【PSO2】9/4調整以降、フォースがお通夜ムードらしいwwww【追記あり】

※ネタ紹介いただきました!





285 :名無しオンライン:2013/09/08(日) 03:37:08.12 ID:h9SI66aD
属性50の難易度大幅緩和による相対的弱体化
アドバンスでのバースト糞化による役割の消滅
これでまだFo強いとかいうやついんの






262 :名無しオンライン:2013/09/07(土) 23:40:53.35 ID:+F7vMDBL
ずっとフォース一筋で来たけど今回はホントがっかりしたね。


※(´・ω・`)当ブログコメント欄にも鋭い意見いただいていますので記事内に追記させていただきました!以下から


 


268 :名無しオンライン:2013/09/08(日) 00:52:02.42 ID:PW+t0e+7
法撃職「雑魚殲滅は射撃に劣るし、ボス戦では雑魚だし糞だわ」
他職「バーストうめーからいいだろうが死ね」

バースト死にました






276 :名無しオンライン:2013/09/08(日) 01:58:51.04 ID:IBBGhixM
お高く止まって真面目に強化要求送らなかったツケもありそう





277 :名無しオンライン:2013/09/08(日) 02:30:05.35 ID:PW+t0e+7
俺様主人公な勇者様が出し過ぎなだけよ
数もあっちのほうが多いしな






278 :名無しオンライン:2013/09/08(日) 02:48:32.53 ID:QtA36VCf
ちょっと弱くても近接の人口は減らないからあえて弱くしてる的なの禿がほざいてたのに
今トップクラスの強さなんですが







280 :名無しオンライン:2013/09/08(日) 02:59:23.62 ID:zFMEM+4L
場所によって属性はおろか下手すりゃサブまで変えなくちゃならんから
たまたま1つくらい使えるもんが追加されても全体的な強化にはなりにくいというか総合力が上がらんのよな
今更ツリー構造を変えてれるとも思えんし要望を出そうにも基礎が滅茶苦茶だから難しいわ







283 :名無しオンライン:2013/09/08(日) 03:19:57.33 ID:PW+t0e+7
あるとしたらフォトンフレア改修だろうね





284 :名無しオンライン:2013/09/08(日) 03:36:50.12 ID:MVdTYeQc
全テクの倍率引き上げでいいっしょ
結局このゲームはPA・テクかツリーの倍率次第で右往左往してるだけ






289 :名無しオンライン:2013/09/08(日) 03:52:07.94 ID:OBNydFYc
まぁ正直Foには冬の時代だよな
隣でWB有りとしても簡単に2万*10を連発されたら萎えるわ







290 :名無しオンライン:2013/09/08(日) 03:56:54.48 ID:iQK0vi/9
フォースの役割なくなったとかエアプだろ
新フィールドの道中は近接寄せ付けないし、ボス部屋の雑魚処理もフォースに任せた方が最短時間で済む







295 :名無しオンライン:2013/09/08(日) 04:06:57.88 ID:e72XK4nm
TAはおろかエクスでさえFo無しのPTあるくらいだしなぁ
もうフューリーにテク倍率つけちゃいなよ・・・





297 :名無しオンライン:2013/09/08(日) 04:16:08.56 ID:RMss506j
FoBrやったことないようで





300 :名無しオンライン:2013/09/08(日) 04:27:34.80 ID:tubG6o7I
FoBrとかでゾンディールで集めて起爆してる間にインフィかヒルスタの1発で敵陣が壊滅するんだけど






304 :名無しオンライン:2013/09/08(日) 04:46:51.49 ID:+c1yvEXF
FoBrでまともな装備してたらゾンデ一発で採掘場の小型沈むけどな
射程はGuよりはるかに長いんだしロールしない分早く打てるわけだし
さすがにどんな場面でもGuが最速ってのは毒されすぎじゃないか
全ての狩場やボストータルで見ればGuには適わんのは間違いないけどな






325 :名無しオンライン:2013/09/08(日) 06:02:24.57 ID:pC5Q+BR0
盛り上がってるなw
FoBrでも潜在3シリカかラブフェニじゃないと1確できないし
探索エリア2とかなると1確すらできない場合もあるよ










301 :名無しオンライン:2013/09/08(日) 04:29:57.27 ID:IBBGhixM
ちゃんと苦情を入れないともっとひどいことになるぜ
公式に意見フォームがあるのに使わないのは遊んでる側として失礼どころか開発をバカにしてるようなもの
なんにも言わなきゃ意見が多いところから汲まれるのは当たり前








305 :名無しオンライン:2013/09/08(日) 04:49:38.76 ID:OBNydFYc
301が言ってるように苦情は入れといたほうがいいな
このまま行くとまた氷ツリー方面が伸びていくことになる








312 :名無しオンライン:2013/09/08(日) 05:17:18.67 ID:xOfL6Qy8
何をどう修正すればバランス取れるわけ?
修正要望送ろうぜ だけじゃ的外れな意見送ったやつはスルーされるだろ

要望送るにしてもある程度具体的なのを送らないと向こうもスルーするだけじゃね?






315 :名無しオンライン:2013/09/08(日) 05:26:09.05 ID:cgtLs23i
具体的な要望出すに越したことはないが近接の声の数で押し負けてることぐらい誰でも知ってるだろ
今まで出口バーストっていう最大の恩恵があったからよかったがそれがなくなってとんでないことになってる現状でも連ねて書いたらいいじゃん
別に的外れな意見送れなんて言ってない、ただなんで修正する必要があるのかっていうのをしっかり伝えないとテクターと同じ末路辿るぞ







316 :名無しオンライン:2013/09/08(日) 05:31:59.90 ID:xOfL6Qy8
>>315
こういう状況でFoは不遇です
修正おねがいします

はたしてこれでどのように修正してほしいか伝わるか?
変な修正されて氷ツリーに修正いれました^^って可能性とかも考えないの?


ある程度具体的な案をみんなで統一して送るからこそ
Fo側の修正してほしい点が伝わると思うんだよね


長文になるけど、要はみんなで統一した意見を送ってみるのも良いんじゃないのってことで
どういう修正がほしいか上げていかない?ってことが言いたい訳です







318 :名無しオンライン:2013/09/08(日) 05:35:38.62 ID:HGBJVwCE
案なんて向こうが勝手に考えるだろう
ロールJAでぶっ壊れ火力なんて望んでたユーザー居なかったしな








319 :名無しオンライン:2013/09/08(日) 05:38:11.62 ID:AcBTzk6x
まあ斜め上の上方修正される可能性はあるけど現状じゃ意思統一するのも難しいだろう
とりあえず出せ、出さないと何も始まらない
2ちゃんに書き込むよりよっぽどだ









328 :名無しオンライン:2013/09/08(日) 06:17:42.94 ID:aZRbjW9i
マスタリーとかいうクソスキルのせいで、使いもしない属性が出てるんだよ
スキル全部見直すべきだわ
要望送ってくるわ

マスタリー3属性統一されたら風も光もちゃんと使う。








326 :名無しオンライン:2013/09/08(日) 06:09:47.79 ID:YwtqGcck
マスタリは6種類で別のツリーにわけてそれ以外別のツリーを用意すればいい。
マスタリのツリーはFoとTe共有でそれ以外の部分は固有のスキルとしてクラスの特徴を出せばいい。

必須スキルを取るのに無駄が多すぎるんだよ。他もそういうケースはあるが
極端に多いうえに使いもしない属性のマスタリが半端にあってもどうしようもない。






327 :名無しオンライン:2013/09/08(日) 06:12:43.40 ID:/lYnb9Y5
武器属性が同属性のテクに倍率かかるようになれば解決かな
結局他職と比べて倍率死んでるのここだし






323 :名無しオンライン:2013/09/08(日) 05:49:09.51 ID:HGBJVwCE
フリーズイグニッションとかどうせ雑魚と中ボスにしか使えないんだから
発動で100%即死か1Mダメージ出ても問題無い







324 :名無しオンライン:2013/09/08(日) 05:52:03.16 ID:AcBTzk6x
そういうのを斜め上って言います




269 :名無しオンライン:2013/09/08(日) 00:57:00.80 ID:FuEuBhPB
Foも華麗()に戦いたいよね
通常攻撃が地味過ぎてだるい、声も聞きたいし





270 :名無しオンライン:2013/09/08(日) 00:59:52.29 ID:xOfL6Qy8
>>269
華麗()というかFoでインファイトしたくてダブセ持って
打撃系の能力つけたユニットに着替えて前線に出てる

いかにも戦ってます()って雰囲気は味わえる






329 :名無しオンライン:2013/09/08(日) 06:33:32.44 ID:vEgmistJ
強みがなくなったなら面白味を与えてくれないと
使う価値がないわな






298 :名無しオンライン:2013/09/08(日) 04:16:20.37 ID:0wKWefQC
まるでお葬式じゃな




以下、コメント欄に頂いた鋭い指摘

みんな職差別について叩いてるけどさ、今回の記事の論点って違うんじゃないの?

Foが危機感を感じてるのは
「このまま何も言わないでいるとただ使えもしない氷ツリーが伸びるだけで他職の強化がされてるのに自分たちはただSPだけが増えていくだけになる」っていうことでしょ?

実質、炎と雷ツリーにはほとんどテコ入れがされないままでサブ・ツリーを入れ替えて何とかついていこうとしているのが実情。

相対的弱体っていうのは「純粋に周りに比べて弱くなった」じゃなくて「周りが次々と使える(少なくともSPを振る価値がある)スキルが追加されていく中で、自分たちにはゴミスキルしか与えられていない」っていう意味だととらえるべきだと思う。

似た理由がTeにも適用されているわけだけど、そういう意味で要望を送るべきなんじゃないかって思い始めてるってことだよ。

さすがにこのまま延々と氷ツリーだけ伸ばされるのはいやだって言ってるんだよ。
新スキルが発表されるたびに「ああ、またFoに新スキルはないのか。ゴミを実装か」って思い続けたっていう過去がFoにはあるんだ……

当ブログコメント欄>>239より引用





引用元:http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1378432219/
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(´・ω・`)葬式ワロタw
(´・ω・`)フォースはお通夜なのかといわれると少々疑問が残りますが、
(´・ω・`)ヒエラルキーでの下落が続いているのは疑いようがありませんね。

(´・ω・`)強くもないし操作感が面白いわけでもない、となると進む道は限られてきてしまいます。


(´・ω・`)今でも強い場面や工夫しがいのある動かし方はあるとは思いますが、
(´・ω・`)手練フォースのみなさんもそろそろ要望を送るべき時なのかもしれません。



(´・ω・`)新しい操作感としてPAに近い性能の技もあったらいいねとは思いました。
(´・ω・`)他ゲームではこの手のクラスでもチャージなしで発動するテクい技が用意されていたりしますし(小声)



※(´・ω・`)ネタ紹介ありがとう!
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(´・ω・`)コメント欄での晒し行為や、紹介先の中傷はしないでね!


コメント

  1. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 08:31:16 #9145
  2. (´・ω・`)調整が場当たり的だからもう完全に置いてかれてるのよね
    (´・ω・`)近接ただでさえ強化されすぎなのに属性まで緩和してますます差が顕著になったわよ
    (´・ω・`)もうらんらん激おこだからクラス争いに巻き込まれないRaメインになったわよ


  3. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 08:32:46 #9146
  4. (´・ω・`)Foが終わってるのなんて2ヶ月前から訴えてたけど
    (´・ω・`)近接最強様に遮られてきたわ


  5. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 08:33:37 #9147
  6. 意見送ったって見るわけねーだろこの糞運営がww


  7. 名前:ぷそつー名無し :2013/09/08(日) 08:34:40 #9148
  8. Guがアホみたいに強すぎて他が霞んでるって状況じゃね


  9. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 08:38:59 #9149
  10. (´・ω・`)あのフューリー強化の時点でおかしいでしょって突っ込まなかったツケね


  11. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 08:39:00 #9150
  12. 相対的弱体化wwwww
    一体誰と戦っているんだ・・・


  13. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 08:44:34 #9151
  14. (´・ω・`)GuHuがぶっとんだってだけでFoはバースト以外変わってないよね
    (´・ω・`)アップ前から雑魚じゃ無双してボスもナメギでマシになって
    (´・ω・`)採掘で4人もまともなFoいれば近接触れないまま敵とけてくんですけど。嘆いてる奴どんだけ弱いの


  15. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 08:46:11 #9152
  16. 散々Gu禁止とかやってきたツケが回ったんじゃね
    ざまああああああああ(´・ω・`)


  17. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 08:52:19 #9153
  18. ツールRaの私には縁のない場所だな。

    罠使いとかに比べたら数倍マシだろwww

    最下位安定。それでも楽しい(キャタにポイズン入れながら)


  19. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 08:52:25 #9154
  20. (´・ω・`)まあTAのPTからフォースが消えて久しいわね
    (´・ω・`)別に使えないことはないけど毎回ツリーとサブ変えないとまともについていけませんし
    (´・ω・`)FiHuもRaHuもGuHuも全員サブHuでいいなんてどんだけよ


  21. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 08:54:22 #9155
  22. (´・ω・`)らんらん豚頭だけどGu×だけは絶対に忘れない


  23. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 08:59:17 #9156
  24. (´・ω・`)Gu×してたのは糞ガキであってフォースではないのよ・・・
    (´・ω・`)そういう人らは今頃グフ強すぎって叩きながらグフしてるでしょ
    (´・ω・`)キチガイなのよね


  25. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 09:00:56 #9157
  26. (´・ω・`)あーあ思った通りの状況ね
    (´・ω・`)さすがにらんらんはまだスレほど落ち込んではいないけど
    (´・ω・`)余裕こいてたプロアークスもそろそろ動いたほうがいいわよ


