステップキーの仕様変えればいい
押して素早く離すとステップ
押し続けてると走りで








17 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 06:45:26.47 ID:BHv72Lx1.net
つかそもそもやっぱもうPCの足の速度って限界が来てると思うわ
今のSHとかだと敵の速さに対して遅すぎる

po2iの時みたくそろそろ見直しが必要だと思うんだがな










31 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 08:56:13.32 ID:QMq1Qv8g.net
3,4連ではないがいちたろーが2連してるのに何も言わないことからキャンセルは公式的にありなんじゃね?
まぁ4連ずっとすんのも疲れるし通常移動が早くなるのには賛成だわ










32 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 09:02:15.96 ID:AAw6YZT5.net
ステップは前の公式大会でry










40 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 09:48:54.14 ID:dCcgNT/k.net
俺はカスタマイズで潰してしまっているけど、オートランボタンのところをダッシュに仕様を替えて、通常の2倍の速さになるようにすればいいと思う
移動時間が半分になるならオートランいらないだろうし、速く移動したいのってオートランを使うような距離だし

41 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 09:53:49.93 ID:G+CIZ+e2.net
>>40 天才あらわる








75 :名無しオンライン:2014/04/10(木) 20:36:20.34 ID:P2oT1/Bk.net
良スレ支援
公式の大会がー いちたろうがー ガイドブックがーでこれは公式の仕様だって言う奴いるけど、これが本当に仕様なら
「ゲーム内チュートリアルでやり方を説明する」
「デフォルトのキーボード&マウス設定でもできるようにする」
「デフォルトの箱コンの設定でもできるようにする」
「デフォルトのvitaの操作設定でもできるようにする」
こんくらいの対応はするべきだろ
今の状態のロビキャン持ち替えキャンはプログラムの隙間をついたバグみたいなもんだと思うは









76 :名無しオンライン:2014/04/10(木) 21:12:58.25 ID:lRUxGzaN.net
>>75
だよな

延命のために嫌がらせして、怒りの矛先は連ステしてるやつに向けさせる作戦だな








77 :名無しオンライン:2014/04/10(木) 23:46:53.59 ID:zcSUNlqU.net
移動速度が2倍になって楽しさが2倍になるならいいけど
現状で移動速度上げても飽きる速度が2倍になるだけだろう








78 :名無しオンライン:2014/04/11(金) 07:07:57.97 ID:VI+7FYUG.net
そんな急いで移動する必要無くね
速く移動したい人はPA使うなり連ステするなりでいいじゃん
移動速度速くなったら今度は触れただけで敵死ぬ様にしろとか言い出しそうだな

移動速度云々言ってるのは効率求めてるからだしドロップの抽選と回収速度しか求めて無くて戦闘に楽しさなんて求めて無いだろうし
プレイヤーが求めてるのそのままゲームにしたら一方的に殴られるだけのカカシを倒すと宝くじの抽選が行われるだけのクソゲになるみたいな事言ってる人けどその通りだと思ったわ













79 :名無しオンライン:2014/04/11(金) 07:36:00.63 ID:wdo22xAi.net
>>78
戦闘に楽しさを求めてる人達もいる中、3行目みたいな人達もいて一緒にプレイしても全く楽しくないのが問題だと思うわ。
移動速度を早くしなくても良いけどとにかく均一化してほしい。










87 :名無しオンライン:2014/04/12(土) 15:23:07.21 ID:IisAufqi.net
前にも似たようなスレあったよな
その時にも書いたけど、ちゃんと走り出しの速度低下も無くすように送ってくれよ
「4連の速度=通常の走りの速度」でも走り出しが遅ければ結局ステップ使うわ









96 :名無しオンライン:2014/04/13(日) 12:51:04.13 ID:44Ps0dRO.net
連ステの速度はそのままで良いから
通常移動の速度を速くしてほしい
楽に素早く移動できるようにしてくれと










119 :名無しオンライン:2014/04/24(木) 18:11:11.85 ID:5YbS5WUT.net
これはいいスレ
そもそもステップのが速いとか意味わからん
環境が違ったら出来ないとかさ
俺も送っとく














★自分ができる/できないだけの話には還元できない


123 :名無しオンライン:2014/04/25(金) 16:21:49.33 ID:IuwFbBCC.net
検証する手段がないから無駄だけど、
賛成、反対派の中の連ステでき奴、できない奴の割合が知りたいな

こっからソースなし妄想
賛成派=連ステできる奴、反対派=連ステ出来ない奴
ほぼこんな感じだろ









124 :名無しオンライン:2014/04/25(金) 16:23:34.53 ID:9fjcK8rL.net
連ステしてるけど手間かかって嫌だから普通に速く走れるようにしてくれよって層もいる…?










126 :名無しオンライン:2014/04/25(金) 23:07:40.60 ID:ooEu6nDf.net
>>124
\(´д`)

つか、ダッシュ実装しない理由がわからん
モンハンやらソルサクやら最初から出来るのにな

ダッシュ操作とダッシュ攻撃あれば更にアクションの幅が広がるだろうに










128 :名無しオンライン:2014/04/26(土) 03:01:33.77 ID:lt+sLb/h.net
>>124
TA行けば俺もロビアクや持ち替え連ステではないけど移動PA絡めたりナックルステキャン移動はやっぱり使う。
使わない奴はやる気が無いとか戦力外という扱いを受けたりもするからね。
~中略~
FEZの半歩はテクニック時代を思い出して辛い。

https://www.youtube.com/watch?v=uHfqkdOLy1U



▲(´・ω・`)実座標と表示のズレを故意に起こすテクニック『半歩』 対人で猛威をふるう
※ただしPSO2の連ステと比べるにはどうかなという要素でもあります。












★早くなるなら使わざるを得ない事情


134 :名無しオンライン:2014/04/26(土) 17:49:36.86 ID:E+g66h4+.net
そもそもTAのプレイヤーにマラソンを強いるクソ仕様が悪い
タイムアタックするならMHFの韋駄天みたいなクエの方が良かった













★連ステはステイタスである という面も



208 :名無しオンライン:2014/05/09(金) 16:20:04.13 ID:3DWqww4n.net
自称ガチ勢のアークスカード覗いてみればわかると思うが、
連ステの存在は自分の操作技術の優位性アピールするためのステイタスみたいなもんだから
もし連ステが無意味になれば自分のアイデンティティが損なわれる
~以下略~










引用元:http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame3/1396981757/
--------------------------------------


(´・ω・`)どんなゲームでもそうですが
(´・ω・`)自分だけができるテクニックは気持ちがいいものですね

(´・ω・`)練習して身につけるのは達成感がありますし、
(´・ω・`)連続ステップがどんどん複雑化していくのはそういった理由もあると思います。

(´・ω・`)一方で大きな軋轢を生んでいる箇所なのかもしれません。
(´・ω・`)こういうネタが全シーンで常用されるゲームは新参お断りになってしまいます。

(´・ω・`)フィールドを行き来するゲームでの移動速度は重要ですし
(´・ω・`)クロトを使って定着させたTAと根強いつながりもある連ステ要素
(´・ω・`)扱いに困ってるのはユーザーだけではない気がします。

v(´・ω・`)vガチボッチは何の影響もありませんけどね




※(´・ω・`)某対人では移動速度の差を利用して、負けそうになったら逃げて戻るプレイが流行って嫌がられていました。何につけても移動速度は大きいのよね・・・
関連記事
ブログパーツ

(´・ω・`)コメント欄での晒し行為や、紹介先の中傷はしないでね!


コメント

  1. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/30(金) 20:26:59 #89349
  2. (´・1・`)


  3. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/30(金) 20:29:22 #89350
  4. 関係ないけど現代戦も装甲より機動性よー
    驚きの薄さよ


  5. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/30(金) 20:29:50 #89351
  6. 出来ない雑魚が必死になってるのは面白いけど出来る側からしても面倒だからデフォの速度上げろ
    これで解決だしこれ以上何を議論しろってんだろうね
    無駄な対立煽りでアクセス稼ぎ楽しい?


  7. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/30(金) 20:33:36 #89352
  8. 歩きから小走りになるのがオートって点もダルいし、そもそもボタン押しながら即ダッシュ(今の小走りの約1.5~2倍)でいいんじゃね。ダッシュできてなんか不都合でもあんの?ステしなくて済むならできるやつだって面倒事しなくて済むんだからいいじゃん。ステするって行為に優越感あるって変態ならいざ知らず


  9. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/30(金) 20:34:31 #89353
  10. TA勢は重課金者多いからそれを的に回すようなことはしないよ、そして今じゃ錦でも使わないと不可にならないしね


  11. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/30(金) 20:34:38 #89354
  12. できるけどだるいしシステムでダッシュつくるならそっちのがいいよ


  13. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/30(金) 20:35:26 #89355
  14. アクションゲーでダッシュを任意でできないのは不便ではある。というか不親切


  15. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/30(金) 20:35:29 #89356
  16. vitaユーザーでは連続ステップを再現不可能っていったって、vitaはロードが遅かったり武器チェンに時間かかったり湧きがどうのとかあるんだからvitaを引き合いに出されてもって感じがある


  17. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/30(金) 20:35:59 #89357
  18. 正直そろそろなくなってほしいと思ってたところだわ
    どっちでもいいけど


  19. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/30(金) 20:36:35 #89358
  20. VITAで4連してる人いたよね確か


  21. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/30(金) 20:37:59 #89360
  22. ガキの喧嘩じゃあるまいしステの出来る出来ないって低レベルの次元で議論するだけ無駄だし、ダッシュできるようにしてもらうことに誰も不利益ないんだから要望出せばいい。ダッシュあると困るならその理由も気になるけどな


  23. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/30(金) 20:38:35 #89361
  24. 武器チェンステップは消えるべき


  25. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/30(金) 20:41:49 #89363
  26. 野良でステップするやつが一番悪い
    ステップするなら身内ptでやれ


  27. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/30(金) 20:42:12 #89364
  28. そろそろ「できない奴の妬み〜」「低スペが〜」と書き込む馬鹿が現れる頃かな?


  29. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/30(金) 20:43:42 #89365
  30. つーか緊急とかで位置が離れてたら連ステでもして追いつかないと損しまくりなんだが


  31. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/30(金) 20:44:52 #89367
  32. 送ってもいいけどおそらく連ステ規制されて
    ダッシュなんて当然実装されずいいことないぞ?



  33. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/30(金) 20:46:40 #89368
  34. そもそも通常フィールドも無駄に広い駄データの塊だからなぁ。あそこまで広い意味もわからんし、エリア3に行くのもタルい。
    極端な話、直りたい人用にエリ1のスタート地点に3への直ポート置いてくれたっていいわ。それぐらい道中に楽しみねぇし


  35. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/30(金) 20:48:32 #89370
  36. あんな30分練習すれば誰でもできるようなもんで威張られてもな
    とりあえずこのクソゲーいちいち移動遅ぇんだよ
    オーダー報告に行くだけでストレスたまるわ



  37. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/30(金) 20:52:38 #89371
  38. オープニングでアッシュとその仲間が森の中を軽快に走るのを見てからゲームをやると


  39. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/30(金) 20:52:57 #89372
  40. 一周してそんなのはどうでもよくなってるだろ
    正直TA勢ももういいって思ってるだろ
    ドヤ顔できるネタじゃなくなってんだから面倒なだけよ
    それでも誰かがやり始めたら自分もやるしかないだろ廃人としては


  41. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/30(金) 20:56:17 #89373
  42. 連ステできて無課金の奴なんて滅多にいないだろ
    つまりそういうことだ


  43. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/30(金) 20:57:10 #89374
  44. パッド派としては止めて欲しい
    あれやられると2連ステップも難しくなる(´・ω・`)


  45. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/30(金) 20:57:38 #89375
  46. 14
    そんな奴はもう出ないよ
    みんな「もうそろそろこれいいんじゃね?」と思ってるからこういうスレも立つんだろうしな


  47. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/30(金) 20:58:40 #89377
  48. 20>どうでもいいって思ってるのはクロト勢では?TA勢はタイム遅くなるからそんなの望んでないと思うけど


  49. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/30(金) 20:58:57 #89378
  50. 批判してる奴が居るのは知ってるけど
    早くなるんだから使うしかないだろ

    レア12拾ったら使うしかないのと一緒だろjk


  51. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/30(金) 21:00:13 #89379
  52. さらにいうとタイムは相対的なものだから
    連ステがあろうがなかろうが
    旨い奴は旨いままなので
    上位層ほどどうでもいいのが本音だと思うよ


  53. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/30(金) 21:01:12 #89380
  54. 取り敢えず錦とかのグラがしっか作り込まれてる武器は連ステにからめんなよ。


  55. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/30(金) 21:05:43 #89381
  56. マルチや金策TAで自分だけが早くなってもあまり意味が無いと言う事もあるからなぁ


  57. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/30(金) 21:09:22 #89382
  58. コンテンツを今以上に早くしゃぶられるからダッシュはない。以上


  59. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/30(金) 21:11:29 #89383
  60. 足の早さには差を付けないほうがいいってことは
    MoEが証明してくれてるんだけどな

    あれもいつまでたっても調和を修正しなかったけど
    ユーザー内では結論出てた


  61. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/30(金) 21:12:17 #89384
  62. 26>それはない(インラントップ並の感想


  63. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/30(金) 21:15:18 #89385
  64. 今更なかったコトにするのはむりっしょー
    移動PAでごまかしていくしかないんじゃない?


  65. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/30(金) 21:17:03 #89386
  66. タイム遅くなっても自分が最速なら別にいいよ
    結局はそこだし


  67. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/30(金) 21:23:53 #89388
  68. 気に入らない奴はいるんだろうけど
    どやすごいやろ?ってできるわかりやすい指標でもあるからなあ

    まあ今となってはだれでも練習すればできるレベルに情報が拡散されたが
    アクション苦手とか練習時間ないとかいろいろあって
    できるやつとできないやつに別れてるのは誰も否定出来ない

    その上に野良で一人でぶっちぎられたりすると
    もうアイツ一人でいいんじゃないかなってなるよな

    運営は大会ネタとして修正したくない要素だとおもうが
    2014GPが終わったら考慮して欲しいところではあるな


  69. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/30(金) 21:25:00 #89389
  70. 連ステしなくていいようにPP消費でいいなら高速移動できるように全クラス武器にレーゲンシュラークがフォトンクリ一個で取得できるように追加されてんだし、ある意味運営は回答を出してる気もする。

    だったらもっと消費を10くらいにさげろよって話だけどな。

    見た目が悪いのは、みんなもう慣れてしまってるだけでダガーやナックルの連ステも同じだから。


  71. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/30(金) 21:25:48 #89390
  72. キーボードとパッド使ってやってますが
    人のいるところでは使わない
    それよりJTK含め、マクロを潰してほしい
    マクロステップが個人的に害悪



  73. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/30(金) 21:27:30 #89391
  74. タイムが今より遅くならない程度に全員の足速くしたらいいんじゃない(鼻ほじ


  75. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/30(金) 21:33:21 #89392
  76. 別に大会とかでやってるのは勝手にやればいいけど

    連ステでガチごっこされると結構つまらないことになるんだよなあ

    だからって誰が悪いとか言うつもりもない

    これ言ってる意味分かる奴いるかわからんが・・・w

    みんな足並みそろえてらんらんしてたほうが

    クロトが楽しく終わる確率は高いのは事実


  77. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/30(金) 21:38:42 #89393
  78. 野良に二人組で入ってきて、二人だけでクリアする奴wwwwwwwwww

    ダシにされるの嫌だわ
    なんか連ステマンに感じるのは俺をダシにするなってことなんだよな
    分かるかな


  79. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/30(金) 21:42:55 #89396
  80. TA廃人の人でも全員が同じ条件になるんだからそこまでこだわる人はいないと思うけどなあ。

    自分はほぼフレとTAいってるからその時しか4連はしない。野良は人に合わせる。

    とりあえず規制するなら走り出しが遅いのはどうにかしてほしいね


  81. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/30(金) 21:45:12 #89397
  82. 出来る奴がこれは修正した方が良いと言うのは自由
    出来ない奴がギャーギャー騒ぐのは僻みでしかないので発言権はない


  83. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/30(金) 21:49:10 #89398
  84. αだかβのテストの時にステップの移動速度に問題があるからと修正されたろ
    明らかに想定外な連ステを放置するのは流石クソ運営


  85. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/30(金) 21:49:58 #89399
  86. ステップよりもスペックやfps値でロード時間違うのなんとかしろ


  87. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/30(金) 21:52:19 #89401
  88. コストガー


  89. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/30(金) 22:02:42 #89402
  90. 43
    君にはビタミンがお似合いだぞ
    今すぐ買ってきなさい


  91. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/30(金) 22:02:49 #89403
  92. 4連できない初心者だけど4連やってる人って4連が楽しいって思ってる人が多いと思うんだが


  93. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/30(金) 22:02:56 #89404
  94. 曲芸しながら走ったほうが早いとかほんとダルいからボタン一発でダッシュさせてください


  95. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/30(金) 22:03:04 #89405
  96. 目の前でやんなけりゃいいや ステップ前程のTAなんか微塵も興味ないし
    なんで足並みそろえたほうがうまい雨風でやってるのよ気持ち悪い


  97. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/30(金) 22:06:25 #89406
  98. 今時ダッシュもできないアクションゲーム()があると聞いて


  99. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/30(金) 22:07:03 #89407
  100. (´・ω・`)半歩は豚の故郷の技術ね


  101. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/30(金) 22:13:38 #89408
  102. 前はステップしてたけどなんか急がなくてもいいやって思って最近は徒歩
    TAなんか30分もゴチャゴチャ操作してるよりV1回押したほうが楽だってようやく気付いた


  103. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/30(金) 22:20:18 #89409
  104. ネ実にもたまには良スレ立つんだな
    とりあえず送っといたわ


  105. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/30(金) 22:20:33 #89410
  106. 本当PP5~10ぐらい消費してもいいからダッシュ欲しいわ


  107. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/30(金) 22:21:13 #89411
  108. (´・ω・`)半歩?なんのことだろう…?
    (´・ω・`)…ソードランページ…おべぼ…ストライクダウン…
    (((´・ω・`)))あっあっ


  109. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/30(金) 22:30:54 #89412
  110. たとえクラフトコモン武器使ってようがvita民の画面はラグだらけのガックガクになるのでさっさと修正されるべき
    ラグなくせるんなら別にこのままでもいいがな


  111. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/30(金) 22:31:23 #89413
  112. こういう余計なところでつく差は要らない
    単純にPAの使い分けや立ち回りでつく差なら大歓迎


  113. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/30(金) 22:32:42 #89414
  114. ゲージ消費やら段階的速度アップやらいろいろとやり方はあると思うが

    ブレイドアンドソールみたいにモモンガ飛び実装して?


