
(´・ω・`)2018年9月8日放送『アークスライブ』まとめです
(´・ω・`)スライドや新情報、豆知識コーナーなどをメモしています
(´・ω・`)以下から
★リング緩和、ライコウ依存の改善、カスタマイズディスクの取引解禁

(´・ω・`)L/エアリバーサル、L/ステップジャンプ、L/ステップJAコンボ、L/リバーサルJAコンボ
(´・ω・`)この4つがスキル化されてツリーに追加
(´・ω・`)スキルポイント不要、リングショップから削除
(´・ω・`)ラピッドシュートのリキャスト時間を神撃ライコウ潜在適用時に合わせる
(´・ω・`)リキャスト短縮のために持ち歩く必要がなくなる
(´・ω・`)クラフトで作ったPA・テクニックカスタムディスクが取引可能になる
(´・ω・`)大成功している良いディスクには色がつく。時限インストールは今回はなし
★ハンターとレンジャー

(´・ω・`)ソードPA「サクリファイスバイト」が武器変更で途切れなくなる。
(´・ω・`)PAヒット時にPP回復&一定時間自動PP回復量微アップ という新しい効果になる。
(´・ω・`)ソード全般の威力アップ。これまでのサクリファイスバイト使用済に合わせる。
(´・ω・`)「ダイブロールシュート」がジャンプキャンセル可になる
★フォースとガンナー

(´・ω・`)エレメントコンバージョン
(´・ω・`)同属性 レベル1~5すべて50%
(´・ω・`)他属性 レベル5のときに45%になるように上方修正
※(´・ω・`)エレメンタルコンバージョン強化効果のある潜在は、この修正前と最終ダメージが同じになるように下方修正
(´・ω・`)ゼロレンジアドバンス2
(´・ω・`)最大スキルレベルを10→5に変更。効果は同じままポイントが浮く。
★ブレイバー

(´・ω・`)マスターシュート、ペネトレイトアロウ、バニッシュアロウ
(´・ω・`)方向キーで移動を伴うようになる
(´・ω・`)チェイスアロウ
(´・ω・`)落下開始タイミングを緩和
(´・ω・`)ラピッドシュート
(´・ω・`)リキャストが110秒に上方修正
(´・ω・`)コンバットエスケープ、カタナギアブースト、バレットボウチャージボーナス
(´・ω・`)最大スキルレベルが5→1に。ポイントが浮く。
(´・ω・`)スナッチステップ
(´・ω・`)威力アップ、PP回復効果が追加
★バウンサー

(´・ω・`)ディストラクトウイング
(´・ω・`)旋回可能に
(´・ω・`)ブレイクSDボーナス
(´・ω・`)効果アップ
(´・ω・`)グランヴェイヴ
(´・ω・`)旋回可能。JAタイミングが早くなり、JA受付時間も延長
(´・ω・`)その他ジェットブーツの細かい調整
(´・ω・`)ステップ中に派生アクションで通常攻撃派生が出るようになる
(´・ω・`)通常攻撃派生中に移動できるようになり、JA受付時間も延長
(´・ω・`)武器アクション3段全てのタイミングで移動可能になり、JAタイミングが早くなる
(´・ω・`)ステップアタック中のジャンプキャンセルタイミングを緩和
(´・ω・`)ジェットブーツギアが0になっても属性破棄されない
★サモナー

(´・ω・`)アルターエゴハーモニー
(´・ω・`)無敵ではなくなり、スーパーアーマーに下方修正
(´・ω・`)代わりにペット被ダメージ20%カット、プレイヤー被ダメージ80%カット
(´・ω・`)状態異常とスタン無効化、ペットからの伝搬ダメージを60%カット
(´・ω・`)★13ペットやキャンディーの入手を緩和
(´・ω・`)各ペットと相性が良いキャンディーがセットになったコレクトシートの追加
※(´・ω・`)超〇〇パフェなどの最良のキャンディーではなく、あくまで使いやすい相性のいいものみたいです
★テクターとファイター
(´・ω・`)特になし
Te Fi<あの ...
— 劇場版 私は猫になりたゐ (@nekosalariedman) 2018年9月8日
(´;ω;`)
★おさらい系スライド
(´・ω・`)ほかはおさらい的内容だったので、要望によりスクラッチのスライドのみ