  27. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 09:11:22 #9158
  28. 今まで近接禁止だガンナー禁止だのブレイバー禁止だの部屋立てといて
    いまだにテク職禁止部屋なんて立ったこと無いだろ
    大体TAは遠隔スイッチ用にテク職1人いないと時間かかるだろうが
    雑魚一掃だって優秀な上に物理職と連携でザンバースだのシフタだの混ぜれば十分な強さなのに弱いとか居場所がないとか言ってるエアプは何なの
    テリバゾンディールだってまだ普通に息してるんだから
    テク職禁止部屋立ってから文句言えよ


  29. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 09:15:35 #9159
  30. 今のフォースの性能のままで火力だけあげてもなあ・・・
    他ゲーのフレームストライクとかフォースアウトみたいな技増やそうぜ


  31. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 09:15:39 #9160
  32. 現状のテクはボタンぽちっと押して勝手に発動して飛んでくだけ
    これはPSO2の売り?であるアクションが完全に氏んでるのが問題かな
    スタイリッシュとまでは言わないけど、もっと操作性のあるテクとかあってもいいかも


  33. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 09:20:58 #9161
  34. 今他職に「何でFoやってるの?」って聞かれたら「ぐぬぬ…」としか言えないw


  35. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 09:27:01 #9162
  36. まあアプデの度に職バランスが変動するのはそれはそれでネトゲの醍醐味だから
    問題は出口バースト対策が遅すぎたのも相まって他職ヘイトMAX、援護が一切期待できないとこだな


  37. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 09:27:29 #9163
  38. こいつらは自分が一番じゃないと気が済まんのか


  39. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 09:29:04 #9164
  40. GuはアディでHuFiRaのどれにも負け多数の敵の処理も遅く、単体もエルダーマンが吹き飛ばす
    そんなのばかり居る上に火力が時間制限且つ失敗アリのチェインだけだったら何処でもお断りだろ
    ゼロレンジの修正、Pキーパー、ロールJAと散々強化されまくってメインで使えるぐらいになっただけだし、ロールJA無ければ今でも産廃
    それが無かったらメインで輝けずサブで役立たずなGuなんてBr以下だよ


  41. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 09:35:28 #9166
  42. ※20 お、エアプか?


  43. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 09:37:22 #9167
  44. (´・ω・`)職制限部屋はFo様が建てたのが圧倒的に多かったから
    (´・ω・`)正直ざまああああとしか思わないわね


  45. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 09:38:53 #9168
  46. 別にFo弱いって程でも無いと思うけどなぁ・・・
    逆に敵の射程外からほぼ必中のテクを撃てて、ゾンディなど便利テクや補助テクもあるのに、火力まで高かったらバランス崩壊すぎるだろ
    というかゾンデ修正前がそんな感じだったじゃん忘れたのか


  47. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 09:41:12 #9169
  48. アドも瞬殺レベルなんだし弱い要素ないでしょ、Gu強くなってある場面では負けちゃうね―ってだけで
    仮に修正するにしたってまずTeをどうにかするのが最優先だろ・・・SHとかますます絶望しか無いぞあのクラス


  49. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 09:44:18 #9170
  50. 後大体今のGu叩く人って地雷ガーって言うけどSロールしてインフィするだけだから多分Fo並に脳死職だと思うんだけど。今のGuで地雷プレイする人はどうせ他職使っても変な動きするからな


  51. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 09:45:38 #9171
  52. ロールJAなかった頃のGuの評価は他職が一番分かってるんじゃないですかね
    工夫すれば使えない職では無かったけど、散々酷評してたのが他職さまじゃん
    強化後もバーストでマシンガン持つなって言われた職よ


  53. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 09:48:42 #9172
  54. 全然関係ない話だけど、Brが引き合いに出されて関節的に叩かれてるのがショックだったw


  55. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 09:50:37 #9173
  56. Fi/Teやってるからあまり気にならない。
    アメン・ラーのおかげで法撃も撃ちやすくなったし。


  57. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 09:53:06 #9174
  58. >>27
    ep1ではそれがGuだったんよ。
    ぶっちゃけまともにメインとしてやっていけるようになった途端に叩かれるとかウォークライだわ

    ラムダラクルイ持ってるBrはあー、いい火力出てんな―って思う
    あれが実装当初にあればねぇ・・・


  59. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 09:55:11 #9175
  60. まだいける。
    まだいける・・・まだいける・・・
    確かに別に弱いわけではないが、変な意地はってインフレに取れ残され続けてスーパーハード迎えてもええのんか。

    といっても射程と範囲を両立してるテクをいじるとアクション()ゲーになるのも事実なんだがな。


  61. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 10:00:49 #9176
  62. まーた弱体嘆きか
    調整の度に他クラスでも散々出てきたけど
    ホントうんざりするわ

    近接強いとか出てるけど、床ペロしやすいし雑魚戦が面倒

    Foなんか比較的遠距離で安全圏にいやすい上に、部位狙いも楽
    何だかんだで雑魚戦滅力は今だに圧倒的だし、ボスは時間かかるけど床ペロしにくい
    この上で更に火力求めると?

    せっかく役割的にまともになってきたってのにアフォか




  63. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 10:02:16 #9177
  64. どのクラスが強い弱い言ってる連中なんて全部廃人だしなぁ
    制限なんてないんだからその時々の気分で適当にクラス入れ替えて遊ぶのが一番いいわ
    装備も廃人どもの気持ち悪い基準に合わせる必要なんてないしまず一緒になることないしな


  65. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 10:05:12 #9178
  66. ウォンドにPAあれば楽しそうなんだがなぁ


  67. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 10:05:55 #9179
  68. フォトンフレアをフューリー並にして氷テク調整してくれればそれでいいよ。
    それで問題の火力も並んでちょうどいいだろ


  69. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 10:11:13 #9180
  70. (´・ω・`)Foは操作しててつまらないわよね
    (´・ω・`)非チャージテクは死んでるし
    (´・ω・`)せめてチャージ中のポーズがかっこよかったらまだ頑張れた


  71. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 10:11:41 #9181
  72. (´・ω・`)そういえば4日以降Fo使ってないなー
    (´・ω・`)おかげでクエ中に寝落ちしなくなりました

    (´・ω・`)でもちょっとなんとかしてくれないかしら


  73. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 10:11:49 #9182
  74. (´・ω・`)接近職強いとかあるけど今だにHuメインはキツイわよ・・・特に大剣
    (´・ω・`)火力&スイピードでFiにお株を奪われっぱなしだし・・・



  75. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 10:17:09 #9183
  76. (´・ω・`)最近までRaやGuが弱い弱いとか言われて、今度はFoか
    (´・ω・`)何だかんだで要望を聞きまくる運営もアレだけど


  77. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 10:17:17 #9184
  78. >>37
    ソードはやばいと思う、OEとギルティ以外満場一致で産廃でOEマンになるしかないとか
    その辺の純粋にインフレと性能で置いて行かれて困ってる職の調整が先やろ


  79. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 10:17:31 #9185
  80. >>30
    意地を張っているわけではなくて、
    アンチFoのメールボムが多すぎるのではないかな…

    弱体化されたワケではないけど、
    SH実装で火力不足が顕著になることは間違いないわけで


    (´・ω・`).。oO( 属性マスタリーの統一、フォトンフレアの正常化を希望したい )


  81. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 10:19:13 #9186
  82. Foなんてよくできるよな・・ひたすら遠くからテクニック撃ってるだけですぐ飽きる


  83. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 10:19:51 #9187
  84. (´・ω・`)でもね
    (´・ω・`)採掘でぐるぐるしてるとRaよりは雷Foの方が余程効率よく回れたわよ?

    (´・ω・`)ボスはお察しね


  85. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 10:24:20 #9188
  86. 米39
    (´・ω・`)せっかくバランスの良いPA持ってるのに残念よね
    (´・ω・`)Fiと差別化なのか防御関係のスキル豊富だけど
    (´・ω・`)元々が雑魚でも3~4発のダメージで床ペロレベルだから死にスキルになってる
    (´・ω・`)カチ勢になるくらいのスキルと装備で固めないとアレだし(それも趣味レベルだけど)


  87. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 10:25:56 #9189
  88. >>47
    本来の雑魚に強い、ボスに弱いってコンセプト道理だから問題ないな


  89. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 10:35:26 #9190
  90. ※37
    (´・ω・`)ツリーでソードギア、ステップ、ガード無視の左特化すれば行けなくもないけどね・・・
    (´・ω・`)っていうかツリー観る度にソードとワイアードのギア位置逆じゃね?って思うんだけど・・・


  91. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 10:38:48 #9191
  92. マジレスするとここの運営はクレーム食らうと壊れるぐらい大幅に上方修正してくれる
    Guさんのようにな


  93. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 10:40:26 #9192
  94. こいつらゾンデ全盛期には近接どころかRaすらWB奴隷呼ばわりで恨みを買ってたからな
    一回地に落ちろと思ってたやつも多いだろ


  95. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 10:41:57 #9193
  96. Foどころかこのゲーム事態がお通夜だと思う。楽しいからずっとやってきたのに、さすがにやることない。


  97. 名前: :2013/09/08(日) 10:44:53 #9194
  98. どこをどう読んだら一番じゃないといけないに見えるの?
    それは自分がそうだから、人もそうに違いないってやつじゃん。
    足引っ張るレベルから脱却したいだけでしょ。


  99. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 10:46:20 #9195
  100. 最強厨なら最強厨らしくその時最強のクラス構成に乗り換えていればいいのよ。
    どうせ全クラスカンストなんでしょ?


  101. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 10:47:47 #9196
  102. ※47
    Foスレ見てればわかるけどそう言ってたのはFoじゃなくてイナゴだから
    当時スレでは変なの増えてうんざりな流れだったよ。
    今じゃ彼らはGuか近接でしょ


  103. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 10:48:10 #9197
  104. つーかクエに応じてメインを接近、テク職と変えて挑んでるけど
    PP切れを気にするぐらいで、何だかんだ言ってテク職の方が強いよ?
    必要なのは属性テクの選別性ぐらいだな
    未だに自分も含めてゾンデマンばっかりやし

    まあ、確かにテク職は操作しててつまらんてのはあるな
    効率プレイ以外じゃ使用してないわ



  105. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 10:50:51 #9198
  106. Fo禁止部屋立てますね^^


  107. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 10:56:39 #9199
  108. Foアンチがメルボムするってどんなリアルゲームだよw
    さすがに気にし過ぎだと思うが


  109. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 10:56:56 #9200
  110. 今回のバースト修正は近接ガーとか言ってるアFoの多いこと多いこと…
    普通行き先やPT構成によってクラス変えるんだから全職触るだろと
    Foしかやりません!でも他職に負けるのは嫌です!!なんて言ってるから池沼扱いなんだよ


  111. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 11:00:23 #9201
  112. Foの真の強みってPT組んだ時じゃないの?

    あえて、擁護するけど
    Fiやってるが、回復&補助ありがたいし床ペロ率高いから安心して復活も任せされるし
    ガチで一人くらいは欲しい存在
    攻撃先回りして敵のHP削ってくれるし・・・

    これ以上強くなったら逆に接近の立場がなくなる


  113. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 11:04:16 #9202
  114. 禿がテク職はお手軽にそこそこの火力を出せて操作も簡単
    回復・支援もできるとかなんか言ってなかったっけ?
    文句言う前に自分の腕磨けよクリックゲーじゃねぇんだから
    うちのチームの廃Foは今ツイッターで各鯖の廃達と今後を話し合ってるぞ

    (´・ω・`)ちなみにらんらんは豆鉄砲ワロタwwの時代から一貫してRaよー



  115. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 11:10:25 #9203
  116. ※56、57
    むしろそれこそがFoの本来の役割なんだけどな・・・



  117. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 11:10:25 #9204
  118. アドは近接NGテク推奨ばかりだったしね
    氷河期を楽しめとしか


  119. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 11:15:09 #9205
  120. いやあ近接勇者様が大挙してお出ましですねー^^

    >47
    そいつらは今GuHuやってんだろうが近況を理解しろよ


  121. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 11:20:22 #9206
  122. >>ゾンディールで集めて起爆してる間にインフィかヒルスタの1発で敵陣が壊滅するんだけど

    別にそれでいいだろ
    こいつらの脳に"協力"の二文字は無いのか



  123. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 11:23:44 #9207
  124. そのうち法撃武器属性反映も来るんじゃないの?
    じゃなかったら属性ついてる意味がないしな
    そして、またてく職優勢の時代とか・・・

    アホ運営の事だから
    そういうよくわからんバランスを考えた調整をしてきそうで怖いわ


  125. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 11:26:41 #9208
  126. (´・ω・`)ゾンディよースタッブゥ~
    →仲間がドシャシャシャ→(´・ω・`)おほー

    (´・ω・`)って事いつもやってるわ
    (´・ω・`)Foはこれが一番楽しいの


  127. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 11:30:23 #9209
  128. (´・ω・`)近接近接言う遠距離バカはBr(カタナ縛り)でもやってみればいいと思うわ。
    (´・ω・`)状況によって弓に持ち帰られない可哀想PSの人には絶対向かないから。
    (´・ω・`)どの職でも×付けて部屋立ててる人は片っ端からブラックリスト安定。


  129. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 11:31:00 #9210
  130. いつからFOはウォークライやショウタイム使えるようになったのよ。
    無駄にヘイト上げれば上げるほど居場所を失う結果にしかならんべ。


  131. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 11:31:59 #9211
  132. ※61
    もうほんとにそんな気にするんだったらソロでもやってろよと言いたいわな
    何のためにPT組むんだか

    え?それだとボス戦がキツイ?気にするのはそれぐらいだろ
    他職だともっとあるわ



  133. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 11:42:43 #9213
  134. Foはまだお通夜には早いだろ。まだ下にTeが居るから、そっちも救済してくれなきゃ嫌だなぁ。ほんとまったく運営には期待できないけども


  135. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 11:48:03 #9214
  136. 何にせよ刀神鈍器指定が溢れかえってるフロンティアみたいにならなければいいよ


  137. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 11:48:45 #9215
  138. Guが強すぎるだけ。今のGuなら火力半分で丁度いい


  139. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 11:49:01 #9216
  140. 前のGuも戦えない事は無かったが、リリーパでお荷物なのと それRaでよくね?ってなるのが問題だったんだよな…


  141. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 11:51:31 #9217
  142. ※63
    (´・ω・`)わかってる豚がいて安心したわ


  143. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 11:51:50 #9218
  144. 今まで散々近接虐げられてきたんだから文句言うなっつの。

    だいたいFo死んでるとはおもわんが?対ボスなんて前からのことだし、それぞれ役割ってものがあるだろ。出口バースト死亡などによって少し輝けなくなったけど、まるぐるでも近づく前に溶けるのなんて相変わらずだし。

    だいたいFoで俺つええしたいなんてのがおかしいわ。単体火力なら近接が一番なのは当然だろ。そこまで俺つええしたい人間は普通近接に行く。

    修正すべきは職自体のバランス(当然全く必要がないということではない)じゃなくて全職に合わせたクエスト等の環境方面だろ。
    前からまるぐるが一番バランスいいと思ってたし、今また復活しつつある。俺は近接が好きだしメインだが、クエに合わせて全職やってたから効率よくできないことには若干不満があるけど、今の方が健全な状態なんじゃねえのと思うわ。



  145. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 11:53:21 #9219
  146. いなくても問題はない時代になったのかもしれんが
    いても特に問題ないってほどの状態なら別にいいじゃん
    金かからないし使いやすいし万能なFoはこのぐらいの場所がぴったりなのでは?