  115. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/30(金) 22:34:57 #89415
  116. 確かに移動遅く感じるよな…
    ってかマップ改悪で遠回り糞マップ仕様になって時間掛かるし移動速度改善は賛成だな

    あと抜刀時の速度低下を無くすのも良いんじゃないか?


  117. 名前:名無しの壺さん:2014/05/30(金) 22:40:09 #89416
  118. ボダブレの慣性みたいなもんかな?
    俺?慣性修正前はフルHG蛇だったから(震え声
    んでプレイしなくなる去年夏ぐらいにはフルBUZでフヨフヨしてた(^_^;)

    あぁそうだよ、屈キャンマスターで精一杯の猿だったよorz


  119. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/30(金) 22:40:11 #89417
  120. 誰もが自分に可能な限りの最高速度で移動している。システムをいかに変更しても不満解消は無理だ。しかしやはり昆虫のごとき小刻みな高速移動が常態化するのはやはり不愉快。PPが減り続ける間走れるというのはいいアイデアに見えるが、消耗の無い現在のステップを直してからでないと選ばれないかも。


  121. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/30(金) 22:40:13 #89418
  122. リリーパとアムドtaをいい加減短くしてくれ冗長すぎるから連すて使うんだろ


  123. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/30(金) 22:43:21 #89419
  124. 無駄な努力頑張ってくださいね^^


  125. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/30(金) 22:44:09 #89420
  126. TAとDF防衛戦以外のクエストで乗り物(バイク的な奴)があれば楽しいのに


  127. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/30(金) 22:46:27 #89422
  128. 持ち替え連ステをひけらかすのは素人
    玄人は使うべき時を心得ているからマルチでは普段使わないから恨まれることもない
    >>41みたいなのは典型的で他人を見下すために使ってる奴
    みっともない


  129. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/30(金) 23:00:25 #89424
  130. 早く移動したいだけならマリオカートでもやってろカスども!


  131. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/30(金) 23:01:15 #89425
  132. >>65
    マリカのステマしてんじゃねーカスども!


  133. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/30(金) 23:05:28 #89426
  134. 移動方法でドヤられてもねぇ。これレアだけしか価値ないゲームよ?レアも持ってないやつが移動だけドヤっても滑稽だろ?


  135. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/30(金) 23:06:24 #89427
  136. ステップ長押しでダッシュでいいきが…


  137. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/30(金) 23:06:40 #89428
  138. 常にステップ移動の数倍早い全力ダッシュ仕様にしてみるのも面白そうではある
    ヌルゲー化防止にエネミーの動きも同様のスピードにしてさ
    サクサクだぜPSO2TURBOw気がついたら死んでいるwww



  139. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/30(金) 23:07:43 #89429
  140. *63
    この前の生放送で候補生が乗り物欲しいって言ってたな。ロビー内のだろうけど


  141. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/30(金) 23:09:24 #89430
  142. 動きが速くなるとクソゲー化とかコンテ食い潰すっていうけど、それ逆に今は充実ゲーみたいに聞こえるわ


  143. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/30(金) 23:10:45 #89431
  144. 近接はダッシュが速いor距離が長いとか希望


  145. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/30(金) 23:10:57 #89432
  146. ダッシュ実装されただけでコンテンツ寿命縮むとかどんだけうっすいゲーム内容してんだよww動きに左右されるとかゲーム以前の問題だわ


  147. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/30(金) 23:15:28 #89433
  148. ダッシュジャンプ攻撃も要望に入れてくれ
    慣性で前進しながら攻撃できるの
    空中で武器振ったら留まるとかダガーくらいでいいから重力仕事しろ


  149. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/30(金) 23:20:25 #89434
  150. ギルティあたりのPA使わないとSHの逃げる敵に追い付けないのはどうにかしてもらいたい。それかいっそ常時絶望ロボに乗って移動すれば


  151. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/30(金) 23:24:09 #89437
  152. ジャンプ中にジャンプ押すとドゥエみたいな三角蹴りできるようにしてほしい。


  153. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/30(金) 23:27:44 #89438
  154. 客(俺ら)の声としては
    連ステと同速の移動術があってもなんら今までとかわらんだろ、みっともない動きさせるくらいなら最初からダッシュ搭載しろ。と、
    アクセント的により速い動きを取り入れて爽快にゲームしたい。

    が入り混じってるような。今のゲームバランスが今の速度基準で構成されてるから変更は中々厳しそうだな。

    個人的には、フォトンを駆使した移動術みたいなのがあっても世界観的には全くおかしくないと思うが。



  155. 名前:nyanmaru:2014/05/30(金) 23:35:36 #89440
  156. プレイヤーごとの操作差つけないアクションゲーとか逆にゴミだからそのままでいい。

    というかMAP移動を主軸にして語ってる奴わかってないから消えていいよ、
    あれの一番の用途って戦闘中の移動しながらの持ち替えだから。

    んでどうせ批判してるのって低スペと手動でできなくて使いこなせない奴だろw
    半歩のときも同じだけど調べもしないで批判だけするバカ多すぎなんだよ。
    たしかにクソゲーの半歩は見えてる位置に判定が無いから調べた上でダメっていうならいいけど、というか俺もあれはダメだと思うけど。
    できもしない、調べもしない、対策も考えないで僕が勝てないから廃止しろ><っていう雑魚ばっかなんだよほんと。

    僕ができない、勝てないから廃止しろ><ってスタンスはいいけどそれならそう言えよw
    悔しくて謎の言い訳考えて僕ゲーマーだけど^^みたいな口調で語る奴まじ腹立つわ。
    ほんと日本のゲーム業界は雑魚ほど声がでかい。


  157. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/30(金) 23:39:12 #89441
  158. 綺麗事並べてないで素直に自分が4連出来ないので出来てる奴が憎いですって言えよ


  159. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/30(金) 23:43:00 #89442
  160. ほんと困るの低スペだけだからどうでもいいわ


  161. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/30(金) 23:44:54 #89443
  162. たぶんこれを解決するのはPSO3になってからだわ。
    PSUなんて敵だけがステップ攻撃してきたんだよね。
    あと、このステップ移動を使いこなせるのは若い人の脳だけだと言っておくわ。
    早い人なら20代後半辺りからアレ?前は出来たのになー?なんてことも。
    あと、全ての技能と人間関係で無敵でも無い限りザコとかゴミとか言わないように( ´Д`)どうせバグだし


  163. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/30(金) 23:49:35 #89444
  164. 存続派はろくな反論ができないのな
    まあ正論言われたら返答が煽りになっちゃうのはしゃーないか


  165. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/30(金) 23:50:29 #89445
  166. てかこの移動術の動きが普通にキモいんだよ


  167. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/30(金) 23:52:33 #89446
  168. 単なる移動でプレイヤーの腕の差()とかいらんわー
    敵を倒したり敵の攻撃躱したりするので上手下手を表現すりゃ良いじゃん

    ただの移動でカチカチポチポチやると腱鞘炎やマウスキーボ寿命がマッハだ
    JAだけでマウス1個逝ったしこれ以上キチガイ操作で潰したくないわ


  169. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/30(金) 23:53:48 #89447
  170. オタクのヤンキー化ってこういうことだよね?


  171. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/30(金) 23:59:08 #89450
  172. 出来る出来ないじゃなく重いんだよ
    4連出来る連中の固定メンバー緊急で持ち替えステップは自重してるぐらいだしな


  173. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 00:09:38 #89454
  174. >>82
    理由の無い意見に意味ないから。
    何が"正論"でなにが"ろくじゃない反論"なのかな?
    理由をつけてどうぞ^^

    >>84
    それの延長線上はプレイヤー差いらないってことになるよね、
    君が移動で差はいらないってだけで。
    あと攻撃の当て方避け方っていうならこれより先に近接と遠距離の移動速度が同じ点から考え直すべきだと思うよ。

    >>86
    低スペ、もしくは錦とかナイトメアブラッドとかもっちゃってたり身の丈に合わない設定してる。


  175. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 00:17:20 #89457
  176. (´・ω・`)らんらん最近指が痛いから無駄に忙しい操作やめたの
    (´・ω・`)ダッシュまでに時間がかかるのって要らないね


  177. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 00:17:25 #89458
  178. >>87
    どう延長してんだ?頭沸いてるステ厨が他人に迷惑掛けてんじゃねえよ


  179. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 00:22:11 #89462
  180. (´・ω・`)ただの半歩はレグで潰せるけど後期の覇気とドラゴンは無理ゲ
    (´・ω・`)って昔を思い出しちゃったわ。これが走馬灯ってやつね


  181. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 00:24:22 #89463
  182. 画質最低まで下げれば4連出来るけどそこまでしてやりたく無いわ


  183. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 00:31:19 #89464
  184. vitaは知らんけど、キーボードなら説明動画みながら30分くらい練習すれば
    それっぽくできるようになる。
    あとは、日々のTAとかでちょこちょこ使うようにすれば1週間とかからずにマスターできる。
    不器用な私ができるんだから誰でもできると思う。

    けどね、野良でやられるとカクカクしてしょうがないし
    なによりユーザ同士で無用な軋轢を生んでるから修正されるべきだと思う。

    だからといって、安易にダッシュみたいなのを実装するのはダメだと思う。
    素早さって戦闘バランスに大きく影響するから


  185. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 00:31:33 #89465
  186. 連ステって仕様を利用してんのに何でバグになるんよw
    本当にバグならとっくに修正されてるでしょうに
    連ステなんて逆上がりとか二重飛びみたいなもん、練習すれば誰でも出来るししないやつは出来ない

    まぁこんな糞めんどいことしないと走れないのかそもそも悪いんだけども


  187. 名前:nyanmaru:2014/05/31(土) 00:32:17 #89466
  188. >>89
    移動の操作で差がいらないっていう意見もあれば
    当然他の操作差もいらないっていう意見もあるよね?
    それの延長線上ってプレイヤー差いらないって話だし
    人によっては移動より前にいらない差ってあるよね?

    あと僕が君にどう迷惑をかけたのか具体的にどうぞ^^;;

    <よそうされるはんろん()>
    >緊急とかで連ステつかってんだろksg
    めったなことじゃつかわないです^^;
    周回型だったらどうせ歩調合せないとPOPばらけて意味ないじゃないすか^^;
    戦闘中に武器チェンステしてもそれってどっちにしろ武器変えて殴ろうと思ってるから
    君らが必死に主張してる負荷とか関係ないよね、もしかしてずっと一個の武器で戦うの?

    防衛とか直接戦闘力に反映する緊急でも自分ががんばらなきゃ野良3周できないと思うときに使うだけで
    それ以外は普通にやってますが^^;
    連ステが目障り>3周できなくてドロップまずいっていう価値感の方ならいいですが
    そこまで嫌うなら専用部屋立てたらどうでしょうか、
    "連ステ禁止、3周しましょう"って部屋名で、良くも悪くも野良部屋は自由です。

    >公式が予期してないバグだろ
    じゃああなたは公式が負荷がかかるのでやめてくださいといってたニフタ連打やアポスN回し、その他etcにも当然参加されてないですし、それについても苦言を呈してますよね?
    いやはや聖人ですね、すばらしい^^!
    その調子で根本的なサーバ強化案を運営に投げてあげてください。


  189. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 00:40:21 #89467
  190. 連ステの操作をしなくても移動速度を上げろっていうのに反対意見があるのは遅いヤツを見下したいからしかないよね?


  191. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 00:41:27 #89468
  192. 87は存続派(?)か?
    推奨スペック内で可能or不可能に分かれて、しかも、不可能な側は大抵の場合マルチで連ステされることでラグやらの被害を被っているわけだが
    ただ煽ってるようにしか見えないやつや、論点ずらして結局自分の結論出してない無駄な米書いてるやつに聞きたいんだが、例えばpp消費のダッシュみたいのが実装されて全員の移動速度が連ステ基準で均一化されたとして、それでプレイヤー側が困ることって何だ?
    理由の無い意見に意味は無いから、しっとがーとかていすぺがーとかどうでもいいことは抜きにして理論立ててきちんと説明してくれ


  193. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 00:41:49 #89469
  194. >>92
    その意見は正解に近いと思う。
    軋轢を生むからダメ、でも安易なプレイヤー間の差を埋めるのもアクションとしてダメ。

    でもカクカクするのはさすがに使ってる武器かスペックの問題。
    どちらにせよ茜使ってるFiや弓Brがいたらfps低下するから
    自己対策では設定見直し、運営への意見としては武器ごとのグラフィックの違いによるfps低下について意見を投げたほうがいいと思う。


  195. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 00:45:11 #89470
  196. テンプレへの反論を書いていきなよ^^;;


  197. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 00:46:34 #89471
  198. >>96
    何度も言ってるじゃん、プレイヤーごとの操作差が減るほどアクションゲーとしてはクソになっていく。
    ボタン一個で済むような移動とかおもんないのよ。
    やるんなら高い効果がでる動きは操作を難しくするのがアクションとしての正しい方向だろ。

    あとpp消費されるならその分損するよね。

    後現状で移動速度が遅い奴の最大の原因ってメセタとか箱まで全部ご丁寧に割って拾ってることだから実はあんま移動速度関係ないんだよね。
    その速度にあわせろってほうが無理あると思う。

    僕は緊急での周回速度とか無意味に立ち止まってるアホとか以外は別に歩きのみでも遅いと思ったことなんてないよ、なんたって自分も歩いてるし。


  199. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 00:52:01 #89472
  200. カクつくって言われてるけどvita並みのロード時間かかるうちのヘボPCでも錦みたいなの使われない限り持ち換えされてもカクつかないぞ?
    最近は周知されてきてクラフトコモンとかマタボ産の使ってる人多いし


  201. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 00:53:18 #89473
  202. >ボタン一個で済むような移動とかおもんないのよ。

    まさかステップが面白いと感じてやってる人がいるとは・・・
    習得仕立てで楽しいのかな?


