【PSO2】連打の不可解な仕様。ガンナーPAで顕著。

メシアタイム
メシア画像引用:【訂正版】メシアタイムの最大発射弾数を確かめる動画

534 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/06/23(日) 10:27:01.250 ID:5EZhUd3d (5)
(´・ω・`)メシアが連打でヒット数上がると初めて知ったらんらん氏(Gu51)



552 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/06/23(日) 10:32:04.010 ID:IfnOTsuS (4)
(´・ω・`)VITAでは連打無理
(´・ω・`)メカ高橋名人みたいなのが指からコード伸ばしてハッキングして連射モードにしないと無理



555 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/06/23(日) 10:32:46.280 ID:XRmU4C1g (13)
(´・ω・`)昔らんらんが人の心を持っていた頃メインGuをやっていた時代があったの
(´・ω・`)バレスコだけでも腱鞘炎になるかと思った



557 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2013/06/23(日) 10:33:15.350 ID:BgxY3bMC (24)
(´・ω・`)え?バレスコって連打だっけ?


561 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/06/23(日) 10:33:54.470 ID:2D6nYngi (4)
バレスコ、メシア、インフィ、ロール中の射撃は全部連打('ω'`)


539 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/06/23(日) 10:27:40.670 ID:2D6nYngi (2)
メシアは秒間24連射で本領発揮するらしい('ω'`)

574 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/06/23(日) 10:37:39.660 ID:2D6nYngi (5)
ただしメシアの為に24連射に設定すると、今度はインフィが…('ω'`)


576 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/06/23(日) 10:38:32.240 ID:L0cBZUHD (24)
>>574
インフィって適正連打数?より↑だとダメージ落ちるの?


580 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/06/23(日) 10:40:05.140 ID:2D6nYngi (6)
>>576
16連射以上にすると弾が減る('ω'`)

591 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/06/23(日) 10:44:55.470 ID:nm1wHaFr (10)
>>580
(´・ω・`)ガンナーの連射受付いったいどういう判定になってるの、謎……
(´・ω・`)同時に数発発射されて完全に重なってるって訳じゃないのね



607 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/06/23(日) 10:48:14.910 ID:2WOdFCRa (3)
ツール前提って何を思ってこんな馬鹿な調整にしたんだろ
いや何も考えてないからこうなったのか



ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

(´・ω・`)連打の仕様ってよくわかりませんね。
(´・ω・`)様々な要因で変化するようで、最大連打にはその都度設定の工夫が必要なようです。

(´・ω・`)メシアでうまくいっていた設定がインフィでは劣化になる例から、
(´・ω・`)リリーパスイッチなど、調査が進むと今までの常識が覆されることもあるかもしれません。
(´・ω・`)連射機の是非を考える話題もPICKUPで紹介しておきます。



PICKUP→【PSO2】メシアタイムの発射弾数検証の訂正版がアップ!!
PICKUP→【PSO2】メシアタイムの発射弾数検証が公開!【修正あり】
PICKUP→【疑問】ところで連射ソフトとかってBANされないの?

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コメント

  1. 名前:通りすがり:2013/06/23(日) 13:01:29 #409
  2. 新PA実装直後はインフィしか
    入手できんかったんで、
    連射を1ヶ月くらい強要されたw

    1週間くらいは苦痛だったが
    慣れるとマウスでも連射余裕になったよ

    以前はアイテム拾いでEキー連打で
    人差し指の靭帯痛めたけど…

    乗り越えれば苦でなくなったw
    やればできるよ^^;



  3. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/06/23(日) 14:12:06 #412
  4. 今はvitaもいるから同じゲームなのに
    環境によって内部の技の威力が変わったりするのはちょっと……
    慣れる慣れないっていうところに問題が置かれるのもちょっとおかしい


  5. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/06/23(日) 17:39:22 #415
  6. vitaは手に装着するタイプで対抗だな・・・


  7. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/06/23(日) 18:16:08 #417
  8. ゴミ職だから放置でいいよ


  9. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/06/23(日) 23:21:42 #420
  10. >>4
    (´・ω・`)そんなー


  11. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/06/24(月) 03:26:32 #424
  12. >>5
    むしゃくしゃしてたすまぬ。


  13. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/07/08(月) 16:44:32 #1064
  14. (´・ω・`)メシア今まで知らんかった。15連射ぐらいに設定すればいいのか?


  15. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/07/31(水) 17:14:39 #2863
  16. 24連射でもインフィじつは減らないって報告無かったか?


  17. 名前:lqj7okog8m3:2014/01/14(火) 16:32:24 #46360
  18. 造営先程静聴季節風サイクル皮,革忽ち漁業ギャラ泣き面機嫌がいい緊急救命室微小平造林お見えになる申し上げるスパイ室町時代煮干し講話狂気の沙汰愛玩読書き再販制度民族音楽店構え女遊び失踪九重、梅酒ウソ密漁何時しか呼ぶ刺繍糸学校法人色男海星でかける百均一般ピープル攣猫なで声反転。

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(´・ω・`)3年の引退を経て、ドバにハマったことをきっかけにペルソナが目を覚まし、PSO2にも復帰。今は記事よりプレイ優先。
(´・ω・`)復活を喜んでくれる声が本当に嬉しかったです
(´・ω・`)面白くできるかはわからないけど、頑張ります。
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