  147. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 12:01:17 #9220
  148. ※41
    近接もひたすらゴキステアタPA当てるだけだけど


  149. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 12:03:42 #9221
  150. テク職禁止部屋ないじゃん←アークスGPでテク職ゼロ
    ツリーガーツリーガーは無しね


  151. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 12:05:10 #9222
  152. (´・ω・`)サポート大好きって人は大歓迎よ
    (´・ω・`)PP回復系スキルもあって安定してるじゃない。
    (´・ω・`)Brのメインスキルにも欲しいわ。。PP回復系・・・。



  153. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 12:14:27 #9223
  154. (´・ω・`)最初からそこそこ使えてた職業が何いまさら。
    (´・ω・`)散々他職雑魚扱いしておいて、ちょっと遅れ始めたらこの騒ぎ。
    (´・ω・`)だからFoの連中は嫌われるのよ。
    (´・ω・`)文句言う権利があるのは、現状のBrみたいな職業よ。


  155. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 12:16:52 #9224
  156. そんなことより俺のメインクラスNeをどうにかしろ
    何年も修正要望出してるのに一向に生活水準があがらねぇぞクソが


  157. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 12:19:54 #9225
  158. 最前線で戦ってるぷろあーくすはFo冬の時代だけど
    のんびりソロなり身内なりは現役続行中なのよ
    要は遊び方次第ね らんらん♪



  159. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 12:25:19 #9227
  160. >>76
    (´・ω・`) 支援好きだけど、PSO2の支援テクニック微妙すぎw
    (´・ω・`) もうチョイ上下の判定を大きくしてほしい…
    (´・ω・`) シフタの効果もチョイほしい…


  161. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 12:28:39 #9228
  162. クラスのロール的にはプリーストあたりだし
    火力がなくてもまあ・・・とはおもうが
    支援能力がゴミカスなのがね


  163. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 12:36:10 #9229
  164. なに?いままで他職を差別しといて自分が差別されそうになってファビョってんの?
    雑魚Fo様はさっさとキャラデリして死んでくだちゃーいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


  165. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 12:42:05 #9230
  166. >>77
    現状のBrはラムダラクルイコウ手に入れて、TAの小型雑魚ならカンランで確一取れるくらいになったから何にも不遇じゃありませんよ。現状不遇とか言ってる奴は弱い装備使ってるか腕が無いだけ。Teより不遇だとか言ってる奴まで居るけど、何言ってんだって感じ


  167. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 12:42:38 #9231
  168. BrとTeなんとかしてほしいの
    らんらんのTeRaに春は来ないのかしら


  169. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 12:49:51 #9233
  170. まだいまでもフォースは楽でそこそこ強いだろ
    そんなことよりブレイバー修正はよ


  171. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 12:51:36 #9234
  172. フォースのやつらは全員性格悪いから因果応報だ


  173. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 12:53:22 #9235
  174. 高い防御を活かし前衛で敵を引き付けるハンター
    中距離から状態異常弾やトラップを駆使し支援するレンジャー
    遠距離から高い火力で必殺のテクニックを放つフォース
    オーザリサマールーみたいなコンセプトで始まってるんだから、火力一番出ないと嫌って言うFoの気持ちは分からないでもないが、コンセプトはすでに破綻しまくっており、最初っからコンセプト無視しまくってる運営に期待できるはずもなく、そしてそれは今更な話なんだよね。環境は常に流動的、火力で最下位になったわけでもないのにお通夜ムード、とかTeの俺からしたらちゃんちゃらおかしいね


  175. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 12:57:13 #9236
  176. フォースが弱い…?何言ってんだ?
    ピンで戦っても十分強いし、
    味方のガンナーの動きに合わせてタリスゾンディでお膳立てしたり
    マメにレスタシフタかけたりして協力すればいいだろうに


  177. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 13:02:07 #9238
  178. これ以上、このゲームに火力上げ求めてどうすんの?


  179. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 13:04:23 #9239
  180. ノンチャのテクなんてどうせ通常攻撃並みなんだし、
    PP消費なしの通常攻撃扱いで良いじゃないと思う


  181. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 13:06:35 #9241
  182. Teは強化してあげなよと思うが、Foはざまぁとしか言いようがない。
    出口バーストでやりすぎたんだよ。


  183. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 13:09:55 #9242
  184. フォースが弱体したのではなく、雷様に頼り切ってたにわかフォースが
    ついていけなくなっただけだろう?
    プロフォースはPTでは必須な存在


  185. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 13:15:14 #9244
  186. FoBrなら新マップやらで無双できるし普通に使っていて楽々なんだけど
    でもスキルツリーを複数買ってないような層だとやってられないのか


  187. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 13:15:48 #9245
  188. 初期のハンターなんてぐるぐる参加してただけで晒されるぐらいだったんだぞ?ソースは俺。それを考えりゃまだずっといいだろナメギ強いし


  189. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 13:20:22 #9246
  190. (´・ω・`)毎回煽り記事は※欄稼げるから面白いわ

    (´・ω・`)豚はほんとチョロいわね?


  191. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 13:23:15 #9247
  192. (Te´・ω・`)出口なくなったの?ふーん、そっかー
    (Te´・ω・`)Fo様はプライド高いからね
    (Te´・ω・`)らんらんはいま、ウィンドミル潜在で
    (Te´・ω・`)効果33%ザンバースとシフタの支援にお熱なの
    (Te´・ω・`)TeRaでもしようかしら
       ┃


  193. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 13:23:23 #9248
  194. (´・ω・`)FFちゃんやってておもったけどDot系のPAほしいわね
    (´・ω・`)通常のPAでそのまま攻撃型とDotPAでボス特化型とかに分ければ差別化出来るんじゃないかしら
    (´^ω^`)え?ボスもしゅんころだから意味ない?そうですね


  195. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 13:26:36 #9249
  196. 相対的に弱体化されたからってなんだってんだよ、その分PS鍛えりゃいいだけじゃねぇか
    それとも自分のPSが最高だって思ってんのか?
    と苦境を耐え忍んできたGuの俺は思うわけですよ
    他職強化に文句を言う前に自分のプレイ見直せ、職への文句は自職についてのみだけにしろ


  197. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 13:27:07 #9250
  198. GuFoやってるとギゾンデバリバリ便利で楽しいんだけど
    ゾンデ以外の雷テクが相当微妙なのだけなんとかしてくんないかな


  199. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 13:29:01 #9251
  200. 最初に職差別はじめたの近接なのにね
    なぜかFoが近接×はじめたのが最初みたいに言われてもね


  201. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 13:32:26 #9252
  202. ※98
    ロールPAだけで完了する今のGuにPSなんざ要らんだろ


  203. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 13:32:55 #9253
  204. >>97
    SHで敵の体力3倍くらいになったら・・・
    しかしこれは盾が硬すぎてストレスでおかしくなりそう


  205. 名前:名無しの壺さん:2013/09/08(日) 13:33:48 #9254
  206. こわいわ…これが池沼子さん思考なのね…


  207. 名前:名無しの壺さん:2013/09/08(日) 13:41:36 #9255
  208. 遠距離、必中、回避優秀ってだけでもアドバンテージは十分あるし、テク職自体が弱体化された訳でもなのに、
    属性緩和されてキー、バースト緩和されてキーってどれだけ多職叩きたいの?
    近接やらグンナーやらが優秀なら乗り換えればいいじゃない。
    以前、あなた方が言っていた様にwwww


  209. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 13:42:03 #9256
  210. その職を決め付けて中の人の性格叩くとか無いわ。ガチ勢怖い。


  211. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 13:47:18 #9259
  212. (´・ω・`)本文読むと『Foが何から何まで』優遇されてないと納得いかない
    (´・ω・`)っていう遠距離脳死あFoにしか見えないから叩かれてるんだね~

    (´・ω・`)Foの良いとこなんて何も理解してない自称Fo様は本当ひどいふぉい


  213. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 13:50:02 #9261
  214. (´・ω・`)本当のお通夜はTeだとおもうの


  215. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 13:52:51 #9263
  216. Teはお通夜では無くすでに本葬。


  217. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 13:58:51 #9265
  218. それでも私はFoTeを続けるよ!

    あのPP回復速度になれちゃうとサブを別のにすると遅くてもやもやする……


  219. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 13:59:46 #9266
  220. >属性50の難易度大幅緩和による相対的弱体化

    属性強化が必要ないっていう圧倒的な優遇措置を受けていたクラスが寝言ぬかすなよ
    ただまあFoが弱いかはともかくGuの強さが異常すぎて弱体必須なのは確か
    今まで最強と言われてたRaHuは武器3種揃えた上で適切に使用したうえでのことだったが、GuHuはTMG1本でインフィぶっぱするだけで雑魚もボスも死ぬという異常な状態


  221. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 14:00:46 #9267
  222. 何から何までっていうか
    火力しか尺度がないくそげだから
    置いて行かれ始めたら危機感おぼえるだろ

    近接様だって頑丈さがとりえとかいっても
    結局は乙女とらずに左極ばっかだし
    ウォークライが強化されても使うやつなんて皆無
    俺が俺がって超先行してドヤ顔
    触れなきゃFoを叩くいつもの流れじゃないですか


  223. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 14:07:22 #9268
  224. 確かにブリュー・リンガーダは法撃職だときついけど、終わってるって程でもない。

    別にそんときそんときでまわりやすいスコップ職使うだけだわ。

    あ、でも近接だけは全然近接である必要性を感じないから全然やらないけど。

    そもそも敵の攻撃が当たるとこまで近づかないと攻撃あたらないとか非効率すぎる。

    RaとGuのサブ用にHuだけカンストさせたけどね。

    好きでやっててほんとにうまい近接職は尊敬するけど

    ヘタクソなのに無理しちゃって息巻いてる近接みるとあーってなるわ。
    まあでも好きで使ってるならいいんじゃないの?

    他職にあーだこーだ言ってる時点で装備もPSもお察しの雑魚だわな。
    うまい人強い人はなんにも言わないし。

    今はボスもザコも一瞬で蒸発させられるGu/Huメインだわ。


  225. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 14:09:25 #9269
  226. 今まで他職を蔑んできた報いだと思えばいいじゃないの。
    まぁ何にしてもほとんどのクラスに修正は必要だと思うがね。


  227. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 14:09:50 #9270
  228. >>105
    ガチ勢の風評被害はNG
    ただの職の決め付けで性格決めるのはただのキチガイ


  229. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 14:13:39 #9271
  230. Foが弱いってアホか
    安全な遠距離から一方的に殴れて高火力だったらバランス壊れるわ
    Guが強すぎるだけでGuのやけくそ火力にFoが合わせたら大変なことなるよ

    動き回る敵に近寄って攻撃しなければならない仕様上
    火力順位は法撃が一番下で問題ないんだよ

    それよかTeなんとかしてやれよ…


  231. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 14:14:31 #9272
  232. ずっと近接一筋でやって来たがこれだけは言いたい。

    まずPSO2サービス開始~現在に至るまでどれほどFo天下の長かったことか。またその間一部のFoによる近接職禁止部屋の作成、職が近接というだけで地雷扱いされどれほどのプレイヤーが嫌な思いをしたか。

    9/4の調整で属性強化の仕様が変わり実質他職が総じて強化、出口バーストも修正され旨みが少なくなったのは分かるがその程度のことで甘えるな。

    バランスを取れと言うのなら現時点だけでなく過去の期間も踏まえてバランスを取るべきだ。

    尚、この発言は一部の歪んだFoに向けてのものであり、該当しないFoの方々を不快にさせてしまったとしたら謝罪する。


  233. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 14:16:34 #9273
  234. 近接やってると雑魚のばらばら下沸き方がほんとむかつく
    レベル上げしやすいボスのみのクエ出ないかなー


  235. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 14:19:42 #9274
  236. (´・ω・`)騒いでるのFoしかやってない人でしょ?
    (´・ω・`)いろいろやってるならクラス変えて遊べばいいし
    (´・ω・`)Foしかやってなくて他職バカにしてたやつざまあね