  203. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 00:56:59 #89475
  204. 連ステも多様化してきてるからね
    Tダガー持たずに、カタナとガンスラでやってる人もいるし
    凄いのはウォンドラバーズ中にウォンドとパルチでやってる人を見かけた


  205. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 00:57:23 #89476
  206. 実はこのゲームαテスト開始初日から足が遅いと指摘されてる。禁則破って動画公開してた子がせっかちな性分なのか全部ステップボタン連打による移動で、視聴した外人から「そのうざったいショートダッシュやめろ」と言われていた。

    じゃなんで改善されなかったのかと言うと、プレイヤーにひとつ新しい能力を与えると全部を調整し直さなくてはいけないから。敵のAIからマップ部品のサイズまで全部。壁やフェンスのすり抜けも新たに起こり得るからデバッグも全部やり直しになる。だから見送った。

    なので、この足の遅さは「仕様」だ。改善はできない。しかし連続ステップでどこまでも走れるのは想定外。ゲームで出来ることは全部仕様と思ってる人もいるが、やらせたくなかった事なのでバグと呼んで良い。何故直さないかといえば、もう詰んでるから。直せない。悪質な開発者なら仕様と言い張るかもしれない。

    俺は今回の連ステ存続/廃止といった論争には加わらない。酒井木村が決めることだ。


  207. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 00:57:50 #89477
  208. 100
    vitaだとクラフトコモンでもカクつくのよ
    PC乗換えよっかな・・・


  209. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 00:58:06 #89478
  210. 境界を超えるRPGがメインテーマなのに運営がVITAと分けるわけないじゃん


  211. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 01:00:37 #89479
  212. 連ステは画的にダサいし、滑稽
    それに、上級プレイと言うにはあまりにもグリッチ寄りだ。




  213. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 01:03:44 #89480
  214. 出来るできない、移動速度上げろとかそういう問題じゃなくて持ち替えステップはラグの要因になるんだからやめろよまじで
    やるならソロだけでやれ馬鹿


  215. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 01:05:18 #89481
  216. >>98
    それはあるな。

    >武器持ち替えを過度に多用することで他ユーザー機器の映像処理に多大な負荷をかけ
    >操作性を著しく低下させることがあり
    本当に多大な負荷なのでしょうか。
    十分なスペックがあり、適切なfps固定ソフトを使用していればfpsは低下しませんし、
    スナッチステップやPB、その他多数PAでも同様、それ以上の負荷がかかります。
    具体的な数値を出すとコモンダガー持ち替え15回=イルメギド2回=リカルバリ持ち替え1回です。
    負荷を問題にするなら高負荷テクや弓などとてもとても現状では使えませんね。

    >ロビーアクションによるモーションキャンセルは劇的な移動速度の上昇が得られるため
    >利用可能なユーザーと不可能なユーザーで大きな摩擦が生じています。
    利用可能なユーザと不可能なユーザはどこが違うのかを述べていません、やり直し。


    >特にゲームパッドやPS Vitaユーザーではほぼ再現不可能なこともあり
    >プレイ環境による差別や偏見が顕著になりつつあります
    できるんだから"ほぼ"とかいう逃げ道はいらないです。
    調べない、やらないだけでしょう。
    あとPCゲーでプレイ環境による差は当然のことです、
    低スペや下位互換機種でも最高設定で遊びたいとか甘えです。

    >この問題を解決し、私たちユーザーが長くpso2を遊ぶために
    >連続ステップの修正と移動速度の改善を求めます
    かってに"達"にしないでくさい、一部の改善を求めるユーザにしてください。


  217. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 01:06:38 #89482
  218. どうでも良くなってきた


  219. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 01:15:11 #89483
  220. >>101
    >やるんなら高い効果がでる動きは操作を難しくするのがアクションとしての正しい方向だろ。
    これに対して意見ください^^


    >>103
    それは全部予想だろ。
    あと外人っていうところで謎のハクつけしようとしなくていいからw


  221. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 01:16:19 #89484
  222. 格ゲーは操作複雑にしたから廃れたけどな


  223. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 01:16:43 #89485
  224. 周りに迷惑だから連ステ辞めろとかいうなら低スペPCも迷惑なんでマルチ来んなよ

    あ、VITAは共用行かないんで別にいいです



  225. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 01:21:38 #89487
  226. >>110
    移動じゃなくて戦闘部分に多様化をもたらすのが正しい方向ですので^^;


  227. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 01:23:22 #89488
  228. 確かに覚えたてはドヤ顔で野良でも使ってたけど今思うと恥ずかしいな・・・


  229. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 01:23:36 #89489
  230. >>113
    移動が戦闘に含まれないというのがそもそも謎。


  231. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 01:24:47 #89490
  232. TA廃止にして闘技場っぽいのつくって????
    それを収入源にして?????


  233. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 01:25:38 #89491
  234. >>115移動と戦闘の違いがわからないって相当だと思うの


  235. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 01:29:35 #89492
  236. >>112
    これな

    >>117
    移動も立派な戦闘の要素ですが


  237. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 01:30:35 #89493
  238. ダブセだけで連ステできた時期があってそれは速攻で修正されたんだよなあ
    運営としては今の連ステは修正したいものの、丸ごと作り変えなきゃならないだとか技術的に難しいとかじゃないの


  239. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 01:34:34 #89494
  240. >>119
    ・ロビアクをステップでキャンセル出来なくする

    ・武器変が先に入力されてるときにジャンプをが入力された場合武器変更をキャンセルする

    この2つで連ステなんて潰せるだけども


  241. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 01:36:23 #89495
  242. 空気の読めるステップ使いはいいけど、空気の読めないステップ使いは嫌い。
    TAでフェンスにぶち当たっても続ける池沼さんとは友達になれる気がしない。
    こっち来て敵倒せって思う。パーティは個人競技じゃないです。周りに合わせるのが正しいとおもう。


  243. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 01:37:14 #89496
  244. だからさぁ・・・
    出来るやつと出来ないorされたくないやつで住み分けすればいいだけの話だろ?
    ほとんどのステップするやつはTAかインランしかやらないし
    されるのが嫌ならptコメにでもステップ×とか書いて自分で立てりゃいい
    現にしてるやつもよく見るからな
    野良でTApt入って文句たれてるのは知らん
    ただマルチでステップしてるやつは晒せ。全力で晒せ


  245. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 01:37:20 #89497
  246. テクニックにヘイスト追加しようぜ


  247. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 01:39:34 #89498
  248. >>117
    リネ型MMOやって、どうぞ。

    >>123
    それはわりと正しい。
    ただそれをやるには現状の遠距離職は速過ぎる。


  249. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 01:42:51 #89499
  250. 戦闘バランスが云々いうなら戦闘中は使えないダッシュでOK
    つーか移動速度が上がったくらいでどうこうなるようなご立派なバランスしてないだろ


  251. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 01:44:45 #89501
  252. 単にシャカシャカ気持ち悪く動き回ってるのが嫌
    マルチですんな


  253. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 01:45:54 #89502
  254. 持ち替え連ステだけは速攻潰してくれ。
    迷惑なことこの上ない。


  255. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 01:46:27 #89503
  256. システム的に封じられるならば部屋建てるときに連ステ使用不可のチェックでもあったら住み分けできるな
    部屋コメだと無視して連ステするやつがいるんだよ


  257. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 01:46:29 #89504
  258. これ、何回も修正要望出し続けたのに、ハゲとKMRにことごとく握りつぶされてるし

    ブログコメにものせないから、意図した裏技的仕様()なんじゃね?

    最近JOYTOKEY使って防衛3周もロクにできない名人様系の準廃が12人マルチで
    ヘッタクソな4連かましまくって、ラグでがっくがくだわ。

    アポスのノーマルまわしするなってブログで言っておいて、

    このクソみたいな仕様をずっとほったらかしにして一部のクソユーザーのせいで
    630はいたり鯖落ちするクソゲー。

    ほんとハゲKMRは頭終わってる。どうせアークスGP()とか言う競技()のために
    連ステ修正しないんだろうよ。

    TAガチ勢とかコミュ障の性格地雷でロクに課金してない、TA以外やってない
    クソユーザーなんだからみんなやめていいよ。

    連ステで他の課金ユーザーに迷惑かけるの今すぐやめてください。


  259. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 01:47:27 #89505
  260. >>121 >>122
    君達は共用行きなよ^^
    あそこで連ステするやつはほとんど居ないから

    あと負荷かけて迷惑だから晒せって言うならマルチでイルメギ連発してるテク職やアポスN回ししてる奴等も晒さないとね^^


  261. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 01:51:56 #89508
  262. vitaで共用来ておいてカクツクからやめろとかギャグかよ
    大人しくvitaどうしでやってろ


  263. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 01:52:32 #89509
  264. TAガチ勢が課金してないとか何処から出てきたんですかねぇ

    脳内ソースなら失笑もんだよ、これ


  265. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 01:54:14 #89511
  266. 全MAPをエクストリームみたいな小部屋にしてもいいんやで?
    最初から一気にザコ沸いたりボスだけと戦えるクエスト欲しいです(真顔)


  267. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 01:56:19 #89512
  268. >>131
    ていうかそもそもの話なんだけど
    VITAって12人部屋とかだと連ステしようがしまいがカックカクなんですわ



  269. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 01:59:09 #89513
  270. 連ステしてる人のログファイルとんでもない容量になってそうだな・・・w


  271. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 01:59:30 #89514
  272. 連ステが嫌でTA止めてその時間ビジフォンに張り付いてたら
    TAどころか課金する必要が無いくらい稼げた


  273. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 02:02:45 #89515
  274. >>136

    おま、それただの転売厨じゃねーか
    あんたみたいなの本気で邪魔なんでアカウント停止されてくれませんかねぇ


  275. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 02:05:03 #89517
  276. ネタにマジレスとは…


  277. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 02:06:43 #89519
  278. ワロタ
    でも実際ビジフォン前に長時間居る奴等多いよなぁ
    あいつら何が楽しくてぷそやってんだろ


  279. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 02:11:33 #89520
  280. だから無駄な論争になる事を記事にするのはやめろとあれほど
    自分がどれくらいの人数に見られてるか考えて記事つくってくれよ管理人


  281. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 02:12:45 #89521
  282. >>139
    俺の場合
    出品したやつ売れてないかチェック
    →売れてないから別窓で違うことしてたまに確認してる
    全部が全部戦士やないんやで


  283. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 02:19:16 #89522
  284. この運営何するかわからないしな。今より移動がダルくなる可能性もある


  285. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 02:19:43 #89523
  286. >>121
    それもう連ステとか関係ないよ、
    仕様が変われば別の迷惑行為やってる。

    あと周りに合わせるあわせないも連ステ関係ない、個人の意識の問題。
    具体的な例を挙げるといっつも移動速めって注意文書いてAD立ててるけど
    結構な頻度でまったく理解しないでノロノロしてるやつがいる。

    今回の例にあわせるとそいつが遅いか速いかだけで本質はなにもかわらない。


  287. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 02:20:28 #89524
  288. >132
    誰も一切課金してないとかいってないんだけど、ロクにって書いてるの見えない?

    プレ課金しないでゲームやってる奴は、働ける癖にナマポもらって遊んでる奴といっしょ。

    月1300円とか小学生でも払える。払わないやつは乞食。

    プレ課金だけして連ステしてる奴は金払ってるからいいだろって公共の施設や店で大声で騒いだり周りの迷惑考えられない頭の足りないやりたい放題のDQN

    わかりやすいやろ?


  289. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 02:23:41 #89525
  290. 初動が小走りなのは多分初代PSOを踏襲してるからココは変わらんでしょ。
    ただ、武器を構えない通常走行が一番早い移動手段ではあった方がいいとは思う。
    スレで言われてる他ゲーのダッシュにしたって基本は武器構えないしね。

    ソロTAの時は普通に連ステ使うけど、疲れるから常時やりたくはないし
    通常クエにしたってマップ移動距離が無駄に長くてテンポ悪いから
    通常移動の速度自体はもう少し上げてもいいと思う。
    PSO2は移動のダルさがゲームテンポの悪さにも直結してるし。


  291. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 02:33:27 #89527
  292. 普段はパッドメインだからJTK使ってみたが、
    そこまでで必死になってやる程のゲームじゃないし、
    そんな自分が恥ずかしくなって止めたな。
    まぁやりたい奴はやればいいんでないの。


  293. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 02:33:42 #89528
  294. 連ステできることが誇りになってるやつきもすぎワロタ
    こういうやつ廃人がきもいから連ステの批判も止まない理由の一つ


  295. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 02:34:52 #89529
  296. どっちでもいいけどやられるとうっとうしい



  297. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 02:35:13 #89530
  298. >144 うーんこの害児



  299. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 02:37:48 #89531
  300. マナーがよくて早く移動してるやつは2連にPAかイルゾン移動しかしてないよ。

    でもドヤ顔で連ステしてるやつは頭足りんから、自分の行為がどれだけ迷惑かわかってないんだよね。

    まあ、一番悪いのは修正しないゴミ運営だわ。

    放送局もアプデ内容も最近失笑レベルでひどいから、もう重課金してる人もアホくさくなってどんどんやめてんだろうなー

    俺も2年やってきて、15万くらい課金したけど、オロチもサイコもでたしもういつでも引退していいわw

    ずっとTAガチ勢さんとゴミ運営さんは仲良くセンズリしててくださいなwwwww


  301. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 02:39:53 #89532
  302. 防衛とか広いフィールドで中途半端に離れた敵がいると、つい無意識にロビキャン挟んじゃうんだよなあ。できる人にとっては当然のテクニックだし、便利だし、それを自分ができないのは悔しいって理由で取り上げられるのも困るんですが。それより何より、運営にこのバグ?を修正できるだけの技術はないと思うんだ(白目)


  303. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 02:43:07 #89533
  304. 全員が得する通常移動速度アップが一番だわ


  305. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 02:44:32 #89534
  306. JOYTOつかってたら2連ステより簡単なロビキャンステップ()4連ステップ()をこの期におよんでまだ自慢奴wwww

    キーボードでできる?そんな無駄技術磨いてる暇あったら外にでてお日様の光でもあびたら?w


  307. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 02:44:54 #89535
  308. 「連ステで重くならない様に改善してください」という要望じゃなくて、
    「できなくしてください」っていう発想が気持ち悪い。
    そんなだから僻みだの低スペだの言われるんだよ。


  309. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 02:45:01 #89536
  310. >>145
    それは結構あるな。
    ただまあそれなら小走り時間を長くするべきだな。

    PSOの時はいかに戦闘中に走り持続するかが重要な要素のひとつだったから
    パレットで戦闘判定消しとかやってたし戦闘中も歩きを早くしてしまうと
    それはクソゲーだしなによりお手がる遠距離に歯止めがかからなくなる。


  311. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 02:53:07 #89537
  312. >>144
    じゃあ何でTAガチ勢がプレ課金してないとかそんな考えになるのかな^^
    大体ガチ勢が課金してないって方がレアケースだと思うけど

    TAガチで回そうとすると装備もそれなりのものが必要
    OP付けには素材が必要だけど衣装な家具等に圧迫されて良質なOP付いた武器やユニット溜め込むには基本倉庫じゃ足りないからプレ倉庫+追加倉庫なんてデフォ
    欲しいレアが絶対出るわけでは無いからマイショ買いするにはプレは必須
    TAだけじゃ強化資金足りなくなるし強化用アイテムも欲しい、見た目も整えたいから毎回スクラッチも欲しいのあれば10kは余裕で突っ込む

    で、何処が録に課金してないって?
    俺の周りガチ勢程課金額大きいんだけど?
    もしかして現実だけじゃなくゲームの中でもぼっちだから脳内ソースで語っちゃったのかな^^


  313. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 02:55:07 #89538
  314. >154
    このゲームの仕様わかってたら武器切り替えとロビーアクションのときはそのつど通信してるってわかりそうなもんだけど、そんなもんもわからないで使ってたのかwww


    ラグいときに移動とジャンプと通常攻撃とPAだけは普通に使えて武器とか切り替わらなくなるだろ?

    だからPA移動と連ステだと同期取ってる回数が圧倒的に違うんだよ。

    そこ直そうとしたら同期の優先順位が変わって敵も他PCも常時ワープしまくりの超次元アクションRPGになりそうだけど、そこまでしてステップしたいのかw


  315. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 02:56:23 #89539
  316. パワーとかスタミナみたいにスピードとか能力でつければいいんでね?
    移動速度の他にも通常攻撃とかも速くなるみたいなww


  317. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 02:58:59 #89540
  318. >>150
    そういういつでも辞めれるアピールいいからこんなとこ来ないでさっさと辞めなよ
    センズリこくなら見えない所でやりなよ


  319. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 03:00:33 #89541
  320. 能力だと付いてないやつ排斥する流れになるだけ


  321. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 03:03:17 #89542
  322. >156
    なにこの人日本語読めないの?w

    プレ課金してんのはあたりまえだっつてんだろwお前とお前のまわりのTAガチ勢が重課金とか聞いてねえしw

    なんでそんなに必死なのか知らんけど、そんなにTAがうまくていっぱい課金してんだったらアークスGP()にでもでて優勝すればいいんじゃないですかねw

    仮想トモダチいっぱいいて超うらやましいですねw

    一生TAやってろよww俺興味ねえわwww



  323. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 03:08:22 #89543
  324. >159

    飽きたら適当にやめるよ♪ガチ勢様おつかれさまでしたwww

    がんばってね!


  325. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 03:08:45 #89544
  326. 正直連ステとかどうでもいいけど
    ここのコメントみたいなことになるなら
    連ステできないようにした方が皆のためになる気がする

    醜すぎる
    マジでクズばっかやで


  327. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 03:11:29 #89545
  328. >>131
    VITA専用ブロックにTAブロック無いらしいが
    まあそれ以前に共用で連ステしたら高確立で他プレイヤーがカクツクから余計にクリアタイムが遅くなるのでやるやつはアホ


  329. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 03:16:30 #89546
  330. 凄いどうでもいいんだけどネットの住人ってなんで煽られるとすぐ草生えちゃうの?