★質問コーナー
Q.ダブルフォームは左右のカラーチェンジを別々にできるか
A.メインカラーは別々のものにできる、サブカラーは共通
Q.エルダーペイン・オメガは今後交換対応などで入手しやすくなる予定はあるか
A.ドロップ面で入手機会は増やす予定がある
Q.アーレス-NTが実装されたが、リリチやナベチでアンガだけを探して回す「アンガ堀り」の再来があるのではないか
A.エリア全体でドロップの可能性があるようにしている
Q.ぐんぐんパフェの入手チャンスはまたありますか?
A.季節緊急系のアイテムはまた別の機会を設ける
Q.今後もバランス調整をし続けていくのか
A.必要に応じて適宜行っていく
Q.★14が主流になりつつあり、コレクトシートの★13は魅力が薄れていないか
A.年末頃にテコ入れ予定
Q.esのクイック探索の更新は?
A.見直しを予定している。★14が入手できるようになるなど検討中。
Q.ストーリーで出ているヒーロー武器の迷彩実装予定は?
A.ストーリーが一段落した頃に入手できるようになる
Q.ビーチウォーズのナスナカンはアラトロンの旧友らしいが、どうやって惑星間を移動したのか
A.濱崎氏「これはですね…ごふっごほっ(中略)諸説ある」
Q.今後のナベチ、リリチのリニューアルで、ネメシス&スレイブのドロップ緩和ありますか?
A.レベル85のエネミーはちょっと上がっている
Q.ディトネション、クラーデム、アリュールなどのDB系潜在は今後1つで全部対応などに統合する予定があるか
A.フォームも増えてきたのでこの回答になる実装をお伝えできるかと思う。
Q.クラス毎のコンセプトのように、武器毎のコンセプトがあったら教えてほしい
A.放送的に面白そうな回答を3つを持ってきた。
ソード…最もスタンダードな万能型武器。
ツインダガー…ジャンピング忍者。
ツインマシンガン…スタイリッシュアクション。
一太郎「(TMGは)スタイリッシュなだけでしたからね最初」
★豆知識コーナー
①(´・ω・`)サブパレット実行ボタンをおしっぱなしでカーソル移動すると、移動先が実行可能であればそのまま実行する。ショウタイムとチェインをすばやく使ったりするのに使える。対応はアイテム、クラススキルのみで、テクニックは対象外。
②(´・ω・`)ジャンピングドッジを使うとき、ステップジャンプをつけた状態でステップ→ジャンピングドッジと行うと速度が落ちない
③(´・ω・`)ロビーアクション436「ニンジャ」のリアクションの距離が凄い。かなり遠く離れていてもお互い発動できる。
④(´・ω・`)テレポーターの上で走りながら転送されると、そのまま走った状態からスタートできる
④(´・ω・`)マザーデウス連戦で、マザー撃破後にマップ中央にワープが出ているので、手動で移動できる。するとデウスのムービーを飛ばして転送準備ルームに進む。ブーストアイテムを少し節約できる。
⑤(´・ω・`)スロット拡張のとき、+40%と+30%どちらをつかうのがお得か。色のついている方が◎。ただしあくまで期待値。落としたくない能力がある場合はこの限りでない。

▲(´・ω・`)各場合において、キューブをいくつ消費したら成功するかの期待値表。
⑥(´・ω・`)ライドロイドに乗っている間は静止状態の扱い。PPリストレイト等の静止が条件になっている効果が発動する。
(´・ω・`)取り急ぎ。
(´・ω・`)気づいたことがあれば随時修正します。
※(´・ω・`)要望により次期スクラッチのスライド追記。 9/9 4:32