  237. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 14:23:48 #9275
  238. 補助と回復をチャージ無しで現状のチャージと同等の効果をだしてくれりゃ文句無いわ


  239. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 14:30:17 #9278
  240. (´・ω・`)またこのあFo様たちの意見をくんで火力+遠距離あわせたら・・・。
    (´・ω・`)また火力調整が必要になるって意見がボロクソ沸く
    (´・ω・`)そういう発想ももてないのかしらね。
    (´・ω・`)PP効率も攻撃の距離も今でも優遇されてるってわからないのかしら。


  241. 名前:※98:2013/09/08(日) 14:34:46 #9279
  242. ※101 まあ確かに今のGuにはいらんなwwwというか俺は今のGuについては一切触れてないんですがそれは・・・職叩きに走る人を批判しただけであって・・・
    とりあえず職叩きに走る人は、職叩きするまえにすることあるでしょっていうね。PS鍛えるなり、さっきは触れてないが要望運営に送り続けるなり・・・まあ聞き届けられるにしてもだいぶ遅くなるだろうし聞き届けられる前にサービスフィニッシュの可能性も出てきてしまったけれども


  243. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 14:35:00 #9280
  244. 本当にそのクラスが好きなら他クラスを批判して弱体化しろ!なんて言わないよな。
    自分のクラスのどこが悪いかどこをどう修正すればいいのかとか、そういう話で持ちきりになったりするはず。
    Guが異常な程に強くなりすぎだから弱体化しろよ!って言ってるのは最強厨なんだろうな。


  245. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 14:43:10 #9281
  246. 今までマルチやらアドで適当に雑魚にゾンテしてりゃ★10ロッドでたけど、
    今回はボスドロで、全然ドロップしねーって言ってるクソFoがうざい。



  247. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 14:52:48 #9282
  248. 苦情がたまったら、無能運営のことだし、適当にぶっ壊れ火力追加して終了でしょ。
    Guの場合、打ち上げ、吹き飛ばしを無くしてPTプレイしやすくしてくれ、といった要望が多かったと思うんだが、その結果はぶっ壊れ火力のロールJA実装。
    今後何弄ってもバランスぐちゃぐちゃになるだけだし、いっそ新生してくれた方がいいんじゃないかと思うわ。


  249. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 15:02:56 #9285
  250. 調整は属性強化の緩和とバーストの調整
    前から廃人はヤスミ属性50とかいたし
    バーストは全職美味しくなくなった
    フォースの火力面は下げられたわけではないよね


  251. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 15:40:09 #9289
  252. 本葬だってTe/Huは止めないよ
    マグは法撃特化でリアクター5積んでがんがん殴ればそこそこ強いし
    サブHuは防御特化にして撃墜率下げまくり
    まあ、ADやEXのPTには入れてもらえませんがー


  253. 名前: :2013/09/08(日) 15:41:50 #9291
  254. 池沼子はこのシリーズ最大の癌
    木村中村と共に消えてどうぞ


  255. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 15:43:03 #9292
  256. 未だに雑魚はフォース最強だろ
    射程考えろよ
    あとゾンディとかいってる奴はエアプな
    雑魚が定点で沸くEトラぐらいでしか使わねーからw


  257. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 15:47:18 #9293
  258. >今トップクラスの強さなんですが
    え?何いってんのこの人?


  259. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 15:50:06 #9294
  260. (´・ω・`)Foが終わったのは確かだけど
    (´・ω・`)バーストがなくなって旨みがなくなった今
    (´・ω・`)正直狩りに行く理由が見当たらないわ
    (´・ω・`)もう転売しかすることないわね


  261. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 16:03:28 #9297
  262. コメ伸びすぎwwww
    属性緩和でFoの相対的弱体化てw別にFoの火力が落ちたわけでもないのに何言ってるんですかね?
    Foなんて安全圏から攻撃できてなおかつ高射程広範囲で回避も優秀
    それで火力も高かったら文字どうり最強職になるわ



  263. 名前:らんらん:2013/09/08(日) 16:18:18 #9299
  264. もっと見直してほしいバランスがあると思いますけどね・・・


  265. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 16:22:27 #9300
  266. >131
    >安全圏から攻撃できてなおかつ高射程広範囲で回避も優秀
    そのポジション既にGuに奪われるのだが?その上火力もGuの方が上だし?

    今の法撃職はもう何の取り得もねーよマジ死に職


  267. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 16:26:13 #9301
  268. 池沼子ざまあwwwwwwww




  269. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 16:41:29 #9302
  270. ゾンディでの味方支援楽しいとか言ってる豚さんに悲しいお知らせが

    ヒールの射撃部分はテリバなしゾンディに匹敵する広範囲な上
    敵がばらけてるとフルヒットするのに重なると正面にいる一体にしか当たらない仕様

    つまり支援のつもりで打ってるゾンディが実は(´・ω・`)


  271. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 16:43:07 #9303
  272. >>124
    (´・ω・`)その結果が今の氷ツリーなのか…
    (´・ω・`)法撃+400の壊れ性能なのに、フォトンフレアアフターバーストで30秒延長
    (´・ω・`)状態異常確立アップのフォトンフレアブースト…
    (´・ω・`)そろそろ、フォトンフレアアフターバーストアドバンスがほしい


  273. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 16:55:25 #9306
  274. Foざまあwwwwwwww
    アドも探索も入ってくんなよ?wwwwwwwwwきめえからwwwwww


  275. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 17:01:41 #9307
  276. ずっとFoばっかでやってきてるけど
    Foが弱いなんて全然思って無いぞ?
    新MAPは雷弱点だから強いとも思ってるし
    あえて修正してもらいたい所は用途がない氷ツリーの所くらいかな
    GuHuが強すぎとか言われてるけどSロールが未実装のままだったら
    今のGuはどうなってるか簡単に想像がつく訳だし
    第一FoよりもTeやBrの調整が最重要課題なんじゃないの?


  277. 名前:名無し@まとめいと:2013/09/08(日) 17:05:07 #9309
  278. クラス上位から転げ落ちただけだろ
    TeとBrよりはマシなだけありがたく思っとけ


  279. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 17:08:58 #9310
  280. Teはリストレイト2が出てからが本気ですから(震え声)


  281. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 17:10:36 #9311
  282. 好きな職やれよ馬鹿馬鹿しい。

    普通の人間は職業差別なんかしねーよ。


  283. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 17:11:35 #9312
  284. Fo叩きおもれぇなぁ。
    アドの悪いイメージ強かったから、
    因果応報としか


  285. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 17:12:50 #9313
  286. Foスレ立ったから聞くんだけどさ、シフタ、レスタってPTでぐるってるときって暇ならするよな?
    俺が知ってる奴は脳死してんのかPT内がどれだけ瀕死だろうがムーンすら投げずにロックしたフォイエ使ってるわ…

    なんかFoが悪い、ってよりプレイスタイルの悪いFoが多いイメージ


  287. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 17:14:30 #9314
  288. >>135
    あれ単体hitに見えて炸裂弾なのよ、ゾンディの恩恵はちゃんと受けられる

    後探索でレアガーって奴はレコード見てんのか?結晶有り海岸並みにレア10出てんだけど 自分も適当に2,3時間ぐるぐるしてたらアート2本とカタナ拾ったしな


  289. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 17:30:13 #9316
  290. リストレイト2来て一番本気出しちゃうのは
    炎FoTe様だから・・・


  291. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 17:31:49 #9317
  292. >>144
    (´・ω・`)運営は否定してたけど、
    (´・ω・`)レアドロ定量制マヂなんじゃ…
    (´・ω・`)前に砂漠H結晶したとき、アホみたいにレアドロップしたし



  293. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 17:33:00 #9318
  294. そんなことよりRaの弾速と命中率を・・・


  295. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 18:05:42 #9321
  296. どこがお通やwwwなのやら


  297. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 18:17:57 #9322
  298. >>146
    多分ほとんどのレアが性能的にはVHレアくらいだから、ドロップテーブルが46に設定されてるってのもありそう。
    流石にラムダラクルイになると出土数それなりに少ないし


  299. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 18:18:24 #9323
  300. (´・ω・`)テク職限定部屋とかBr×とかGu×とか建てすぎたからFoの強化はもうないよ、あきらめて?


  301. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 18:22:23 #9324
  302. どんだけFoぬるま湯だったんだよ、いままでの近接Guの不遇が解消されて立場が均一化してきただけだろ
    むしろRaが一番かわいそうな気もするけど。

    あとアドはむしろFoTe以外用がない状態じゃん


  303. 名前:せっちゃん:2013/09/08(日) 18:29:11 #9325
  304. バランスのこと言い出したらそもそも
    このゲーム運営はまともなテストプレイすらしたことないんだからバランスって何?ッて感じなんだろ
    要望があればとりあえずなんでもかんでも上方修正ばっかりでむしろ今このゲームは
    全体的に下方修正のほうがいい
    マルチエリアのボスは人数次第でHPや攻撃力が上がるとか、もうなにもかも全部見なおしたほうが良いと思う。

    過剰火力のせいで何もしなくてもマルチエリアで敵が一瞬で蒸発とかバランスも糞も無いって

    あとすこし話がずれてしまうが絶対にソロじゃ倒せないような敵が居ても良いと思う
    12人くらいでやっと倒せるレアボス(隠しボス的な)とか

    ただフォースやってる方は、もちろん納得がいかないなら皆で話し合ってさ、どこをどういう風にすればバランスがとれるっていうのを意見統一して
    まとまった意見をみんなで要望を運営に根気強く出せばいいと思う。

    俺は酒井のニコ生緊急謝罪会見と酒井・木村のクビを何度も要望に出すからさ。
    フォースの皆も諦めるな!!


  305. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 18:59:37 #9329
  306. Foは度重なる糞スキル追加で見限ったな
    まさか二度も氷ツリーにクソを盛りつけるとは思わなんだ
    便利な職だし弱くはないけど、いまはFo入れる余地は無いな

    ※143
    補助回復投げないテク職増えたなとは思う
    でもさ、ここでも見られるようにこんだけ散々に言われたら、やってる方も嫌気さすだろ
    ま、単純に補助回復の効果範囲狭くてめんどいってだけだと思うが
    ちゃんとテク職と足並みそろえて動けば、回復ぐらいはしてくれると思うぞ



  307. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 19:04:59 #9331
  308. (´・ω・`)軌道を操れるテクニックとか楽しそうじゃない?ダメ元で要望出しといたわ


  309. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 19:06:40 #9332
  310. 追記
    ※143
    周囲の状況が把握できてない人は、他職上がりとかの可能性もある
    遠距離からしか攻撃しないでFoは強くて安全とか言っちゃうような人は
    実際にはFo触った事が無いか、地雷に等しいPSの持ち主という認識で問題無い



  311. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 19:09:26 #9333
  312. フォースは孤独だな……
    修正するべき内容があってもわかってくれないんだ


  313. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 19:10:33 #9334
  314. アドならまだ行けるとかほざいてる馬鹿Foいるけどアドのバーストですら出口でやらない今じゃGuHu4人でケートスの方が処理早いからwwwwwwww
    雑魚でもボスでも役に立てないゴミFo様は一人でナベニーでもしててくださいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


  315. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 19:24:07 #9335
  316. Gu×を忘れないよ
    Gu×をね



  317. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 19:37:24 #9337
  318. Hu強すぎるから弱体するべき
    近接職なのにフューリーで射撃があがる意味が分からない、射撃補正をなくすべき


  319. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 20:01:39 #9340
  320. ※159
    射撃職メインだけど禿同。

    なんで射撃職なのにHu育てないといけないか意味がわからん。

    まあ、アディションバレットがないとPTプレイもできないようなのが
    近接職だからしゃあないけどね。


  321. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 20:13:04 #9342
  322. (´・ω・`)Huのスタンス系はサブBr・Fiのみ適用。
    (´・ω・`)他、遠距離職には一切適用されませんでいいんじゃないかな



  323. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 20:13:43 #9343
  324. (´・ω・`)Huのスタンス系はサブBr・Fiのみ適用。
    (´・ω・`)射撃離職には一切適用されませんでいいんじゃないかな



  325. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 20:27:30 #9344
  326. Huってフューリースタンスの略だろ?
    え?ハンター?何それ


  327. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 20:31:10 #9345
  328. ソロ、PT構成とかフィールド考えたり、好きにクラスを変えれば良いんじゃないですかね。雑魚戦とかSロールヒールチャージしてる間に正面複数体をフォイエで溶かされる場面とか普通にありますし。
    氷ツリーとか治して欲しいところは多々ありますけど


  329. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 20:33:13 #9346
  330. (´・ω・`)近接が強いんじゃなくてFiが強いのよね…
    (´・ω・`)倍率地獄になったのも元はといえばワイズが初っ端から馬鹿みたいな超倍率で実装されたせいよ


  331. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 20:37:25 #9347
  332. (´・ω・`)仲間はずれのHuとGu同士集まって出口バーストしてたのに
    (´・ω・`)Foがテク職限定の部屋立てすぎたせいでバースト潰された
    (´・ω・`)あやまって?


  333. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 20:55:33 #9349
  334. 今まで強かったんだからバランス取れて良かったじゃないw


  335. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 21:14:53 #9350
  336. (´・ω・`)今までテク職以外×部屋たてまくってたんだから
    (´・ω・`)これぐらいの弱体化は当然よ
    (´・ω・`)ザマァテク職


  337. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 21:28:22 #9351
  338. (´・ω・`)あー糞フォースたたくのたのしいいいいいいいいいいいいい
    (´・ω・`)テクターとレンジャー強化したげてよぉ


  339. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 22:06:28 #9353
  340. よかったなー?HuもFiもRaもGuも優しいから役立たずな寄生性能(自称)のFoちゃんでも×なんてつけずに入れてやるよwww


  341. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 22:18:16 #9354
  342. Ra弱いとかアホか。

    職叩きする奴はエアプしかいないって、はっきりわかんだね


  343. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 22:22:16 #9356
  344. (´・ω・`)Foの一定以上の遠距離火力とそれが必ずタゲにあたる特性はRaにとってよだれが出るほどうらやましいものなのよ?
    (´・ω・`)バーストが潰れたって、それは別にFoの性能自体が弱体化したわけじゃないのよ?
    (´・ω・`)追加テクとかも強いのあるじゃないの
    (´・ω・`)何がいいたいかというとRaにあやまって?