    連ステとかどうでもいいから楽しくぷそやりたいです
    まぁそもそも楽しいの基準が人によって違うから難しいんだけども


  331. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 03:17:42 #89547
  332. >>157
    おまえこそなんもわかってない。

    仕様とかじゃなくて重くしない方法なんていくらでもあるだろ
    例えばAltをロビアクじゃなくてステップキャンセルボタンにしたらどうだ?
    有効タイミングはいまと全部同じで。
    そうすれば今と同じ仕様でクライアントサイドのみでできるよな。
    武器持ち替えに関してはもう一個キャンセルボタン作ってそれぞれに今と同じ仕様のクールタイム作ればいいよな。
    >>154はそういうことをいってる。

    あと何度も言ってるけど武器もちかえステップに関してはその武器に持ち替え+殴りたいポジションに近づくって意味合いがあるからどうせ武器もちかえは入るんだよ。
    それと重いって言ってるのCPUGPUメモリディスク依存のやつで、回線でなんて奴いねーから。


  333. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 03:21:08 #89548
  334. >166
    ・・・などと意味不明な供述をしており


  335. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 03:21:44 #89549
  336. 出来る=おれっかっけー他は雑魚の池沼は大体12人マップでもど先行してボワンだして失敗する。TA内で無双して悦に浸るのは勝手だけど、見苦しいしせせこましい。自分さえよければいいならソロでどーぞ とは思う


  337. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 03:26:43 #89550
  338. ロビアクは重くならないけどログ残るのがいや
    武器チェンジは論外


  339. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 03:26:45 #89551
  340. どうでもいいけど廃止してください派w

    誰かが文句いう内容全部無くしてたら極論全員初期ガンスラッシュで通常攻撃だけのゲームになるよね。

    というか凄くどうでもいいし醜く見えるならコメントしなきゃいいし見なきゃいいじゃないすか。
    まあどうでもいいけどとかいうのは全部建前だから無理なことだろうけど。


  341. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 03:27:56 #89552
  342. ※163
    気持ちはわかるが、正直ここのコメ欄はマトモな奴もいる分かなりマシだぞ
    某所とか全てが世紀末すぎてひどい


  343. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 03:28:40 #89553
  344. コメ165でFA。

    俺はこういう人と仲良くしたいわ。

    ヘタクソ認定大好きな名人様には近づきたくないでーす^^

    連ステ好きな人が集まるスレ立てて話してればいいのに、どうして一般人に押し付けてくるのかね・・・

    転売と同じでやらないのが一番やな


  345. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 03:28:57 #89554
  346. 練習して出来るようになったが、ふと「たかが移動に必死すぎじゃね?俺」と思うようになってやらなくなった


  347. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 03:33:31 #89555
  348. >169
    まぁそこは連ステ出来る出来ないに関わらず人によってだわな
    169が言ったように過度に先行してマルグル乱す奴も居るが、まぁそういうのは連ステ出来なくなっても結局変わらない気がするなぁ
    俺は連ステする人間だけどする場面ってPTがシップ待機してて一人で走るときとかソール堀にボス直するとき後は防衛で人手が足りないとこに走る最終手段かなぁ
    TAも身内なら使うけど出来ない人が居たりわいわいやるときは使わんし
    本当は普通に走る手段が出来ればそれで充分なんだけどなぁ


  349. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 03:34:06 #89556
  350. >>167
    中身の無い煽りとか意見すらない類のは次から無視するけど
    もし本当に文章自体が理解できてないなら可哀想な子なのでごめんなさい。
    最後に謝っておくわ。

    >>168
    だからそんな奴はどんな仕様だろうとなんかしらやらかしてんだよ。
    今絶賛沸いてるイルメギ連打マンとかフォースは火力なの><ちゃんとかもその類だ。
    そいつらに関しては根本的な原因はそこじゃないんだよ。


  351. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 03:53:42 #89558
  352. >>174
    別に君の言い分を否定するわけじゃないけど
    戦闘中の連ステが使ってる側からすると一番重要なんですわ。

    普通に走る手段っていうのは道中とか移動目的だけの時でしょ?
    それなら俺もある程度賛成だし(走り始めまでの時間を長くするとか調整は必要だろうけど)
    そこを明確にしないで全部廃止しろ、戦闘中含めて全員の移動速度同じにしろって言ってるから反論してる。


  353. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 04:05:12 #89559
  354. まあ君ら本気で改善を考えてるなら、こんな便所で落書きしてないで
    ここに書いた内容をちゃんと公式の要望フォームから送った方がいいぞ
    運営はそれなりに数が来ないと検討すらしないからな


  355. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 04:07:45 #89560
  356. 対戦ゲーならならじゃなくて一応協力するゲームなんだから足並みはそろえたほうがいい
    操作の差で威力が変わるならともかく移動速度に差が付いちゃうのはマズいでしょ


  357. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 04:15:27 #89561
  358. 連すてしてやつが、道先で床ぺろしてた時が一番笑えるわ、連すてして死に急いでるのかよw


  359. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 04:20:08 #89562
  360. 素手だったら走るのを早くすればいいんじゃね?
    見た目的にも理にかな……ってないか。
    だったらなんでソードとガンスラでスピード一緒なんだよってなるな。
    ただまあ、さすがに戦闘中まで素手を維持する人もいないからどうだろうから、戦闘中のスピードが現状維持で済むと思うんだがどうだろう。

    ……ああ、でも武器パレが足んないな、これ…。
    こっちの要望の方が先だな…。
    個人的な案としては、何も装備できない素手固定の7枠目を加速のためだけに付けるとか。


  361. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 04:21:25 #89563
  362. 180だが、すまん。
    考えながら書いたから、文おかしくなってるわ…


  363. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 04:24:14 #89564
  364. いつも共用で部屋立ててるけど
    4連はVitaに迷惑かかるから絶対やめて欲しいが
    3連は今のところ問題ないんで使っても構わない
    だがそれは最後尾で遅れてる場合に追いつくためにならいいという意味で
    そもそも3連でもVitaは使えないのに先行の為に使う奴は迷惑だなーと思ってる



  365. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 04:26:23 #89565
  366. 連ステのダメなところは何も消費せずに使えちゃうところだと思う
    集弾から遅れ気味だから追いつくためにPP消費して移動PA使うっていうのはありだと思うけど
    消費するものがなければずっと使い続けて先行するだろうし、連ステできない側からしたらそりゃ面白くないでしょ


  367. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 04:30:17 #89566
  368. >>167
    協力だから足並みを揃えなきゃいけないってのは俺も賛成よ
    PT入ってスタンドプレーなんてギルティだと思う
    ただ個人的に足並み揃える=移動速度の均一化ってのはちょっと違うかなぁとは思うのよ
    何故かって中遠距離職が近距離より火力が出るのに移動速度まで一緒となると本当に只の動く置物状態になると思うのよ
    だから移動時は固まって動いて戦闘の際は素早く動くってのは全然ありだと思う
    本当は武器出ししてるときは武器種によって移動速度が変わるようになればいいんだけど・・・



  369. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 04:33:24 #89567
  370. 184だけど
    >>167じゃなくて>>176だったわ
    すまぬ


  371. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 04:34:39 #89568
  372. 珍しく律儀に読んでいって戦闘中にステップできなくされるってのが困るって意見が無いと思ったら最後の最後であって安心したわ



  373. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 04:36:33 #89569
  374. 走りだし マウスカーソルでの武器チェンジ ステップ後の硬直 旧カタパルト
    あらゆる面でモサゲーにしといてアクション()名乗るのやめよ?
    楽しいアクション=直感操作だろうから意味不明な硬直消してもっと楽しく遊べるようにしてください(*´・д・)(・д・`*)ネー

    MHみたいにリアルに近づける為に上手くディレイを組み込むことが無理程度の開発技術なら下手にパクらないでおこうよ・。・
    とりあえず真似しとけば失敗はないだろという浅ましい魂胆が見えちゃいますよ?・p・


  375. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 04:42:39 #89570
  376. 連ステを消せ、じゃなくて連ステが一番速いのが問題


  377. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 04:58:27 #89571
  378. メイト系の硬直も何とからないかな、特にトリメイト
    全部ディメイトの硬直で統一してほしい、SHじゃモノメイトの方が有用ってどうなの?


  379. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 05:05:27 #89572
  380. >>183
    だから道中移動に話の主軸置くなっつのwwwww
    先行するやつなんてPOP数とかの理論全部すっとばしてんだからそこかえても無駄なんだよwwww


    だいたいPTプレイ語るなら少しは役割とか考えられる奴が喋ろう。
    現状PTで協力プレイなんて単語を口にしていいのは見てる限り全人口の2%以下、
    ゾンディとかザンバとかの最強スキルをもっといて自分で封じてる謎テク職みてればよくわかる。
    おまえらテリバ10とってるけどそれいらねーだろっていう。

    >>187
    直感操作が楽しいならスマホゲーやっとけ。
    あとマウスカーソルで武器チェンジとかもうどっから突っ込んでいいのかわからんからまじで頭悪い雑魚はしゃべんな。


  381. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 05:06:09 #89573
  382. クロト消化で稀に見る、先行君一人でアムドのヴォル出してぐだってるの見ると
    ステップより先に処理の練習しろよとは思っちゃう。

    所謂4連とか、ステップ自体を否定するつもりはサラサラないです。
    こういうの見つける人には感心してます


  383. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 05:09:12 #89574
  384. >>189
    それでいいだろ、使い分けろよ。
    メイト系の硬直付けとランクによっての変化はPSOから改善された数少ない良案だわ。
    だいたいPTプレイうたうならテク職が回復するだろ。
    そういう思考、PS、環境を知らないならまじで戦闘に関して何も言わないでくれ。


  385. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 05:15:10 #89575
  386. 直線的っていうか動きが硬いんだよね、このゲーム
    キャンセルで隙を省くのも何かごまかしてる感が拭えない
    とりあえず1番目のOPは詐欺レベル


  387. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 05:16:46 #89576
  388. 移動速度同じにするのはどうかと思うなら、現状だとガンナーだってダガー持てば早くなれるしフォースだってダガー持ったら同じだしさ。
    そこ差別化したいならなおさら職によって移動速度変えたほうがいいんじゃないの?だったら連ステ依存の今より近接のスキルとかに移動速度増加とか近接側いじればいいんじゃないんかね?ファイターのスキルポイントは余りがちだしさ、移動速度アップ用の職にしちゃえばいいんじゃない?そういうコンセプトなんだろうしダガーとかナックルって。
    ファーストタッチの速度上げるためにもそれくらいあったほうがいいと思うけどなぁ、シャカシャカゴキブリみたいに動くよりさ・・・。
    連ステはそういう意味でも無いほうがいいんじゃないかな?


  389. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 05:17:18 #89577
  390. >>190
    スマホゲーのどこが直感なんwwww
    スピディーに戦う面白さがアクションの重要な要素の話の一つってだけだろwww
    それにゲームパッドつかって武器チェンVitaで武器チェンの2種類はあくまでホイール操作をボタンに置き換えて割り振ってるだけで内容は一緒だろwwwww
    多くのユーザーが時間短縮にテンキー操作つかってるだけ、そこに時間差をつける意味が分からん

    すこしくらい考えて文章読もうなwwww
    190に対するツッコミ多すぎたけど書ききれたわ()



  391. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 05:19:25 #89578
  392. 連ステ使えるけど迷惑かかるトコ(主に共用マルチ)じゃ滅多にやらないな
    野良TAなら同エリア内に誰もいない時とか最後尾時に3連+PAをコソっと。

    武器切替ステを連続でされると目に見えてカクカクする(5F/1回 くらい止まる)からビタにとっては本当に迷惑だよ。

    みんなVITAでやろう(名案)


  393. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 05:23:06 #89579
  394. >>192
    クーガー2体ソロでトリメイト使える?


  395. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 05:24:20 #89580
  396. >>197
    そんな稀有なシチュw


  397. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 05:26:45 #89581
  398. 198
    けうじゃないだろ、闘将だよ


  399. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 05:27:49 #89582
  400. >>199
    闘将以外は?w


  401. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 05:29:56 #89584
  402. 200
    質問を質問で返すな云々


  403. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 05:32:39 #89585
  404. しまった、単芝か


  405. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 05:32:48 #89586
  406. 闘将じゃなくてもソロだったらトリメイト使いたくても使えない状況はあるな
    PTでFoいたらなおさらモノメイトで十分じゃねってなる


  407. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 05:36:08 #89587
  408. PSがどうとか言う人って当然ソロ前提だと思ったけど違うのか
    PTで勝てるのは当たり前なのに


  409. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 05:36:45 #89588
  410. >>202
    いやごめんそんな悪意のある書き込みのつもりで言ったわけじゃないw
    ちょっと純粋にきになっただけだからゆるしてw


  411. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 05:37:19 #89589
  412. >>201
    そういう状況だとトリメイトを使う暇がないからディメイトとモノメイトを使い分けろって言ってるんじゃないの?
    トリメイトどうしても使いたいならオートメイトとかあるし、そこの差がなくなったらそれこそトリメイトしか飲まなくなるよね?
    硬直を全部下げるとかならいいかもしれないけど、トリメイトだけ下げるのはどうなんだろうなあ


  413. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 05:43:40 #89590
  414. 206
    いやだからモノメイトかディメイトしか飲めないからトリメイト無価値だよねって話
    で使えるならタイミングを教えて欲しかっただけだよ
    オトメなしで攻撃の合間に硬直をみこして飲むのが気持ちいいんだが流石にトリメイトは硬直長すぎで無理なんだよ


  415. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 05:44:44 #89591
  416. >>194
    それは1つの道だけどその修正案現実的かっていわれればお世辞にも現実的とは言いがたい。
    だから道中のみ通用する移動速度上昇が一番いいと思う。

    >>195
    スマホゲー及びタブレット系統のアプリケーションは全部直感的だろ。
    逆にあれが直感的じゃなかったら何が直感的なんだよ。

    あと脳内変換した文をそのまま書かないでくれ、原文は"マウスカーソル"だ。
    ホイールをカーソルって自分のやってること理解できてたら絶対打ち間違わないし思考停止してる証拠なんだよ。それをマウスホイールの打ち間違いだと理解してあげた上で
    それしか武器チェンジの選択肢がないみたいな論調だったからどっから突っ込んでいいかわからんって言ったんだが。

    あと君の文章理解しにくいからもう少しわかりやすく書いて、別に俺のこと頭悪い認定してくれてもいいから。

    >>197
    使えるわけないじゃん、ダメージ受けてしまったなら戦闘中はモレスタ無いならモノメイトで回復しなきゃいけないリスク背負うのは当たり前だろ。
    そのうえでその状況だと一体倒したり、一体沈黙状態に入ってればトリ、ディメイト使えるわけで
    そういう制限はアクションゲーとして当たり前だと思う。
    この話まったく関係ないからこれでおわりな。


  417. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 05:46:12 #89592
  418. >>207
    10割回復とかだし、戦闘終わってから飲めばいいんじゃないの?
    ずっとそういうものだと思ってたけどちがったのかな・・・。


  419. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 05:54:09 #89595
  420. なんでメイトの話してんねん


  421. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 06:06:02 #89596
  422. ※132
    どうでもいいと思っても、こういうのが居るから潰したくなる


  423. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 06:35:13 #89597
  424. 練習して一時期使ってたけど単純に見た目がアレで、若人の部下かよって思ってからあんま使ってない。

    ダッシュボタン欲しい


  425. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 06:47:58 #89598
  426. PCとvitaのブロックを完全に分断してくれるなら別に修正しなくてもいいな
    共有まで出張って来て3連アサバスアサギリやら4連アサバスアサギリやらですっ飛ばしてドヤ顔するバカ共が目障り
    vitaブロックに引きこもれって言うならPCブロックもブロック数4つでいいよな
    vitaでも3連、4連出来るだろって言ってる奴は情弱
    あれはすっかすかブロックでソロなら出来るだけだからな

    PCとvitaで分断は双方に悪影響全くないだろ
    バースト時間も同じになる様に要望でも送ってろ


  427. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 06:52:03 #89599
  428. ステップに直結するものだけど、FiとかでPSある人は武器チェンの
    要領でステップしながら武器変えるんだわ。
    やるなら負荷軽くしろって要望送ればいいんじゃないかな。

    ちなみにこれVITAでもできるからな?PSないやつは好きな
    寿司のネタでも言ってろ


  429. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 07:22:36 #89600
  430. >>214
    えんがわ


  431. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 07:32:12 #89601
  432. >>214
    タマゴ


  433. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 08:07:43 #89604
  434. メルボムに使いまーす


  435. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 08:21:50 #89606
  436. メルボムの内容完全にエアプじゃねーかwwwwwwwwwwwww


  437. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 09:02:26 #89611
  438. 砂漠TAで最後のショートカット開けたら連ステで飛び出してって一人でマイザー瞬殺してどや顔する奴

