【ハンター】フラッシュガードとガードスタンスは相性悪い?そんなまさか→なるほどねー

×=(´・ω・`)?

【PSO2】テクター総合スレ【13】にて
584 :名無しオンライン:2013/06/01(土) 10:48:31.93 ID:1gEpUUHz
サブ防御特化ハンターやろうぜ!
まじめに作ってみようと思うんだけど乙女入り特化と乙女抜き特化どっちがええべぇな


587 :名無しオンライン:2013/06/01(土) 11:17:22.00 ID:Up+tA7U5
フラガとガドスタが重複しないから乙女入れた方が良い

※(´・ω・`)当ブログ注:まじかよwww 以下続き


592 :名無しオンライン:2013/06/01(土) 15:19:42.99 ID:vmbFSFK6
>>587
ハンターメインだけど初耳だわ
ソースよろ


598 :名無しオンライン:2013/06/01(土) 17:57:27.77 ID:Zl3ws11P
>>592
そういえば最近は検証されてなさそうだからコソッと変更されてたらわからないけど
少なくとも今年の4月の段階ではガードスタンスとフラッシュガードは重複しなかったよ
当時のスレでも、その事に関しておかしいとぼやいてるレスはちょくちょくあった


599 :名無しオンライン:2013/06/01(土) 18:03:15.33 ID:vmbFSFK6
>>598
ぐぐったら個人ブログではあるがちょうどガドスタフラガを検証してるとこがあったぞ
ttp://ameblo.jp/endless0-0205/entry-11510530251.html
今年の4月の話でスキルも重複して効果を発揮してる


600 :名無しオンライン:2013/06/01(土) 18:28:56.82 ID:6r513SCA
足し算じゃないからいっぱいカットスキル付けても効果薄いっぽ


675 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/04/21(日) 00:55:22.63 ID:Z8ln7c+x
DF本体戦、
HuTe・547防具・ガードスタンス10、フラガ1、2・デバンドカット10・ドリンクで
防御力1770+ダメカット

おケツずしーんで280ダメ
ボディスノウ付ければもう少し減るんだろうけど、思ったよりダメージ減らないなあという印象
ちなみに腕戦だと通常20~50、腕列車直撃は80~100ぐらいだった


680 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/04/21(日) 01:30:31.18 ID:HG/zTW4F [1/2]
>>675
0.8*0.8*0.97*0.97*0.97*0.75*0.9=0.39
+ドリンク


乗算で計算したら大体そんなもんなんじゃね
減算だったら完全耐性できてしまうし



589 :名無しオンライン:2013/06/01(土) 12:54:37.97 ID:6r513SCA
防御特化ハンターは素の防御力がっつり上げないと割合減少入っても
痛いもんは痛いから案外大変


613 :名無しオンライン:2013/06/02(日) 12:23:21.75 ID:AZK8CGgb
>>600
色々試してるけど、打撃に関してダメを減らすなら打撃防御アップとガドスタ、ガドスタアップに振って、フラガ1を10にするツリーが一番硬いかな
射撃法撃を考えるとフラガ3種MAXにしてガドスタを10にして、余ったSPをガドスタアップに~という形がいいかな
そのフラガツリーでエルディ着てベリハクリスに挑んだが、シャワーは生き残り余裕。突進は360ほどだった
限定クエのクロームに挑んだが攻撃力高いな。法撃関連は軒並み200後半ダメ食らったわ。森であったクロームの法撃突き上げは12とかだったのに…



ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

(´・ω・`)テクターはサマル的なクラスでデバンドカットもあるので
(´・ω・`)防御スキルの研究は本職より進んでいるように見えます。
(´・ω・`)素の防御って大事なんですねー。それでフェは高かったわけですね。希少なのもありますが!
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