  345. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 22:48:04 #9357
  346. (´・ω・`)正直ざまあとしか思えないわ
    (´・ω・`)今まで散々他職を見下して馬鹿にしてきた付けが回ってきたんだろ



  347. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 23:08:27 #9360
  348. (´・ω・`)ここでざまぁwwwとか言ってるのは、特定職しか育ててない雑魚なのかしら?こんなにLv上げのぬるいゲームなのに・・・
    (´・ω・`)全職カンストしてるらんらんは、どの職が強化されても問題ないわね。


  349. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 23:32:56 #9361
  350. 敵が弱過ぎるのが問題だと思うけどなー


  351. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/08(日) 23:44:38 #9362
  352. 特定の職でしか遊ばない想定外のプレイヤーは処分しますね^^


  353. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/09(月) 00:19:04 #9363
  354. バースト修正前アドバのテク職以外禁止部屋乱立させてた奴らを俺は忘れない。


  355. 名前:sin:2013/09/09(月) 00:39:27 #9365
  356. まあ、散々Gu叩いたのはほとんどテク職の連中なのは事実なんだし、
    Guが強化されてしかもアドにうまみなくなったから物言いをつけるのはちょっと都合よすぎな気がするな。
    そもそも、テク職は状況次第でテクを選んでボタンぽちるという、アクションゲーとしては導入用の職といってもいい。
    他の職と違って圧倒的にアクション難易度が低いんだし、そりゃあ面白みはないでしょう。
    でも、PTとしていえばいれば役立つ補助として有能な職なのは事実だし、死んでるわけではない。
    火力は補助職として考えたら現状十分なはず。そもそも範囲攻撃が殆どのテク職に火力まで付けたらおかしな調整になるわけだし、
    もしソロなどでもいける十分な火力をというなら、
    他の職みたいに、アクションを強化してそれによる恩恵を火力に反映すればいい。
    タゲに必中なのは弱い範囲攻撃のみで、強攻撃は狙い必須、或いはかなり接近しないと当たらないとかさ


  357. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/09(月) 00:41:13 #9366
  358. (´・ω・`)管理人も全てのシチュでFo最強じゃないと気がすまない人種なのかしら
    (´・ω・`)アドテク限、エクス森31-35FiRaFo2って部屋を沢山見てきたわ
    (´・ω・`)それでもFoは不遇不遇って常に叫び続けてたし訳がわからないよ



  359. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/09(月) 00:49:11 #9367
  360. (´・ω・`)Fo様が弱体化()で憤ってるところ悪いけど、そのぐらいで弱体化って何?
    (´・ω・`)TeもBrもFoのサブ扱いだから育ててるでしょうし、どんな様子かよく知ってるでしょ?

    (´・ω・`)それよりもらんらんの墓標に立てるウォンド掘ってきてよ


  361. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/09(月) 00:50:04 #9368
  362. (´・ω・`)職業限定してたカスFoの事なんて忘れて、らんらんがレスタかけてあげるわ
    (´・ω・`)さぁ防具を脱いで、そこに座りなさい
    (´・ω・`)ゾンデッ


  363. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/09(月) 00:50:26 #9369
  364. なんでGuが叩かれていたのかわからずに書いてる人多すぎ、エアプなの?
    あれって当時エルダーマン全盛のころで
    ゴリパンチみたいにエルダーで打ち上げまくってたから
    近接から文句が出まくったんだぜ?FOは別に打ち上げられても困らないし・・・


  365. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/09(月) 00:52:58 #9370
  366. (´・ω・`)Teと並んで最下層になってからにして?まずはあやまって?


  367. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/09(月) 00:54:10 #9371
  368. (´・ω・`)エルダーマンで困るのは近接だし
    (´・ω・`)Gu叩きの犯人は近接よ
    (´・ω・`)ちなみにFo叩きの犯人も近接よ


  369. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/09(月) 00:56:12 #9372
  370. 殺伐としてるなあ

    みんな仲良くしよう?


  371. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/09(月) 00:57:54 #9373
  372. 職指定してたキチガイがフォースやってたからって
    フォースを悪く言うのはどうかと思いますねえ

    キチガイ本人に言わないと筋が通らない
    まあ、魔法系クラスには頭の硬いキチガイが集まりやすいのは周知の事実ですけど
    近接に俺最強勇者様が集まりやすいのと同じくね


  373. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/09(月) 00:58:44 #9374
  374. 米184
    (´・ω・`)いっそこのゲームから近接職をなくしたら平和になるんじゃないかしら?


  375. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/09(月) 00:59:40 #9375
  376. (´・ω・`)らんらん指定部屋なんて建てたことないんだけど?
    (´・ω・`)ちょっとあんまりよね、仲良くしよ?


  377. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/09(月) 01:11:18 #9377
  378. (´・ω・`)俺様最強勇者様の私から言わせてもらいたい事があるの
    (´・ω・`)Guで状況考えずにエルダーしかしないで無駄に時間かけて高空で敵叩き続ける人を叩いたことはあるけど、手早く倒せる人を叩いたことはないの
    (´・ω・`)Guの魅力の一つでもあり対ボスで役立つCH使わないGuの人の考えわからないも言ったことは確かにあるの
    (´・ω・`)でもそれってその職業の良さもっと引き出せばいいのにっていう意味よ?

    (´・ω・`)Fo強すぎワロタとか言ったこともあるけどFo自体を叩いたことはないの
    (´・ω・`)Fo限定とか近接×とかGu×の部屋建てちゃう人を叩いたの
    (´・ω・`)Foが強くて敵が溶けるから近接でも手早く近寄ってPT貢献したいってずっと言ってたわ

    (´・ω・`)俺様最強勇者様じゃない人はフューリー強化前とか火力最低クラスでお通夜だったのを知っておいてほしいなぁ

    (´・ω・`)ロールのおかしい威力は私の要望のせいもあるかもしれないから謝るの
    (´・ω・`)Guが現状死に職になってるので修正してって送ったの火力が強くなりすぎたから反省してるわ

    (´・ω・`)ところでTeの強化要望送りたいのだけれど誰かいい案ないかしら
    (´・ω・`)死に職って送るとロールみたいなことになると思うの


  379. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/09(月) 01:18:46 #9379
  380. 職限定の恨みってすごいのなw


  381. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/09(月) 01:20:45 #9380
  382. ※178
    だからよわかってねえなあ。

    PSOは R P G だから。

    クソ禿とKMRがモンハンとかいう高校生御用達ゲーに感化されて、

    PSOをアクションゲーム(笑)にして改悪したのがPSO2(ほんとはPSU2)
    だってことに気づけよ。

    クソモンハンパクリゲーのアクション要素(笑)なんてやりたくない旧PSOファンが
    ちょっとでも作業を効率化するために法撃職とか射撃職やってんのになんで

    近接みたいなクソ劣化アクションの強要されないといかんの?

    脳死でやれて強いのがなにがいかんのだ?敵倒せりゃいいだろーが。

    近接うるせーからモンハンに帰れよ。

    オープンベータからやり始めて正式サービス後はずっとプレ課金でやってきたけど
    ほんと民度が低くて萎えるわ。

    vitaとかいう中学生でも買える玩具みたいな
    クソハードいれて基本無料にするからガキだらけになるんだよ

    もうこのゲームはユーザーも運営もカスだからサービスフィニッシュでいいわ。


  383. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/09(月) 01:24:45 #9381
  384. お通夜ムードになってる奴はFoしかやったことないのか?
    Foがどれだけクラスカーストの上位にいるのか分からないのかね


  385. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/09(月) 01:44:49 #9384
  386. PAやスキルの強化orラブフェニ手に入るまではもうFoやる気がしない。
    フラメリボルバーもってインフィやってるだけが快適すぎる。


  387. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/09(月) 01:45:20 #9385
  388. やっぱり強職使ってると態度が大きくなるもんなんですかねー


  389. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/09(月) 01:55:21 #9386
  390. 火力の部分しか見てない人が多いよね
    味方を支援しつつ攻撃にも参加できるのがテク職の醍醐味だと思うんだ
    他職が動きやすいように敵集めたり、強化や回復でPTに貢献できるのは他職には無い魅力
    難易度が上がってこの部分がもっと輝けばイイなぁ


  391. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/09(月) 02:02:46 #9387
  392. まあ本気でGuをやり始めるとインフィ撃ちながらFoなんかよりもはるかに近い位置に移動するし
    できるときは密着してメシア使うようになるんだけれどね・・・



  393. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/09(月) 02:12:36 #9388
  394. なんだかんだとHuとFiは接近してる間にテク職に敵溶かされちゃうんだし、そんな変わってなくない? ずーっとぐるぐるしてるけど、FoとTeが多い時のパーティは道中することないし。ボス来たら「待ってました!」とばかり突っ込むけど。あとテク職は支援もメインってこと忘れないでほしいな。Guはぶっ壊れ性能だと認める


  395. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/09(月) 02:24:26 #9389
  396. 近接職が強いっていうかGuが異常なんだろ
    Huがトップクラスとか初めて聞いたぞw
    サブの話じゃなく


  397. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/09(月) 02:25:38 #9390
  398. Foがお通夜ムード×
    PSO2がお通夜ムード○


  399. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/09(月) 02:29:22 #9391
  400. 大抵のテクは必中だし回避も神性能だし今以上求めるのは贅沢じゃね
    テクの種類が多い割にスロット少なくて選べないのはアレなんで
    そこは増やして欲しいってのはあるけどね



  401. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/09(月) 02:31:33 #9392
  402. >>191
    Vitaは中学生が~とか言いながら
    中学生並みの発言してりゃ説得力ないわ
    PCにもお前みたいなガキが居るじゃん


  403. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/09(月) 02:44:49 #9393
  404. 指定部屋に入りたかったのに指定されたから入れ無かったことにキレてるのか?
    それとも近接×を見て「近接は弱いって言ってるのか!」とか思ってキレてるの?
    もし後者なら、ただの被害妄想じゃん。
    定点じゃ近接より遠距離職の方が圧倒的に効率良かったんだから立ててただけだろ。
    効率が良い=強い職じゃないからな


  405. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/09(月) 02:45:22 #9394
  406. ユーザーがクソなんだよ、どこかのブログ見てたらソーマが近接武器の届かない上空に行くのは近接軽視だとブー垂れてるのを見て呆れたよ
    とにかく自分の使ってるメイン職でオレツェーしたいだけのカスが多過ぎ
    Foだってチャージしてテク撃ってるだけじゃねえぞ、PPに余裕が有れ時は補助掛け、乱戦時にはレスタで他のアタッカーが攻撃し続ける状況の維持などテク職ならではの戦いってものがあるだろ

    >>191
    PSOはARPGって分かってるのか低脳君?
    PSはRPGだったがPSOはARPGなの分かるかな低脳君?

    お前みたいなカスバカが居なくなれば少しはマシなるよ、卒業オメwwww


  407. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/09(月) 04:05:41 #9404
  408. オーザさんとマールー見たいなコメ欄だなww


  409. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/09(月) 04:58:18 #9410
  410. 初代PSOは歩いてタイミングよくボタン押して攻撃するくらいしかできなかったんだけど、

    あれでアクションRPGはないわ。

    緊急回避とかジャンプとかPAとかあるPSO2とは別物

    お前ら便所の落書きに釣られすぎw


  411. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/09(月) 05:14:16 #9412
  412. 上の方でFo強化の要望出したいとかあった気がするけど別にいらないよ。全職最強の回避にFoTe運用なら全ての敵に適切な属性の攻撃が可能、もしFoに欠点があるとしたら、眠たくなる事だけだ。


  413. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/09(月) 05:36:11 #9415
  414. 4鯖のアド近接叩きのキチ○イらる○ちやざまあwwww


  415. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/09(月) 05:57:17 #9417
  416. 射撃職以外はカンストして人並以上にプレイできる俺から言わせればFoは今くらいが丁度いいわ。
    体力面の問題でソロでキツイ。しかしPTで行動する場合の強さは全クラス中1位とも言える。貢献度の広さが半端じゃないからPT組む場合はRaよりもFoのほうが欲しいってレベル。
    あんまりネガネガしてないでPT組もうよ。GuHuだってPTにFoを必要としてるツンデレばっかなんだから。
    フレパ連れてク時だってFo優先して皆選んでるでしょ? そういうことなんじゃないの?(´・ω・`)
    Foは今の状態で試行錯誤を続けるのが一番だよ(´・ω・`)


  417. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/09(月) 06:51:45 #9422
  418. 近接・射撃・テク全部カンストさせてるけど
    テク職は回復と補助だけが強力で生きる事ができればそれでいいよ。
    長期的な戦闘でHPが削られても確実にカバーできるのがテク職だし、
    他でも言われてるけど射程が長い事(ラフォは無限)は今も強みだし、
    ボスに対しては飾り(サポート)程度で十分。

    飾りと言っても動き回られても的確に部位破壊で
    ボスの戦力を削ぎ落としていけるくらいの力は健在だし、
    大部分は致命的な被弾を受けやすい近接が担うのが理想。

    射撃関係とTe以外では特に調整は不要だと思う


  419. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/09(月) 07:06:18 #9423
  420. 紙装甲とはいえチート回避があり
    攻撃はロックしてチャージして放つだけの楽チン仕様
    HP・状態異常回復そしてバフをアイテム無しででき
    近接どころか射撃職が近づく前に敵を溶かすこともできるほどの異様な射程で
    属性強化は関係なく高単価神武器でも1本買えば終了 他職は買ってからが本番
    新テクは属性毎にくるので有用なテクも多く 戦略の幅が広がる

    唯一他職と違い大変だと思ったのは属性ごとにスキルツリーいるってことかな

    (´・ω・`)こんな状態でナメギド実装されたときはどうしようかと思ったわよ?
    (´・ω・`)・・・うーんそうねー・・お通やねー。。。
    (´・ω・`)・・そうよ!わかったわ!
    (´・ω・`)らんらんと一緒にレンジャイしましょう!
    (´・ω・`)ダイブロールで攻撃避けながら近寄ってって接射ホミをするのよ!楽しいわよ~!
    (´・ω・`)あと最近だとね新PAでモヒカンごっこができるの!アサルトもって高速移動もできるわよ?
    (´・ω・`)あっ、回復はメイト飲んでね?