    「ソールだww」じゃねーよお前以外全員拾えてねーんだよ


  439. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 09:04:05 #89613
  440. 普通に走るのが速くなるならそれに越したことはないと思うけどな。わざわざ移動用に武器パレさかなくていいし増設する気もないみたいだし。


  441. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 09:10:13 #89614
  442. 4連してるニートは撲滅しなきゃ(嫌がらせ


  443. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 09:20:22 #89615
  444. 連ステできない勢だけども、最初おう負荷かかる真似やめろーやって思いつつ見てたけども考えてみりゃ連ステが他の負荷行動と比べてどんだけ重くなるのか、何て考えたことなかったなぁ
    俺としてはステできるできないは自由。ただ負荷がかかるって点を改良してくれという意見にしとく。
    先行とかに関しては所詮プレイヤーのマナーの問題だわ。ドヤ顔するのは構わないけどくれぐれも他のプレイヤーに迷惑がかからん範囲に留めてくれ。それなら何も言わん。


  445. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 09:22:13 #89616
  446. 結晶取ろうとしてロビキャンステップで後ろからコンマ数秒のさでとられるとさすがに移動速度について自分の遅さにイラっとくる。


  447. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 09:36:48 #89618
  448. >>223 現状の侵入ならともかく襲来でそれやってるなら晒せばいいじゃん


  449. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 09:38:18 #89619
  450. ダッシュつけるにはVITAのボタンが足りないとかそういうくだらない理由じゃないの


  451. 名前:名無しの変態仮面:2014/05/31(土) 09:39:20 #89620
  452. 自称TA勢はできない雑魚が~としか反論できないの?TA詰めで脳みそ沸いちゃったのかな?
    実際連ステしてても足の遅さに苛々するレベルなんだからデフォの速度上げてさらにダッシュ機能付けないとスピード感なんて出ないわな


  453. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 09:45:06 #89622
  454. どうでもいいけどイルゾンデで十分連ステに追いつけるレベルなんだが
    1ボタンで楽だし


  455. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 09:54:23 #89624
  456. FEZの半歩とか懐かしいわw
    これはPSだととか言い訳してたやつもいたけど公式は黒判定だしたな
    ただこれは対人(競技性)があったから黒判定だったけど
    PSOは対人ゲーじゃないし競技性もないから別にいいんじゃないかね



  457. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 09:55:06 #89625
  458. 重いなんてどうでもいいが、普通に走ってて小走りなのがイライラするからもっと早く走ってくれ


  459. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 09:57:56 #89628
  460. >>226 どうでもいいけどこういうやつがいるから高難度で面白いクエストも
    下方修正されていくんだろうな


  461. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 09:59:49 #89629
  462. どうでもいいなら黙ってればいいし違うと思うわ


  463. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 10:12:26 #89632
  464. 操作を単純化したらアクションゲームはつまらなくなるって言ってる人はなんでも複雑化させれば面白くなるとでも思っているのだろうか?
    少なくとも移動でこれだけ複雑な操作を要求される面白いアクションゲームなんてやったことも聞いたこともないんだが。


  465. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 10:14:57 #89634
  466. vita民です
    TAでpcの人とあたったりすると自分が遅くてあまり仕事ができないのでいつも申し訳なくなります…
    だからって基準を揃えるためpcを遅くしろとかは思わないけど、ここまでスペックの違うハードを一緒にやらせるんだからvitaのサービスイン時になんらかの措置が欲しかった

    ただ、現状vitaはpcのお荷物にしかなれないけど、TA等で共用に来るpcの方にはある程度の配慮が欲しいです
    それが面倒だとか、ドヤ顔できないから嫌だというのならそういう人には共用に来ないで欲しいです


  467. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 10:15:27 #89635
  468. 操作を簡単にしてこれ以上ゲーム性をつまらなくしてどうするのさ。
    ただでさえワンボタンで敵が蒸発する上に、この上移動方法までこの先PSO続けるかも分からない人達に合わせるんですよね、、、
    ステップの見直しは正直なところ、逆にゲームの寿命を縮めるものになりかねないかと思います。


  469. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 10:16:21 #89636
  470. FEZの半歩(歩行時のキャラ位置の判定同期ズレ)は直せない運営のせいなのに突然黒にしたから混乱招いたな
    何年も放置してたのにいきなり「使わないでね、あんまりひどいとBANするよ☆」って言われて納得できるのかと
    しかも肝心な半歩は直さないまま

    黒か白か云々より、こんな大ざっぱな対応はやめちくり


  471. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 10:19:50 #89637
  472. 連ステ嫌だってゴネてるやつは、できないから歯がゆいのか負荷が掛かるから
    嫌なのかどっちなんだよ。

    前者ならパッドでも出来るから練習しろ。VITAはPCと同じに
    なれるわけないんだから諦めろ。
    後者ならPT詳細に書けば済むことだろ。

    マルチエリアで連ステやってるやついたら全員でNGに入れればいい話


  473. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 10:22:02 #89638
  474. 235だが不備があったから追記

    半歩=歩行時のキャラ位置の判定同期ズレを利用、意図的に発動させる回避手段


  475. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 10:27:06 #89640
  476. >>234
    このゲームをMMOやRPGと勘違いしてる人がいるよね
    ワンボタンで遊べてみんな平等とかそんな方向性が好きなら
    艦コレとかFFとか、ROでもしてればいいのにとは思うね


  477. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 10:31:46 #89641
  478. ステップ程度見直して縮む寿命ならどのみちカスみたいな内容ってことだな
    よくその程度でサービスしてるな。客ナメてんのか?


  479. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 10:36:24 #89642
  480. >>234
    難しい移動が好みならQWOPでもやっとけよ


  481. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 10:39:28 #89643
  482. 戦闘中に細かくステップするのはいいが、ただ移動するだけなのにガチャガチャやるのはめんどい簡単難しいとかじゃなく


  483. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 10:44:14 #89644
  484. >>238
    他のアクションゲームと比較しても明らかに高速移動に費やす操作負担が大きいのだけど ベヨネッタやアーマードコア等のアクションゲームと比較しても明らかに大きい なのになんでいきなりMMOとかRPGとか出てくるの? その前にほかの世間一般で高評価を得ているアクションゲームと比較してよ


  485. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 10:45:08 #89645
  486. 細かいステップかこいいじゃん(粉蜜柑)


  487. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 10:47:33 #89646
  488. なんか、環境で差ガーとか平等ガーって言ってる人多いけど
    そもそも環境が違うなら平等であるはずないよね…?
    混乱してきた


  489. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 10:54:22 #89647
  490. >>244
    その差を埋める努力はすべきっていう話だよ
    仮にもタイム競わせるならね

    それができないなら、タイムアタックなんて廃止しろよってはなし
    あ、緊急クエストも回数制限を設けるべきだな

    それにお前の言論はチート行為を肯定するようなもんだ


  491. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 11:12:53 #89648
  492. デフォルト設定じゃないけどパッドでも全然できる。ビータはしらん


  493. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 11:13:38 #89649
  494. コンバアサギリがいい感じに速いからtaはtebrばっかだわ


  495. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 11:17:52 #89651
  496. 嫉妬ガーできない奴ガーじゃなくて
    実際にこれだけ不満が噴出してるだから運営はなんらかのアクションをとるべきなんだよ


  497. 名前: :2014/05/31(土) 11:18:29 #89652
  498. ツールアシストを一切不可能にしてくれるだけでいいじゃない
    LTKとか無しにしちゃうその上でできるならちゃんとしたPSだといいけど


  499. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 11:19:34 #89653
  500. 持ち替えステップ紹介動画で注意喚起しないのも悪いんだよなぁ…
    マルチエリアでは負荷で迷惑かかるから使うな、とか一言添えるべきだった
    もう遅いけどね


  501. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 11:22:44 #89655
  502. ダッシュ追加と一緒にホバー射撃できるようにしよう
    そしたらみな平和よ


  503. 名前: :2014/05/31(土) 11:23:02 #89656
  504. >>245
    金かけてる方が強い、これ当たり前だろw
    なんの世界でも才能と金が無いとダメ、才能だけじゃ運が無いと無理

    お前のはただの難癖だ


  505. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 11:27:13 #89657
  506. 平等である事があたりまえという甘えた思想が見え隠れするね
    社会に出てないんだろうな


  507. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 11:28:20 #89658
  508. (´・木・`)お金にならない要素だし地味で客寄せにもならないんでやりません


  509. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 11:31:21 #89660
  510. >>245
    数万のVitaと数十万のPCを同等に近づけるだ…と…?
    頭おかしくないw
    PC買えよw

    タイムとかそもそも飾りだし無理してやらなくてもいいんやで


  511. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 11:43:37 #89661
  512. >>253
    いやせめてゲームくらい平等に楽しみたいだろ時間のない社会人なら尚更


  513. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 11:49:57 #89662
  514. TAの平等性は…武器持ち込みな時点でちょっと…
    論点ぶれっぶれですごい


  515. 名前:名無しの変態仮面:2014/05/31(土) 11:51:03 #89663
  516. ※230高難易度で面白いクエストなんてあるの?そもそもねえだろ。
    それに私はステップのことに対して言ってるのでクエスト全体に話広げられても困るんですが。
    そもそもOPでスピード感あふれる演出しておいてそれをさせないっておかしく思わないんですかね。
    あとあなたが高難易度で面白いと思うクエストって言うのを聞いてみたいですね。ぜひお願いします。


  517. 名前:名無しの変態仮面:2014/05/31(土) 11:55:18 #89664
  518. 平等性とかはどうでもいいけど仕様として認めるなら公式でこれは仕様ですって説明するのが義務だと思うけどね。



  519. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 11:56:04 #89665
  520. ステップ面倒だからJTKにやらせてるけど
    同じボタン1個ならシャカシャカ動かないでほしいわ


  521. 名前: :2014/05/31(土) 11:56:41 #89666
  522. タイムアタックって名前がそもそも悪いんだよな
    早く終わるとメセタアップとか時間帯一位で何が有るわけじゃないし、クリアタイムも保存されないしさ、時間を競うというTAの基本すらユーザー側でアクション取らないと比較できないというwwwwww


  523. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 12:00:37 #89667
  524. もういいじゃん、TAで連ステしたい奴は無駄に仕事と手間を増やしたがっている好事家なんでしょ。俺は動画でもみながらのんびり歩きますわ。毎回連ステご苦労様です。


  525. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 12:00:44 #89668
  526. 野良TAで戦闘能力のわからない奴と組むんだから足並み揃えてグダるくらないならさっさと行って自分で即効処理したいってのもある。


  527. 名前:名無しの変態仮面:2014/05/31(土) 12:03:51 #89669
  528. 連ステより問題なのは敵も処理せずスイッチもおさず壁ドンしてる阿呆
    敵無視して一番に着いてるんなら処理ぐらいしろよ


  529. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 12:05:10 #89670
  530. 結局マナーの問題


  531. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 12:07:19 #89671
  532. まともに社会で稼いでるやつならpso2動かせるPC買えるだろ
    vitaでしかプレイできない奴は大抵そこまでの資金力のない小中高生
    だから自分ができないことはバグだ禁止だと喚く奴が多い


  533. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 12:08:37 #89673
  534. 正直修正してくれるに越したことは無い
    だってやるのめんどくさいんだもん
    でも出来る以上はやるしかない


  535. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 12:08:40 #89674
  536. (´・木・`):ユーザー間のマナーの問題なので関与しません


  537. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 12:12:13 #89675
  538. できる側からしても面倒さが緩和されるだけだから歓迎だな。
    反対派はステップに優越感や既得権益でも感じてるのだろうけど、そのうち単に面倒になる。


  539. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 12:13:50 #89677
  540. 格ゲーがなぜ廃れたかというとこういう要素だらけだったから


  541. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 12:16:41 #89678
  542. ラグらせなきゃ別に好きに使えばいいんだがな
    他人に迷惑かけて開き直るって腕は良くてもある意味寄生よりタチ悪いわ


  543. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 12:16:53 #89679
  544. 反対派の本音の100%が自分が優越感に浸りたいだけだろ
    ゲームとして必要かどうかなんて絶対考えてない


  545. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 12:25:13 #89681
  546. えらばれたものにしかできないさいきょうのいどうほうほう
    だから出来なくなると困るんだろ


  547. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 12:31:00 #89686
  548. 何百何千時間とプレイするオンラインゲームにおいて
    移動速度は最も気を使わないといけない部分だと思う
    MMORPGでも移動速度が上がる装備は大体高額レアだったりするし
    移動速度上昇系スキル持ちはそれだけで優遇職になったりする


  549. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 12:32:05 #89687
  550. 出来ない人は練習すればいいだけでvitaは出来なくてもしかたがない
    みんな平等になんてネトゲじゃ無理なんだからそれが嫌なら辞めればいいよ


  551. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 12:36:57 #89689
  552. そりゃそれなりにスペックあるpcで1時間も練習したら誰でもできるわ
    そんなものに固執する意味がわからない

    代替できるものがあるなら欲しいわ


  553. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 12:40:09 #89690
  554. ステップ移動せずに先行するバカがいるからなんかもうどうでもいいです


  555. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 12:40:38 #89691
  556. ラグとかカクつくなら相応のスペックのPC買えばいいじゃん
    金が無いなら働けよニート。まともな社会人なら余裕で買えるからな
    高スペックなら読み込みも早く画質も綺麗だし、自己投資だと思えば安いだろ

    だが、共用で連ステする馬鹿は自重しとけ。まだ働けずVitaしか買えない学生に罪はない


  557. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 12:41:13 #89692
  558. こういう記事はアクセス数コメ数伸びていいですねw
    管理豚ちゃんの思う壺すぎて草はえちゃう


  559. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 12:43:47 #89693
  560. ちょっと前はここのアフィ批判なんてなかったとおもうけど復帰後増え出したわね

    アク禁を活用してもいいのよ?


  561. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 12:48:23 #89694
  562. 追いかけるための連ステは構わん
    だが先行するために連ステする奴は氏ね
    そういうときは意地でも普通に走るわ


  563. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 12:52:16 #89695
  564. 正直ショップエリアとかで移動するときにイラつく事はあるかな
    なにかしらで移動速度をあげて欲しくはある
    出来れば世界観的にSFチックな乗り物とかね


  565. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 12:52:23 #89696
  566. PC買えばいいは答えとしては下の下だな。それは倉庫の容量増やしてよ→拡張倉庫課金しろよ!って言ってるのと大差ない。何もしない運営が無能なのは言うまでもないのでこっちから要望出そうということじゃないのかね。


  567. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 13:17:41 #89699
  568. 拡張倉庫で不自由してませんがなにか


  569. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 14:09:07 #89701
  570. もうどうやってもPCとvitaの差は埋まらないんだからvita専用ブロックには
    何か特典を付ければいいんじゃないかな?〈レアドロ25%UPとか防衛線35分とか〉
    こうすれば遅くても特典あるしvita組は自ずとvita専用ブロックに集まるし
    PC組もこれで心置きなくロビアクステなり四連ステなり好きな事やれるわけやし・・・


  571. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 14:24:14 #89705
  572. Vita民からすれば連ステに付いていけない以前に
    読み込みですでに差が…

    他人の武器変更でJAタイミングずれるわ
    自分の武器変更すら中々変わらないわ

    TAなんて開始した瞬間、距離がすでに開きまくってて
    先行を追いかけるだけのゲームに…
    募集主なのに、あれ?俺いらない子じゃね?と思わされて辛い。


  573. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 14:36:31 #89709
  574. 移動速度
    ロックシステム(ロック箇所多すぎ、部位破壊後もロック継続してくれ)
    視点リセット

    これを改善要望出してるんだけど全然リアクションない

    特にロックオン、ラグネのコアとか狙いたい時に違う場所で順繰りになって狙えない、VITAの近接なんだがうまい人はこういう時主観視点で狙ってる?


  575. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 14:37:33 #89710
  576. >>282
    それな
    フィールドも意味もなくだだっ広くてダルいけど
    ゲート・ショップエリアも無駄に広いわNPC分散してるわでCOが億劫になる

    α時代や初代PSO並に密集してるならまだいいんだけど
    ロビーに人が大勢集まる事を前提としてるからそれも無理だろうし
    やっぱ通常速度自体を何割か上げて欲しいわ


  577. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 14:48:41 #89711
  578. >>287
    自己レス 部位破壊後もロック継続してくれじゃなくて完全部位破壊まではロック継続で完全破壊後はロック反応消してくれに訂正


  579. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 14:58:13 #89713
  580. (´・ω・`)管理豚ちゃん、この手の話題はいい釣り餌になるわね
    (´・ω・`)おかげでみんな豚面つけるの忘れちゃってるわよ
    (´・ω・`)らんらんも豚面つけるの忘れちゃいそうになったわ
    (´・ω・`)とーてむ


  581. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 15:06:37 #89714
  582. いやいや伸びないよ
    運営公認なんだし大会前だし


  583. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 15:07:56 #89715
  584. >>214
    >>218
    これをあわせたのが"まともな"存続派の意見。
    連ステは移動に焦点置いたものじゃなくて戦闘中の要素なんだよ。

    だから廃止派の意見は意味がわからん。
    移動で連ステが重要だと思ってるなら通常歩きの速度上げればいいんだろ?
    初速から常に最速でイージーゲームwwとかならなければそれに何の反論もねーよ。
    んで廃止派たちの理論だとそれが連ステよか総合的に"MAP移動"で速くなれば無闇に連ステ先行するやついなくなるんだっけ?
    絶対いなくならねーよ。先行の理由って連ステとかじゃなくて次の行動に移る速さが主原因だから。
    速過ぎる奴は敵がまだ残ってるのに次エリアダッシュするのが、遅すぎる奴は全部のアイテムをご丁寧に拾ってるのが原因。
    PSOみたいな殲滅フェンス性取り入れたほうがまだ有益だな、どうせ先行するやつらはそれでも歩きで壁ドンしてるだろうし遅い奴は一人取り残されるだろうけど。

    あと意見の数がってやつがいるけどいつの時代も反対意見、特にできない調べない勢の声はでかい。
    存続派:廃止派の比率はコメント数やメール数じゃわからねーから。


  585. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 15:23:35 #89718
  586. 連ステ好きなら通常の移動速度が連ステより早くなっても連ステ使えばいいんじゃね?


  587. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 15:57:01 #89723
  588. 負荷さえどうにかなれば別に連ステがあろうがなかろうがどっちでもいいんだけど
    結局今のMAPや防衛の結晶、TAのギミックなりは、ずっと続いてる今の移動速度を基準に作られてるものだから
    今後移動が早くなったところで既存のは楽になっても
    どうせ新たなコンテンツの大事な部分も基準が変わるからプレイ感覚としては今と変わらないよ





  589. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 16:04:21 #89729
  590. 俺連ステとかめんどいからやってないけど
    存続派の言い分だと連ステができるようになったら
    このクソゲが良ゲに変わるわけか


  591. 名前:運営とりつがんでしょ:2014/05/31(土) 16:08:12 #89731
  592. どうでもいいな。

    まず大前提として低スペとvitaは絶対にラグる。特にvitaという時点で遅くなるのは目に見えてる。vitaは仕方のないこと。限界がある。

    だけどPC、ステップやれると悪影響をもたらすってのはPCが低スペすぎるんだよ。まずスペック足りてないPCで遊んでいる時点でどうしようもない。そもそも皆働いてパソコンスペック合わせて買ったあとに、「低スペで悪影響でるんでやめてください」というのを野良で見たことあるが、正直パソコン買えよと。

    ちょっと馬鹿にしてるかに見えたら許して欲しいが、ずっと遊んでるが他者の行動で影響されることは一度もない。逆にスペックしっかり合わせた人が低スペに合わせる必要性はおろか義務すらないからね。

    ただマルチ12人で馬鹿みたいにステップ単機特攻を見たときは「はえーよ」と文句は垂れるが・・・。

    結局、仕様がどうこうじゃなくてプレイヤーが空気を読めるかどうかなんだよな。このステップ走り。空気読める人は他に合わせられるが、空気読めないのはほんと馬鹿みたいにどっか飛んでくw


  593. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 16:14:51 #89735
  594. その程度で崩れるアイデンティティなら捨てちまえよ


  595. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 16:21:58 #89737
  596. 防衛の時に2連とPAはするけどこれ重くならないよね?持ち替えだけよね?


  597. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 16:34:49 #89740
  598. >>296
    PCスペックだけの問題だろうか?
    回線速度も重要だと思うが?

    兼用武器迷彩が出てきてるけど、兼用武器迷彩使っての持ち替えステップって、周りの人、ラグるのかな?(自分は持ち替えステップできない人なので試せない。)


  599. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 16:36:20 #89741
  600. 297
    せっかく練習してドヤってたのになくなったら
    自分の優れてた部分を刈り取られて萎えるのはあるだろう

    痛くないのは元からできなかった奴と
    連ステなくなっても自分の優位は変わらないと確信があるやつだけだな

    連ステにこだわって練習してた奴は多いから結構禿げる奴はいるんじゃないかねえ・・・
    ライト含めた全体と比べたら大した数ではないだろうが


  601. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 16:38:22 #89742
  602. こめ299
    持ち替えエフェクトが出ないとキャンセルできないから
    兼用武器明細では連ステができないんじゃないかな?

    ダガー2種類持って迷彩かぶせた時はできなかったよ
    兼用はまだ試してないが多分おなじかな
    家帰らないと調べられん


  603. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 16:49:19 #89748
  604. 出来ないくそ雑魚の僻みやろ


  605. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 16:56:57 #89753
  606. 僻みですがなにか?

    一人だけ強キャラつかって無双されても白けるだけだろ
    TAも一人だけでドヤ顔されてもつまらんわけ
    同じレベルのやつとやってくれれば文句はないよ


    連ステマンが憎まれるのは
    ドヤ顔してヘイト稼いでるからに他ならないよ
    自慢動画うpもせず野良にも入らず、存在を知られないように身内でひっそりとやってるなら
    誰も叩きはしない

    実際上位層のテクはそうやって守られてきた


  607. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 17:07:37 #89761
  608. >>300
    練習してドヤって言われても30分も練習すりゃできるようになるぞ
    問題は面倒だってとこ


  609. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 17:22:28 #89768
  610. 先行して一番乗りドヤァするのはいいんで全体チャにロビキャンのログを垂れ流さないでください


  611. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 17:38:28 #89775
  612. 結論 現状維持


  613. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 17:40:42 #89776
  614. >>296
    最新世代の廃すぺっこPCでも他のキャラが持ち替えた瞬間プチフリ起きるよ
    pingも最適化済み
    つまりPCの性能が原因じゃない

    だが自分キャラの持ち替えでは起こらない(ように感じる)
    なぜそうなるかというとステップ動作中に先行入力で持ち替えてるから
    サーバーへの「持ち替えしましたよ」って情報がステップ中に処理されてるために
    見た目上プチフリが起きているのに気づかないからだと思う

    動画検証で錦が重いとされているのは単純にテクスチャが重いせいだが
    それとこの通信ラグによるプチフリは全然別の問題
    人の多いロビーだと動作がひっかかるだろ?あれと同じ
    このゲームはなぜかグラだけ同期を取ろうとする


  615. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 17:44:12 #89777
  616. 僕が出来ないから廃止にしろ!!
    アホか。それ含めて自分の腕なんだよ
    出来なくて文句あるなら別のゲームでもしとけ


  617. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 18:04:41 #89782
  618. これ微妙だよな。俺は出来ないしやらないけどこれで圧倒的な速度の差が出るのはおかしいと思う。しかしながら俺はやりたい奴は勝手にやっててくれって思うから別にあってもなくてもいい。

    運営はこれに対してちゃんとしたコメントしてほしいな。やってもいいならそう言ってダメなら改善してほしい。



  619. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 18:08:03 #89783
  620. 雨風でステップ先行してるの見たこと無いんだけどそれはどうなの


  621. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 18:19:40 #89787
  622. たとえ少数でも迷惑だという声がある以上(僻みだろうがなかろうが関係ない)
    オフラインじゃないんだから自重してる
    特に使わざるえないという状況にならないし、そういう風に行動してる

    しかし、一番の理由は、ステップしてる姿がゴキブリに見えて仕方ないから
    (ステップのスタスタ・・・って音も他からだとカサカサカサって音に聞こえてくる)
    ようするに 「もっと格好良くならないの?」 ということ


  623. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 18:20:03 #89788
  624. だからマルチはNG入れて晒せよ。それ以外の場も気にしてるやつは
    まともに練習もせずに妬んでる阿呆だからほっとけ


  625. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 18:20:33 #89789
  626. 連ステの話題は荒れるねぇ
    ぼくができなくてかてないからやめろ派
    選ばれた我にしか出来ない高等技術故に雑魚の妬み乙派
    出来るけどめんどくさい派
    ラグって迷惑かけるから自重派
    こんな感じ?まだあるかな?

    ソロ、了承得た身内以外で使えば少なからず嫌な奴もいるしやらなきゃいいんじゃないかな
    ラグると分かってない奴がどや顔で使う分にはまだ救いようあるが、分かっててやってる奴は救いようがない
    ヘイト稼ぎたいドMな奴はともかく、野良でやらなきゃいいだけの話なんだがなぁ

    ニコ生の実戦プレイの時に、かまたろうがプレイしながらさりげなくKMRに「連ステって公式的にはどうなの?」って聞いてくれないかなぁ


  627. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 18:22:26 #89791
  628. 自分はやらないけど他の人はやってくれてもいいなあ。
    TAめんどうなときはPCブロック行って本でも読みながらオートランしてたらクリアしてくれるから便利だから重宝してるから。


  629. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 18:22:37 #89792
  630. コメ見てると廃止派の一番の声って「連ステマンに先行されるのが迷惑」というように見受けられるけど
    連ステがもし廃止になったら先行廚が撲滅されると本気で思ってるの?

    否。連ステが廃止されても先行する奴は必ず先行する。つまりはシステムじゃなくて操作する人間側の問題だから運営に要望だしても無意味

    カクつくとかはある程度のPCスペックさえあれば問題ない
    俺のPCは2年前に買った当時の普通スペックPCだが(今なら店頭に並んですらいなさそうな低スペックPCレベルだと思う)、連ステされてカクついたことなんて無いな
    カクつくって人はよっぽど古いPC使ってるだろうから、流石にそろそろ買い換えてみては?


  631. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 18:24:14 #89793
  632. 移動速度に差がつくとつまらない思いをする人が出やすいから
    揃えたほうがいいと思うよ
    やることなくなるからねえ
    対人だとチキンプレイが正義になるし

    連ステとか僻みとか関係なくね


  633. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 18:45:07 #89798
  634. >>313
    存続派のほとんどは戦闘中の機動性が失われるからだろ。
    MAP移動での連ステ主軸で語ってる奴は使用者サイドの事情まったくわかってないからやめてくれ。


  635. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 18:58:31 #89802
  636. どちらにせよ連ステは運営の想定外の遊び方だから、どの道潰されるよ

    騒ごうが、わめこうが。間違いなく


  637. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 19:06:16 #89803
  638. 妬みとか僻みとかは流石にギャグだろう。
    この程度の技術を誇るとか自虐癖でもないと無理だ。


  639. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 19:30:37 #89811
  640. 移動の早さに差が出てツマラナイ派がいるなら、移動の早さで差が出てないとツマラナイ派もいるってこと


  641. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 19:33:59 #89812
  642. けどお前ら自分が出来るようになったらこんなちっちぇことでゴチャゴチャ言うなよ低スペ とか言うんでしょ


  643. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 19:35:57 #89813
  644. 文句あるならやめろ はいおしまい


  645. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 19:39:52 #89818
  646. なんでも「妬み」「嫉み」で片づけちゃうあたりおつむが弱いな


  647. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 20:19:04 #89826
  648. この問題だけじゃないけど運営に頼りすぎな気がするな
    単純に移動速度上げてっていうのは全然いいけど、連ステと比較して差がーとかいうのはどうなんだろう
    キーボード操作との差がっていってもそもそも主観視点がある時点でキーボード操作の方が有利な場面も出てくるし、ショートカットに設定できる数もどうしたってキーボードの方が多いし
    負荷に関しても連ステに限らず武器持ち替えるだけでカクついたりするから、むしろその負荷を軽減してくれるように要望で出した方がいいと思う



  649. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 20:53:26 #89830
  650. PSO2のOPみたいに速く走れたらかっこいいと思うの


  651. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 21:03:07 #89831
  652. >>324
    主観視点でキーボードが有利、ショートカットが沢山登録出来るというのは
    操作の都合上不可避な現象だけど
    移動速度は運営のさじ加減なんだからまったく別問題でしょ


  653. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 21:42:42 #89845
  654. ※326
    そう?別にキーボードを使ってる人は移動速度が上がりますってわけでもなくて
    あくまでキーボードの方が圧倒的に連ステやりやすいってだけでしょ
    結局主観とかの差と変わらないと思うんだけどな
    まあでもパッドでもショートカットに使えるボタンが増えれば普通に出来るようになるだろうし、どうしても差が気になるなら2つ以上のボタンの組み合わせでもショートカットに設定できるようにでも要望出したらいいんじゃないかな
    今できてる事をつぶすよりそっちの方がいいと思うけど


  655. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 22:02:01 #89851
  656. こんなんだから今年のアークスグランプリはvitaの方が参戦多いとかなっちゃうんですよ

    何だかんだ言った所で無駄に敷居を作る害でしかない

    ダッシュで統一した方がまだマシ

    しかも何かイルゾンの方がPA混ぜ4連ステより移動速いらしいですしおすし




  657. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 22:31:04 #89857
  658. >>320
    差が出てないとつまらない派って何だよ
    本来平等じゃないといけない部分に差を求めるのがおかしい
    くだらない移動に差を求めるなら戦闘面に差が出るような作りを求めろっての
    それからゲージ消費の移動手段なんてしたらゲージ残量残してるやつと空のやつとで
    差がでるんだよ空のやつは追いつけなくなる
    ダッシュはいつでも無限にできるがダッシュ後はしばらく攻防半減とかが妥当
    あくまでダッシュは移動重視の救済であってゲームバランス崩すためのものじゃない


  659. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 22:38:13 #89862
  660. マジレスするとモーション変えるような修正は諦めろ。

    それが修正されるんだったらパルチの通常攻撃のモーション
    とっくに変わってるだろ。

    平等じゃないとおかしいって言ってるやつらは練習すれば平等になるじゃん。
    あとVITAはPCと同じにはなりえないから


  661. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 22:41:54 #89863
  662. そうだな~
    たった30分で出来るらしいからやってみればいいんじゃない


  663. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 23:05:10 #89872
  664. モーションが問題なんじゃなくて、行動のキャンセルができるのとラグが問題なんだろうが


  665. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/05/31(土) 23:34:13 #89877
  666. モンハンで普通にやってる事だしあっちでPSO2みたいに4連ステップ移動させろなんて要望はないでしょ?
    というかキャストとかあるんだからブースターとか空中飛ぶ移動があってもいいくらいなのに


  667. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/01(日) 00:17:53 #89887
  668. 連ステをバグ扱いしてるヤツがいるけど
    SEGAに限らず世界中のどのゲーム会社、デバッグ会社で、
    これをバグとしても報告しても
    99%仕様、残りの1%もBバグ辺りの扱いになるぞ
    んで、その1%も滅多な事がない限りはまず修正なんてせんわw


  669. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/01(日) 00:30:06 #89891
  670. 移動が一番多く操作しなきゃいけないとか笑えるしな
    移動でそんな操作するの面倒なんですわ


  671. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/01(日) 00:33:52 #89892
  672. 平等だとか言うやつ、お前らネトゲ向いてないわ。さっさとやめるなりしてくれ邪魔だわ


  673. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/01(日) 00:39:47 #89895
  674. イドウガーとか屁理屈つけて正当化しようとせず
    素直に僻みなことを認めて修正してもらおうとする姿勢は評価する


  675. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/01(日) 00:44:22 #89896
  676. お前らもうPPドカ盛りしてレーゲンしとけよwww


  677. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/01(日) 00:45:29 #89897
  678. ※336
    ☆12の潜在で移動速度3倍とかならいいのか?