    結局は初心者向け&PT用ってことで
    RaのことをWB奴隷とか言ってた子はレスタ奴隷しててください


  421. 名前:名無しのネタめしさん:2013/09/09(月) 07:27:54 #9424
  422. バースト役割がなくなったくらいで喚きすぎだわww
    というかこの点に関していえばざまぁ
    何度も言うが、他を追い出し自分だけ出口で美味しい汁啜ってたツケ
    自業自得


    他クラス全体の基本性能が底上げされたならともかく、費用もかかる属性50と比べられてもね…^^;
    性能そのものが下げられてるわけでもないのに弱体化って馬鹿すぎる


  423. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/09(月) 07:28:15 #9425
  424. 全職やってる身からすると職叩きって本当によくわからんよなw

    ただファイター、ガンナーがどこでも気軽に行けるからよく使うし
    レンジャー、フォース、ハンターはそれぞれ独特の使いにくさがあると思うわ
    ファイターガンナーが使えるのに積極的に選ぶ理由がある場面の多さだと
    レンジャー>>>>>フォース>>ハンターかな
    ガンナー育ってない人はフォースの優先順位高いだろうけど

    一次職がこういうデザインなんだと考えると
    真に修正されるべきは二次職()のテクターなんじゃね?
    ファイターとガンナーと並ぶほどにぶっ飛んだ上方修正すべきw


  425. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/09(月) 07:29:12 #9426
  426. マールーとオーザが互いにディスり合いながら認めあってるのにお前らと来たら。
    リサリサも忘れないでくれ。


    Brあー居たなそんなクラス


  427. 名前:名無しのネタめしさん:2013/09/09(月) 07:40:43 #9427
  428. 他の人の言葉を借りるなら

    体したのではなく、雷様に頼り切ってたにわかフォースが
    ついていけなくなっただけだろう?
    プロフォースはPTでは必須な存在
    [9242] 2013年09月08日(日) 13:09 New!! 18 時間前 ぷそつー名無しさん 

    これに尽きる
    定期シフデバにきちんと回復できるFoはいて心強い




  429. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/09(月) 08:09:14 #9431
  430. 自分が一番じゃないと気が済まないクソFoさんざまぁやで

    近接GuBr✕部屋なんて立ててなかったら援護ももらえただろうにな


  431. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/09(月) 08:41:42 #9434
  432. 自分が一番じゃないと気がすまないキチガイプレイヤーさんは処分ですね

    一々どの職がーとかいうキチガイはもう専用の隔離サーバーでも
    用意してもらって全部強制移動させてしまえればいいのにねー


  433. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/09(月) 08:57:40 #9436
  434. マールーさんも
    オーザさんも
    リサリサも
    基地外ってことで隔離すれば
    お互い幸せなのにね。


  435. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/09(月) 09:14:35 #9438
  436. ※217
    もうヤダこのゲーム


  437. 名前:名無しのネタめしさん:2013/09/09(月) 09:41:20 #9439
  438. ていうか未だにGuぶっ壊れつって足引っ張ろうとしてる輩がいるけど、
    サブHuをあまりに考慮してなさすぎ
    こいつらサブHu以外で試した上で言ってるのか・・・?

    修正されてからにわかGuばっかり増えて、上方修正までどれだけ酷いところにいたか全然理解してねえ


  439. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/09(月) 10:06:58 #9442
  440. 今普通にバランスとれてるし。長所短所はっきりしてるし


  441. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/09(月) 10:37:44 #9447
  442. (´・ω・`)あのあの管理人さんに文句いいたいんだけど
    (´・ω・`)こういう肉染みを増長するようなタイトルやめてくれないかしら?
    (´・ω・`)レス抽出してまとめる以上恣意的なタイトルは避けるべきだわ
    (´・ω・`)は○まとかと同じね
    (´・ω・`)中の人の悪意が容易に想像できてらんらんちょっと吐き気を催したわ


  443. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/09(月) 10:47:13 #9448
  444. >>214
    自分はシフタかけてるが、今のインフレの時代に、
    アレはホントに意味があるのか…

    (´・ω・`) 移動スピードアップ系のテクニックがほしい…
    (´・ω・`) シフデバ1回15秒の糞仕様改善してほしい…



  445. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/09(月) 11:11:22 #9452
  446. ※221
    スレ内に葬式って単語が出てるじゃん
    ネタも教えてもらったみたいだしタイトルとしてはおかしくない気がするがどうなの
    さすがには○まと並べて悪意まで言い始めると気の毒になったわ、ネガFoなのか強化を拒む近接なのかしらんけど


  447. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/09(月) 11:15:40 #9454
  448. >>223
    まあ大変だろうが頑張ってくれってことだわな
    人が書く以上必ずついて回る問題
    豚だったか^^;


  449. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/09(月) 11:16:12 #9455
  450. すごいコメントの伸びようだな。
    まだまだやれないことはないけど長い間強化もなしでフォースが相対的に不利になっていったのは疑いようのない事実であることははっきりわかるね。

    ここまでコメントが伸びると記事を書いた人としては嬉しいのだろうか


  451. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/09(月) 11:19:12 #9458
  452. 今回の修正でバーストは隣接マップ多い場所で処理しなきゃだしむしろFoBr以外いらねなるんじゃねえの?


  453. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/09(月) 11:21:31 #9459
  454. Gu修正メルボムするのは好きにすればいいけど
    じゃあ通って弱体化してもGu×部屋は立てんなよ、マジ
    あんなの立つくらいならぶっ壊れて強い方が100倍マシだわ




  455. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/09(月) 11:24:03 #9462
  456. ※227
    そこだよな。
    「全体のバランスのための弱体化」ならまだ理解出来るが、「他職を弱くして見下したいがための弱体化」をお望みするくらいならさっさと卒業して別ゲー行けって話だ。


  457. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/09(月) 11:34:43 #9467
  458. 他職の足引っ張らなくていいじゃん・・・
    Guは要望を送り続けて強化されたよFoもがんばれよ
    さすがに今下方修正ヤバいよ
    まあメイト使わなくていいのは大きいと思うんだけどな~





  459. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/09(月) 12:09:09 #9476
  460. ほとんど事実無根でワロタw
    ここはいつから半島人の巣窟になったのw


  461. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/09(月) 12:55:08 #9480
  462. 一々文句言ってる連中全てなんかこう、
    オンラインゲームの中に意識ごと隔離封印でもできねぇかなー


  463. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/09(月) 13:29:27 #9486
  464. エルダーマンうぜえで近接がメルボムしたのに
    なぜか「フォースがGu禁止部屋たてた!」の流れ

    ネットって怖いね


  465. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/09(月) 13:32:38 #9487
  466. 火力の倍率で言ったら今や下から数えた方が早いし、
    シフデバは12人にフルヒットでかけられるなら有用だけど、効果も範囲もクソだからそれ以下の人数やヒット数だとはっきり言ってPPと時間の無駄
    FoTeでステアタ移動もできないと、他メンバーに置き去りにされて移動においても完全に足手まとい
    Foは補助も仕事だとか言ってるけど、その補助が不要なんだよね。正直PTに入れる余地が全くない
    あ、機甲種居るところならかろうじて居場所あるかw


  467. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/09(月) 13:49:21 #9489
  468. 現実に居場所のない奴が語ってもwwwwwwww


  469. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/09(月) 14:01:34 #9490
  470. Fo視点からのまとめ

    ・闇テク未実装の浮遊時代を知ってる人は職差別しない
    ・一時期DFで鬼のような差別を受けた人は職差別しない
    ・一時までTAに来るな部屋が多かったのを知ってry
    ・アド実装で変なの増えてスレ民おこ
    ・ゾンデTUEEE厨増えてスレ民激おこ
    ・更に最強厨増えてスレ民激おこぷんぷん丸
    ・最強厨がGu禁止部屋等立ててスレ民ムカ着火ファイアー
    ・最強厨がGuに流れて一安心、でもヘイトはFoのままで絶望

    Gu×になったのは火力ではなくエルダーマンが多かったからだけど
    ×部屋が多かった当時Foスレに突撃してくる人がいて、その都度スレ民の返答は
    「Foは上がっても飛んでも別に困らない」「エルダーで困るのは近接でしょ?」
    「浮遊時代の迫害があったから禁止部屋なんて立てないよ」という声が多かった。

    ゾンデがおかしくなってからは変なのや最強厨増えて酷かった
    Guは来ないでください^^ っていうにわかFo叩きの流れもあった。


    今じゃにわかや最強厨の殆どがGuだろうにアドの恨みだの
    禁止部屋の恨みだのでFo叩かれるのは昔からFoやってる者としては悲しい。


  471. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/09(月) 14:32:27 #9492
  472. その人たちにしてみれば「Foは職差別部屋立ててる人が多かった」って印象なのよ
    ある意味エルダーマンと根っこは一緒。一度崩れた信頼は中々取り戻せないってのはどこでも一緒ですわ
    まあSH来ればみんなアドのことは忘れて仲良くなれるはず



  473. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/09(月) 14:41:52 #9494
  474. なんというかドラクエで言う僧侶と魔法使いを一緒にしてしまったんが間違いやったんや

    ※235が言うように職云々じゃなくて結局お子ちゃまな最強厨と効率厨の廃気取りな準廃のせいだな
    フレ100人以上いてメインFoも多数いるが私の周りで職がどうこう言うやつは一人もいないわ


  475. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/09(月) 19:47:38 #9520
  476. ※207
    らるこちーやはPSゴミ、装備カスなのににわか知識でバーストとか語っててクッソ気持ち悪いわ
    散々接近差別してたくせに自分はインペリアルピック、ブレイドダンスをアドで使うゴミカス雑魚だからなwwwww



  477. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/09(月) 19:57:44 #9521
  478. みんな職差別について叩いてるけどさ、今回の記事の論点って違うんじゃないの?

    Foが危機感を感じてるのは
    「このまま何も言わないでいるとただ使えもしない氷ツリーが伸びるだけで他職の強化がされてるのに自分たちはただSPだけが増えていくだけになる」っていうことでしょ?

    実質、炎と雷ツリーにはほとんどテコ入れがされないままでサブ・ツリーを入れ替えて何とかついていこうとしているのが実情。

    相対的弱体っていうのは「純粋に周りに比べて弱くなった」じゃなくて「周りが次々と使える(少なくともSPを振る価値がある)スキルが追加されていく中で、自分たちにはゴミスキルしか与えられていない」っていう意味だととらえるべきだと思う。

    似た理由がTeにも適用されているわけだけど、そういう意味で要望を送るべきなんじゃないかって思い始めてるってことだよ。

    さすがにこのまま延々と氷ツリーだけ伸ばされるのはいやだって言ってるんだよ。
    新スキルが発表されるたびに「ああ、またFoに新スキルはないのか。ゴミを実装か」って思い続けたっていう過去がFoにはあるんだ……


  479. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/09(月) 20:15:01 #9523
  480. 別に強化されなくていいじゃん 今までもこれからもFoは万能なんだから
    対近接テクもあるんだし このまま未強化で頼むわ
    Foがどれか1つでも最強になると ○○は強い上に◇◇もできるーってなって来るし
    逆に特化したものがないって言う欠点ぐらいあって当たり前 
    現状Foはまだ職としては強い部門だからね


  481. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/09(月) 20:47:21 #9526
  482. サービス開始から1年たってるんだしそろそろ”使える”スキル追加くらいしてくれても罰はあたらないんじゃ・・・


  483. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/09(月) 21:08:20 #9528
  484. (´・ω・`)簡単にジョブチェンジ出来るゲームなのに
    (´・ω・`)どうしてこんなに憎しみが生まれるのかしら
    (´・ω・`)行く場所によって切り替えればいいじゃない
    (´・ω・`)なんで自分の使ってる職しか認められないの?
    (´・ω・`)らんらん近接メインだけどアドじゃ近接×でやってたわよ?
    (´・ω・`)全梅しても赤字とかやっててアホらしくなるじゃない


    (´・ω・`)職差別してる人って底辺の雑魚だけでしょ


  485. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/09(月) 21:19:50 #9531
  486. 遠距離職のみ部屋立てたら近接職と思わしき奴からwis来てワロタwwww
    (´・ω・`)・・・さすがにドン引きよ


  487. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/09(月) 21:23:56 #9535
  488. ゼロレンジアドバンスの追加なら他職の方も納得するのでは?


  489. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/09(月) 22:00:17 #9538
  490. >>244
    それだね。Foも近づいて利点がある位にはしてほしい。
    安全な距離からとか言われなくて済むし、近接さんと並んで戦えたらレスタとかシフタもタイミング見てかけられそう。
    でもそれTeに追加されそうなんだよね……コンセプト()的に


  491. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/09(月) 22:14:50 #9540
  492. (´・ω・`)Foが求めてるのは※239なのに
    (´・ω・`)どうしてFo=最強じゃないと嫌ってなるのかしらね
    (´・ω・`)こんなヘイト編集記事書いた管理人さんあやまって?