  679. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/01(日) 00:52:21 #89898
  680. ※329
    オマエの言い分だと近接、遠距離移動速度同じにするってことだろ?頭悪いオマエの言う戦闘バランス()に関係してんじゃねぇか。あ、僕は移動速度同じなら遠距離で殲滅するんで、頭悪いオマエは近接で敵蒸発するの見てて(^^)v


  681. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/01(日) 01:00:05 #89901
  682. 中学生が書き込んだ文章みたいでワロタ


  683. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/01(日) 01:11:08 #89902
  684. 4連できるけど武器チェンステップはやめてロビキャンの3連までしかしなくなったな最近鯖重すぎるし
    ただ連ステになれすぎて歩きがわりに使ってるわ
    あくまで自分が早く動きたいだけの自己満足だけで他の人までやれとは全く思わん
    ダッシュが実装されたとしてそれが連ステ程度の速さなら攻撃後の武器しまうまでの歩きの遅さにいらっとして結局連ステしてるだろうなーとはおもう


  685. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/01(日) 01:17:23 #89906
  686. >>336
    いいよべつに。どっちにしろ先行できないし3倍くらいなら戦闘中はステップ使う。


  687. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/01(日) 02:34:59 #89927
  688. おれのPCかなりスペック高くて光回線の設定3でやってるけど、PT内に4連使うやついると普通にカクつくぞ


  689. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/01(日) 02:40:29 #89928
  690. 賛成派には何言っても無駄だから黙って要望送ろうや


  691. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/01(日) 03:54:28 #89938
  692. まあ修正されることはないだろうなw


  693. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/01(日) 04:09:19 #89941
  694. ブーストゲージなら既に実装されてるだろ。横にPPって書いてあるやつが


  695. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/01(日) 07:48:12 #89959
  696. 連ステできないんじゃなくてめんどい
    やってるけど好きでやってるわけじゃない
    通常移動の速度速くしてほしい


  697. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/01(日) 07:48:38 #89960
  698. 武器変えステは重いけど、イルゾンも重い武器で持ち替えされた時みたいなラグが起きるんだよなぁ。


  699. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/01(日) 10:02:31 #89972
  700. できるけどめんどくさい
    楽にできるならそれに越したことはない
    修正きぼんぬ


  701. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/01(日) 11:09:07 #89983
  702. 出来る出来無い、低スペ高スペ関係なく
    うざいからなくなって欲しい。


  703. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/01(日) 11:19:02 #89985
  704. 馬を実装しよう(錯乱)


  705. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/01(日) 13:25:08 #90039
  706. マルチとかはともかく、TAで連ステ敵視する意見は分からんな。
    別に野良じゃ強制されるものでもないし、早い連中が先行して仕事してくれるならそれに越したことはないと思うが。俺はTAなんて金策でしかないから全力で連ステするし、野良集める時も連ステするのでって注意を書く。TAをクエとして楽しみたいのなら自分で連ステ×、足を揃えてまったりととかの部屋作ればいいし、低スペなら共用でやればいい。別にダッシュとかの代わりの機能に変更するのを反対はしないが、自分で何とでも出来るのに態々運営に撲殺要望を送ってる奴らの意図がわからん。

    後連ステの本当の価値は移動速度より敵の懐に踏み込みながら武器チェンしてディレイ無しで攻撃出来るとこにあると思うんだがな


  707. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/01(日) 14:16:48 #90048
  708. 先行連ステマンはソロか身内でやれよ
    どうせ他の奴いらないんだし。

    なんで野良に入ってくるの?強いとこ誰かに見せたいの?
    オ◯ニー見せられるのキッツイんですけどw


  709. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/01(日) 14:28:41 #90050
  710. ※354
    出来ないヤツが雑魚って認めちゃってるね^^共用で仲良しごっこでもしとけ


  711. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/01(日) 14:31:08 #90051
  712. >>353
    俺もそれ散々言ってるが廃止派はあくまで連ステは先行の原因で移動用途らしいよ。

    まあお察し。


  713. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/01(日) 14:35:26 #90052
  714. 連ステが移動の先行用とか正直出来ないヤツの勘違いだよなぁ…
    自分は共用だとやらないけどPCBならガンガン使う。PCBなんだから迷惑にはならないでしょ?あ、低スペさんは引退してどうぞ^^


  715. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/01(日) 14:37:22 #90053
  716. カクつくカクつくって言うやつは武器一本で戦ってるの?ドMなの?


  717. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/01(日) 15:11:29 #90057
  718. PCスペックじゃなくて回線ラグやログ垂れ流しの方がウザいんで持ち替えやロビキャンは止めて欲しいわな。
    PAやテクも12人で連発した時に挙動がどうかを開発時に検証してないんだろうか、と。
    ザンのエフェクト消失しかり、イルメギの重さしかり。根っこは同じだと思う。


  719. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/01(日) 18:15:34 #90121
  720. どうせ連ステマンがいなくなったら今度は火力差を妬むようになるだけだよ

    みんな性能がおなじになるFPSにでもいけば?


  721. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/01(日) 18:25:13 #90122
  722. 結局存続派の意見は優越感だとかそんなのでしかないんだよね



  723. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/01(日) 18:32:04 #90124
  724. 頑張って習得した人は修正してほしくないのかもねー。
    その点自分は拍子抜けするほど簡単にできたから固執することはないかな。
    同じスピードがでるならあんな変な動きしないで欲しいし、変な操作からも解放されて文句ないな。


  725. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/01(日) 18:56:53 #90129
  726. 移動速度の向上がゲームにどんな影響を与えるかわかってない奴多すぎだろ


  727. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/02(月) 02:21:20 #90222
  728. サービス開始から2年も経つのに未だに使えない奴のほうが・・・


  729. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/02(月) 06:52:39 #90241
  730. ここにコメント書いてる暇あったら要望送った方がましだなw


  731. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/02(月) 08:12:45 #90243
  732. (´・ω・`)なにこれ?最近よくみる連ステしてる人
    敵の目の前まで連ステで来て武器変えて戦い始めるまでが遅すぎでオートで走ってる人より攻撃するのが遅れて敵を倒せてない&攻撃すらできてない(ひどいケース)
    (´・ω・`)さっさと倒してほしいんだけどなぁ


  733. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/02(月) 08:58:50 #90247
  734. (´・ω・`)連ステにも種類あるとおもうんだがどれが批判されてるの?


  735. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/02(月) 09:56:04 #90254
  736. TAでやる分には別にいいんじゃないの、タイム縮めるために編み出したテクの一つ
    他人に影響あるのにマルチにまで持ち込んでるのは流石に引くけど


  737. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/02(月) 10:43:40 #90258
  738. ビータやパッドではほぼ無理?
    ごめん設定変えれば3連普通に出来るから


  739. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/02(月) 10:49:52 #90260
  740. 俺は連ステより
    雨風でアサギリ、イルゾン使って湧き潰しすらしないで突っ走ってるやつが許せん


  741. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/02(月) 10:53:24 #90262
  742. 寧ろなれるとパッドのほうが楽に出来る気がするが。


  743. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/02(月) 12:59:27 #90279
  744. 連ステがプレイヤースキルで片付けられるなら、PA使った壁超えが封印されたのはどうなんだ?
    壁超えだってプレイヤースキルじゃないか。

    均一化するのは職ごとの強さじゃなくてシステムだろ糞運営。


  745. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/02(月) 13:18:30 #90281
  746. 修正されなきゃ仕様、されたらバグだよ
    されない限り連ステは使えばいい


  747. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/02(月) 13:37:23 #90287
  748. 嫌いなボイスの奴にこれやられると非常にイラつくから修正してほしいわ


  749. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/02(月) 14:02:21 #90300
  750. >355うん、雑魚なんで連ステマン様は共用
    特にTAには来ないでね
    僕ちゃん、仲良しプレイ大好きなの。

    先行連ステマン様
    TAだと先行して片付けたほうが楽だろという方、もっと楽な方法がありますよ?
    連ステマンで募集かけてやってはいかがでしょうか?
    皆早くて楽ですよ?

    わざわざ遅い連中の所に、連ステ披露しに来なくていいんですよ?
    いい加減認めたら如何ですか?オ◯ニー見て下さいってw


  751. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/02(月) 15:27:51 #90328
  752. 不具合を修正するのは当然
    議論の余地無し
    移動速度云々は全く別の話


  753. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/02(月) 15:38:38 #90333
  754. >375

    「連ステ禁止」って募集も掛けれないの?そんなんじゃ甘いよ
    途中参加勢?あっ・・・ふーん


  755. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/02(月) 15:39:31 #90334
  756. 明らかにぶっ壊れてるシュンカですら弱体するっていったらこれだけ荒れるのに
    負荷等の理由で修正したところでまたアホみたいに叩かれるだけだわ
    そういう意味でも、本来別問題ではあっても移動速度修正みたいなアメも必要になる
    レーゲンやイルゾンの実装で連ステじゃなくて素早く移動する手段も増えてるんだし、これ以上何すんのって感じでもあるけどね


  757. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/02(月) 15:59:23 #90340
  758. >>299

    そうそうこのPSO2ってのは高スペだけじゃ駄目だった。高スペと回線速度がかなり重要。まあ有線ならどうだっていいのだが、いまじゃ無線が主流。

    「高スペでも連ステやられるとカクつく」
    場合は回線速度が低い。高スペ買ってカクついてイライラしてるのはまず回線速度あげることが重要。ちなみに接続速度270 Mbpsで快適。はっきりいって今の時代270でも低すぎる。特にお子たちよ。ご家庭で契約したルーターとか無線遅すぎるからな。パソコンショップでルーター売ってる。たけえけど。

    高スペなのになんでカクつくんだと思ったら回線速度忘れてたじぇ。カクカクイライラしてる半数は回線速度足らないんじゃね?

    ちなみにあいもかわらず連ステはどうでもいいね。うん。


  759. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/02(月) 16:10:53 #90343
  760. >375
    自分で募集もかけれない知恵遅れさんかな…?
    PTコメに連ステ禁止なり、足並み揃えるなり書けばいいじゃん
    まぁ30分そこら練習したら出来る連ステ出来ない時点でお察しか



  761. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/02(月) 16:12:50 #90345
  762. 運営がどういうつもりでやってるかは知らんがユーザーが移動用に使ってるPAが速度改善きたら普通に戦闘用に変わるんじゃない?
    PA枠が移動用で潰されるとかナンセンスでしょ?


  763. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/02(月) 16:13:43 #90346
  764. >375
    共用動物園でTAなんか行くかよwww


  765. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/02(月) 16:24:36 #90349
  766. (´・ω・`)連ステ出来ない人って本当にいるのね。運営は保護してもいいのよ?
    (´・ω・`)低スペ、雑魚 専用Bって名前でお願いしますね


  767. 名前:芸ニューの名無し:2014/06/02(月) 17:18:25 #90377
  768. ソニックの開発チームに手伝ってもらえば良いんじゃないかなw


  769. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/02(月) 17:20:09 #90384
  770. 連ステうんぬんはどうでもいいんだけどTAに速さ求めるのを叩いてるやつはおかしいだろ
    身内で普通のクエスト感覚ならいいと思うが野良でそれはどうかと思うぞ


  771. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/02(月) 17:25:39 #90389
  772. こういうスレって自己中ニート必死に反論するよね。めんどいから首くくれよ。親も寄生虫消えて喜ぶよ……なにより世の中のため。就職しないで親に寄生してネット弁慶は生きる価値なし。社畜オタクを見習え。反論=寄生虫。以上!


  773. 名前:375:2014/06/02(月) 19:38:05 #90460
  774. 募集主でしかやってないけど
    こっちが禁止って書かなきゃいけない前提で話進めんなよ
    むしろお前らが連ステ推奨部屋立てろよw
    なんで当たり前に募集してもらう前提なんだw
    お前らなんか呼んでねえよ。

    大抵の人間様は空気読んで
    途中からでも足並み合わせて下さるんだよ
    極小数の自己中豚の為に、気分良くない禁止事項を募集主に書かせんなよ。

    後、共用動物園に連ステマンが来ないなら、こんな事書かねえよw


  775. 名前:375:2014/06/02(月) 19:49:06 #90463
  776. 別に個人でTAで早さを求めるのを悪く言うつもりはないよ
    野良で金策だけが目的のTAで
    退屈を多少でもマシにするための戦闘すら取り上げられて、後ついてこいって
    苦痛以外の何物でもないと思うんだけど?

    なら必要な時以外はキャンプシップで待ってるんで
    連ステマンが募集主になってTA一人で回してくれよ。


  777. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/02(月) 19:55:15 #90467
  778. Pt※に書いてないならお前は誰でも入るようにしてんだろ?んじゃ文句言う資格ないじゃん。書けば一分もかからんこと渋ってるなら黙ってろ


  779. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/02(月) 19:57:02 #90469
  780. (金策目的で退屈嫌ならソロで行けばいいじゃん・・・)


  781. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/02(月) 19:58:11 #90470
  782. 退屈が嫌ならソロでええんじゃ…?
    あ、矛盾してることもわかんないんくらいの池沼か


  783. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/02(月) 20:31:52 #90504
  784. ※375
    お前のは単なるワガママ。
    出来ないの拗ねていじけるくらいなら練習しな


  785. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/02(月) 20:36:50 #90509
  786. >375
    お前はTAの目的は金策だけなんだな?
    じゃあ速さを求めてないんだからソロで行けばいい
    退屈なんだろ?敵を一人でしこたま殴れるぞ
    PT組む理由は一人一人の負担を減らすためだろうが
    連ステがいるからシップ待機?したらいいじゃん。それで晒されても文句は言えないけどな


  787. 名前:375:2014/06/02(月) 21:26:32 #90532
  788. 連ステしたいならソロでいいじゃん?連ステマン揃えれば早さも完璧!
    こうですか?

    何?連ステソロじゃ出来ないんですか?
    連ステ出来ない人がPTにいなきゃだめなんですか?
    これも連ステマンの我儘じゃね?

    なんで頑なに連ステマンPT嫌がるん?
    自分より上手いPCスペック高いガチ勢が来たら活躍できないから?

    少なくとも募集主やってる俺は「遅いから連ステしてくださいよ」って言われたこと無いんだけど?
    あれれ~お~かしいぞ~?
    どっちが我儘なのかな~?

    少数派の皆さん、反論どうぞw


  789. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/02(月) 21:40:28 #90536
  790. >375
    お前も金欲しいだけでタイム求めてないならソロでいいじゃん
    ボクちゃん一人だけで行けば敵も殴れるし気持ち良い!
    こうですか?
    TAソロじゃ出来ないんですか?
    なんで頑なに連ステマン嫌がるん?
    自分より上手いガチ勢が来たら活躍できなくなるから?
    少なくとも募集主やってる俺は「その4連うざいからやめてくんね?」とか言われたことないんだけど?
    あれれ~お~かしいぞ~?
    どっちが我儘なのかな~?

    ブーメランの375さん、反論どうぞw



  791. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/02(月) 22:25:24 #90557
  792. やめて!もう375のhpは0よ!!


  793. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/02(月) 22:42:34 #90570
  794. >375
    金策の為だけならPT組む必要なくない?
    敵殴れなくてイライラするんでしょ?鍵かけて一人でやれば好きなだけ殴れるよ?
    貴方が嫌う先行厨も連ステ厨とも会うことは絶対ないよ?
    その分時間はかかっちゃうけど殴れなくてイライラするよりはマシなんでしょ?
    そうじゃないと先行なり連ステをそこまで毛嫌いしないだろうし
    どうして自分から嫌なことを進んでするの?そういう趣味?


  795. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/02(月) 22:42:35 #90571
  796. 375の言ってることが支離滅裂になってきてるぞw


  797. 名前:375:2014/06/02(月) 22:45:08 #90572
  798. あ、悪いTAいってた。

    嫌われてる理由がないのにソロで行く必要なくね?
    仲良しプレイ大好きって375で書いてるし

    それに連ステマンは別に俺が許容しても、他のコメで嫌がられてるやんw

    煽りネタで反論書いてるだけと思うんだけど
    マジで嫌われる理由わからんってことは無いよね?

    別に嫌われてもいい、俺は他人の事なんか配慮しねえよ
    俺に効率が良いんだから。
    っていうなら、続ければいいんじゃないかな?


  799. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/02(月) 22:45:26 #90573
  800. >398
    元から連ステ出来ないただの僻みだろ
    自分より上手いヤツににその場で注意も出来ないからここで噛みつくしかないんだよ
    よかったね。ここじゃ皆に構ってもらえるよ^^



  801. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/02(月) 22:46:06 #90574
  802. 誰か>>394の解読頼むw



  803. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/02(月) 22:53:02 #90576
  804. >375
    立場が悪くなると「~俺は許容しても」とか「~他のコメントで」
    そんなすぐに折れるくらいの意見だったら最初から言わないで黙ってBLしてろ
    嫌われてるってお前が連ステ先行を嫌ってるのと同じで
    連ステしてる人はお前を遅いと思って嫌うのも同じだと思うんだが?

    だから皆が言ってるように、PTコメに足並みを揃えるなり、連ステの禁止を書くだけでいいじゃないか?なぜ一分もかからないことをそこまで嫌がる?幸せになれるだろ、お前も相手も


  805. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/02(月) 22:54:16 #90577
  806. >401
    ぼくができないから 先にいくのやめて!!おこだよ!!


  807. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/02(月) 22:58:54 #90579
  808. >>401
    連続ステップのイロハが分かってないから俺が教えてやる

    だってさ、ありがたいご高説聞こうぜ


  809. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/02(月) 23:01:43 #90580
  810. やだ、…375さん意志薄弱すぎない…?


  811. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/02(月) 23:18:12 #90585
  812. >>375
    他のコメが~って最初あんだけ息巻いて言ってたのにもう自信無くなっちゃったの?
    言葉の責任逃れしてるようにしか見えないよ、最後も投げやりだし
    「別に嫌われても」とか「他人に配慮とか」も書いてるけどさ
    自分はそれを伝えてないのに相手に察しろ。っていうのは少し理不尽じゃないかな?
    君の口は何のためにあるの?嫌な時に嫌って言えないの?
    それを知らせるためのPTコメントじゃないの?流石にそこまで考えれないならもうどうしようもないけどさ。少しは自分で嫌なことを軽減しようとする努力をしてみたらどうかな?



  813. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/02(月) 23:20:41 #90589
  814. (´・ω・`)375さんはネトゲ向いてないわよ
    (´・ω・`)さっさとこんなくそげ引退したほうがいいわ


  815. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/02(月) 23:31:32 #90590
  816. >>375
    少なくとも俺はお前のこと嫌いになったぜ!!!
    これでソロでしかTA行けないな!!(^^)


  817. 名前:375:2014/06/03(火) 00:19:42 #90615
  818. まあ、>402の言うとおり「先行連ステお断り」と書いたほうが
    早いし正解なんだろうね。

    これ以上特に書くこと無いやw
    375以前に嫌な理由とか書いたけど、どうせそこを叩いてくるだろうし
    ヘタレた方が楽だし、ゲームしてたほうが楽しいしね。


  819. 名前:375:2014/06/03(火) 00:25:23 #90621
  820. >408ああ、うんそうね
    お前の居る鯖では、ソロで行くことにするわw


  821. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/03(火) 03:05:05 #90673
  822. 連ステには格ゲーが廃れた理由が詰まっている
    PSO2を廃れさせたくないなら連ステは辞めるべき
    PSO2を廃れさせてでも俺Tueeeeeeeをしたいなら止めはしない



  823. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/03(火) 06:46:59 #90698
  824. 廃れる原因がありすぎてどうでもいい


  825. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/03(火) 06:49:10 #90699
  826. ※375ちゃん完全論破されて涙目になってるじゃんwww


  827. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/03(火) 07:31:30 #90707
  828. 変な操作しなくてもキャンセルできるように仕様変更したら
    ぶーたれてる豚も納得するんじゃないの

    要するに他人はできるけど自分はできないのに不公平感があるわけでしょ
    そんなところで平等もとめるのはおかしいって話だけど
    あまり難しくなってると格ゲーみたいに廃れるから
    すべてが間違いではないと思うよ

    今までのキャンセルを封じた上で、
    何もしなくてもステップボタンおせばそれだけでキャンセル
    これでいいんじゃない?
    無限にならないように固定でPP消費させてな


  829. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/03(火) 08:57:18 #90717
  830. 前は防衛とかで連ステしてたけど一々操作面倒だし今はオートランだわ。
    さっさと通常ダッシュの速度上げろよ。
    ダガンすら追いつけないってなんだよ鈍足にも程があるぞ。


  831. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/03(火) 10:54:25 #90733
  832. ステップしたいならJTK入れろ、俺は入れてる
    と言われた(´・ω・`)

    イチタローみたいに手動でガシャガシャして移動したいの!カッコいいじゃん!


  833. 名前:375:2014/06/03(火) 16:19:33 #90800
  834. 論破されたいので、この疑問を教えてほしいな。

    TAでの先行連ステマンは素早くクエを終わらせるためにしている。
    ではなぜ連ステマンPTを募集するんじゃなく
    野良で入って先行した後、後から来る奴を待つというPTプレイをするのか?

    なんで?
    俺が逆の立場なら間違いなく連ステPT立てるんだけど?


  835. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/03(火) 16:35:12 #90807
  836. ただの移動でガチャガチャやるのがねえ
    たかが移動で上手い()とか俺には理解不能だわ


  837. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/03(火) 17:05:13 #90817
  838. 連ステより遅くてもいいから歩きのスピードは今より上げてくれ。
    できるできない、迷惑が僻みがとか関係なしにダバダバモッサリで気持よくない。
    シャカシャカも面倒な上にかっこ悪いから気持ちよさとは無縁だし。


  839. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/03(火) 17:12:21 #90820
  840. 連ステより遅かったらこの手の話は終わらんぞ
    まあ早く動ける手段用意したらしたでまた別のテクが見つかるだろうけど


  841. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/03(火) 17:33:32 #90824
  842. ※417
    戻ってくるんかい!
    先行連ステっていうのが敵をしっかり倒してるか、ろくに倒さずにひたすら先行するのかでまた違うと思うけど。後者だとドヤ顔したいだけだろうね
    前者はそもそもPT面子にそんなに期待してなくて、自分から遠い場所のスイッチ押してくれるだけで一人のときより楽に早くできるからとか
    あと結局連ステのみで募集かけると出来ない人(やりたくない人)がいる以上時間によってはPT人数集まりにくかったりして、待ち時間含めると連ステPT組むより時間かかってるとかになるだろうから、それだと意味ないよね
    その辺りの妥協ってことじゃないかな
    逆に時間かかってもいい、まったり楽しくやりたくて連ステはやめてほしいって人がそういうPT募集をかけないのはよく分からないんだけど何でなんだろう
    早くクエ行きたいってことなのかな?でも4人集まるまでの時間がかかっても、2人目3人目の人とチャットしつつまったり待つのも楽しいんだけどな


  843. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/03(火) 18:38:09 #90846
  844. >>375
    だから連ステマンは少しでも自分の負担軽減しようとしてるからだろ?
    なに?お前本当にふて腐れてついていくだけなの?エネミーに触れてすらいないの?
    金策だけが目当てで時間には見向きもしない、375なら募集かけて集まるのも苦じゃないのかもしれんが、普通の人にとってはTAは金策でさっさと終わらしたいだけなんだよ。だから人がいるとこにいってさっさと行きたいわけ?
    あと先行して待ってくれてるってお前みたいなカスPSにも合わせてる証拠じゃないの?
    足並み合わせてもらってるじゃん、自分だけが被害者みたいに思ってるの?


  845. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/03(火) 18:43:52 #90849
  846. >>417
    んじゃお前は自分が連続ステップ出来たら時間を突き詰めることってことでしょ?
    さっきからの意見に矛盾してるけど?時間は求めないで仲良しプレイがしたいんじゃなかったの?自分が出来たら「俺ができるならPTコメに書くけど?」って要は出来なくて僻んでるって自分で言っちゃったようなもんだよ?


  847. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/03(火) 18:50:22 #90850
  848. >>417
    君が前まで言ってた内容だと連ステマンは先行で足並みそろえる気がないって話だったんだけど?合わせてもらってるじゃん?何が不満なの?



  849. 名前:375:2014/06/03(火) 18:53:54 #90851
  850. >421丁寧な回答ありがとう
    ちなみにPTメンツに期待してない…というのは移動スピードが。ということでいいんだよね?

    連ステ先行でもチャットしたりとフレンドリーに対応してくれるなら
    俺としても許容できるかな。
    今まで来た奴は全部無言、終了時も無言即抜けしか来なかったんで。

    募集主で、制限をかけないのは
    制限かけることで、萎縮して参加を見送る野良もそれなりにいるので
    気楽に入ってきて欲しいから制限をなるべくかけたくないのよね
    お互いゲームで嫌な思いはしたくないし、させたくはないとは思うから。

    >422そうなんだ!すごいね!^^


  851. 名前:375:2014/06/03(火) 19:01:32 #90852
  852. >423ものの例えです
    自分がそういう風にする人間なら…ってことね
    そんなムキになるなよw
    合わせてくれるなら、最初から足並みそろえて合わせてもいいんじゃない?
    ボスくらいは一緒にやるよってだけでしょ?

    >424同上


  853. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/03(火) 19:04:55 #90853
  854. >>425
    それは運が悪かったとしか言えないんじゃないか?
    全部が全部連ステする人は挨拶しないと思うのは少し寂しいと思うんだ
    てゆーか一緒くたにされたくないww共用とかで自重してるのもいるし
    きっちり自制して皆に合わせる人もコメントに一杯いたでしょ?
    坊主憎けりゃ袈裟まで憎い そんな考えはやっぱり寂しいよ、楽しくないだろうし


  855. 名前:375:2014/06/03(火) 19:12:16 #90855
  856. >427ああ、ごめん連ステする人間全部悪というつもりはないんだ
    ただ少し後ろを振り返って「連ステで先行しちゃってるけど、大丈夫?」とか聞いて欲しいだけなんだ。
    そのぐらいの気遣いだけでだいぶと変わるんだ

    さくっと終わらせたい気持ちもわかるけど
    こっちも中身ある相手なんだ、ほんの少し気にかけて欲しいだけなんだ。


  857. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/03(火) 19:16:19 #90856
  858. >>428
    それとなーく伝えるしかないんじゃないかな…
    やっぱりPTコメが一番無難…?それか出発前にそういう雰囲気出すとか…?
    自分は注意されたらすぐにやめるし、そもそも注意されたことがないけど(´・ω・`)
    けど今回の375の意見聞いたら色々考えれたよ、ありがとう


  859. 名前:375:2014/06/03(火) 19:28:02 #90858
  860. >429こちらこそ、ありがとう

    きちんとPTコメで書いとくのが一番いいのは分かるんだけどね
    やっぱこれから一緒にPTする相手に注意ってしずらいし
    相手をやな気持ちにさせたくは無いんだよね。
    なにか相手に柔らかく伝える言葉が思いつけばいいんだけどorz


  861. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/03(火) 19:33:38 #90860
  862. >>430
    難しい線引きやね…
    PTコメに書いたらやっぱし色々厳しい人なのかな?って思っちゃうもんね
    まったり進行とかだとダメかなぁ?禁止って書くから厳しめに見えるんだと思う
    けどこれは私的な意見だけど375くらい相手の気持ち考えてあげる人なら
    PTに入って柔らかく注意しても分かってくれるんじゃないかな?ごめんね無責任で(・ω・)


  863. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/03(火) 19:36:00 #90861
  864. >425

    「なるべくかけたくない」のなら「連ステ禁止」の5文字くらい書いたってバチは当たらないでしょ。
    後に「それだけ守ってくれれば~」
    とでも書いておけばなお良いと思うんだが?俺だったらそうする。
    他にも連ステを嫌ってる人はいるだろうしそいつらにとっても要項書いてある方が気楽に参加できるだろ。


  865. 名前:375:2014/06/03(火) 19:42:59 #90863
  866. 色々長々と書いてたけど
    これで消えますね。

    噛み付く人も丁寧に回答してくれた人もありがとう
    論破という意味では421が一番納得がいったかな。

    ご返答ありがとうございました。


  867. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/03(火) 19:54:39 #90865
  868. コメントをどうぞ


  869. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/03(火) 20:09:51 #90868
  870. ※375
    結局コイツはどMでいいの?
    煽り耐性なくて面白かったのにな


  871. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/03(火) 20:18:03 #90870
  872. 論破の意味分かってなくて草


  873. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/03(火) 21:05:29 #90881
  874. 何度も言うけどMAP移動用途しか考えてない奴はクソ雑魚だからゲームの話しないで


  875. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/03(火) 23:23:41 #90941
  876. 稀に見るアホだったなあ
    最初から提案してんのにPTコメに書けって、一分もかかんねぇだろ
    なのに書いたら気分が悪くなるとか何も書いてないのに連ステして一方的に自分の気持ちをわかってくださーいとか頭悪すぎやろ。嫌なこと回避したいんなら自分で最低限出来ることしろよ。。共用にも来ないでね?ビタクソBで永住お願いします


  877. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/03(火) 23:28:51 #90942
  878. >>375
    論破じゃなくてお前は諭されただけww
    その段階にも上がれてないの、分かる?
    だからVitaなんかとくっつくの嫌なんだよ。オフラインでやってろくそガキども
    そのくせ声だけデカいとかマジで癌だわ


  879. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/03(火) 23:51:08 #90956
  880. >>439
    vita=ガキとか決めつけやめてもらえませんかね~。わたしもPC=きmオタとか思ってないですから ……。ちょっとしかw
    それと運営がvita参入決めたんだから文句言うならvitaユーザーに向けてではなく運営にどうぞ


  881. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/04(水) 00:17:57 #90963
  882. >440
    そういう考え持ってないやつもいるから
    ほっときなさい、馬鹿にいくら言っても無駄だよ
    どうせ考え改める気ないんだろうし


  883. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/04(水) 08:04:48 #91013
  884. Vitaユーザーガキ多いじゃんw
    PCユーザーはクズ多いけど


  885. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/04(水) 08:52:32 #91024
  886. (´・ω・`)テレポーター前で武器ぶんぶん振ったり落ち着きのない子いるじゃない?それが子供の特徴よ


  887. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/04(水) 10:07:17 #91049
  888. >442
    ガキ、クズが多いじゃん。
    じゃあ一体何なら良いわけ?ネッ上なんだから仕方ないだろ
    常に他人を見下さないと生きていけない生物は大変だな?


  889. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/04(水) 11:37:19 #91072
  890. ガキは大人になれよ!と言われるけど
    クズはシねとしか言われない。

    救いがないのがクズw


  891. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/04(水) 11:58:11 #91077
  892. このゲームやってる時点で同じ穴の狢
    クズだしガキだろ、お前ら全員


  893. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/04(水) 12:24:45 #91088
  894. はい、446君の自己紹介でした~
    次の方どうぞ


  895. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/04(水) 22:18:05 #91209
  896. >>440
    375さんチィーッスwwwww


  897. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/04(水) 23:11:32 #91226
  898. 連ステ批判してるやつって僻みだろ?
    周りで使われても別になんとも思わないしプレイに影響もないぞ


  899. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/05(木) 00:46:59 #91247
  900. ぼくちゃんができないことはすんな!!
    カクツクのとかいい始めたらテクニックとかでもなるし、雑魚は共用、びたくそは専用ブロックでどうぞ


  901. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/05(木) 01:17:16 #91257
  902. お前ら375が来るまで、その煽り続けるつもりかよ
    連ステ出来る人間全員がお前らみたいなクズと同じと思われるだろ。

    傍から見てると
    餌が欲しくて必死に口をパクつかせてる、池の鯉みたいだぞw


  903. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/05(木) 06:15:04 #91276
  904. ダッシュとダッシュ攻撃強・弱くらい実装してもらって
    その速度を4連並にして欲しい
    単純に出来なくなっても遅くなってストレス増えるだけだわ


  905. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/05(木) 11:30:51 #91305
  906. 住み分けもできないのか
    ptコメに一言書くだけだろ


  907. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/05(木) 12:29:36 #91312
  908. 住み分けは出来てるだろ、大体の奴はPCBでやるだろうし
    共用では周りに合わせる奴も多いと思うし。

    連ステ程度で、クズが共用で調子乗るから嫌われてるだけじゃね?


  909. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/05(木) 12:56:07 #91321
  910. PTコメで禁止のパターンばかり考えてるけど
    昨日、逆Verの募集見たぞ
    確か「連ステOK先行歓迎」ってこんな感じのPTコメ
    嫌がる奴が書かないなら、OKの奴が逆に書くってのもどうよ


  911. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/05(木) 14:26:26 #91331
  912. 連ステ出来ないようなゴミはマルチくんなよ


  913. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/05(木) 16:32:46 #91343
  914. Fo エリュ Ra「連ステ出来てもゴミはゴミだからその辺勘違いすんなよ?^^」



  915. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/05(木) 16:36:06 #91345
  916. 連ステの速度にダッシュを~ってズレてんな
    更に早くするのに連ステ使ってるだけだから連ステ速度が標準になったらそれより更に早くなるために別の方法考えるだけだぞ


  917. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/05(木) 17:38:21 #91364
  918. >>451
    375さんおかえりwww


  919. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/05(木) 20:35:14 #91450
  920. 375認定やめろよwwwワロタwww


  921. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/06(金) 12:40:31 #91612
  922. 連ステさんにTA鍋1で勝手にクリアされたからムカつく
    オーダー&ソール多スロ狙い・マルモスも倒しますって書いてあるのに勝手に参加して勝手にクリアして
    指摘したら
    「失敬wwwバヒューンwww」でPT抜けてんじゃねえよコラー!
    すぐ後に来たフレ申請にゴメンネ☆って書いてあったから受理したけどよ!


  923. 名前:ぷそつー名無しさん:2014/06/10(火) 19:39:28 #92634
  924. もう誰も見てないと思うのでこっそりと。
    375の書いてることはほぼ正しい。

    協力プレイって仲間で補い合うことを楽しむプレイだと思うんよ。
    ひとり先行して敵も全部処理してたらパーティー組んでる意味なくね?
    先行厨は腕前を披露してるつもりだろうが今時連ステで感心する人いないから。
    見せたがりは同じ趣味の方々だけで集っててください。

    こう言われたら火病る人がここに複数人いた(ひとりかもしれないが)。
    この人たちは粘着質なのでいずれこのコメを見て375認定をしてくるだろう。
    それはまあいい。

    俺はもう数ヶ月連ステ封印しています。先行厨と一緒にされたくないから。
    こんな奴もいるんだよ。


コメントの投稿

非公開コメント

(´・ω・`)各ページ下部の編集中個所(´・ω・`)らんらん♪

ぶたごやへようこそ

サイト内検索 by google

おしらせ
(´・ω・`)更新鈍足中。消化できてないネタが大量に溜まってます。ごめんね?
(´・ω・`)らんらんは何度でもよみがえるから(震え声)
最近のおすすめ
人気記事ランキング
★殿堂入り記事
リンク
アンテナ
Twitter試験運用中
相互リンク様
PS◯2作品(全年齢)
スポンサード リンク
-->
上記広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。新しい記事を書くことで広告を消せます。