    (´・ω・`)らんらん的にはTeを救ってほしいの


  493. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/09(月) 22:56:38 #9541
  494. ロールインフィが色々おかしいんだよ、火力が高すぎて近づいて近接戦闘する意味がない


  495. 名前:名無しさん@ニュース2ch:2013/09/10(火) 00:06:41 #9543
  496. フォースがお通夜なんじゃない、PSO2全体が お通夜なんじゃい!

    9/4以降、TA以外やることがない(´・ω・`)


  497. 名前: :2013/09/10(火) 00:29:58 #9545
  498. FoのみとかFo無しとか毎度毎度極端なんだよ


  499. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/10(火) 01:00:15 #9547
  500. (´・ω・`)公式ブログの243は被害者意識の塊のキチガイなの?
    (´・ω・`)法撃職だけがGuより弱いとかおもってるの?
    (´・ω・`)バカなの?


  501. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/10(火) 01:37:00 #9549
  502. GuとFiをカンストしたけれど、やっぱりFoさんはPTやマルチにいるととても心強いです。
    回復してくれるのもだし、ゾンディで集めてくれるのも嬉しいです。それに知らない人からの回復ってなんだか心暖まります。



  503. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/10(火) 01:58:10 #9550
  504. 威力変わらないのに修正しろとかいうFoはPSO引退しろよ
    いままでのテク職以外禁止とかやってたんだろ!次はお前らのばんだよ
    喚くなよ?付けが回ってきただけだ。


  505. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/10(火) 02:04:36 #9551
  506. 現状は、火力的にFOに周りが追いついた(一部追い抜いた感もあるけど)って事でいいかな?
    今までの反動だかで荒れてるみたいだけど、職差別無くなるといいなぁ。



  507. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/10(火) 02:19:51 #9554
  508. せめてアークスグランプリ決勝大会で使用率0%のクラスからは脱却してほしい


  509. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/10(火) 02:24:57 #9556
  510. (´・ω・`)Guは幾らなんでもバカみたいに強化しすぎたわね。。
    (´・ω・`)ゾンデの時みたいにゾンデ下方+他強化と、いう様な感じより
    (´・ω・`)とりあえずGuの火力(得にロールJA)を落とす事が良い気がするわ。
    (´・ω・`)ゾンデマンから乗り換えた最強厨が喚くだろうけど。。


  511. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/10(火) 02:40:07 #9557
  512. バースト改悪の発端は何だったのか考えろよ

    騒ぐのは良いが、迷惑してんのはお前らだけじゃねーんだぞ


  513. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/10(火) 02:49:31 #9561
  514. バースト改悪の発端てwww本来の仕様にに則った遊びをしてただけなんですよねそれが
    流石に運営の想定ミスの責任をテク職に擦り付けるのはどうかと思いますね


  515. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/10(火) 03:23:39 #9569
  516. >>257

    運営がやる事全てが仕様だろうよ、それとも都合悪けりゃ想定ミスになるんか



  517. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/10(火) 07:21:02 #9583
  518. 米239
    (´・ω・`)氷が強いならいいけどゴミスキルだものね
    (´・ω・`)もうダメ猫のゲーム


  519. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/10(火) 10:02:37 #9593
  520. 結局バーストで強いといわれ続けてきてフォースの地力の低さを無視した結果が今になって出てきているんだな。
    SH前なら調整も利くしここでフォースの弱さが露呈してよかったと思うよ。
    もう周りの人もフォースが強いなんて言ってる人はだれもいない。
    バーストがあんなのになったのは残念だが、そのおかげでようやく強化を得られる環境が整ったんじゃないか?

    これからゆっくり強くなっていけばいい。


  521. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/10(火) 11:34:29 #9601
  522. 全職やってるけど近接はやはり劣ったまんまだと思う

    バースト無くなってもマルぐるでもボス直でもすぐ死ぬわ 死んだ敵に攻撃空振りかますわでストレス溜まるからアクション楽しむ以外に使わないことにしてる 
    俺カッケーしたいがための職業なことには変わりは無いでしょ


  523. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/10(火) 14:34:16 #9635
  524. この程度でぶつぶつ言ってる奴はSロール含めた各種修正以前に潜在ヤスミで他クラスと同等に戦ってた本気Guさんに土下座した方がいい


  525. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/10(火) 15:37:23 #9644
  526. >>258
    >>263
    ・・・論点違うで


  527. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/10(火) 17:05:46 #9658
  528. ※261
    それお前が近接下手なだけや


  529. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/10(火) 17:14:53 #9660
  530. 補助がちゃんと生きてることと補助するだけの意味がある難易度じゃない限り補助ができるなんてなんかプラス要素になってない。

    現状起爆しないゾンディとレスタくらいしか補助息してない

    今のぶっ壊れ火力で敵を出た端からガンガン溶かしていくゲーム性で火力求めるのはしょうがない


  531. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/10(火) 17:26:30 #9662
  532. Huのヒュリスタは他のブレイブやワイズ、ウィークなんかのスタンス同様レベル上がるごとにデメリットが増えてくようにしろって要望出しときますね。近接様は火力は下げられたくないようなので打撃の倍率には何も言いません


  533. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/10(火) 18:23:31 #9670
  534. 1~266まで読んで思ったこと。
    やっぱFoっていやな人たちが多いんですね。
    氷ツリーがどうのこうの言ってる人がいますけど、火山で使えるじゃないですかw
    他職は武器の潜在や属性まで考えて遊んでるんですよ。付与させる特殊能力も。
    ちょっとぐらい他職で遊ぼうとか考えたことないんですかね?

    あ・・・沼子で他職選んでも火力出ない?それは、ざまぁですねwwwww


  535. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/10(火) 18:26:59 #9671
  536. ゾンディでPTに貢献してると思ってるテク職がいるみたいですけど、正直うざいですw
    テク職はテク職だけでPT組んであそんでてください、近接職と射撃職で仲良くやるんでw


  537. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/10(火) 18:49:15 #9676
  538. (´・ω・`)ここまでくる怖いわね(棒)


  539. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/10(火) 19:03:10 #9678
  540. >>267
    それは言わないで・・初期から沼子を選んで射撃メインでやってきた人もいるんで・・・


  541. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/10(火) 19:23:36 #9680
  542. ほぼすべてのテクをチャージ必須にし、糞ツリーを作り上げた大馬鹿野郎が全部悪い

    どっかに魔法職でもアクション性高くて楽しめるオンゲ無いですかね


  543. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/10(火) 19:35:38 #9682
  544. >>267

    逆に言うと火山でしか使えないし火山でもゾンデしてた方が楽だし強い。
    要所要所で使いようだけど、凍らせるのが大半だからマスタリーをとるほどでもない。
    武器の属性考えてると言うけどFoもテクニックの属性考えてる。

    潜在もナ・メギド使うならフォーク、炎ツリーならPPのためにヘイセ、
    火力を求めるならシリカかラブフェニ。あと特殊つけないでクラス云々言ってるとでも思う?
    何も考えていないわけじゃないってわかってくれればいいんだけどさ。
    むしろFoなんてサブすら変えてFoTe、FoFi、FoBr、FoHuとか派閥が現れるレベルだしね。
    結果、本気でFoやってる人たちは他の職も普通にやってるんだよね。

    266まで読んだって言ってるけど、実際に今のFoが求めてるのは>>239っていうの読まなかったの?
    沼子ざまぁwwwとか言ってるほうが心象悪いと思うけどなぁ……
    あと沼子って火力はマグで何とかなるんだ。HPがきついだけね。床prpr


  545. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/10(火) 19:43:55 #9684
  546. >>272
    エアプは無視。ここはミラージュエスケープで華麗にスルーが正解よ


  547. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/10(火) 19:46:31 #9685
  548. アドのFo限定部屋に対して弁明させてほしいんだが、Fo以外のクラスが邪魔だから立ててたわけではなくて、出口バーストで起爆ゾンディを10回以上同じ場所に重ねて、バーストで沸いた瞬間に倒しきるってのが理由。
    Fo一人だけだとどうがんばっても3回しか重ねることが出来ないので、必然的にFoが最低でも3人以上必要になる。
    ケートス使ったりテリバかけなおしたりは当然するので、確実にゾンディで即死エリアを作るために4人全員Foを募集したってこと。
    俺は部屋の趣旨(ボス直とかTAの拉致クリア部屋)程度にしか思ってなかったわけだが・・・


  549. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/10(火) 20:15:45 #9687
  550. 一部のFi様とGu様はほんと自分が圧倒してないと気が済まない質で嫌だわ


  551. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/10(火) 20:23:11 #9688
  552. 何でいろんな場面で最強になりたいのかわからない
    回復アイテムいらない、シフデバ、遠距離からチャージしてポン、量子化とか近接メインからしたら裏山すぎるんだけど。
    これでまだ強化して欲しいってのはおかしい
    もし強化されたとしたら次は他職が黙ってねーと思うぞ

    まぁここまでのコメ読んでないけど



  553. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/10(火) 20:35:10 #9689
  554. >>276
    たぶん>>239読めば「あぁ……」って思える。
    というかこの記事がその辺の意図をくみ取ってないまとめ方になってるんだよね。


  555. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/10(火) 20:54:32 #9690
  556. ※276
    後頭部にブーメラン刺さってますよ?
    そいえばナメギ実装時は顔真っ赤にして烈火の如く弱体を唱えてましたが、もうよろしいので?


  557. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/10(火) 21:00:20 #9691
  558. ※264
    上手い下手以前に敵に近づく頃には他職がその敵倒してるんだもん 仕方ないやんけw


  559. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/10(火) 21:08:11 #9692
  560. >>277
    あなる

    >>278
    ナメギ好きだよ
    少なくとも今の状態から弱体化したらクソテクだろ
    だから怒んなって



  561. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/10(火) 21:13:39 #9694
  562. ※274
    悪気はないっていいたいんだろうけど
    普通クラス指定なんてしないからね

    大衆の目に晒される店でブスお断りって言ってるようなもん
    前も言った気がするけど
    普通そういうことはしないよね、常識的に考えて

    まともなひとはフレンド集めて内輪でやってたよ


  563. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/10(火) 21:16:08 #9695
  564. ※267
    (´・ω・`)最後の行さえなければ


  565. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/10(火) 21:17:24 #9696
  566. は?火山だろうが氷テクはつかえねえよ
    やったことないエアプが語り始めるとこれだからー


  567. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/10(火) 21:23:52 #9698
  568. ※272
    今フォースほどサブ育成が大変なクラスはないよね
    Teしか使わない原理主義者のニワカはともかく
    まともに運用しようとしたら4つは育てないといけない
    ちなみにツリーも各クラスに追加しておきたいところだし
    フォース自身も4本くらいツリーがほしい
    クエストに合わせてちまちまセッティング変えてやっと最強FiHu様とタメ張れるくらいになってくる
    まあ人数で圧倒してる時は触れさせずに全滅までいけるけど
    やっぱ1対1だと足の差が厳しいし、チャージがあるからね
    恋鳳凰持てば多少は改善されるけど、そんなの他職も★11はあるわけで
    ガンナーみたいに強化しろとは言わんけどやりがいある面白い技追加してくれ


  569. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/10(火) 21:34:12 #9699
  570. ※281
    だよねー
    浮遊実装時にFo☓部屋なんてなかったもんねー
    Foは坑道こもってろ!なんて言うやつ一人も居なかったよねー
    普通クラス指定なんてしないよねー

    って言っておけばいいですか
    職禁止部屋は完全に効率なんで、手法が確立されたらそれに則ってどの職でも禁止される可能性がある
    そういう事理解せずに引き合いに出すから、話が変な方向にねじ曲がるんだよ


  571. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/10(火) 22:02:54 #9702
  572. >>275
    長い間ずっとGuで遊んでたって人ならそんなのは極少数だと思うぞ


  573. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/10(火) 22:08:09 #9703
  574. >>285
    まあそういうことだよな。
    実際、もしもFoTeのテリバゾンディールよりRaHuのクラスターが強かったらRaHuのみランチャー必須っていう部屋ができていた、というだけでしょ。
    >>281のたとえを正すなら、ブスお断りの店じゃなくて「○○ができる人のみ募集」っていうことだよね。
    ゲーム内に持ってくるのもアレだけどそんな言葉は世の中に溢れてる。


  575. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/10(火) 22:10:35 #9705
  576. そのうち多少強化されるだろFo
    なんかFo一筋で~とかあったけど
    じゃあGu一筋でやってきた人たちもいるだろうし
    同じように耐える気も無いのだろうか・・



  577. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/10(火) 22:17:53 #9708
  578. 火力は近接の領分だから手を出すなって言う近接様もスキュアが修正された時に近接に遠距離で攻撃する手段あったっていいだろと発狂していたりで言ってること矛盾してるよね。


  579. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/10(火) 23:25:51 #9712
  580. Hu Fi Brしかやったことない上にほとんど身内だけでやってるけど何がダメで何が良いのかさっぱりわからんちん
    Guが強いとはよく聞くし実際見たこともあるけどGuを少しだけ調整すれば他の並ぶと思うんだけど
    近接なんてPAが違うだけでほとんど同じな気がするし、友人のテク職見てもこういう役割なんだなって納得できるし・・・。
    Huのスキルツリーもサブで固定になるからGuとHuの調整かダメージが今以上にインフレしてもいいならHuGu以外の職のダメージボーナス等を上げてしまえば問題ないんじゃないの
    後者は割と適当に考えただけだけど。
    Brのカタナコンバットなんて初めてやった時感動したよ。今でもやる度に感動してるけど。



  581. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/10(火) 23:27:04 #9713
  582. まだコメント伸びてるのかこれwwww
    正直貧弱アークスな俺には現状でどれが強いのか弱いのか分からんレベルだし
    騒いでるのは基地外の廃人だけにしか見えねぇわwwwwwwwwwww


  583. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/10(火) 23:46:23 #9714
  584. ※291
    騒いでるのは基地外の廃人だけに決まってるだろ
    今更何をw 


  585. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/10(火) 23:47:20 #9715
  586. シフタが最終ダメアップになればソロでも行けるしPTにもすごく貢献できるようになれる気がする



  587. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/11(水) 00:00:30 #9716
  588. 実際GuというよりサブHuの部分が大きいわけだけど
    Guで最大限火力を求めると密着メシアとか必要になるし
    Gu自体を弱くしたい人は自分の職の格下がほしいわけ?


  589. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/11(水) 00:16:10 #9718
  590. それブーメランや


  591. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/11(水) 00:37:44 #9719
  592. 職指定のツケだろ→浮遊大陸を棚にあげて主張カコイイ
    なんでもできるだろ→何かができない職とはいったい
    最強じゃないと気が済まないのか→>239読もうね

    番外編
    アイテムなしで回復できてずるい!


  593. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/11(水) 02:11:14 #9724
  594. 十分強いだろ糞フォースが
    ネガキャンしてんじゃねーよゾンデうってろ


  595. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/11(水) 02:15:40 #9725
  596. 何でFoみたいな魔法使い系の職やる人って自分の職が最強じゃないと気がすまない人が多いん?
    他職にネチネチネガネガ難癖つけるだけならまだしも勝手に顔面からフォイエまき散らしはじめる傍迷惑な奴までいるし。
    まぁ全員がそうだとは言わないけど。
    某MMOのお皿様みたいで気持ちわる^^;


  597. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/11(水) 02:48:43 #9728
  598. 割とどうでもいいけどフォース叩いてる人はフォースで遊びたくないん??
    せっかく自由に職変更できるんだしいろんなクラス使えばいいのになあ;;
    だいたいフォースの人たちも他職に難癖とか付けとらんし・・・しかもアンチの人めちゃ口悪いしそんなんじゃ職限定部屋作ったほうが平和や思われるで


  599. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/11(水) 03:02:32 #9730
  600. どうでもいいならなんで書き込むん?
    かまってほしいん?


  601. 名前: :2013/09/11(水) 03:31:30 #9732
  602. テク職は広範囲の格下の敵をワンボタンで一掃できるって職なのよ現状では
    格上や同格相手には単体火力低め+PP切れるでやたらと時間が掛かるのよね


  603. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/11(水) 04:51:45 #9737
  604. フォースにもなんかやれよとは思うな
    バカの一つ覚えで押しっぱなしドーンだけじゃなくてさ
    TPS使ったりタリスと組み合わせたりの運用はあるけど、流石に飽きる
    BHSみたいな技あればいいだろ
    あと無敵短くしてステアタくれてもいいのよ


  605. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/11(水) 04:59:32 #9738
  606. いえーいwwwアド死んで全然周りに相手にされてない4鯖のらる故ちーや @Larco_373 見てるー?wwww


  607. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/11(水) 07:09:33 #9740
  608. 299>>
    現実は逆です


  609. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/11(水) 07:47:56 #9743
  610. まずFoやってる人がメインではFoしかやってないって思い込んでる時点で馬鹿丸出し。

    それにこのゲームに関しては最強になりたがってるの近接様じゃない。まぁ、メインHuの人はそれどころじゃない感はあるけど。

    話は変わるけど、Guの強化も極端すぎた。メインGuでやってきて凄く強化されて嬉しいけど強化されすぎたせいで近接様の怒り買っちゃうし

    近接様はメルボム力がトップなんだからそれでいいじゃない。


  611. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/11(水) 08:36:15 #9746
  612. ああ、分かった
    どの職がどうこう未だに言ってる基地外はクラス変更できること知らないんだな
    クラス変更カウンターがどこにあるか調べていろんな職で遊んでみるといいよ


  613. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/11(水) 09:32:07 #9754
  614. 連打で単体に氷弾撃ちまくるテクとか出そうだな
    距離で威力が変わったりして法撃力依存の射撃攻撃とかで・・・
    というか、なんかサブの組み合わせがもっと面白くなるといいよね個性出るし


  615. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/11(水) 09:37:12 #9755
  616. 米伸びすぎてこのページ重すぎだろいいかげんにしろ
    フォース多すぎはいはいはいどうせおれは近接様ですよー


  617. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/11(水) 10:04:46 #9759
  618. ワンボタンで一掃w
    今一度PAとテクを見直してみるといいんじゃないかなw



  619. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/11(水) 11:10:54 #9770
  620. Foたたいてる人って口が悪い人がおおいのかな?
    効率求めすぎでしょシフタデバイスでもしてろとか発言がおかしすぎる

    BrHu最近やってるけど仲間がゾンディールやって敵をまとめたところにスキルやったら敵ほとんど死ぬそのダメージ見て楽しんでるけど
    接近職やGuだってかなり強いと思うけどねチャージしないで3000×?くらいのダメージ軽くだすしね
    ナメギド強いとか言ってる人ってダメージしか見てない人たちでしょ詠唱がくそ長いし攻撃受けたり回避行動とったらPP60無駄になる魔法だしね 
    魔法はなったら固まってる時間も長いと思うぞ
    私が弱かった時はFoの人が魔法バンバン当ててボスモンスターがFoによくいってバンバン死んでたけど今は私にほとんどタゲが来るからダメージをよく与えれるのは近接じゃないの?
    私はチャージしてるわりにはテク職は弱いと思ってます


  621. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/11(水) 14:00:12 #9785
  622. バースト死んで近接すらめんどいって皆迷惑こうむってんのにFoざまぁって、どれだけおめでたいんだろう…


  623. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/11(水) 14:21:33 #9788
  624. >>310
    敵に近づくハンデが無いってのは避ける。間合いを詰める必要がある近接より
    攻撃する状況をより作られるって事なんだから。

    PP効率と遠距離攻撃でコンスタントにダメージを出せて
    チャージ時間も短め。それで数字を求める上に
    Guの攻撃範囲インフィの殲滅性能を無視して近接も同一ラインにした上で
    Foも弱いってんなら相当、弱いGuとしかPT組んだことないんじゃないかね。




  625. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/11(水) 15:09:22 #9793
  626. Fo終わってる×
    Fo使う奴のリアル技量が終わってる○


  627. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/11(水) 15:21:03 #9796
  628. ここに書き込んでる大半の人間とPT組んだら楽しく遊べないってことだけは確か


  629. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/11(水) 15:24:39 #9797
  630. 口悪いとかこのスレはブーメランがいっぱいですね
    Gu×とかBr×とか基地外みたいなクソ部屋立てず普通にテクRa限とか書いて黙々とやってりゃこんな叩かれる事は無かっただろうし仮に言われても言い訳なんていくらでも出来ただろうに


  631. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/11(水) 15:31:13 #9798
  632. Gu× 打ち上げられて困るのは?
    Br× ダウンさせられて困るのは?



    テクではなく近接です


  633. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/11(水) 15:31:19 #9799
  634. テク限Gu×とか建ててたお馬鹿な近接さんもいっぱいいましたよ。ブーメランですね


  635. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/11(水) 16:25:57 #9804
  636. 職不問、Guさんは打ち上げやめてねって部屋説明に書いてもバンバン打ち上げる糞プレイヤーが多かったのは確か…今は打ち上げる必要がなくなっただけだもんねぇ…良かったねGuさん。
    それに現状はFoが弱くなったんじゃなくGu、Fiが強化されただけでFoはお通夜とかwFo至上主義はどんだけ自分優位じゃないと気が済まないんだw

    と言うメインHuの呟きだ


  637. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/11(水) 17:36:55 #9808
  638. それってつまり
    HuサブでHuより強くなるクラスがあるから、Huメインが活躍できるようにしろ
    ただしフューリー弱体化は許さん。あとは分かるな?
    ってことですよね

    いやぁ見事なブーメランだなぁ


  639. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/11(水) 18:20:18 #9811
  640. やはりFO最強じゃないとお前ら満足できないか・・・・・・・・


  641. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/11(水) 18:44:47 #9812
  642. 近接様は脳筋過ぎて同じことしか言えないんだな


  643. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/11(水) 18:51:13 #9814
  644. >>現状はFoが弱くなったんじゃなくGu、Fiが強化されただけでFoはお通夜とかw

    こんな感じの意見結構見るけどさ、こういうこと言う人たちって”強さ”っていう不動の基準があるとでもおもってるのかな?強さってあくまでも相対的な基準であってフォースがそのままでも他職が火力がいきなり2倍とかなったら相対的に弱くなったって言うことは間違いじゃないと思うんだけど




  645. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/11(水) 18:55:14 #9816
  646. 想像力逞しいなあ。別に他を弱くしろなんて君みたいには全く思わんし、全く言ってないんだがねw
    結局職云々よりプレイヤーの立ち回り次第。


  647. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/11(水) 19:00:10 #9817
  648. ここの人達は何と戦ってるんだろうか?


  649. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/11(水) 21:36:07 #9860
  650. た ち ま わ り

    このゲーム立ち回りでどうにかなるんですね^^


  651. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/11(水) 21:55:08 #9869
  652. 取り敢えずFo/Teはバースト修正されたから不必要よ。
    もう御通夜でも何でもしていいわ。

    それと今回のバースト修正は糞Fo/Te民のせいなんでしょ?


  653. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/11(水) 22:09:02 #9873
  654. 出口バーストはゴミカスみたいなガンスラアディしかできないカス近接以外なら十分出来たよ。Fo/Teが効率的だったのは事実だけどね。




  655. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/11(水) 22:39:44 #9881
  656. 勇者様が出口のみならずバーストまでをも葬ったわけですが


  657. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/12(木) 04:06:55 #9907
  658. 効率がいいってだけでくだらない優越感を周囲に撒き散らしたアホと、それを恨みに運営に頑張って愚痴りまくったアホのおかげでバーストが死んじゃいました。南無


  659. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/12(木) 05:58:11 #9916
  660. こんなんじゃ満足できねぇぜ・・・


  661. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/12(木) 09:01:26 #9961
  662. 氷ツリー何とかしろって初めから言ってたけど
    どんよりとした先行き不明の空気がいよいよ表面化した感じだな

    何を考えたらあんなツリーを追加していけるのかわからんからな


  663. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/12(木) 09:20:10 #9972
  664. 氷なんとかしろっつっててる人の言い分は解るるけど
    FiやGuの火力が上がったのは事実だが
    それでFoは弱いって被害者面すんのは甚だ可笑しな話よ。
    効率とお手軽さを兼ね備えてた分
    FO好きというより適当で強い事に寄って集られちまったんだろうけどもね。





  665. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/12(木) 12:33:14 #10010
  666. >>283

    使えない使えない言ってるだけで氷ツリー持ってない貧乏Foならしゃーないっすわーw

    こっちは全職カンストFo/Te/Br/Fi各4枚ずつツリー持ってますんで、運営に使えねーよって言うだけじゃなくてどうやったら少しはよくなるかを考えましょう。

    与えられたものでしか遊べないんですからw(スキルに変更あるときはリセットくれるんだしw)


  667. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/12(木) 12:52:38 #10014
  668. 実験や検証で氷ツリーを持っている人は居るだろうけど、実戦で氷ツリーが使えるなんて言ってるヤツ初めて見た!
    Raの罠ツリーが使えるっ言うのと同じぐらい貴重。何この絶滅危惧種。いや新種か?
    あんなそびえ立つ糞みたいなツリー・・・オレには口が裂けても使えるなんて言えません!

    これからFoやる人でスキル振りに迷ったら、氷にだけは手を出すな。覚えておいて損はないわ



  669. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/12(木) 13:02:27 #10015
  670. 実際昨日も確定インタラプトFoがほとんどだったわ・・・
    ゾンデで8k↑出て雑魚も大体確定2発だし何が不満なのかと


  671. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/12(木) 13:25:09 #10019
  672. Foが得意とする相手で、ドロップもFoが欲しがるものでお前何いってんの


  673. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/12(木) 13:41:06 #10028
  674. Foだけが強化望んでると思ってるとか笑える。FiもHuもBrも強化望んでる人いるのに。現状強化望んでいいのはTeくらいだろ 


  675. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/13(金) 06:21:17 #10183
  676. FoよりもTeのツリー見直してほしいなー
    コンバとるのにどれだけSP捨ててるっけ


  677. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/13(金) 21:41:19 #10356
  678. 近接勇者様も池沼子様も仲良くしろよ
    コメント伸びすぎだわ


  679. 名前:ぷそつー名無しさん:2013/09/14(土) 22:53:52 #10550
  680. 俺達は味方同士のはずだ
    なんでこんなに争わなくちゃいけないんだ


  681. 名前:名無しの日本人:2013/09/15(日) 18:57:30 #10807
  682. Foの場合、不満なのは職バランスでは無いってのは分かる気がする。
    雑魚への殲滅力とかレスタ他色々出来るとかの強みを考えればまだまだまるで弱くない。
    火力は無いけど回避力が有って回復力補助力も有る。
    ただ、実用的なスキルツリーが何も変わっていない。趣味スキルしか増えない。

    一方新しいテクニックはたくさん追加されているし、その数たるやPAの比ではないから多様な戦い方が……できるのは属性マスタリーよりチャージやジャストに振った構成の場合だけ。
    近接職みたいにギアに1SP入れていれば遜色なく使えるなんて物ではない、専用のツリーが無いと相性合わずとも得意属性でのゴリ押しが有利になる。
    これが痛いんだよなあ。
    万能型の利点が増して一属性特化型とのバランスが取れたとも言えるんだけど、ねえ。
    バランスでなく遊び心地で不満が有る。


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